The Sims 2 -The Sims 2

The Sims 2
The sims 2.jpg
Разработчики) Maxis Redwood Shores
Amaze Entertainment ( PSP , DS , Mobile , GBA )
Издатель (ы) Electronic Arts
Директор (ы) Чарльз Лондон
Производитель (и) Джонатан Найт
Маргарет Нг
Программист (ы) Дэвид Грегори
Мэтью М. Браун
Художник (ы) Дэвид Патч
Гупи Росси
Лео Хурвиц
Композитор (ы) Джерри Мартин
Марк Мазерсбо
Серии Симс
Платформа (и) Microsoft Windows , macOS , Game Boy Advance , GameCube , Nintendo DS , PlayStation 2 , Xbox , PlayStation Portable , Java ME
Выпускать Майкрософт Виндоус macOS
Game Boy Advance , GameCube , Nintendo DS , PlayStation 2 и Xbox
PlayStation портативный
Жанр (ы) Социальная симуляция
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

The Sims 2 - это стратегическая видеоигра- симулятор жизни 2004 года,разработанная студией Maxis в Редвуд-Сити, штат Калифорния,и опубликованная Electronic Arts . Это продолжение первой игры франшизы, The Sims . Игра позволяет игроку создавать своего собственного сима, кварталы, дома и семьи. Игроки управляют своими симами, чтобы они могли получать награды и строить отношения, как в реальной жизни .

Sims 2 , как и его предшественник, не имеет определенной конечной цели, поскольку игровой процесс является открытым . У симов есть жизненные цели, желания и страхи, выполнение которых может привести как к хорошему, так и к плохому результату. Все симы стареют и могут прожить до 90 сим дней и более. The Sims 2 основывается на своей предшественнице, позволяя симам пройти шесть этапов жизни и включая движок трехмерной графики, который позволяет игроку получать 360-градусный обзор игры в отличие от фиксированного 2D изометрического представления The Sims . Генетика - это также новая игровая механика, поскольку раньше дети в The Sims не всегда выглядели как их родители. Хотя игровой процесс не является линейным, сюжетные линии и сценарии событий существуют в заранее построенных кварталах игры.

The Sims 2 была выпущена 14 сентября 2004 года для Microsoft Windows . Порт для MacOS был выпущен 17 июня 2005 года восемь пакетов расширения и девять «вещи» пакеты были впоследствии освобождены. Кроме того, выпущено несколько консольных версий. The Sims 2 предлагается на мобильных платформах, причем такие производители, как Nokia, предлагают The Sims 2 в магазине Ovi . Продолжение игры, The Sims 3 , было выпущено в июне 2009 года.

The Sims 2 получила высокую оценку критиков, набрав 90% баллов от агрегаторов Metacritic и GameRankings. Он также имел коммерческий успех: за первые десять дней был продан миллион копий, что было рекордом для того времени. В апреле 2008 года на сайте The Sims 2 было объявлено, что было продано 100 миллионов копий серии The Sims . К марту 2012 года было продано 13 миллионов копий игры на всех платформах, более шести миллионов копий для ПК, что сделало ее одной из самых продаваемых компьютерных игр всех времен .

Геймплей

Из вида на окрестности игрок выбирает один участок для игры, как в The Sims . Есть как жилые, так и общественные участки, но симы могут жить только на жилых участках. Симы могут путешествовать по общественным участкам, чтобы покупать такие вещи, как одежда и журналы, а также взаимодействовать с NPC и горожанами.

Игрок может выбирать между игрой на предварительно построенном жилом участке, перемещением домашнего хозяйства на незанятый предварительно построенный участок или постройкой здания на пустом участке. Одна из новинок от The Sims - это основы .

Игрок переключается между «живым» режимом (по умолчанию), чтобы управлять симами, режимом «покупка», чтобы добавлять, перемещать или удалять мебель, или режимом «строительства», чтобы перестраивать дом и вносить структурные изменения. Режим покупки и строительства недоступен на общественном участке, но участки можно построить, используя вид на окрестности. Также можно импортировать окрестности из SimCity 4 .

В игре есть несколько ограниченных по времени социальных задач, за успех которых можно получить вознаграждение. Симы могут устраивать вечеринки, чтобы набрать очки стремления, или пригласить директора на ужин, чтобы записать своих детей в частную школу. В некоторых пакетах расширения есть новые мини-игры, такие как управление греческим домом в университете или свидания в Nightlife . В « Ночной жизни» каждое свидание - это задача сделать обоих симов максимально счастливыми, одновременно накапливая очки стремления. В других пакетах расширения представлены сверхъестественные персонажи, в которых можно превратить симов, например, зомби, вампиров, оборотней, симов-растений и ведьм.

