Средиземье: Тени войны -Middle-earth: Shadow of War

Средиземье: Тени войны
MiddleEarthShadowOfWar.jpg
Разработчики) Монолит Продакшнс
Издатель (ы) Warner Bros. Interactive Entertainment
Директор (ы) Майк де Платер
Производитель (и) Натан Эдсон
Дизайнер (ы) Боб Робертс
Программист (ы) Мэтью Райс
Художник (ы) Филип Штрауб
Писатель (ы) Тони Элиас
Композитор (ы)
Двигатель ЛитТек Жар-птица
Платформа (и)
Релиз 10 октября 2017 г.
Жанр (ы) Ролевая игра в жанре экшн , руби и слэш
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Средиземье: Тени войны - ролевая игра в жанре экшн, разработанная Monolith Productions и изданная Warner Bros. Interactive Entertainment . Это продолжение Средиземья: Тени Мордора 2014 года,выпущенное во всем мире для Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One 10 октября 2017 года.

Тень войны продолжает повествование предыдущей игры, которая основана на Толкиена «s легендариуме и набор в между событиями Питера Джексона » s Хоббит и Властелин колец фильм трилогии, из которой игра берет вдохновение. Игрок продолжает историю следопыта Талиона и духа лорда эльфов Келебримбора , который разделяет тело Талиона, когда они создают новое Кольцо Силы, чтобы собрать армию для борьбы против Саурона . Игра основывается на «Nemesis» , введенной в тени Мордор , позволяя Талион получить последователь из нескольких рас Средиземья, включая Uruks и Ologs , и план комплексных стратегий с использованием их для полных миссий.

Shadow of War вызвала в целом положительную реакцию критиков, хотя и более неоднозначную, чем ее предшественник; похвалы были направлены на игровой процесс и улучшенную систему заклятого врага, хотя элементы истории и изменения, внесенные в известных персонажей, вызвали некоторые негативные реакции, а также включение микротранзакций и ящиков с добычей . Также была выпущена бесплатная игра- компаньон для устройств iOS и Android . В июле 2018 года Warner Bros. Interactive Entertainment удалила все микротранзакции из консольных и ПК-версий Shadow of War . В следующем году было объявлено, что мобильная версия больше не будет доступна для игры 6 июня 2019 года.

Геймплей

Средиземье: Shadow of War - это ролевая игра, действие которой происходит в открытом мире , и в нее, как и в ее предшественницу, можно играть от третьего лица . Игрок управляет главным героем игры Талионом, который обладает несколькими природными спортивными и боевыми способностями как рейнджер Гондора , но также обладает уникальными способностями, предоставленными призраком лорда эльфов Келебримбора , с которым он делит свое тело. Игрок использует свои объединенные способности для выполнения различных миссий, обычно направленных на то, чтобы разрушить армии Саурона . Игра включает в себя основные квесты, которые определяют повествование игры, и множество дополнительных квестов, которые могут помочь игроку усилить способности Талиона и его последователей с помощью игровой системы «Nemesis System». В отличие от предыдущей игры, которая больше походила на рубильник и слэш , в игре используется ролевой подход, позволяющий создать более индивидуальный опыт для каждого игрока. Он имеет динамическую погодную систему, а также смену дня и ночи, которая влияет на игровой процесс и поведение врагов.

Система Немезиды расширяется после своего появления в Средиземье: Тени Мордора, чтобы применяться к большей части мира, включая других персонажей, называемых Последователями, поведение которых определяется тем, как персонаж-игрок взаимодействовал с ними. Игрок может перенести своего главного Немезида и своего самого преданного последователя из Shadow of Mordor в Shadow of War . Он включает в себя гарнизон, из которого игрок может получить доступ к своим Последователям, который был получен в многопользовательской игре, перемещен с помощью приказа о переназначении или путем открытия «Военных сундуков» до июльского обновления игры. Он содержит ящики с добычей, которые игроки уже получили, неиспользованные ящики с добычей игроков, которые были получены до удаления рынка, все еще остаются. Гарнизон содержит заказы на обучение, которые можно приобрести за Мириан, его игровую валюту. Бусты «Военные трофеи» и «Опыт» по-прежнему доступны и могут быть активированы, но не доступны с патча 18 июля, хотя бусты игроков до обновления все еще доступны.

