Натан Дрейк ( Uncharted ) -Nathan Drake (Uncharted)

Натан Дрейк
Неизведанный персонаж
Снимок мужчины лет 40, идущего на полпути.  На нем голубая рубашка, слегка расстегнутая, с кобурой и патронташем на груди.  В руке у него пистолет.  У него темно-каштановые волосы и щетина.
Дрейк, как он появляется в A Thief's End
Первое появление Неизведанное: Удача Дрейка (2007)
Последнее появление Uncharted 4: Конец вора (2016)
Создан Эми Хенниг
Актер Том Холланд ( фильм, 2022 год )
озвучивает
Другие языки
  • Бруно Чоэль (французский)
  • Роберто Энсинас (испанский)
  • Леандро «Лето» Дугаткин (латиноамериканский испанский)
  • Маттео Занотти (итальянский)
  • Хироки Тучи (японский)
  • Ярослав Боберек (польский)
  • Денис Беспалый (русский)
  • Йенс Вендланд (немецкий)
  • Рафаэль Томбини (бразильский португальский)
  • Сержиу Кальвинью (португальский)
Захвата движения
Информация во вселенной
Полное имя Натан Морган
Ник Нейт
Семья
Супруг Елена Фишер
Дети Кэсси Дрейк
Национальность Американец

Натан Дрейк (урожденная Морган ) - вымышленный персонаж и главный герой серии видеоигр Uncharted , разработанной Naughty Dog . Он появляется во всех основных играх: Uncharted: Drake's Fortune , Uncharted 2: Among Thieves , Uncharted 3: Drake's Deception и Uncharted 4: A Thief's End , спин-оффы Uncharted: Golden Abyss и Uncharted: Fight for Fortune , анимационный комикс. серия приквелов Uncharted: Eye of Indra от DC Comics и других связанных СМИ. Харизматичный и добродушный, но мятежный охотник за сокровищами , игрок управляет Дрейком, путешествуя по миру, чтобы раскрыть различные исторические тайны. Он воспроизводится через голос и захвата движения на Нолан Норт , который под влиянием личности Дрейка на экспромтом сегменты диалога персонажа.

Внешний вид и личность Naughty Dog основаны на смельчаке Джонни Ноксвилле , актере Харрисоне Форде и героях журналов , романов и фильмов. Чтобы сделать его более узнаваемым, персонаж был одет в джинсы и длинный рукав Хенли, а также выглядел как обычный человек ; он волевой, часто шутит и шутит. Дизайнеры сосредоточились на том, чтобы дать ему реалистичную реакцию на окружающую его среду; например, он спотыкается во время бега, едва преодолевает предметы во время прыжков и осознает абсурдность ситуаций, в которых он оказывается.

Дизайн и личность Дрейка сравнивают с другими персонажами видеоигр и фильмов, такими как Лара Крофт и Индиана Джонс . Многие обозреватели назвали Дрейка симпатичным и правдоподобным персонажем и отметили, что он является редким примером физически привлекательного персонажа, который не является сверхмужским .

Дизайн персонажа

Эми Хенниг создала Дрейка

Иллюстратор и дизайнер Кори Хайнцен работал над предварительной визуализацией, концепцией и дизайном персонажей в видеоигре Uncharted: Drake's Fortune , разработанной Naughty Dog . Первоначальная концепция Хайнцена отличалась от законченного персонажа. При создании видеоигр из серии Uncharted производственный персонал черпал вдохновение в жанре приключенческих игр. Дрейк основывался на стереотипных персонажах приключенческих фильмов и романов, давая ему остроумие, находчивость и твердые принципы. Naughty Dog хотела подчеркнуть личность Дрейка через его взаимодействие с окружающей средой во время игры. Для этого они разработали для Дрейка широкий спектр анимаций, позволяющих ему отображать реакцию и его язвительный характер в контексте. Эти анимации были разработаны, чтобы быть плавными и правдоподобными; они удалили любую анимацию, которая не способствовала этой плавности или требовала много времени для выполнения. Система смешанной анимации в игре, включающая более 30 анимаций, включающих одно движение, была реализована, чтобы сделать Дрейка более узнаваемым персонажем.