Симы

Основная часть игры - вести сима от начала жизни до смерти. Сим будет рожден, когда симы женского пола и симы мужского пола попытаются завести ребенка несколько раз. Мать проведет 3 сим-дня (каждый день длится 24 минуты, хотя время может быть увеличено), прежде чем родить ребенка. Во время беременности живот не расширяется постепенно. Вместо этого каждый день он "выскакивает" в большем размере. Игроки могут дать имя новому симу при рождении. Внешний вид и личность ребенка будут основаны на генетике его родителей (хотя внешний вид ребенка скрыт, пока он не станет малышом). Младенцы также могут быть усыновлены, позвонив в службу усыновления по телефону, даже родителями-одиночками, симами пожилого возраста или однополыми парами. Ребенок превратится в малыша через 3 дня, и еще через 4 дня малыш превратится в ребенка. Через 8 дней ребенок превращается в подростка и проживет 15 дней, прежде чем превратиться во взрослого. Через 29 дней Сим станет старейшиной . В конце концов, старейшина умрет; Продолжительность этого заключительного этапа зависит от шкалы стремления, когда они станут старейшинами.

Младенцы, малыши, дети, подростки и взрослые могут перейти к следующему этапу жизни в любое время в течение 24 сим-часов, прежде чем они вырастут автоматически. Для младенцев для этого потребуется праздничный торт. Малыши, дети, подростки и взрослые могут использовать самовзаимодействие «Расти». Если установлен пакет расширения для университета, подростки могут поступить в колледж, где они будут молодыми людьми примерно на 24 дня. Старение можно отключить с помощью читов.

Игрокам нужно будет накапливать значки талантов, навыки и отношения с другими людьми, чтобы они могли добиться успеха в своей карьере. Игроку также необходимо убедиться, что сим счастлив и здоров, выполняя желания (в том числе пожизненные желания, избегая страхов и выполняя мотивы).

Беременность, младенцы, подростки и пожилые люди - это новые этапы жизни. Молодой взрослый - это уникальный возраст, добавленный с расширением Университета . Симы-подростки станут молодыми людьми, когда их переведут в университет, и станут взрослыми после того, как покинут университетский городок, независимо от причины.

Create-a-Sim

В The Sims 2 для входа в создание семьи нажмите кнопку «Семьи» в нижнем левом углу обзора района, а затем нажмите большую кнопку «Создать новую семью». При нажатии кнопки «Создать сима» откроется вкладка со значками «Создать сима» и «Сделать ребенка». «Сделать ребенка» будет недоступно, если в семье нет взрослого мужчины и взрослой женщины. При нажатии на значок «Создать сима» будет сгенерирован случайный взрослый сим, который может быть мужчиной или женщиной, которого игрок может редактировать.

В отличие от The Sims , может быть создан любой возраст, кроме младенческого или молодого взрослого (который должен быть сделан в Университете «Создать студента»). Вместо того, чтобы выбирать из уже готовых лиц, включая волосы, теперь можно изменить структуру лица (например, расширить нос, истончить губы, удлинить подбородок и т. Д.) И выбрать любую прическу, подходящую к нему. Для симов также доступны разные цвета глаз и дополнительный оттенок кожи. Если симы старше ребенка, могут быть определены их стремления и включения / выключения (ночная жизнь или позже). Есть десять личностных черт: небрежный, аккуратный, застенчивый, общительный, ленивый, активный, серьезный, игривый, ворчливый и приятный, но только 25 личностных баллов могут быть присвоены этим чертам. Однако в The Sims 2 все индивидуальные очки должны быть назначены. Кроме того, есть двенадцать предустановленных личностей, по одному для каждого знака зодиака. Будет установлен знак зодиака, соответствующий личности, выбранной для сима игроком. У сима также есть одно из шести стремлений, которое является жизненной целью, которая сильно влияет на его желания и страхи, а именно: взросление, романтика, семья, знания, популярность и удача.

The Sims 2 также поставляется с The Sims 2 Body Shop, который позволяет пользователям создавать индивидуальную генетику, макияж, одежду и симов с помощью сторонних инструментов, таких как Microsoft Paint , Paint.NET , Adobe Photoshop , GIMP и SimPE.

Социальные взаимодействия

В The Sims 2 появилось несколько новых социальных взаимодействий . Эти новые социальные взаимодействия могут создавать воспоминания и могут быть связаны с определенными возрастными группами. Социальные взаимодействия могут появляться на панели «Желания и страхи» и могут зависеть от личности и стремлений сима. Симы с определенными личностями могут не захотеть выполнять определенные социальные взаимодействия.

