Человек-паук (видеоигра, 2018 г.) - Spider-Man (2018 video game)
Человек-паук Марвел | |
---|---|
Разработчики) | Бессонница игры |
Издатель (ы) | Интерактивные развлечения Сони |
Директор (ы) | |
Программист (ы) | Джо Валенсуэла |
Художник (ы) | |
Писатель (ы) | |
Композитор (ы) | Джон Паэсано |
Серии | Человек-паук Марвел |
Платформа(ы) | |
Выпускать | |
Жанр (ы) | Приключенческий боевик |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Marvel's Spider-Man — приключенческая игра 2018разработанная Insomniac Games и изданная Sony Interactive Entertainment . Основанный наперсонаже Marvel Comics Человеке-пауке , он рассказывает оригинальное повествование, вдохновленное давней мифологией комиксов, а также основанное на различных адаптациях в других средствах массовой информации . В основной истории сверхчеловеческий криминальный авторитет Мистер Негатив организует заговор, чтобы захватить контроль надпреступным миром Нью-Йорка . Когда Мистер Негатив угрожает выпустить смертельный вирус, Человек-Паукдолжен противостоять ему и защищать город, решая личные проблемы своего гражданского лица, Питера Паркера.
Геймплей представлен с точки зрения третьего лица с упором на перемещение и боевые способности Человека-паука. Человек-Паук может свободно перемещаться по Нью-Йорку, взаимодействуя с персонажами, выполняя миссии и открывая новые гаджеты и костюмы, продвигаясь по основному сюжету или выполняя задания. Вне сюжета игрок может выполнять побочные миссии, чтобы разблокировать дополнительный контент и коллекционные предметы. Бой сосредоточен на объединении атак в цепочку и использовании окружающей среды и паутины, чтобы вывести из строя многочисленных противников, избегая при этом повреждений.
Разработка Marvel's Spider-Man , первой лицензионной игры Insomniac за всю ее тогдашнюю 22-летнюю историю, началась в 2014 году и заняла примерно четыре года. Insomniac получила возможность использовать для работы любого персонажа из каталога Marvel; Человек-паук был выбран как за его привлекательность для сотрудников, так и за сходство игрового процесса с их предыдущей игрой Sunset Overdrive (2014). Дизайн игры черпал вдохновение из истории Человека-паука во всех средствах массовой информации, но Marvel Comics и Insomniac хотели рассказать оригинальную историю, не связанную с существующей собственностью, создав уникальную вселенную (известную как Земля-1048), которая с тех пор появилась. в романах, товарах и комиксах.
Marvel's Spider-Man был выпущен для игровой консоли PlayStation 4 7 сентября 2018 года. Игра получила похвалу за повествование, характеристики, бой и механику обхода паутины, хотя некоторые критиковали ее дизайн открытого мира за отсутствие инноваций. Marvel's Spider-Man получил ряд наград , в том числе был назван одной из лучших когда-либо созданных игр о супергероях. Она стала одной из самых продаваемых игр года и одной из самых продаваемых игр для PlayStation 4 всех времен . Insomniac активно поддерживала игру после запуска, выпустив сюжетное расширение из трех частей под названием «Город, который никогда не спит» и несколько новых альтернативных костюмов для Человека-паука. Обновленная версия Marvel's Spider-Man со всем ранее выпущенным загружаемым контентом была выпущена для PlayStation 5 в ноябре 2020 года и для Microsoft Windows в августе 2022 года. Успех игры положил начало одноименной серии видеоигр , начиная с Marvel's Spider-Man. : Miles Morales , побочный продукт , посвященный союзнику Человека-паука Майлзу Моралесу , в ноябре 2020 года. Продолжение Marvel's Spider-Man 2 запланировано к выпуску в 2023 году.
Геймплей
Marvel's Spider-Man — это приключенческий боевик с открытым миром , действие которого происходит в районе Манхэттена в вымышленной версии современного Нью-Йорка. Он представлен от третьего лица, показывая игрового персонажа и позволяя камере свободно вращаться вокруг него. Основным игровым персонажем является супергерой Человек-паук , который может перемещаться по миру, прыгая, используя свои паутинные шутеры , чтобы стрелять паутиной, которая позволяет ему качаться между зданиями, бегать вдоль стен и автоматически преодолевать препятствия. Игрок может точно направлять паутину, чтобы подтянуть себя к определенным точкам. Физические объекты необходимы для прикрепления паутины для раскачивания, а импульс и скорость раскачивания можно контролировать, отпуская паутину в определенных точках, чтобы набрать высоту или двигаться быстрее. В игре есть дополнительная система быстрого перемещения , использующая систему метро Нью-Йорка .
Бой запускается с помощью трех кнопок; один для уклонения, один для физических ударов и один для сетевых атак. Паутину можно использовать, чтобы вывести врагов из строя и привязать их к ближайшим объектам, немедленно выводя их из боя. Враги, сброшенные с большой высоты, автоматически прилипают к ближайшей поверхности в паутинном коконе, предотвращая смерть. Человек-паук также может использовать окружающую среду, чтобы сражаться, прыгая со стен и бросая предметы, такие как крышки люков, гранаты и врагов, связанных паутиной.
Успешные и последовательные атаки создают «Фокус», который можно частично использовать для лечения Человека-паука, в то время как полный Фокус позволяет специальным завершающим атакам мгновенно уничтожать врага. Человек-паук обладает «паучьим чутьем», которое отображается в виде белого значка вокруг головы персонажа, указывая на приближающуюся атаку, от которой можно уклониться. Точное уклонение, выполненное непосредственно перед атакой, позволяет Человеку-пауку нанести ответный удар паутиной по врагу. Некоторых врагов необходимо одолеть, используя разные подходы. Врагов, вооруженных оружием ближнего боя, нужно подбрасывать в воздух, а врагов со щитами нужно атаковать сзади. Враги, вооруженные кнутами, будут стаскивать Человека-паука с воздуха, и для эффективного боя потребуется контратака. Другие типы врагов включают в себя тяжело бронированных агентов, которые могут выдерживать больше урона, грубиянов и врагов с реактивными ранцами, которые остаются в воздухе.
Человек-паук имеет доступ к множеству гаджетов, которые можно использовать в бою; к ним относятся электрические паутины, сотрясающие взрывы и ударные паутины, которые отбрасывают врагов назад и могут приклеивать их к ближайшей поверхности. Гаджеты открываются по мере прохождения игры, и к ним можно получить доступ из радиального меню . У Человека-паука есть несколько разблокируемых костюмов, основанных на существующих версиях персонажа в СМИ ; есть также оригинальные костюмы, созданные для игры. Многие из них предлагают специальные способности, которые могут помочь в бою, такие как увеличение усиления Фокуса, снижение гравитации, повышение скрытности, делающие игрока неуязвимым и использование электромагнитного импульса для отключения вражеского оружия. После разблокировки костюмы и способности можно свободно комбинировать. В скрытом бою Человек-паук перемещается по возвышенным местам, используя гаджеты или паутину, чтобы нейтрализовать изолированных врагов. Повышение уровня позволяет игроку разблокировать навыки трех разных специальностей, уделяя особое внимание наземному бою, воздушному бою и перемещению.
Костюмы, модификации костюмов, гаджеты и связанные с ними улучшения приобретаются за ресурсы, называемые жетонами, которые присуждаются за выполнение определенных задач. Для каждого разблокируемого предмета требуется разное количество жетонов каждого типа: жетоны испытаний для выполнения боевых, скрытных и обходных миссий Таскмастера , основанных на времени и навыках; Жетоны рюкзака за поиск старых рюкзаков Человека-паука, содержащих сувениры из его прошлого; Исследовательские жетоны за выполнение миссий исследовательских станций, научных мини -игр и сбор голубей; Криминальные жетоны для пресечения окружающих преступлений; Базовые жетоны за зачистку вражеских баз; и жетоны достопримечательностей для фотографирования определенных мест в городе. Есть также мини-игры, которые вознаграждаются очками опыта и исследовательскими жетонами, включая головоломки с цепями, которые требуют организации электрической сети, и головоломки с узорами, которые требуют воссоздания определенного узора с использованием составных частей. Радиовышки в разных областях можно расшифровывать, выделяя коллекционные предметы, миссии и активные преступления.
В некоторых частях игры вы играете за альтер-эго Человека-паука Питера Паркера, его друга Мэри Джейн Уотсон и союзника Майлза Моралеса . Разделы Питера часто связаны с решением головоломок, в то время как сегменты Мэри Джейн и Майлза сосредоточены на использовании скрытности, чтобы избежать врагов. Изначально в игре было три уровня сложности; Дружелюбный (легкий), Удивительный (нормальный) и Эффектный (сложный). Пост-релизное обновление добавило четвертую «Абсолютную» сложность, которая увеличивает урон и здоровье врагов, уменьшая при этом у Человека-паука, а также опцию « Новая игра плюс », которая позволяет игроку начать новую игру, используя все костюмы, силы и гаджеты. , и моды костюма, разблокированные в предыдущем прохождении. В игре есть специальные возможности, позволяющие игрокам пропускать мини-игры-головоломки, включать субтитры большего размера, автоматически завершать быстрые события и заменять нажатие кнопки на удержание. Фоторежим позволяет игроку фотографировать Человека-паука, используя различные фильтры изображений, рамки и наклейки для настройки. Камеру можно использовать для селфи и свободно перемещать вокруг Человека-паука, чтобы запечатлеть его в действии.
Синопсис
Персонажи и сеттинг
В Marvel's Spider-Man представлен большой набор персонажей, взятых из истории комиксов о Человеке-пауке. Питер Паркер (озвучивает Юрий Ловенталь ) — 23-летний научный сотрудник, который обретает сверхчеловеческие способности после укуса генетически модифицированного паука. Приняв тайную личность супергероя Человека-паука, Питер использует эти способности, чтобы защитить жителей Нью-Йорка. За восемь лет своей карьеры супергероя Питер стал опытным борцом с преступностью, но изо всех сил пытается сбалансировать свою супергеройскую и личную жизнь. Питеру помогают репортер Daily Bugle Мэри Джейн Уотсон ( Лора Бейли ), его бывшая девушка и капитан полиции Нью-Йорка Юрий Ватанабэ ( Тара Платт ). В гражданской жизни Питера поддерживает его тетя Мэй ( Нэнси Линари ), которая работает волонтером в приюте для бездомных FEAST, которым управляет филантроп Мартин Ли ( Стивен Ойонг ). Питера нанимает его друг и наставник, уважаемый ученый доктор Отто Октавиус ( Уильям Сальерс ).