При создании Drake сотрудники Naughty Dog обратились к нескольким источникам. Его внешность и харизма были основаны на актере и смельчаке Джонни Ноксвилле . Ведущий геймдизайнер Ричард Лемаршан хотел, чтобы Дрейк отражал «крутость и доброту», которые он видел в Ноксвилле. Сценарист сериала Эми Хенниг описала Дрейка как смелую и очаровательную смесь актеров Харрисона Форда и Брюса Уиллиса с дополнительным влиянием, исходящим от героев романтических приключенческих боевиков, в том числе Кэри Гранта :

... мы даже вернулись к самым ранним сериалам, фильмам 30-х и 50-х годов и более поздним возрождению жанра приключенческого боевика в 80-х, и даже недавно с такими фильмами, как « Сокровище нации» . Есть определенные черты, которые объединяет многих из этих персонажей - это непочтительное, мошенническое чувство юмора, это обаяние.

Лемаршан перечислил комических персонажей Дока Сэвиджа и Тинтина , а также главного героя « Крепкий орешек» Джона Макклейна в качестве источника вдохновения для персонажа. Физическое мастерство Дрейка было смоделировано по образцу Сэвиджа, а его личность была вдохновлена ​​яркими цветами и путешествующей по миру индивидуальностью Тинтина.

Нолан Норт сыграл Натана Дрейка в сериале видеоигр

Naughty Dog хотела, чтобы Дрейк олицетворял архетип обывателя . Э. Дэниэл Арей, бывший креативный директор Naughty Dog, сказал, что «есть тонкая грань между придурком и милым мошенником», и что они сделали Дрейка более человечным и доступным: «Если герой постоянно показывает свою человеческую сторону, мы относимся и простите любую кажущуюся самоуверенность, потому что мы все были там ». Нил Дракманн , ведущий дизайнер Uncharted 2: Among Thieves , объяснил, что Дрейк должен реагировать на ситуации так же, как и средний игрок. Хенниг прокомментировал:

... когда мы собирались делать Uncharted , мы решили, что хотим заняться одной из этих любимых приключенческих игр в духе всей этой традиции. Мы знали, что для того, чтобы это осуществить, нам нужен был герой, которого можно было бы узнать, просто обычный парень. Поэтому, когда люди увидели его и сказали: «Почему я хочу сыграть парня в футболке и джинсах?», Это было намеренным шагом с нашей стороны, чтобы сказать: «Смотрите, он просто парень». Он такой же, как ты и я.

Джош Шерр, лидер команды создания сюжета «Удача Дрейка» , сказал, что они создали Дрейка как «обычного парня» без особых способностей. Вместо этого Дрейк временами заметно нервничал, едва убирал предметы во время прыжка и спотыкался во время бега. Эти характеристики должны были показать Дрейка как хрупкого персонажа. Он не мастер рукопашного боя и наносит удары без стиля и навыков. Сэм Томпсон, продюсер фильма « Среди воров» , охарактеризовал способности Дрейка в боевых искусствах как «склонные к ошибкам». Линейный продюсер Sony Entertainment of America Сэм Томпсон размышлял, что Naughty Dog и раньше создавала знаковых персонажей, в том числе Крэша Бандикута . Однако с Натаном Дрейком компания хотела создать более среднего персонажа, не обладающего такой же уверенностью, более реалистичного и скромного.

Нолан Норт , актер, сыгравший Дрейка, сыграл большую роль в определении физических и голосовых реакций персонажа. В серии Uncharted актеры использовались для захвата движения и действовали так, как будто они играли в фильме. Захват движения производился на звуковой сцене, а диалоги, записанные во время этого процесса, использовались в игре. Норту было разрешено импровизировать диалоги и вставлять в персонажа аспекты своей личности. При названии персонажа команда разработчиков рассмотрела множество вариантов, включая Итана, Сэмюэля и Джона. Мэтью Дрейк серьезно подумывал, но получил плохую реакцию со стороны тех, кому он был представлен. В конце концов, Naughty Dog остановились на имени Натан из-за его способности сокращаться до Нейт и из-за того, что оно звучало исторически. По словам аниматора Джонатана Купера, Дрейк не получает пулевых повреждений во время игры; красный эффект в игре указывает на то, что удача у него на исходе, прежде чем в него наконец выстрелят.

