The Game Awards 2018 - The Game Awards 2018

The Game Awards 2018
The Game Awards 2018 logo.png
Дата 6 декабря 2018 г. ( 2018-12-06 )
Место проведения Microsoft Theater , Лос-Анджелес
Страна Соединенные Штаты
Размещено Джефф Кейли
Особенности
Большинство наград Red Dead Redemption 2 (4)
Большинство номинаций Бог войны и Red Dead Redemption 2 (8)
Игра года Бог войны
Премия Industry Icon Грег Томас
Веб-сайт thegameawards.com
Зрителей 26,2 миллиона

Game Awards 2018 была награждением лучших видеоигр 2018 года . Его спродюсировал и вел Джефф Кейли , и он прошел в Microsoft Theater в Лос-Анджелесе 6 декабря 2018 года. Мероприятие транслировалось в прямом эфире на более чем 40 цифровых платформах. На шоу были представлены музыкальные выступления Гарри Грегсона-Уильямса , Даниэля Лануа , Лены Рейн и Ханса Циммера , а также выступления таких знаменитостей, как Джона Хилл , братья Руссо , Брендон Ури и Кристоф Вальц . Шоу началось с групповой речи Microsoft «s Фил Спенсер , Nintendo Америки » s Reggie Fils-Aime , и Sony, Шон Лэйден , представляющий единство отрасли.

God of War и Red Dead Redemption 2 получили по восемь номинаций каждая. На шоу Red Dead Redemption 2 получила четыре победы в игре, получившей наибольшее количество наград в истории шоу, а God of War была удостоена награды Игра года . Во время шоу было показано несколько новых игр, в том числе Far Cry New Dawn , Hades и The Outer Worlds . В рамках мероприятия на большинстве цифровых витрин были проведены распродажи для номинантов и бывших победителей. 2018 год просмотрели более 26,2 миллиона потоков, что является рекордом за всю его историю на сегодняшний день, при этом на пике было четыре миллиона одновременных зрителей. Он получил в целом положительный отклик в СМИ, с похвалой в адрес вступительной речи и анонсов новых игр, но с некоторой критикой за акцент на раскрытиях наград.

Победители и номинанты

Sony Santa Monica на сцене после победы в игре года для God of War .
Кори Барлог победил в номинации «Лучшая режиссура игры» и получил титул «Игра года» за God of War .
Дэн Хаузер , со-победитель в номинации «Лучшее повествование» по Red Dead Redemption 2 .
Вуди Джексон (вверху) получил награду за лучший саундтрек / музыку за свою работу над Red Dead Redemption 2 и получил награду вместе с Дэниелом Лануа (внизу), который продюсировал вокальные композиции для игры.
Роджер Кларк получил награду за лучшую роль за роль Артура Моргана в Red Dead Redemption 2 .
Команда Matt Makes Games выиграла Games for Impact и лучшую независимую игру для Celeste .
Йоханн Лаулан получил награду за лучший боевик для Dead Cells вместе с Бенджамином Лауланом.
SonicFox был награжден лучшим игроком в киберспорте .
Cloud9 получил награду за лучшую киберспортивную команду.
Sjokz выиграл Best Esports Host.
Ninja был удостоен награды Content Creator of the Year.
Стивен Спон был одним из трех лауреатов награды Global Gaming Citizen.

Номинанты на премию The Game Awards 2018 были объявлены 13 ноября 2018 г .; объявление получило больше трафика, чем ожидалось, в результате чего сайт на несколько часов рухнул. Любая игра, выпущенная 16 ноября 2018 г. или ранее, имела право на рассмотрение. Номинантов составило жюри из 69 СМИ со всего мира. Победители определяются между жюри (90%) и общественным голосованием (10%); последний проводился через официальный веб-сайт и в социальных сетях и с использованием таких технологий, как Amazon Alexa , Bilibili , Discord , Facebook Messenger , Google Assistant и Twitter . Голоса, проведенные на официальном сайте и опубликованные в социальных сетях, получили дополнительные 10% веса при подсчете голосов болельщиков. Награда Trending Gamer от предыдущих шоу была переименована в Content Creator of the Year для тех, кто создает новый и инновационный контент для видеоигр, например для стримеров и создателей видео; Программа Global Gaming Citizens была добавлена, чтобы отметить лауреатов, которые улучшают свои сообщества с помощью видеоигр. К шоу 2018 были добавлены дополнительные киберспортивные награды.

Награды

Победители перечислены первыми, выделены жирным шрифтом и отмечены двойным кинжалом ( двойной кинжал).

