Атлантический язык - Atlantean language

Атлант
Копать Адлантисаг
Копать Адлантисаг
Произношение diɡ ɑdlɑntisɑɡ
Создан Марк Окранд
Дата 1996–2001
Настройка и использование 2001 фильм Атлантида: Затерянная Империя и связанные с ним СМИ
Пользователи Никто
Цель
Письмо Атлантиды
Источники сконструированные языки
 Апостериорные языки
Коды языков
ISO 639-3 Нет ( mis)
Glottolog Никто
IETF art-x-atlantea

Язык атлантов - это искусственно созданный язык, созданный Марком Окрандом специально для диснеевского фильма « Атлантида: Затерянная империя» . Сценаристы задумывали этот язык как возможный родной язык, и Окранд создал его, включив в него обширный индоевропейский словарный запас с собственной грамматикой, которая иногда описывается как сильно агглютинативная , вдохновленная шумерским и североамериканским языками. языков .

Творчество

Дисней нанял Марка Окранда для создания языка атлантов.

Язык атлантов ( Dig Adlantisag ) - это исторически сложившийся художественный язык, созданный Марком Окрандом для фильма Диснея « Атлантида: Затерянная империя » 2001 года и связанных с ним средств массовой информации. Таким образом, язык атлантов основан как на исторических реконструкциях, так и на тщательно продуманной фантастической / научной фантастике « Атлантида: затерянная империя ». Вымышленные принципы, на основе которых был создан язык атлантов, следующие: атлант - это « язык Вавилонской башни », «корневой диалект», от которого произошли все языки; он существовал без изменений где-то до 100 000 г. до н.э., в Первой или Второй Эпохе Атлантиды до настоящего времени.

Чтобы добиться этого, Окранд искал общие характеристики из разных языков мира, а также был сильно вдохновлен протоиндоевропейским языком . Его основной источник слов (корни и основы) для языка - протоиндоевропейский, но Окранд сочетает его с библейским ивритом , более поздними индоевропейскими языками, такими как латинский и греческий , и множеством других известных или реконструированных древних языков.

Системы письма

Atlantean имеет собственный сценарий, созданный специально для фильма Джоном Эмерсоном с помощью Марка Окранда и вдохновленный древними алфавитными шрифтами, в первую очередь семитскими. Однако существуют разные виды транслитерации в латиницу .

Письмо Атлантиды

Письмо атлантов и цифры

В родной системе письма атлантов нет знаков препинания или заглавных букв. Окранд основал это на древних системах письма. Письмо Атлантиды обычно пишется на бустрофедоне , то есть оно пишется слева направо для первой строки, справа налево для второй и снова слева направо для третьей, чтобы продолжить узор. Этот порядок был также предложен Окрандом на основе древних систем письма, и он был принят, потому что, как он объяснил, «это движение вперед-назад, как вода, так что это сработало».

Письмо атлантов включает больше символов, чем фактически используется в самом языке. Это буквы c, f, j, q, v, x, z, ch или th, они были созданы для того, чтобы Atlantean можно было использовать в качестве простого шифровального кода в средствах массовой информации и в рекламных целях. Все они также основаны на различных древних символах, как и весь остальной алфавит.

Римский шрифт

Помимо оригинального атлантического письма, созданного для шоу, язык может быть транскрибирован с использованием латиницы. Для этого есть две версии:

  1. Стандартная транскрипция, как язык транслитерирует сам Марк Окранд.
  2. Reader's Script, нотация в стиле Берлица, разработанная Окрандом, которая, как он надеялся, упростит чтение атланта для актеров.

Пример:

Нишентоп

NEE-shen-toap

Адлантисаг,

AHD-luhn-tih-suhg,

келобтем

KEH-loab-tem

Габрин

GAHB-rihn

кароклимик

КАХ-роак-ли-михк

держать пари

держать пари

Gim

Гим

Demottem

DEH-moat-tem

сеть

сеть

Getunosentem

GEH-tuh-noh-sen-tem

Bernotlimik

behr-NOAT-lih-mihk

держать пари

держать пари

кагиб

KAH-gihb

lewidyoh.

ЛЕХ-вихд-йоах.

Nishentop Adlantisag, kelobtem Gabrin karoklimik bet gim demottem net getunosentem bernotlimik bet kagib lewidyoh.

NEE-shen-toap AHD-luhn-tih-suhg, KEH-loab-tem GAHB-rihn KAH-roak-lih-mihk bet gihm DEH-moat-tem net GEH-tuh-noh-sen-tem behr-NOAT-lih -михк бет КАХ-гихб ЛЕХ-вихд-йоах.