Атрибуты

Личность

Дрейк обладает ярко выраженной индивидуальностью, поскольку создатели не хотели, чтобы он выглядел как карикатура или «картонный вырез». Хенниг постоянно развивал личность Дрейка через внутриигровые диалоги и взаимодействия с другими персонажами, а не исключительно через вырезанные сцены . Дрейк реагирует на события по-человечески, часто комментирует и жалуется на абсурдность или сложность своей ситуации. Путешествуя по главам, Дрейк часто делает саркастические шутки и насмешки. Самоучка в истории и различных языках, Дрейк также очень умен. Мэтт Касамассина из IGN прокомментировал взаимодействия персонажа во время игрового процесса, которые раскрывают природу Дрейка: «это весело и забавно, но также демонстрирует, что Нейт осознает, насколько абсурдны его затруднения. Это небольшое, неважное сообщение, но оно имеет смысл. эти двое будут вести себя точно так же, как и они ".

Дрейк произносит вслух то, о чем думает, - функция, разработанная для того, чтобы соотноситься с вероятными мыслями и реакциями игрока. Эми Хенниг назвала Дрейка « Крепким орешком, который попадает туда и просто заботится о ситуации;« ложка дегтя »». Норту было поручено наполнить персонажа своей индивидуальностью.

Внешний вид

Внешний вид Дрейка довольно типичен: он состоит либо из простой футболки, либо из куртки, джинсов и кобуры для пистолета на спине. Он был намеренно одет в простую рубашку и джинсы, чтобы создать «чистый лист», на который можно было наложить образ обычного человека. Программисты разработали систему многоуровневой анимации, чтобы сделать движения Дрейка реалистичными, смешав несколько поз и реакций вместе. Это позволило создать сложную систему картографирования лица и морщин, которая дала Дрейку более человеческие эмоциональные реакции. Телосложение Дрейка неплохое, но не слишком мускулистое. В Uncharted 2: Among Thieves внешность Дрейка претерпела незначительные изменения . Хенниг сказал, что Дрейк был худее, чем предполагалось в первой игре, и поэтому дизайнеры увеличили его объем во второй.

Рубашка Дрейка всегда заправлена ​​в штаны только с одной стороны - атрибут, который комментаторы назвали «наполовину вытащен». Термин, впервые придуманный дизайнером видеоигр Тимом Шафером , привел к тому, что Naughty Dog изменила внешний вид Дрейка, так что его рубашка была почти заправлена ​​спереди и наполовину заправлена ​​сзади, что было внутренней шуткой, которую сопрезидент Naughty Dog Эван Уэллс назвал "вытачка на три четверти". Половина складки была частью больших усилий, направленных на то, чтобы дизайн Дрейка был асимметричным. Тим Шафер прокомментировал, что «все это было супер следующего поколения, но больше всего в этом для меня была рубашка Дрейка. Проверьте это: она каким-то образом заправлена, но не заправлена ​​в то же самое время». все технические чудеса, содержащиеся в Uncharted , это было то, что действительно озадачило меня ».

Появления

Основная серия

В Uncharted: Drake's Fortune

Бородатый мужчина в зеленой рубашке и дублонах стоит, положив руки на бедра.  На заднем плане видно море.  Кираса (металлическая броня) защищает его верхнюю часть туловища.  Он также носит зеленую шляпу с красной розой и белый воротник на шее.  На левом бедре наготове висит рапира.  Справа за ним проходит мужчина с нагруженным рюкзаком на плече.
Натан Дрейк изображается как (самопровозглашенный) потомок исследователя и пирата сэра Фрэнсиса Дрейка.

