Легенда о Зельде: Пробуждение Линка (видеоигра 2019 года) - The Legend of Zelda: Link's Awakening (2019 video game)

  (Перенаправлено из Link's Awakening (видеоигра 2019 года) )

Легенда о Зельде: Пробуждение Линка
Рисунок, изображающий мальчика в окружающей среде тропического острова, на фоне горы, увенчанной пурпурным яйцом;  логотип игры напечатан в центре
Иконка с изображением Линка на острове Кохолинт
Разработчики) Греццо
Издатель (ы) Nintendo
Директор (ы) Микихару Оива
Производитель (и) Эйдзи Аонума
Художник (ы) Масаки Ясуда
Композитор (ы) Рио Нагамацу
Серии Легенда о Зельде
Платформа (и) Nintendo Switch
Релиз 20 сентября 2019 г.,
Жанр (ы) Приключенческий боевик
Режим (ы) Один игрок

The Legend of Zelda: Link's Awakening - это приключенческая игра в жанре экшн, разработанная Grezzo и изданная Nintendo для Nintendo Switch . Он был выпущен 20 сентября 2019 года. По состоянию на март 2020 года было продано более 4 миллионов копий игры по всему миру, что сделало ее одной из самых продаваемых игр для Nintendo Switch .

Пробуждение Линка является римейком из игры 1993 года для Game Boy . Он сохраняет вид сверху вниз и игровой процесс оригинала , а также элементы из переиздания Link's Awakening DX 1998 года . В игре «ретро-современный» художественный стиль уникальный в серии с игрушечными символьные конструкции, диорамы -как мира конструкций, а также с наклоном и сдвигом визуальные эффекты, которые вызывают презентации оригинальной игры на Game Boy. В нем также есть настраиваемые подземелья, которые игрок может создавать, а затем проходить за награды. Игра получила положительные отзывы за ее достоверность, улучшенный игровой процесс и уникальный художественный стиль, а ее технические проблемы подверглись критике.

Геймплей

The Legend of Zelda: Link's Awakening - это приключенческий боевик с видом сверху вниз . Его история происходит на острове Кохолинт, где Линк , персонаж игрока , оказывается на мели после того, как его корабль попадает в шторм. После того, как его спасла девушка по имени Марин, Линк приступает к поиску восьми инструментов Сирен и пробуждает легендарную Рыбу Ветра Кохолинта, чтобы сбежать с острова. Как и в других играх Zelda , игрок путешествует по открытому миру с разбросанными по нему подземельями, в которых есть разделы для решения головоломок и битвы с боссами, а также обмениваются побочными квестами . Однако, в отличие от других нисходящих игр в серии, Link's Awakening позволяет игроку перепрыгивать через препятствия и на платформы, а также имеет боковые секции платформера .

"Color Dungeon" от Link's Awakening DX , в котором представлены цветные действия и игра-головоломка, включена. В римейке Link's Awakening меч, щит и улучшения Линка постоянно оснащены, что позволяет оборудовать больше предметов для кнопок действий по сравнению с оригинальной игрой. Различные мини-игры также получили обновления, такие как реалистичная физика в мини-игре с журавлем . По мере того, как игроки продвигаются в игре, комнаты из завершенных подземелий могут быть собраны в виде частей, которые игрок может использовать, чтобы собрать свои собственные подземелья, посетив неигрового персонажа Дампе в его хижине. Затем игрок может пройти эти подземелья в режиме временной атаки, чтобы заработать награды, такие как восстанавливающая жизнь волшебная бутылка, что способствует увеличению ценности воспроизведения по сравнению с оригинальной игрой.

Использование фигурок Amiibo в настраиваемых подземельях активирует «дополнительные эффекты», улучшающие игровой процесс подземелий. Используя фигурку Link из серии Link's Awakening, Amiibo вызывает Shadow Link, который преследует игрока через подземелье и увеличивает ценность наград, полученных после прохождения подземелья. Другие фигурки из Zelda серии Amiibo и Zelda -themed фигурки из Super Smash Bros. серии из Amiibo имеют свои собственные плюс-эффекты в пробуждении Линка .

Развитие

Вид сверху на комнату с задним пространством вокруг нее, где человек уклоняется от атак двух врагов.
Комнаты подземелий, предназначенные для презентации 1: 1 оригинальной игры на Game Boy , не заполняют широкоэкранную презентацию римейка.

Легенда о Zelda: Пробуждение Линка является римейком из игры 1993 года , разработанной для Game Boy . Link's Awakening ранее был переработан для Game Boy Color в 1998 году как The Legend of Zelda: Link's Awakening DX . В то время как оригинальная игра была представлена ​​в 2D-графике с почти квадратным соотношением сторон на Game Boy, римейк представлен в 3D-графике и широкоэкранном формате на Nintendo Switch. Некоторые разделы подземелий игры не занимают всю ширину экрана, поскольку некоторые головоломки и битвы с боссами были разработаны для работы с количеством плиток, равным исходному соотношению квадратов игры.

