Список программного обеспечения для 3D компьютерной графики - List of 3D computer graphics software

Этот список программного обеспечения для трехмерной графики содержит программные пакеты, связанные с разработкой и использованием трехмерной компьютерной графики . Для сравнения см. Сравнение программного обеспечения для трехмерной компьютерной графики .

0-9

  • 123D - это выход Autodesk на рынок трехмерного моделирования для любителей.
  • 3D-Coat - это программа для цифровой скульптуры, специализирующаяся на воксельной и многоугольной скульптуре.
  • 3Delight - это средство визуализации, совместимое с RenderMan .
  • 3DCrafter (ранее известный как 3D Canvas) - это инструмент для 3D-моделирования и анимации, доступный в бесплатной версии, а также в платных версиях (3D Canvas Plus и 3D Canvas Pro).
  • 3ds Max ( Autodesk ), первоначально называвшаяся 3D Studio MAX, представляет собой комплексное и универсальное трехмерное приложение, используемое в кино, телевидении, видеоиграх и архитектуре для Windows и Apple Macintosh (но работающее только через Parallels или другое программное обеспечение виртуальных машин). Его можно расширить и настроить с помощью SDK или сценариев с помощью Maxscript. Он может использовать сторонние параметры рендеринга, такие как Brazil R / S , finalRender и V-Ray .

А

  • AC3D (Inivis) является моделирование приложений 3D , которая началась в 1990 - х годах на Amiga платформе. MathWorks, используемый в ряде отраслей, активно рекомендует его во многих статьях, связанных с аэрокосмической отраслью, из-за цены и совместимости. AC3D не имеет собственного средства визуализации, но может генерировать выходные файлы как для RenderMan, так и для POV-Ray среди других.
  • Adobe After Effects ( Adobe Systems ) - это приложение для создания цифровых визуальных эффектов, анимированной графики и композитинга, используемое в процессе постпродакшна при создании фильмов и телевидения.
  • Aladdin4D (DiscreetFX), впервые созданный для Amiga , изначально был разработан Adspec Programming. После приобретения DiscreetFX он стал мультиплатформенным для OS X , Amiga OS 4.1, MorphOS , Linux , AROS и Windows .
  • Amiga Reflections - это программа для 3D-моделирования и рендеринга, разработанная Карстеном Фуксом для Commodore Amiga.
  • Anim8or - это проприетарный бесплатный пакет для 3D-рендеринга и анимации.
  • Animation: Master от HASH, Inc - это пакет моделирования и анимации, ориентированный на простоту использования. Это сплайн-модельер. Его сила заключается в анимации персонажей.
  • Aqsis - это бесплатный пакет для рендеринга с открытым исходным кодом, соответствующий стандарту RenderMan .
  • AutoQ3D Community не является профессиональной программой САПР и ориентирована на новичков, которые хотят быстро создавать 3D-проекты. Это бесплатный программный пакет, разработанный под лицензией GPL . У него есть коммерческий брат под названием AutoQ3D CAD.

B

  • Blender ( Blender Foundation ) является свободным , открытым исходным кодом , 3D студия анимации, моделирования, рендеринга и текстурирования предлагая набор функций сравним с коммерческим 3D - анимации сьютов. Он разработан под лицензией GPL и доступен на всех основных платформах, включая Windows, OS X, Linux, BSD и Solaris .
  • BRL-CAD - это система автоматизированного проектирования с открытым исходным кодом для твердотельного моделирования с интерактивным редактированием геометрии, трассировкой лучей для рендеринга и геометрического анализа, поддержкой отображения с распределенным сетевым буфером кадров и инструментами обработки изображений и сигналов. Он поддерживает множество типов представления геометрии, включая NURBS представления границ (BREP) , треугольные и многоугольные модели, визуализацию объемных данных и эффективную неявную конструктивную твердотельную геометрию (CSG). С 1984 года он находится в постоянном активном развитии.
  • Brazil - это движок рендеринга для 3ds Max , Rhino и VIZ.
  • Bryce (DAZ Productions) наиболее известен своими пейзажами и созданием «живописных» изображений, а также своим уникальным пользовательским интерфейсом. Daz3d прекратил разработку и несовместим с MAC OS 10.7x или выше. В настоящее время он раздается бесплатно через сайт daz3d.