Влиять
Влияние на социальное взаимодействие представлено в пакете расширения University . Сим может повлиять на другого сима, чтобы завершить социальное взаимодействие или выполнение работы. Симы получают очки влияния, выполняя «Желания», и могут терять очки влияния, выполняя «Страхи». Размер шкалы влияния зависит от количества друзей у сима. Он также может увеличиваться в размерах с помощью бизнес-льгот из пакета расширения Open for Business . Влияние также было в дополнении Nightlife, но ничего не добавило.
Химия
Пакет расширения « Ночная жизнь» представил новую функцию «Включения и выключения». Подростки и старше могут выбирать способы включения и выключения. Эти и другие факторы, такие как стремление и личность, определяют химию между симами в форме молний. Симы могут иметь до 3 разрядов молнии с другим симом. Чем выше химия между симом и другим симом, тем больше шансов, что социальное взаимодействие будет принято. Новые включения и выключения представлены в пакете расширения Bon Voyage .
Ярость
Ярость вводится в пакете расширения « Ночная жизнь» и возникает, когда один сим злится на другого. В это время сложнее построить отношения с разъяренным симом. Кроме того, разъяренный сим может затеять драку или осквернить дом сима, на которого он разъярен. Ярость может быть вызвана тем, что другой сим ограбил дом сима, был оштрафован после вызова службы экстренной помощи, когда не было чрезвычайной ситуации, драки, измены (мошенник или сим, с которым обманули, часто и то, и другое) и многое другое.
Репутация
Репутация, которая присутствует в предыдущей игре Sims The Urbz: Sims in the City , вновь представлена ​​в пакете расширения Apartment Life . Сим получает репутацию, взаимодействуя с другими симами на общественных участках. Симы с более высокой репутацией с большей вероятностью получат такие привилегии, как бесплатные предметы и повышение по службе.

Карьера

Есть карьеры, которые связаны с игрой, требующие навыков и определенного количества друзей для продвижения по службе. Успех в этой карьере открывает карьерные награды и более высокие зарплаты плюс бонусы. Симы также получают карты шанса. Правильные ответы на эти карты шансов создают награды для симов, в то время как неправильные ответы могут привести к тому, что сим потеряет работу. Ночная жизнь и жизнь в квартире позволяют симам получать продвижение по службе через социальные взаимодействия с другими симами.

Сравнение с The Sims

Графически The Sims 2 более детализирована, чем The Sims, и позволяет игрокам просматривать мир в полном 3D. Это изменение по сравнению с более ранними играми Sim, такими как SimCity 2000 , в которых использовалась диметрическая проекция и фиксированное разрешение, как в The Sims камера . В The Sims Sims представляют собой трехмерные сетки, но в The Sims 2 гораздо больше деталей, касающихся качества сетки, качества текстур и возможностей анимации. Черты лица сима настраиваются и уникальны, и симы могут улыбаться, хмуриться и моргать. Игрок может настроить характеристики сима с помощью внутриигрового инструмента Create-a-Sim; например, носы можно сделать очень большими или очень маленькими. Текстурирование достигается за счет использования растровых изображений , хотя они кажутся более реалистичными.

Персонажи The Sims 2 проходят семь этапов жизни - младенцы, малыши, дети, подростки, молодые люди (только с университетом ), взрослые и пожилые - с возможной смертью в старости, в то время как младенцы в The Sims становятся детьми только до того, как перестанут стареть. дальше. Система стремлений (описанная выше) также нова в The Sims 2 . Симы могут забеременеть и произвести на свет детей, которые приобретут генетические характеристики своих родителей, такие как цвет глаз, цвет волос, строение лица и черты личности, в отличие от The Sims , в которых ребенок будет принимать случайный внешний вид и индивидуальность. Генетика играет важную роль в игре, и поэтому доминантные и рецессивные гены играют большую роль, чем в оригинальной игре. Игрок также может стремиться к похищению сима инопланетянами. У самцов тогда есть шанс оплодотворить и произвести через три сим-дня ребенка-полуинопланетянина.

Некоторые из других дополнений к игровому процессу - карьерные награды, недельный цикл, навык уборки (который был скрытым навыком в The Sims ), разнообразие блюд (в зависимости от времени дня), спортивная одежда, форма тела, на которую влияет диета и упражнения, и дома построены на фундаменте. Катсцены были еще одной новой особенностью The Sims 2 . Есть ролики, в которых показан первый поцелуй, ууу, рождение ребенка, похищения инопланетянами, а также учеба в колледже и выпуск в The Sims 2: University .

