Гигантская бомба -Giant Bomb

Гигантская бомба
Giant Bomb logo.png
Тип сайта
Игровая вики , журналистика видеоигр , интернет-сообщество , комедия
Владелец Red Ventures
Создан Джефф Герстманн
Райан Дэвис
URL гигантская бомба .com
Коммерческий да
Регистрация Необязательно (бесплатно и платно)
Запущен 6 марта 2008 г . ; 13 лет назад (блог) 21 июля 2008 г. (веб-сайт полностью) (2008-03-06)
 (2008-07-21)
Текущий статус Активный

Giant Bomb - это американский веб-сайт и вики- сайт видеоигр, который включает в себя игровые видеоролики, комментарии, новости и обзоры, созданные бывшимиредакторами GameSpot Джеффом Герстманном и Райаном Дэвисом. Сайт был признан во время журнала как один из 50 лучших сайтов 2011 года Первоначально части Виски СМИ , вебсайт был приобретен CBS Interactive в марте 2012перед продажей Red Ventures в 2020 году.

После увольнения с должности редакционного директора GameSpot Герстманн начал работать с командой веб-инженеров над созданием нового веб-сайта видеоигр. Его намерением было создать «забавный веб-сайт с видеоиграми», который не сильно освещал бы бизнес-аспекты игровой индустрии. Основная редакция сайта состояла в основном из бывших редакторов GameSpot. Гигантская бомба была представлена ​​6 марта 2008 года в виде блога; полный сайт был запущен 21 июля 2008 года. Офисы Giant Bomb изначально находились в Саусалито, Калифорния , а с 26 июня 2010 года они были перемещены в Сан-Франциско . Второй офис был открыт в Нью-Йорке в 2014 году и был закрыт в 2021 году.

Контент Giant Bomb делится между его небольшим персоналом, предоставляющим видео и письменные статьи в редакционной сфере журналистики видеоигр, и его сообществом, расширяющим его, создавая инструменты и функции веб-сайта и взаимодействуя с ними, а именно, вики-базу данных видеоигр, открытую для редактирования. всеми зарегистрированными пользователями, в которых они создают контент. Команда Giant Bomb сообщает о новостях видеоигр и рассматривает новые выпуски. Их еженедельные подкасты , тем Giant Bombcast , размещена по вторникам, и охватывает последние новости и релизы в индустрии видеоигр, а также происходящее вокруг офиса. Giant Bomb выпускает ряд регулярных видеосерий, включая Quick Looks , неотредактированные 20-90-минутные обзоры недавно выпущенных игр.

История

Отправление GameSpot, происхождение в Whiskey Media (2007–2011 гг.)

Джефф Герстманн был уволен с должности редакционного директора GameSpot 28 ноября 2007 года. После его увольнения в Интернете начали циркулировать слухи, что его увольнение было результатом внешнего давления со стороны Eidos Interactive , издателя видеоигры Kane. & Линч: Мертвецы . Герстманн дал игре отрицательный отзыв, в то время как на сайте Eidos была реклама Kane & Lynch: Dead Men. И GameSpot, и их материнская компания CNET Networks заявили, что его увольнение не имеет отношения к обзору. В том, что было названо Joystiq « GameSpot Exodus» , Алекс Наварро, Райан Дэвис, Брэд Шумейкер и Винни Каравелла покинули GameSpot. Дэвис объявил о своем уходе из GameSpot в феврале 2008 года, сославшись на увольнение Герстманна как одну из причин его ухода.

Стрельба Джеффа просто уничтожила меня, и я думаю, это пролило свет на другие вещи, с которыми я как бы катался. Просто я проработал на этой работе долгое время, и многое из того, что делало эту работу для меня увлекательной, исчезло. Иногда вам не нравится работа, но вы справляетесь с ней, сосредотачиваясь на хорошем. GameSpot также является огромным сайтом, и организация такого масштаба сопровождается изрядной бюрократией, и каждый в конечном итоге тратит изрядное количество времени на другие вещи, кроме создания контента. Я понимаю, что главная история - это отвратительная команда менеджеров и их грязные дела, но, честно говоря, до увольнения Джеффа у меня было очень мало контактов с высшим руководством, и у меня не было причин полагать, что они не знали, что делают, я Думаю, что история Кейна и Линча приобретает в этой истории гораздо больший вес, чем она того заслуживает. Любые разногласия по поводу этой игры кажутся мне симптомом, а не причиной.

Райан Дэвис, 5 февраля 2008 г.

Джефф Герстманн считал, что новости видеоигр «устарели».

В конце концов Герстманн решил, что он не хочет заниматься разработкой игр или связями с общественностью, и начал работать с Shelby Bonnie's Whiskey Media, чтобы начать разработку нового сайта. Беседуя с Тайлером Уайлдом из GamesRadar , Герстманн сказал, что их намерение состояло не в том, чтобы создать сайт, который будет конкурировать с GameSpot, а скорее в создании «действительно отличного и интересного веб-сайта с видеоиграми… который нам нравится и который мы будем использовать, и что пользователи будут получить удовольствие от использования ". В процессе выбора названия для сайта было рассмотрено более семидесяти различных доменных имен . Герстманн хотел, чтобы название веб-сайта было запоминающимся и оригинальным, сказав, что существует слишком много веб-сайтов с видеоиграми, на которых есть слово «игра». Giant Bomb начинался как блог WordPress , который открылся 5 марта 2008 г. Полный сайт был запущен 20 июля 2008 г. В дополнение к Дэвису, который записал первые эпизоды подкаста сайта, Giant Bombcast с Герстманном, бывшими редакторами GameSpot Shoemaker и Caravella присоединился сайт в июне 2008 г. в ноябре 2008 года Дрю Скэнлон стала одним из Giant Bomb " первых стажеров с, позже была официально нанята в качестве продюсера видео в следующем году. Наварро покинул свой пост менеджера сообщества для Music Systems Harmonix , чтобы присоединиться к Giant Bomb и ее сестра-сайт скрининг в мае 2010 года.