Многопользовательский режим игры включает «режим социального завоевания», в котором игроки могут вторгаться в крепости других игроков и пытаться их завоевать. В этом режиме есть две настройки: дружественная и рейтинговая. Дружественность позволяет игроку вторгнуться в чью-то крепость без риска потерять свою армию. Ранговый, с другой стороны, позволяет игроку вторгаться, но с риском навсегда потерять некоторых из своих последователей орков.

Мобильные версии

Мобильные сопутствующие версии Shadow of War играются как стратегическая ролевая видеоигра в реальном времени с нисходящей перспективой , где игроки могут набирать персонажей из консольных / ПК-версий игры и других персонажей из ее предшественницы 2014 года Middle. -earth: Shadow of Mordor и трилогия фильма «Властелин колец », чтобы сражаться с силами Саурона в небольших сражениях. Как и в версиях игры для консоли / ПК, игроки могут использовать систему Nemesis, чтобы получить дополнительные преимущества в бою, а также совершать необязательные внутриигровые покупки .

16 апреля 2019 года Warner Bros. Interactive Entertainment объявила, что серверы мобильной версии будут отключены 6 июня 2019 года и удалены из App Store и Google Play Store. Разработчики выразили нежелание прекратить выпуск мобильной версии, но подчеркнули, что они делают это для того, чтобы переориентировать усилия на создание новых игр Средиземья.

Сюжет

Shadow of War продолжает повествование из Shadow of Mordor , следуя за Талионом ( Трой Бейкер ), который все еще пронизан духом лорда эльфов Келебримбора ( Аластер Дункан ). Талион и Келебримбор отправляются на Роковую гору , где создают новое Кольцо Силы , свободное от порчи Саурона. Однако, как только Кольцо завершено, Келебримбор похищает и удерживает в заложниках Шелоб ( Поллианна Макинтош ), которая просит Талион передать Кольцо в обмен на Келебримбор. Талион неохотно соглашается и отдает Кольцо Шелоб, которая утверждает, что у них есть общий враг в лице Саурона. Она использует Кольцо, чтобы заглянуть в будущее, и направляет Талиона к последней гондорской крепости в Мордоре , Минас Итиль , которая находится в осаде войск Саурона из-за того, что город владеет ценным Палантиром . Палантир позволяет любому, кто обладает им, видеть все, что он пожелает, что делает его ценным инструментом для Келебримбора и опасным оружием для Саурона.

Талион отправляется в Минас Итиль и вступает в конфликт с Келебримбором. Талион хочет помочь своим собратьям-гондорианцам, в то время как Келебримбор считает, что город уже потерян и возвращение Палантира должно стать приоритетом. Талион считает, что защита Минаса Итиля защитит Палантир, и он встречается с защитниками города: генералом Кастамиром ( Трэвис Уиллингем ), его дочерью Идриль (Николь Томпкинс) и его лейтенантом Баранором ( Айк Амади ). Вместе они саботируют попытки орков прорваться в город, пока Кастамир не предаст их, позволяя оркам прорваться через ворота и передавая Палантир королю- чародею Ангмара ( Мэтью Мерсер ) в обмен на то, что он пощадил Идрил. Кастамир убит Королем-Чародеем, и Талион едва может сбежать благодаря помощи Эльтариэль ( Лаура Бейли ), эльфийского убийцы, работающего от имени Галадриэль ( Дженнифер Хейл ). Король-Чародей захватывает Минас Итиль, переименовывая его в Минас Моргул. С помощью Палантира Саурон понимает, что Шелоб держит Кольцо Келебримбора, и посылает Назгулов атаковать ее. Талион может спасти Шелоб, которая возвращает ему Кольцо и говорит ему, что судьба Средиземья находится в его руках.