C

D

  • Daz Studio - бесплатный набор инструментов для 3D-рендеринга, позволяющий настраивать параметры уже существующих моделей, создавать и рендерить их в полных средах 3D-сцены. Импортирует объекты, созданные в Poser, и аналогичен этой программе, но с меньшим количеством функций.
  • DX Studio - полная интегрированная среда разработки для создания интерактивной 3D-графики. Система включает в себя как 3D-движок в реальном времени, так и набор инструментов редактирования, и является первым продуктом, предлагающим полный набор инструментов в единой IDE.

E

F

  • FaceGen - это источник моделей человеческих лиц для других программ. Пользователи могут создавать модели лиц случайным образом или из исходных фотографий.
  • FreeCAD - это полнофункциональное программное обеспечение CAD / CAE с открытым исходным кодом. Поддерживаются сценарии Python и различные подключаемые модули, например CAM, Robotics, Meshing и FEM.
  • form • Z (AutoDesSys, Inc.) - универсальное средство трехмерного моделирования твердых тел и поверхностей. В основном он используется для моделирования, но также поддерживает фотореалистичный рендеринг и объектно-ориентированную анимацию. форма • Z используется в архитектуре, дизайне интерьера, иллюстрации, дизайне продуктов и декорациях. Он поддерживает плагины и сценарии, имеет возможности импорта / экспорта и был впервые выпущен в 1991 году. В настоящее время он доступен как для OS X, так и для Windows .

грамм

  • Gelato - это средство рендеринга не в реальном времени с аппаратным ускорением, созданное производителем видеокарт NVIDIA.
  • GigaMesh Software Framework - это инструмент для анализа данных трехмерных измерений с высоким разрешением, ориентированный на приложения в судебной медицине, например, в археологии. Он известен надежной визуализацией и извлечением таких деталей, как потертые надписи или слабые отпечатки пальцев.
  • Gmax - устаревшая облегченная бесплатная версия Autodesk 3ds Max, изначально разработанная для любителей и создания игрового контента. Он прекращен в 2005 году, но по состоянию на декабрь 2013 года он все еще доступен для загрузки.
  • Grome - это редактор трехмерной среды для ландшафта, воды и растительности, подходящий для игр и других трехмерных приложений в реальном времени.

ЧАС

  • Hexagon ( Daz Productions ) - разработчик трехмерных моделей с акцентом на органическое моделирование.
  • Houdini (ПО побочных эффектов) используется для визуальных эффектов и анимации персонажей. Он был использован в художественном фильме Диснея « Дикая природа» . Houdini использует нестандартный интерфейс, который он называет «системой NODE». Он имеет гибридный рендерер микрополигон-трассировщик лучей, Mantra, но также имеет встроенную поддержку коммерческих рендереров, таких как RenderMan от Pixar и Mental Ray .

я

  • iClone ( Reallusion Inc. ) - это автономное программное обеспечение для 3D-анимации в реальном времени, используемое в превизуализации , видеоиграх, машинимах и рассказывании историй, которое специализируется на быстрой анимации лица и тела. iClone предоставляет глобальную библиотеку контента на основе шаблонов и коллекцию инструментов анимации, включая плагин захвата движения, а также возможности экспорта контента в другие 3D-приложения и игровые движки.
  • Imagine (программа для 3D-моделирования)
  • Indigo Renderer - это объективный фотореалистичный рендерер, использующий XML для описания сцены. Экспортеры доступны для Blender , Maya (Mti), форма • Z , Cinema4D , Rhino , 3ds Max .
  • Infini-D от Specular International - 1996 Macworld «Лучший разработчик 3D-моделирования / рендеринга»
  • Inventor ( Autodesk ) Autodesk Inventor предназначен для трехмерного проектирования механических систем, моделирования изделий, создания инструментов и обмена информацией при проектировании.