Приключения Человека-паука знакомят его с другими персонажами, в том числе с Майлзом Моралесом ( Наджи Джетер ) и его родителями, офицером полиции Нью-Йорка Джефферсоном Дэвисом (Рассел Ричардсон) и Рио Моралесом (Жаклин Пинол), генеральным директором Oscorp и мэром Нью-Йорка Норманом Осборном ( Марк Ролстон ). ) и Сильвер Саблинова (Николь Элиз), руководитель частной военной компании Sable International. Миссия Человека-паука приводит его к конфликту с несколькими суперзлодеями, начиная с его давнего врага и криминального авторитета в Нью-Йорке Уилсона Фиска ( Трэвис Уиллингем ) и сверхъестественной бандой под названием Внутренние Демоны, которые начинают делить город для Мистера Негатива , который может развращать людей своим прикосновением. Человеку-пауку также предстоит противостоять Электро ( Джош Китон ), Носорогу ( Фред Татаскьор ), Скорпиону ( Джейсон Списак ), Стервятнику ( Дуайт Шульц ), Шокеру ( Дэйв Б. Митчелл ), Таскмастеру ( Брайан Блум ), Чудаку ( Стефани Лемелин ), и Надгробие (Кори Джонс).
Несколько других персонажей, в том числе друг детства Питера и Мэри Джейн Гарри Осборн ( Скотт Портер ), который должен отдыхать в Европе, и ведущий подкаста против Человека-паука Дж. Джона Джеймсон ( Дарин Де Пол ) — имеют голосовые роли в основная игра. Один из создателей Человека-паука Стэн Ли появляется в эпизодической роли повара. В загружаемом контенте игры фигурируют мастер-вор Черная кошка ( Эрика Линдбек ), бандит Маггиа Хаммерхед ( Кит Сильверштейн ) и отец Фелиции Уолтер Харди ( Дэниел Риордан ).
Marvel's Spider-Man изображает вымышленные места и объекты из вселенной Marvel Comics, включая Башню Мстителей , посольство Ваканды , посольство Симкарии , Санктум Санкторум , адвокатские конторы Нельсона и Мердока , Alias Investigations , Rand Enterprises , компанию по уборке супергероев Damage . Control , Roxxon Energy Corporation и Empire State University. В нем также представлены места из реального мира, включая Эмпайр-Стейт-Билдинг , Башню Свободы , Мэдисон-Сквер-Гарден и Крайслер-билдинг .
Сюжет
После захвата Уилсона Фиска Человеком-пауком банда в масках, известная как Внутренние Демоны, начинает захватывать незаконные активы Фиска. Мэри Джейн и Человек-Паук узнают, что Демоны ищут что-то под названием Дыхание Дьявола. С помощью офицера Джефферсона Дэвиса Человек-Паук предотвращает атаку Демона. Дэвиса хвалят за его героизм на мероприятии по переизбранию мэра Нормана Осборна. Демоны нападают на мероприятие, убивая Дэвиса и многих других участников. Питер становится свидетелем того, как Мартин Ли превращается в их лидера, Мистера Негатива, но теряет сознание, прежде чем успевает вмешаться. После нападения Осборн нанимает Сильвер Саблинову и Сейбл Интернэшнл, чтобы заменить полицию. Питер дружит с сыном Дэвиса Майлзом и убеждает его стать волонтером на FEAST.
Питер и Отто Октавиус продолжают свои исследования в области передовых протезов конечностей, но Осборн прекращает их финансирование, пытаясь заставить Октавиуса работать на его мегакорпорацию Oscorp . В поисках Ли Человек-паук обнаруживает, что Дыхание Дьявола - это смертоносное, ядовитое биологическое оружие, непреднамеренно созданное Оскорпом при разработке лекарства от генетических заболеваний. Ли находит и крадет единственный образец Дыхания Дьявола и угрожает выпустить его, если Осборн не сдастся ему. Мэри Джейн и Человек-паук сбивают с толку Ли, которого впоследствии заключают в ближайшую тюрьму строгого режима под названием Плот , в то время как Дыхание Дьявола охраняется.
Между тем, Октавиус одержим созданием усовершенствованных конечностей, которые превосходят ограничения человеческого тела, создавая четыре механических щупальца, управляемых из его спины и мысленно управляемых через нейронный интерфейс. Он сообщает Питеру, что страдает нервно-мышечным заболеванием , которое неизбежно обездвижит его, и что улучшенные конечности позволят ему продолжать свою работу, когда его тело выйдет из строя. Питер предупреждает Октавиуса, что интерфейс может повлиять на его разум и личность. Октавиус тайно продолжает его использовать, охваченный гневом на Осборна. Расследуя побег на плоту, Человек-паук узнает, что некоторые из его злейших врагов — Ли, Электро, Стервятник, Носорог и Скорпион — сбежали. Они подчиняют Человека-паука и представляют его Октавиусу, теперь «Доктору Осьминогу», который предупреждает избитого Человека-паука не вмешиваться, прежде чем снова забрать Дыхание дьявола и выпустить его на Таймс-сквер, вызвав массовую вспышку, которая заражает многих людей, включая тетю. Май. Нью-Йорк погружается в хаос, пока команда Октавиуса атакует город. Осборн объявляет военное положение и обвиняет в инциденте Человека-паука, объявляя его беглецом.
Человек-паук постепенно возвращает себе город, побеждая Электро, Стервятника, Носорога и Скорпиона. Мэри Джейн проникает в пентхаус Осборна и узнает, что Оскорп разработал Дыхание дьявола, чтобы вылечить неизлечимо больного сына Осборна Гарри. В детстве Ли был подопытным для лечения, получив свои способности во взрыве энергии, который также убил его родителей и вызвал его ненависть к Осборну. Она также узнает, что существует противоядие от Дыхания Дьявола и что Ли украла его. Человек-паук выслеживает и побеждает Ли, но прибывает Октавиус, жестоко обращается с Человеком-пауком и убегает с противоядием и Осборном. Пока Человек-паук выздоравливает, Майлза укусил генетически модифицированный паук Oscorp, которого Мэри Джейн неосознанно унесла из пентхауса Осборна.
Раненый Питер строит себе бронированный костюм и противостоит Октавиусу на вершине Башни Оскорп, спасая Осборна. Октавиус показывает, что он знает тайну личности Питера, и начинается битва. Человек-паук находит противоядие и побеждает Октавиуса, в результате чего его арестовывают. Питер вынужден выбирать между использованием ограниченного лекарства, чтобы спасти Мэй от ее неминуемой смерти, или синтезировать вакцину для инфицированных масс; он решает спасти всех. Перед смертью Мэй показывает, что знает, что он Человек-паук, и гордится им.
Три месяца спустя Нью-Йорк вернулся к нормальной жизни, и Питер и Мэри Джейн возродили свои отношения. Майлз сообщает Питеру, что он обрел способности паука, побуждая Питера раскрыть свои собственные. Уйдя с поста мэра с позором, Осборн входит в секретную лабораторию, где Гарри содержится в стазисе с черным, похожим на паутину веществом. Когда Осборн кладет руку на резервуар, вещество реагирует и копирует его.
Разработка
Человек-паук появился после того , как вице-президент Sony Interactive Entertainment по разработке продуктов Конни Бут посетила Insomniac Games , чтобы поговорить с генеральным директором Тедом Прайсом . Insomniac недавно выпустила свою эксклюзивную для Xbox One игру Sunset Overdrive ; без официального соглашения обсуждения о потенциальном новом проекте велись неофициально . Бут обсуждал идею о том, что Insomniac будет работать над игрой, основанной на собственности Marvel Comics . Прайс вспомнил, что получил «довольно нейтральный» ответ, поскольку Insomniac разработала только оригинальные свойства, но его разработчики с энтузиазмом отнеслись к проекту.
Проект ознаменовал собой изменение стратегии Marvel в отношении видеоигр; Джей Онг, старший вице-президент Marvel Games , сказал, что Marvel ранее выпускала программное обеспечение, основанное или привязанное к выпуску фильмов на основе их характеристик, но это означало, что у разработчиков игр не было времени на создание впечатляющих продуктов. Издатель Activision отвечал за игры о Человеке-пауке с 2000 года; Онг сказал, что этого больше не будет, и будущие игры о Человеке-пауке находятся в руках Sony и Insomniac. Marvel не хотела, чтобы игра была основана на существующей истории из фильма или комикса, и позволила Insomniac выбрать персонажа, с помощью которого можно рассказать оригинальную историю; команда выбрала Человека-паука, заявив, что они связаны с динамикой между героическим Человеком-пауком и его обычным альтер-эго Питером Паркером.
Креативный директор Брайан Интихар сказал: «Я чувствую, что он самый близкий из героев. Как бы я ни любил Тони Старка , мне труднее идентифицировать себя с миллиардером. Как бы я ни любил Тора , мне трудно идентифицировать себя с богом. Питер делает ошибки, у него были взлеты и падения в его карьере, его отношениях, его семье. Я думаю, что мы все можем понять это». Прайс сказал: «Он такой человечный и такой родной. Я думаю, он также самый популярный персонаж Marvel в мире». Цена также учитывала технические преимущества; В Sunset Overdrive есть динамическая система обхода, которую можно использовать для Человека-паука. Человек-паук стал первым лицензионным продуктом, разработанным Insomniac за 22 года его существования.
Поначалу члены команды были взволнованы, но сочли проект пугающим из-за популярности Человека-паука и множества существующих историй и версий персонажа. Художественный руководитель Джасинда Чу увидела возможность в обширной истории персонажа и проконсультировалась с онлайн-справками и сотрудниками Marvel, обладающими обширными знаниями о персонаже.
Человек-паук использует собственный движок Insomniac, который ранее использовался в Sunset Overdrive и был модифицирован для поддержки разрешения 4K и HDR для их игры Ratchet & Clank 2016 года . Об игре было объявлено в июне 2016 года на пресс-конференции Sony Electronic Entertainment Expo . После примерно четырех лет разработки «Человек-паук» был завершен 30 июля 2018 года, когда он был запущен в производство . Insomniac отказалась подтвердить продолжение « Человека-паука», но Интихар сказал, что разработчики хотели, чтобы зрители обсуждали, что они могут сделать. Он сказал, что они хотели, чтобы игроки были вовлечены, начиная с загружаемого контента (DLC) « Человек-паук: Город, который никогда не спит », история которого продолжается после завершения основной игры.
Написание и персонажи
Интихар работал с командой писателей под руководством ведущего сценариста Джона Пакетта, чтобы создать оригинальную версию Человека-паука, которая осталась верной оригиналу. Вместе с Пакеттом историю написали Бен Арфман и Келси Бичум. Христос Гейдж стал соавтором сценария, а Дэн Слотт внес дополнительный вклад в сюжет. Insomniac исследовала итерации персонажа, чтобы понять элементы, которые делают захватывающую историю Человека-паука, после чего Пакетт хотел избежать слишком большого влияния какой-либо отдельной версии. Команда узнала, что всякий раз, когда Человек-Паук побеждает, Питер Паркер проигрывает, и наоборот . Интихар сказал, что с самого начала игра была задумана как история Питера, так и Человека-паука. Команда избегала пересказывать историю происхождения Человека-паука , полагая, что это общеизвестно.