В отличие от большинства веб-сайтов, посвященных видеоиграм, Giant Bomb не слишком широко освещает отраслевые новости с точки зрения бизнеса. Во время интервью X-Play Герстманн сказал, что, по его мнению, веб-сайты видеоигр стали слишком сосредоточены на деловой стороне игр, и что игровые новости в процессе этого «устарели». «Мы хотим выйти и поговорить об играх, потому что нам нравятся игры ... и кажется, что есть аудитория, и им нравятся игры ... и их потребности не удовлетворяются тем, что есть сейчас».

Нас по-прежнему всего четверо, и мы все еще чувствуем, что есть много мест, где можно «прикрыться». Наше внимание будет сосредоточено на комментариях и взглядах на важные события в видеоиграх. И, знаете, весело! Мы не хотим рассказывать истории о продажах. В игровой прессе достаточно бизнеса, каждый пытается быть серьезным журналистом. Я очень уважаю таких парней, как Н'Гай Кроал и Стивен Тотило , но нет ... Я бы предпочел делать то, что заставляет меня смеяться. ... Честно говоря, я не был на 100% уверен, что это сработает, до того, как мы запустили его, но реакция, которую мы получили до сих пор, была настолько ошеломляющей, что я уверен, что мы делаем что-то, что на самом деле никого нет.

Райан Дэвис, 23 августа 2008 г.

После работы на 1UP.com , MTV News , G4 и Electronic Gaming Monthly , известный репортер видеоигр Патрик Клепек связался с Giant Bomb в октябре 2010 года по поводу желания Клепека работать на Giant Bomb . Клепек, известный тем, что рассказал историю увольнений, увольнений сотрудников и судебных процессов между Infinity Ward и Activision в 2010 году, назвал этот веб-сайт «единственным оплотом по-настоящему независимого голоса» в журналистике видеоигр. В 2011 году Герстманн прокомментировал, что индустрия теперь «не получает столько новостей от новостных сайтов, как раньше, но количество сообщений с этих сайтов, кажется, становится все выше и выше». Чтобы создать свой собственный бренд «честных, оригинальных» новостей, Giant Bomb наняла Клепека в качестве редактора новостей в апреле 2011 года.

Приобретение компанией CBS Interactive (2012 г.)

В марте 2012 года Шелби Бонни продала Whiskey Media в двух сделках, разделив веб-сайты компании. Гейл Берман и Ллойд Браун «s BermanBraun купили компанию, издательскую платформу и сайты Испытано , экранированные и аним вице . Giant Bomb и связанный с ней сайт комиксов Comic Vine были проданы отдельно компании CBS Interactive , владельцам GameSpot и ее материнской компании CNET. После продажи издательской платформы BermanBraun сайт был перестроен. Обновленный сайт был запущен 12 февраля 2013 года.

Герстманн объяснил, что за кулисами Giant Bomb искал новых владельцев, чтобы способствовать развитию веб-сайта, и что переговоры между ними и CBS Interactive начались еще в декабре 2011 года. Пребывание в Сан-Франциско, редакционная статья Giant Bomb и Comic Vine Персонал вместе с дизайнерами Дэйвом Снайдером и Алексисом Галлисой переехал в здание CBS Interactive, где Герстманн, Дэвис, Шумейкер и Каравелла работали в GameSpot.

В рамках новой сделки соглашение между Герстманном и CNET о неразглашении достоинства было аннулировано, что позволило Герстманну открыто рассказать о причине его увольнения из GameSpot в 2007 году. В интервью GameSpot Герстманн сообщил, что увольнение было результатом из-за более длительного противостояния между тогдашним управленческим подразделением GameSpot и его редакцией. Герстманна трижды «вызывали в комнату» с 23 октября 2007 года по 29 ноября 2007 года. Первый раз касался оценки рецензента на 7,5 баллов за игру Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction, за которую Sony Computer Entertainment America пригрозила тянуть деньги на рекламу. Второй касался обзора Герстманна 6.0 Kane & Lynch: Dead Men, который спровоцировал новые угрозы со стороны Eidos Interactive. По третьему звонку, спустя некоторое время после публикации обзора, Герстманну сообщили, что его контракт был расторгнут.

Смерть и дань уважения Дэвису, новые сотрудники, уход и расширение (2013–2016 годы)

В июле 2013 года сайт сообщил, что соучредитель и давний приверженец сайта Райан Дэвис умер 3 июля 2013 года в возрасте 34 лет, через несколько дней после свадьбы с Анной Дэвис. Отец Дэвиса Ричард Дэвис подтвердил, что смерть наступила по естественным причинам.

Я думаю, осознали они это или нет, но большинство людей, пишущих о видеоиграх, хотели стать Райаном Дэвисом. Я знаю, что сделал. Райан был тем редким голосом, который мог быть жестоко критичным, откровенным и забавным, и при этом нравился практически всем. Как кто-то мог так хорошо пройти линию?

Я занимаюсь этим уже много лет, и с каждым написанным или сказанным мной словом я все больше убеждаюсь в том, что, оказывается, я был прав в одном: уловка была простой. Секрет того, чтобы быть таким же хорошим, как Райан Дэвис, заключался в следующем: будь Райаном Дэвисом. Это не трюк, который я или кто-либо другой смог бы осуществить, но для меня большая честь увидеть это лично.

Джастин МакЭлрой из Polygon , 8 июля 2013 г.

Giant Bomb домашнюю страницу в августе 2013 года .

