Эпикс - Epyx
Тип | Корпорация |
---|---|
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 1978 (как автоматизированное моделирование) |
Несуществующий | 1993 г. |
Штаб-квартира | Сан - Франциско, Калифорния |
Действующие лица |
Джим Коннелли, Джон Фриман, Дэвид Шеннон Морс (менеджер программного обеспечения) |
Продукты |
Храм Апшайских прыжков из серии игр « Невозможная миссия» |
Epyx, Inc. была разработчиком и издателем видеоигр, действовавшей в конце 1970-х и 1980-х годах. Компания была основана как Automated Simulations Джимом Коннелли и Джоном Фриманом. Первоначально компания использовала Epyx в качестве торговой марки для игр, ориентированных на действия, а затем переименовала компанию в соответствии с требованиями в 1983 году. Epyx опубликовала длинную серию игр на протяжении 1980-х годов. В настоящее время компания принадлежит Bridgestone Multimedia Group Global.
История
Формирование
В 1977 году Сьюзан Ли-Мерроу пригласила Джона Фримена присоединиться к игре Dungeons & Dragons, которую вели Джим Коннелли и Джефф Джонсон. Позже Коннелли купил компьютер Commodore PET, чтобы помочь с бухгалтерией, связанной с тем, чтобы быть хозяином подземелий , и придумал до конца года написать компьютерную игру для машины, чтобы он мог списать ее на свои налоги. Фриман написал об играх для нескольких изданий и вместе с Коннелли разработал новую военную игру на космическую тематику. Начав работу примерно в августе 1978 года, Фриман написал основные правила, наборы миссий, предысторию и руководство, в то время как Коннелли кодировал систему на PET BASIC .
Эра BASIC
Они создали Automated Simulations в День Благодарения 1978 года, чтобы продвигать игру, и выпустили ее в декабре под названием Starfleet Orion . Изучение современных журналов ( Byte и Creative Computing ) показывает, что это первая коммерческая военная игра на космическую тематику для персонального компьютера. Поскольку игра была написана на BASIC, ее было легко перенести на другие домашние компьютеры той эпохи, начиная с TRS-80, а затем на Apple II , последний с элементарной графикой. За этой игрой последовала игра Invasion Orion 1979 года , в которой был компьютерный противник, чтобы не требовать двух игроков-людей.
Следующий релиз компании, Temple of Apshai , был очень успешным, было продано более 20 000 копий. Поскольку игра не была «симуляцией» чего-либо, компания представила торговую марку Epyx для этих более ориентированных на действия игр. Признанный лучшей компьютерной игрой практически всеми журналами того времени, Apshai вскоре был перенесен с TRS-80 на дополнительные системы, такие как Atari 400/800 и Commodore 64 . Апшай породил ряд похожих приключенческих игр, основанных на том же игровом движке, включая два прямых продолжения, выпущенных под маркой Dunjonquest . Игры были настолько успешными, что позже были переизданы в 1985 году под названием Temple of Apshai Trilogy .
Используя тот же игровой движок BASIC , под брендом Epyx последовала серия игр «полу-экшн», включая Crush, Crumble и Chomp! , Rescue at Rigel и Star Warrior , каждая из которых добавляла изюминки движку Apshai .
Рост и ориентация на действия
Фриман все больше разочаровывался в отказе Коннелли обновить движок игры. Он покинул компанию, чтобы основать Free Fall Associates в 1981 году, оставив Коннелли руководить тем, что теперь стало большой компанией.
Год спустя у Epyx начались финансовые трудности. Джим Коннелли хотел и получил деньги через венчурный капитал, и венчурные капиталисты назначили Майкла Каца для управления компанией. Коннелли столкнулся с новым руководством, покинул Epyx и сформировал свою собственную команду разработчиков, The Connelley Group, со всеми программистами, которые пошли вместе с ним, но продолжал работать под эгидой Epyx.
Не имея программистов для разработки игр собственными силами, Майклу Кацу пришлось нанять программистов, чтобы обеспечить стабильный запас игр. Несколько владельцев венчурного капитала, вовлеченных в Epyx, также владели компанией Starpath . Хотя у Starpath было несколько молодых программистов и инженеров по аппаратному обеспечению, они также столкнулись с финансовыми трудностями. Примерно в это же время пришла независимая заявка на публикацию игры под названием Jumpman, которая стала большим успехом для Epyx. Успех Jumpman принес Epyx много денег, поэтому у Майкла Каца был капитал, чтобы создать слияние Epyx и Starpath, объединив программистов и инженеров Starpath в одну компанию. Майкл Кац покинул Epyx в 1984 году, будучи нанятым Atari Corporation в качестве президента подразделения развлекательной электроники (а позже стал президентом Sega of America ), и был заменен Гилбертом Фриманом (не имеющим отношения к Джону Фриману).