Юрий Ловенталь озвучивает Человека-паука/Питера Паркера. Работая с директором по озвучиванию Крисом Циммерманом , Ловенталь пытался различать свои голоса для Питера, где он мягче, и для Человека-паука, где он более уверен, но думал, что голоса не должны быть совершенно разными, и потратил много времени на репетицию. его выступления для достижения баланса. Пакетт убедил студию взять его на эту роль, потому что он доверял актерским способностям Ловенталя и иначе не воспитывал бы его. Несколько версий одного и того же разговора были записаны для диалога Человека-паука в открытом мире для его состояния покоя и напряжения; например, в бою или в паутине. Записи могут переключаться посреди разговора, если Человек-паук переключается с отдыха на бой. Ловенталь работал с двумя координаторами трюков во время разработки игры.
Отношения Петра с Отто Октавиусом возникли из-за желания дать ему работу, которая соответствовала бы его интеллекту. Писатели думали, как сделать эту работу интересной; они думали о том, чтобы он работал на Отто и частично отвечал за создание одного из его величайших врагов. Пакетт подчеркнул отношения пары, стремясь сделать Отто трагической фигурой, оптимистом и наставником Питера, а не более традиционного человека, страдающего манией величия. Пакетт сказал, что хотел подробно рассказать об их дружбе, чтобы придать больше значения превращению Отто в Доктора Осьминога. Чу исследовал историческое изображение и дизайн Отто из комиксов, отметив его прическу в форме чаши и зеленые очки, но решил модернизировать свою внешность, чтобы сделать его лысеющим и занудным. Интихар описал Отто и Питера как параллели друг с другом во многих отношениях, особенно в их уме и сострадании.
Изображая отношения Питера с Мэри Джейн Уотсон, сценаристы хотели продемонстрировать, что у нее есть собственные навыки, которые позволяют ей быть самостоятельным героем, требуя, чтобы Питер научился не чрезмерно опекать ее и полагаться на других людей. Арфаман сказал, что Мэри Джейн была его любимым персонажем, для которого он писал; ее новая работа репортера позволила ей больше действовать и быть активным партнером Человека-паука. Майлз Моралес был добавлен как более молодой персонаж, с которым молодые зрители могли себя идентифицировать, когда было решено использовать Питера Паркера постарше. Смерть тети Мэй в конце игры считалась жизненно важной для роста Питера и проблемой, потому что Мэй играет большую роль в исторических историях о Человеке-пауке; Пакетт сказал, что момент нужно заслужить. Первоначально Marvel наложила вето на ее смерть, но ее мнение изменилось по мере развития игры.
В начале истории Мэй сообщает Питеру, что он всего лишь человек; Пакетт сказала, что послание, которое она дает, состоит в том, чтобы не брать на себя слишком много и научиться полагаться на других людей. К третьему акту игры Питер учится полагаться на Мэри Джейн и Майлза, хотя к этому моменту уже слишком поздно всех спасать, и Питеру предоставляется «невозможный выбор». Пакетт описал это как героическую жертву, которая раскрывает что-то глубокое в характере и то, что ему действительно небезразлично. Смерть Мэй была описана как отголосок смерти дяди Питера Бена , который умирает, потому что Питер принимает эгоистичное решение; Мэй умирает, потому что он совершенно бескорыстный. В результате Питер будет чувствовать смешанную вину. Горько-сладкая, но более счастливая сцена между Питером и Мэри Джейн была вставлена, чтобы закончить игру на более позитивной ноте. Его союзник начальник полиции капитан Юрий Ватанабэ был написан как родственная душа, которая разделяет с Человеком-пауком чувство ответственности за защиту города и его жителей независимо от личных затрат.
Пакетт описал Мистера Негатива как героя своей собственной истории; его происхождение предназначено для того, чтобы дать цель как Норману Осборну, который совершает плохие поступки с целью спасти своего сына, так и Отто. Альтер-эго мистера Негатива Мартин Ли получил связи как с тетей Мэй, так и с Питером, чтобы добавить больше стресса в жизнь Питера. Многие из подкастов Дж. Джона Джеймсона были написаны Гейджем, который сказал, что он похож на ворчливого мужчину средних лет. Гейдж считал, что, несмотря на неоднократные обвинения Человека-паука в событиях, подкасты дают игроку представление о мыслях жителей города о Человеке-пауке и текущих событиях. Серебряный Соболь был добавлен, потому что Гейдж чувствовал, что необходима сила, чтобы увеличить ставки, поскольку события в городе становятся ужасными. Внутриигровые сообщения в социальных сетях были написаны сотрудниками Insomniac и отдела контроля качества Sony.
Дизайн
Чтобы представить обширную игровую зону Нью-Йорка, карта была разделена на 800 квадратных секций, каждая из которых представляет примерно 128 м 2 (1380 кв. футов). По мере того, как игровой персонаж перемещается по нему, тайлы вне поля зрения выгружаются из памяти и заменяются тайлами в поле зрения. Главный архитектор и главный директор Майк Фицджеральд сказал, что при движении с максимальной скоростью Человека-паука каждую секунду загружается новая плитка. Для качания команда хотела создать забавный опыт, не делая физику слишком реалистичной. Они объединили движения камеры, анимацию персонажей и поле зрения, чтобы сделать движение более героическим. Чтобы качаться на паутине, каждая нить паутины должна иметь возможность подключаться к физическому объекту. Вся архитектура в игровом мире содержит множество опорных точек; идеальная точка выбирается для поддержания текущего импульса и направления. У каждого персонажа есть высококачественная модель для крупных планов, кат-сцен и сценарных последовательностей, содержащая примерно 60 000 вершин. Финальный босс игры визуализируется миллионом полигонов , больше всего Insomniac использовал для рендеринга персонажа в то время.
Insomniac хотел модернизировать костюм Человека-паука, отдавая дань уважения оригинальному дизайну Стива Дитко . Новый дизайн включает в себя большой белый символ паука, который тянется по всему туловищу, перчатки, похожие на перчатку, и дизайн в стиле кроссовок, основанный на спортивной одежде, а не на сапогах до колен. Чу сказал, что целью дизайна было создать одежду, которую «23-летний будущий супергерой» будет носить в Нью-Йорке 2018 года. К традиционной красно-синей цветовой гамме был добавлен белый цвет. Чу сравнил этот наряд с компрессионной одеждой и сказал, что каждый цвет представляет собой отдельный материал; синий является наиболее гибким, и именно здесь Человеку-пауку требуется наибольшая гибкость, например, его конечности. Красный материал гибкий, но более толстый для защиты от незначительных потертостей и царапин, а белый, похожий на углеродное волокно и обеспечивающий наибольшую защиту, расположен на груди, руках и ногах. В каждом костюме есть специальные веб-шутеры, уникальные для костюма, для которого они были разработаны. В отличие от предыдущих воплощений в качестве модели или владельца ночного клуба, эта версия Мэри Джейн - начинающий репортер, который носит элегантный, разумный и стильный наряд, отражающий ее модельный опыт. Чу сказал, что они стремились использовать множество типов телосложения для женских персонажей. Мистер Негатив изначально был задуман как молодой бунтарь в кожаной куртке и солнцезащитных очках; развитие сюжета повлияло на персонажа, и было принято решение лучше отразить его истинную природу, дав ему черно-белый костюм, показывающий его человеческий и трансформированный образ с негативным фотоэффектом.
Третий акт игры после побега с Плота изначально был намного больше и включал в себя отдельные сражения со Стервятником и Электро. Интихар сказал, что игра в таком виде не работает, и им пришлось что-то вырезать, что им показалось трудным, потому что оно отклонялось от их намеченного видения. Неизвестному человеку пришла в голову идея объединить сражения Стервятника и Электро, собрав короткую демонстрацию, чтобы показать, как это работает как воздушный бой, как это выглядит в готовой игре.
Звук
Музыку к игре написал Джон Паэсано . Он работал над проектом более двух лет, начиная с этапа написания. Цель музыки заключалась в том, чтобы придать ей собственный характер и создать кинематографическую атмосферу, а не просто присутствовать на заднем плане. На завершение основной темы ушло около двух месяцев; затем это было разделено на другие сегменты партитуры для других персонажей. В то время как на Паэсано повлияла музыка Человека-паука из других средств массовой информации, он сосредоточился на немного старшем возрасте Человека-паука в игре, добавив партитуре больше серьезности. Он оценил это больше с точки зрения Питера Паркера, чем Человека-паука, чтобы подчеркнуть человечность персонажа, а не его роль супергероя. Паэсано стремился сделать партитуру простой и узнаваемой; он сохранил ту же тему Человека-паука / Питера Паркера, но изменил ее, используя другие инструменты и аранжировки. Он хотел избежать проблем, с которыми он столкнулся в фильмах, принадлежащих к кинематографической вселенной Marvel , в которых множество разных оценок персонажей могли потеряться друг в друге. Центральная тема даже переплетается с партитурой злодеев — прием, который Паэзано сравнивает с работой композитора Джона Уильямса над «Звездными войнами» , — чтобы напомнить зрителям, что все является частью истории Питера.
Выпускать
Spider-Man был выпущен во всем мире 7 сентября 2018 года эксклюзивно для PlayStation 4 . Клиенты, оформившие предварительный заказ на игру, получили мгновенный доступ к некоторым разблокируемым внутриигровым функциям, включая альтернативные костюмы (Паук-панк, Железный паук и Скоростной костюм, последний разработан художником комиксов Ади Грановым ), очки навыков для разблокировать способности, дрон-паук, тему Человека-паука с изображением Гранова и аватар пользователя для программного обеспечения PlayStation. Также были доступны специальные версии игры; Версия «Digital Deluxe» включает доступ к трем сюжетным главам DLC «Город, который никогда не спит » и значок Человека-паука ограниченного выпуска для предварительных заказов этой версии в США и Канаде. Коллекционное издание включает DLC «Город, который никогда не спит », специальный стилбук для игры, артбук с концептом и неизданным искусством, наклейку с белым пауком и статую Человека-паука, созданную Gentle Giant. Sony также выпустила красную PlayStation 4 Pro ограниченным тиражом с эмблемой Человека-паука и включает стандартную версию игры. 28 августа 2019 года было выпущено издание «Человек-паук: игра года» , включающее игру и DLC «Город, который никогда не спит» .