Разработка

Предварительная разработка The Sims 2 началась в конце 2000 года после выпуска The Sims . 5 мая 2003 года EA Games объявила, что студия Maxis начала разработку The Sims 2 . Тизер-трейлер был представлен на компакт-диске The Sims: Makin 'Magic , выпущенном в октябре 2003 года, который позже был загружен на веб-сайты по всему Интернету. Впервые игра была показана на выставке E3 в Лос-Анджелесе , штат Калифорния, 13 мая 2004 года. Уилл Райт признал, что, хотя большая часть контента The Sims 2 является оригинальными идеями, вдохновение для собственных расширений и компонентов возникло из успехов первой игры. . Интерес сообщества к предшествующим расширениям The Sims: Unleashed и The Sims: Hot Date обеспечил создание расширений The Sims 2: Pets и The Sims 2: Nightlife соответственно.

После завершения разработки дизайнеры Maxis сочли Sims 2 очень капризной при создании. Появятся ошибки, и симы будут «настроены» или будут иметь аномалии, которых не было в предыдущем запуске.

15 декабря 2012 года Electronic Arts объявила, что официальный сайт будет закрыт 14 января 2013 года. Теперь больше невозможно загружать контент с официального сайта, создавать обмены или участвовать в официальных сообществах форумов.

16 июля 2014 года Electronic Arts объявила о прекращении поддержки The Sims 2 . В ответ The Sims 2: Ultimate Collection была выпущена одновременно с ограниченным по времени предложением. Игра стала доступна для бесплатной загрузки из Origin исключительно после объявления EA о прекращении поддержки игры. Это предложение закончилось в 10:00 PDT 31 июля 2014 года. EA заявила, что они планируют выпустить сборник в качестве розничного выпуска. Однако на данный момент с тех пор не было опубликовано или подтверждено никакой дополнительной информации о запланированной дате выпуска в розницу, и с тех пор игра была полностью удалена из Origin по состоянию на конец 2017 года.

7 августа 2014 года Aspyr Media выпустила The Sims 2: Super Collection в виде цифровой загрузки, доступной исключительно в Mac App Store; игра была обновлена ​​для OS X Mavericks , 4K и Retina. Этот сборник включает только первые шесть пакетов расширения и первые три пакета материалов. Aspyr заявила, что они не смогли включить оставшиеся пакеты для игры из-за лицензионных конфликтов с EA. Как и в случае с Ultimate Collection , никаких новых обновлений о том, когда оставшиеся пакеты будут выпущены отдельно или как одно дополнение к Super Collection, не появилось.

Музыка

Марк Мазерсбо создал режим строительства, режим покупки, создание сима, музыку для соседей и основную тему The Sims 2 . В игре также есть оригинальные песни на языке "Simlish", которые транслируются по радио Джерри Мартином , The Humble Brothers , Кирком Кейси и другими.

Внешнее видео
значок видео Лили Аллен - Улыбка (на симлиш) - в Sims 2 Seasons , загружена на официальный канал Electronic Arts на YouTube (6 апреля 2007 г.)

В более поздних дополнениях и наборах материалов известные записывающиеся исполнители предоставили "Simlish" версии своих песен для внутриигровых радиостанций, в том числе Depeche Mode , Kajagoogoo , Lily Allen , Datarock , Plain White T's и Кэти Перри . « Pressure » от Paramore , « Don't Cha » от The Pussycat Dolls и « Like Light to the Flies » от Trivium были среди песен, перезаписанных их оригинальными исполнителями на симлиш для консольной версии The Sims 2 .

Прием и наследство

The Sims 2 получила признание критиков. На Metacritic , который присваивает нормализованный рейтинг из 100 обзорам основных критиков, The Sims 2 имеет средний балл 90 на основе 61 отзыва, что означает «всеобщее признание». Игра также получила награду Editor's Choice Award от IGN и GameSpy после окончательного обзора готового продукта. У Sims 2 была успешная E3 . По 71 онлайн-обзору средняя оценка составила 90 из 100. Семь из этих источников присудили игре оценку 100 из 100. X-Play дал игре 4/5. Компания Computer Gaming World наградила игру в 2004 году «Стратегической игрой года (общая)», обойдя RollerCoaster Tycoon 3 , The Polit Machine и Silent Storm . Однако критики отметили в игре несколько серьезных ошибок.

The Sims " создатель, Уилл Райт , был признан был номинирован на Billboard Digital Entertainment Awards для Visionary и Game Developer. Игра также была номинирована на две международные награды в 2005 году. Версия игры для Mac получила премию Apple Design Award в 2006 году. Журнал Computer Games Magazine назвал The Sims 2 шестой лучшей компьютерной игрой 2004 года. Редакторы писали, что это «больше игры и в меньшей степени кукольного домика [чем The Sims ], но он остается праздником красоты обыденного ». Он также получил награду журнала «Лучшая озвучка».

