Planet Coaster -Planet Coaster

Planet Coaster
Planet Coaster box.png
Разработчики) Frontier Developments
Издатель (ы) Frontier Developments
Директор (ы)
Производитель (и)
Дизайнер (ы) Эндрю Флетчер
Программист (ы) Оскар Купер
Художник (ы)
Композитор (ы)
Двигатель Кобра
Платформа (и)
Выпускать
17 ноября 2016 г.
  • Майкрософт Виндоус
  • PlayStation 4, Xbox One, Xbox серии X / S
  • PlayStation 5
  • macOS
Жанр (ы) Моделирование строительства и управления
Режим (ы) Одиночная игра

Planet Coaster - это видеоигра- симулятор строительства и управления, разработанная и опубликованная Frontier Developments для Microsoft Windows . Он был выпущен во всем мире 17 ноября 2016 года Frontier ранее работал в парке аттракционов строительства и управления жанром с RollerCoaster Tycoon 3 (к которому Planet Coaster является духовным преемником ), Thrillville , Thrillville: Off рельсов , и Zoo Tycoon . Версия для PlayStation 4 , Xbox One и Xbox Series X / S , известная как Planet Coaster: Console Edition , была выпущена во всем мире 10 ноября 2020 года. Версия для PlayStation 5 была выпущена в Северной Америке и Австралии 12 ноября 2020 года, а также в Европе. 19 ноября 2020 года. Версия macOS , разработанная Aspyr , позже была выпущена 17 ноября 2020 года как в Steam, так и в Mac App Store .

В игре есть четыре различных режима: «Песочница», «Испытание», «Карьера» и «Редактор сценария». В режиме карьеры игроки берут на себя роль менеджера тематического парка и должны выполнять такие задачи, как строительство незаконченных американских горок или наем дворников. В режиме песочницы игрокам предлагается построить собственный тематический парк на пустом участке земли. Режим вызова похож на режим песочницы, но с дополнительной сложностью, так как игрокам необходимо учитывать средства. Режим сценария, который был добавлен в обновлении 1.4.0 22 ноября 2017 года, похож на режим карьеры, но позволяет игроку настраивать свои собственные задачи во всех сохраненных парках.

Игра, первоначально называвшаяся Coaster Park Tycoon , была представлена ​​29 января 2015 года и была переименована во время E3 2015 . Planet Coaster - вторая самоиздаваемая франшиза Frontier после Elite Dangerous . Перед запуском игры в ноябре 2016 года компания Frontier организовала несколько альфа- и бета-тестов. При запуске игры поддерживался как бесплатный, так и платный загружаемый контент после выпуска. Игра получила положительные отзывы после выпуска, а критики хвалили режим песочницы и инструменты для создания игры. Критика в основном была направлена ​​на режим карьеры игры. Это был коммерческий успех: по состоянию на январь 2020 года было продано более 2,5 миллионов копий.

Геймплей

Рекламное изображение гостей, едущих на пиратском корабле .

Planet Coaster - это симулятор строительства и управления . Подобно своему духовному предшественнику, игра позволяет игрокам строить различные аттракционы в тематических парках и американские горки. Эти созданные игроком аттракционы можно разделить с помощью механики, называемой «глобальная деревня». В игре также есть десять талисманов .

Перед запуском игры на компьютерной версии игрок должен создать собственный аватар . Однако эта игровая функция не используется и даже не выполняется в консольных версиях. После этого игрок может выбирать между четырьмя режимами игры: песочница, испытание, карьера и редактор сценария.

Подобно предыдущей игре Frontier, RollerCoaster Tycoon 3 , режим песочницы позволяет игрокам построить собственный тематический парк на пустом участке земли. В режиме песочницы все функции и аттракционы игры разблокированы, а средства игрока неограничены. Это режим, который большинство игроков используют для создания предметов (парков, горок, декораций и т. Д.), А затем публикации их в Steam's Planet Coaster Workshop (недоступно для версии Mac App Store ) или Frontier Workshop в консольных версиях.

В режиме испытаний игрок должен построить парк развлечений на пустом участке (аналогично режиму песочницы), но с ограниченными средствами и исследованиями в зависимости от выбранной сложности - легкий, средний или сложный. По мере того, как игрок развивает свой парк, игра ставит перед игроком задачи, которые игрок должен принять или отклонить. По завершении испытания игрок получает награду, например повышение рейтинга парка или денежную сумму.

