Легенда о Зельде: Окарина времени 3D -The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Легенда о Зельде:
Окарина времени 3D
Легенда о Зельде Ocarina of Time 3D box art.png
Художественные работы на упаковке из Северной Америки и Австралии
Разработчики) Греццо
Издатель (ы) Nintendo
Директор (ы) Микихару Оива
Производитель (и)
Программист (ы) Шун Мория
Художник (ы) Хирофуми Сакои
Композитор (ы)
Серии Легенда о Зельде
Платформа (и) Nintendo 3DS
Выпускать
Жанр (ы) Приключенческий боевик
Режим (ы) Одиночная игра

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D - это приключенческая игра в жанре экшн, разработанная Grezzo и изданная Nintendo для портативной игровой консоли Nintendo 3DS . Игра была выпущена в июне 2011 года. Ремейк оригинальной игры для Nintendo 64 1998 года , в ней представлены зеркальные версии измененных подземелий из Ocarina of Time Master Quest , а также обновленная графика и добавленные стереоскопические эффекты .

Ремастеринг был высоко оценен критиками и получил отличные оценки в более чем 20 публикациях, а некоторые назвали его одним из лучших римейков видеоигр всех времен. Она также имела коммерческий успех, став третьей игрой для 3DS, проданной на миллион копий. По состоянию на сентябрь 2016 года это пятнадцатая самая продаваемая игра для Nintendo 3DS с более чем четырьмя миллионами проданных копий. Он также был выпущен в Nintendo eShop в 2012 году.

Геймплей

Link плавание в темнице Храма Воды

Геймплей ремастеринга очень похож на оригинальную версию, но в игру были внесены некоторые изменения. Одна из новых функций - использование сенсорного экрана для переключения предметов, обуви и туник. Кроме того, сенсорный экран иногда используется для воспроизведения нот Ocarina. В игре используется гироскопическая технология системы, чтобы оглянуться и прицелиться из лука, бумеранга, крюка, дальнего выстрела и рогатки в режиме от первого лица, если игрок не решит использовать классический аналоговый джойстик для прицеливания.

Версия 3DS имеет модифицированные подземелья Master Quest и зеркальный мир в дополнение к оригинальной игре, а также новый режим «Boss Challenge», который позволяет игроку сражаться со всеми боссами по одному или в последовательном порядке, в то время как Master В Quest есть своя версия режима «Boss Challenge», где арены с боссами отражаются, а враги наносят вдвое больше обычного урона.

Еще одно новое дополнение - включение дополнительных коротких видеоклипов под названием «Видения», которые служат в качестве случайных подсказок на случай, если некоторые новые игроки заблудятся или у них возникнут проблемы с решением многочисленных головоломок. Камень агонии из оригинальной версии игры заменен на Осколок агонии, который служит той же цели, только со звуковым сигналом, чтобы сообщить игрокам секреты поблизости. Это связано с тем, что 3DS не имеет эквивалента функции Rumble Pak на Nintendo 64 . Iron Boots и Hover Boots теперь можно надеть на одну из кнопок предметов вместо того, чтобы переключать ботинки на дополнительном экране снаряжения.

участок

Игрок управляет героем сериала, Линком , в стране Хайрула . Линк отправляется на поиски, чтобы помешать Ганондорфу , королю племени герудо , получить Трифорс , священную реликвию, исполняющую желания ее владельца. Линк путешествует взад и вперед во времени и перемещается по различным подземельям, чтобы пробудить мудрецов, способных запечатать Ганондорфа. Музыка играет важную роль - для прогресса игрок должен научиться играть и исполнять несколько песен на окарине .