The Sims 2 сразу же имела коммерческий успех: за первые десять дней было продано рекордный миллион копий. За первый год игры было продано 4,5 миллиона единиц, а к октябрю 2006 года - 7 миллионов. Она получила награду «Двойная платина» от Ассоциации издателей программного обеспечения для развлечений и досуга (ELSPA), что указывает на то, что в Соединенном Королевстве было продано не менее 600 000 копий. . Он получил награду «Двойная платина» от Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (aDeSe) за более чем 160 000 продаж в Испании за первые 12 месяцев.

По состоянию на март 2012 года The Sims 2 было продано 13 миллионов единиц на всех платформах, из них не менее шести миллионов единиц на ПК, что сделало ее одной из самых продаваемых компьютерных игр всех времен. В апреле 2008 года на сайте The Sims 2 было объявлено, что было продано 100 миллионов копий серии The Sims .

Даже после последующих выпусков Sims у The Sims 2 все еще есть активная фан-база. По сей день у игры есть большое сообщество моддеров , и новый пользовательский контент постоянно загружается на фан-сайты, такие как Mod The Sims и блоги на тему Sim, размещенные на Tumblr (по прозвищу «Simblrs»).

Полемика

The Sims 2 ' S податливое содержания и открытая составом настройка привели к разногласиям по вопросу о платных сайтах. Пользовательский контент распространяется через независимые веб-сайты, некоторые из которых взимают плату за загрузку материалов. Взимание денег за пользовательский контент считается нарушением игрового лицензионного соглашения, которое запрещает коммерческое использование интеллектуальной собственности Electronic Arts.

22 июля 2005 года поверенный из Флориды Джек Томпсон заявил, что Electronic Arts и The Sims 2 пропагандируют наготу с помощью мода или чит-кода. Утверждалось, что лобковые волосы, половые губы и другие детали гениталий были видны после удаления «размытия» (пикселизации, которая возникает, когда персонаж пользуется туалетом или обнажается в игре). Исполнительный директор Electronic Arts Джефф Браун сказал в интервью GameSpot :

Это нонсенс. Мы просмотрели 100 процентов контента. Нет контента, неприемлемого для подростковой аудитории. Игроки никогда не видят обнаженного сима. Если бы кто-то с огромным опытом и временем удалил пиксели, он бы увидел, что у симов нет гениталий. Они похожи на Кена и Барби .

До заявления Томпсона существовал вводимый код, который позволял изменять размер (в том числе до нуля) пикселизации, доступной из меню консоли. Вскоре после этого заявления последующие исправления и пакеты расширения удалили код intProp censorGridSize; этот код был оставлен со стадии бета-тестирования исходной игры и не предназначался для широкой публики.

Издания, сборники и дополнения

Многие игры Sims были перенесены на macOS компанией Aspyr . The Sims 2 также была портирована на ряд игровых консолей, включая PlayStation 2 , Xbox , Nintendo DS и Nintendo GameCube .

версия macOS

Порты macOS базовой игры, первые шесть пакетов расширения и первые три пакета Stuff Pack были выпущены Aspyr Media . О переносе базовой игры было объявлено 19 октября 2004 года. The Sims 2 достигла статуса бета-версии 1 марта 2005 года и была выпущена 17 июня того же года. На момент выпуска он был совместим с Mac OS X Panther и выше на системах PowerPC Macintosh. The Sims 2 Body Shop также был доступен для macOS. Aspyr Media выпустила The Sims 2 со всеми портированными дополнениями и пакетами под названием The Sims ™ 2: Super Collection для компьютеров Intel Mac в 2014 году. Игра доступна для покупки в Mac App Store для OS X 10.9 Mavericks и более поздних версий.

Консольные версии

Консольные версии The Sims 2 отличались локальным многопользовательским режимом с разделенным экраном, режимом истории и возможностью прямого управления игровыми персонажами, в отличие от вариантов очереди, как в традиционном игровом процессе Sims. В этой видеоигре у вас не может быть детей или возраста, но вы можете жениться. Вы должны зарабатывать очки стремления, чтобы разблокировать награды, выполнив свои «цели», которые также потребуются для завершения режима истории. Сюжетный режим представляет собой последовательность из нескольких уровней с развитыми сюжетными линиями, в которых каждый персонаж просит вас выполнить желания, относящиеся к его истории. Существует также режим песочницы, в котором вы можете жить в предустановленной семье или создать свою собственную.

Портативные версии

Три портативные версии игры совершенно разные между собой, в отличие от версий игры для домашних консолей, которые практически идентичны друг другу. Все три портативные версии имеют более линейный сюжет.