Это предложение, например, далее разбивается на:

Нишентоп

спирт- PL - VOC

Адлантисаг,

Атлантида- GEN ,

келобтем

камера- ACC

Габрин

2 . PL . FAM - GEN

кароклимик

дефиле- ППЕРФ - 1 . SG

держать пари

для

Gim

а также

Demottem

земля- ACC

сеть

в

Getunosentem

нарушитель- PL - ACC

Bernotlimik

bring- PPERF - 1 . SG

держать пари

для

кагиб

1 . SG - DAT

lewidyoh.

простить- IMP - PL

Nishentop Adlantisag, kelobtem Gabrin karoklimik bet gim demottem net getunosentem bernotlimik bet kagib lewidyoh.

spirit-PL-VOC Atlantis-GEN, камера-ACC 2.PL.FAM-GEN defile-PPERF-1.SG для и приземлиться-ACC в intruder-PL-ACC give-PPERF-1.SG для 1.SG-DAT простить-IMP-PL

«Духи Атлантиды, простите меня за то, что я осквернил вашу комнату и ввел незваных гостей на землю».

Следующая таблица показывает соответствия между различными режимами транскрипции, а также предоставляет возможные значения IPA .

Корреспонденции
Стандартная транскрипция а б грамм d е ты ш час я у k л м п о п р s ш т
Читательский сценарий ах б грамм d а, э оо, ты ш кх ээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээ у k л м п оа, ах п р s ш т
IPA [ɑ, ə] [b] [грамм] [d] [e, ɛ] [u, ʊ] [w] [Икс] [я, ɪ] [j] [k] [l] [м] [n] [о, ɔ] [п] [г, ɾ] [s] [ʃ] [т]

Цифры

Джон Эмерсон, Марк Окранд и создатели фильма также создали цифры от 0 до 9. Однако они уложены горизонтально и содержат значения разряда 1, 20 и 400. Их компоненты основаны на числах майя и внутренне составлены для шрифта (пример выше), как римские цифры . Если они используются в соответствии с инструкциями официального веб-сайта, который сейчас недоступен, они могут использоваться как арабские цифры .

Количественные числительные
Цифра Атлант английский
1 шум один
2 dut два
3 сэй три
4 кут четыре
5 ша пять
6 luk шесть
7 tos Семь
8 я восемь
9 гнида девять
10 эхэп 10
30 Сей Дехеп тридцать

Цифровые суффиксы

Порядковые числа образуются добавлением суффикса - (d) lag : sey 'три', seydlag 'третий'. Д опускается , если корневые концы с шумным или носовой согласной : DUT «два», dutlag «второй». Дроби образуются суффиксом - (d) lop : kut 'четыре', kutlop 'четверть', sha 'пять', shadlop 'пятая (часть)'. И, наконец, дистрибутивы образуются с суффиксом noh : din «один», dinnoh «по одному, по одному».

Фонология

Согласные

Таблица IPA согласных звуков Атлантиды
Билабиальный Альвеолярный (Alveolo-)
небного
Velar
Носовой м п
Взрывной безмолвный п т k
озвучен б d ɡ
Fricative s ʃ Икс
Приблизительный ш л j
Трель р

Гласные

Фонетический список Atlantean включает систему гласных с пятью фонемами . У большинства гласных есть две выдающиеся аллофонические реализации, в зависимости от того, происходит ли это в ударном или безударном слоге.

Таблица IPA гласных звуков Атлантиды
Передний Центральная Назад
Напряженный Lax Напряженный Lax Напряженный Lax
Высокий я ɪ ты ʊ
Середина е ɛ о ɔ
Низкий а ə

Гласные в ударных слогах имеют тенденцию быть напряженными , а безударные - более расслабленными. Так, например, / i / реализуется как [ i ] или [ ɪ ] в ударных и безударных слогах соответственно. Точно так же / e / реализуется как [ e ] или [ ɛ ] , и так далее. Есть три дифтонга, а именно ай, эй, ой .

Помимо ударно-слоговой системы гласных, единственным другим примером выдающегося фонологического феномена, кажется, является особый вид сандхи, встречающийся в глаголах, когда местоимение сочетается с аспектным маркером.

