Эволюция мира юрского периода -Jurassic World Evolution

Эволюция юрского мира
Обложка Jurassic World Evolution art.jpg
Европейская обложка
Разработчики) Frontier Developments
Издатель (ы) Frontier Developments
Директор (ы) Майкл Брукс
Производитель (и) Крейг Абрахам
Дизайнер (ы) Эндрю Флетчер
Художник (ы) Джон Лоуз
Писатель (ы) Джон Зуур Платтен
Композитор (ы) Иеремия Пена
Серии парк Юрского периода
Двигатель
Платформа (и) Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Nintendo Switch
Выпускать Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One Nintendo Switch
Жанр (ы) Бизнес-симуляция
Режим (ы) Одиночная игра

Jurassic World Evolution - это видеоигра- симулятор строительства и управления, разработанная и изданная Frontier Developments . Основанная на фильме 2015 года « Мир юрского периода» , игра была выпущена в июне 2018 года для Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One . Nintendo Переключить порт игры был выпущен в ноябре 2020. В игре, игроки построить парк динозавров на ЛасСинко Muertes архипелаге , в группе из пяти острововтакже известный как «Пять смертей». В игре представлено более 40 видов динозавров; их гены могут быть изменены для введения новых функций. Игрокам предоставляются контракты на выполнение трех подразделений: науки, безопасности и развлечений, что позволяет им развиваться. Можно разблокировать режим песочницы, установленный на Isla Nublar, настройках первого и четвертого фильмов. Его также можно использовать из главного меню без необходимости разблокировки.

Игра была создана командой разработчиков из примерно 100 человек с бюджетом около 8 миллионов фунтов стерлингов. Его разработка началась в 2016 году, после того как NBCUniversal обратилась к Frontier Developments с просьбой о создании игры, которая будет сопровождать театрализованный выпуск Jurassic World: Fallen Kingdom . Для этого сотрудники Frontier изучили различные модели динозавров и справочные материалы, присланные Universal, посмотрели фильмы о Парке Юрского периода , прочитали романы и теории фанатов. Команда консультировалась с палеонтологом Джеком Хорнером, когда они проектировали динозавров. Джефф Голдблюм , Брайс Даллас Ховард и Б.Д. Вонг исполнили свои роли из сериала « Парк Юрского периода» , озвучивая замечания игрокам и внося свой вклад в повествование игры.

Анонсированная на Gamescom 2017 игра вызвала неоднозначную реакцию критиков. Критики хвалили дизайн и графику динозавров, но контракты, симуляторы и менеджмент игры были приняты не так хорошо. Также критике подверглись обучение и кривая обучения в игре. Через семь месяцев после первого выпуска игра было продано 2 миллиона копий через цифровые и физические продажи, что сделало ее самой успешной игрой, выпущенной Frontier. После выпуска игра поддерживалась бесплатными обновлениями и загружаемым контентом . По состоянию на март 2020 года было продано три миллиона копий игры. Сиквел Jurassic World Evolution 2 выйдет 9 ноября 2021 года.

Геймплей

Скриншот игрового процесса с изображением гибридного динозавра Индоминуса рекса из Мира Юрского периода . Чтобы динозавры были довольны, игроки должны выполнять различные требования, как указано в строке состояния, показанной слева.

Jurassic World Evolution - это бизнес-симулятор, который позволяет игроку построить тематический парк динозавров Jurassic World Evolution с аттракционами и исследовательскими объектами. Игроки должны построить Экспедиционный центр, который отправляет палеонтологов на раскопки окаменелостей для получения материала ДНК динозавров. Секвенирование ДНК , которое может быть выполнено в Центре ископаемых, открывает новых динозавров и обновляет их статистику, такую ​​как продолжительность жизни и устойчивость. Имея достаточное количество ДНК, игроки могут использовать Hammond Creation Lab для разведения и инкубации динозавров. Игроки также могут улучшить гены динозавров, интегрировав ДНК современных видов с ДНК динозавров, чтобы заполнить их пробелы и позволить им развиваться. Модификации ДНК динозавров изменяют их базовую статистику, а также все, от уровня агрессивности до внешнего вида. В игре есть инструмент ландшафта, который позволяет игрокам изменять окружающую среду, сажая деревья и создавая источники воды.