Версия Game Boy Advance

Действие версии The Sims 2 для Game Boy Advance разворачивается в Strangetown и имеет аналогичный графический интерфейс со своими предшественниками ( The Sims Bustin 'Out и The Urbz ). Игроки проходят через целенаправленную игру, основанную на концепции реалити-шоу, в которой части игры разделены на «эпизоды». Также появились персонажи из предыдущих портативных симуляторов.

Версия для Nintendo DS

Версия The Sims 2 для Nintendo DS (обычно называемая «The Sims 2 Hotel») начинается с поломки машины игрока в Strangetown. По прибытии анонимный жертвователь предоставляет игроку право на гостиницу, которой можно управлять и настраивать по своему усмотрению. Задача игрока - вернуть жизнь в Strangetown, побуждая людей приходить в отель, что игроки могут сделать, улучшив его и сделав гостей счастливыми. Есть несколько способов, с помощью которых игрок может сделать Strangetown более приятным местом, но игрок может их найти. В отличие от большинства игр серии Sim, эта происходит в реальном времени.

Версия PlayStation Portable

Версия игры для PlayStation Portable ведется от третьего лица. Игроку необходимо пройти по более прочной сюжетной линии, чтобы разблокировать большинство вещей, доступных в других версиях. Возможность построить свой собственный дом заменяется сборным домом, в котором вы можете настроить мебель и декор. Разговор осуществляется через функцию мини-игры. Персонаж игрока не стареет, он не может жениться или иметь детей. Отношения в основном используются для решения задач, хотя близкий друг может «приблизиться» к игроку после прогресса в игре.

Игра начинается с того, что персонаж игрока проезжает через пустыню Strangetown, предположительно «Дорога в никуда» на своей машине, когда внезапно летящий зеленый ромб (также известный как Plumbob, маркер и логотип игры Sims) летит к игроку и заставляет их потерять контроль над своей машиной и повредить ее. К счастью, игрок находит заправочную станцию. Игрок отвозит свою машину в гараж. В этот момент игрок берет на себя управление. Игрока знакомят с автомобильным механиком по имени Оскар, который после краткого руководства по обучению игрока тому, как разговаривать с NPC Sims, сообщает игроку, что его машина займет совсем немного времени, чтобы починить.

Затем игрок может свободно бродить по заправочной станции и после знакомства с еще несколькими NPC, включая Беллу Гот, которая утверждает, что ее похитили инопланетяне, выполняя задания и обучаясь основной цели игры - «Тайной охоте». для продавца. Затем игрок выходит из магазина и обнаруживает, что гараж за спиной полностью исчез вместе с Оскаром и их машиной, и остался только фундамент гаража. Единственное, что осталось от исчезновения, - это сотовый телефон, на который игрок отвечает, и человек по имени Доктор Доминик Ньюлоу предлагает игроку работу, требуя, чтобы он или она поехали в город и нашли место, где можно остановиться.

Игрок сообщает о ситуации заместителю полиции Дункану, который отвечает, что ничего не может с этим поделать, и предлагает игроку найти место для проживания. Купив дом Беллы в обмен на мелочь и получив пончики для шерифа Дункана (которые случайно были найдены в мусоре), игрок, наконец, попадает в райское место Стренджтауна, где обнаруживает еще больше заданий и загадок.

Пакеты расширения

Пакеты расширения The Sims 2 предоставляют дополнительные игровые функции и предметы. На протяжении всего жизненного цикла игры было выпущено восемь пакетов расширения. The Sims 2: Apartment Life - последний пакет расширения для The Sims 2 .

Имя Дата выхода Основные дополнения Окрестности Новые NPC Новая жизнь / существо Новые карьеры
Университет Окна:
Mac OS X:
12 декабря 2005 г.
Объявление: 23 ноября 2004 г.

Университеты , возрастная группа молодых людей, система влияния.
Кампус:
La Fiesta Tech,
Sim State University,
Académie Le Tour
Бариста , бармен,
работник кафетерия,
чирлидер,
тренер , злой талисман, талисман,
профессора, Streaker
Зомби (также в FreeTime и Apartment Life) Ученый-естествоиспытатель,
Паранормальные явления,
Шоу-бизнес,
Художник
Ночная жизнь Окна:
Mac OS X:
27 марта 2006 г.
Объявление: 5 апреля 2005 г.

Даты , система групп, экскурсии, стремление к удовольствиям и жареному сыру, новые состояния отношений, автомобили, которыми можно владеть, система аттракционов
Центр города:
Центр города
Цыганский сваха ,
официант, повар,
бармен, диджей ,
миссис Крамплботтом,
вампиры (графы / графини)
Вампиры Никто
Открыт для бизнеса Окна:
Mac OS X:
4 сентября 2006 г.
Объявление: 4 января 2006 г.