Разработка

Сигеру Миямото изначально утверждал, что Ocarina of Time 3D была просто технической демонстрацией с возможностью развития в полноценную игру, но Nintendo of America официально объявила о выпуске версии Ocarina of Time для Nintendo 3DS на своей странице в Twitter. Наряду со Star Fox 64 , название было выбрано для переделки для Nintendo 3DS, потому что это были два примера игр, которые они сделали для Nintendo 64, которые были ограничены аппаратным обеспечением Nintendo 64, и разработчики хотели сделать их на более продвинутом оборудовании. . Дизайнер серии Сигэру Миямото отметил, что время было важно при ремастеринге Ocarina of Time , поскольку они не хотели делать ремастеринг слишком рано. Он хотел подождать, чтобы людям, которые играли в Ocarina of Time, когда они были моложе, сейчас было около 20 лет. Он также хотел, чтобы игроки испытали «величественные пейзажи Хайрула в стереоскопическом 3D» и обеспечили ощущение погружения. Ocarina of Time 3D работает со скоростью 30 кадров в секунду, что превышает 20 кадров в секунду в версии для Nintendo 64.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D была разработана Grezzo . По словам Шуна Мории из Grezzo, некоторые из ошибок оригинальной игры были намеренно нетронуты в версии для 3DS, потому что они были настолько привержены доставке Legend of Zelda: Ocarina of Time на 3DS именно такой, какой ее запомнили фанаты. «Как программисты, мы хотели избавиться от ошибок, но сотрудники, которые играли в старую игру, сказали, что ошибки были забавными. Было бы не весело, если бы ваши друзья не могли сказать:« Вы знаете об этом? » Поэтому мы оставили их, если они не вызывали никаких проблем и приносили пользу. Если что-то просто нельзя было оставить, мы неохотно исправляли это, чтобы некоторые ошибки не появлялись. Но мы оставили столько, сколько могли, так что люди будут усмехаться над этим », - объяснил Мория. Эйдзи Аонума, продюсер оригинальной игры, сказал, что желание сделать Ocarina of Time 3D более «грозным» стояло за решением приспособить Master Quest для ремастеринга классического приключения для Nintendo 64 .

Маркетинг и выпуск

В Австралии любой, кто предварительно заказал игру у EB Games, мог получить издание Ocarina Edition, которое включало игровую окарину с символом Triforce, два музыкальных листа с песнями из игры и плакат. В Греции любой, кто предварительно заказал игру в онлайн-магазине Nintendo, мог получить 5 бонусных предметов. Это были окарина, бейсболка, брелок, рукав для 3DS и банка семян Деку Дерева. В Великобритании любой, кто оформил предзаказ на игру, получал бесплатный игровой футляр с обложкой для североамериканских коллекционеров и двусторонним плакатом. Любой, кто предварительно заказал игру на Play.com, получил бонусный футляр для консоли 3DS с тем же изображением, что и коробка для игры в Великобритании. В Японии, США, Великобритании, Австралии и Новой Зеландии любой, кто зарегистрировал игру через службу Nintendo Club Nintendo, получил бесплатную копию официального саундтрека к игре. В Мексике первые покупатели получили футболки.

В июне 2011 года актер и комик Робин Уильямс снялся в рекламе игры вместе со своей дочерью Зельдой Уильямс , которую он назвал в честь персонажа из сериала. В Японии Nintendo использовала бойз-бэнд Arashi для рекламы игры на телевидении и в печатных СМИ.

Nintendo запустила телерекламу в связи с выпуском Ocarina of Time 3D , демонстрируя ее новые возможности. Онлайн-поглощения появлялись на веб-сайтах в течение недели релиза, а рекламная кампания проводилась в специализированных журналах. Рекламные объявления снова появлялись в течение всего летнего сезона.

Розничный картридж Ocarina of Time 3D был снят с производства в начале 2015 года, что привело к высоким ценам на вторичном рынке, хотя цифровая загрузка в интернет-магазине остается доступной для потребителей. В марте 2016 года Ocarina of Time 3D была переиздана под лейблом Nintendo Selects .

Музыка

Музыка в Ocarina of Time 3D была адаптирована для оборудования 3DS Махито Йокотой и Такеши Хамой под руководством Кодзи Кондо . Приурочивая к выпуску игры, а также к 25-летию выпуска The Legend of Zelda , Nintendo бесплатно выпустила по почте обновленную версию оригинального саундтрека на компакт-диске через веб-сайт Club Nintendo .

Новая версия саундтрека для 3DS содержала пятьдесят один трек, включая все оригинальные треки из американской версии саундтрека, а также еще несколько треков из японского издания и бонусное оркестровое попурри. Хотя он был доступен во всех регионах, саундтрек был доступен только владельцам игры 3DS, которые решили зарегистрировать свою игру в Club Nintendo, и был доступен только в течение ограниченного времени.