Игра упоминалась или рекламировалась в различных других средствах массовой информации. «Be Greater», 90-секундная реклама, рассказывающая о битве Человека-паука с врагами, включая Носорога и Скорпиона, была показана во время стартовой игры НФЛ 2018 года , которую посмотрели около 19,5 миллионов зрителей. Глава отдела маркетинга PlayStation Эрик Лемпель сказал, что это была одна из самых дорогих рекламных объявлений, которые когда-либо выпускала компания. Кроме того, были выпущены видеоролики, демонстрирующие особенности игры, рассказанные персонажами, в том числе Дж. Джона Джеймсоном, а художник Алекс Росс был нанят для рисования специальной обложки для выпуска Game Informer . В Нью-Йорке поезд метро был полностью преобразован с использованием маркетинговых материалов Человека-паука , включая полную рекламу снаружи, стулья и плакаты Человека-паука , а также рекламу Daily Bugle . Незадолго до выпуска игры некоторые фанаты критически отнеслись к маркетинговым изображениям ранней и поздней сборки игры, на обеих из которых была показана одна и та же сцена, но на последней была изображена лужа воды меньшего размера, чем на первой. Директор сообщества Insomniac Джеймс Стивенсон лично ответил, подтвердив, что визуального понижения не было. Позже Insomniac пародировала критику, предложив наклейки с мультяшными лужами для использования в фоторежиме игры. Вскоре после выпуска Джасинда Чу предложила удалить внутриигровое предложение руки и сердца, запрошенное фанатом после того, как выяснилось, что отношения с тех пор закончились. Поклонник решил сохранить сообщение, сказав: «Я просто хочу увидеть, как кто-то женится через эту штуку».
Связанные СМИ и товары
Titan Books опубликовали две дополнительные книги по игре. Первый, « Человек-паук: враждебное поглощение », был выпущен 21 августа 2018 года. « Враждебное поглощение », написанное Дэвидом Лиссом, рассказывает о конфликте Человека-паука с Кингпином, когда он пытается шантажировать мэра Осборна, чтобы тот сделал его финансистом города. и конец отношений Питера и Мэри Джейн из-за чрезмерной защиты Питера; и представляет игровую версию Эхо , глухой женщины-мастера боевых искусств, которая объединяет усилия с Человеком-пауком, и Кровавого паука , злодея, наделенного сверхчеловеческими способностями Оскорпом и нанятого Кингпином. Вторая книга, Marvel's Spider-Man: The Art of the Game , написана Полом Дэвисом и содержит концепт-арт, чертежи и дизайн игры.
Игровая версия Человека-паука появляется в рассказе комиксов « Паук -Геддон » 2018 года, написанном Гейджем, продолжении «Стихов-пауков» 2014 года, в котором собраны люди-пауки из разных реальностей Marvel . Выпуск № 0 «Паук-Геддон» (выпущенный 26 сентября 2018 г.) следует за Высшим Человеком-пауком (версия Отто Октавиуса из альтернативной вселенной в теле Питера Паркера), когда он отправляется на Землю игры (обозначенную как Земля-1048), чтобы завербовать игроков. Человек-паук. История Паука-Геддона происходит после событий игры, а также представляет версию Тарантула с Земли-1048 . Художники Insomniac предоставили для сериала варианты обложек комиксов. В начале марта 2019 года был выпущен мини-сериал комиксов из шести выпусков под названием « Человек-паук: Город в войне ». Он следует за событиями игры и знакомит с некоторыми новыми событиями. Сериал издан Marvel, написан Деннисом Хоуплессом , и включает в себя искусство Мишель Бандини и варианты каверов Клейтона Крэйна , Дэвида Накаямы , Херардо Сандоваля и Ади Гранова. Второй мини-сериал, Spider-Man: Velocity , был выпущен в августе 2019 года. Также написанный Hopeless, с искусством Эмилио Лайсо, мини-сериал происходит после событий игры, подробно описывая встречу Человека-паука с суперзлодеем Роем и Мэри . Работа Джейн с репортером Беном Урихом . Третий мини-сериал, Spider-Man: The Black Cat Strikes , был выпущен в январе 2020 года. Написанный Hopeless с искусством Луки Марески, мини-сериал адаптирует события загружаемого контента «Город, который никогда не спит» , в то же время развивая Человека-паука и Блэка . Кошачьи отношения.
В 2019 году Diamond Select Toys и Sideshow Collectibles выпустили соответственно 10-дюймовую статую Человека-паука и статую в масштабе 1/6, основанную на игровом костюме Spider-Punk , включая гитару и дрон-паук. Различные Funko Pop! Были выпущены виниловые фигурки, основанные на различных персонажах и рисунках из игры. Усовершенствованный костюм, созданный для игры, появляется в фильме 2018 года « Человек-паук: Через вселенные» среди костюмов, собранных Питером Паркером из вселенной Майлза Моралеса.
Загружаемый контент
Для Человека-паука был разработан пакет загружаемого контента (DLC) из трех эпизодов, основанный на сюжете, известный под общим названием « Человек-паук: Город, который никогда не спит » . Каждый эпизод включает в себя новые сюжетные миссии, испытания (организованные Screwball), врагов и трофеи . Первая серия «Ограбление» вышла 23 октября 2018 г .; Действие происходит через несколько месяцев после окончания основной игры. История следует за возвращением бывшей девушки Человека-паука, Черной кошки, в Нью-Йорк для ограбления, что втягивает его в конфликт с преступными кланами Маггиа. Расширение DLC «Ограбление» включает в себя три разблокируемых костюма; Spider-UK , Scarlet Spider II и Resilient Suit — оригинальный дизайн художника Габриэле Дель'Отто . Эпизод 2, «Войны за территорию», был выпущен 20 ноября. История рассказывает об усилиях Человека-паука и его союзника Юрия Ватанабе помешать Хаммерхеду захватить преступные кланы Маггиа и взять под контроль преступность в Нью-Йорке. «Turf Wars» включает в себя три новых костюма; Человек-паук Mangaverse , Железный паук и Паучья броня MK I.
Последний эпизод, «Серебряная подкладка», был выпущен 21 декабря. В его сюжете рассказывается о возвращении Серебряного Соболя в Нью-Йорк, чтобы вернуть свои технологии, украденные Маггией. Она объединяется с Человеком-пауком, чтобы противостоять Хаммерхеду, который использовал ее технологию, чтобы сделать себя практически неуязвимым. «Серебряная подкладка» добавляет три новых костюма; Into the Spider-Verse (на основе изображения альтернативного Питера Б. Паркера в одновременно выпущенном фильме ), Человека-паука-киборга (на основе дизайна из Spider-Man # 21) и брони Человека-паука, созданной Аароном Айкманом . — альтернативная версия Человека-паука из кроссовера Edge of Spider-Verse . Костюм Человека-паука, использованный в кинотрилогии Сэма Рэйми о Человеке-пауке , был выпущен отдельно в декабре 2018 года и получил в игре название «костюм с перепонками». Еще два костюма были выпущены в январе 2019 года; один основан на его костюме Future Foundation , а другой, названный «Bombastic Bag-Man Suit», основан на выпуске 258 The Amazing Spider-Man (1984), в котором Человек-паук вынужден носить костюм Фантастической четверки и коричневый бумажный пакет, чтобы скрыть свою личность. Еще два костюма были выпущены в июле 2019 года на основе «Человека-паука: Вдали от дома» : улучшенный костюм и костюм-невидимка.
Ремастеринг Человека-паука
Spider-Man Remastered , обновленный порт Spider - Man , включает в себя оригинальную игру и ее бесплатный загружаемый контент, платный загружаемый контент The City That Never Sleeps , три дополнительных костюма, дополнительные трофеи и новые дополнения к фоторежиму. Эти три дополнительных костюма включают костюм из фильма «Новый Человек-паук» (2012) и два оригинальных костюма, разработанных Insomniac, костюм Arachnid Rider и костюм Armored Advanced. Игроки также могут перенести свои файлы сохранения из версии для PlayStation 4, что позволит им перенести свой прогресс в ремастер. Он также включает в себя множество обновленных текстур, графических улучшений и улучшений производительности из Spider-Man: Miles Morales , поддержку возможностей 3D-звука консоли, «почти мгновенную загрузку» и поддержку тактильной обратной связи контроллера DualSense . Ремастер также меняет модель лица Питера Паркера с Джона Бубняка на Бена Джордана, чтобы лучше соответствовать изображению лица Юрия Ловенталя.
Marvel's Spider-Man Remastered был выпущен для PlayStation 5 на некоторых территориях 12 ноября 2020 года, а более широкий выпуск — 19 ноября. Он был доступен только как часть Ultimate Edition Spider-Man: Miles Morales , в то время как платный цифровой также доступно обновление стандартной версии. 6 декабря 2021 года Insomniac анонсировала два новых костюма для версии, оба основаны на костюмах, которые носили в фильме « Человек-паук: Домой нет пути» (2021), которые будут доступны 10 декабря в обновлениях. Порт Remastered для Microsoft Windows , разработанный в сотрудничестве с сестринской студией PlayStation Nixxes Software , был выпущен как отдельная игра для Steam и Epic Games Store 12 августа 2022 года.
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | 87/100 |
Публикация | Счет |
---|---|
Деструктоид | 9/10 |
внеочередное общее собрание акционеров | 9/10 |
Информатор игр | 9,5/10 |
GameRevolution | |
GameSpot | 9/10 |
ИгрыРадар+ | |
IGN | 8,7/10 |
ПК-геймер (США) | 75/100 |
СШАгеймер | |
VideoGamer.com | 8/10 |
Metacritic , который использует средневзвешенное значение , присвоил игре 87 баллов из 100 на основе 116 критиков для PlayStation 4 и 56 обзоров для Windows, что указывает на «в целом положительные отзывы». Игра получила похвалу за игровой процесс, графику, повествование и характеристики, но подверглась критике за знакомые образы открытого мира и отсутствие инноваций. Критики назвали Человека-паука одной из величайших игр о супергероях, когда-либо созданных. VentureBeat назвал ее «лучшей игрой о Человеке-пауке… и одной из лучших игр о супергероях», а Game Informer написал: «Как и Batman: Arkham Asylum до нее, Spider-Man поднимает планку одной из самых популярных игр в мире. любимые герои».
Рецензенты высоко оценили игровую механику; в частности, единодушное признание получил обход паутины. EGMNOW заявил, что это более упорядоченная версия основанной на физике системы, использованной в «Человеке-пауке 2» (2004), а Game Revolution похвалила то, как она передает скорость и движение. Game Informer сказал, что качание паутины было настолько увлекательным, что они никогда не использовали систему быстрого перемещения в игре. PC Gamer обнаружил, что управление мышью и клавиатурой в Windows сравнимо, а в некоторых случаях и лучше, с контроллером PlayStation.