Компании, значки талантов
Торговый район:
Bluewater Village
Репортеры,
парикмахеры
Сервоприводы ( роботы ) Сотрудники магазина
Домашние питомцы Окна:
Mac OS X:
6 ноября 2006 г.
Объявление: 27 июля 2006

г.
Никто Офицеры по контролю за животными,
тренер по послушанию,
волки, скунсы
Оборотни Карьера питомца:
Охрана,
Шоу-бизнес,
Сервис
Времена года Окна:
Mac OS X:
11 июня 2007 г.
Анонс: 12 декабря 2006 г.

Система погоды, времена года , рыбалка , новые значки талантов,
садоводство.
Основная часть:
Riverblossom Hills
Члены Клуба Садов,
Пингвины
ЗаводSims Авантюрист,
Образование,
Геймер,
Журналистика,
Закон, Музыка
счастливого пути Окна:
Mac OS X:
17 декабря 2007 г.
Анонс: 26 июля 2007 г.

Отдых в разных культурных сферах.
Отпуск:
остров Твикки,
Три озера,
деревня Такемидзу.
Пожар Танцоры,
Гостиница Служанка,
Коридорные, Массажисты,
Мудрый Старец,
пират , экскурсоводы,
непривлекательный шарлатан ,
Знахарь , Ninjas
Большая ступня Никто
Свободное время Окна:
Анонс: 17 января 2008 г.

Система хобби, система жизненного стремления, новые значки талантов.
Главная:
Долина Десидерата

Секрет:
Хобби
Члены хобби,
Род Хамбл ,
Лидеры по хобби,
Судья по кулинарии ,
Джинн
Джинн (только NPC) Океанография,
Разведка,
Развлечения,
Танцы,
Архитектура
Квартирная жизнь Окна:
Анонс: 5 июня 2008 г.

Квартиры для сдачи в аренду, система репутации, система колдовства.
Основная часть:
Belladonna Cove

Secret:
The Magical World
Батлер, арендодатели,
Roomies,
Breakdancers,
уличные артисты,
социальные группы Sims,
High Witch Света / Тьма,
помощник Spectral (играют кошка), человеческие статуи
Ведьмы , Чернокнижники Никто

Пакеты вещей

Пакеты материалов - это надстройки, которые предназначены для добавления в основную игру только новых предметов (обычно в количестве 60 штук). Однако некоторые выпуски включают определенные элементы игрового процесса, представленные в предыдущих пакетах расширения. Всего существует десять пакетов с вещами. Тем не менее, The Sims 2: Holiday Party Pack послужил пилотным выпуском для этой линейки продуктов, которые назывались «бустер-пакетами». После успеха пилотного выпуска EA назвала выпуски «пакетами материалов» и запустила линейку The Sims 2: Family Fun Stuff. The Sims 2: Mansion & Garden Stuff - последний набор материалов для The Sims 2 .

Имя Дата выхода Включает в себя
Пакет для праздничной вечеринки Окна:
Рождество , Хэллоуин , День благодарения , Ханука , Kwanzaa и Новый год тематические вещи, а также новые персонажи: Санта - Клаус , отец Время и Новорожденному Новый Год
Семейные развлечения Окна:
Mac OS X:
30 апреля 2007 г.
Предметы сказки , космоса и морской тематики для всей семьи, в основном, для детских спален.
Glamour Life Stuff Окна:
Mac OS X:
1 июня 2007 г.
Роскошные, модные и гламурные предметы, полы и стены
Счастливого праздника! Окна:
Mac OS X:
4 сентября 2007 г.
Все предметы из набора "Праздничная вечеринка", а также добавлены тематические предметы из Азии и Европы.
Праздник! Вещи Окна:
Свадебные прически, одежда и аксессуары, мебель и другие аксессуары для вечеринок.
H&M Fashion Stuff Окна:
Модные коллекции от строительных объектов под брендами H&M и H&M
Вещи в стиле подростка Окна:
Тематические вещи в стиле гот , трэшеров и светских львов для подростковых спален, подростковые стрижки и новая подростковая одежда
Дизайн интерьера кухни и ванной Окна:
Предметы кухни и ванной, полы, стены и предметы одежды
ИКЕА Товары для дома Окна:
Модная мебель, полы и стены из стилей ИКЕА.
Особняк и сад Окна:
Предметы с тремя новыми декоративными темами ( марокканский , ар-деко и вторая империя )