K

  • Kerkythea - это бесплатная система рендеринга, поддерживающая трассировку лучей. В настоящее время его можно интегрировать с 3ds Max, Blender, SketchUp и Silo (как правило, с любым программным обеспечением, которое может экспортировать файлы в форматах obj и 3ds). Kerkythea - это автономный модуль рендеринга, использующий физически точные материалы и освещение.
  • KernelCAD - это большой компонент, предназначенный для представления САПР как элемента графического интерфейса для инженеров-программистов. Включает интерфейс для Open CASCADE

L

  • LightWave 3D ( NewTek ), впервые разработанный для Amiga , изначально входил в состав пакета Video Toaster и вышел на рынок как недорогой способ для телевизионных компаний создавать качественную CGI для своих программ. Впервые он привлек внимание общественности благодаря использованию в сериале « Вавилон 5» и в нескольких современных телесериалах. Lightwave также используется во множестве современных кинопроизводств. Он доступен как для Windows , и OS X .
  • LuxRender - это беспристрастный движок рендеринга с открытым исходным кодом, использующий легкий транспорт Metropolis.

M

  • MacPerspective - это программа для трехмерного рисования в перспективе, разработанная для компьютера Apple Macintosh в 1985 году.
  • MakeHuman - это программа под лицензией GPL, которая генерирует трехмерных параметрических гуманоидов.
  • MASSIVE - это система трехмерной анимации для создания визуальных эффектов, связанных с толпой, предназначенная для использования в кино и на телевидении. Первоначально разработанный для управления крупномасштабными компьютерными битвами в «Властелине колец» , Massive стал отраслевым стандартом цифрового управления толпой в высококачественной анимации и использовался в нескольких других высокобюджетных фильмах. Он доступен для различных платформ Unix и Linux, а также для Windows .
  • Maxwell Render - это многоплатформенный модуль рендеринга, который отказывается от трассировки лучей, глобального освещения и излучения в пользу рендеринга фотонов с виртуальным электромагнитным спектром, в результате чего рендеры выглядят очень аутентично. Это был первый объективный рендер на рынке.
  • Maya ( Autodesk ) в настоящее время используется в кино, на телевидении и в игровой индустрии. За прошедшие годы Maya превратилась в платформу приложений сама по себе за счет расширяемости с помощью языка программирования MEL . Он доступен для Windows , , Linux и OS X .
  • mental ray - еще один популярный модуль визуализации, который по умолчанию входит в состав большинства высокопроизводительных пакетов. (Сейчас принадлежит NVIDIA)
  • MeshLab - это бесплатное приложение для Windows , Linux и OS X, предназначенное для визуализации, упрощения, обработки и преобразования больших трехмерных сеток в или из различных форматов файлов 3D.
  • MetaCreations Detailer и Painter 3D - это больше не выпускаемые программные приложения, специально предназначенные для рисования текстурных карт на трехмерных моделях.
  • MicroStation - это запатентованная программа моделирования 2D / 3D с широкими возможностями импорта / экспорта от Bentley Systems .
  • Milkshape 3D - это условно-бесплатная программа для трехмерного моделирования полигонов с широкими возможностями импорта / экспорта.
  • Modo ( The Foundry ) - это инструмент для моделирования, текстурирования и рендеринга с поддержкой движения камеры и морфов / смешанных форм. Сейчас он используется в телевизионной индустрии. Он доступен для Windows , OS X и Linux (x86_64).
  • Mudbox - это программа для создания 3D-скульптуры с высоким разрешением, которая претендует на звание первой в своем роде. Программное обеспечение было приобретено Autodesk в 2007 году, и у него есть текущий конкурент в этой области, известный как ZBrush (см. Ниже).

N

  • NX ( Siemens PLM Software ) - это интегрированный набор программного обеспечения для автоматизированного механического проектирования (CAM), автоматизированного производства (CAM) и автоматизированного проектирования (CAE), созданный путем объединения бывших Unigraphics и SDRC I-deas. линейки программных продуктов. В настоящее время NX доступен для следующих операционных систем: Windows XP и Vista, Apple Mac OS X и Novell SUSE Linux.

О

  • Octane Render - это беспристрастный рендерер с ускорением на GPU, основанный на Nvidia CUDA .
  • OpenFX - это студия моделирования и анимации, распространяемая под лицензией GPL.