В видеоигре 2007 года Uncharted: Drake's Fortune Дрейк отслеживает потерянные сокровища Эльдорадо, расположенные на отдаленном тропическом острове. Когда игра начинается, Дрейк в сопровождении репортера Елены Фишер находит гроб своего «самопровозглашенного» предка сэра Фрэнсиса Дрейка , который он обнаружил по координатам, нанесенным на семейную реликвию: кольцо, которое Дрейк носит на шее. В гробу находится дневник сэра Фрэнсиса Дрейка, в котором указано местонахождение Эльдорадо . Пираты атакуют и разрушают лодку Дрейка, но друг Дрейка Виктор Салливан спасает двоих. Когда Салли и Дрейк следуют за дневником в указанное место, они узнают, что Эльдорадо - это большой золотой идол, которого испанцы пытались убрать с острова много веков назад. Обнаружив подводную лодку , наемники во главе с Габриэлем Романом перехватывают Дрейка, Фишера и Салли. Салли застрелен, но Дрейку удается сбежать на остров, где, как утверждает дневник сэра Фрэнсиса Дрейка, находится идол. По пути к острову зенитный огонь вынуждает Елену и Дрейка выскочить из самолета, и они разделяются. Дрейк направляется к старому испанскому форту, чтобы найти Елену. Хотя Дрейк и Елена ненадолго схвачены лидером пиратов Эдди Раджей, старым знакомым, они воссоединяются и бегут в старую таможню на острове. Там они обнаруживают, что Салли выжил после огнестрельного ранения. Дрейк обнаруживает, что идол находится недалеко от таможни, находит и спасает Салли. Дрейк понимает, что идол проклят, и что он превратил искавших его испанцев и Кригсмарине в зомбированных монстров. Дрейк пытается помешать Роману убрать идола с острова и прибывает вовремя, чтобы увидеть, как Аток Наварро , человек, нанятый Романом, находит статую. Наварро обманом заставляет Романа стать проклятым. Затем Дрейк запрыгивает на статую и едет на ней, когда она переносится по воздуху на лодку в заливе. Там он побеждает Наварро и ему удается погрузить идола на дно океана. Салли прибывает, и Елена и Дрейк покидают остров с несколькими сундуками с сокровищами, проявив привязанность друг к другу.

В Uncharted 2: Among Thieves

Дрейк возвращается в качестве главного героя Uncharted 2: Among Thieves в 2009 году. Богатый благотворитель нанимает Дрейка, Гарри Флинна и Хлою Фрейзер, чтобы они украли маленькую лампу из турецкого музея. Дрейк и Хлоя, встречавшиеся в прошлом, возобновляют свой роман за спиной Флинна. Оказавшись в музее, Флинн предает Дрейка, и Дрейк оказывается в тюрьме. Дрейк предполагает, что истинная цель кражи заключалась в том, чтобы обнаружить местонахождение потерянного флота Марко Поло . Флинн приносит информацию, полученную из смолы, найденной в лампе, своему работодателю, военному преступнику Зорану Лазаревичу , который ищет Камень Чинтамани, который предположительно перевозил флот. Как только Хлоя и Салли добиваются освобождения Дрейка, Дрейк следует за Лазаревичем и обнаруживает, что флот не обладал камнем, но имел подсказки, включая пурбу , о местонахождении Шамбалы . Дрейк отправляется в Непал, чтобы найти следующую улику, хотя Лазаревич начал гражданскую войну в регионе, чтобы найти храм, содержащий улику. В городе он находит Елену и ее оператора Джеффа, последний из которых казнен Лазаревичем. Дрейк преследует Лазаревича, а затем обнаруживает ключ к Шамбале, но поезд, на котором они едут, взрывается, оставляя Дрейка в затруднительном положении. Дрейк теряет сознание после нахождения пурбы и просыпается в тибетской деревне. Здесь он находит Карла Шефера, офицера СС, который возглавлял экспедицию Аненербе в Шамбалу, хотя он убил их всех, чтобы помешать нацистам захватить власть в городе. Тензин, человек, не говорящий по-английски, ведет Дрейка через ледяную пещеру, где на них нападают гигантские рогатые монстры. Лазаревич нападает на деревню, похищая Шефера. Дрейк и Елена следят за Лазаревичем до монастыря, где они находят вход в Шамбалу. Оказавшись внутри, они обнаруживают, что монстры - стражи города. Дрейк и Елена задержаны Лазаревичем, но убегают от него, когда стражи атакуют. Дрейк противостоит Лазаревичу у Древа Жизни , сок которого состоит из камня Чинтамани. Дрейк ранит Лазаревича, оставляя стражей убить его, и возвращается в деревню, где он и Елена целуются и начинают отношения.