В режиме карьеры игрок должен выполнять такие задачи, как строительство американских горок , достижение рейтинга парка или наем дворников . Подобно RollerCoaster Tycoon 3 , режим карьеры позволяет игрокам прогрессировать, выполняя сценарии с целями различной сложности.

Впервые представленная на EGX 2016 , игра также имеет специальный режим, называемый «аварийным режимом», который позволяет игрокам строить незавершенные подставки и позволять им врезаться в посетителей парка.

26 апреля 2017 года Frontier сообщила о существовании нескольких чит-кодов, которые ранее не были обнаружены на их официальных форумах . К ним относятся умение водить картинг и способность охранников проезжать сквозь гостей, как бульдозер .

22 ноября 2017 года в обновлении 1.4.0 был добавлен режим редактора сценариев, который аналогичен режиму карьеры, но позволяет игроку настраивать свои собственные цели во всех сохраненных парках, а затем публиковать их в мастерской Planet Coaster в Steam.

Консольная версия имеет различные отличия от версии для ПК / Mac, например, обучающая программа, обновленный режим карьеры с озвучкой и счетчик, который сообщает игроку, сколько места он может разместить в своем парке.

Разработка

Перед разработкой Planet Coaster компания Frontier Developments разработала несколько других видеоигр- симуляторов строительства и управления , в том числе успешную коммерческую и критическую версию RollerCoaster Tycoon 3 в 2004 году , разошедшуюся тиражом более 10 миллионов копий. Планета Coaster служит только в качестве духовного преемника на RollerCoaster Tycoon 3 вместо прямого сиквела, как компания считается использование бренда Tycoon «не несут облатки больше» в связи с выпусками в основном плохо полученных Tycoon игр в последнее время годы. В интервью Cambridge News в декабре 2016 года Дэвид Уолш ( главный операционный директор Frontier Developments) сказал, что успех Elite Dangerous позволил компании «вывести Planet Coaster на рынок, что очень важно, поскольку демонстрирует, что мы не являемся компанией. одиночная игровая компания ». Frontier Developments потратила 6 миллионов фунтов стерлингов на разработку игры и еще 1,5 миллиона фунтов стерлингов на маркетинг.

Игра была анонсирована 29 января 2015 года компанией Frontier Developments . Первоначально игра называлась Coaster Park Tycoon , но 16 июня 2015 года во время PC Gaming Show на E3 2015 игра была переименована в Planet Coaster . Frontier Developments стремилась превратить игру во вторую франшизу компании, которая издается самостоятельно, наряду с серией Elite . В игре используется продвинутая версия Cobra Engine, собственного проприетарного движка, разработанного Frontier, ранее использовавшегося в таких играх, как Elite Dangerous и RollerCoaster Tycoon 3 . Особенности игры, подтвержденные для игры, включают гибридный сплайновый / пошаговый конструктор подстаканников, модульное построение структуры, воксельный редактор ландшафта, среди прочего, подробно описанный в вопросах и ответах и ​​«Дневниках разработчиков». Во втором прямом эфире была объявлена ​​дата релиза альфы. Выпущенная 22 марта 2016 года альфа-версия сделала упор на модульное здание и дорожки. Альфа содержала две темы: «Planet Coaster» и «Pirate». Хотя по умолчанию он отключен, Coaster Building был включен в первую альфа-версию с помощью чит-кода.

24 мая 2016 года Frontier выпустила вторую альфа-версию. Эта сборка включала в себя финансы, инструменты для работы с ландшафтом, улучшенное построение путей и официальный выпуск строителя горок. Также 25 августа Frontier прекратила дальнейшие закупки альфа-версии. 24 сентября Frontier объявил на EGX 2016, что игроки, оформившие предзаказ на «Thrillseeker Edition», смогут протестировать игру в октябре. На Gamescom 2016 , Frontier сообщила , что игра будет выпущена 17 ноября 2016 года игра была выпущена с Denuvo «s анти-тампер технологии .

