Splinter Cell Тома Клэнси: Убеждение -Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

Splinter Cell Тома Клэнси: Убеждение
Tom Clancy's Splinter Cell Conviction.jpg
Разработчики) Ubisoft Montreal
Издатель (ы) Ubisoft
Директор (ы) Максим Беланд
Производитель (и) Александр Паризо
Дизайнер (ы) Стивен Мастерс
Художник (ы)
Писатель (ы)
Композитор (ы)
Серии Splinter Cell Тома Клэнси
Двигатель Unreal Engine 2.5
Платформа (и)
Выпускать
13 апреля 2010 г.
  • Xbox 360 Майкрософт Виндоус iOS В прямом эфире Android Mac OS X телефон с операционной системой Виндоус
Жанр (ы) Приключенческий боевик , стелс
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction - приключенческая игра - стелс, разработанная Ubisoft Montreal в рамках серии игр Tom Clancy's Splinter Cell . Над игрой работалиключевые члены команды Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas , такие как креативный директор Максим Беланд. Gameloft выпустила портативную версию для iOS отApple27 мая 2010 года. Существуют также версии для Android , Windows Phone и Bada , а также 2D-версия с боковой прокруткой для мобильных телефонов. За игрой последовало продолжение в 2013 году под названием Splinter Cell: Blacklist .

Игра получила положительные отзывы критиков с похвалами за отточенный геймплей, художественное оформление и увлекательное повествование, хотя была критика за короткую продолжительность кампании и отход от стелс-жанра по сравнению с предыдущими играми.

Геймплей

Используемый игровой процесс Mark and Execute. Здесь Сэм Фишер стреляет в грабителей во флэшбэке обучающего видео.

Splinter Cell: Conviction представляет ряд новых игровых функций в серии Splinter Cell , одной из которых является функция «Mark & ​​Execute», которая позволяет игроку отмечать определенные цели, такие как враги или объекты, и быстро стрелять в них. без ручного нацеливания каждого из них. Игрок может выбрать приоритетность этих целей, чтобы, например, он мог отвлечь одного охранника, выстрелив огнем в непосредственной близости от него, а затем убить другого охранника. Еще одна новая функция - «Последняя известная позиция», которая появляется, когда игрок выходит из зоны видимости настороженного охранника. Это создает визуальный силуэт там, где охранник думает, что находится Сэм , позволяя игроку обходить врагов с флангов.

Другие новые функции включают возможность опрашивать персонажей в режиме реального времени и использовать против них объекты окружающей среды. Цели миссии и ключевые сюжетные точки проецируются на стены внутри игрового мира, чтобы игрок погрузился в игровой процесс. Было объявлено о некоторых других функциях, таких как смешивание с толпой, импровизация гаджетов и взаимодействие с окружающей средой, и, по словам креативного директора Максима Белана, игра «сильно повлияла на идентичность Борна» , но были отменены после того, как команда разработчиков решил, что идти в этом направлении было бы слишком рискованно.

Некоторые из функций, которые присутствовали в последних четырех играх серии, в этой игре отсутствуют. Гибридные очки ночного / теплового видения Сэма и его многоцелевая штурмовая винтовка SC-20K , которые были основой последних четырех игр, больше не появляются, однако он может экипировать гидроакустические очки на более поздних этапах игры. Его датчик освещенности также отсутствует, хотя изменение насыщенности экрана теперь показывает, скрыт ли Сэм из поля зрения. Сэм больше не может двигать или прятать трупы, а также он не может сбивать врагов без сознания, поскольку все оборудование, которое помогало делать последнее, отсутствует. Сбор замка и взлома мини - игры также не включены в игру. Сэм был вооружен пистолетами с неограниченным количеством боеприпасов и глушителями, что помогает ему скрытно уничтожать своих врагов.

Одной из заявленных целей Ubisoft для Conviction было сделать игру более доступной. По словам Беланда, Chaos Theory - это «очень хардкорная игра », которая отключила многих игроков и отключила людей от фантазий о том, чтобы быть Сэмом Фишером. Беланд сравнил более ранние игры серии с работами, в которых упоминались Джеймс Бонд или Джейсон Борн , которые «бегают быстро, не производят шума, они очень быстро убивают одного, двух, трех или четырех парней», и заявил, что Conviction дает такой же динамичный опыт с большим упором на действие, чем в предыдущих играх Splinter Cell .