В Uncharted 3: Обман Дрейка

В третьей части франшизы, Uncharted 3: Drake's Deception , Дрейк ищет затерянный город Ирам у Столпов , расположенный в пустыне Руб-эль-Хали. Во время перерыва между двумя играми Дрейк и Елена поженились, но затем расстались и теперь разлучены. В этой игре выясняется, что прошлое Дрейка более загадочно, чем кажется игроку. В конце концов выясняется, что Дрейк - не его настоящая фамилия (его настоящая фамилия, Морган, не раскрывается до Uncharted 4 ), и что он воспитывался в католическом приюте с пятилетнего возраста. Его мать покончила жизнь самоубийством, а отец передал ребенка государству. Он сбежал из приюта и отправился в Колумбию, где в возрасте 15 лет приобрел кольцо Фрэнсиса Дрейка (которое он назвал семейной реликвией в первой игре), украв его из музея. Это привело к тому, что он впервые объединился с Виктором Салливаном. С помощью Салли, Хлои и Чарли Каттера Дрейк крадет ценные исторические улики у загадочной организации, возглавляемой Кэтрин Марлоу и ее помощником Талботом. Они едут во Францию ​​и Сирию, где находят ключи, ведущие их в Йемен, где Дрейк неохотно обращается за помощью к Елене. Они находят карту звездного неба, на которой показано местонахождение Ирама. Однако Салли похищен Марлоу и Талботом, что побудило Дрейка спасти его, поднявшись на борт одного из грузовых самолетов Марлоу. Самолет падает в Руб-эль-Хали после перестрелки, но Дрейк выживает. После нескольких дней блуждания по пустыне группа всадников во главе с Салимом спасает Дрейка и забирает его обратно в свой лагерь. Салим объясняет Дрейку, что они должны помешать Марлоу и Талботу добраться до затерянного города, чтобы они не заполучили галлюциногенную силу джиннов. Дрейк и Салим спасают Салли из каравана Марлоу и добираются до города. Дрейк и Салли уничтожают лебедку, вытаскивающую из воды латунный сосуд с джинном, в результате чего весь город рухнул. Марлоу убивают в зыбучих песках, и Дрейк стреляет в Талбота, прежде чем он успевает убить Салли. Дрейк и Салли сбегают из тонущего города и воссоединяются с Еленой в Йемене. Дрейк и Елена, кажется, решают свой брак, и они летят домой на своем новом гидросамолете.

В Uncharted 4: Thief's End

Четвертая и последняя запись в серии с участием Дрейка, Uncharted 4: A Thief's End , сосредоточена вокруг него в поисках сокровищ печально известного пирата Генри Эйвери. В детстве Нейт сбегает из приюта и воссоединяется со своим старшим братом Сэмом, который объясняет, что нашел журналы их матери. Они врываются в дом, который они продали, где пожилая владелица рассказывает, что знала их мать, историка, который предположил, что у Фрэнсиса Дрейка есть наследники. Она умирает от сердечной недостаточности, прежде чем успевает отозвать полицию, вынуждая Нейта и Сэма бежать и принять фамилию Дрейк. За несколько лет до событий «Удачи Дрейка» Нейт и Сэм с помощью соратника Рейфа Адлера проникают в панамскую тюрьму, где находят крест с изображением Святого Дисмаса, доброго вора . Они начинают свой побег, однако Сэм застрелен охранниками, и Нейт и Рэйф считают его мертвым. Через несколько лет после «Обмана Дрейка» Нейт ушел из охоты за сокровищами и живет с Еленой, работая сборщиком мусора в Новом Орлеане. Сэм, который выжил и провел прошедшие годы живым и заключенным в тюрьму, навещает Нейта и показывает, что его вырвал из тюрьмы наркобарон Гектор Алькасар, который заставил его найти сокровище Эйвери или быть убитым. Нейт лжет Елене, он устроился на спасательную работу и вместе с Сэмом и Салли крадет еще один крест с аукциона, в результате чего они вступают в конфликт с Рейфом и его партнершей, лидером наемников Надин Росс. Этот предмет приводит троицу в Шотландию, где Дрейки находят карту Королевского залива на Мадагаскаре. Надин загоняет двоих в угол, но они убегают. В Королевской бухте они узнают, что Эйвери и другие капитаны пиратов объединили все свои сокровища и поселились с ними в Либерталии . В своем отеле они находят Елену, расстроенную обманом Нейта, и она уезжает, но, несмотря на это, Нейт отказывается прекратить поиски. Он и Сэм отправляются на остров, где находится Либерталия, и обнаруживают, что сокровище было перевезено через остров в город Нью-Девон. Вскоре они сталкиваются с Надин и Рэйфом, которые показывают, что он вытащил Сэма из тюрьмы, поскольку Алькасар был давно мертв. Рейф пытается застрелить Нейта, которого нечаянно сбивает со скалы, а позже спасает Елена. Они едут в Нью-Девон и обнаруживают, что Эйвери и его заместитель Томас Тью убили других основателей и сохранили сокровище для себя. Двое находят и спасают Сэма с помощью Салли и решают сбежать, но Сэм решает продолжить охоту. Нейт следует за ним и находит полный сокровищ корабль Эйвери, где Сэм запускает ловушку, которая поджигает корабль. Надин предает Рэйфа и уходит, устав от связанного с этим риска. Рейф вызывает Нейта на бой на мечах, в результате чего Нейт бросает на него груз сокровищ. Нейт спасает Сэма, и их подбирают Елена и Салли. После этого Сэм и Салли объединяются, в то время как Елена покупает компанию по утилизации, делая Нейта владельцем. Спустя годы их дочь-подросток Кэсси обнаруживает свидетельства их прежней жизни в поисках сокровищ, о которых они решают рассказать ей.