К 1983 году Epyx прекратила выпуск своих старых игр, потому что, как сообщил Джерри Пурнель , «ее менеджеры говорят мне, что аркадные игры настолько превосходят стратегические игры, что просто неэффективно тратить время программиста на стратегию». К началу 1984 года, по оценке InfoWorld , Epyx была 16-й по величине компанией в мире по производству программного обеспечения для микрокомпьютеров с объемом продаж в 10 миллионов долларов в 1983 году. За этим последовало множество успешных экшенов, в том числе хиты « Невозможная миссия» и « Летние игры» . Последний создал долгую серию успешных сиквелов, включая Летние игры II , Зимние игры , Калифорнийские игры и Всемирные игры . Компания производила игры по лицензиям Hot Wheels , GI Joe и Barbie . В Европе , США Золото опубликовало Epyx игры для Commodore 64 , а также портированы многие из игр на другие крупные европейские платформы , такие как ZX Spectrum и Amstrad CPC .
Для Commodore 64 компания Epyx создала картридж Fast Load, который позволяет в пять раз увеличить скорость доступа к дисководу гибких дисков через очень медленный последовательный интерфейс Commodore. Другим аппаратным продуктом был джойстик Epyx 500XJ, в котором используются высококачественные микропереключатели и более эргономичный форм-фактор, чем у стандартного джойстика Atari CX40, но при этом он остается совместимым.
Начиная с 1986 года, Epyx осознала, что Commodore 64 начинает показывать свой возраст, и ей нужно было задуматься о будущем компании. Они наняли Дэвида Шеннона Морса, чтобы он изучил следующее поколение консолей и компьютеров и узнал об их сильных сторонах. Сын Дэвида хотел, чтобы его отец придумал портативную игровую систему, поэтому он встретился с бывшими коллегами из Amiga Corporation , RJ Mical и Дэйвом Нидлом , чтобы узнать, есть ли способ разработать портативную игровую систему. Внутри портативная игровая система, над которой они работали, называлась Handy. Не имея возможности продолжать работу из-за высоких затрат, он был продан Atari Corporation, которая вывела его на рынок в 1989 году как Atari Lynx .
Судебный процесс
В 1987 году компания Epyx столкнулась с серьезным иском о нарушении авторских прав от Data East USA в отношении чемпионата мира по каратэ по видеоиграм Epyx Commodore 64 . Data East посчитал, что вся игра, и особенно изображение судьи, слишком похожи на аркадную игру 1984 года Karate Champ . Data East победила на уровне окружного суда США, и судья Уильям Ингрэм приказал Epyx отозвать все копии Чемпионата мира по карате . Epyx подала апелляцию в Апелляционный суд США девятого округа, который отменил решение и вынес решение в пользу Epyx, заявив, что защита авторских прав не распространяется на идею турнира по карате, а на конкретные художественные решения, не продиктованные эта идея. Суд отметил, что «17,5-летний мальчик» мог видеть явные различия между элементами каждой игры, фактически охраняемыми авторским правом.
Банкротство и продажа активов
Epyx стал сильно зависеть от рынка Commodore 64 , который составлял основную часть его доходов в большинстве лет, но к 1988 году C64 уже шестой год стареет, и фокус компьютерных игр смещается на совместимые с ПК и 16-летние модели. битовые машины. Хотя рынок консолей, на котором доминировала NES , был очень прибыльным, Epyx возражала против строгих правил и лицензионной политики Nintendo и вместо этого предприняла неудачную попытку разработать собственную игровую консоль.
Epyx не смогла выполнить свой контракт с Atari на завершение разработки аппаратного и программного обеспечения Lynx, и последняя удерживала платежи, в которых нуждалась первая. К концу 1989 года Epyx прекратила разработку компьютерных игр, начала выпускать только консольные игры и подала заявку в Chapter 11 защита от банкротства . По словам Стивена Ландрама , давнего программиста в Epyx, компания обанкротилась, «потому что никогда не понимала, почему она была успешной в прошлом, а затем решила разветвляться во многих направлениях, и все они оказались быть неудачниками ".
