Ninja Gaiden: Меч Дракона -Ninja Gaiden: Dragon Sword

Меч Ниндзя Гайдена Дракона
Ninja Gaiden Dragon Sword.jpg
Разработчики) Команда ниндзя
Издатель (ы) Tecmo
Ubisoft (Европа)
Директор (ы) Ёске Хаяси
Производитель (и) Ёске Хаяси
Дизайнер (ы) Томонобу Итагаки
Художник (ы) Ютака Сайто
Писатель (ы) Ютака Сайто
Композитор (ы) Хироюки Акияма
Ряд Ниндзя гайден
Платформа (и) Nintendo DS
Релиз
Жанр (ы) Приключенческий боевик
Режим (ы) Одиночная игра

Ninja Gaiden: Dragon Sword - это приключенческая видеоигра 2008 года,выпущенная для Nintendo DS , разработанная Team Ninja и изданная Tecmo (в Европе она была опубликована Ubisoft ). Основной взнос в Ninja Gaiden серии , он имеет Ryu Hayabusa в качестве главного героя. Игра является первой портативной видеоигрой в серии, разработанной Team Ninja, и первой игрой, разработанной этой компанией, выпущенной для системы Nintendo. Действие Dragon Sword происходит между Ninja Gaiden и Ninja Gaiden II .

Этот заголовок представлен от третьего лица в псевдо-3D виде, что означает, что все игровые модели визуализируются в полном 3D, но мир, в котором путешествует игрок, предварительно визуализирован . При игре Nintendo DS держится боком, как в Hotel Dusk: Room 215 и Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day! . На левом экране отображается карта местности, а на правом - основной игровой процесс, если он установлен для игры правой рукой, и обратный, если он установлен для игры левой рукой.

Действие происходит через шесть месяцев после Ninja Gaiden , Рю Хаябуса восстановил деревню Хаябуса. Когда односельчанин и куноичи , Момидзи , похищается кланом ниндзя Черного паука , он вынужден найти ее, раскрывая при этом секреты таинственных Темных Драконьих Камней и их связи с Линией Драконов.

Геймплей

Геймплей в Ninja Gaiden: Dragon Sword , показывающий Момиджи (Рин) в битве с боссом против Иштароса

Система игры сильно зависит от стилуса, как в The Legend of Zelda: Phantom Hourglass . Например:

  • Нажимая на экран, Рю будет использовать выбранный в данный момент снаряд .;
  • Нажав и удерживая, Рю побежит в желаемое место;
  • Рисуя горизонтальную или вертикальную линию на врага, Рю наносит удар мечом по горизонтали или вертикали;
  • И, скользя вверх по экрану, Рю подпрыгнет.

Использование Ninpo Рю будет активировано нажатием значка на сенсорном экране. Это вызывает контур санскритской буквы, которую нужно начертить пером. Успешное отслеживание буквы активирует соответствующую магию.

Как и Ninja Gaiden , Рю также может блокировать атаки, нажимая любую из кнопок или кнопку направления. Уклончивые броски можно выполнить, заняв блокирующую стойку и нажав стилус. Несмотря на то, что у него нет такого множества видов оружия, как раньше, он все еще может выполнять свой фирменный удар Изуны и поглощать близлежащие сущности, испускаемые убитыми врагами, чтобы развязать мощные атаки, известные как Ultimate Techniques. Это можно сделать, перемещая стилус вперед и назад по Рю.

Демоверсию игры можно загрузить с DS Download Station Volume 7, а ранее она была доступна на канале Wii Nintendo.

Сюжет

Через шесть месяцев после событий Ninja Gaiden (описанных как инцидент с клинком темного дракона ) Рю Хаябуса восстановил деревню Хаябуса. После тренировки с подающим надежды куноичи, Момиджи, ее похищают члены клана ниндзя Черного паука по приказу их лидера Обабы, который надеется получить Глаз Дракона для древнего Дьявола Иштароса. . Когда Рю отчаянно ищет ее, его внезапно переносят обратно в монастырь в Тайроне, столице Империи Священной Бодрости, где он сталкивается с полчищами демонов поблизости. Найдя необычный объект, он возвращается в свою деревню, где мастер-мечник Мурамаса сообщает ему, что это Темный Драконий Камень, содержащий волю и сущность Темного Дракона. Если бы все восемь камней были собраны, это высвободило бы силу, намного большую, чем Клинок Темного Дракона. Мурамаса уверен, что Рю удастся найти все восемь, поэтому молодые ниндзя направляются на поиски остальных камней.

