21-я ежегодная награда DICE Awards - 21st Annual D.I.C.E. Awards
21-я ежегодная награда DICE | |
---|---|
Дата | 22 февраля 2018 г. |
Место проведения | Конференц-центр Ария |
Страна | Лас-Вегас, Невада , США |
Размещено |
Грег Миллер Джессика Чобот |
Особенности | |
Большинство наград | Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы (4) |
Награда за заслуги в жизни | Геньо Такеда |
зал славы | Тодд Ховард |
21 - й ежегодной DICE Awards является 21 издание DICE Awards , ежегодные награды случае, чтит лучшие игры в индустрии видеоигр . Награды организованы Академией интерактивных искусств и наук (AIAS) и проводятся в конференц-центре Aria в Лас-Вегасе, штат Невада . Победители DICE Awards определяются голосованием отраслевых экспертов и членов AIAS. "DICE" - это бэкроним для "Design Innovate Communicate Entertain". Ведущими его выступили Грег Миллер и Джессика Чобот .
Legend of Zelda: Breath of the Wild получила наибольшее количество наград, включая игру года.
Победители и номинанты
Игра года | Экшен года |
---|---|
Приключенческая игра года | Премия DICE Sprite |
Семейная игра года | Файтинг года |
Карманная игра года | Игра года в жанре иммерсивной реальности |
Техническое достижение иммерсивной реальности | Мобильная игра года |
Выдающиеся достижения в области анимации | Выдающиеся достижения в области искусства |
Выдающееся достижение в характере | Выдающееся достижение в игровом дизайне |
Выдающиеся достижения в онлайн-игре | Выдающиеся достижения в оригинальной музыкальной композиции |
Выдающиеся достижения в звуковом дизайне | Выдающееся достижение в истории |
Выдающееся техническое достижение | Гоночная игра года |
Ролевая игра года | Спортивная игра года |
Стратегия / симулятор года | Выдающееся достижение в игровом направлении |