Чтобы записать звук для игры, звукорежиссер Уотсон Ву взял на себя управление тематическим парком Holiday World & Splashin 'Safari в Санта-Клаусе, штат Индиана, чтобы записывать звуки различных аттракционов. Гости в парке и персонал парка говорят на их собственном вымышленном языке, известном как «Planco». По словам Джеймса Стэнта, старшего аудиодизайнера Frontier, язык содержит около 7000 слов. После выхода игры Frontier Developments выпустила официальный словарь Planco.

Саундтрек

Planet Coaster включает адаптивный саундтрек, составленный Джимом Гатри и Джей Джей Ипсеном, выпущенный в рамках альбома под названием You, Me & Gravity: The Music of Planet Coaster . Кроме того, игроки могут загружать свои собственные звуковые файлы для использования в своих парках.

Загружаемый контент

21 июля 2017 года Frontier запустила платный загружаемый контент для игры с реквизитом, вдохновленным Back to the Future , Knight Rider и The Munsters .

В августе 2017 года Frontier заключил партнерское соглашение с парком развлечений Cedar Point, чтобы представить внутриигровую версию грядущих американских горок Steel Vengeance до официального открытия аттракциона в 2018 году.

21 сентября 2018 года Frontier анонсировала «Набор инструментов для создания тем». Этот набор инструментов позволит игрокам импортировать пользовательские 3D-модели в саму Planet Coaster . Это было выпущено 20 ноября.

В консольной версии добавлена ​​эксклюзивная подставка для тех, кто оформил предварительный заказ игры.

Имя Дата выхода Описание
Зимнее обновление 15 декабря 2016 г. Winter Update добавлены новые аттракционы, чертежи, магазины и функции персонала. Один из недавно добавленных аттракционов, «Коллайдер», был определен голосованием сообщества.
Весеннее обновление Апрель 2017 г. В весеннем обновлении добавлены новые аттракционы и криминальная система.
Летнее обновление 27 июн 2017 Summer Update добавлена возможность создания фейерверка шоу , например, в День независимости США , Новый год , и Bonfire Night . Кроме того, фейерверк может запускаться другими событиями в парке и может быть синхронизирован с индивидуальной музыкой. Это обновление также добавило возможность добавлять в игру настраиваемые изображения и видео.
Назад в будущее 21 июля 2017 г. Back to the Future : Time Machine Construction Kit - это платный пакет DLC, который включает внутриигровые реплики машины времени DeLorean в ее первоначальнойформе 1985 года , а также в еевариантах 2015 , 1955 и 1885 годов , представленных в оригинальных фильмах. Также включены дополнительные стандартные шины, парящие колеса, классические шины с белыми ободами или железнодорожные колеса.
Жуткий пакет 25 сентября 2017 г. Spooky пакет является платным DLC пакет , который включает в себя более 200 новых зданий и декораций части, а также два новых типа гусеничный езды и новый артист «King Ghoster».
Юбилейное обновление 22 ноября 2017 г. Бесплатное обновление Anniversary включало в себя несколько новых аттракционов и американских горок в дополнение к скамейкам для пикника и настраиваемому редактору сценариев - другие более мелкие функции позволяют использовать сменные машины для горок и смягчить ограничения трассы. Также были введены дополнительные функции управления, включая больший контроль над поставщиками и комнатами для персонала для уставших сотрудников.
Пакет приключений 18 декабря 2017 г. Приключения пакет является платным DLC пакетом , который включает в себя новые аттракционы воды лодки, наотмашь шахтные поезд горок и 320 новых декораций и строительные части в дополнении к новому артисту «Renée Feu».
Пакет Studios 27 марта 2018 г. Studios пакет является платным DLC пакет вдохновлен киностудии тематических парков , таких как Диснеевский и Universal Studios. Этот пакет включает в себя новые декорации, аниматронику и 3 системы темной езды. Это было выпущено вместе с бесплатным обновлением, содержащим отели, стеклянные стены и туннелирование тропинок.
Винтажный пакет 10 июля 2018 г. Vintage пакет является платным DLC пакета вдохновлен классическими парками развлечений. Он включает в себя новые подставки, аттракционы, декорации и аудио. Это было выпущено вместе с бесплатным обновлением, содержащим подставку для мыши, торговые автоматы, эффекты камеры, группировку пейзажей и индивидуальную окраску униформы персонала.
Набор Всемирной выставки 16 октября 2018 г. The World's Fair Pack - это платный DLC, в котором представлены элементы тематики, вдохновленные десятью разными странами. Он включает в себя новые подставки, проезд на транспорте и декорации.
Коллекция великолепных аттракционов 18 декабря 2018 г. Коллекция « Великолепные аттракционы» - это платный пакет DLC, в который входят 10 новых аттракционов, в том числе аттракционы на основе американских горок Vekoma , Schwarzkopf и Mack Rides . В этом паке мало тематических элементов по сравнению с предыдущими DLC.
Коллекция классических аттракционов 16 апреля 2019 г. Как и Magnificent Rides Collection , то Классическая коллекция Rides добавляет в 10 аттракционов. Он был выпущен вместе с бесплатным обновлением, которое содержит виртуальную копию Copperhead Strike Coaster от Carowinds .
Охотники за привидениями 4 июня 2019 г. Ghostbusters - это платный пакет DLC, включающий сюжетный сценарий, новую игровую механику, новые аттракционы, персонажей и декорации из классического фильма 1984 года « Охотники за привидениями» . В пакете также есть Дэн Эйкройд, который повторяет свою первоначальную роль Раймонда Стэнца и Уильям Атертон в роли Уолтера Пека. Он был выпущен вместе с бесплатным загружаемым контентом, содержащим мрачную стрельбу.