Динозавры - главная достопримечательность и источник дохода в игре, хотя деньги также можно заработать, продавая товары в магазинах и гостей, проживающих в отелях. На момент запуска в игре представлено около 40 видов динозавров. Игроки могут назвать каждого динозавра после инкубации. Игрокам нужно построить вольеры, в которых будут содержаться динозавры для просмотра посетителями. Потребности различных динозавров, такие как тип пищи, которую они едят, и степень необходимого им социального взаимодействия, должны быть удовлетворены, чтобы они оставались здоровыми и удовлетворенными. Динозавры, управляемые искусственным интеллектом , будут взаимодействовать друг с другом и с окружающей средой, а также с гостями, если они вырвались из своего вольера. Например, плотоядные животные будут нападать на хищников другого вида, и они будут охотиться на травоядных. Игрокам также необходимо построить различные развлекательные аттракционы, а также такие удобства, как рестораны и магазины, чтобы порадовать гостей. Примером туристических достопримечательностей является Гиросфера или монорельс из Мира Юрского периода . Игроки также могут использовать фоторежим игры, чтобы фотографировать динозавров, что помогает парку зарабатывать деньги и рекламу. Каждое развлекательное заведение и удобства имеет собственную систему управления. Игроки могут устанавливать и регулировать вступительные взносы, а также количество персонала, присутствующего на каждом объекте. Динозавров можно продать, чтобы получить дополнительный доход.

В парке могут произойти различные чрезвычайные ситуации, в том числе перебои в подаче электроэнергии, непредсказуемая погода и прорывы динозавров, которые должны быть устранены игроками, чтобы обеспечить безопасность и счастье гостей. Игроки могут построить центр ACU и станцию ​​рейнджеров, которые отвечают за поддержание безопасности парка. Они могут усыпить сбежавших динозавров, лечить больных динозавров, пополнять запасы кормушек для динозавров, транспортировать динозавров, чинить заборы и многое другое. Игроки также могут управлять транспортными средствами от третьего лица, такими как вертолеты и грузовики 4x4, чтобы выполнять эти задачи. Могут быть построены аварийные убежища для защиты гостей, а также другие структуры безопасности, такие как резервирование электросетей и центры штормового предупреждения. Многие из этих средств безопасности можно модернизировать, чтобы повысить их эффективность при чрезвычайных ситуациях.

Режимы игры

В режиме карьеры цель игрока - развивать пятизвездочные парки на вымышленных островах архипелага Лас-Синко-Муэртес . Доктор Ян Малкольм помогает игрокам на протяжении всей игры. Игроки встретятся с другими ключевыми фигурами, представляющими три направления развития парка: развлечения, безопасность и науку. Каждый из этих персонажей пытается убедить игроков развивать парк в соответствии с их советами. Они дают игрокам «контракты» на выполнение, которые включают ряд целей и задач. Эти контракты добавляют сюжету к игре, а также обеспечивают награды и репутацию в соответствующих областях. Игрокам рекомендуется внимательно следить за своей репутацией в каждом дивизионе. Если репутация игрока в дивизионе становится слишком низкой, это создает саботаж в парке игрока, о котором нужно будет немедленно приступить. Например, электричество в парке может быть отключено, чтобы динозавры вырвались наружу, или может быть занесена болезнь, которая заразит их. Все эти подразделения учитываются в рейтингах парков. Пять островов, каждый с разными характеристиками и проблемами, будут постепенно открываться с достаточным положительным рейтингом парков.

Isla Nublar - остров признаков в Парке юрского периода , Jurassic мира и юрский мире: Fallen Kingdom - это установка для песочницы режима , который отделен от режима карьеры игры. Режим песочницы разблокируется, когда на Исла-Матансерос, стартовом острове, будет достигнут четырехзвездочный рейтинг парка. Как только это будет выполнено, все, что игроки разблокировали в режиме карьеры, например, улучшения зданий и динозавров, перейдет в песочницу; все, что заблокировано в режиме карьеры, остается заблокированным в песочнице. В режиме песочницы у игроков есть неограниченные средства, и они могут устанавливать погоду и время суток в своих парках. Режим испытаний, доступный в обновлении после выпуска игры, включает в себя игру с регулируемыми уровнями сложности и ограниченными деньгами, а также другие различия, такие как сборы и штрафы против игроков.

В главном меню доступен режим, позволяющий играть на каждом острове в режиме песочницы.