Игровая индустрия воздавала должное Дэвису через социальные сети, письменные статьи и видео. Гэри Уитта , Майкл Пачтер , Шон Ванаман и Грег Миллер были среди выдающихся имен , которые высказали свои мысли о смерти Дэвиса. Во время записи эпизода этой недели бонусного раунда на GameTrailers , Джефф Кейли состоялся мемориальный эпизод , посвященные смертей Дэвиса вместе с гостями Pachter, Джессика Чобот и Кайл Bosman. Немецкий музыкант C418 , известный своей работой над саундтреком для Minecraft , выпустил «Taswell», музыкальный трибьют Дэвису.

Giant Bomb объявила о двух открытых вакансиях в 2014 году на должности старшего редактора и продюсера видео. В то же время Каравелла объявил, что переезжает из Сан-Франциско в свой родной город в Нью-Йорке после рождения второго ребенка. Помимо двух новых сотрудников, Каравелла и Наварро откроют новую студию в нью-йоркском офисе CBS Interactive. Причина расширения заключалась в том, что два офиса записывали одновременно для увеличения разнообразия контента и, следовательно, не конкурировали за студийное время и людей, а также давали возможность новым сотрудникам заявить о себе и обновить контент, создаваемый в Сане. Франциско. Новые сотрудники были объявлены как сотрудники Game Informer Дэн Рикерт и Джейсон Острейхер, которые работали в Game Informer с 2009 и 2011 годов соответственно.

В декабре 2014 года Клепек объявил о своем уходе с сайта. В своем последнем посте Клепек поблагодарил персонал и сообщество Giant Bomb , сказав: «До Giant Bomb я был наплевательски настроен по поводу моей работы, и ни одно место не удерживало мое внимание очень долго. Это не значит, что я никогда не заботился о своей работе до Giant Bomb , но мне никогда не нравилось то, где я работаю, до тех пор, пока в 2011 году я не заглянул в офис Whisky Media ». Позже Клепек объявил, что присоединится к Kotaku в качестве старшего репортера.

В мае 2015 года Остин Уокер присоединился к редакционной группе Giant Bomb , работая в нью-йоркском офисе вместе с Каравеллой и Наварро. Уокер объявил о своем уходе с веб-сайта в июне 2016 года, чтобы стать главным редактором Waypoint , а позже нанял еще одного выпускника Giant Bomb Клепека. В сентябре 2016 года Рикерт объявил, что в начале нового года он навсегда переедет в офис в Нью-Йорке, а в ближайшие месяцы в офис в Сан-Франциско прибудет новый сотрудник.

Скэнлон, мигающий белый парень, мем и отъезд (2017–2019)

GIF изображение продюсера видео Дрю Скэнлон, по прозвищу «Белый мерцает Guy» GIF, стал интернет - мем в феврале 2017 года после того, как стать вирусная на Twitter . Ответный GIF, который возник из эпизода Непрофессиональных пятниц в 2013 году, был прокомментирован Mashable за его универсальность в использовании в качестве реакции в твитах. Мем привел к множеству твитов, набравшим сотни тысяч ретвитов и лайков, а журнал Cosmopolitan назвал его «самым интересным мемом». В интервью Buzzfeed и The Guardian Скэнлон прокомментировал свое одобрение мема и отметил, как люди разделяют реального человека за ним: «Я чувствую себя довольно удаленным».

На той же неделе в Сан - Франциско кроникл " сайт SF Gate s сообщил , что Скэнлон объявил , что покидает Giant Bomb в конце месяца. Говоря более подробно о Giant Bombcast , Скэнлон объяснил свое намерение начать сольный документальный проект под названием "Cloth Map", финансируемый Patreon, и пошутил с Герстманном о том, что мигающий мем стал вирусным, и это совпало с его объявлением, несмотря на то, что он сообщил своим коллегам об этом. решение за несколько недель до этого. 1 мая 2017 года Giant Bomb объявила, что Эбби Рассел и бывший стажер Бен Пак присоединятся к офисам Giant Bomb на востоке и западе соответственно, а на конец года планируется нанять дополнительных сотрудников. В ноябре 2017 года сайт объявил, что новый видеопродюсер Ян Очоа занял место, освобожденное Скэнлоном.

Приобретение Red Ventures и уход персонала (с 2020 г. по настоящее время)

В январе 2020 года Дэн Рикерт объявил о своем уходе с сайта, получив должность продюсера подкастов для WWE . В марте следующего года оба офиса были закрыты в связи с пандемией COVID-19 , что вынудило персонал работать удаленно из дома. В сентябре 2020 года ViacomCBS объявила о продаже CNET и связанных веб-сайтов маркетинговой фирме Red Ventures за 500 миллионов долларов США. Джефф Герстманн позже подтвердил, что Giant Bomb была среди объектов, выставленных на продажу. В октябре следующего года Эбби Рассел объявила, что покидает сайт в конце ноября 2020 года. В январе 2021 года Бен Пак объявил, что покидает сайт после завершения обсуждения Игры года в конце того же месяца. В мае 2021 года Винни Каравелла, Алекс Наварро и Брэд Шумейкер объявили, что покидают объект, что фактически привело к закрытию нью-йоркской студии. В следующем месяце эти трое основали новый проект подкастов и потокового вещания «Nextlander», набрав более 5000 подписчиков на Patreon в течение первого дня своей деятельности. В заявлении, сделанном для GameSpot после ухода, Герстманн подтвердил, что они будут «использовать это как возможность переосмыслить, что это за сайт. Это шанс представить новых личностей из разного происхождения и изучить категории и темы, которые [ Гигантская бомба ] никогда не есть раньше ". На 8 июня 2021 эпизод Giant Bombcast , Giant Bomb подтвердил , что в дополнение к найму нового накамерный и производственного персонала, несколько других , которые появились в качестве гостей в предыдущем Giant Bomb содержание будет присоединение в качестве подрядчиков и содействие новым шоу и контент, включая Дэнни О'Дуайера из Noclip ; Джефф Грабб из VentureBeat ; Тамур Хуссейн и Люси Джеймс из GameSpot ; бывший Giant Beastcast соведущий Джефф Бакалар ; и выпускник Giant Bomb Рикерт.