Другие игры

Дрейк появляется в Uncharted: Drake's Trail , онлайн-браузерной игре и приквеле к Uncharted: Drake's Fortune , выпущенной в 2007 году. Он также играет главную роль в Uncharted: Golden Abyss 2012 года , выпущенной для Sony PlayStation Vita . События игры происходят раньше, чем в Drake's Fortune , хотя разработчики заявили, что это не приквел к Drake's Fortune, а, скорее, отдельная оригинальная история. Натан Дрейк также был в шорт-листе как приглашенный персонаж Street Fighter x Tekken , однако от этой идеи отказались. Кроме того, Дрейк появляется в эпизодической роли в Astro's Playroom , названии запуска для PlayStation 5, разработанном как празднование бренда PlayStation.

Дрейк - игровой персонаж в PlayStation All-Stars Battle Royale 2012 года, выпущенном для PlayStation 3 . Соперником Натана в игре является Слай Купер , причина в том, что Дрейк нашел страницы книги Слая, Thievius Racoonus, и в начале своей сюжетной линии был на необитаемом острове с Салли, похожим на тот, что был найден в Uncharted 2: Among Thieves . Когда Дрейк достигает арены с боссом, он начинает расшифровывать страницы Thievius Racoonus , затем появляется Слай и объясняет, что он законный владелец страниц, которыми владеет Натан. Дрейк отказывается, и Слай издевается над его способностями, пытаясь запугать его, в результате Дрейк оскорбительно отвечает, и двое сражаются. После победы над боссом в игре Натан возвращается на тот же остров, что и раньше, и, используя Звездную силу, которую он получил от босса, он значительно улучшил самолет Салли, когда экран становится черным, Дрейк случайным образом говорит: `` Я ударил курицу '' '.

Дрейк присутствует в Uncharted: Fight for Fortune , пошаговой карточной игре, выпущенной для PlayStation Vita в 2012 году, и Uncharted: Fortune Hunter , бесплатной мобильной игре, выпущенной в 2016 году.

В других СМИ

Том Холланд в роли Натана Дрейка в экранизации 2022 года .

Uncharted: Eye of Indra - это приквел серии комиксов 2009 года. Их события происходят перед первой игрой, но сериал вышел после второй. Чтобы собрать деньги на поиски гроба сэра Фрэнсиса Дрейка, Натан Дрейк работает на американца, ставшего индонезийским криминальным авторитетом по имени Дэниел Пинкертон. Дрейк ищет легендарный Глаз Индры в Джакарте , где он встречает Эдди Раджа, который появляется в первой игре, и Дрейк завязывает романтические отношения с сестрой Раджи, Рикой Раджей. В 2011 году « Uncharted: Четвертый лабиринт» , отдельный роман, написанный Кристофером Голденом, разворачивается между событиями первой и второй игры и вовлекает Дрейка в раскрытие тайн короля Мидаса и нескольких древних лабиринтов. Дрейк также появился в фанатском фильме в прямом эфире в 2018 году , где его сыграл Натан Филлион . В 2011 году DC Comics выпустили мини-сериал из шести комиксов под названием Uncharted , действие которого разворачивается между событиями второй и третьей игры, в которых Дрейк ищет легендарный город Агарта . Том Холланд сыграет Натана Дрейка в экранизации 2022 года .

