Токийское игровое шоу - Tokyo Game Show
Токийское игровое шоу | |
---|---|
Статус | Активный |
Жанр | Видеоигры |
Место проведения | Макухари Мессе |
Местоположение (а) | Чиба |
Страна | Япония |
Торжественно открыт | 22 августа 1996 г . |
Самый последний | 23 сентября 2020 г . |
Следующее мероприятие | 30 сентября 2021 г . |
Посещаемость | 298 690 (2018) |
Организованный |
Ассоциация поставщиков компьютерных развлечений (CESA) Nikkei Business Publications, Inc. |
Спонсор | Министерство экономики, торговли и промышленности (METI) |
Интернет сайт | http://tgs.cesa.or.jp/ |
Tokyo Game Show (東京 ゲ ー ム シ ョ ウ, Tōkyō Gēmu Shō ) , широко известное как TGS , представляет собой выставку / конвенцию видеоигр, проводимую ежегодно в сентябре в Makuhari Messe , в Тиба , Япония. Он представлен Ассоциацией поставщиков компьютерных развлечений (CESA) и Nikkei Business Publications , Inc. Основное внимание на выставке уделяется японским играм, но некоторые международные разработчики видеоигр используют его для демонстрации предстоящих выпусков / сопутствующего оборудования. Продолжительность мероприятия - четыре дня. Первые два дня Tokyo Game Show открыты только для представителей индустрии (бизнеса), а в последние два дня может присутствовать широкая публика.
История
Первое Tokyo Game Show прошло в 1996 году . С 1996 по 2002 год шоу проводилось два раза в год: весной и осенью (в Tokyo Big Sight). С 2002 года выставка проводится один раз в год. С каждым годом он привлекает все больше посетителей. Выставка 2011 года собрала более 200 000 посетителей, а выставка 2012 года - 223 753 человека. Самым загруженным TGS был в 2016 году, когда на нем присутствовало 271224 человека, а у 614 компаний были свои выставки. Мероприятие проводится ежегодно с 1996 года и никогда не отменялось. В 2016 году TGS отметили 20-летие. Рекорд 2016 года превысил показатель посещаемости в 2018 году - 298 690 человек.
Макет
Макет TGS меняется в год. Например, в 2015 году на Tokyo Game Show было представлено 11 выставочных зон, включающих бизнес, широкую публику, образование и другие зоны для покупки товаров.
Общая выставка
Общая выставочная зона - это сердце шоу, занимающее наибольшее пространство, где демонстрируются цифровые игровые развлечения или любые сопутствующие товары или услуги. Многие известные компании, такие как Namco Bandai , Capcom , Sony Computer Entertainment и Square Enix, имеют здесь демонстрационные зоны в дополнение к новым компаниям.
Игровое устройство
Эта область охватывает игровые устройства, такие как наушники, контроллеры, мебель и другие устройства, связанные с домашними игровыми консолями и портативными игровыми устройствами.
Новые звезды Азии
Выставка, представленная на Tokyo Game Show 2012, направлена на знакомство с новыми разработчиками игр из Азии.
Продажа товаров
Эта площадка предназначена для продажи товаров, связанных с игрой. В число поставщиков входят Konami и Square-Enix.
Смартфон и социальные игры
Это направление ориентировано на игры для смарт-устройств ( смартфонов и планшетов ) и социальные игры. Несмотря на рекордные цифры во время TGS 2012, многие крупные компании имели меньшее присутствие. Например, Microsoft , у которой раньше был один из самых больших киосков, отсутствовала в 2012 году. Социальные и мобильные игры резко выросли, заполнив этот пробел. Microsoft вернулась на шоу в 2013 году, выпустив Xbox One .
Персональные вычисления
В области ПК находятся крупные японские компьютерные компании, демонстрирующие такие продукты, как японские настольные компьютеры и ноутбуки.
Дети
В этой области представлены новые игры, предназначенные для более молодой аудитории. Здесь расположены такие компании, как Taito и Sega .
Игровая школа
Область Game School демонстрирует информацию о японских университетах и колледжах, предлагающую информацию о цифровом искусстве, анимации, компьютерном программировании и других программах обучения, связанных с индустрией видеоигр. На этих стендах также выставлены работы студентов. В нем находятся такие колледжи, как Профессиональный колледж информационных технологий Нумадзу и Токийский дизайнерский колледж Гакуин.
Продажи
Это основная область игрового соглашения, где осуществляется большая часть продаж и деловых операций между компаниями и потребителями. Здесь размещены компании Nikkei Business Publications .
Косплей
Tokyo Game Show привлекает многих косплееров . Cure, крупнейший в Японии сайт сообщества косплееров, проводит в субботу вечером «Ночь коллекции косплея» - сценическое шоу с участием более 100 косплееров. Шоу начинается с 18:30 до 20:00, его ведут Юнмао Аякава и Тацуми Инуи из производственной группы компании CURE World Cosplay, а фоновая музыка - от DJ & MC: WAN. Участники являются членами веб-сайта Worldcosplay с несколькими международными косплеерами, которые выигрывают соревнования в нескольких странах, таких как Испания, Филиппины, Южная Корея, Сингапур, Индонезия, Турция, США, Китай и другие.
Бизнес решения
Это основная сфера деятельности, закрытая для публики.
Павильон облака / дата-центра
Облако / центр обработки данных предназначен для улучшения инфраструктуры и среды социальных и сетевых игр.
Турниры Street Fighter
В Tokyo Game Show с 2014 года проводится турнир Street Fighter, спонсируемый Mad Catz . Соревнование является частью официального Pro Tour Capcom , что делает его квалификационным мероприятием для Capcom Cup . 2016 событие стало первым не спонсируются Mad Catz, как компания получила серьезные финансовые проблемы во время своего 2016 финансового года.
Чувство чудесной ночи
Sense of Wonder Night (SOWN) - это презентационная сессия, проводимая ежегодно в TGS для демонстрации инновационных и экспериментальных компьютерных игр, в основном созданных небольшими игровыми студиями и независимыми разработчиками игр со всего мира, аналогичными и вдохновленными GDC Experimental Gameplay Workshop . Первое издание состоялось в 2008 году. Среди бывших и нынешних судей - Кейта Такахаши и Саймон Карлесс .
Смотрите также
- Азиатское игровое шоу
- Бразильское игровое шоу
- Gamescom
- Выставка электронных развлечений (E3)
- Gamercom
- Конференция разработчиков игр