Технологии волнового фронта - Wavefront Technologies

Wavefront Technologies была компанией, занимающейся компьютерной графикой, которая разрабатывала и продавала программное обеспечение для анимации, используемое в голливудском кино и других отраслях. Он был основан в 1984 году в Санта-Барбаре, штат Калифорния , Биллом Ковачем , Ларри Барелсом, Марком Сильвестром. Они основали компанию, чтобы производить компьютерную графику для фильмов и телевизионных рекламных роликов , а также продавать собственное программное обеспечение, поскольку в то время не было доступных инструментов для компьютерной анимации. В 1995 году компания Wavefront Technologies была приобретена Silicon Graphics и слилась с Alias ​​Research, чтобы сформировать Alias ​​| Wavefront.

Продукты

Wavefront разработала свой первый продукт Preview в течение первого года работы. Производственный отдел компании помог настроить программное обеспечение, использовав его в коммерческих проектах, создав начальную графику для телевизионных программ. Одним из первых клиентов, купивших Preview, была Universal Studios для телевизионной программы Knight Rider . Среди других первых клиентов были NBC , Electronic Arts и NASA .

Некоторые из ранних программ анимации Wavefront были созданы Биллом Ковачем , Джимом Китингом и Джоном Гроуэром после того, как они покинули Robert Abel and Associates . Рой А. Холл и другие после него разработали флагманский продукт компании Wavefront Advanced Visualizer .

В 1988 году Wavefront выпустила Personal Visualizer, интерфейс настольной рабочей станции для своего высокопроизводительного программного обеспечения для рендеринга. Как и другое программное обеспечение Wavefront, оно было разработано для компьютеров Silicon Graphics , но позже было перенесено на системы Sun , IBM , Hewlett-Packard , Tektronix , DEC и Sony . Wavefront приобрела первую производственную рабочую станцию Silicon Graphics после того, как их предложение о покупке прототипа, которое им представили, было отклонено.

В 1989 году компания выпустила Data Visualizer, ранний коммерческий инструмент для научной визуализации .

В 1991 году Wavefront представила Composer, продукт для обработки изображений. Composer стал стандартом для создания 2D- и 3D- композиций и спецэффектов для художественных фильмов и телевидения.

В 1992 году Wavefront выпустила два новых инструмента для анимации, которые работали с Advanced Visualizer. Кинемация - это система анимации персонажей, в которой для естественного движения использовалась обратная кинематика . Динамика была инструментом для интерактивного создания и модификации систем частиц для реалистичного, естественного движения. Dream Quest Images использовали Dynamation и Composer для создания более 90 последовательностей визуальных эффектов для фильма « Багровый прилив» .

В 1994 году, в том же году, когда этот конкурент Alias ​​заключил сделку с Nintendo , Wavefront объединился с Atari для разработки программного обеспечения для разработки игр GameWare. GameWare была эксклюзивной системой разработки графики и анимации для Atari Jaguar . Ричард Тейлор из Electronic Arts сказал, что программное обеспечение Wavefront было «настолько красиво спроектировано, что его мог изучить даже нетехнический человек. Wavefront был главной причиной того, что CG сделала рывок вперед».

Программное обеспечение Wavefront использовалось во многих крупных фильмах, включая Luxo Jr. , The Great Mouse Detective , Akira , Technological Threat , All Dogs Go To Heaven , Rock-a-Doodle , Off His Rockers , Outbreak , Aladdin , True Lies и Stargate .

Приобретения и слияния

Wavefront участвовал в нескольких слияниях крупных компаний, выпускающих программное обеспечение для компьютерной графики, в 1980-х и 1990-х годах. В 1988 году Wavefront приобрела Abel Image Research, подразделение Robert Abel and Associates , где ранее работал основатель компании Билл Ковач. Приобретение было частично профинансировано правительством Бельгии после открытия офиса Wavefront в Генте совместно с Barco Graphics of Kortrijk . Приобретение Abel Image Research увеличило присутствие Wavefront в Японии . Японский конгломерат CSK стал совладельцем Wavefront Japan в 1990 году, помогая расширять компанию в Азии.

Wavefront приобрела конкурирующую компанию компьютерной графики Thomson Digital Images из Франции в 1993 году. Программное обеспечение TDI включает инновации в NURBS- моделировании и интерактивном рендеринге. Компания также имела обширные каналы сбыта в Европе и Азии.

7 февраля 1995 года Silicon Graphics объявила о приобретении Wavefront Technologies и Alias ​​Research на общую сумму около 500 миллионов долларов. SGI объединила две компании для создания Alias ​​| Wavefront с целью создания более совершенных цифровых инструментов за счет объединения сильных сторон компаний и сокращения дублирования. На момент слияния рыночная стоимость Wavefront составляла 119 миллионов долларов, а выручка в 1994 году - 28 миллионов долларов.

Частично это слияние было вызвано покупкой Microsoft компании Alias ​​и конкурента Wavefront Softimage . SGI увидела в выходе Microsoft на рынок угрозу и объединила Alias ​​и Wavefront, чтобы составить конкуренцию Microsoft. Alias ​​теперь принадлежит Autodesk , как и Softimage с октября 2008 года.

Награды Академии

В 1997 году, работая в Wavefront, Джим Хурихан получил премию Американской киноакадемии за технические достижения за создание Dynamation. Билл Ковач и Рой Холл получили премию научно-технической академии в 1998 году за работу над усовершенствованным визуализатором.

В 2003 году Alias ​​| Wavefront была награждена премией Оскар за научные и технические достижения за их программное обеспечение Maya , которое было создано из комбинации более раннего программного обеспечения Wavefront, Alias ​​и TDI.

использованная литература

внешние ссылки