Вернув кольцо, Талион начинает использовать его силу, чтобы доминировать над орками и строить свою армию. В это время он помогает Идрилу и Баранору спасти выживших из Гондора, помогает природному духу Карнану ( Токс Олагундой ) победить Балрог Тар Горот и некроманта Зога ( Нолан Север ), предан одним из его последователей и вместе с ним охотится на Назгулов. Элтариэль. Талион набирает достаточно сил, чтобы напрямую атаковать крепость Саурона. Во время битвы Талион сталкивается с Исильдуром (Нолан Север), превращенным в Назгула. Талиону удается победить Исилдура, но, увидев его воспоминания о том, как он был испорчен Единым Кольцом , решает уничтожить Исильдура и освободить его дух, а не доминировать над ним. Келебримбор гневно замечает, что Исильдур был бы ценным активом для их дела, заставляя Талиона понять, что Келебримбор хочет заменить Саурона, доминируя над ним, а не уничтожая его. Талион больше отказывается подчиняться приказам Келебримбора, в результате чего призрак бросает его и вместо этого овладевает Элтариэлем.

Без Келебримбора и кольца Талион начинает умирать, но Шелоб посещает его в видении. Шелоб сообщает ему, что, если бы Талион продолжил сражаться с Сауроном, они бы преуспели, и Келебримбор поработил бы Саурона и двинулся бы на остальное Средиземье. Она умоляет Талиона продолжать бороться, чтобы сдержать тьму в Мордоре. Решив взять свою судьбу в свои руки, Талион поднимает Кольцо Власти, которое Исилдур носил, чтобы спасти свою жизнь. Он использует силу Кольца Исильдура, чтобы атаковать и захватить Минас Моргул, победив Короля-Чародея в процессе. Талион овладевает Палантиром и наблюдает, как Келебримбор и Эльтариэль атакуют Саурона. Этим двум удается одержать верх, и Келебримбор пытается доминировать над Сауроном, но Саурон отрезал два пальца Элтариэля, один из которых украшен Кольцом Власти, и сливается с Келебримбором. В результате Саурон и Келебримбор остаются в ловушке башни Саурона в форме пылающего глаза, поскольку их духи продолжают сражаться за господство. Зная, что он не сможет вечно противостоять Кольцу, Талион решает использовать Минас Моргул в качестве крепости, чтобы удерживать силы Саурона в Мордоре так долго, как он может.

Спустя десятилетия Талион поддается порче Кольца Исильдура и присоединяется к силам Саурона в качестве Назгула, куда он отправляется вместе с другими, чтобы охотиться на Фродо и Единое Кольцо. Однако после уничтожения Саурона и Единого Кольца Талион умирает вместе с остальными Назгулами, и его дух освобождается. В последний раз его видели на берегах Валинора, сбрасывающим оружие и доспехи, когда он уходит на запад.