Как только Рю находит семь Темных Драконьих Камней, камни приводят его к убежищу Черного Паука. Там он находит Обабу, теперь превращенного в Дьявола, и побеждает ее. Камни открывают портал в Подземный мир, где Иштарос ждет ниндзя у Врат Ада, с бессознательным Момиджи в качестве заложника. Дьявол крадет семь Драконьих Камней, и оказывается, что восьмой находится во владении Иштароса: драгоценный камень, встроенный в ее корону. Иштарос переходит в наступление, заявляя, что, поскольку она контролирует все восемь камней, а сила Меча Дракона - ничто без Глаза Дракона, Рю не может победить ее. Внезапно появляется дух покойной святыни Курехи и вытягивает дух Момиджи. Вместе они выпускают Око Дракона, которое сливается с Мечом Дракона, становясь Мечом Истинного Дракона во второй раз. Рю легко побеждает Иштароса, пока Никча , ее сестра-близнец, не появляется и не забирает тело Иштароса и камни глубже в ад, чтобы воскресить Святого Бодрого Императора .

К сожалению, воля Темного Дракона, встроенного в камни, слишком сильна для Извергов, чтобы с ней справиться, тем самым уничтожая символического Императора, прежде чем он сможет полностью воскреснуть, и заключает Иштароса в кокон. Смирившись со своей судьбой, что Темный Дракон воскреснет, Никче вступает в бой с Рю. Он смертельно ранит ее, и когда кокон поглощает Никче, из панциря вырывается Темный Дракон. Рю вынужден убить зверя и положить конец разрушениям, которые он может принести. Битва окончена, Момиджи таинственным образом появляется у ног Рю и остается невредимым. Они возвращаются в деревню Хаябуса, и после того, как Момиджи посещает могилу Курехи, пообещав, что она станет сильнее, чтобы лучше защитить себя и Око Дракона, присоединяется к Рю, чтобы продолжить ее обучение.

Разработка

Директор серии Ninja Gaiden Томонобу Итагаки заявил, что он решил сделать игру для Nintendo DS из-за оригинальности, которую позволяет платформа, что, по его мнению, является наиболее важным аспектом портативной платформы, а также для того, чтобы создать себе сложную задачу. Итагаки также утверждал, что его дети хотели, чтобы один из его титулов был на платформе.

Одна из целей Итагаки в Ninja Gaiden DS - создать игру, в которую смогут играть все игроки повсюду, заявив, что другие его игры «традиционно нацелены на мужчин старше 18 лет и жителей Запада». Примером этого является то, что персонажи, использовавшие магию нинпо, изначально были иероглифами ; это было изменено на более «культурно нейтральный» санскрит, чтобы сделать вещи более справедливыми для неяпонской аудитории. Другим примером является удаление графического насилия обычны в Ninja Gaiden серии приквела получить более низкую ESRB рейтинг.

За английской локализацией следил член Team Ninja Эндрю Шимански в сотрудничестве с AltJapan Co., Ltd.

Прием

Ninja Gaiden Dragon Sword получил в целом положительные отзывы. Сайт-агрегатор GameRankings получил средний балл 82,80% на основе 53 отзывов, в то время как Metacritic получил средний балл 83/100. Рецензенты хвалили хорошие визуальные эффекты и интуитивно понятное управление, но общей точкой критики была его короткая продолжительность, от шести до семи часов, и отсутствие сложности по сравнению с предыдущими играми серии Ninja Gaiden .

Ninja Gaiden Dragon Sword был назван IGN .com лучшей игрой в жанре экшн для Nintendo DS 2008 года, а также признан лучшей графической технологией для Nintendo DS. Он также был номинирован на награду за лучшую игру Nintendo DS в 2008 году и был номинирован на награду за лучший оригинальный результат на Nintendo DS в 2008 году. Он также был отмечен GameSpot за лучшее использование схемы управления в своей награде за особые достижения в области видеоигр 2008 года. , а также номинирован на премию Nintendo DS Game of the Year. N-Europe поставила игре 9/10, сославшись на «безупречную подачу» и отличную схему управления.

использованная литература

внешние ссылки