Эпикс - Epyx

Epyx, Inc.
Тип Корпорация
Промышленность Видеоигры
Основан 1978 (как автоматизированное моделирование)
Несуществующий 1993 г.
Штаб-квартира Сан - Франциско, Калифорния
Действующие лица
Джим Коннелли,
Джон Фриман,
Дэвид Шеннон Морс (менеджер программного обеспечения)
Продукты Храм Апшайских
прыжков из серии
игр «
Невозможная миссия»

Epyx, Inc. была разработчиком и издателем видеоигр, действовавшей в конце 1970-х и 1980-х годах. Компания была основана как Automated Simulations Джимом Коннелли и Джоном Фриманом. Первоначально компания использовала Epyx в качестве торговой марки для игр, ориентированных на действия, а затем переименовала компанию в соответствии с требованиями в 1983 году. Epyx опубликовала длинную серию игр на протяжении 1980-х годов. В настоящее время компания принадлежит Bridgestone Multimedia Group Global.

История

Формирование

В 1977 году Сьюзан Ли-Мерроу пригласила Джона Фримена присоединиться к игре Dungeons & Dragons, которую вели Джим Коннелли и Джефф Джонсон. Позже Коннелли купил компьютер Commodore PET, чтобы помочь с бухгалтерией, связанной с тем, чтобы быть хозяином подземелий , и придумал до конца года написать компьютерную игру для машины, чтобы он мог списать ее на свои налоги. Фриман написал об играх для нескольких изданий и вместе с Коннелли разработал новую военную игру на космическую тематику. Начав работу примерно в августе 1978 года, Фриман написал основные правила, наборы миссий, предысторию и руководство, в то время как Коннелли кодировал систему на PET BASIC .

Эра BASIC

Они создали Automated Simulations в День Благодарения 1978 года, чтобы продвигать игру, и выпустили ее в декабре под названием Starfleet Orion . Изучение современных журналов ( Byte и Creative Computing ) показывает, что это первая коммерческая военная игра на космическую тематику для персонального компьютера. Поскольку игра была написана на BASIC, ее было легко перенести на другие домашние компьютеры той эпохи, начиная с TRS-80, а затем на Apple II , последний с элементарной графикой. За этой игрой последовала игра Invasion Orion 1979 года , в которой был компьютерный противник, чтобы не требовать двух игроков-людей.

Следующий релиз компании, Temple of Apshai , был очень успешным, было продано более 20 000 копий. Поскольку игра не была «симуляцией» чего-либо, компания представила торговую марку Epyx для этих более ориентированных на действия игр. Признанный лучшей компьютерной игрой практически всеми журналами того времени, Apshai вскоре был перенесен с TRS-80 на дополнительные системы, такие как Atari 400/800 и Commodore 64 . Апшай породил ряд похожих приключенческих игр, основанных на том же игровом движке, включая два прямых продолжения, выпущенных под маркой Dunjonquest . Игры были настолько успешными, что позже были переизданы в 1985 году под названием Temple of Apshai Trilogy .

Используя тот же игровой движок BASIC , под брендом Epyx последовала серия игр «полу-экшн», включая Crush, Crumble и Chomp! , Rescue at Rigel и Star Warrior , каждая из которых добавляла изюминки движку Apshai .

Рост и ориентация на действия

Фриман все больше разочаровывался в отказе Коннелли обновить движок игры. Он покинул компанию, чтобы основать Free Fall Associates в 1981 году, оставив Коннелли руководить тем, что теперь стало большой компанией.

Год спустя у Epyx начались финансовые трудности. Джим Коннелли хотел и получил деньги через венчурный капитал, и венчурные капиталисты назначили Майкла Каца для управления компанией. Коннелли столкнулся с новым руководством, покинул Epyx и сформировал свою собственную команду разработчиков, The Connelley Group, со всеми программистами, которые пошли вместе с ним, но продолжал работать под эгидой Epyx.

Не имея программистов для разработки игр собственными силами, Майклу Кацу пришлось нанять программистов, чтобы обеспечить стабильный запас игр. Несколько владельцев венчурного капитала, вовлеченных в Epyx, также владели компанией Starpath . Хотя у Starpath было несколько молодых программистов и инженеров по аппаратному обеспечению, они также столкнулись с финансовыми трудностями. Примерно в это же время пришла независимая заявка на публикацию игры под названием Jumpman, которая стала большим успехом для Epyx. Успех Jumpman принес Epyx много денег, поэтому у Майкла Каца был капитал, чтобы создать слияние Epyx и Starpath, объединив программистов и инженеров Starpath в одну компанию. Майкл Кац покинул Epyx в 1984 году, будучи нанятым Atari Corporation в качестве президента подразделения развлекательной электроники (а позже стал президентом Sega of America ), и был заменен Гилбертом Фриманом (не имеющим отношения к Джону Фриману).

К 1983 году Epyx прекратила выпуск своих старых игр, потому что, как сообщил Джерри Пурнель , «ее менеджеры говорят мне, что аркадные игры настолько превосходят стратегические игры, что просто неэффективно тратить время программиста на стратегию». К началу 1984 года, по оценке InfoWorld , Epyx была 16-й по величине компанией в мире по производству программного обеспечения для микрокомпьютеров с объемом продаж в 10 миллионов долларов в 1983 году. За этим последовало множество успешных экшенов, в том числе хиты « Невозможная миссия» и « Летние игры» . Последний создал долгую серию успешных сиквелов, включая Летние игры II , Зимние игры , Калифорнийские игры и Всемирные игры . Компания производила игры по лицензиям Hot Wheels , GI Joe и Barbie . В Европе , США Золото опубликовало Epyx игры для Commodore 64 , а также портированы многие из игр на другие крупные европейские платформы , такие как ZX Spectrum и Amstrad CPC .