Мультиплеер

Многопользовательский режим в Splinter Cell: Conviction включает в себя как разделенный экран , системную ссылку (Xbox 360), так и сетевой кооперативный режим , а также режим «Deniable Ops», включающий четыре режима, в которых игроки сражаются с врагами AI в игровых режимах, таких как «Охотник» ( где игрок должен убить определенное количество врагов), «Проникновение» (где игрок должен убить определенное количество врагов, не будучи замеченным), «Последний рубеж» (где игрок должен защищать бомбу, когда враги пытаются ее обезвредить) , и «Face-Off» (соревновательный вариант «Охотника»). «Face-Off» - единственный соревновательный многопользовательский режим в игре, так как он позволяет убивать соперника. В «Охотник», «Проникновение» и «Последний рубеж» можно играть в однопользовательских режимах, и не всегда нужно играть с человеком-партнером. В игре нет режима «Шпионы против наемников», который использовался в предыдущих играх серии.

По словам директора совместной игры Патрика Реддинга, скрытность в Conviction основана на новых основных элементах, таких как «Отметить и казнить» и «Последняя известная позиция».

участок

Сюжет игры разделен на две части. Основная часть - это однопользовательская кампания, в которой игрок управляет Сэмом Фишером через три года после событий Splinter Cell: Double Agent . Между тем, доступ к «Прологу» игры осуществляется через многопользовательский кооперативный режим, в котором два игрока управляют агентами Арчером и Пустельга за 10 дней до начала кампании.

Пролог

Режим разделения экрана совместной кампании. Арчер (слева) и Пустельга застают вооруженных охранников врасплох.

Агент третьего эшелона «Лучник» и его российский партнер, агент Ворон «Пустельга» дислоцируются на Невском проспекте в Санкт-Петербурге , Россия, чтобы помешать мошенническим элементам российских вооруженных сил продавать современные боеголовки на черном рынке . Разведка преступника Андрея Кобина указывает на торговца наркотиками и людьми Валентина Лесовского в качестве брокера для продажи, а Арчеру и Пустельге поручено устранить Лесовского и его соратника Бориса Сычева, а также получить список контактов Лесовского.

Завершив свою миссию, Арчер и Пустельга затем отправляются в российское посольство в Баку , Азербайджан, для сбора разведданных о сделке с оружием, проводимой бывшим полковником ГРУ Леонидом Быховым. Они наблюдают за сделкой и становятся свидетелями того, как Бхыков предает своего сообщника Тагизаде, приказывая своим людям убить его. Арчер и Пустельга предотвращают разрушение ящиков с оружием, узнав, что оружие, которое Бхиков собирался продать, было комплектом наведения ракет Block II JDAM . Они допрашивают Bhykov, узнав , что он работает с генералом - майор Kerzakov, который находится в Ястреб комплексе, подземной крепостью , расположенной под Москвой «s Красной площади .

Они проникают в комплекс и узнают местонахождение боеголовок ЭМИ. Они выводят комплекты JDAM из строя с помощью своих портативных устройств EMP и загружают данные с нескольких серверов для отслеживания устройств EMP на Моздокском полигоне . Пробравшись на борт грузовика с припасами, они проникают на Испытательный полигон и с помощью Кобина защищают устройства ЭМИ. Во время их эвакуации директор Третьего эшелона Том Рид связывается с Арчером и приказывает ему убить Пустельгу; одновременно "Кестрел" считывает устройство OPSAT Арчера, заставляя его действовать в порядке самообороны. Хотя любой из игроков может умереть, в концовке канона « Пустельга» смертельно стреляет в Лучника; Переполненный горем и не подозревающий о присутствии Кобина, Пустельга выстрелил в голову.

Основная игра

Частная военная компания Black Arrow допрашивает Виктора Коста, бывшего товарища по отряду ВМС Сэма Фишера , который начинает рассказывать о событиях последних нескольких дней.