Когда суффикс первого лица единственного числа - ik сочетается с временами, в которых используются -i, -o (прошедшие и будущие времена), он становится - mik .

bernot-o- ik → bernot-o- mik

Но в сочетании с суффиксами, содержащими -e (настоящее время), этот же суффикс становится - kik .

bernot-e- ik → bernot-e- kik

Грамматика

Atlantean имеет очень строгий порядок слов субъект-объект-глагол , никаких отклонений от этого образца не зафиксировано. Прилагательные и существительные в родительном падеже следуют за существительными, которые они изменяют, прилагательные появляются только в форме послелогов , а модальные глаголы следуют за глаголами, которые они изменяют, и впоследствии принимают все личные и аспектные суффиксы. Однако наречия предшествуют глаголам. Язык включает использование вопросительной частицы для формирования вопросов без изменения порядка слов.

В некоторых предложениях используются какие-то частицы, иногда называемые «соединителями предложений». Эти частицы имеют неясное значение, но предполагается, что они связывают два предложения логическим, но идиоматическим образом. Точное значение и использование этих частиц неизвестно, но без них предложения трудно согласовать с их переводами.

бывший:

Wiltem

город- ACC

неб

DEM

гамосетот

см. PRES - 3SG

град

ЧАСТЬ

Duweren

аутсайдер- PL

Тирид.

все.

Wiltem neb gamosetot deg duweren tirid.

город-ACC DEM see-PRES-3SG ЧАСТЬ аутсайдер-PL все.

«Посторонние не могут увидеть город и остаться в живых».
(Но буквально: «Он видит в городе ЧАСТЬ всех посторонних».)

В приведенном выше примере нет фактического упоминания о последствиях для посторонних, но подзаголовок в фильме переводит это как предупреждение, даже без какого-либо упоминания о жизни или смерти. Существует вероятность того, что для соответствия движения губ персонажей в фильме и времени диалога язык пришлось сократить, часто опуская ключевые части предложения. Известно, что строки об атлантах в фильме впоследствии были импровизированы .

бывший:

Tab.top,

отец- ЛОС ,

lud.en

человек- PL

neb.et

DEM - PL

квам

NEG

Джезу

помощь

bog.e.kem

уметь- PRES - 1SG

град

ЧАСТЬ

yasek.en

благородный- PL

gesu.go.ntoh.

помощь- FUT . POSB - 3PL

Tab.top, lud.en neb.et kwam gesu bog.e.kem deg yasek.en gesu.go.ntoh.

отец-VOC, человек-PL DEM-PL NEG help {be в состоянии} -PRES-1SG PART noble-PL help-FUT.POSB-3PL

«Отец, эти люди могут нам помочь».
(Но более буквально: «О, Отец, мы не можем помочь этим людям, ЧАСТИЧНО они помогут дворянам».

В этом примере предложения кажутся лучше связанными, и частица отображается как «почти но, пока». Однако примирить их трудно.

Существительные

В Atlantean семь падежей для существительных, пять для местоимений и два для чисел .

Грамматические падежи

Грамматические падежи
Имя Суффикс Пример Английский глянец
Именительный без суффикса йоб кристалл (предмет).
Винительный -tem йобтем кристалл (объект).
Родительный падеж -ag йобаг кристалла
Звательный -Топ Йобтоп О Кристалл!
Инструментальная -esh йобеш используя кристалл
Essive -куп йобкуп (как, состоящий из, быть) кристалл
Дательный -ну йобнух (для, от имени) кристалл

Примечания:

Другие суффиксы

Суффиксы других существительных
Грамматическая функция Суффикс Пример Английский глянец
Множественное число -en Йобен кристаллы
Усиливающий -мок Йобмок Великий кристалл

Существительные помечаются как множественное число с суффиксом -en . Суффиксы падежа никогда не предшествуют суффиксу множественного числа -en . «-Мок» появляется после него.

Местоимения

Независимое местоимение
Единственное число Множественное число
1-е лицо каг Gwis
2-й человек незнакомый мох Gebr
привычный габр
3-е лицо буксир рыдать
Суффикс
Единственное число Множественное число
1-е лицо -ik -kem
2-й человек -en
3-е лицо -от -то

У местоимений пять падежей .

Грамматические падежи

Грамматические падежи
Имя Суффикс Пример Английский глянец
Именительный без суффикса каг я
Винительный -Это кагит меня, кого (прислали) и т. д.
Дательный -ib кагиб (мне
Родительный падеж кагин мое (мое сердце, карод кагин)
Инструментальная -является каги моими средствами, (используя) меня, через меня и т. д.