Прием

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D получила признание критиков. Поскольку это ремастеринг игры для Nintendo 64, которую многие считали величайшей игрой всех времен, ожидания от новой версии были высокими. Рецензенты высоко оценили зеркальную версию измененных подземелий из версии Master Quest оригинальной игры, а также обновленную графику, визуальные эффекты, элементы управления, новый режим «Boss Challenge» и добавленные 3D-эффекты. Игра была доступна публике на мероприятии Nintendo Nintendo World 2011; Название привлекло значительное внимание, с более длительным временем ожидания, чем у любого другого популярного названия. Ocarina of Time 3D получила высшие баллы по крайней мере в 24 различных публикациях.

Nintendo Power дала ему оценку 9,5 из 10, заявив, что основной игровой процесс впечатляюще хорош и что он никогда не кажется менее игрой, чем то, к чему игроки привыкли, а, скорее, в ней есть возвращение к основам. Чувствовать. Game Informer оценил игру на 9,25, заявив, что «С Ocarina of Time 3D одна из величайших игр всех времен выглядит и играет лучше, чем когда-либо». Далее они заявили, что «это идеальный способ познакомить новое поколение геймеров». Eurogamer был очень доволен этим названием, присвоив ему высший балл и даже заявив: «Эта игра - одно из величайших достижений, которых когда-либо достигли видеоигры». Официальный журнал Nintendo Magazine поставил игре 98%, наивысшую оценку, которую они когда-либо ставили, назвав ее «игрой, меняющей жизнь, опытом, который определяет среду, в которой она обитает, и если у вас будет возможность испытать ее заново, она станет еще лучше. " Electronic Gaming Monthly дал ему 9,5 и заявил, что игра «все еще является трансформирующим приключенческим боевиком после 13 лет» и что « Ocarina of Time 3D по-прежнему так же хороша, как и оригинал, и в нее обязательно нужно играть для любого геймера. кто как-то упустил это до сих пор ".

Компьютерные и видеоигры дали игре 9.4 и заявили, что это «все еще классика, все еще взрыв ностальгии. Ocarina of Time 3D - это блаженное открытие для ветеранов и возможность, которую нельзя упускать для новичков». Retro Gamer дал ему 98%, заявив: «Вот как вы переделываете классику видеоигры». VideoGamer дал ему высшую оценку, заявив: «Тогда мы знали, что Миямото и компания создали классику, но только сейчас мы можем увидеть, насколько революционной была Ocarina of Time ». GiantBomb также дал ей высший балл и зашел так далеко, что сказал, что «это почти так же важно, как исторический рекорд, поскольку это игра, которая по-прежнему доставляет удовольствие сегодня».

Редакция игрового сайта Hooked Gamers признала игру лучшей портативной игрой 2011 года.

CNN заявил, что «это будет отличная игра для любого игрока любого возраста». GameSpot дал игре 8.5, заявив: «Хотя ее корни время от времени проявляются, улучшенные визуальные эффекты устраняют любые препятствия для входа, которые могли возникнуть в этой эпохе. Новые элементы улучшают основное приключение, создавая окончательную версию этой классической игры, делая Ocarina of Time 3D - лучший способ начать (или заново пережить) это знаменательное приключение ». 1UP был немного более критичен к игре, что дало ей оценку B +, и заявило: «Как энтузиаст портативных игр, мне нравится иметь возможность играть в игру такого качества на ходу. Я просто хочу, чтобы столько внимания было уделено игре. азы игры, как и было расточено на внешний вид ".

Продажи

В Японии Ocarina of Time 3D помогла 3DS занять первое место в рейтинге оборудования через 12 недель. Ocarina of Time 3D дебютировала на втором месте с 164 110 проданными копиями за первую неделю в Японии. Media-Create сообщила, что это составляет 90,02% всех копий игры, отправленных в розничные магазины для продажи. Ходили слухи, что за отчетный период акции Zelda в Японии были немного низкими.

В Великобритании Ocarina of Time 3D дебютировала второй в чартах страны в течение своей дебютной недели. В Северной Америке Ocarina of Time 3D лидировала в кроссплатформенных продажах на своей дебютной неделе и дебютировала первой в мультиплатформенных диаграммах.

В общей сложности по состоянию на 30 июня 2011 года по всему миру было продано один миллион единиц, что сделало эту игру третьей игрой 3DS, которая сделала это. 270 000 из этих продаж поступили из Японии. По состоянию на август 2014 года в США было продано 1,39 миллиона копий.

Примечания

использованная литература

внешние ссылки