Бой получил высокую оценку за его скорость и плавность, а также за предоставление ряда устройств и вариантов окружающей среды для выполнения атак. Game Informer подчеркнул эффективное использование окружающей среды, в то время как Game Revolution приветствовала бой как один из лучших, которые они испытали в игре. IGN обнаружил, что после получения доступа к большему количеству способностей бой допускал множество импровизаций. EGMNOW писал, что в бою было много разных вариантов, но мало глубины. Они отметили, что их единственная претензия заключалась в том, что, по их мнению, использование внутриигрового меню выбора гаджетов нарушало ход игры. EGMNOW и GameSpot сравнили систему движения с серией Batman: Arkham ; последний писал, что вдохновенный бой «должным образом характеризует акробатический характер Паучка». USGamer , однако, заявил, что сравнения с Arkham несправедливы и что объем и возможности предлагаемых гаджетов делают его уникальным по сравнению с серией Arkham , а также другими играми про Человека-паука. Им не нравилась только система автоблокировки за то, что в больших группах противника было трудно поразить намеченную цель. IGN писал, что сценарии скрытности Человека - паука прекрасно подчеркивают таланты Человека-паука, особенно его любовь к разработке гаджетов, говоря, что преследование врагов вызывало «методический трепет». EGMNOW сказал, что, хотя варианты скрытности были «немного поверхностными», они «никогда не были неприятными и редко обязательными».
IGN похвалил «великолепные» небоскребы и написал, что «покачивание в сумерках, когда спокойные апельсины заходящего солнца падают на отражающее стекло ... вызвало одни из самых успокаивающих игровых сессий в стиле дзен, которые я когда-либо испытывал». . Они обнаружили, что, хотя лица главных героев были хорошо анимированы, лица второстепенных персонажей часто не впечатляли. GamesRadar+ назвал ее «прекрасно выглядящей игрой» и сказал: «Редко можно увидеть, что что-то настолько большое и детализированное постоянно выглядит так хорошо, с самыми последними сюжетными моментами, в частности, с некоторыми из самых впечатляющих вещей, которые я видел в играх. пока".
История получила положительные отзывы. USGamer сказал, что это лучший аспект Человека-паука, и в целом похвалил актерский состав. GamesRadar + описал персонажей как «озвученных и исполненных с глубиной и харизмой, которых я не ожидал». Game Revolution отметила, что в ней представлено много знакомых тропов, но в ней достаточно новых идей, чтобы было интересно. IGN написал, что, несмотря на умеренно медленное начало, история «постоянно создает ощущение веса и воздействия». Они похвалили внимание к Питеру Паркеру и отметили актера озвучивания Юрия Ловенталя за «эмоциональную честность» в этой версии Человека-паука, которая сделала ее одним из их любимых изображений персонажа. Точно так же EGMNOW похвалил игровую характеристику и понимание Питера, которые, по их мнению, были лучше, чем почти любая комическая адаптация, и похвалил вспомогательный состав за «кристально чистые» мотивы и действия «как фольгу или зеркало для альтруистического подхода [Питера]. к героизму». Некоторые критики высоко оценили решение Insomniac не изображать в игре историю происхождения. EGMNOW был разочарован тем, что побочные миссии не были такого же качества, как основные сюжетные квесты; VideoGamer.com писал, что многие побочные миссии кажутся ненужными в общем сюжете.
IGN писал, что бои с боссами были «большими и захватывающими ... полными напряженных действий»; однако они раскритиковали некоторых за упрощение и сказали, что из-за их сосредоточенности в начале и конце истории в середине были большие участки, где битвы с боссами заметно отсутствовали. GameSpot похвалил возможность использовать разные способности костюма независимо от их оригинальной одежды. Game Informer сообщил, что стелс-разделы, включающие возможность играть за Мэри Джейн Уотсон и Майлза Моралеса, «вносят разнообразие в увлекательную игру, включая надежную механику скрытности и умные головоломки». GameSpot заявил, что, хотя они считали, что механика не особенно требовательна, они думали, что в сегментах представлены «некоторые незабываемо напряженные сценарии». Напротив, VideoGamer.com описал их как «немного случайных ... и временами немного раздражающих».
Игровой мир подвергся критике, которая была сосредоточена на неспособности Человека-паука к инновациям в качестве игры с открытым миром, вместо этого полагаясь на знакомые и повторяющиеся образы, которые можно найти в других играх со свободным перемещением. Game Revolution не понравилось, что многие побочные действия через короткое время стали монотонными, и раскритиковала отсутствие разнообразия в квестах по коллекционированию. EGMNOW написали, что они были более терпимы, чем большинство, к предметам коллекционирования и побочному контенту, но думали, что в Человеке-пауке этого все еще слишком много . Рецензенты были разочарованы включением в игру башен, которые открывают части карты и определяют путевые точки, которые стали стандартными функциями в ряде более ранних игр с открытым миром.
Продажи
«Человек-паук» продал 3,3 миллиона единиц, включая те, что были в комплекте с консолью PS4, за первые три дня выпуска, что сделало его самым быстро продаваемым релизом видеоигры от первого лица в истории Sony, едва опередив 3,1 миллиона God of War . По оценкам USA Today , за этот период игра заработала не менее 198 миллионов долларов , что превышает кассовые сборы фильма « Человек-паук: Возвращение домой » в Северной Америке в 117 миллионов долларов в первые выходные 2017 года , хотя количество проданных с консолью единиц, вероятно, превысит эту цифру. Согласно прогнозам продаж The NPD Group , продажи « Человека-паука » за месяц были на 37 % выше, чем совокупные продажи за месяц всех игр про Человека-паука, выпущенных с тех пор, как группа начала отслеживать цифры в 1995 году. К ноябрю 2018 г. стала самой продаваемой игрой о супергероях в США; к июлю 2019 года он стал самым продаваемым.
В Соединенном Королевстве Spider-Man стала самой продаваемой игрой 2018 года с точки зрения физических единиц, обогнав Far Cry 5 , которая была выпущена на трех других платформах и сама была продана в два раза больше, чем God of War . Это также была самая быстро продаваемая игра под брендом Marvel, с большим отрывом обогнавшая Lego Marvel Super Heroes (2013), и самая быстро продаваемая игра индивидуального формата со времен Call of Duty: WWII 2017 года . Она была продана меньше, чем самая быстро продаваемая игра о супергероях этого поколения, Batman: Arkham Knight (2015), которая была выпущена на большем количестве платформ. Цифры не включают цифровые продажи в Великобритании. «Человек-паук» оставался самой продаваемой видеоигрой в течение трех недель подряд, пока ее не заменила мультиплатформенная игра FIFA 19 . Это была вторая самая продаваемая игра сентября, уступившая FIFA 19 , которая продавалась всего два дня, и превзошла продажи эксклюзивов для PS4 за первый месяц Uncharted 4: A Thief's End (увеличение на 44%), Horizon Zero . Рассвет (94%) и Бог войны (138%). Она оставалась в десятке самых продаваемых игр до 3 января 2019 года и продлилась 13 недель.
В Японии за первую неделю было продано около 125 154 физических единиц, что стало самой продаваемой игрой любого формата, а к третьей неделе она сохранила эту позицию, продав в общей сложности 244 051 единицу. Игра также стала одной из самых продаваемых игр для PS4, разработанных на Западе, уступив только Call of Duty: Black Ops 4 и Minecraft , и стала самой продаваемой игрой, разработанной на Западе и финансируемой Sony, со времен Crash Bandicoot: Warped 1998 года. для PlayStation . К ноябрю 2018 года Человек-паук продал более 9 миллионов физических и цифровых единиц по всему миру, увеличившись до 13,2 миллиона единиц к августу 2019 года.
К маю 2022 года было продано более 33 миллионов единиц серии Marvel's Spider-Man.
Почести и признание
Человек-паук появился в нескольких списках лучших видеоигр 2018 года, включая первое место по версии Wired , второе место по версии Time , третье место по версии Push Square и Zero Punctuation , пятое место по версии EGM , девятое место по версии Polygon и десятое место по версии The Дейли телеграф . Shacknews и The Verge назвали ее «Игрой года», а Eurogamer включил ее в список 30 лучших игр года. Опрос 128 японских разработчиков игр, проведенный журналом Famitsu , назвал Человека-паука игрой года. В 2019 году GamesRadar + назвал ее семьдесят пятой лучшей игрой десятилетия.
Наследие
Сиквелы
Дополнительная игра, посвященная Майлзу Моралесу, под названием Spider-Man: Miles Morales была анонсирована в июне 2020 года и выпущена для PlayStation 4 и PlayStation 5 по всему миру в ноябре 2020 года; она будет выпущена для Windows в конце 2022 года. История происходит примерно через год после завершения первой игры, когда игроки контролируют Моралеса как единственного Человека-паука в Нью-Йорке, в то время как Питер отправился в Симкарию в качестве фотографа, чтобы освещать продолжающуюся гражданскую войну. война.
О Marvel's Spider-Man 2 было объявлено в сентябре 2021 года, а его выпуск для PlayStation 5 запланирован на 2023 год. Интихар и Смит вернутся в качестве креативного директора и игрового директора соответственно. Ловенталь и Джетер повторяют свои роли Питера Паркера и Майлза Моралеса, а Тони Тодд озвучивает персонажа Венома .
Связанные игры Марвел
Наряду с Человеком-пауком 2 Insomniac Games также анонсировала отдельную игру под названием Marvel's Wolverine , основанную на одноименном персонаже комиксов Marvel и также разрабатываемую для PlayStation 5. Она призвана разделить преемственность с играми о Человеке-пауке , с Над игрой режиссируют Брайан Хортон и Кэмерон Кристиан, креативный директор и директор игры Marvel's Spider-Man: Miles Morales соответственно.
Заметки
использованная литература
Цитаты
Процитированные работы
- Адамс, Роберт Н. (28 декабря 2018 г.). «Японские разработчики назвали Человека-паука игрой года для PS4» . Игра Революция . Архивировано из оригинала 29 января 2019 года . Проверено 29 января 2018 г.
- Ахерн, Колм (4 сентября 2018 г.). «Обзор Человека-паука» . VideoGamer.com . Архивировано из оригинала 22 сентября 2018 года . Проверено 4 сентября 2018 г. .
- Эйдан, Саймондс (9 октября 2018 г.). «Человек-паук от Marvel бьет рекорды продаж в Японии» . Стиль жизни PlayStation . Архивировано из оригинала 11 октября 2018 года . Проверено 11 октября 2018 г.
- Альварес, Даниэль (19 июля 2019 г.). «Marvel's Spider-Man возглавила Arkham City как самую продаваемую видеоигру о супергероях» . Рэнт экрана . Архивировано из оригинала 20 июля 2019 года . Проверено 10 сентября 2021 г. .
- Ариф, Шабана (10 сентября 2018 г.). Marvel's Spider-Man: Insomniac предлагает удалить «самое печальное пасхальное яйцо в мире»" . IGN . Архивировано из оригинала 24 января 2019 года. Проверено 24 января 2019 года .
- Бэнкхерст, Адам (30 июля 2018 г.). «Человек-паук Marvel для PS4 официально завершен» . IGN . Архивировано из оригинала 16 января 2019 года . Проверено 16 января 2019 г. .