Epyx сократилась со 145 сотрудников в 1988 году до менее 20 к концу 1989 года. После выхода из банкротства компания возобновила разработку игр, но только для Lynx, с Atari в качестве издателя. В 1993 году, когда осталось восемь сотрудников, они решили просто чтобы продать остальную часть компании. В конечном итоге Bridgestone Media Group приобрела права на остальные активы Epyx. Предложения о работе были распространены на восемь оставшихся сотрудников, но только Питер Энгельбрайт принял их.
В 2006 году британский издатель System 3 объявил, что лицензировал определенные активы Epyx на временной основе для выпуска таких игр, как California Games и Impossible Mission для Nintendo DS , PlayStation Portable и Wii в 2007 году.
Продукты
Игры
Имя | Год | Платформы | Описание | |
---|---|---|---|---|
Гонки по бездорожью 4x4 | 1988 г. | Амига | Внедорожная гоночная игра | |
Амстрад КТК | ||||
Atari ST | ||||
Коммодор 64 | ||||
ДОС | ||||
MSX | ||||
ZX Spectrum | ||||
Инопланетный сад | 1982 г. | Atari 8-битный | Ранняя «художественная игра», которая требовала экспериментов, чтобы понять и выиграть | |
Броня штурм | 1982 г. | Atari 8-битный | Пошаговая бак стратегии игра между советской и силами НАТО | |
Варвар: лучший воин | 1987 г. | Желудь Электрон | Также известный как Death Sword , файтинг , игроки сражаются друг с другом или ради принцессы в бикини. Споры по поводу упаковки игры в Великобритании способствовали успеху этой игры. | |
Амига | ||||
Амстрад КТК | ||||
Яблоко II | ||||
Atari ST | ||||
BBC Micro | ||||
Коммодор 64 | ||||
ДОС | ||||
ZX Spectrum | ||||
Варвар II: Подземелья Дракса | 1988 г. | Желудь Электрон | Также известный как Топор Ярости , в файтинг , получил гораздо меньше внимания , чем его предшественник | |
Амига | ||||
Амстрад КТК | ||||
Atari ST | ||||
BBC Micro | ||||
Коммодор 64 | ||||
ДОС | ||||
MSX | ||||
ZX Spectrum | ||||
Барби | 1984 | Коммодор 64 | Игроки должны успешно подготовиться к свиданию с мужчиной Барби Кеном. | |
Боевые ошибки | 1994 г. | ДОС | Тактики в реальном времени игра с ошибками , сражающихся в обычных домашних условиях | |
1997 г. | Игровая приставка | |||
1994 г. | Окна | |||
Голубая молния | 1995 г. | Компакт-диск Atari Jaguar | Одна из первых игр для Lynx, симулятора псевдополетов, в котором пилот командует военным самолетом. | |
1989 г. | Atari Lynx | |||
Брейк данс | 1984 | Коммодор 64 | Ритм игра похожа на Саймон вдохновленного тогда текущий коньком из брейкданса | |
Строительный комплект Boulder Dash | 1986 г. | |||
Калифорнийские игры | 1987 г. | Амига | Хитом для Epyx, коллекция спортивных игр якобы популярных в Калифорнии , таких как половина трубы скейтбординга и серфинга | |
Амстрад КТК | ||||
Яблоко II | ||||
Apple II GS | ||||
Atari 2600 | ||||
Atari Lynx | ||||
Atari ST | ||||
Коммодор 64 | ||||
ДОС | ||||
MSX | ||||
Система развлечений Nintendo | ||||
Система Sega Master | ||||
Sega Genesis / Mega Drive | ||||
2008 г. | Виртуальная консоль | |||
1987 г. | ZX Spectrum | |||
Калифорнийские игры II | 1992 г. | Амига | Продолжение California Games , коллекции спортивных игр на калифорнийскую тематику. | |
Atari ST | ||||
1990 г. | ДОС | |||
2008 г. | PlayStation Network | |||
1993 г. | Система Sega Master | |||
Система развлечений Super Nintendo | ||||
2008 г. | Виртуальная консоль | |||
Чемпионат по борьбе | 1986 г. | Яблоко II | Профессиональная борьба спортивная игра | |
Atari ST | ||||
1987 г. | Коммодор 64 | |||
