Награды SXSW Gaming Awards - SXSW Gaming Awards

Награды SXSW Gaming
Sxsw gaming awards trophy.png
Присуждается за Выдающиеся достижения в индустрии видеоигр
Страна Соединенные Штаты
Первый награжден 7 марта 2014 г . ; 7 лет назад ( 2014-03-07 )
Веб-сайт www .sxsw .com / awards / gaming-awards /

В SXSW Gaming Awards являются награды , данные видеоигр во время ежегодного Юга Юго - Запад фестиваль (SXSW), которая проходила в Остине, штат Техас , как правило , в марте того же года. Награды проводятся в рамках выставки SXSW Gaming Expo, которая является частью интерактивного отделения фестиваля SXSW.

История

Видеоигры были частью SXSW в рамках интерактивной ветви SXSW; в 2006 году фестиваль запустил Screenburn как особую часть интерактивной ветки видеоигр, а в 2013 году переименовал ее в SXSW Gaming.

Мэтью Крамп, опытный разработчик игр, присоединился к SXSW в 2012 году и возглавил усилия по созданию премии SXSW Gaming Awards, премьера которой состоится во время фестиваля 2014 года. В сентябре 2013 года было объявлено о новых наградах в пятнадцати различных категориях, которые будут вручены во время фестиваля 2014 года. Однако Крамп умер от сердечного приступа незадолго до фестиваля. Организаторы мероприятия решили переименовать «Культурные инновации в играх» на «Премию Мэтью Крампа за культурные инновации», чтобы отметить вклад Крампа в фестиваль. В будущие годы добавлены дополнительные категории наград.

Формат

Разработчики и издатели должны представить свои игры на рассмотрение организаторам фестиваля до установленного срока; Эти игры, как правило, должны были быть публично выпущены в течение календарного года, предшествующего фестивалю (например, для вступительной премии 2014 года игры должны были быть выпущены в 2013 году). Организаторы фестиваля вместе с группой отраслевых экспертов рассматривают все заявки и выбирают пятерку лучших по каждой игровой категории. Затем они открываются для публичного голосования для определения окончательного победителя каждой награды.

Награды Gamer's Voice являются исключительными: они ограничены только инди-играми, выпущенными в предыдущем календарном или текущем году, и которые может номинировать любой член общества. Организаторы фестиваля выбирают несколько игр (обычно более пяти) после прохождения каждой из них в качестве номинантов на награду. Эти игры представлены в игровой форме на фестивале SXSW, чтобы посетители могли опробовать их, прежде чем проголосовать за понравившуюся.

Церемония награждения проводится ближе к концу мероприятия SXSW, при этом награды вручают знаменитости и ведущие компьютерных игр.

Мероприятие SXSW 2020 было отменено в связи с пандемией COVID-19 , но победители конкурса были названы онлайн 24 марта 2020 года.

Церемонии

Год Номер события Дата Место нахождения Хосты
2014 г. 1-й 7 марта 2014 г. Центр исполнительских искусств Лонг , Остин, Техас Жюстин "iJustine" Эзарик и Смош
2015 г. 2-й 14 марта 2015 г. Концерт Austin City Limits в театре Moody Theater , Остин, Техас Джанет Варни и Марк Эдвард «Маркиплиер» Фишбах
2016 г. 3-й 19 марта 2016 г. Hilton Austin Downtown, Остин, Техас Сеан «Джексептисай» Уильям Маклафлин и Рэйчел «Зельцер» Квирико
2017 г. 4-й 18 марта 2017 г. Hilton Austin Downtown, Остин, Техас OMGitsfirefoxx и Ксавье Вудс
2018 г. 5-й 17 марта 2018 г. Hilton Austin Downtown, Остин, Техас Алана Пирс и Рич Кэмпбелл
2019 г. Шестой 16 марта 2019 г., Hilton Austin Downtown, Остин, Техас Линдси Джонс и Алекс Кориа
2020 г. 7-е 24 марта 2020 г. Никто Никто
2021 г. 8-е 20 марта 2021 г. Никто Никто

Текущие награды

Видеоигра года

Эта награда была названа «Игрой года» в 2014 году, но была переименована, когда были добавлены награды для мобильных устройств и настольных компьютеров.

Настольная игра года

XR-игра года

Формально "VR-игра года" до 2020 г.

Инди-игра года

Премия Мэтью Крампа за инновации в области культуры

Награждается за игру, которая бросает вызов обычным представлениям о видеоиграх и предлагает новаторский в культурном отношении взгляд на мир.

Превосходство в анимации, искусстве и визуальных достижениях

Объединил три прежние награды.

Превосходство в аудиодизайне

Превосходство в игровом дизайне

Ранее «Превосходство в дизайне и режиссуре»

Превосходство в рейтинге

Ранее «Превосходство в музыкальной партитуре»

Превосходство в многопользовательской игре

Формально «Лучшая многопользовательская игра» до 2016 года.

Превосходство в повествовании

Превосходство в технических достижениях

Пенсионные награды

Превосходство в анимации

Превосходство в искусстве

Превосходство в игровом маркетинге

Превосходство в конвергенции

Присуждается за игру, демонстрирующую кроссовер средней привлекательности. Формально «Награда за конвергенцию» до 2016 г.

Превосходство в игровом процессе

Превосходство в звуковых эффектах

Превосходство в визуальных достижениях

Мобильная игра года

Наиболее многообещающая новая интеллектуальная собственность

Популярная игра года

Достижение искусств Техаса

Выдается студии или игре из Техаса

Самый ценный персонаж

Самая многообещающая новая киберспортивная игра

Ранее считалась «Киберспортивной игрой года» до 2019 года.

Самая ценная команда киберспорта

Самый ценный онлайн-канал

Самый интересный онлайн-персонаж

Самый ценный дополнительный контент

Самая ожидаемая краудфандинговая игра

Самая успешная игра, финансируемая сообществом

До 2018 года считалась «Самой успешной краудфандинговой игрой».

Самая развитая игра

Фанатское творение года

  • 2017 - Brutal Doom 64 , Sergeant_Mark_IV

Награда за голос геймера

Приз инди-игре, получившей признание публики; разделены на категории одиночной и многопользовательской игры в 2016 году.

Одиночная игра

Мультиплеер

VR

  • 2019 - Злоумышленники: Hide & Seek , Tessera Studios

использованная литература

внешние ссылки