Клинок Галадриэль

После финальной битвы между Келебримбором и Сауроном Эльтариэль возвращает Кольцо Келебримбора и получает приказ от Галадриэль продолжать охоту на оставшихся Назгулов, включая Талиона. Элтариэль неохотно противостоит Талиону, которому удается убедить ее, что, работая вместе, они могут удержать влияние Саурона в пределах Мордора. Однако он сообщает ей, что новый вождь возглавляет огромную армию и напал на многие из его крепостей. Талион поручает Элтариэлю защищать один из оставшихся фортов, в то время как он отправляется защищать другой форт в Серегосте. Эльтариэль удается завербовать несколько новых племен орков, чтобы сражаться за нее, и она успешно защищает свой форт от вражеских атак, хотя Серегост падает. Прибывает пара негодяев Назгулов, которые показывают, что они возглавляют новую армию орков, поскольку они планируют воспользоваться слабостью Саурона и Короля-Чародея, чтобы захватить Средиземье. После того, как Серегост стал необитаемым из-за ядовитого газа, Эльтариэль и Талион преследуют близнецов Назгулов в их крепость, где Элтариэль может победить их обоих. Несмотря на их поражение, Талион начинает поддаваться искушению Кольца Исильдура, вынуждая Эльтариэля сразиться с ним. Хотя Элтариэль побеждает, Талион говорит ей, что он неизбежно будет воскрешен Сауроном. После этого Эльтариэль продолжает сражаться с силами Мордора, пока не станет свидетелем разрушения Единого Кольца. Увидев, что дух Келебримбора освобожден от Саурона, Элтариэль решает найти его.

Пустошь Мордора

После падения Минас Итиля Баранор путешествует по Мордору в поисках наемников, которые помогут ему захватить крепость Шиндрам. По пути на него нападают змеи и спасает гном Торвин ( Адам Кроасделл ), который помогает разрабатывать устройства для Баранора, такие как крюк для захвата и планер. Баранор продолжает путь в лагерь наемников Исчезнувших сыновей, где обнаруживает, что их возглавляет его отчужденный старший брат Джагай, которого теперь зовут Серка ( Союзник Усман ). Серка неохотно соглашается помочь Баранору захватить Шиндрам в обмен на всю добычу, хранящуюся внутри. Однако другой наемник, Жоджа, предает Серку и отправляет его сражаться в яме для боев орков. Баранор спасает Серку, который восстанавливает контроль над Исчезающими Сынами и казнит Жоджу. Отразив атаку орков, Баранор и Серка возглавляют свою армию и захватывают Шиндрам, уничтожая правителя крепости Такру Песчаного Паука. Однако вместо того, чтобы удерживать крепость, они оставляют ловушку для орков, посланных, чтобы вернуть ее. Баранор и Серка уходят, чтобы захватить новые крепости, решив, что их следующей целью станет Горгорот .

Разработка и выпуск

Промоакция на Tokyo Game Show 2017

Креативный директор Майкл де Платер сказал, что разработка Shadow of Mordor была для Monolith изучением того, как создавать игры с открытым миром , и команда разработчиков ограничила себя в объеме того, что они могут предоставить для этой игры. Усвоив эти уроки, де Платер сказал, что Monolith смогла сделать более смелый шаг вперед для Shadow of War , сказав: «[t] это было нашим стремлением реализовать большую, блокбастерную версию идей, которые мы начали исследовать в первая игра. Это что-то вроде нашего Терминатора 2 для Терминатора ».

Monolith хотел переместить игру от более уединенной игры к игре, в которой запечатлены эпические битвы, показанные в фильмах «Властелин колец» . Они создали боевые системы, которые позволяют проводить крупномасштабные сражения, в которых часть битвы будет управляться различными Последователями, которых набрал игрок, что позволяет игроку по-прежнему сосредоточиться на жестокости и жестокости ближнего боя. Признавая насилие, присущее средиземью, Monolith стремился включить легкие юмористические элементы, которые отыгрывают жажду насилия, присущую оркам, чтобы игра не «погрязла в этом и не казалась садистской». Позже ESRB подтвердил, что версии для консолей / ПК имеют рейтинг «Для взрослых» , как и их предшественники, хотя мобильные версии менее агрессивны и получили более мягкий рейтинг для подростков.

Shadow of War была выпущена для Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One . Функция Play Anywhere распространяется на консоль Microsoft Xbox One X.

Первоначально планировалось выпустить игру в августе 2017 года, но в июне того же года Warner Bros. Interactive объявила, что выпуск будет отложен на два месяца, до 10 октября 2017 года, чтобы убедиться, что игра соответствует «самым высоким требованиям». качественный опыт »для игроков. Несмотря на эту задержку, мобильные сопутствующие версии Shadow of War были выпущены 28 сентября 2017 года, опередив версии для консолей / ПК.