Вызов Чипа | Амига | Первоначально разработанная для Atari Lynx , эта игра-головоломка впоследствии была портирована на несколько других платформ, иногда более одного раза. | ||
Амстрад КТК | ||||
1989 г. | Atari Lynx | |||
Atari ST | ||||
Коммодор 64 | ||||
ДОС | ||||
Окна | ||||
ZX Spectrum | ||||
Сокрушай, кроши и чавкай! | 1981 г. | Яблоко II | Фильм монстр стратегии игра , где игрок управляет монстром и пытается уничтожить город , не быть убитыми | |
Atari 8-битный | ||||
Коммодор 64 | ||||
Коммодор ВИК-20 | ||||
ДОС | ||||
TRS-80 | ||||
Склеп нежити | 1982 г. | |||
Проклятие Ра | 1982 г. | Расширение Храма Апшая , требующее для игры оригинальной игры. Включен в Храм Апшайской трилогии | ||
Опасность в Дриндишти | 1981 г. | Запись в свободно связанной серии Dunjonquest от фантазии ролевых видеоигр | ||
Даты Рина | 1979 г. | Яблоко II | "Приквел" к Temple of Apshai и часть слабо связанной серии " Dunjonquest " Epyx, ролевой видеоигры , возможно, первого примера ролевой игры в жанре экшн. | |
Atari 8-битный | ||||
Commodore PET | ||||
TRS-80 | ||||
Эсминец | 1986 г. | Амига | Хорошо принятый симулятор морского боя | |
Яблоко II | ||||
Apple II GS | ||||
Коммодор 64 | ||||
ДОС | ||||
Глаз Дракона | 1981 г. | |||
Драконьи всадники Перна | 1983 г. | Atari 8-битный | Стратегия видеоигр на основе серии книг по Энн Маккефри | |
Коммодор 64 | ||||
ElectroCop | 1989 г. | Atari Lynx | Действие игры , где игрок должен спасти дочь президента | |
Побег с острова Вулкана | 1982 г. | |||
Факс | 1983 г. | |||
Последний штурм | 1987 г. | Амига | Альпинизм моделирование . Выпущен в Европе как Chamonix Challenge . | |
Амстрад КТК | ||||
Apple II GS | ||||
Atari ST | ||||
Коммодор 64 | ||||
ДОС | ||||
ZX Spectrum | ||||
Fore! | ||||
GI Joe: настоящий американский герой | 1985 г. | Яблоко II | Действие стрелялка игра , основанная на популярной фигурке | |
Коммодор 64 | ||||
Игры: Летнее издание | 1988 г. | |||
Игры: Зимнее издание | 1988 г. | |||
Врата Зендокона | 1989 г. | Atari Lynx | Sci Fi Shoot «Em Up | |
Ворота в Апшай | 1983 г. | Atari 8-битный | Приключенческая видеоигра ролевой , которая служила в качестве приквел к ранее Храму Apshai | |
ColecoVision | ||||
Коммодор 64 | ||||
Воин Адского Пламени | 1980 г. | Запись в серии ролевых видеоигр Dunjonquest | ||
Горячие колеса | 1984 | Коммодор 64 | ||
Невозможная миссия | 1985 г. | Желудь Электрон | Игрок - секретный агент, пытающийся сорвать гнусные планы злого гения. Дебютировав на Commodore 64 , эта широко известная игра включала аспекты различных игровых жанров, таких как экшены , приключенческие игры и платформеры . | |
1986 г. | Амстрад КТК | |||
Яблоко II | ||||
1987 г. | Atari 7800 | |||
1985 г. | BBC Micro | |||
1984 | Коммодор 64 | |||
2007 г. | Nintendo DS | |||
Система развлечений Nintendo | ||||
2010 г. | Oric Atmos | |||
2007 г. | PlayStation 2 | |||
2007 г. | PlayStation портативный | |||
1988 г. | Система Sega Master | |||
2007 г. | Виртуальная консоль | |||
2007 г. | Wii | |||
1985 г. | ZX Spectrum | |||
Невозможная миссия II | 1988 г. | Амига | Переписанная с нуля с сюжетом, прямым продолжением оригинала, эта игра почти не работала так хорошо. | |
Амстрад КТК | ||||
Apple IIc | ||||
Apple IIe | ||||
Apple II GS | ||||
Atari ST | ||||
Коммодор 64 | ||||
ДОС | ||||
Система развлечений Nintendo | ||||
ZX Spectrum | ||||
Вторжение Ориона | 1979 г. | Яблоко II | Фантаст стратегия игры видео | |
Atari 8-битный | ||||
ДОМАШНИЙ ПИТОМЕЦ | ||||
TRS-80 | ||||