Основные особенности

Giant Bomb ' S редакционное содержание описывается как легче и слабее , чем традиционные новости и видео обзор игры веб - сайтов, сосредоточив внимание на видео - контента с целью того , чтобы быть с чувством юмора и развлечений.

видео

Видео Giant Bomb производят Острейхер и Очоа. Видео размещаются на Giant Bomb, а также доступны на YouTube и в виде бесплатного канала на устройствах потоковой передачи цифрового мультимедиа, таких как Roku . Это Ain't No Game (TANG) представлял собой еженедельный сериал на протяжении 2009 года, в котором Дэвис рассматривал фильмы, основанные на видеоиграх, исходя из намерения Дэвиса «бросить вызов [самому себе], чтобы он посмотрел и оценил каждый когда-либо созданный фильм по видеоиграм». " Название сериала было взято из маркетингового слогана фильма Super Mario Bros. Несмотря на то, что TANG критиковали фильм Mortal Kombat: Annihilation , соавтор Mortal Kombat Эд Бун сказал, что данный эпизод был добр к нему, учитывая его критическую реакцию.

Endurance Run - это ежедневный видеоролик, в котором Каравелла и Герстманн играли в ролевую игру Persona 4 для PlayStation 2 в реальном времени с собственными комментариями к видео. Идея Endurance Run возникла из-за собственного интереса Герстманна и Каравеллы к игре в Persona 4 , игре, которая им обоим была любопытна, но у них не было времени поиграть. В 2010 году Герстманн, Каравелла, Дэвис и Шумейкер разделились на команды и одновременно участвовали в бюджетной приключенческой игре Deadly Premonition для Xbox 360 . После того, как шоу закончилось, создатель Deadly Premonition Хидетака "SWERY" Суэхиро посетил Giant Bomb в 2011 и 2013 годах. Выступая на 24-часовом благотворительном подкасте 2011 года сайта Tested.com в поддержку Child's Play , Дэвис и Клепек представили себя как игроки третьего забега на выносливость, играющие в Chrono Trigger, выпущенную Super Nintendo Entertainment System . Функция пошли на перерыв в течение четырех лет , пока PAX West событие в сентябре 2016 года, где Caravella, Наварро и Ryckert объявили , что они будут возрождать функцию Endurance Run, играть через Dreamcast титул Shenmue .

В четверг вечером Throwdown было еженедельным многопользовательским шоу в прямом эфире. Члены редакционной группы играли в игру, в которой пользователи могли смотреть и взаимодействовать через Twitch . Тим Шафер и Дабл Файн присутствовали в эпизоде ​​с участием Iron Brigade (который тогда был известен как Trenched ). Перед выпуском видеоигры Bastion 2011 года была серия видеодневников Building the Bastion, созданная в сотрудничестве с Giant Bomb и создателями Bastion , Supergiant Games . Задокументированные события включают в себя внутреннюю разработку игры, публичные показы на PAX Prime 2011 и, в конечном итоге, привлечение Warner Bros. в качестве издательского партнера. Giant Bomb предпочла не делать обзор игры.

В декабре 2011 года, перед запуском Star Wars: The Old Republic , веб-сайт транслировал Star Wars Galaxies в течение последних 5 часов перед закрытием. Kotaku сообщили события , как они происходили на гигантском Bomb потоке, в том числе игрок против игрока события между фракциями Star Wars Галактическая Империя и мятежниками, а также появление от Духа Силы от Оби-Ван Кеноби , как показано в Империя наносит ответный удар Назад и возвращение джедая .

Беглый взгляд

На сайте регулярно публикуются Quick Looks, 20-90-минутные видеоролики, показывающие неотредактированные кадры игрового процесса одной игры, с комментариями без цензуры от сотрудников, играющих в игру или наблюдающих за игрой других. Знаменитость видеоигр YouTube Джон «TotalBiscuit» Бейн , создавший свою собственную серию видеороликов WTF is ... после Quick Looks, описывает этот новый видеоформат как смесь развлечения и критики в сочетании с сущностью видео Let's Play . Эта функция использовалась для профилирования долгожданных игр, упоминания менее известных игр или намеренной демонстрации плохих игр в юмористических целях. Быстрые обзоры менее известных игр от Giant Bomb часто более широко освещаются их соответствующими разработчиками или сообществами, такими как сообщество файтингов, как признак всеобщего признания. В покрытии Quick Looks, Дэйв Леклер из MakeUseOf сосредоточен на формате только на развлекательной заслуге Giant Bomb персонал играет данную игру, ссылаясь на Quick Взоров Euro Truck Simulator 2 , Wipeout: The Game и поезд Vs Zombies загружаемый контент из RailWorks 3 как игры, в которые Леклер не интересовался, но рекомендовал их в качестве увлекательного просмотра в кратком обзоре.

Подкасты

В апреле 2012 года компания по локализации видеоигр 8-4 объявила, что они вступят в партнерство с Giant Bomb, в рамках которого веб-сайт станет новым хостом для подкаста 8-4, выходящего раз в две недели. В сентябре 2014 года было объявлено, что Giant Bomb вступила в партнерство с Midroll, компанией, занимающейся рекламой подкастов.