3 марта 2016 года от рака скончался исполнительный продюсер Monolith Майкл Дэвид Форджи. В память о гибели Тень войны " исполнительный продюсер s, Монолит и Warner Bros. анонсировала загружаемый контент (DLC) под названием„Forthog Орк-Slayer“. Первоначально продаваемая за 5 долларов, Warner Bros. пообещала пожертвовать 3,50 доллара от каждой продажи DLC, сделанной в любом из большинства штатов США семье Форджи до 31 декабря 2019 года. Warner Bros. подверглась критике за попытку обналичить о смерти Форджи. После общественной реакции 27 сентября 2017 года DLC стал бесплатным для всех, кто приобрел игру, и все вырученные средства были возвращены тем, кто приобрел его заранее, в пользу Warner Bros., сделавшего единовременное пожертвование семье Форджи.

3 февраля 2021 года система Nemesis, используемая в игре, была запатентована WB Interactive Entertainment и вступила в силу 23 февраля 2021 года.

Прием

Критический ответ

Согласно агрегатору обзоров Metacritic, Средиземье: Shadow of War получила в целом положительные отзывы критиков .

IGN дал положительный отзыв, заявив, что игра была «крупнее и амбициознее по масштабу, чем Shadow of Mordor , с отличными результатами», особенно хваля систему Nemesis, сражения и многопользовательский режим. Однако GameSpot дал более критический обзор: «Он пытается быть больше, чем его предшественник, есть больше способностей, больше оружия, больше орков, но он оставляет желать меньше». Он специально критиковал «витрину, меню и систему добычи», но резюмировал, что «по сути, это забавный опыт с блестящими моментами». Еще один неблагоприятный отзыв поступил от The Independent , опубликовавшей обзор под названием «Разочаровывающий сиквел». Критик Джек Шеперд раскритиковал неучастную историю, заявив, что «к концу вас интересуют только соперничающие орки, а не история. Жалко, учитывая, что« Властелин колец » был и остается одной из величайших историй, когда-либо рассказанных».

Похвалы

Entertainment Weekly поставили игру на восьмое место в своем списке «Лучшие игры 2017 года», а GamesRadar + - на 18-е место в своем списке 25 лучших игр 2017 года, а EGMNow поставило ее на 15 место в своем списке 25 лучших игр 2017 года. Игра получила награду «Лучшая игра в жанре экшн» в конкурсе IGN Best of 2017 Awards, в то время как другие номинации были номинированы на «Лучшую игру для ПК» и «Лучшую игру для Xbox One». Он также был номинирован на "Лучшую игру в жанре экшн" и "Лучшую игру с открытым миром" вконкурсе PC Gamer 's Game of the Year Awards 2017. Она получила награду за «Лучший Комбат» в Game Informer ' s 2017 года Действие Игра Года награды.

Год Награда Категория Результат Ref.
2017 г. E3 2017 Лучшее шоу Назначен
Лучшая консольная игра Назначен
Лучшая игра для ПК Назначен
Лучшая игра в жанре экшн / приключенческая игра Назначен
Gamescom 2017 Лучшая консольная игра (Xbox One) Выиграл
Лучшая игра в жанре экшн Назначен
2018 г. 21-я ежегодная награда DICE Ролевая игра года Назначен
Награды обозревателей национальной академии видеоигр Анимация, Техника Назначен
Художественная постановка, Фэнтези Назначен
Дизайн персонажа Назначен
Дизайн управления, 3D Назначен
Игра, Франшиза Ролевая игра Назначен
Использование звука, франшиза Назначен
Награды итальянских видеоигр Выбор народа Назначен
16-я ежегодная награда Гильдии Game Audio Network Лучшая оригинальная песня ("Fires of War") Назначен

использованная литература

внешние ссылки