Заядлые схемы - Harebrained Schemes

Harebrained Schemes, ООО
Тип Филиал
Промышленность Видеоигры
Основан 2011 ; 10 лет назад  ( 2011 )
Основатель
Штаб-квартира ,
нас
Родитель Paradox Interactive (2018 – настоящее время)
Веб-сайт harebrained-scheme .com

Harebrained Schemes, LLC - американский разработчик видеоигр, базирующийся в Сиэтле, штат Вашингтон . Он был соучредителем в 2011 году Джорданом Вайсманом и Митчем Гительманом. До основания Harebrained Schemes Вайсман и Гительман вместе работали над франшизами MechCommander и Crimson Skies в FASA , еще одной компании, основанной Вейсманом. По состоянию на середину 2015 года в студии работало менее 60 сотрудников. Студия была приобретена Paradox Interactive в июне 2018 года.

История

Соучредитель студии Джордан Вайсман в 2006 году

В 2011 году Вейсман и Гительман воссоединились для работы над мобильной игрой Crimson: Steam Pirates , которая стала первой игрой Harebrained Schemes. В следующем году студия выпустила вторую мобильную игру - Strikefleet Omega . Обе игры были хорошо приняты, с Кримсон: Паровые Пираты делает Metacritic «s„Лучший iPhone Игры 2011“список и Strikefleet Омега решений в Google Play „Лучшие игры 2012“список магазина.

Затем Harebrained разработал несколько игр серии Shadowrun . В 2012 году студия привлекла 1,8 миллиона долларов через Kickstarter для финансирования разработки Shadowrun Returns , став лишь третьей студией, собравшей 1 миллион долларов на Kickstarter. Студия рассматривала возможность использования Kickstarter в качестве источника финансирования с 2011 года, но только после того, как Kickstarter для Broken Age собрал более 3 миллионов долларов, Harebrained Schemes посчитали, что краудфандинговая платформа может быть жизнеспособным вариантом финансирования. Игра вышла в середине 2013 года. Одной из масштабных целей кампании был второй город, который стал расширенной кампанией Shadowrun: Dragonfall . Dragonfall была выпущена бесплатно для спонсоров Shadowrun Returns , а в сентябре 2014 года была переиздана (по-прежнему бесплатно для спонсоров) как отдельная игра Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut .

Студия вернулась на Kickstarter для финансирования Shadowrun: Hong Kong в начале 2015 года. Работа над Shadowrun: Hong Kong уже началась за счет собственных средств студии к моменту запуска кампании Kickstarter; деньги, собранные через Kickstarter, вместо этого пошли на увеличение количества контента, который они могли бы добавить в игру. Студия поставила цель финансирования в размере 100 000 долларов, которую достигла за два часа; В ходе кампании будет собрано 1,2 миллиона долларов. Сериал получил хорошие отзывы критиков. Суммарный рейтинг Shadowrun Returns на Metacritic составляет 76/100. В качестве расширения Shadowrun: Dragonfall получил оценку 81/100, а автономное переиздание - 87/100. Shadowrun: Гонконг получил оценку 81/100.

В дополнение к своим играм Shadowrun , Harebrained Schemes также профинансировала разработку настольной игры Golem Arcana через Kickstarter. Выпущенный в августе 2014 года, Golem Arcana использует физическую игровую доску и миниатюры, поддерживаемые мобильным приложением, которое управляет туманом войны , правилами игры и игровыми событиями. Плата и приложение обмениваются данными с помощью стилуса Bluetooth . Kickstarter для Golem Arcana собрал чуть более 500 000 долларов. В 2014 году студия также объявила о том , что они разрабатывают некрополь , в действие - рогалик набор для выпуска в 2016 году до альфа - версии игры был показан в 2015 PAX East конференции.

В середине 2015 года студия объявила, что готовится провести четвертый Kickstarter для финансирования новой игры во франшизе BattleTech , которая будет называться Battletech . Было предположение, что студия создаст игру либо во франшизе BattleTech, либо в Crimson Skies из-за роли Вейсмана в создании этих франшиз. Кампания Kickstarter для Battletech была запущена 29 сентября 2015 года. Как и Shadowrun: Hong Kong , Harebrained Schemes уже выделили средства для Battletech , и намерение Kickstarter состояло в том, чтобы собрать средства для дополнительных функций. Основными целями Kickstarter были однопользовательская кампания, если было собрано 1 миллион долларов, расширенная кампания, если было собрано 1,85 миллиона долларов, и многопользовательская, если было собрано 2,5 миллиона долларов. Первоначальная цель Kickstarter составляла 250 000 долларов, и она была достигнута менее чем за час.

В июне 2018 года было объявлено и завершено приобретение Harebrained компанией Paradox Interactive по фиксированной цене в 7 500 000 долларов США.

Игры разработаны

Рекомендации

Внешние ссылки