Гигантская бомба

' Giant Bombcast'
Презентация
Размещено Райан Дэвис (2008-2013)
Джефф Герстманн (2013-2014, 2021-настоящее время)
Брэд Шумейкер (2014-2021)
Жанр Видеоигры
Язык английский
Длина Прибл. 150 мин.
Производство
Производство Райан Дэвис (2008-2013)
Джефф Герстманн (2013-2014, 2021-настоящее время)
Брэд Шумейкер (2014-2021)
Публикация
Оригинальный выпуск 11 марта 2008 г. - настоящее время
Провайдер Гигантская бомба
Веб-сайт http://www.giantbomb.com

Giant Bombcast является Giant Bomb " за неделю с подкаста , выпущенный по вторникам. С мая 2021 года шоу будет организовано Герстманном, с еженедельными гостями Острейхером, Очоа, Джеффом Бакаларом и Дэнни О'Дуайером и нечастым гостем Рори. Николсон Бейкер из The New Yorker охарактеризовал подкаст как «очаровательно болтливый » и сравнил его с Car Talk в 2011 году, при этом AV Club также прокомментировал его во время обзора в 2012 году как «напоминающий разговор между любителями игр, которые слушатели подслушивают».

Еженедельный формат шоу включает обсуждение игр, в которые играли на выходных, новости индустрии, недавно выпущенные игры и электронные письма, присланные слушателями. Сотрудники сайта также записали шоу в Токио , Япония, для Tokyo Game Show , а также во время Electronic Entertainment Expo и Penny Arcade Expo . В 2011 году у подкаста было более 100 000 слушателей. Начиная с июля 2016 года Giant Bomb начала прямую трансляцию записи Giant Bombcast в видеоформате.

Гигантский зверобой

В июне 2015 года, Giant Bomb премьера второй еженедельный подкаст, на гигантском Beastcast . Выпущенный каждую пятницу, шоу было записано в Giant Bomb " Нью - йоркского офиса s и была организована Caravella, с еженедельными гостями во время его пребывания , включая Наварро, Уокер, Ryckert, Рассел и Бакалар. Шоу имело такой же формат, как и Giant Bombcast . Подкаст транслировался в течение 311 эпизодов до тех пор, пока не будет закрыт в мае 2021 года после закрытия нью-йоркского офиса и отъезда Каравеллы и Наварро.

Новости

Giant Bomb " Новости сек была написана редакторы новостей Наварро и Klepek. Создаваемые статьи не ограничиваются общими игровыми новостями, но также включают журналистские расследования, посвященные индустрии, такие как споры вокруг разработчиков LA Noire , Team Bondi и ее методов работы. Редакционные статьи и интервью, написанные Клепеком во время его пребывания в должности об игровой этике, опыте и влиянии, включают историю одного человека, который подробно описал психические процессы синдрома Аспергера и то, как время, проведенное им за игрой в видеоигры, отличается от времени обычного игрока. В июльской статье 2011 года о концепции создания игр под влиянием путешествий по миру, Game Trekking, было интервью с основателем Джорданом Магнусоном и его «notgame», The Killer. Убийца был основан на его путешествиях в Камбодже и его наблюдении нации еще не оправились от своего времени , как Демократическая Кампучия при красных кхмерах режима, во главе с Пол Потом с 1975 по 1979. После 2011 года Эва серии чемпионата , в котором восходящих звезде награду Победитель, 8-летний Ноа Солис вошел в число 48 лучших игроков в Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds , Клепек взял интервью у Солиса и его отца Моисеса Солиса, который похвалил видеоигры наряду с образованием, чтобы избежать организованной преступности в Лос-Анджелесе .

В 2013 году Microsoft представила консоль для видеоигр восьмого поколения - Xbox One . В прием предварительной версии Xbox One в подлежал сильной критике после его анонса функциональных возможностей таких как всегда по форме управления цифровыми правами (DRM), за исключением потребителей от игры купленные игры , если их Xbox One не может подключиться к Интернету один раз каждый 24 часа . 19 июня 2013 года Giant Bomb опубликовала историю о том, что Microsoft отменит эти политики и не будет включать их в консоль. После статьи Клепека в тот же день Microsoft объявила об изменениях.

Отзывы

Видеоигры на Giant Bomb оцениваются по шкале от одной до пяти звезд без полузвезды. Metacritic списки Giant Bomb как имеющие более 830 обзоров в своих записях, с более чем 450 из них положительный, более 250 смешиваемых и более 100 из них является отрицательным. Из этих отзывов 30% выше, чем средний критик, 3% такие же и 67% ниже. В отличие от времени, проведенного ими в GameSpot, Дэвис сказал, что обзоры не являются репрезентативными для Giant Bomb как объекта, но носят очень личный характер, сказав, что «что касается процесса обзора, мы очень открыты в отношении обзора, заключающегося в том, что точка зрения человека. Когда обзор должен отражать точку зрения всей организации на игру, именно здесь вы можете столкнуться с проблемами ». Во время конференции по обзорам видеоигр Rock, Paper, Shotgun в 2008 году Герстманн изложил свой подход к обзорам. Подчеркивая идею о том, что обзоры, начиная с седьмого поколения игровых консолей и далее, становятся более субъективными и менее объективными из- за того, что аудитория видеоигр и культура видеоигр становятся все более распространенными, Герстманн сказал, что помогать читателям в данной игре, а не давать определенную информацию. видение этого направления, в котором движутся обзоры видеоигр.

Награды "Игра года"

Говорят, что профессиональный рестлер Коди Роудс , ранее выступавший в WWE , был поклонником серии The Legend of Zelda . Родс написал статью для персонажа Giant Bomb as Stardust (на фото), в которой подробно описал свои 10 лучших видеоигр 2014 года.