Видеоигры

Игра года Лучшее игровое направление
Лучшая текущая игра Лучший рассказ
Лучшее художественное направление Лучший саундтрек / музыка
Лучший звуковой дизайн Лучшее представление
Игры для воздействия Лучшая независимая игра
Лучшая мобильная игра Лучшая игра VR / AR
Лучшая игра в жанре экшн Лучшая игра в жанре экшн / приключенческая игра
Лучшая ролевая игра Лучший файтинг
Лучшая семейная игра Лучшая стратегическая игра
Лучшая спортивная / гоночная игра Лучшая многопользовательская игра
Лучшая студенческая игра Лучшая дебютная инди-игра

Киберспорт и создатели

Лучшая киберспортивная игра Лучший киберспортсмен
Лучшая киберспортивная команда Лучший тренер по киберспорту
  • Бок "Reapered" Хан-гю ( Cloud9 )двойной кинжал
    • Кристиан "ppasarel" Банасяну ( OG )
    • Дилан Фалько ( Fnatic )
    • Якоб "Яматокэннон" Мебди ( Team Vitality )
    • Янко "YNk" Паунович ( MiBR )
    • Дэнни "zonic" Соренсен ( Astralis )
Лучшее киберспортивное мероприятие Лучший киберспортивный ведущий
Лучший момент киберспорта Автор контента года

Почетные награды

Премия Industry Icon Граждане мира в сфере компьютерных игр

Игры с множеством номинаций и наград

God of War и Red Dead Redemption 2 получили по восемь номинаций каждая - это больше всего за всю историю сериала на тот момент. Другие игры с множеством номинаций включали Marvel's Spider-Man с семью и Assassin's Creed Odyssey , Celeste и Fortnite с четырьмя в каждой. Всего у Sony Interactive Entertainment было 20 номинаций, больше, чем у любого другого издателя, за ней следуют Rockstar Games с восемью и Square Enix и Ubisoft по семь от каждой.

Red Dead Redemption 2 получил наибольшее количество наград с четырьмя победами, что на сегодняшний день является самой высоко оцененной игрой в истории шоу. God of War выиграла три награды, а Celeste и Fortnite - две. Rockstar Games и Sony Interactive Entertainment были самыми успешными издателями, у каждого из которых было по четыре победы, в то время как Epic Games и Matt Makes Games выиграли по две.

Игры, выигравшие несколько раз
Награды Игра
4 Red Dead Redemption 2
3 Бог войны
2 Селеста
Fortnite
Победы по издателю
Награды Издатель
4 Rockstar Games
Sony Interactive Entertainment
2 Эпические игры
Мэтт делает игры

Ведущие и исполнители

Следующие люди, перечисленные в порядке появления, вручили награды, представили трейлеры или исполнили музыкальные номера. Все остальные награды вручил Джефф Кейли .

Ведущие

Имя Роль Ref.
Йозеф Фарес Вручили награду за лучший боевик на предшоу
Алекс Хатчинсон Представлен анонсирующий трейлер Journey to the Savage Planet в предшоу
Реджи Филс-Эме Открыл шоу общей речью
Шон Лейден
Фил Спенсер
Джексептисай Вручен награду за лучший рассказ
Покимане
Джона Хилл Вручена награда Industry Icon
Роза Салазар Вручен награду за лучшее исполнение
Кристоф Вальц
Жан-Себастьян Декан Представлен раскрывающий трейлер Far Cry New Dawn
Патрис Дезилетс Представлен игровой трейлер Ancestors: The Humankind Odyssey
Джош Холмс Представлен раскрывающий трейлер Scavengers
Брендон Ури Вручил награду за лучший саундтрек / музыку
Матье Коте Представлен раскрывающийся трейлер Dead by Daylight : Darkness Among Us
Кейси Хадсон Представлен сюжет для Anthem
Краш Бандикут Представлен показательный трейлер Crash Team Racing Nitro-Fueled
Кристофер Джадж Вручен награду Content Creator of the Year.
Солнечный Сульч
Леонард Боярский Представлен раскрывающий трейлер The Outer Worlds
Тим Кейн
Джесси Хьюстон Представлен консольный анонсирующий трейлер Dauntless
Джоэл Макхейл Вручил награду лучшему киберспортсмену
Дэйв Курд Представлен трейлер Викенди для PlayerUnknown's Battlegrounds
Брайан Белл Представлены исполнители Али и Кейси Эдвардс.
Реки Куомо
Джесси Рапчак Представлен анонсирующий трейлер Atlas.
Джереми Штиглиц
Ниндзя Вручен награду за лучшую независимую игру
Королевская креветка Пепе
Элейн Чейз Объявлена ​​киберспортивная программа Magic: The Gathering Arena
Братья Дафферы Представлен раскрывающий трейлер Stranger Things 3: The Game
Эд Бун Представлен раскрывающий трейлер Mortal Kombat 11 и награда за лучшую спортивную / гоночную игру.
Фил Спенсер Представлен демо-трейлер Devil May Cry 5
Лена Рейн Вручена награда за лучшую игровую режиссуру
Дональд Мастард Представлены трейлеры 7 сезона и «Блок» для Fortnite.
Братья Руссо Вручена награда за лучшую текущую игру
Реджи Филс-Эме Представлен трейлер Джокера для Super Smash Bros.Ultimate
Джефф Каплан Вручена награда за игру года