Разработка и выпуск

Стенд Jurassic World Evolution на E3 2018

Jurassic World Evolution была разработана и опубликована Frontier Developments и основана на фильме 2015 года Jurassic World , хотя игра не считается канонической , что дает больше творческой свободы. NBCUniversal хотела, чтобы игра сопровождала театрализованный выпуск своего фильма `` Мир юрского периода: Павшее королевство '' 2018 года, и обратилась в Frontier Developments с просьбой о ее создании за два года или около того до возможной даты выхода фильма. Frontier Developments также интересовалась созданием игры про динозавров.

Игра была создана командой разработчиков из примерно 100 человек с бюджетом около 8 миллионов фунтов стерлингов. Он был построен с использованием игрового движка Cobra от Frontier Developments . Universal Pictures предоставила разработчикам модели динозавров из фильмов, чтобы обеспечить высокий уровень детализации, а также справочные материалы и аудио. Чтобы помочь в создании игры, команда разработчиков внимательно наблюдала за фильмами и читала романы Майкла Крайтона, « Парк Юрского периода» и «Затерянный мир» , а также теории фанатов. Кроме того, Universal и команда обсуждали различные элементы игры. В игру добавлена ​​история из каждого из фильмов. Например, Джефф Голдблюм повторил свою роль Яна Малкольма из первых двух фильмов о Парке Юрского периода . Брайс Даллас Ховард и Б.Д. Вонг также исполнили свои роли из « Мира юрского периода» .

Тираннозавр рекс был одним из первых динозавров, над которыми начала работать команда разработчиков. Что касается рева T. rex , звуковая команда игры взяла образцы звука из фильмов, а затем изменила их для оригинальности. Затем команда аниматоров изменила анимацию ревущего тираннозавра, чтобы она соответствовала звуковым эффектам. При проектировании динозавров команда разработчиков в первую очередь обращалась к фильмам для единообразия, в то же время добавляя некоторые из последних научных открытий в свои проекты. Команда также изучила птиц и других животных, чтобы помочь в конструировании динозавров. В дополнение к их рисункам, поведение динозавров было основано на сочетании фильмов и научных открытий. Палеонтолог Джек Хорнер , который был консультантом по фильмам, также консультировался по поводу динозавров в игре. Им дали яркие и красочные шкуры на основе новых исследований динозавров.

В феврале 2017 года генеральный директор Frontier Дэвид Брабен объявил, что компания работает над новым проектом на базе существующей голливудской недвижимости. 20 августа 2017 года игра была анонсирована на Gamescom 2017 . Позже, 7 октября, во время первой ежегодной выставки Frontier Expo были показаны кадры, демонстрирующие игровой движок. Игра была выпущена в цифровом виде для Windows , PlayStation 4 и Xbox One 12 июня 2018 года, что совпало с театральным выпуском Jurassic World: Fallen Kingdom . Физические копии версий для PlayStation 4 и Xbox One были распространены по принципу Sold Out, начиная с 3 июля 2018 года.

Обновления

Для игры было выпущено несколько обновлений, по каждому из которых Frontier сотрудничала с Universal. Бесплатное обновление игры, основанное на Jurassic World: Fallen Kingdom , с шестью динозаврами из фильма, было выпущено 22 июня 2018 года. В августе 2018 года Frontier Developments анонсировала грядущий патч , который изменит размеры нескольких динозавров в соответствии с их реальными размерами. и кинематографические аналоги. Обновление было выпущено в сентябре 2018 года и включало дополнительные параметры песочницы и игрового процесса, а также добавление режима испытаний.

Первый платный загружаемый контент (DLC), Secrets of Dr. Wu , был выпущен 20 ноября 2018 года. В DLC были представлены новые сюжетные миссии, возможности исследования, а также новые виды динозавров и гибридов. В тот же день Frontier представила в игре новое поведение ИИ и смену дня и ночи с помощью бесплатного обновления. Frontier выпустила пакеты Cretaceous Dinosaur Pack и Carnivore Dinosaur Pack в декабре 2018 и апреле 2019 года соответственно. В каждой упаковке динозавров представлены три новых вида динозавров. Платное DLC под названием Claire's Sanctuary было выпущено 18 июня 2019 года. В дополнении, установленном после Fallen Kingdom , есть отдельная кампания, в которой игроки перемещают оставшихся динозавров, пойманных в ловушку с Исла-Нублар, на остров Санктуарий.