Ежегодная награда « Игра года » включает несколько подкастов, которые представляют собой живые записи обсуждений персонала. Дополнительные комические награды, созданные Giant Bomb , включали в себя «Лучшее использование Нолана Севера» , также известное как «Северные», награду, признанную самим Севером. В течение недели награждения от каждого сотрудника публикуются 10 лучших игр года. 10 лучших гостевых игр года среди знаменитостей, не относящиеся к индустрии видеоигр, включают режиссера фильмов ужасов и научно-фантастических фильмов Джона Карпентера и профессиональных рестлеров WWE Стардаста и Ксавьера Вудса .

Год Игра Жанр (ы) Платформа (и) Разработчики)
2008 г. Grand Theft Auto IV Приключенческий боевик PlayStation 3 , Xbox 360 , Windows Rockstar North
2009 г. Uncharted 2: Среди воров Приключенческий боевик , платформер , шутер от третьего лица PlayStation 3 Игривый щенок
2010 г. Mass Effect 2 Ролевые игры PlayStation 3 , Xbox 360 , Windows BioWare
2011 г. The Elder Scrolls V: Skyrim Ролевые игры Xbox 360 , Windows Bethesda Game Studios
2012 г. XCOM: Враг неизвестен Пошаговая стратегия PlayStation 3 , Xbox 360 , Windows Игры Firaxis
2013 Последний из нас Приключенческий боевик , ужастик на выживание PlayStation 3 Игривый щенок
2014 г. Средиземье: Тени Мордора Приключенческий боевик PlayStation 4 , Xbox One , Windows Монолит Продакшнс
2015 г. Супер Марио Создатель Платформер Wii U Группа Nintendo EAD № 4
2016 г. Hitman Приключенческий боевик , стелс PlayStation 4 , Xbox One , Windows IO Interactive
2017 г. Поля битвы PlayerUnknown Королевская битва Окна Корпорация PUBG
2018 г. Эффект тетриса Головоломка PlayStation 4 , PlayStation VR Monstars Inc. и Resonair
2019 г. Внешние дебри Приключенческий боевик PlayStation 4 , Xbox One , Windows Mobius Digital
2020 г. Аид Рогалик Windows , Nintendo Switch Супергигантские игры

Контент сообщества

Пользователи Giant Bomb имеют возможность создавать блоги , отслеживать свои игровые коллекции и добавлять информацию в записи игр. Кроме того, на сайте есть доски объявлений , в которых говорится, что «создание сообщества людей ... - это большая часть того, чем занимается Giant Bomb ». Giant Bomb позволяет пользователям вносить свой вклад в совместные вики-руководства по играм. В квестах пользователи зарабатывали очки опыта и повышали уровень в социальном игровом элементе, который «побуждает пользователей создавать больше контента».

Вики-база данных

Giant Bomb видеоигра вика - база данных , которая открыта с полным сайтом запущен в июле 2008 года, сочетает в себе структурированные вики с реляционной базой данных и редактироваться зарегистрированными пользователями сайта. Перед принятием заявки утверждаются назначенными модераторами вики, но опытные пользователи могут отказаться от этого процесса. Дизайн вики был описан как построенный на интерактивности видеоигр в отличие от существующих моделей вики. TechCrunch сравнивает вики-базу данных с Wetpaint , Engadget и своей собственной Crunchbase , которая была основана на предшественнике Giant Bomb , ныне закрытом веб-сайте Whiskey Media «Политическая база». Эрнест В. Адамс выразил благодарность вики-базе данных за ее использование во время его исследования при написании своей книги « Основы игрового дизайна» .

Giant Bomb ' ы платный сервис подписки запущен в сентябре 2010 года, показывая дополнительные видео, прямые трансляции и без рекламы подкастов эксклюзивные для членов премиум - класса. В июне 2011 года Майк Татум из Whiskey Media сообщил, что их число приближается к 10 000 премиум-членов. Платная подписка модель стала Giant Bomb " основной источник s дохода в результате рекламы фильтрации услуг , такие как Adblock Plus . Помимо видеоигр, контент по подписке включает другие отрасли, включая профессиональную борьбу и подкасты Формулы-1 .

Корпоративные дела и культура

Giant Bomb известна своим альтернативным методом журналистики видеоигр , описываемым как: «не стремясь захватить мир, у них очень небольшая редакционная группа, которая очень сосредоточена на освещении того, что они хотят освещать, и все». Эта концепция основана на целенаправленном, персонализированном освещении и придании значимости имени автора в отличие от общепринятого отраслевого освещения, которое обычно существовало ранее. Герстманн описал свой подход к конкуренции с крупными устоявшимися игровыми веб-сайтами как сосредоточение внимания на верхнем проценте игр в редакционных целях, в то же время выполняя роль куратора, направляя пользователей к менее известным играм с помощью функций видео и страниц вики-базы данных.

Текущие сотрудники
Имя Позиция Годы
Джефф Герстманн Соучредитель, главный редактор 2008 – настоящее время
Мэттью Рори Старший продюсер сообщества 2013 – настоящее время
Джейсон Острейхер Старший видеопродюсер 2014 – настоящее время
Ян Очоа Старший продюсер 2017-настоящее время
Джефф Бакалар Руководитель отдела разработки контента и стратегии 2021-Наст. Время
Бывшие сотрудники
Имя Позиция Годы
Майк Хорн Веб-инженер 2009-2012 гг.
Райан Дэвис Соучредитель, старший редактор 2008-2013
Дэйв Снайдер Соучредитель, дизайнер 2008-2013
Ян Келли Веб-инженер 2011-2014 гг.
Алексис Галлиса Креативный технический директор 2011-2014 гг.
Патрик Клепек Старший редактор новостей 2011–2014 гг.
Остин Уокер Редактор новостей 2015–2016 гг.
Дрю Скэнлон Старший видеопродюсер 2009–2017 гг.
Дэн Рикерт Старший продюсер контента 2014–2020 гг.
Эбби Рассел Ассоциированный продюсер 2017–2020 гг.
Бен Пак редактор 2017–2021 гг.
Винсент "Винни" Каравелла Директор по производству 2008–2021 гг.
Брэд Шумейкер Главный редактор 2008–2021 гг.
Алекс Наварро Главный редактор 2010–2021 гг.