- Барнетт, Брайан (10 сентября 2018 г.). «Как появился Человек-паук от Insomniac» . IGN Нефильтрованное . Архивировано из оригинала 17 января 2019 года . Проверено 17 января 2019 г. .
- Бехт, Эли (9 сентября 2018 г.). «Как заработать базовые жетоны в игре Spider-Man PS4» . Heavy.com . Архивировано из оригинала 2 января 2019 года . Проверено 2 января 2019 г. .
- Бир, Джефф (6 сентября 2018 г.). «Sony PlayStation использует рекламную стратегию блокбастера для новой игры о Человеке-пауке» . Быстрая компания . Архивировано из оригинала 20 октября 2018 года . Проверено 20 октября 2018 г. .
- Блюменталь, Эли (20 сентября 2018 г.). «Человек-паук» Marvel для PlayStation 4 приближается к рекордному открытию» . США сегодня . Архивировано из оригинала 5 октября 2018 года . Проверено 20 сентября 2018 г. .
- Браун, Джош (7 сентября 2018 г.). «Актеры озвучивания Человека-паука для PS4: кто в ролях?» . Игра Революция . Архивировано из оригинала 5 октября 2018 года . Проверено 5 октября 2018 г. .
- Картер, Джастин (15 ноября 2018 г.). «Путеводитель по многочисленным костюмам Человека-паука для PS4 и их комическим корням» . Полигон . Архивировано из оригинала 16 сентября 2018 года . Проверено 23 ноября 2018 г. .
- Картер, Крис (7 января 2019 г.). «У Человека-паука есть несколько отличных названий для настроек сложности» . Деструктоид . Архивировано из оригинала 8 января 2019 года . Проверено 8 января 2019 г. .
- Картер, Крис. «Обзор: Человек-паук» . Деструктоид . Архивировано из оригинала 22 сентября 2018 года . Проверено 5 сентября 2018 г. .
- Картер, Джастин (30 января 2019 г.). «Marvel ответила на смерть [спойлера] в игре про Человека-паука для PS4» . Ресурсы комиксов . Архивировано из оригинала 3 февраля 2019 года . Проверено 5 сентября 2019 г. .
- Чепмен, Том (2 октября 2018 г.). «В трейлере «В стихах-пауках» есть пасхальное яйцо в костюме Человека-паука для PS4» . Рэнт экрана . Архивировано из оригинала 3 октября 2018 года . Проверено 3 октября 2018 г. .
- Кресенте, Брайан (24 октября 2018 г.). "'Marvel's Spider-Man' Shatters PlayStation, Spider-Man Records " . Разнообразие . Архивировано из оригинала 1 февраля 2019 года. Проверено 2 февраля 2019 года .
- Крошоу, Бен «Ятзи» (2 января 2019 г.). «Лучшее, худшее и самое безвкусное 2018 года» . Эскапист . Архивировано из оригинала 3 января 2019 года . Проверено 3 января 2019 г. .
- Грейсон, Дэн (5 сентября 2018 г.). «Обзор Человека-паука Marvel» . Игровая планета . Архивировано из оригинала 5 сентября 2018 года . Проверено 5 сентября 2018 г. .
- Бекхеллинг, Имоджен (2 июля 2019 г.). «Человек-паук PS4 получает два новых костюма из «Вдали от дома»» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 2 июля 2019 года . Проверено 2 июля 2019 г. .
- Деалессандри, Мари (4 октября 2018 г.). «Ежемесячные чарты: FIFA 19 берет корону, но Человек-паук — настоящий король» . МСВ . Архивировано из оригинала 26 января 2019 года . Проверено 26 января 2019 г. .
- Деалессандри, Мари (25 сентября 2018 г.). «Человек-паук все еще на вершине мира» . МСВ . Архивировано из оригинала 26 января 2019 года . Проверено 26 января 2019 г. .
- Деалессандри, Мари (3 января 2019 г.). «Физический рынок Великобритании в 2018 году упал, продажи коммутаторов резко возросли» . МСВ . Архивировано из оригинала 26 января 2019 года . Проверено 26 января 2019 г. .
- Деалессандри, Мари (1 октября 2018 г.). «FIFA 19 не впечатляет в розничной торговле, продажи значительно упали по сравнению с прошлым годом» . МСВ . Архивировано из оригинала 24 августа 2019 года . Проверено 24 августа 2019 г. .
- Делаханти-Лайт, Зои (6 сентября 2018 г.). «31 пасхалка про Человека-паука для PS4 и крошечные детали, которые вы могли пропустить» . ИгрыРадар+ . Архивировано из оригинала 27 января 2019 года . Проверено 6 сентября 2018 г. .
- Делаханти-Лайт, Зои. «31 пасхалка про Человека-паука для PS4 и крошечные детали, которые вы могли пропустить» . ИгрыРадар+ . Архивировано из оригинала 27 января 2019 года . Проверено 6 сентября 2018 г. .
- Дин, Кристин (2020). "«Marvel's Spider-Man: The Black Cat Strikes» рассказывает о нерассказанных историях об отношениях Фелиции и Питера » . Marvel.com . Архивировано из оригинала 15 января 2020 г. Проверено 19 сентября 2020 г. .
- Дорнбуш, Джонатон (4 апреля 2018 г.). «Игровой процесс Marvel's Spider-Man, подробности истории раскрыты» . IGN . Архивировано из оригинала 8 апреля 2018 года . Проверено 7 апреля 2018 г. .
- Дорнбуш, Джонатон (7 сентября 2018 г.). «Почему фоторежим Человека-паука в Marvel так хорош» . IGN . Архивировано из оригинала 24 января 2019 года . Проверено 24 января 2019 г. .
- Дорнбуш, Джонатон (4 сентября 2018 г.). «Обзор Человека-паука PS4» . IGN . Архивировано из оригинала 22 сентября 2018 года . Проверено 4 сентября 2018 г. .
- Дорнбуш, Джонатон (20 декабря 2018 г.). «Человек-паук PS4 получает долгожданный костюм Сэма Рэйми в качестве бесплатного DLC» . IGN . Проверено 8 июня 2022 г. .
- Дорнбуш, Джонатон (11 июня 2020 г.). «Человек-паук Marvel Майлз Моралес анонсирован для PS5» . IGN . Архивировано из оригинала 11 июня 2020 года . Проверено 11 июня 2020 г. .
- Дринг, Кристофер (9 сентября 2018 г.). «Чарты Великобритании: Человек-паук — самая продаваемая игра года» . GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 26 января 2019 года . Проверено 26 января 2019 г. .
- «Лучшее за 2018 год по версии EGM, часть пятая: № 5 ~ № 1» . Ежемесячный электронный игровой журнал . 1 января 2019 года. Архивировано из оригинала 30 января 2019 года . Проверено 30 января 2019 г. .
- Эрскин, Донован (23 октября 2018 г.). «Человек-паук Marvel: впечатления от ограбления - привет, Фелисия!» . . _ Архивировано из оригинала 24 октября 2018 года . Проверено 24 октября 2018 г.
- «30 лучших игр 2018 года» . Еврогеймер . 30 декабря 2018 года. Архивировано из оригинала 1 февраля 2019 года . Проверено 1 февраля 2019 г. .
- Фэллон, Шон (6 декабря 2018 г.). "Funko Pops Spirit Spider-Man от Marvel в прямом эфире » . ComicBook.com . Архивировано из оригинала 11 августа 2020 г. Проверено 11 августа 2020 г. .
- Фолкнер, Джейсон (4 сентября 2018 г.). «Обзор Человека-паука для PS4 - Мои паучьи чувства покалывают» . Игра Революция . Архивировано из оригинала 22 сентября 2018 года . Проверено 4 сентября 2018 г. .
- Фитцпатрик, Алекс; Доктерман, Элиана; Остин, Патрик Лукас (16 ноября 2018 г.). «10 лучших видеоигр 2018 года» . Время . Архивировано из оригинала 30 января 2019 года . Проверено 30 января 2019 г. .
- Фогель, Стефани (6 сентября 2018 г.). «Insomniac рассказывает о технологии, лежащей в основе удовлетворительного замаха« Человека-паука »» . Разнообразие . Архивировано из оригинала 18 января 2019 года . Проверено 18 января 2019 г. .
- Гач, Итан (23 октября 2018 г.). «DLC «Ограбление Человека-паука» — это весело, но знакомо» . Котаку . Архивировано из оригинала 24 октября 2018 года . Проверено 24 октября 2018 г.
- «100 лучших игр десятилетия» . ИгрыРадар+ . 16 декабря 2019 года . Архивировано из оригинала 16 декабря 2019 года . Проверено 16 декабря 2019 г. .
- Грин, Джейк (18 декабря 2018 г.). «Человек-паук, PS4, Майлз Моралес — можешь ли ты играть за Майлза Моралеса?» . USGamer . Архивировано из оригинала 15 января 2019 года . Проверено 15 января 2019 г. .
- Грин, Джейк (18 декабря 2018 г.). «Боевые советы Человека-паука для PS4, руководство по бою» . USGamer . Архивировано из оригинала 15 января 2019 года . Проверено 15 января 2019 г. .
- Грин, Джейк (15 июня 2018 г.). «Дата выпуска Spider-Man PS4, игровой процесс E3 2018, практические впечатления от предварительного просмотра, зловещая шестерка злодеев - все, что мы знаем» . СШАгеймер . Архивировано из оригинала 18 июня 2018 года . Проверено 20 июня 2018 г. .
- Хармон, Джош (4 сентября 2018 г.). «Обзор Человека-паука Marvel» . Ежемесячный электронный игровой журнал . Архивировано из оригинала 22 сентября 2018 года . Проверено 5 сентября 2018 г. .
- Хокинс, Джош (сентябрь 2018 г.). «Как получить жетоны преступления в Человеке-пауке» . Прима игры . Архивировано из оригинала 2 января 2019 года . Проверено 2 января 2019 г. .
- Хоггинс, Том (18 декабря 2018 г.). «Игры 2018 года: «Человек-паук» от Marvel был супер-мощным развлечением» . Дейли Телеграф . Архивировано из оригинала 30 января 2019 года . Проверено 30 января 2019 г. .
- Хорншоу, Фил (6 сентября 2018 г.). "У «Человека-паука Marvel» для PS4 самое трогательное камео Стэна Ли (видео)» . TheWrap . Архивировано из оригинала 22 сентября 2018 года. Проверено 9 октября 2018 года .
- Херли, Леон (4 сентября 2018 г.). «Обзор Человека-паука Marvel: «Примерно так же хорошо, как и игры про супергероев». GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 22 сентября 2018 года. Проверено 5 сентября 2018 года .
- Интихар, Брайан (30 октября 2017 г.). «Человек-паук Marvel: новый трейлер с тетей Мэй, Майклом Джей и другими» . Блог PlayStation . Архивировано из оригинала 15 января 2019 года . Проверено 15 января 2019 г. .