Прием

Натан Дрейк получил в основном положительные отзывы, многие из которых были посвящены его симпатичной личности. Том Кросс из Гамасутры назвал Дрейка «милым придурком», который «легкомыслен, легкомыслен и просто забавен», назвав его идеальной карикатурой на мерзавца. Стивен Тотило из Kotaku заметил, что «вкратце: у Натана Дрейка есть отношение, не являющееся придурком, и он весело, но печально переступает через голову. Это помогает сделать его очаровательным, а не раздражающим». Сравнивая Дрейка с похожим персонажем, Мэтт Казамассина из IGN заявил: «Натан Дрейк, герой Uncharted 2 от Naughty Dog, за 30 минут более реалистичен, забавен, очарователен, симпатичен и в целом человечен, чем Леон С. Кеннеди за всю карьеру. игр Resident Evil ». Раш Фруштик из UGO признал, что Дрейк может показаться « придурком », но «симпатичным придурком». GamesRadar включил Натана в число 25 лучших новых персонажей десятилетия, противопоставив его таким персонажам, как главный герой Halo Мастер Чиф и Маркус Феникс из серии Gears of War в том, что, в отличие от них, Дрейк никогда не контролирует ситуацию. Позднее GamesRadar в 2012 году оценил Дрейка как третьего «самого запоминающегося, влиятельного и крутого» главного героя в играх, сказав: «С его полусогнутостью, остроумием, кривой усмешкой и растрепанными волосами, Нейт прекрасно передает настроение парня. все остальные парни хотят быть, и все девушки хотят быть с ... » Empire включила Дрейка в свой список 50 величайших персонажей видеоигр, поставив его на 22-е место. В 2009 году Дрейк был представлен как один из 64 персонажей GameSpot в опросе «Величайший игровой герой», в котором он проиграл Пикачу . Дрейк был признан четвертым лучшим персонажем десятилетия в опросе 2010 года, проведенном Game Informer , и был признан 16-м лучшим персонажем видеоигр всех времен читателями журнала Guinness World Records Gamer's Edition в 2011 году. Нейтан Дрейк также замечен как талисман PlayStation . Персонал Polygon назвал его одним из лучших персонажей видеоигр 2010-х годов, а писатель Колин Кэмпбелл написал, что «он склонен шутить о неприятных ситуациях, в которых он оказывается, и о многих запутанных заговорах, с которыми он сталкивается. Но он также проявляет лояльность к своим близким ». HobbyConsolas также включил Натана в список «30 лучших героев за последние 30 лет».

Физическая привлекательность Дрейка была еще одной областью комментариев, по крайней мере, один рецензент заявил, что мужчина влюблен в него. Дрейка описывают как «мечтательного» и «красивого, харизматичного героя». Клаудия Блэк , сыгравшая Хлою Фрейзер в Uncharted 2: Among Thieves , также призналась, что влюблена в Дрейка. Дрейк был приведен в качестве примера мужского персонажа, который, хотя и привлекателен, не является чрезмерно мужественным. Один комментатор отметил: «Очень немногие из наших главных героев (Натан Дрейк и Алан Уэйк, чтобы назвать несколько исключений) изображают мужчин в том, что я бы назвал неунизительным». Стив МакГарви из GameSpy писал, что Дрейк «едва ли сочувствовал мужскому мужеству по сравнению с подобными большинству игровых героев». Привлекательность Дрейка вызвала критику со стороны Миган Мари из Game Informer , которая заявила, что он «не особо выделяется среди других идеально пропорциональных и намеренно безупречных игровых икон». GameDaily назвал Дрейка третьим величайшим игроком. GamesRadar назвал Дрейка «Мистером 2007», заявив, что его выбрали не только потому, что они могли «часами пялиться на его задницу», а потому, что он героичен и «настроен на победу». В 2014 году La Nueva España включила его в десятку самых сексуальных персонажей видеоигр обоих полов.

Комментируя образ «обывателя» Дрейка, Том Хоггинс из Daily Telegraph назвал уязвимость персонажа «милой», а Чад Сапега из Globe and Mail назвал его «одним из самых выразительных персонажей видеоигр, когда-либо созданных». Однако Бен Кучера из Ars Technica критиковал Дрейка, как и многих других персонажей, и что ему не хватало индивидуальности. Разработка «s Оуэн Bennallack далее раскритиковала вялость Дрейка, сомневаясь , может ли игрок адекватно описать его как символ. Дэн Хсу из Bitmob написал, что, хотя другие персонажи, такие как Мастер Чиф, могут выделяться больше, Дрейк произвел впечатление «старого приятеля».