Лента новостей

Джефф Герстманн

Работая в GameSpot в качестве редакционного директора до 2007 года, Герстманн, GameSpot и ее материнская компания CNET были вовлечены в противоречивый инцидент, когда Герстманн был уволен за то, что, как позже выяснилось, было противостоянием между редакционной и управленческой командами GameSpot. Герстманн присоединится к Whiskey Media и запустит Giant Bomb с Дэвисом, Шумейкером и Каравеллой в 2008 году. Герстманн является одним из членов консультативного совета по наградам VGX, который отвечает за номинирование и определение победителей.

Райан Дэвис

Райан Дэвис
Родился
Райан Томас Дэвис

(1979-06-04)4 июня 1979 г.
Умер 3 июля 2013 г. (2013-07-03)(34 года)
Национальность Американец
Занятие Журналист видеоигр , интернет-личность
Заметный кредит (ы)
Журналист GameSpot (1996–2007), соучредитель
Giant Bomb , редактор (2008–2013)
Супруг (а) Анна Дэвис
(м. 29 июня - 3 июля 2013 г.)

Райан Томас «Тэсвелл» Дэвис (4 июня 1979 г. - 3 июля 2013 г.) был американским журналистом по видеоиграм и интернет-личностью . Ранее он был журналистом игрового сайта GameSpot и соучредителем и редактором игрового сайта Giant Bomb .

Нанятый Джеффом Герстманном, Дэвис начал работать в GameSpot в 2000 году. Первоначально он начал работу в технической поддержке, Дэвис присоединился к редакционной группе, написав обзоры для веб-сайта, а затем стал участвовать в его видео и подкастах.

После увольнения Герстманна в 2007 году Дэвис покинул GameSpot и присоединился к Герстманну из Whiskey Media, чтобы запустить Giant Bomb . Став основным ведущим Giant Bomb , Дэвис был ведущим Giant Bombcast, а также видеоконтента. Дэвис был описан как обладающий способностью общаться со зрителями из-за «подлинного по своей природе» присутствия на экране.

Дэвис умер 3 июля 2013 года естественной смертью вскоре после свадьбы с Анной Дэвис. Его смерть была обнаружена пятью днями позже на веб-сайте Giant Bomb . Помимо Анны Дэвис, у Дэвиса остались отец Ричард Дэвис, мать Ребекка Дэвис, мачеха Энн Дэвис, брат Робин Дэвис и дядя Рон Фелкнер.

Сотрудник Мэтью Рори сказал о Дэвисе, что «для человека, который временами мог быть таким едким, и, несмотря на то, что я знал его почти десять лет, я, честно говоря, не припомню, чтобы когда-либо на самом деле злился на него. У него была необычная доброта. это выражалось тем сильнее, чем дольше его знали, и, несмотря на его дразнящий характер, ему всегда удавалось заставить своих близких друзей чувствовать себя любимыми, когда его внимание обращалось на вас ".

Деловая практика, этика и ассоциации

Веб-сайт несколько раз взаимодействовал с Бакнером и Гарсией , создателями « Pac-Man Fever », в 2011 году, начиная с июня, когда Giant Bomb провела офисный турнир по Pac-Man в Monday Night Throwdown. В шоу было интервью с Джерри Бакнером и Гэри Гарсиа, которые продвигали свой первый набор песен Pac-Man Fever, выпущенный в сети Rock Band Network . Позже Дэвис пошутил, что хочет, чтобы «Бакнер и Гарсия написали песню об этом дурацком веб-сайте» на следующей неделе на Giant Bombcast . "Found me the Bomb", написанная и исполненная Бакнером и Гарсией, будет выпущена как новый трек со вторым набором песен Pac-Man Fever в сентябре. Это будет последняя песня, которую дуэт создаст после смерти Гэри Гарсиа 17 ноября 2011 года.

18 января 2012 г. прошли протесты против SOPA и PIPA , коллективные усилия против Закона « Остановить пиратство в Интернете» и Закона «О ЗАЩИТЕ ИС» . Многие веб-сайты, включая английскую Википедию, были заблокированы на 24 часа против двух предложенных законов. Giant Bomb также выступала против SOPA и PIPA и в тот день провела импровизированное комедийное шоу.

Molyjam был во всем мире 48-часовой игры вареньем в марте по апрель 2012 года , основан Double Fine Productions «Анна Кипнис, Giant Bomb » s Патрик Klepek и Idle THUMBS "Крис Ремо. Основываясь на пародийном аккаунте известного разработчика видеоигр Питера Молинье в Twitter, профессиональные и любительские игровые дизайнеры и разработчики в более чем 30 городах создали игры на основе комедийных «эмоциональных» и «инновационных» твитов пародийного аккаунта. Кипнис, Клепек и Ремо провели основной игровой джем в офисах Giant Bomb и GameSpot CBS Interactive в Сан-Франциско.

Алекс Наварро появился на благотворительном мероприятии 2015 Awesome Games Done Quick (AGDQ). Наварро провел ускоренное прохождение видеоигры 2003 года Big Rigs: Over the Road Racing , игры, которую он рассмотрел для GameSpot в 2004 году, что дало ей один из четырех обзоров 1/10 за всю историю GameSpot.