Исполнители

Имя Песня Игра (и) Ref.
Оркестр Game Awards Тематическая песня The Game Awards N / A
Гарри Грегсон-Уильямс
Лена Рейн
Сара Шахнер
Ханс Циммер
Оркестр Game Awards "Легион Рассвета" Гимн
Сара Шахнер
Али Эдвардс "Дьявольский спусковой крючок" Дьявол может плакать 5
Кейси Эдвардс
Даниэль Лануа Рианнон Гидденс " Горный гимн " Red Dead Redemption 2
"Жестокий мир"
«Горный финал»
" Непоколебимый "
Оркестр Game Awards «Свет жизни» Super Smash Bros.Ultimate
Игра года попурри Assassin's Creed Одиссея
Селеста
Бог войны
Человек-паук Marvel
Охотник на монстров: Мир
Red Dead Redemption 2

Информация о церемонии

The Game Awards 2018. началась с выступления группы (слева направо) Sony «s Шон Лэйден , Microsoft » s Фил Спенсер , и Nintendo «s Reggie Fils-Aime , представляющий единство в игровой индустрии между тремя крупными студиями.

Продюсер и создатель шоу Джефф Кейли начал работу над The ​​Game Awards 2018 сразу после предыдущей церемонии , начав с вскрытия шоу и бронирования Microsoft Theater . Он приступил к полноценной работе над шоу в июле 2018 года, после того как работал над YouTube Gaming и E3 Coliseum на E3 2018 . Он проводит несколько месяцев, путешествуя по разным студиям по всему миру, чтобы получить анонсы и трейлеры, и обычно он встречается с разработчиками, чтобы найти лучший способ раскрыть свои игры. Бюджет шоу, который был определен в июле, составлял несколько миллионов долларов; Кейли финансировал шоу сам, собирая деньги от разработчиков и издателей. К августу рассматривались концепции церемонии, в том числе участие Ханса Циммера , который изначально принимал участие в предыдущем шоу, но выбыл из-за других обязательств. Кейли начал заказывать докладчиков в октябре, а к середине месяца нанял таких разработчиков, как Йозеф Фарес и Джефф Каплан . Он также поговорил с Питером Джексоном о сотрудничестве, но оно провалилось. В конце октября одиннадцать членов производственной группы переехали в офисный комплекс из четырех зданий в Санта-Монике , перейдя от виртуальных встреч. Кейли подсчитал, что с августа по декабрь он будет работать над шоу каждый день около 18 часов.

Рич Прейсс руководил шоу. Кейли написал большинство своих сценариев, а Гейб Ур и Кайл Босман написали для докладчиков. Кимми Ким была исполнительным продюсером и постановщиком шоу, а Лерой Беннетт был креативным директором шоу и дизайнером декораций. Ким чувствовала, что у нее есть динамика инь и янь с Кейли, и она беспокоилась, что он потратит слишком много времени, заботясь о мельчайших деталях; Кейли согласился, отметив, что ему нравится эта работа, но он хотел бы нанять больше людей в будущем, чтобы сместить свое внимание. На церемонии 2018 года производственная группа сосредоточилась на сценическом освещении, чтобы сделать его более захватывающим. Как только команда одобрила проекты Беннета, они перешли к этапу составления бюджета, на котором идеи часто урезались. Для сохранения секретности репетиции шоу наблюдала служба безопасности. Кейли сохранил несколько секретов от своей команды, а старшие продюсеры узнали о некоторых объявлениях только за несколько дней до шоу; трейлеры были перечислены только под кодовыми названиями. Во время репетиций Кейли останавливалась в отеле Ritz Carlton через дорогу от театра Microsoft, чтобы оставаться рядом.

Шоу проходило в Microsoft Theater в Лос-Анджелесе 6 декабря 2018 года, его устроил Кейли. Он транслировался в прямом эфире по всему миру через более чем 40 цифровых сервисов. Стивен Ма из Tencent присоединился к награде в качестве советника; Церемония транслировалась в прямом эфире более чем на 15 площадках в Китае. Во время мероприятия распродажи некоторых номинированных и ранее выигравших игр проводились в Nintendo eShop , PlayStation Store , Steam и Xbox Games Store . Грег Томас, соучредитель Visual Concepts , получил награду Industry Icon за свою работу над ранними спортивными видеоиграми 1980-х годов. В шоу приняли участие такие ведущие, как Джона Хилл , Джоэл Макхейл , братья Руссо . Церемония началась с выступления группы Microsoft «s Фил Спенсер , Nintendo Америки » s Reggie Fils-Aime и Sony, Шон Лэйден . Кейли хотел собрать тройку лидеров с момента создания шоу в 2014 году, так как считал, что это метафора объединения индустрии. Хотя все три лидера лично согласились с речью, до подтверждения потребовалось несколько месяцев переговоров; Кейли чувствовал, что он «развалился» за несколько дней до шоу, но «волшебным образом он снова сошёл» вовремя.

