Ниндзя Гайден Сигма 2 -Ninja Gaiden Sigma 2

Ниндзя Гайден Сигма 2
Ninja gaiden sigma 2 usa.PNG
Североамериканская обложка PS3
Разработчики) Команда ниндзя
Издатель (ы) Tecmo Koei
Директор (ы) Ёске Хаяси
Производитель (и) Ёске Хаяси
Программист (ы) Ясунори Сакуда
Масанао Кимура
Таканори Госима
Художник (ы) Масахиро Нос
Хирохиса Канеко
Марико Хирокане
Композитор (ы) Хироюки Акияма
Рё Коике
Такуми Сайто
Серии Ниндзя гайден
Двигатель Гибридный двигатель
Платформа (и)
Выпускать PlayStation 3 PlayStation Vita
Windows , Коммутатор , PS4 , Xbox One
Жанр (ы) Руби и слэш , приключенческий боевик
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Ninja Gaiden Sigma 2 , стилизованная под Ninja Gaiden Σ2 , является портом длявидеоигры Ninja Gaiden II для Xbox 360 2008года и была разработана Team Ninja специально для PlayStation 3 в 2009 году. Она также включает в себя весь исходный сюжетный режим. различные изменения в дизайне игры, а также обновленные текстуры иразрешение 720p . Игра изменяет Ninja Gaiden II аналогично, но не идентично тому, как Ninja Gaiden Sigma изменила оригинальную Ninja Gaiden . Порт для PlayStation Vita под названием Ninja Gaiden Sigma 2 Plus ( Ninja Gaiden Σ2 + ) был выпущен в 2013 году.

Ninja Gaiden Sigma 2 была выпущена для Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 и Xbox One как часть Ninja Gaiden: Master Collection 10 июня 2021 года.

Геймплей

Совместная игра в Ninja Gaiden Sigma 2 с Рэйчел и Аяне

По сравнению с оригинальной версией Ninja Gaiden II , в игре представлены новые крупномасштабные боссы, совместный сетевой режим игры с тремя новыми игровыми персонажами ( Аяне , Момиджи , Рэйчел ) и поддержка PlayStation Network Trophy. В отличие от первой игры, датчик движения Sixaxis контроллера PlayStation 3 не использовался для «зарядки» магии Ninpo, а вместо этого использовался как секретный способ покачивать груди женских персонажей.

Хотя в Sigma 2 есть дополнительный контент, которого нет в оригинальной Ninja Gaiden II, большой объем контента также был удален или изменен из игры, например, резко уменьшено количество врагов в игровом процессе. В режиме командной миссии, где два игрока могут играть одновременно в совместном игровом процессе, второй персонаж будет партнером контроллера ЦП, если нет человеческого партнера или игрок не в сети . В режиме истории подсчет кармы удален и теперь выполняется только в испытании главы. Также были удалены «Испытания доблести», в результате чего награды Рю рассыпались по главам.

В системе управления игровым процессом кнопка действия изменилась с RB / R1 на круг, круг теперь также является кнопкой сюрикена . Остальное оружие дальнего боя было отделено от кнопки R2. Это позволяло использовать лук и пушку одновременно с сюрикеном. Игрок не может снять лук или пушку. Таким образом, эти два оружия увеличивают внешний вид Рю, даже если они не появляются в кат-сценах. Ключи были полностью удалены. Двери просто распахиваются сейчас. Теперь (R1) сообщает игроку, куда идти. Спам снарядами был значительно уменьшен из NGII . Увеличено количество исцеляющих предметов, и это единственное, что можно купить. Большинство сундуков теперь содержат желтую, синюю или красную эссенцию. Игроки больше не могут удерживать «Жизнь богов», «Жизни тысячи богов» или «Дух дьявола»; вместо этого они автоматически расходуются при получении.

В оружие Рю были внесены изменения. Клык Энмы, большой меч, был добавлен в качестве нового оружия ближнего боя. Зажигательный сюрикен был удален по двум причинам: открытие путей и их сила из-за удаления количества боеприпасов, и вместо этого он является основным метательным оружием Аяне. У Лук-проклятия демона, теперь с неограниченным боезапасом, была удалена Абсолютная Техника. Воющая пушка, тяжелая пушка с медленной скоростью снаряда, послужила заменой. Дополнительное удаленное оружие включает в себя сюрикен ветряной мельницы и гарпунное ружье Гатлинга. Система улучшений оружия также была изменена, чтобы ограничить обновления, позволяя только одно обновление за раз в магазине. Кроме того, оружие можно улучшать только в магазинах, где горит синее пламя; предметы можно купить в магазинах обоих типов.