Юмор

В октябре 2014 года Giant Bomb выпустила видео, в котором Герстманн и Рикерт провели соревнование по видеоиграм, чтобы увидеть, кто сможет продвинуться дальше всех в видеоигре Super Mario Bros. 3 , катаясь на американских горках Medusa в Six Flags Discovery Kingdom в Вальехо, Калифорния . Каждый игрок был Nintendo 3DS привязал к запястью и играл в игру с помощью Nintendo «s Virtual Console службы, испытывая горки в инверсии и г-силу . Рикерт ввел строгие правила в процесс, запретив использование скрытых игровых предметов, свистков деформации , а также заявил, что ни один из них не может продолжать играть в игру, если американские горки не движутся. В соответствии с комедийным характером видео, AV - клуб прокомментировал усилие Ryckert и Gerstmann во время соревнований, цитируя 35 - й президент Соединенных Штатов , Джон Ф. Кеннеди «ы Мы решили пойти на Луну речь, говоря «[Мы делаем это] не потому, что это легко, а потому, что это сложно».

Волонтерство

Giant Bomb участвует в ежегодном благотворительном мероприятии Extra Life , в рамках которого сборщики средств транслируют 24-часовые марафоны по видеоиграм, а зрители делают пожертвования для больных детей. Собрав в 2013 году в общей сложности 122 972 доллара, команда Giant Bomb , состоящая из сотрудников Giant Bomb , Iron Galaxy Studios и членов сообщества, достигла поставленной цели в 175 000 долларов в 2014 году. На основных каналах Giant Bomb и Iron Galaxy было четыре отдельных канала 24. -часовые трансляции в сумме составляют 96 часов в неделю. По состоянию на июнь 2017 года команда Giant Bomb Extra Life собрала 923 797 долларов.

Прием

Голосуя за этот веб-сайт в списке 50 лучших веб-сайтов 2011 года, Гарри Маккракен из журнала Time охарактеризовал Giant Bomb как имеющий "новости, обзоры и видео - все более свободными, смешными и более самоуверенными, чем большинство материалов на игровых сайтах, принадлежащих более крупным медиа-компаниям". . " В январе 2012 года было объявлено, что Vox Media наняла несколько имен из игровой журналистики для запуска Polygon, включая главных редакторов Joystiq и Kotaku , Криса Гранта и Брайана Кресенте . Когда его спросили, почему он думал, что есть место для еще одного веб-сайта видеоигр, Грант сказал: «Единственный сайт, на который я бы действительно посмотрел и сказал, что у них есть завидная технология, - это Giant Bomb ; ни на одном другом сайте нет ничего действительно привлекательного».

Критика и споры

Критики в том числе Брианны В и писатель Саманта Аллена сетовали Giant Bomb « ы найма Дэн Ryckert и Джейсон Oestreicher в июле 2014 года в отношении представленности мужчин и женщин в видеоиграх и других группах меньшинств , ссылаясь на Giant Bomb » 100% белого с, сотрудники мужского пола персонала. Аллен подвергся преследованиям через Twitter . В октябре 2014 года в качестве обзорного для XoJane в отношении споров Gamergate , В описала преследование Аллена , как осуществляется один и те же людьми позади Gamergate-связанных видеоигры сексуальных домогательств с теми же «пьесами» о политической стратегии тактики , как и сама, Зоя Quinn и Анита Саркисян испытала.

Во время интервью MSNBC на MSNBC Live Ву призвал Giant Bomb и IGN осветить разногласия по поводу Gamergate на своем веб-сайте. В статье Патрика Klepek подробно Gamergate-связанные домогательства В была отправлена в тот же день, по признанию BBC на его BBC Online службы в освещении Gamergate и сама В в последующем интервью с PBS «s PBS NewsHour .

Влияние

Беспорядки больше, чем просто журналистика [видеоигр], это Интернет. Мы живем во время больших перемен, то, что означает реклама в Интернете, меняется очень сильно, как вы видите по телевизору, когда цифровые видеорегистраторы делают стандартную рекламу устаревшей. Бизнес должен измениться, и нам всем придется адаптироваться, чтобы двигаться вперед и продолжать работу в ближайшие годы. Люди, которые ждут, пока существующие форматы рекламы становятся все менее и менее полезными, почувствуют на себе всю тяжесть подобных вещей.

-  Джефф Герстманн, 16 марта 2012 г.

Giant Bomb считается новатором в журналистике видеоигр , избегая многих из ее падений и продолжая расти там, где другим компаниям в этой среде пришлось сократить или полностью закрыть. Из-за фильтрации рекламы реклама, которая была распространена на веб-сайтах журналистики видеоигр, становится менее жизнеспособной. Такие сайты, как Giant Bomb , ScrewAttack и Penny-Arcade , получили похвалу за успех в своих моделях платной подписки. Кроме того, поскольку печатная игровая журналистика была вытеснена сетевой игровой журналистикой, крупные веб-сайты игровой журналистики, такие как IGN и GameSpot , теперь находятся под угрозой со стороны знаменитостей YouTube и игроков в видеоигры, создающих свои собственные каналы прямой трансляции на Twitch .

Это реальность нынешней отрасли, в которой мы находимся, и это то, что предсказал Джефф Герстманн еще в тот день, когда он говорил о подписи и том факте, что человек, пишущий обзор, был столь же, если не более важным, чем сам текст. самого обзора, ну или, конечно же, его видео. Кажется, что некоторые сайты пытаются адаптироваться к современному ландшафту, либо создавая личности, либо подталкивая уже существующих зарождающихся личностей к своим сотрудникам. Либо самый дружелюбный к камере человек, либо самый интересный человек, устраивающий им шоу, или в том же духе. Мы видим, что такие сайты, как GameSpot, много делают, они действительно гонятся за мечтой о том, что Giant Bomb сделали много лет назад, и это причина, по которой Giant Bomb чрезвычайно актуален в данный момент, потому что они предвидели это.

-  TotalBiscuit , 9 сентября 2014 г.

использованная литература

внешние ссылки