- Иван, Том (20 июля 2022 г.). «Возможности Spider-Man Remastered для ПК были раскрыты в новом трейлере» . Хроника видеоигр . Архивировано из оригинала 20 июля 2022 года . Проверено 4 августа 2022 г. .
- Хан, Зармена (15 сентября 2018 г.). «Insomniac Games хочет, чтобы игроки были вовлечены в свою вселенную Человека-паука» . Стиль жизни PlayStation . Архивировано из оригинала 26 января 2019 года . Проверено 26 января 2019 г. .
- Кучера, Бен (12 сентября 2018 г.). «Человек-паук на PS4 — отличный пример разработки AAA, работающей в лучшем виде» . Полигон . Архивировано из оригинала 16 января 2019 года . Проверено 16 января 2019 г. .
- Кучера, Бен (11 декабря 2018 г.). «GOTY 2018: Человек-паук № 9 Marvel» . Полигон . Архивировано из оригинала 29 января 2019 года . Проверено 29 января 2019 г. .
- Лейн, Рик (10 августа 2022 г.). «Обзор ремастеринга Marvel's Spider-Man» . ПК геймер . Архивировано из оригинала 10 августа 2022 года . Проверено 15 августа 2022 г. .
- Лин, Роб (8 августа 2018 г.). «Человек-паук PS4: секреты спойлеров из романа-приквела «Враждебное поглощение»» . Логово компьютерщиков . Архивировано из оригинала 17 октября 2018 года . Проверено 17 октября 2018 г.
- Леонард, Мэтт (7 сентября 2018 г.). «Человек-паук PS4 делает все возможное с массовой рекламой НФЛ» . Игра Революция . Архивировано из оригинала 20 октября 2018 года . Проверено 20 октября 2018 г. .
- Лурейро, Хорхе (7 июля 2018 г.). «Человек-паук: Эрика Линдбек сера Черная кошка без DLC Город, который никогда не спит» [Человек-паук: Эрика Линдбек будет Черной кошкой в DLC Город, который никогда не спит]. Еврогеймер (на французском). Архивировано из оригинала 3 октября 2018 года . Проверено 3 октября 2018 г. .
- Мэдсен, Хейс (14 ноября 2020 г.). «Где Питер Паркер в Человеке-пауке: Майлз Моралес» . Рэнт экрана . Архивировано из оригинала 16 ноября 2020 года . Проверено 10 сентября 2021 г. .
- Македонски, Бретт (5 августа 2018 г.). «У Человека-паука есть несколько отличных названий для настроек сложности» . Деструктоид . Архивировано из оригинала 8 января 2019 года . Проверено 8 января 2019 г. .
- Макуч, Эдди (9 января 2019 г.). «PS4 продолжает пользоваться большим успехом; Человек-паук продан до 9 миллионов» . GameSpot . Архивировано из оригинала 12 января 2019 года . Проверено 11 января 2019 г. .
- Маркс, Том (10 сентября 2021 г.). «Человек-паук 2 анонсирован Insomniac Games» . IGN . Архивировано из оригинала 9 сентября 2021 года . Проверено 10 сентября 2021 г. .
- Марнелл, Блэр (10 сентября 2018 г.). «Сценаристы Человека-паука для PS4 объясняют изменения в Пауке, работе MJ, Доке Оке и многом другом» . Сифи . Архивировано из оригинала 13 сентября 2018 года . Проверено 3 октября 2018 г. .
- Массонгилл, Джастин (6 сентября 2018 г.). «Интервью о бессоннице: технология, стоящая за Человеком-пауком Marvel» . Блог PlayStation . Архивировано из оригинала 17 января 2019 года . Проверено 17 января 2019 г. .
- Мэтью, Адам (1 ноября 2017 г.). «Насколько глубока чувствительность Insomniac к паукам PS4?» . Ред Булл . Архивировано из оригинала 16 января 2019 года . Проверено 16 января 2019 г. .
- «Человек-паук Marvel для PlayStation 4, обзоры» . Метакритик . Архивировано из оригинала 22 сентября 2018 года . Проверено 22 мая 2022 г. .
- «Человек-паук Marvel Remastered для ПК-обзоров» . Метакритик . Архивировано из оригинала 15 августа 2022 года . Проверено 15 августа 2022 г. .
- Маквертор, Майкл (13 декабря 2018 г.). «Последний DLC для Человека-паука выходит 21 декабря с костюмом Into the Spider-Verse» . Полигон . Архивировано из оригинала 13 декабря 2018 года . Проверено 4 августа 2022 г. .
- Маквертор, Майкл (28 января 2019 г.). «Человек-паук получает два новых костюма в стиле Фантастической четверки» . Полигон . Архивировано из оригинала 28 января 2019 года . Проверено 28 января 2019 г. .}
- Мехиа, Оззи (31 декабря 2018 г.). «Игра 2018 года по версии Shacknews — Человек-паук Marvel» . . _ Архивировано из оригинала 29 января 2019 года . Проверено 29 января 2019 г. .
- Минотти, Майк (5 сентября 2018 г.). «Обзор Marvel's Spider-Man - лучшая игра Spidey» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 5 сентября 2018 года . Проверено 4 сентября 2018 г. .
- Митайвала, Мансур (6 сентября 2018 г.). «Объяснение концовки Marvel's Spider-Man PS4» . Рэнт экрана . Архивировано из оригинала 7 сентября 2018 года . Проверено 7 сентября 2018 г. .
- Манси, Джули (30 декабря 2018 г.). «10 лучших игр 2018 года - и да, они ранжированы» . Проводной . Архивировано из оригинала 29 января 2019 года . Проверено 29 января 2019 г. .
- Ньютон, Кейси (19 декабря 2018 г.). «Почему «Человек-паук» — моя игра года» . Грань . Архивировано из оригинала 29 января 2019 года . Проверено 29 января 2019 г. .
- О'Коннор, Джеймс (14 июня 2016 г.). «Insomniac Games делает игру про Человека-паука» . ВГ247 . Архивировано из оригинала 16 ноября 2018 года . Проверено 17 января 2019 г. .
- Паркин, Джеффри (12 сентября 2018 г.). «Руководство по бою с Человеком-пауком для PS4» . Полигон . Архивировано из оригинала 5 января 2019 года . Проверено 5 января 2019 г. .
- Паркин, Джеффри (12 сентября 2018 г.). «Как сделать селфи в Человеке-пауке PS4» . Полигон . Архивировано из оригинала 24 января 2019 года . Проверено 24 января 2019 г. .
- Павлович, Урос (12 сентября 2018 г.). «Японский график продаж: Spidey качается на вершину» . Стиль жизни PlayStation . Архивировано из оригинала 11 октября 2018 года . Проверено 11 октября 2018 г.
- Филлипс, Том (10 сентября 2018 г.). «Человек-паук для PS4 пока что является самой продаваемой игрой года» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 10 сентября 2018 года . Проверено 10 сентября 2018 г.
- Плант, Логан (6 декабря 2021 г.). «Человек-паук: No Way Home, вдохновленные костюмами, которые появятся в ремастеринге PS5 Spider-Man» . IGN . Архивировано из оригинала 6 декабря 2021 года . Проверено 8 декабря 2021 г. .
- Планте, Крис (12 июня 2018 г.). «Как Нью-Йорк в Человеке-пауке для PS4 сравнивается с реальным» . Полигон . Архивировано из оригинала 15 июня 2018 года . Проверено 1 января 2019 г. .
- Поло, Сусана (15 июня 2018 г.). «Видеоигра про Человека-паука войдет в канон Marvel Comics этой осенью» . Полигон . Архивировано из оригинала 25 января 2019 года . Проверено 19 июня 2018 г. .
- Поло, Сусана (25 октября 2018 г.). «Новый DLC для Человека-паука PS4 вносит некоторые изменения в оригинальный Black Cat» . Полигон . Архивировано из оригинала 6 ноября 2018 года . Проверено 24 ноября 2018 г. .
- Поло, Сусана (17 апреля 2018 г.). «Человек-паук из Insomniac вступит в действие в начале романа-приквела» . Полигон . Архивировано из оригинала 25 января 2019 года . Проверено 25 января 2019 г. .
- Раме, Иордания (19 октября 2018 г.). «Человек-паук PS4 получает новую игру плюс и предельную сложность; вот полные примечания к патчу» . GameSpot . Архивировано из оригинала 8 января 2019 года . Проверено 8 января 2019 г. .
- Раме, Иордания (23 октября 2018 г.). «Человек-паук The Heist DLC для PS4: как долго это длится?» . GameSpot . Архивировано из оригинала 24 октября 2018 года . Проверено 24 октября 2018 г.
- Рэмси, Роберт (26 сентября 2018 г.). «Японские графики продаж: Человек-паук PS4 проводит третью неделю подряд на вершине» . Пуш-сквер . Архивировано из оригинала 26 января 2019 года . Проверено 26 января 2019 г. .
- Рид, Крис (11 сентября 2018 г.). «Специальные выпуски Marvel's Spider-Man PS4 и руководство по датам выпуска (только для США)» . GameSpot . Архивировано из оригинала 17 октября 2018 года . Проверено 17 октября 2018 г.
- Райнер, Эндрю (4 сентября 2018 г.). «Обзор Человека-паука - Плетение удивительной паутины» . Информатор игры . Архивировано из оригинала 22 сентября 2018 года . Проверено 4 сентября 2018 г. .
- Саед, Шериф (23 ноября 2020 г.). «Теперь можно использовать существующее сохранение Человека-паука для PS4 с ремастером для PS5» . ВГ247 . Архивировано из оригинала 9 сентября 2021 года . Проверено 10 сентября 2021 г. .
- Салазар-Морено, Quibian (28 сентября 2018 г.). «Интервью: Юрий Ловенталь о том, чтобы быть голосом Человека-паука, и его новом шоу, Orbital Redux» . GameCrate . Архивировано из оригинала 23 января 2019 года . Проверено 23 января 2019 г. .
- Сантанджело, Ник (13 декабря 2018 г.). «Последний DLC Marvel's Spider-Man, Silver Linings, будет доступен на следующей неделе» . IGN . Архивировано из оригинала 13 декабря 2018 года . Проверено 13 декабря 2018 г.
- Сантанджело, Ник (30 августа 2018 г.). «Поклонники Человека-паука спорят о размерах луж» . IGN . Архивировано из оригинала 24 января 2019 года . Проверено 24 января 2019 г. .
- Сантанджело, Ник (10 сентября 2018 г.). «Человек-паук — самая продаваемая игра года в Великобритании» . IGN . Архивировано из оригинала 10 сентября 2018 года . Проверено 10 сентября 2018 г.
- Саведра, Джон (11 сентября 2018 г.). «Человек-паук PS4: объяснение нового костюма Паучка» . Логово компьютерщиков . Архивировано из оригинала 16 января 2019 года . Проверено 16 января 2019 г. .