Покинув «Третий эшелон», Фишер направляется в Валлетту , Мальта , чтобы расследовать слухи о том, что смерть его дочери Сары в результате наезда и бегства могла быть не случайностью. Внезапно с ним связывается Анна «Грим» Гримсдоттир, бывший коллега Сэма, и предупреждает о неминуемой атаке со стороны группы киллеров. Сэм нейтрализует их и преследует их подрядчика, Кобина, который был истинным виновником смерти Сары. Он проникает в особняк Кобина, убивает его охранников и начинает допрашивать его, но команда Splinter Cell третьего эшелона подчиняет его, прежде чем он сможет извлечь что-нибудь полезное.

Грим и Черная Стрела приводят Сэма на аэродром Прайс в Вирджинии , где они должны его допросить. Однако Грим освобождает Сэм, показывая, что она работает под прикрытием на президента США Патрисию Колдуэлл, расследуя подозрительные обстоятельства, касающиеся директора Рида, Черной стрелы и украденной российской технологии ЭМИ. Она сообщает, что Сара все еще жива, и помогает Сэму сбежать с аэродрома.

Затем Сэм связывается и договаривается о встрече с Костом у памятника Вашингтону, чтобы получить какое-то оборудование. Он также узнает, что Люциус Гальярд, генеральный директор Black Arrow, поручил им обеспечить безопасность White Box Technologies, его недавно приобретенной научно-исследовательской компании, специализирующейся на технологии ЭМИ. Сэм проникает в White Box Technologies и становится свидетелем того, как наемники Black Arrow очищают ученых, которые больше не нужны. Он взламывает компьютер White Box с высокой степенью защиты и извлекает стратегические данные об операции с использованием ЭМИ для изучения аналитиками Грима. Он сбегает с объекта после того, как сразился с наемниками Черной стрелы, запустив ЭМИ, чтобы замести следы. Позже президент Колдуэлл направляет его к Мемориалу Линкольна, чтобы подслушать Рида и Гальярда. Разговор и последующий допрос Гальярда показывают, что группа под названием «Мегиддо» финансирует и организует операцию, которая должна состояться через 24 часа. Однако киллер застреливает Гальярда, прежде чем убежать; Сэм бросается в погоню, но в конечном итоге убийца убивает заложенная в машину бомба.

Затем Сэм направляется в штаб-квартиру Третьего эшелона, где он получает набор продвинутых гидроакустических очков от друга Грима Чарли Фраймана и совершает набег на офис Рида в поисках информации. Однако Сэм находит там Кобина и допрашивает его. Кобин сообщает, что Рид работает на Мегиддо и планирует активировать три огромных ЭМИ-устройства в Вашингтоне, округ Колумбия, и убить Колдуэлла в последовавшем хаосе, позволяя вице-президенту Кальвину Самсону занять пост президента. В ответ Рид получил повышение по службе. Кобин также показывает, что именно Грим отдал ему приказ инсценировать смерть Сары. Грим подтверждает это, проигрывая аудиозапись покойного бывшего режиссера Ирвинга Ламберта, где он показывает, что обнаружил крота в Третьем эшелоне, который замышлял угрожать безопасности Сары и использовать ее в качестве рычага против Сэма. Хотя Ламберт успешно инсценировал смерть Сары, чтобы сорвать этот план, он не смог идентифицировать родинку. Грим убеждает разъяренного Сэма уничтожить устройство ЭМИ в водохранилище на Мичиган-авеню, поскольку квартира Сары находится в пределах радиуса взрыва. В это время активируется протокол самоуничтожения здания Третьего Эшелона, и Сэм убегает до того, как здание взорвется.