Другой платный пакет DLC под названием Return to Jurassic Park был выпущен 10 декабря 2019 года. DLC включает в себя особенности парка и локации из оригинального Park Jurassic, показанные в первом фильме. В DLC также входит Исла Сорна, остров, изображенный в фильмах «Затерянный мир: Парк Юрского периода» (1997) и Парк Юрского периода III (2001). Он также включает семь новых миссий с новой озвучкой Голдблюма, а также Сэма Нила и Лоры Дерн , последняя повторяет свои роли доктора Алана Гранта и доктора Элли Саттлер . DLC воссоединяет трех актеров впервые со времен оригинального фильма 1993 года. «Возвращение в Парк Юрского периода» представляет собой оригинальную историю, действие которой происходит вскоре после выхода первого фильма, без учета сиквелов. По сюжету Грант, Малкольм и Саттлер возвращаются на Исла-Нублар и пытаются привести парк в рабочее состояние.

В течение нескольких месяцев Frontier пыталась организовать совместную запись Нилом, Голдблюмом и Дерном своих реплик, но из-за проблем с расписанием этого не произошло. Вместо этого записи одного актера будут воспроизводиться для других, чтобы помочь им записать свои собственные реплики. В DLC также присутствует персонаж Джона Хаммонда , которого изображал в фильмах Ричард Аттенборо (1923–2014). В DLC Хаммонд сыграл актера озвучивания Маккензи Грей . «Возвращение в Парк Юрского периода» некоторое время находилось в разработке, так как команда Frontier хотела не торопиться, чтобы создать всеобъемлющий DLC, основанный на первом фильме. Это самое большое обновление, созданное для Jurassic World Evolution . Исполнительный продюсер Рич Ньюболд сказал: «По сути, вся игра была перестроена с использованием версии Парка Юрского периода для каждого здания». Дизайн динозавров, основанный на «Затерянном мире: Парк юрского периода» и « Парк юрского периода III», также был представлен в DLC. Для справки, Universal предоставила разработчикам оригинальные ресурсы и аудиофайлы из архивов кинопроизводства, чтобы динозавры двигались, звучали и выглядели как их аналоги из фильмов. Пакет представил Compsognathus и Pteranodon , а также новые дизайны для Tyrannosaurus rex и Velociraptor , соответствующие их первоначальному облику в первом фильме.

Nintendo Переключить порт игры под названием Jurassic World Evolution: Complete Edition , был выпущен 3 ноября 2020 г. Она включает в себя все пакеты DLC и обновления , которые ранее были выпущены для других платформ.

Имя Дата выхода Описание
Набор Динозавров Делюкс 12 июн 2018 Пакет Делюкс является платным DLC пакет , который добавляет Archaeornithomimus , Crichtonsaurus , майюнгазавр , Styracosaurus и зухомим , как инкубационных динозавров.
Обновление Падшего Королевства 22 июн 2018 Упавший обновление Kingdom добавляет аллозавр , барионикс , карнотавр , Indoraptor , синоцератопс и стигимолох в инкубационных динозавров. Он также добавляет символы в базу данных и содержит несколько исправлений ошибок.
Секреты доктора Ву 20 ноября 2018 г. Secrets of Dr.Wu - это платный DLC, который добавляет возможность создавать новые гибриды, такие как Анкилодок , Спинораптор и Стегоцератопс . Он также добавляет Олоротитана и Троодона в качестве выводимых динозавров, две новые области для строительства, несколько новых генов, изменяющих социальные потребности динозавров и их среду обитания, а также усовершенствованное здание защиты от штормов. Новый контент добавляется непосредственно в основную кампанию.
Набор динозавров мелового периода 13 декабря 2018 г. Набор динозавров мелового периода - это платный пакет DLC, в который добавляются кархародонтозавр , дредноутус и игуанодон в качестве выводимых динозавров.
Набор динозавров-хищников 17 апреля 2019 г. Пакет Carnivore Dinosaur Pack - это платный пакет DLC, который добавляет акрокантозавра , Herrerasaurus и Proceratosaurus в качестве выводимых динозавров.
Святилище Клэр 18 июн 2019 Claire's Sanctuary - это платный пакет DLC, который добавляет палеоботанику, позволяя травоядным динозаврам повышать рейтинг и увеличивать продолжительность жизни при кормлении правильными растениями. Он также добавляет Jurassic Tour в качестве гостевого объекта, две новые зоны для строительства и Альбертозавра ; Euoplocephalus ; и уранозавр в виде вылупившихся динозавров. Новые ресурсы представлены в новой кампании, направленной на излечение больных динозавров и их спасение от действующего вулкана Исла-Нублар: горы Сибо.
Обновление Battle at Big Rock 27 августа 2019 г. Обновление Battle at Big Rock добавляет насутоцератопсов в качестве вылупляемого динозавра, который был показан в Battle at Big Rock . Он также содержит ряд исправлений ошибок.
Набор травоядных динозавров 17 сентября 2019 г. Пакет Herbivore Dinosaur Pack - это платный пакет DLC, в который добавляются дриозавр , гомалоцефал и нигерзавр в качестве выводимых динозавров.
Коллекция скинов отряда Raptor 26 ноября 2019 г. Коллекция скинов Raptor Squad Skin Collection - это платный пакет DLC, который добавляет новые скины для Velociraptor, чтобы они напоминали персонажей из Jurassic World : Blue, Delta, Echo и Charlie.
Вернуться в Парк Юрского периода 10 декабря 2019 г. Return to Jurassic Park - это платный пакет DLC, в котором есть кампания по восстановлению оригинального парка, в которой участвуют доктор Алан Грант , доктор Элли Саттлер, доктор Ян Малкольм , Джон Хаммонд и молодой Кэбот Финч. Действие этой кампании происходит в двух новых доступных для строительства локациях и в новой эпохе Парка Юрского периода (в которой представлены только здания и пейзажи в стиле Парка Юрского периода). Компсогнат добавлен в качестве вылупляемого динозавра, а новое здание вольера добавлено для размещения до 6 птеранодонов . Существуют также новые варианты моделей и скины для анкилозавра , брахиозавра , паразауролофа , стегозавра , трицератопса , тираннозавра и велоцираптора .