Jabbertalky | 1982 г. | |||
Симулятор реактивного боя | 1985 г. | Коммодор 64 | Также известен как летчик-истребитель. Разработано Digital Integration Ltd. Игровая программа Разработано Дэвидом К. Маршаллом; Адаптировано для Commodore 64 Даррелом Деннисом. | |
Прыгун | 1983 г. | Яблоко II | Разработана и запрограммирована Рэнди Гловером, платформером , очень успешной игрой для Epyx, которая продавала ее в течение многих лет после ее первого выпуска. | |
Atari 8-битный | ||||
Коммодор 64 | ||||
ДОС | ||||
ТИ-89 | ||||
2008 г. | Виртуальная консоль | |||
Jumpman Junior | 1983 г. | Atari 8-битный | «Облегченная» версия Jumpman всего с 12 уровнями. | |
ColecoVision | ||||
Коммодор 64 | ||||
Ключи Ахерона | 1981 г. | Запись в свободно связанной серии Dunjonquest от фантазии ролевых видеоигр | ||
Наследник короля Артура | 1982 г. | |||
LA Crackdown | 1988 г. | |||
Легенда о Черном серебре | 1988 г. | Яблоко II | Фантазии видеоигры ролевой , что было встречено с теплым приемом из - за его несвежие графики и скучное презентации | |
Коммодор 64 | ||||
Mind-Roll | 1988 г. | Амига | Также известен как Quedex. Игра на ловкость мрамора, созданную Таламусом. | |
Коммодор 64 | ||||
Monster Maze | 1982 г. | Коммодор ВИК-20 | ||
Башня Морлока | 1979 г. | Запись в свободно связанной серии Dunjonquest от фантазии ролевых видеоигр | ||
Игра про монстров в кино | 1986 г. | Яблоко II | Действие игра , где игрок получает взять на себя роль одного из различных монстров кино стандартов | |
Коммодор 64 | ||||
Новый мир | 1982 г. | |||
Кошмар | 1982 г. | |||
Нефтяные бароны | 1983 г. | Яблоко II | Своеобразный гибрид видеоигры и настольной игры , эта игра плохо продавалась после выпуска и сегодня очень редко. | |
Коммодор 64 | ||||
ДОС | ||||
Omnicron Conspiracy | 1989 г. | |||
Пит-стоп | 1983 г. | |||
Пит-стоп II | 1984 | Яблоко II | Широко известная гоночная игра , первая в которой реализован разделенный экран для одновременных гонок двух игроков. | |
Atari 8-битный | ||||
Коммодор 64 | ||||
IBM PC (самозагружающийся диск) | ||||
1985 г. | Цветной компьютер TRS-80 | |||
2008 г. | Виртуальная консоль | |||
PlatterMania | 1982 г. | Atari 8-битный | ||
Проект Нептун | 1989 г. | |||
День пурпурного Сатурна | 1989 г. | Амига | Спортивная игра с различным Олимпиком тематикой научно-фантастические событий , которые получили высокую оценку | |
Амстрад КТК | ||||
Atari ST | ||||
ДОС | ||||
ZX Spectrum | ||||
Головоломка Паника | 1984 | Atari 8-битный | Игра - головоломка с участием лампочку под названием «Бенни» | |
Коммодор 64 | ||||
Рад Воин | 1986 г. | Коммодор 64 | Опубликовано в Священную Доспех Antiriad за пределами Северной Америки и установить в пост-апокалиптической Земли, сочетание действий головоломки и игры платформы ; пришел с 16-страничным комиксом | |
ДОС | ||||
TRS-80 | ||||
Спасение в Ригеле | 1980 г. | Яблоко II | Вероятно, вдохновленный кризисом с заложниками в Иране , игрок должен спасти заложников на астероиде, вращающемся вокруг звезды Ригель. | |
Atari 8-битный | ||||
Commodore PET | ||||
IBM PC (самозагружающийся диск) | ||||
TRS-80 | ||||
VIC-20 | ||||
Месть защитника | 1988 г. | |||
Рикошет | 1981 г. | |||
Негодяй | 1983 г. | Амига | Революционный сканер подземелий, который представил ряд игровых нововведений . Первоначально разработанный на основе дистрибутива Berkley Unix , Epyx заплатил за три порта на домашние компьютеры . | |
Atari ST | ||||
Цветной компьютер TRS-80 | ||||