С помощью Коста Сэм атакует водохранилище на Мичиган-авеню. Пройдя через наемников «Черной стрелы», защищающих участок, Сэм отмечает генераторы ЭМИ, которые Косте уничтожает с воздуха. Затем Сэм извлекается Косте и воссоединяется с Сарой до того, как два оставшихся ЭМИ активируются, разрушая большую часть электронной защиты в городе и вызывая хаос. Вскоре после этого вертолет Косте сбивает ракета земля-воздух , но все трое выживают. Пока Кост уносит Сару в безопасное место, Сэм путешествует по центру Вашингтона, чтобы добраться до Белого дома, который был захвачен наемниками Черной стрелы и оперативниками Третьего эшелона. После того, как он противостоит коррумпированному вице-президенту и выводит его из строя, Сэм объединяется с Гримом.

Поскольку Грим и Сэм должны войти в Овальный кабинет, не испугав Рида, который может убить президента, Грим стреляет Сэму в плечо и делает вид, что задерживает его под дулом пистолета, позволяя им безопасно войти в Овальный кабинет. Рид готовится казнить Сэма и президента, показывая, что Колдуэлл собирался закрыть Третий Эшелон после смерти Ламберта. Затем Рид планирует подставить Сэма за убийство Колдуэлла как предполагаемое доказательство того, что Третий Эшелон все еще нужен. Затем Сэм и Грим вступают в бой, обезоруживая Рида и убивая его сопровождающих. Сэм допрашивает Рида, пока солдаты армии США извлекают Колдуэлла. Рид, наконец, оказывается тем самым кротом, которого исследовал Ламберт. В этот момент Сэм или Грим казнят Рида в зависимости от выбора игрока. Канонически Грим казнит Рида.

Когда Косте начинает завершать свою историю, он заявляет, что Сэм в своем последнем разговоре пообещал защитить его так же, как и своего брата. В этот момент дознаватели слышат тревогу, на заднем плане - взрыв и стрельба. Они отказываются от интервью и оставляют Косте.

Разработка

Существование сиквела Double Agent была утечка в Интернете 21 сентября 2006 года через 2 Гб RAR файл , содержащий, среди других средств массовой информации, 75 концепция искусства образы как-еще не анонсированных игр следующего поколения , загруженные общественности от Ubisoft FTP сайта. На просочившихся изображениях были мрачные изображения памятника Вашингтону, находящегося под военной оккупацией , а также вид на обочину Вашингтона, округ Колумбия.

Официально Conviction было объявлено 23 мая 2007 года, когда Ubisoft выпустила трейлер игры. На нем был изображен более суровый Сэм с длинными волосами и полностью отросшей бородой. У него была способность сливаться с окружающей средой, взаимодействовать со столами и стульями и использовать рукопашный бой против врагов, благодаря чему игра казалась менее скрытной, чем предыдущие игры. Эффекты освещения и тени также значительно улучшились по сравнению с Double Agent . Изначально игра должна была быть выпущена 16 ноября 2007 года. Однако она пропустила свою первоначальную дату запуска, и 19 мая 2008 года Xbox World сообщила, что Splinter Cell: Conviction «официально приостановлена» и была возвращена ». к чертежной доске ". Хотя Ubisoft этого не подтвердила, они объявили, что игра перенесена на 2009-2010 финансовый год.

Игра вновь появилась на E3 2009 с совершенно новым визуальным стилем и более казуальным Сэмом. Разработчики подтвердили, что «новый» Conviction находится в разработке с начала 2008 года, отметив, что «игровой процесс сильно изменился» и «визуальное направление просто намного лучше». Дата выхода игры на E3 была назначена на ноябрь 2009 года, но позже была перенесена на первый квартал 2010 года. После первоначального объявления даты выпуска 23 февраля Ubisoft снова отложила выпуск игры до апреля. 4 февраля 2010 года Ubisoft официально объявила, что игра выйдет 13 апреля для Xbox 360 .

Conviction поддерживает AMD «s мульти-монитор -технологии Eyefinity .

Аудио

16 июля 2007 года было объявлено, что композиторы Кавех Коэн и Майкл Нильсен в сотрудничестве с музыкальным домом Groove Worx сочинят музыку к Conviction , их первой музыке для видеоигры. 25 октября 2007 года сайт Soundtrack.net разместил новость о сеансе озвучивания музыки с фотографиями оркестровой записи музыки. 28 января 2010 года на сайте Амона Тобина было опубликовано сообщение о том, что он внесет свой вклад в игру.