Примечания:

Глаголы

Глаголы склоняются с двумя суффиксами, один для времени / аспекта, а следующий для лица / числа.

Временные / аспектные суффиксы

OBLG: обязательное настроение POSB: возможно

Суффиксы времени / аспекта
Имя Суффикс Пример Другие примеры
Подарок Простое настоящее -e

bernot.e.kik

принести- PRES - 1SG

bernot.e.kik

принести-PRES-1SG

я ношу

sapoh.e.kik

sapoh.e.kik

Я смотрю

Настоящее совершенное -le

bernot.le.kik

принести- ДА . ПЕРФ - 1СГ

bernot.le.kik

принести-PRES.PERF-1SG

Я принес

Настоящее Обязательно -se

bernot.se.kik

принести- ДА . OBLG - 1SG

bernot.se.kik

принести-PRES.OBLG-1SG

Я обязан принести

kaber.se.kem

kaber.se.kem

мы обязаны предупредить

прошлый Простое прошедшее

bernot.i.mik

принести- ПРОШЛОЕ - 1СГ

bernot.i.mik

принести-PAST-1SG

я принес

es.i.mot

es.i.mot

это было

sapoh.i.mik

sapoh.i.mik

Я просмотрел

Непосредственное прошлое -ib

bernot.ib.mik

принести- IMM . ПРОШЛОЕ - 1СГ

bernot.ib.mik

принести-IMM.PAST-1SG

Я только что принес

Прошедшее совершенное -li

bernot.li.mik

принести- ПРОШЛОЕ . ПЕРФ - 1СГ

bernot.li.mik

принести-ПРОШЛОЕ.PERF-1SG

Я принес

Будущее Простое будущее

bernot.o.mik

принести- FUT - 1SG

bernot.o.mik

принести-FUT-1SG

я принесу

komtib.o.nen

komtib.o.nen

ты найдешь

Возможное будущее -идти

bernot.go.mik

принести- FUT . POSB - 1SG

bernot.go.mik

принести-FUT.POSB-1SG

Я могу принести

gesu.go.ntoh

gesu.go.ntoh

они могут помочь

Будущее совершенное время -ло

bernot.lo.mik

принести- FUT . ПЕРФ - 1СГ

bernot.lo.mik

принести-FUT.PERF-1SG

Я принесу

komtib.lo.nen

komtib.lo.nen

ты найдешь

Обязательно в будущем -так

bernot.so.mik

принести- FUT . OBLG - 1SG

bernot.so.mik

принести-FUT.OBLG-1SG

Я буду обязан принести

komtib.so.nen

komtib.so.nen

вы будете обязаны найти

Суффиксы настроения и голоса

Суффиксы настроения
Имя Суффикс Пример Английский глянец
Императивное настроение Единственное число без суффикса бернот !, нагеб! принеси !, войди!
Императивное настроение Множественное число -йо bernot.yoh !, нагеб.yoh! (вы все) приносите !, (вы все) входите!
Пассивный залог -esh pag.esh.e.nen, bernot.esh.ib.mik спасибо (спасибо) меня только что привезли
Инфинитив -e bernot.e, wegen.e, gamos.e приносить, путешествовать, видеть

Смотрите также

Примечания

использованная литература

  • Синтия, Бенджамин. «Атлантида: Затерянная Империя: Добро пожаловать в мой мир». Нью-Йорк: Рэндом Хаус: 2001.
  • Эрбар, Грег. «Атлантида: Затерянная Империя». Милуоки: Dark Horse Comics: июнь 2001 г.
  • Хан, Дон; Мудрый, Кирк; Троусдейл, Гэри и др. «Коллекционное издание на 2 диска: Атлантида: Затерянная Империя».
  • Журнал "Disney Adventures", летний выпуск 2001 года.
  • Ховард, Джеймс Н. «Атлантида: Затерянная Империя. Оригинальный саундтрек Walt Disney Records»: ограниченное тайваньское издание. Тайвань и Гонконг: отчеты Уолта Диснея: представлены Avex: 2001.
  • Куртти, Джефф. «Подземные туры Атлантиды: Путеводитель по Затерянному Городу (Атлантида Затерянная Империя)». Нью-Йорк: Издания Диснея: 2001.
  • Куртти, Джефф. «Журнал Майло Тэтча». Нью-Йорк: Издания Диснея: 2001.
  • Мерфи, Таб и др. «Атлантида, затерянная империя: иллюстрированный сценарий». Нью-Йорк: Издания Диснея: 2001.

внешние ссылки