Прием

После выхода альфа-версии игра была встречена с похвалой. Энди Келли из PC Gamer прокомментировал, что Frontier «начал потрясающий старт», добавив, что создание зданий с помощью инструментов создания намекает на «огромные возможности». Тем не менее, Марк Уолтон из Ars Technica отметил несколько мелких недостатков, включая «трудные для навигации» меню и отсутствие изготовленных на заказ американских горок. 27 апреля 2016 года, примерно через месяц после выпуска альфа-версии, Frontier объявил, что Planet Coaster собрала почти два миллиона долларов.

Мэтт Уэльс из Eurogamer рекомендовал игру, заключив, что игра является «лучшим симулятором на сегодняшний день». Между тем, Бен Ривз из Game Informer похвалил игру за ее творческий режим, но раскритиковал режим карьеры, назвав его «скучным» и «утомительным». TJ Hafer из IGN сравнил интеграцию Steam Workshop с Minecraft и Second Life . Эдмонд Тран из GameSpot похвалил игру за доступные творческие инструменты и вызывающий воспоминания тон. Джонатан Лик из Game Revolution заявил, что игра «возродила жанр [симуляторов тематических парков]». В критическом обзоре игры Джоди Макгрегор из PC Gamer похвалил игровой режим, но раскритиковал игру за недостаточное количество инноваций по сравнению с RollerCoaster Tycoon 3 . Первоначальная оценка (70/100) была отменена из-за недопонимания между Frontier Developments и PC Gamer с версией игры, которую они получили; его переоцененная оценка - 75/100. Патрик Хэнкок из Destructoid отметил, что игра страдает проблемами с частотой кадров в больших парках. Кроме того, Эдж отметил, что «неудобная» камера в игре усложняет некоторые действия.

В 2020 году Rock, Paper, Shotgun включили Planet Coaster в 10 лучших управленческих игр для ПК.

Продажи

После релиза игра возглавила чарты Steam "самых продаваемых". За первый месяц выпуска игры было продано более 400 000 копий. Несмотря на то, что она была выпущена в конце года, Planet Coaster вошла в чарт Steam «100 бестселлеров 2016 года» как игра «серебряного уровня». В августе 2017 года была продана миллионная копия игры. В июле 2018 года утечка в Valve API показала, что более 1,68 миллиона пользователей Steam владеют Planet Coaster . К январю 2019 года было продано 2 миллиона копий игр. По состоянию на январь 2020 года было продано 2,5 миллиона копий игры.

Похвалы

Год Награда Категория Результат Ссылка
2017 г. 13-я награда Британской академии игр Британская игра Назначен
Премия Develop Industry Excellence Awards Анимация Назначен
Музыкальный Дизайн Назначен
Новые игры IP Назначен
Звуковой дизайн Назначен

Смотрите также

Примечания

использованная литература

внешние ссылки