Прием

Критики хвалили динозавров, представленных в игре. Сэму Ловериджу из GamesRadar + понравилось разнообразие, а также кат-сцена, которая показывалась, когда динозавр выпускается из инкубационного центра. Ей нравилось управлять джипом и вертолетом ACU от третьего лица, механику, которой она аплодирует, позволяя игрокам общаться с динозаврами. Она добавила, что «проигрывала [игре] целые вечера, даже не задумываясь» из-за ее расслабляющего характера. Game Revolution ' s Пол Tamburro похвалил динозавров дизайн, в частности, внимание Frontier к деталям и анимации динозавров. Джеймс Суинбэнкс из GameSpot согласился, восхваляя динозавров. Ему также нравилось изучать личность, требования и поведение каждого динозавра, добавляя, что этот процесс «на удивление удовлетворителен». Game Informer ' s Daniel Tack понравился , что игроки могут экспериментировать с различными генами, хотя он отметил , что это не было „Freeform опыта“. Дэн Стэплтон из IGN не согласился с этим и считал, что разблокировка генов утомительна, описывая этот процесс как серию «обязательных роботизированных действий». Хотя ему нравилось разнообразие динозавров, он при запуске посетовал на отсутствие птерозавров и водных доисторических рептилий. Destructoid ' s Дэн Ромер оценил включение Малостранских известных видов динозавров, выделяющим Гиганотозавром и Deinonychus .

Симуляционный аспект игры получил неоднозначные отзывы. Ловеридж положительно относился к управлению динозаврами, поскольку у каждого вида есть свои потребности и ниши, которые должны быть заполнены игроками. Она считала, что управление парком, включая строительство объектов и инженерных сетей, было «минимальным». Тамбурро сравнил симуляцию с RollerCoaster Tycoon и Zoo Tycoon . Он наслаждался хаосом, возникшим, когда вырываются динозавры, но был разочарован тем, что динозавры не напали на персонал парка, выполнявший техническое обслуживание внутри вольеров. Филиппа Варр из PC Gamer похвалила динозавров, но раскритиковала отсутствие внимания к миссиям, взглядам отдельных гостей и рейтингам счастья в парке. Она также отметила, что моделированию не хватало глубины, поскольку здания выглядели в основном одинаково, а окружающая среда вскоре стала устаревшей. Свинбэнкс чувствовал, что столкновение со стихийными бедствиями и побегом динозавров сначала было захватывающим, но вскоре стало повторяться. Он также посетовал на отсутствие новых задач, представленных на более поздней стадии игры. Тэк раскритиковал утомительный аспект симуляции и постоянную необходимость ждать выполнения задач, сравнивая их с мобильной игрой . Описывая моделирование как «неглубокое», Ремер раскритиковал отсутствие временных ограничений, оценок чистоты и полного цикла день-ночь. Он также был разочарован маленькими размерами каждого острова, из-за которых строительство парка было «невыполнимым». Стэплтон согласился, сказав, что маленькие острова ограничивают творческий потенциал игроков. Он отметил, что игроки не могут ускорить время в игре, что является отличительной чертой многих других симуляторов и конструкторов, и раскритиковал его исключение, поскольку оно заставляло игроков бесцельно ждать, чтобы получить достаточно денег для выполнения действия.