Натана Дрейка сравнивали с несколькими другими персонажами видеоигр и фильмов, в первую очередь с авантюристкой видеоигр Ларой Крофт из франшизы Tomb Raider и персонажем фильма Индианой Джонсом из-за сходства между персонажами и повествованиями, в которых они появляются. Джонни Минкли из Eurogamer и Ли Ферран из ABC News назвали эти ассоциации «очевидными» и «неизбежными». Фактически, Дрейка называли смесью двух персонажей. Дрейк был провозглашен «новой Ларой Крофт» после того, как серия Uncharted хорошо продавалась, а его сходство с Крофтом принесло ему прозвище «парень-» или «чувак-рейдер». Майкл Оуэн-Браун Рекламодателем заметил , что Дрейк отличился от Крофт своего остроумия, в то время как директор Uncharted серии Брюса Straley утверждал , что Дрейк составил Крофт в популярности. CBS провела строгое различие между Индианой Джонсом и Дрейком, указав, что, хотя Джонс действует альтруистично, Дрейк занимается этим ради прибыли. Ави Арад , продюсер грядущего художественного фильма Uncharted , пришел к аналогичному выводу, отметив, что, хотя Джонс всегда был хорош, Дрейк не обязательно хороший парень. Дизайнер Нил Дракманн заявил, что, по его мнению, Дрейк стоит отдельно от Джонса и Крофта. Другие обозреватели сравнивали Дрейка с разными персонажами, включая Джека Колтона из фильма « Роман с камнем» . Норт, который играет Дрейка, также озвучивает Принца в видеоигре 2008 года Prince of Persia , и между двумя персонажами были проведены сравнения. Принц был описан как более грубая и резкая форма Натана Дрейка.

Статья, опубликованная Vice Media , в которой рассказывалось о предстоящем выпуске Uncharted 4: A Thief's End , включала длинное интервью с доктором Э. Ли Спенсом , который был описан как «пионер в области подводной археологии. -известный охотник за сокровищами, и он настолько близок к настоящему живому, дышащему Натану Дрейку, насколько вы когда-либо сможете найти ». В его URL , заместитель также выставлен счет Спенс как «реальный Натан Дрейк».

Хорошие продажи серии Uncharted и растущее отождествление Дрейка с консолью PlayStation 3 заставили некоторых заявить, что он теперь де-факто талисман для PlayStation 3. Адам Хартли из TechRadar UK заявил, что «главный герой с гортанным голосом Натан Дрейк является законным наследником «PlayStation Hero» корону», а теперь Gamer заявил Дрейк , как новый PlayStation 3 плаката мальчика . Дрейк был номинирован на премию «Самый привлекательный персонаж» на церемонии Inside Gaming Awards 2009 года.

Тем не менее, персонаж также подвергся критике за чрезмерные убийства, происходящие в играх Uncharted . В ответ Друкманн прокомментировал это:

Вы всегда стараетесь, чтобы сценарий и игровой процесс соответствовали контексту друг друга, и мы очень много над этим работаем, корректируя игровой процесс, корректируя текст. Знаешь, в экшен-игре ты, вероятно, убьешь больше людей, чем увидишь в фильме.

В знак критики в Uncharted 4 был включен трофей под названием « Ludonarrative Dissonance » с описанием «Убить 1000 врагов».

Товары и продвижение

В 2007 году Sony разместила рекламные материалы в « Империи», подчеркнув индивидуальность Дрейка и продемонстрировав его сходство с персонажами приключенческих фильмов. Naughty Dog выпустила страйкбольную копию пистолета Натана Дрейка - Beretta 92 FS.

Незадолго до выхода Uncharted 2: Among Thieves были выпущены четыре городских виниловых игрушки по мотивам Натана Дрейка. Эрик Пугало, основатель ESC Toys, разработал куклы в нескольких цветах; всего 2500 были выпущены по всему миру. Рецензенты не были в восторге от дизайна, и Люк Планкетт из Kotaku прокомментировал: «Хотя ни у одного из них нет имен, похоже, есть Дрейк, Хеллбой Дрейк, Берлинский ночной клуб Дрейк и Радиоактивный Дрейк».

В феврале 2016 года Naughty Dog объявила о выпуске 7-дюймового экшена Nathan Drake с шарнирно-сочлененными шарнирами и целым арсеналом снаряжения и аксессуаров. Эта фигурка изготавливается игрушечной компанией National Entertainment Collectibles Association , также известной как NECA.

использованная литература