Снежный удар | 1991 г. | |||
Силиконовый воин | 1983 г. | Atari 8-битный | Игра-головоломка, разработанная The Connelley Group. | |
Колдун Шивы | 1981 г. | Запись в свободно связанной серии Dunjonquest от фантазии ролевых видеоигр | ||
Космическая станция забвение | 1987 г. | Амига | Выпущена научно-фантастической головоломкой под названием Driller за пределами Северной Америки. | |
Амстрад КТК | ||||
Atari ST | ||||
Коммодор 64 | ||||
ДОС | ||||
ZX Spectrum | ||||
Робот-паук | 1988 г. | Коммодор 64 | Первоначально выпущенный в Европе как Arac компанией Addictive Software в 1986 году. | |
Звездный Флот Орион | 1978 г. | Яблоко II | Первая игра от Epyx, затем Automated Systems, научно-фантастическая пошаговая стратегическая видеоигра . Успех, который привел к их разработке и дальнейшим играм. | |
Commodore PET | ||||
TRS-80 | ||||
Звездный воин | 1981 г. | Яблоко II | Брэндируется как часть их слабо связанной серии "Starquest", ранней научно-фантастической ролевой видеоигры, когда Epyx все еще назывался "Automated Systems". | |
Atari 8-битный | ||||
TRS-80 | ||||
Уличные виды спорта Бейсбол | 1987 г. | Яблоко II | Бейсбол спортивные игры . | |
Коммодор 64 | ||||
ДОС | ||||
Уличный спортивный баскетбол | 1987 г. | Амига | Спортивная игра из баскетбола с участием 3-а на сторону игр | |
Амстрад КТК | ||||
Яблоко II | ||||
Коммодор 64 | ||||
ДОС | ||||
ZX Spectrum | ||||
Уличный спорт футбол | 1988 г. | Коммодор 64 | Футбол спортивные игры | |
Яблоко II | ||||
Уличный спорт футбол | 1988 г. | Коммодор 64 | Еще один из линейки уличных видов спорта Epyx, на этот раз с участием футбола. | |
Яблоко II | ||||
ДОС | ||||
Sub Battle Simulator | 1987 г. | Амига | Игра-симулятор морского боя, действие которой происходит во время Второй мировой войны, где игроки могут играть за американские или немецкие войска. | |
Яблоко II | ||||
Apple II GS | ||||
Atari ST | ||||
Коммодор 64 | ||||
ДОС | ||||
Macintosh | ||||
Цветной компьютер Tandy 3 | ||||
Летние игры | 1984 | Амига | Спортивная игра в том числе несколько игр , показанных в летних Олимпийских играх , таких как прыжки с шестом , платформы дайвинга и гимнастики , среди прочего , | |
Яблоко II | ||||
Atari 2600 | ||||
Atari 7800 | ||||
Atari 8-битный | ||||
Коммодор 64 | ||||
Система Sega Master | ||||
ZX Spectrum | ||||
2005 г. | Windows Mobile | |||
Летние игры II | 1985 г. | Амига | Эта спортивная игра, являющаяся продолжением Летних игр , включает в себя дополнительные события летних Олимпийских игр. | |
Амстрад КТК | ||||
Яблоко II | ||||
Atari ST | ||||
Коммодор 64 | ||||
ДОС | ||||
ZX Spectrum | ||||
2008 г. | Виртуальная консоль | |||
Супер цикл | 1986 г. | Амстрад КТК | Гонки на мотоциклах. | |
Atari ST | ||||
Коммодор 64 | ||||
ZX Spectrum | ||||
Меч Фаргоала | 1983 г. | Коммодор 64 | Популярный , но трудно темница гусеничный показывая несколько аспектов рогаликов игр | |
1982 г. | Commodore PET | |||
Коммодор ВИК-20 | ||||
Храм Апшай | 1979 г. | Амига | Рано видеоигры ролевой выпущена в разгар первоначальной популярности Dungeons & Dragons , первая запись в Dunjonquest серии была огромным ударом для Epyx, тогда известный как автоматизированные системы | |
Амстрад КТК | ||||
Яблоко II | ||||
Atari 8-битный | ||||
Atari ST | ||||
Коммодор 64 | ||||
Commodore PET | ||||
Коммодор ВИК-20 | ||||
ДОС | ||||
Macintosh | ||||
TRS-80 | ||||
Храм Апшайской трилогии | 1985 г. | Переупаковка Temple of Apshai с двумя его дополнениями , Upper Reaches of Apshai и Curse of Ra. | ||