Оркестр Game Awards под управлением Лорна Балфа открыл шоу своей новой музыкальной песней в сопровождении Гарри Грегсона-Уильямса , Лены Рейн , Сары Шахнер и Ханса Циммера. Музыкальная тема была оригинальной композицией Балфа; в первую очередь его вдохновил Кейли, и он написал статью, чтобы представить свою работу и игровое сообщество в целом. Балф ранее работал с Кейли на церемонии вручения наград Spike Video Game Awards . Шачнер вернулся позже в шоу, чтобы исполнить песню из Anthem , а Али и Кейси Эдвардс исполнили трек из Devil May Cry 5 . Музыкальный монтаж с несколькими песнями из Red Dead Redemption 2 выполнили Рианнон Гидденс и Дэниел Лануа . Что касается попурри «Игры года», Балф был вынужден подождать, пока в середине ноября не будут определены номинанты; Сразу после анонса производственная группа начала связываться со студиями для саундтреков к игре. На финальных выступлениях оркестр сопровождал Питер ДиСтефано на гитаре и ДеЛэйни Хартер на скрипке.

Анонсы

Ведущий и продюсер Джефф Кейли провел несколько месяцев, путешествуя по разным студиям по всему миру, чтобы обеспечить новые объявления о шоу.

Были сделаны анонсы недавно выпущенных и будущих игр для Ancestors: The Humankind Odyssey , Anthem , Dauntless , Dead by Daylight , Devil May Cry 5 , Fortnite , Forza Horizon 4 , Magic: The Gathering Arena , PlayerUnknown's Battlegrounds , Psychonauts 2 , Rage 2 , Ракетная лига и The Stanley Parable . Новые игры, объявленные во время церемонии, включали:

После церемонии 2017 года с Кейли связались Грег Касавин и Амир Рао из Supergiant Games ; они встретились на саммите DICE в феврале 2018 года и представили презентацию и запуск Hades в раннем доступе . Mortal Kombat 11 показывают , был в работах в течение почти года. Разработчики The Last Night связались с Кейли, чтобы показать игру, но были вынуждены отказаться за месяц или два до этого из-за разногласий между издателями.

Рейтинги и прием

Шоу было в целом положительно встречено публикациями в СМИ. VentureBeat ' сек Dean Takahashi писал , что его любимый момент был , когда Кристофер судья и Солнечный Šuljić , который играл Кратос и его сын Атрей, соответственно, в боге войны , вручили награду; Судья голосом Кратоса приказал Суличу объявить победителя. Такахаши также похвалил совместную речь Филс-Эме, Лейдена и Спенсера и был приятно удивлен победой God of War в номинации « Игра года», хотя отметил, что лично голосовал за Red Dead Redemption 2 . Shacknews персонал обнаружил , что показывает улучшение по сравнению с предыдущими годами, в частности , в его представлении и профессионализме, хотя Бог война " с выиграет поляризованный экипаж. Kotaku ' s Heather Александра написала , что принятие речь SonicFox была среди самых искренних моментов шоу. CJ Andriessen из Destructoid раскритиковал то, что в сериале больше внимания уделяется объявлениям, чем наградам, отметив, что трейлеры получили больше экранного времени, чем победители.

Церемония награждения Game Awards 2018 стала самой просматриваемой на сегодняшний день. Для просмотра шоу было использовано более 26,2 миллиона потоков, что на 128% больше по сравнению с 11,5 миллионами на церемонии 2017 года. На пике шоу у шоу было более 4 миллионов одновременных зрителей, в том числе 1,13 миллиона на Twitch. У трансляции в Твиттере было в 1,3 раза больше уникальных зрителей, чем в прошлом году. Шоу было главной мировой тенденцией в Твиттере; использование его хэштега увеличилось в 1,6 раза по сравнению с предыдущим шоу, а общий разговор увеличился в 1,9 раза. На Weibo 310 000 уникальных постов, связанных с наградами, собрали более 56 миллионов зрителей. Более 3300 пользователей Twitch совместно вели трансляцию шоу, что на 140% больше. Количество голосов фанатов составило 10,5 миллиона, что на 50% больше, чем на предыдущем шоу.

Примечания

использованная литература

внешние ссылки