29 марта 2010 года в интервью стало известно, что Майкл Айронсайд рассматривает возможность отказа от возвращения к роли Сэма Фишера из-за невозможности добавить больше к персонажу. Однако он передумал, когда Ubisoft прислала ему копию сценария.

Выпускать

Розничные версии

Splinter Cell: Conviction доступна на платформах Xbox 360 и Microsoft Windows , а также в мобильных версиях для iOS и Java ME . Ubisoft заявила, что не планирует выпускать ее на PlayStation 3 , - далее заявил Макс Беланд, креативный директор Splinter Cell ; «Что ж, Splinter Cell изначально создавался для Xbox, и у нас сложились прекрасные отношения с Microsoft. Так что Conviction является эксклюзивом для 360 и не пойдет на PS3». В версии для ПК реализована новая система управления цифровыми правами Ubisoft , которая требует постоянного подключения к Интернету.

Conviction был выпущен в четырех розничных версиях. Помимо стандартной версии были также выпущены Special Edition , Collector's Edition и Limited Collector's Edition .

Special Edition , называется Shadow издание , было исключительно в Великобритании, в частности, игры , GameStation и геймплей, и показал альтернативный ящик искусства, SPAS-12 низкошумная дробовик, рано в игре доступ к SC3000 и специальный «Shadow Armor» играть кожа. В предварительные заказы также входили Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction Projector Torch.

В Коллекционное издание было исключительно в Соединенных Штатах и Канаде, и показал флэш - накопитель USB , в Artbook на основе Splinter Cell серии, две деколь наклейки, комическая книга с подробным изложением событий , приведших к Conviction , и два в игре пунктов: MP5-SD3 суб-пулемет и шпион костюм Третий эшелон. Из-за ряда неисправных USB-накопителей Ubisoft снизила цену на коллекционное издание на 10 долларов.

В издание Limited Коллекционное была исключительно Европы, Ближнего Востока, Азии и Тихого океана территорий. В него входили высококачественная коробка для издания с фигуркой Сэма Фишера, стальная книжка для DVD с диском с игрой, руководство и компакт-диск с саундтреком к игре (24 трека) и карта с 5 бонусными кодами внутриигрового контента: для MP-5 пистолет-пулемет, штурмовая винтовка SC-3000, пистолет-пулемет SMG-2, игровой режим «Проникновение» и экипировка Shadow Armor.

Некоторые отдельные магазины также выпустили свои вариации. В предварительные заказы GameStop входил код для дробовика с глушителем SPAS-12. В предварительных заказах Best Buy был указан код штурмовой винтовки SC-3000. Amazon.co.uk выпустил собственное ограниченное издание, которое содержало стандартную версию игры, отдельный футляр для DVD под названием «Эксклюзивный пакет предзаказа» и код SPAS-12, 32-страничный комикс («Digging in the Ashes» ") и DVD с подробным описанием создания игры. Версия игры для Play.com содержала стандартное издание плюс карабин Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction .

В марте 2010 года Microsoft анонсировала специальную ограниченную серию черной консоли Xbox 360 с Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction . Устройство включает в себя жесткий диск емкостью 250 ГБ, два черных беспроводных контроллера, черную проводную гарнитуру, кабель Ethernet , композитный аудиовидеокабель стандартного разрешения и стандартную версию игры.

Порты

27 мая 2010 года вышла версия игры для iOS. Разработанный и изданный Gameloft , он отличался очень похожим игровым процессом, с самой большой разницей в упрощении истории, исключении всего пролога и множества отдельных сцен и персонажей из основной игры. Тем не менее, в нем был эксклюзивный уровень, которого не было в оригинальной игре - уровень скоростной лодки, установленный на реке Потомак .

В июне 2010 года Ubisoft анонсировала версию для Mac OS X . Его выпуск был назначен на 19 октября 2010 года, но был отложен до 17 февраля 2011 года.

Порт был выпущен в рамках акции Windows Phone "Must Have Games" 22 февраля 2012 года.