Контракты игры вызвали неоднозначные мнения. Ловеридж считала, что они помогли внести в игру структуру, хотя она отметила, что эти миссии не образуют связного повествования. Тамбурро наслаждался процессом перехода от одного острова к другому, так как каждый остров имеет свою уникальную планировку и ландшафт, побуждающий игроков создать новый парк, отличный от предыдущих. Он отметил, что контракты помогли игрокам открывать новые предметы, но он чувствовал, что они не были «захватывающими». Уорр раскритиковал отсутствие разнообразия в миссиях, поскольку в разных сценариях представлены лишь незначительные изменения и небольшие изменения в сложном. Ей также не нравились контракты, в которых иногда заставляли игроков выполнять бессмысленные миссии, например, выпустить динозавра для убийства гостей. Свинбэнкс также раскритиковал три контрактные фракции, добавив, что потребность игроков удовлетворить и сбалансировать требования всех трех сторон является «произвольной». Ремер похвалил игру Голдблюма, хотя и отметил, что всеобъемлющий сюжет «никуда не денется». Он описал систему развития игры как «ужасную» и хотел полностью ее пропустить.

Были раскритикованы обучающие материалы и инструкции для игроков. Ловеридж заметил, что некоторые миссии сбивали с толку из-за того, что некоторые задачи в поздней игре представлялись слишком рано, что вынудило его отказаться от них, чтобы продолжить. Она выделила раздел обучения за некомпетентность, неспособность информировать игроков о ключевых аспектах игры, таких как распределение энергии и инструменты ландшафтного дизайна, которые часто создают препятствия. и ошибки ландшафта, которые не позволяют игрокам строить определенные здания и изменять ландшафт. Уорр отметил ошибки скорости в обучающих материалах, сказав, что некоторые из них обнаружились слишком поздно.

Рецензенты разделили мнение об игре в целом. Ловеридж назвала это сложной игрой-симулятором, которая понравится поклонникам сериала, и похвалила множество ссылок на фильм, представленный в игре. Тамбурро согласился и назвал ее лучшей игрой на тему Парка Юрского периода, хотя он отметил, что в игре было больше ограничений, чем у предыдущего разработчика парка Frontier, Planet Coaster . Первоначально впечатленный игрой, Уорр был разочарован после продолжительного игрового времени, чувствуя, что игре не хватает глубины. Свинбэнкс отметил, что, несмотря на свои недостатки, игра была «верной» франшизе. Он чувствовал, что это был «сам по себе хороший симулятор управления парком». Ремер считал, что разработка игры идет в спешке, а отсутствие глубины создает проблемы. Стэплтон назвал ее «плохой» игрой из-за того, что она в значительной степени скучна.

Продажи

Через пять недель после первого выпуска игра разошлась тиражом в один миллион копий в цифровом и физическом виде. Спустя семь месяцев после первого выпуска игры Frontier объявил ее самым большим запуском и сообщил, что было продано более 2 миллионов копий. По состоянию на март 2020 года было продано три миллиона копий игры.

Похвалы

Игра была номинирована на «Лучший звуковой дизайн» на церемонии вручения награды Golden Joystick Awards 2018 , проиграв God of War . Он получил награду в номинации «Игра, моделирование» на Национальной академии обзоров торговли видеоиграми и был номинирован на «Превосходство в конвергенции» на SXSW Gaming Awards , проиграв Marvel's Spider-Man . Он также был номинирован на «Лучший игровой дизайн» и «Лучшее аудио» на Develop: Star Awards .

Продолжение

Сиквел Jurassic World Evolution 2 был анонсирован компанией Frontier Developments в июне 2021 года и намечен к выпуску 9 ноября. Голдблюм повторит свою роль в игре, которая будет включать в себя дополнительные функции и морских рептилий. Действие игры происходит после событий Jurassic World: Fallen Королевство , и будет выпущена для PC, PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One и Xbox серии X и серии S .

Смотрите также

использованная литература

внешние ссылки