п

  • ParaView - это платформа для научной 3D-визуализации с открытым исходным кодом.
  • Photoshop ( Adobe Systems ) может импортировать модели из таких программ, как zbrush и 3ds max, это позволяет добавлять сложные текстуры.
  • Pixie - это фотореалистичный рендерер с открытым исходным кодом.
  • Poser (Smith Micro) Poser - это компьютерная программа для 3D-рендеринга и анимации, оптимизированная для моделей, которые изображают человеческую фигуру в трехмерной форме, и специализируется на настройке характеристик уже существующих моделей персонажей с помощью различных параметров. Он также предназначен для позирования и рендеринга моделей и персонажей. Он включает в себя некоторые специализированные инструменты для создания цикла ходьбы, ткани и волос.
  • POV-Ray (или The Persistence of Vision Raytracer) - это бесплатный (с исходным кодом) трассировщик лучей, написанный для нескольких платформ.
  • PowerAnimator ( Alias ​​Systems Corporation ) был высококлассным 3D-пакетом в 1990-х годах, работающим на рабочих станциях Silicon Graphics (SGI). Alias ​​взял код из PowerAnimator, TDI Explore и Wavefront для создания Maya .
  • Presto - это проприетарное программное обеспечение, разработанное и используемое Pixar Animation Studios для анимации своих полнометражных и короткометражных фильмов. Presto недоступен для продажи и поэтому используется только Pixar.

р

  • RenderMan ( Pixar ) - средство визуализации , используемое во многих студиях. Пакеты анимации, такие как 3DS Max и Maya, могут конвейеризоваться с RenderMan для выполнения всего рендеринга.
  • RealFlow моделирует и визуализирует системы частиц твердых тел и жидкостей.
  • Realsoft 3D Полнофункциональное программное обеспечение для 3D-моделирования, анимации, моделирования и рендеринга, доступное для Windows, Linux, Mac OS X и Irix.
  • Remo 3D - это коммерческий инструмент для 3D-моделирования, специализирующийся на создании 3D-моделей для визуализации в реальном времени, доступный для Windows и Linux.
  • Rhinoceros 3D - это коммерческий инструмент моделирования, который имеет отличную поддержку редактирования произвольных NURBS- файлов.

S

  • Sculptris - это программа, созданная Pixologic, это бесплатная простая в использовании программа, по сути, это версия Zbrush для начинающих.
  • Приложение Sculpt 3D raytrace, выпущенное в 1987 году для компьютеров Amiga, запрограммированное Эриком Грэхемом.
  • Shade 3D - это коммерческий инструмент для моделирования / рендеринга / анимации из Японии с поддержкой форматов импорта / экспорта для Adobe, Social Worlds и QuickTime среди других.
  • Seamless3d - это программное обеспечение для моделирования и анимации на основе NURBS, в котором основное внимание уделяется созданию аватаров, оптимизированных для анимации в реальном времени. Это бесплатно с открытым исходным кодом под лицензией MIT .
  • Showplace - это программа для трехмерной компьютерной графики, которая была выпущена в 1990-х годах компанией Pixar с версиями для Apple Macintosh и Microsoft Windows.
  • Silo ( Nevercenter ) - это средство моделирования поверхностей, доступное для OS X и Windows . В Silo нет средства визуализации. Silo входит в состав средства моделирования для пакета Electric Image Animation System .
  • Simplygon - это коммерческий пакет обработки сеток для преобразования общих входных сеток в визуализируемые сетки в реальном времени .
  • SketchUp Free ( Trimble ) является моделирование пакета 3D , который показывает подход моделирования эскиз на основе интегрированного с Google Earth и ограничивает экспорт в Google «s„ 3D Warehouse “, где пользователи могут делиться своим контентом. У него есть профессиональная версия, которая, среди прочего, поддерживает функции экспорта 2D и 3D моделей.
  • SquidNet-NDP - это коммерчески доступный продукт для рендеринга 3D-анимации в распределенной сетевой среде.
  • Softimage ( Autodesk ) (ранее Softimage | XSI) - это пакет 3D-моделирования и анимации, который интегрируется с рендерингом mental ray . По функциям он похож на Maya и 3ds Max и используется при создании профессиональных фильмов, рекламных роликов, видеоигр и других средств массовой информации.
  • Solid Edge ( Siemens PLM Software ) - коммерческое приложение для проектирования, черчения, анализа и моделирования продуктов, систем, машин и инструментов. Все версии включают параметрическое моделирование на основе элементов, моделирование сборок, черчение, обработку листового металла, сварную конструкцию, проектирование поверхностей произвольной формы и управление данными. Интерфейсы приложений-программирования позволяют сценарии в Основном визуального и C программирования .
  • solidThinking ( solidThinking ) - это пакет для трехмерного моделирования и рендеринга твердого тела / поверхности, в котором используется метод построения дерева. Дерево представляет собой «историю» процесса построения модели и позволяет обновлять в реальном времени изменения, внесенные в точки, кривые, параметры или целые объекты.
  • SolidWorks ( SolidWorks Corporation ) - это приложение, используемое для проектирования, детализации и проверки продуктов, систем, машин и инструментов. Все версии включают функции моделирования, сборок, чертежей, листового металла, сварных конструкций и поверхностей произвольной формы. Он также имеет поддержку сценариев в Visual Basic и C .
  • SolveSpace - это бесплатная программа 2D и 3D CAD (автоматизированного проектирования) с открытым исходным кодом. Это параметрическое моделирование на основе ограничений с простыми возможностями механического моделирования. Версия 2.1 и выше работает в Windows, Linux и macOS. Он разработан Джонатаном Вестхусом и сообществом добровольцев.
  • Spore ( Maxis ) - это игра, позволяющая пользователям создавать своих собственных полностью функционирующих существ с очень элементарным и простым в использовании интерфейсом. Игра включает в себя экспортер COLLADA , поэтому модели можно загружать и импортировать в любое другое программное обеспечение для 3D, указанное здесь, которое поддерживает формат COLLADA . Модели также можно напрямую импортировать в программное обеспечение для разработки игр, такое как Unity (игровой движок) .
  • Sunflow - это фотореалистичный рендерер с открытым исходным кодом, написанный на Java.
  • Swift 3D (Electric Rain) - это относительно недорогое приложение для 3D-дизайна, моделирования и анимации, предназначенное для пользователей 3D начального уровня и дизайнеров Adobe Flash . Swift 3D поддерживает векторные и растровые 3D-анимации для Adobe Flash и Microsoft Silverlight XAML.