- Шедин, Джесси (15 мая 2019 г.). «Marvel Comics продолжает историю игры про Человека-паука от Insomniac» . IGN . Архивировано из оригинала 18 мая 2019 года . Проверено 19 мая 2019 г. .
- Шнайдер, Райан (9 сентября 2021 г.). «Представлены Marvel’s Spider-Man 2 и Marvel’s Wolverine» . Блог PlayStation . Архивировано из оригинала 9 сентября 2021 года . Проверено 9 сентября 2021 г. .
- Шнайдер, Райан (2 июня 2022 г.). «Серия Marvel's Spider-Man выходит на ПК» . Блог PlayStation . Архивировано из оригинала 2 июня 2022 года . Проверено 3 июня 2022 г. .
- Шрайер, Джейсон (20 декабря 2018 г.). «Сюрприз: костюм Сэма Рэйми теперь в Человеке-пауке PS4» . Котаку . Архивировано из оригинала 21 декабря 2018 года . Проверено 1 января 2019 г. .
- Серрелс, Марк (20 августа 2018 г.). «Человек-паук имеет настоящий, буквальный рекламный поезд в Нью-Йорке» . CNET . Архивировано из оригинала 20 октября 2018 года . Проверено 20 октября 2018 г. .
- Шэнли, Патрик (4 сентября 2018 г.). "'Marvel's Spider-Man': Обзор игры " . The Hollywood Reporter . Архивировано из оригинала 26 сентября 2018 года. Проверено 26 сентября 2018 года .
- Синклер, Бренден (15 июня 2016 г.). «Человек-паук возглавляет «эпическую» новую консольную стратегию Marvel» . GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 18 июня 2016 года . Проверено 17 января 2019 г. .
- «Костюм Человека-паука (Паук-панк)» . www.sideshowtoy.com . 2018. Архивировано из оригинала 20 октября 2018 года . Проверено 21 октября 2018 г. .
- Смит, Райан (16 октября 2018 г.). «Marvel's Spider-Man: The Heist выходит в следующий вторник, добавляет 3 новых костюма» . Блог PlayStation . Архивировано из оригинала 18 октября 2018 года . Проверено 24 октября 2018 г.
- Смит, Райан (13 ноября 2018 г.). «Marvel's Spider-Man: The Heist выходит в следующий вторник, добавляет 3 новых костюма» . Блог PlayStation . Архивировано из оригинала 23 ноября 2018 года . Проверено 23 ноября 2018 г. .
- Старк, Челси (7 сентября 2018 г.). «Сцены после титров «Человека-паука» идеально настраивают нас на продолжение» . Полигон . Архивировано из оригинала 5 октября 2018 года . Проверено 5 октября 2018 г. .
- Стивенс, Колин (17 декабря 2018 г.). «Человек-паук PS4 получает свой собственный комикс Marvel» . IGN . Архивировано из оригинала 19 января 2019 года . Проверено 19 января 2019 г. .
- Стивенсон, Джеймс (7 сентября 2018 г.). «Marvel's Spider-Man выходит на PS4 7 сентября, подробности о коллекционных и цифровых изданиях Deluxe» . Блог PlayStation . Архивировано из оригинала 4 апреля 2018 года . Проверено 5 октября 2018 г. .
- Стивенсон, Джеймс (28 августа 2019 г.). «Человек-паук Marvel: издание игры года, доступное сегодня» . Блог PlayStation . Архивировано из оригинала 28 августа 2019 года . Проверено 29 августа 2019 г. .
- Стивенсон, Джеймс (16 сентября 2020 г.). «Посмотрите демоверсию нового игрового процесса Marvel's Spider-Man: Miles Morales» . Блог PlayStation . Архивировано из оригинала 17 сентября 2020 года.
- Стивенсон, Джеймс (30 сентября 2020 г.b). «Подробно о ремастеринге Marvel's Spider-Man» . Блог PlayStation . Проверено 30 сентября 2020 г. .
- Стоун, Сэм (3 сентября 2018 г.). «Черный кот появляется в трейлере «Ограбление» Человека-паука для PS4» . Ресурсы комиксов . Архивировано из оригинала 2 октября 2018 года . Проверено 2 октября 2018 г. .
- Швелленбах, Эшли (11 августа 2018 г.). «Скоро: Pop! Games: Marvel's Spider-Man Pop!» . Фанко . Архивировано из оригинала 11 августа 2020 года . Проверено 11 августа 2020 г. .
- Тейлби, Стивен (30 декабря 2018 г.). «Игра года 2018: № 3 - Человек-паук Marvel» . Пуш-сквер . Архивировано из оригинала 29 января 2019 года . Проверено 29 января 2019 г. .
- Тапселл, Крис (19 сентября 2018 г.). «Объяснение жетонов испытаний Человека-паука - как выполнять испытания надсмотрщика и зарабатывать очки высшего уровня» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 2 января 2019 года . Проверено 2 января 2019 г. .
- Тапселл, Крис (19 сентября 2018 г.). «Объяснение жетонов рюкзака Человека-паука - как найти рюкзаки» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 2 января 2019 года . Проверено 2 января 2019 г. .
- Тапселл, Крис (19 сентября 2018 г.). «Объяснение жетонов исследований Человека-паука - как завершать исследовательские станции, кольцевые проекты и ловить голубей» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 2 января 2019 года . Проверено 2 января 2019 г. .
- Тапселл, Крис (19 сентября 2018 г.). «Жетоны достопримечательностей Человека-паука и места с секретными фотографиями - как получить объяснение жетонов достопримечательностей» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 2 января 2019 года . Проверено 2 января 2019 г. .
- Тапселл, Крис (19 сентября 2018 г.). «Решения головоломки «Человек-паук» и головоломки с узором - решения головоломки Octavius Lab, трофей A Bit of a Fixer Upper и как получить правильное целевое напряжение» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 15 января 2019 года . Проверено 15 января 2019 г. .
- Тран, Эдмонд (4 сентября 2018 г.). «Обзор Человека-паука для PS4: Удивительное фэнтези» . GameSpot . Архивировано из оригинала 22 сентября 2018 года . Проверено 4 сентября 2018 г. .
- Такер, Джейк (7 сентября 2018 г.). «Обзор Человека-паука Marvel» . . _ Архивировано из оригинала 1 января 2019 года . Проверено 1 января 2019 г. .
- Такер, Кевин (7 сентября 2018 г.). «Актеры озвучивания и актеры в «Человеке-пауке» Marvel» . . _ Архивировано из оригинала 2 октября 2018 года . Проверено 2 октября 2018 г. .
- Такер, Кевин (4 сентября 2018 г.). «Обзор Человека-паука Marvel: просто эффектно» . . _ Архивировано из оригинала 1 января 2019 года . Проверено 1 января 2019 г. .
- Вейдер, Лео (4 апреля 2018 г.). «Эксклюзивное интервью с человеком, играющим Человека-паука» . Информатор игры . Архивировано из оригинала 5 апреля 2018 года . Проверено 4 апреля 2018 г. .
- Валентин, Ревекка (19 августа 2019 г.). «Sony приобретает Insomniac Games» . GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 19 августа 2019 года . Проверено 20 августа 2019 г. .
- Уэльс, Мэтт (16 октября 2018 г.). «Insomniac демонстрирует новые костюмы Паучка из DLC «Город, который никогда не спит», который выйдет на следующей неделе» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 23 ноября 2018 года . Проверено 23 ноября 2018 г. .
- Уоттс, Стив (21 декабря 2018 г.). «Человек-паук Marvel: как Insomniac плела свою паутину» . GameSpot . Архивировано из оригинала 17 января 2019 года . Проверено 17 января 2019 г. .
- Вен, Алан (2 августа 2018 г.). «Практика Marvel's Spider-Man - стелс-разделы Мэри Джейн, головоломки Питера Паркера и пролистывание Нью-Йорка» . ВГ247 . Архивировано из оригинала 15 января 2019 года . Проверено 15 января 2019 г. .
- «Награды WGA: полный список номинаций» . Голливудский репортер . 6 декабря 2018 года. Архивировано из оригинала 25 января 2019 года . Проверено 25 января 2019 г. .
- Райтенур, Джейкоб (14 сентября 2018 г.). «Funko Pop! Для отрицательного костюма Человека-паука Marvel уже доступен» . Хардкорный геймер . Архивировано из оригинала 11 августа 2020 года . Проверено 11 августа 2020 г. .
- Уитбрук, Джеймс (22 ноября 2018 г.). «Последний DLC к Человеку-пауку не продает свои захватывающие идеи» . ио9 . Архивировано из оригинала 23 ноября 2018 года . Проверено 23 ноября 2018 г. .
- Уитбрук, Джеймс (4 сентября 2018 г.). «Человек-паук Marvel понимает удивительную фантазию стать Питером Паркером» . ио9 . Архивировано из оригинала 15 января 2019 года . Проверено 15 января 2019 г. .
- Уильямс, Майк (27 сентября 2018 г.). «Почему поклонники Человека-паука для PS4 должны приобрести Spider-Geddon # 0» . USGamer . Архивировано из оригинала 20 октября 2018 года . Проверено 20 октября 2018 г. .
- Уильямс, Майк (27 сентября 2018 г.). «Обзор Человека-паука Marvel» . USGamer . Архивировано из оригинала 6 января 2019 года . Проверено 6 января 2019 г. .
- Уильямс, Майк (20 ноября 2018 г.). «Человек-паук: Обзор DLC Turf War» . USGamer . Архивировано из оригинала 23 ноября 2018 года . Проверено 23 ноября 2018 г. .
- Вуд, Чендлер (12 сентября 2018 г.). «Сочинение Питера Паркера - Музыка Человека-паука Marvel с композитором Джоном Паэсано» . Стиль жизни PlayStation . Архивировано из оригинала 16 января 2019 года . Проверено 16 января 2019 г. .
- Уоркман, Роберт (20 декабря 2018 г.). "«Человек-паук Marvel» становится самой продаваемой игрой о супергероях всех времен » . Комикс . Архивировано из оригинала 22 декабря 2018 г. Проверено 22 декабря 2018 г. .
- Инь-Пул, Уэсли (8 сентября 2018 г.). «Человек-паук PS4 продолжает тенденцию полезных опций доступности в видеоиграх» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 8 января 2019 года . Проверено 8 января 2019 г. .
- Инь-Пул, Уэсли (20 октября 2018 г.). Insomniac смеется последним над Человеком-пауком PS4 "puddlegate"" . Eurogamer . Архивировано из оригинала 24 января 2019 года. Проверено 24 января 2019 года .
- Цвизен, Зак (9 сентября 2021 г.). «Человек-паук 2 от Marvel дразнит Майлза и, что более важно, Венома» . Котаку . Архивировано из оригинала 9 сентября 2021 года . Проверено 4 августа 2022 г. .
внешние ссылки