Тихая буря -Silent Storm

Тихая буря
SilentStormBox.jpg
Европейская обложка
Разработчики) Nival Interactive
Издатель (ы) Компания 1С
JoWooD Productions
Encore Software
Дизайнер (ы) Дмитрий «Зак» Захаров
Двигатель Двигатель Silent Storm
Платформа (и) Майкрософт Виндоус
Релиз
Жанр (ы) Пошаговая тактика , тактическая РПГ
Режим (ы) Одиночная игра

Silent Storm - пошаговая тактическая видеоигра2003 года,разработанная Nival Interactive и опубликованная JoWood . Действие игры разворачивается в вымышленной Европе времен Второй мировой войны сэлементами научной фантастики .

Продвинутый игровой движок , Silent Storm , был разработан для игры и повторно использован в нескольких более поздних играх. За Silent Storm последовало расширение Silent Storm: Sentinels в 2004 году. Третья игра, происходящая в том же сеттинге, Hammer & Sickle , была совместно разработана Novik & Co и выпущена в 2005 году. Золотое издание, содержащее как оригинальную игру, так и расширение был выпущен в Европе позже в том же году.

Геймплей

Скриншот из игры, показывающий войска и панцеркляйны.

Игрок командует командой из шести элитных солдат на стороне Оси или Союзников , выполняя различные миссии. Как только игрок начинает кампанию, он может выбрать заранее созданного персонажа или создать своего собственного, чтобы вести команду через игру. После завершения вводной миссии игрок может получить доступ к базе с медицинской станцией, арсеналом, персоналом и панцеркляйнским ангаром. С этого момента игрок может выбрать команду из шести персонажей из 20 игроков. У каждого персонажа есть роль, такая как медик, снайпер, разведчик, гренадер, солдат или инженер. У каждой роли есть свои преимущества и недостатки в бою. По мере прохождения игры игроком в арсенал будет поступать новое оружие, которое он может использовать, либо украденное у врагов, либо предоставленное их собственными силами.

В Silent Storm очень подробно показано большое разнообразие подлинного оружия и снаряжения 1943 года. Сюжет, смешанный с другими реалистичными элементами, представляет собой проекты секретного оружия, напоминающие шпионскую фантастику , в том числе энергетическое оружие. Наиболее примечательные являются панцеркляйны (псевдо- немецких для «маленьких танков»), сырая силовой брони костюмы.

В игре присутствует удивительно продвинутая физическая модель. Практически все конструкции полностью разрушаемы. Это имеет много тактических эффектов в бою. Например, если персонаж слышит, как враг движется в соседней комнате, он может просто выстрелить через стену, чтобы атаковать его. Silent Storm также использует физику тряпичной куклы для тел в соответствии с точной скоростью удара. Полностью трехмерное картографирование позволяет рассчитывать препятствия и скрывать эффекты со всех сторон. Пули рикошетят, и их останавливающая сила зависит от оружия. Эффекты преувеличены для более кинематографического опыта (град несмертельных пуль заставляет цель только сотрясаться, но одна смертельная пуля может отправить цель в полет).

Сюжет

Сюжет игры разворачивается во время Второй мировой войны в альтернативной истории. Thor's Hammer Organization (THO) - это темная организация, имеющая связи по всей Европе и стремящаяся к мировому господству. THO знает, что эта цель не может быть достигнута, пока есть силы, способные бросить им вызов, и стремится использовать свои связи и передовые технологии, чтобы убедиться, что две стороны Второй мировой войны опустошают друг друга, в то время как THO пытается захватить власть, когда обе стороны измученный. Очевидное влияние скандинавской мифологии на название организации дополнительно подтверждается тем фактом, что все члены THO используют мифологическое имя в качестве своего позывного.

В обмен на услуги высшего руководства Союзников и Оси, Thor's Hammer предоставляет им некоторые из своих изобретений, в том числе Panzerkleins. Панцеркляйны очень трудно уничтожить, поскольку они практически неуязвимы для огня из стрелкового оружия.

Разработка

Silent Storm была разработана московской студией Nival Interactive , ранее отвечавшей за серию « Аллоды» ( Ярость магов ). Показ игры на E3 2003 принес ей награду "E3 2003 Best of Show" в тактическом жанре от Wargamer . Его английская версия стала золотой 15 января 2004 года.

Прием

Согласно Metacritic , Silent Storm получил «в целом положительные отзывы» критиков. Игра плохо продавалась в США; GameSpot сообщил, что в 2004 году было продано «менее 20 000 копий» игры.

Хотя игру хвалят за тактическую глубину, эстетику и качество игрового движка, ее критиковали за "глупый", "чрезмерный" сюжет и озвучку, а также за включение элементов научной фантастики, в частности Панцеркляйны - и их влияние на игровой баланс на последних этапах игры. Также были отмечены «утомленный», «разыгранный» сеттинг Второй мировой войны, низкая производительность на современном оборудовании, отсутствие значимых управленческих функций и отсутствие многопользовательской игры.

Награды

GameSpot назвал Silent Storm лучшей компьютерной игрой января 2004 года и «Лучшей игрой, в которую никто не играл» в целом. Она также выиграла ежегодный приз «Лучшая пошаговая стратегия 2004 года» от PC Gamer US , чей Марк Х. Уокер похвалил игру за «потные перестрелки, умную систему уровней и использование в ней обстановки Второй мировой войны». Silent Storm был номинирован на конец года награду за X-Play « ы„Лучшая игра“, Computer Gaming World » s «Стратегия игры года (General)» и GameSpot " „Лучшая стратегия игры“s.

Наследие

За Silent Storm последовал пакет расширения под названием Silent Storm: Sentinels . Более поздний « Серп и молот» (2005) является преемником этих двух игр.

Примечания

использованная литература

внешние ссылки