Основные выпуски игры

Имя Дата выхода Включает в себя
The Sims 2 Окна:
Mac OS X:
13 июня 2005 г.
Первый выпуск основной игры на четырех компакт-дисках.
Специальное издание The Sims 2 на DVD Окна:
Основная игра на одном DVD, плюс бонусный DVD с эксклюзивным контентом.
Праздничное издание The Sims 2 (2005) Окна:
Основная игра и The Sims 2 Holiday Party Pack на четырех компакт-дисках (эксклюзивный выпуск для Северной Америки).
Праздничное издание The Sims 2 (2006) (известноев Европекак Праздничное издание The Sims 2 ) Окна:
Северная Америка:
The Sims 2 Holiday Edition ( издание на четырех компакт-дисках, 2005 г.) и The Sims 2 Happy Holiday Stuff .
Европа:
основная игра на одном DVD и праздничные материалы о The Sims 2 .
The Sims 2 Deluxe Окна:
Основная игра, The Sims 2 Nightlife и новый бонусный DVD, который отличается от того, который включен в Special DVD Edition.
The Sims 2 Двухместный Делюкс Окна:
The Sims 2 Deluxe и The Sims 2 Celebration! Вещи .
The Sims 2 Ultimate Коллекция Окна:
(эксклюзивно для существующих клиентов Origin, которые доказали, что владели оригинальной игрой Sims 2 с 16 по 31 июля 2014 г., но срок действия продлен до 11 октября 2018 г .; розничный выпуск не подтвержден)
The Sims 2 Double Deluxe , The Sims 2 University Life Collection , The Sims 2 Best of Business Collection , The Sims 2 Fun with Pets Collection , The Sims 2 Seasons , The Sims 2 Bon Voyage , The Sims 2 FreeTime , The Sims 2 Apartment Life , The Sims 2 Glamour Life Stuff и The Sims 2 Happy Holiday Stuff .
The Sims 2 Супер Коллекция Mac OS X:
Основная игра, The Sims 2 University , The Sims 2 Nightlife , The Sims 2 Open for Business , The Sims 2 Pets , The Sims 2 Seasons , The Sims 2 Bon Voyage , The Sims 2 Family Fun Stuff , The Sims 2 Glamour Life Stuff и The Sims 2 Happy Holiday Stuff ( The Sims 2 FreeTime и The Sims 2 Apartment Life вместе с остальными наборами материалов не были включены из-за их недоступности для Mac на момент выпуска).

Сборники только для расширений

Также были выпущены компиляции пакетов расширения и пакетов материалов без основной игры.

Имя Дата выхода Включает в себя
Коллекция университетской жизни Окна:
The Sims 2: University , The Sims 2: IKEA Home Stuff и The Sims 2 Teen Style Stuff .
Коллекция Best of Business Окна:
The Sims 2: Open for Business , The Sims 2: H&M Fashion Stuff и The Sims 2: Kitchen & Bath Interior Design Stuff .
Веселье с коллекцией домашних животных Окна:
The Sims 2: Pets , The Sims 2: Family Fun Stuff и The Sims 2: Mansion & Garden Stuff .

Загружаемый контент

Предварительный заказ контента

Большинство дополнений и пакетов материалов было выпущено с предзаказом. Этот игровой контент можно было выкупить на официальном сайте с использованием кода, предоставленного продавцом, у которого игрок покупал, каждый розничный продавец часто был связан с эксклюзивной загрузкой. Всего было выпущено 60 предзаказов.

Магазин The Sims 2

The Sims 2 Store был интернет-магазином, где игроки The Sims 2 для ПК могли покупать и загружать контент для своей игры онлайн за дополнительную плату. Он предлагал предметы, одежду, скины и прически, которые являются эксклюзивными для магазина, а также взяты из более ранних расширений и пакетов вещей.

В нем также было семь эксклюзивных коллекций предметов, которые можно было найти только в магазине. В магазине использовалась система баллов, которую игроки могли покупать. Он был открыт с июля 2008 года по 31 марта 2011 года как бета-версия, доступная только в США и Канаде. Для загрузки игрокам необходимо установить The Sims 2 Store Edition и EA Download Manager. Эксклюзивными коллекциями были «Cubic», «Art Deco», «Spooky», «Castle», «Asian Fusion», «Art Nouveaulicious» и «Oh Baby», всего 471 предмет.

После закрытия магазина The Sims 2 Store 31 марта 2011 года, The Sims 2: Store Edition и сохранение нельзя использовать с The Sims 2: Ultimate Collection .

Сторонние инструменты

SimPE - это утилита с открытым исходным кодом для The Sims 2, которая позволяет редактировать характеристики, отношения и карьеру симов. Это также позволяет создавать объекты. Поскольку инструмент предназначен для использования опытными моддерами , интерфейс SimPE не считается интуитивно понятным, и пользователи рискуют испортить файлы игры. TS2 Enhancer , разработанный Риком Халле, представляет собой коммерческую утилиту для редактирования персонажей и окрестностей, но с тех пор вышла из употребления.

Примечания

использованная литература

внешние ссылки