Загружаемый контент

Splinter Cell: Conviction выпускает еженедельный разблокируемый контент каждый четверг через внутриигровое меню «Дополнительно». Контент включал оружие, гаджеты, многопользовательские скины и карты Deniable Ops. Conviction также продолжила выпуск новой загружаемой программы вознаграждений Ubisoft Uplay . С Uplay игроки зарабатывают единицы за выполнение установленных внутриигровых задач, которые можно использовать для покупки различного контента в Splinter Cell или сохранить для контента в будущих выпусках Ubisoft. 27 мая 2010 года был выпущен единственный официальный DLC-пакет карт под названием «The Insurgency Pack». В нем есть четыре новых уровня для режима Deniable Ops и девять новых достижений на общую сумму 250 Gamerscore .

Бета-версия многопользовательской игры Ghost Recon: Future Soldier

19 апреля 2012 года закрытая бета-версия многопользовательской игры была доступна для владельцев Splinter Cell: Conviction на Xbox 360 для предстоящего выпуска серии Ghost Recon , а также для людей, оформивших предварительный заказ игры у подписчиков GameStop или PlayStation Plus .

Саундтрек

Оригинальный саундтрек

Splinter Cell: Conviction - Оригинальный саундтрек
Саундтрек альбом по
Майкл Нильсен / Каве Коэн
Выпущенный
13 апреля 2010 г.
Записано Любители Groove
Жанр Саундтрек к видеоиграм
Режиссер Ubisoft Music

13 апреля 2010 года Ubisoft Music совместно с композиторами Майклом Нильсеном и Кавехом Коэном выпустили официальный саундтрек из 16 треков к Splinter Cell: Conviction эксклюзивно через iTunes .

С выпуском ограниченного коллекционного издания Splinter Cell: Conviction был включен компакт-диск «Original Soundtrack» Майкла Нильсена и Кавеха Коэна, в который вошел один трек, написанный и спродюсированный Амоном Тобином , который ранее сочинил саундтрек к Chaos Theory . На компакт-диске или упаковке нет списка треков. Однако 18 апреля 2010 года Нильсон разместил список треков для этого компакт-диска на своей странице в Myspace .

20 апреля 2010 года информационный бюллетень был размещен на веб - сайте Амона Тобина после выпуска того , что понимается большинство его вклад в Splinter Cell: Conviction " оценка s.

Прием

Критический прием

Conviction получила в основном положительные отзывы критиков на Xbox 360 и ПК.

Алек Меер из IGN присвоил ему 9,3 балла из 10 и вручил ему «Выбор редакции». Тим Ингхэм из журнала Edge присвоил Conviction 8/10 в ведущем обзоре, заявив, что титул «находится в пределах досягаемости». Он был особенно впечатлен способностью Сэма Фишера превратить любую среду в «камеры пыток» одним нажатием кнопки. Основными пунктами критики были его короткая длина и то, что слишком большая часть названия играется в монохромном режиме . Кевин Ван Орд из GameSpot присвоил игре 8 баллов из 10, высоко оценив ее кооперативный режим и повествование, но критикуя ее короткую длину и уменьшенные элементы скрытности, а также большинство разделов допросов, заявив, что допросы были «упущенная возможность» и «скорее предсказуемая, чем провокационная». GameTrailers дали ему 8,9 баллов из 10, высоко оценив «первоклассную озвучку» и игру в целом, заявив, что « Conviction - это новая захватывающая глава в саге о Splinter Cell ». Game Informer дал игре 9 из 10, а GamePro - 5 из 5.

Некоторые обозреватели ПК встретили Conviction не так радушно. Кевин Ван Орд из GameSpot набрал 6,5 из 10, сославшись на ошибки, отсутствующие функции, проблемы с подключением и более высокую цену, чем у типичной игры для ПК. PC Gamer UK дал оценку 87/100, но написал: «Мы не можем рекомендовать вам покупать эту игру с текущим DRM».

Продажи

В апреле 2010 года в США было продано 486 000 копий игры, что сделало ее самой продаваемой игрой в этом месяце.

К июлю 2010 года было продано 1,9 миллиона копий игры на ПК и Xbox 360.

использованная литература

внешние ссылки