Здоровье врагов было увеличено, чтобы компенсировать меньшее количество врагов, появляющихся на экране. Было добавлено пять новых боссов вместо двух старых встреч с боссами. Есть один новый босс для каждой главы альтернативного персонажа (включая возвращающихся боссов из Ninja Gaiden: Dragon Sword и Ninja Gaiden 2004 года ), Дракона, который заменит двойную битву Кетцалькоатля (хотя с Кецалькоатлем все еще можно сражаться в одиночку, как в Ninja Gaiden II ), и две гигантские статуи: гигантская статуя Будды и статуя Свободы, анимированные Алексеем. Туннельный червь был опущен, из-за чего Рю провалился через туннель, ведущий из темной ночи в яркий день. Большинство летающих врагов были удалены из-за бесконечного количества патронов.

Наконец, в версии для PlayStation 3 удалена почти вся запекшаяся кровь. Фиолетовый туман теперь вырывается из врагов вместе с уменьшенными брызгами крови. Расчлененные части тела больше не остаются на земле, а исчезают. Кроме того, была изменена кинематография, чтобы убрать эффекты расчленения, рассечения и крови. В японской версии Sigma 2 игрок может обезглавливать только монстров и нечеловеков; даже меню паузы и экраны окончания игры окрашены в синий цвет, а не в красный, чтобы отразить это изменение.

А вот версия Sigma 2 Plus для PlayStation Vita . восстановил всю запекшуюся кровь кроме японской версии. Его эксклюзивными функциями являются Ninja Race и Tag Missions.

участок

Сюжет игры основан на сюжете Ninja Gaiden II . Эксклюзивно для версии игры Sigma - три новые главы с тремя альтернативными игровыми персонажами: Аянэ ( куноичи из клана ниндзя Муген Тэнсин, дружественный клан, который помогает Рю, родом из серии Dead or Alive ), Момидзи (член женского пола). из клана Хаябуса, который использует нагинату и был представлен в Ninja Gaiden: Dragon Sword ) и Рэйчел (охотница на демонов из Святой Империи Бодрости, которая владеет проклятием «Кровь изверга» и впервые появилась в Ninja Gaiden 2004 года ).

Разработка и выпуск

Ninja Gaiden Sigma 2 на выставке TGS 2009

Хотя Team Ninja разработала название, создатель серии Томонобу Итагаки не разработал его, так как он покинул Team Ninja после завершения Ninja Gaiden II . Йосуке Хаяси, директор Ninja Gaiden Sigma , продюсировал и направил NGS2 . Хаяши, новый директор Team Ninja, перенес игру с исходного движка Xbox 360 на движок, использованный для создания Ninja Gaiden Sigma . Собственное разрешение игры стало 720p , по сравнению с исходным разрешением 585p в оригинальной версии Xbox 360 , с усиленным использованием эффекта цветения освещения. Eurogamer прокомментировал, что игра «имеет визуальное преимущество не только благодаря значительно увеличенному разрешению, но и благодаря полноценному использованию пиксельных шейдеров RSX» .

В качестве компромисса для увеличения разрешения количество действий на экране было уменьшено в версии для PS3, чтобы игра продолжалась с приемлемой скоростью. Eurogamer отметил, что в версии игры для PS3 одновременно появляется меньше врагов, а разработчики «явно удаляют полигоны в версии Sigma , чтобы сохранить частоту кадров». Также следует отметить снижение уровня кровопролития и насилия, связанного с кровью, по сравнению с версией для Xbox 360. Брызги крови были заменены пурпурным туманом, и мертвые враги и отрубленные конечности исчезнут с поля битвы «почти мгновенно» после убийства врага. Хаяши заменил множество текстур, чтобы значительно улучшить визуальную привлекательность каждого окружения, но оставил большинство текстур персонажей без изменений.

Тем, кто приобрел коллекционное издание Ninja Gaiden Sigma 2, была представлена ​​комическая версия пролога под названием «Война вампиров» и оригинальный саундтрек. Коллекционное издание было ограничено GameStop в Северной Америке и HMV в Великобритании. Предварительный заказ любого издания на GameStop гарантировал код для специального костюма Sigma 2 , слегка напоминающего собственный костюм Джо Хаябусы, который этот костюм вместе с другими можно приобрести в PlayStation Store .

Прием

Ninja Gaiden Σ 2 имеет общий рейтинг Metacritic 83/100. Игра получила 8,4 от IGN и 8,5 от Game Informer . В 2012 году компания ScrewAttack включила ее в свой список из десяти лучших «игр, от которых хочется костей» .

использованная литература

внешние ссылки