Вторник, утро, защитник | 1980 г. | |||
Верхнее течение Апшая | 1982 г. | Пакет расширения для Храма Апшая , требовавший запуска оригинальной программы. Включен в Храм Апшайской трилогии | ||
Зимние игры | 1984 | Atari 2600 | Спортивная игра, включающая несколько мероприятий, представленных на Зимних Олимпийских играх, таких как горные лыжи, прыжки с трамплина и биатлон. | |
Atari 8-битный | ||||
Коммодор 64 | ||||
Всемирные игры | 1986 г. | Амига | Продолжая успешные олимпийские игры, такие как Летние и Зимние игры , эта спортивная игра включает в себя несколько мероприятий, которые популярны в разных частях мира, но не обязательно участвуют в Олимпийских играх , например, катание по бревнам и борьба сумо . | |
Амстрад КТК | ||||
Apple IIe | ||||
Apple II GS | ||||
Atari ST | ||||
Коммодор 64 | ||||
ДОС | ||||
MSX | ||||
Система Sega Master | ||||
2008 г. | Виртуальная консоль | |||
1986 г. | ZX Spectrum | |||
Чемпионат мира по карате | 1986 г. | Амстрад КТК | Карате файтинг , известный как Международный каратэ за пределами Северной Америки | |
Яблоко II | ||||
Atari 8-битный | ||||
Atari ST | ||||
Коммодор 16 | ||||
Коммодор 64 | ||||
ДОС | ||||
Game Boy Advance | ||||
Цвет Game Boy | ||||
MSX | ||||
2008 г. | Виртуальная консоль | |||
1985 г. | ZX Spectrum | |||
Зарлор Наемник | 1990 г. | Рысь | Шутер с вертикальной прокруткой , хвалили за графику, но в целом получили неоднозначную оценку. |
Другое программное обеспечение
Имя | Год | Платформы | Описание |
---|---|---|---|
Epyx Быстрая загрузка | 1984 | Коммодор 64 | Мощный ускоритель загрузки дисковода, одно из наиболее широко используемых периферийных устройств для Commodore 64, он также содержит ряд других полезных программных инструментов. |
Microsoft Multiplan | 1985 г. | Коммодор 64 | Ранняя программа для работы с электронными таблицами, разработанная Microsoft. Хотя в статье Multiplan говорится, что он был распространен компанией Human Engineered Software для Commodore 64, позже он был распространен компанией Epyx. |
Набор инструментов Vorpal | 1985 г. | Коммодор 64 | Утилиты для гибких дисков, в том числе 1541 Head Alignment, File Recovery, Super-Fast Disk Format, Super-Fast File Backup, Super-Fast Disk Backups, Disk Drive Speed Check и Vorpal * Save / Load. |
Коммодор 128 | |||
Набор инструментов BASIC для программистов | 1985 г. | Коммодор 64 | Расширение языка программирования Commodore BASIC V2.0. Он добавляет более 100 новых команд к языку BASIC , обеспечивая простой в использовании API для относительно продвинутых (в то время) графических и звуковых аппаратных возможностей Commodore 64. |
Магия печати | 1988 г. | Яблоко II | Пакет для настольных издательских систем для дома , он превосходил современного лидера рынка в то время, The Print Shop , на всех уровнях, хотя и не имел большого коммерческого успеха. |
ДОС |
Аппаратное обеспечение
Имя | Год | Описание | Изображение |
---|---|---|---|
Джойстик 500XJ | Атари совместимого джойстика , который был новаторским в том , что его основание было отлито более естественно подходят стороны игрока, так что это было проще в использовании , чем традиционные прямоугольные на основе джойстиков. Были выпущены вариации, совместимые с NES и Sega Master System. | ||
Удобный | 1989 г. | Портативная игровая консоль , которая была новаторской во многих отношениях. Однако в то время у Epyx не хватало капитала, и она передала лицензию Atari, которая назвала его Atari Lynx. |