В игре использован стиль «ретро-модерн», отличный от других игр Zelda , который отличается от стиля оригинальной игры, вдохновленного A Link to the Past, при сохранении своей простоты. Пластилиновый дизайн персонажей, напоминающий игрушки, также отличается от дизайна, вдохновленного Wind Waker, типичного для многих игр Zelda с видом сверху, начиная с выпуска Four Swords Adventures . Он оснащен эффектом наклона-сдвига, который увеличивает перспективу и глубину резкости камеры . Эффект был вдохновлен появлением «маленького [...], но очень обширного» мира оригинальной игры на 66-миллиметровом экране Game Boy; Продюсер сериала Эйдзи Аонума выбрал стиль, похожий на диораму, чтобы добиться этого эффекта.

Хижина Дампе, в которой размещены настроенные игроком «Камерные подземелья», заменила Магазин камеры из Awakening DX Линка , который служил центром принтеров Game Boy . Подземелье Камеры появилось после того, как Сигеру Миямото спросил Аонуму, есть ли способ реализовать игровой процесс, похожий на Super Mario Maker, в серию Zelda. Чувствуя, что просто разрешить игрокам создавать собственное подземелье будет слишком сложно, Аонума вместо этого представил камерные подземелья, позволив игрокам переставлять подземелья как способ достижения этой цели, создавая саму головоломку для игроков.

В то время как оригинальная игра и DX используют простую графику на основе спрайтов для роликов из-за ограничений Game Boy и Game Boy Color, в ремейке представлены нарисованные от руки анимированные ролики, режиссер и раскадрованный Дзюнъити Ямамото. Освальд Кату занимался концептуальным артом, фонами и цветовым дизайном.

Релиз

Демо-стенд на Gamescom 2019

The Legend of Zelda: Link's Awakening была анонсирована в трейлере, продемонстрированном во время презентации Nintendo Direct в феврале 2019 года, и была продемонстрирована в демонстрации на E3 2019 в июне. Игра выпущена Nintendo и выпущена 20 сентября 2019 года, распространяется в цифровом виде через Nintendo eShop и на физических игровых картах через сторонних розничных продавцов. «Dreamer Edition» Link's Awakening включал физическую версию игры, упакованную в арт-книгу Dreamer Art Book с концепт-артом . Эксклюзивное издание «Limited Edition» для Европы включало физическую версию игры, заключенную в SteelBook на тему Game Boy, упакованную с расширенным 120-страничным артбуком . A Link's Awakening - серия фигурок Amiibo Линка была выпущена одновременно с игрой, копируя дизайн персонажа, как он появляется в Link's Awakening . Аонума описал его как первую фигурку Amiibo, точно воспроизводящую внешний вид Линка в игре.

Прием

Прием
Общий балл
Агрегатор Гол
Metacritic 87/100
Оценка по отзывам
Публикация Гол
4Игроки 90%
Деструктоид 9/10
Легкие союзники 9/10
ВОСА 8/10
Eurogamer Essential
Информер игры 9/10
GameRevolution 3/5 звезды
GameSpot 8/10
GamesRadar + 4/5 звезд
Хардкор геймер 4/5
IGN 9,4 / 10
Jeuxvideo.com 15/20
Nintendo Life 9/10
Nintendo World Report 8,5 / 10
Карманный геймер 4.5 / 5 звезд
RPGamer 4/5
Shacknews 9/10
Хранитель 4/5 звезд
USgamer 5/5 звезд
VentureBeat 95/100
VG247 4/5 звезд
VideoGamer.com 9/10

По словам агрегатора обзоров Metacritic, The Legend of Zelda: Link's Awakening получила в целом положительные отзывы . Большинство критиков согласились с тем, что основную игру нужно немного изменить, но что улучшения качества жизни приветствуются. Forbes " Обзор утверждает , что Просветление Линка является„отличный римейк уже безупречна Zelda игры“ . В то время как USgamer заявили, что ремейк « исправляет большинство недостатков» версии Game Boy, сохраняя при этом то, что изначально делало его классическим, они отметили, что «время от времени возникают проблемы с замедлением».

Продажи

Link's Awakening заняла первое место в физических многоформатных чартах Великобритании, Японии и Европы , Ближнего Востока и Африки , став самым большим дебютом Grezzo и самой продаваемой игрой Switch в 2019 году. За первые три года было продано 141375 физических копий в Японии и 430 000 копий в Европе. дней в продаже. По состоянию на 29 декабря 2019 года в Японии было продано 250 947 физических копий игры. По состоянию на 31 марта 2020 года по всему миру было продано 4,38 миллиона копий игры.

Награды

Год Награда Категория Результат Ссылка
2019 г. Награды Game Critics Awards 2019 Лучшая консольная игра Назначен
Лучший боевик / приключенческая игра Назначен
Gamescom 2019 Лучшая приключенческая игра Назначен
Лучшая игра для Nintendo Switch Выиграл
Награды Golden Joystick Awards 2019 Игра года Nintendo Назначен
The Game Awards 2019 Лучшее художественное направление Назначен
Лучший боевик / приключенческая игра Назначен
2020 г. New York Game Awards Премия "Башня свободы" за лучший римейк Назначен
23-я ежегодная награда DICE Приключенческая игра года Назначен
НАВГТР Награды Дизайн игрового процесса, Франшиза Выиграл
Игра, Классическое возрождение Назначен
Оригинальный саундтрек Light Mix, франшиза Выиграл
Награды SXSW Gaming Awards Превосходство в искусстве Выиграл
16-я награда Британской академии игр Музыка Назначен
Награда Famitsu Dengeki Game Awards 2019 Лучшая приключенческая игра Назначен

Ноты

Ссылки

внешние ссылки