Т

  • Typestry ( Pixar ) - это компьютерная программа для 3D- моделирования, выпущенная в 1990-х годах компанией Pixar для компьютерных систем Apple Macintosh и DOS. Он визуализировал и анимировал текст в 3D с использованием различных шрифтов на основе ввода пользователя.
  • Terragen и Terragen 2 - генераторы декораций.
  • Advanced Visualizer , также известный как TAV ( Wavefront Technologies ), представлял собой высокопроизводительный трехмерный пакет в период с конца 1980-х до середины 1990-х годов, работавший на рабочих станциях Silicon Graphics (SGI). Wavefront впервые приобрела TDI в 1993 году, до того, как сама Wavefront была приобретена в 1995 году вместе с Alias ​​компанией SGI, чтобы сформировать Alias ​​| Wavefront.
  • trueSpace ( Caligari Corporation ) - это программа 3D для Windows , выпуск которой прекращен , хотя компания Caligari сначала нашла свое начало на платформе Amiga. trueSpace предлагает возможности моделирования, анимации, 3D-рисования и рендеринга. В 2009 году Microsoft приобрела TrueSpace, и теперь он доступен совершенно бесплатно.

V

  • VRay продвигается для использования в области архитектурной визуализации, используемой вместе с 3ds max и 3ds, а именно . Он также часто используется с Maya и Rhino .
  • Vue - это инструмент для создания, анимации и рендеринга естественной трехмерной среды. Совсем недавно он использовался для создания фонового окружения джунглей во 2-м и 3 фильмах « Пираты Карибского моря» .

W

Y

  • YafRay - это трассировщик лучей / рендерер, распространяемый под LGPL. Этот проект больше не развивается.
  • YafaRay Преемник YafRay, трассировщик лучей / рендерер, распространяемый под LGPL.

Z

  • ZBrush ( Pixologic ) - это инструмент для цифровой скульптуры и анимации, который сочетает в себе 3D / 2.5D моделирование, текстурирование и рисование. Он доступен для OS X и Windows . Он используется для создания карт нормалей для моделей с низким разрешением, чтобы они выглядели более детально.

Смотрите также

использованная литература