Джойстик, совместимый с Epyx 500XJ и Atari CX40

Для Commodore 64 компания Epyx создала картридж Fast Load, который позволяет в пять раз увеличить скорость доступа к дисководу гибких дисков через очень медленный последовательный интерфейс Commodore. Другим аппаратным продуктом был джойстик Epyx 500XJ, в котором используются высококачественные микропереключатели и более эргономичный форм-фактор, чем у стандартного джойстика Atari CX40, но при этом он остается совместимым.

Начиная с 1986 года, Epyx осознала, что Commodore 64 начинает показывать свой возраст, и ей нужно было задуматься о будущем компании. Они наняли Дэвида Шеннона Морса, чтобы он изучил следующее поколение консолей и компьютеров и узнал об их сильных сторонах. Сын Дэвида хотел, чтобы его отец придумал портативную игровую систему, поэтому он встретился с бывшими коллегами из Amiga Corporation , RJ Mical и Дэйвом Нидлом , чтобы узнать, есть ли способ разработать портативную игровую систему. Внутри портативная игровая система, над которой они работали, называлась Handy. Не имея возможности продолжать работу из-за высоких затрат, он был продан Atari Corporation, которая вывела его на рынок в 1989 году как Atari Lynx .

Судебный процесс

В 1987 году компания Epyx столкнулась с серьезным иском о нарушении авторских прав от Data East USA в отношении чемпионата мира по каратэ по видеоиграм Epyx Commodore 64 . Data East посчитал, что вся игра, и особенно изображение судьи, слишком похожи на аркадную игру 1984 года Karate Champ . Data East победила на уровне окружного суда США, и судья Уильям Ингрэм приказал Epyx отозвать все копии Чемпионата мира по карате . Epyx подала апелляцию в Апелляционный суд США девятого округа, который отменил решение и вынес решение в пользу Epyx, заявив, что защита авторских прав не распространяется на идею турнира по карате, а на конкретные художественные решения, не продиктованные эта идея. Суд отметил, что «17,5-летний мальчик» мог видеть явные различия между элементами каждой игры, фактически охраняемыми авторским правом.

Банкротство и продажа активов

Epyx стал сильно зависеть от рынка Commodore 64 , который составлял основную часть его доходов в большинстве лет, но к 1988 году C64 уже шестой год стареет, и фокус компьютерных игр смещается на совместимые с ПК и 16-летние модели. битовые машины. Хотя рынок консолей, на котором доминировала NES , был очень прибыльным, Epyx возражала против строгих правил и лицензионной политики Nintendo и вместо этого предприняла неудачную попытку разработать собственную игровую консоль.

Epyx не смогла выполнить свой контракт с Atari на завершение разработки аппаратного и программного обеспечения Lynx, и последняя удерживала платежи, в которых нуждалась первая. К концу 1989 года Epyx прекратила разработку компьютерных игр, начала выпускать только консольные игры и подала заявку в Chapter 11 защита от банкротства . По словам Стивена Ландрама , давнего программиста в Epyx, компания обанкротилась, «потому что никогда не понимала, почему она была успешной в прошлом, а затем решила разветвляться во многих направлениях, и все они оказались быть неудачниками ".

Epyx сократилась со 145 сотрудников в 1988 году до менее 20 к концу 1989 года. После выхода из банкротства компания возобновила разработку игр, но только для Lynx, с Atari в качестве издателя. В 1993 году, когда осталось восемь сотрудников, они решили просто чтобы продать остальную часть компании. В конечном итоге Bridgestone Media Group приобрела права на остальные активы Epyx. Предложения о работе были распространены на восемь оставшихся сотрудников, но только Питер Энгельбрайт принял их.

В 2006 году британский издатель System 3 объявил, что лицензировал определенные активы Epyx на временной основе для выпуска таких игр, как California Games и Impossible Mission для Nintendo DS , PlayStation Portable и Wii в 2007 году.

Продукты

Игры

Имя Год Платформы Описание
Гонки по бездорожью 4x4 1988 г. Амига Внедорожная гоночная игра
Амстрад КТК
Atari ST
Коммодор 64
ДОС
MSX
ZX Spectrum
Инопланетный сад 1982 г. Atari 8-битный Ранняя «художественная игра», которая требовала экспериментов, чтобы понять и выиграть
Броня штурм 1982 г. Atari 8-битный Пошаговая бак стратегии игра между советской и силами НАТО
Варвар: лучший воин 1987 г. Желудь Электрон Также известный как Death Sword , файтинг , игроки сражаются друг с другом или ради принцессы в бикини. Споры по поводу упаковки игры в Великобритании способствовали успеху этой игры.
Амига
Амстрад КТК
Яблоко II
Atari ST
BBC Micro
Коммодор 64
ДОС
ZX Spectrum
Варвар II: Подземелья Дракса 1988 г. Желудь Электрон Также известный как Топор Ярости , в файтинг , получил гораздо меньше внимания , чем его предшественник
Амига
Амстрад КТК
Atari ST
BBC Micro
Коммодор 64
ДОС
MSX
ZX Spectrum
Барби 1984 Коммодор 64 Игроки должны успешно подготовиться к свиданию с мужчиной Барби Кеном.
Боевые ошибки 1994 г. ДОС Тактики в реальном времени игра с ошибками , сражающихся в обычных домашних условиях
1997 г. Игровая приставка
1994 г. Окна
Голубая молния 1995 г. Компакт-диск Atari Jaguar Одна из первых игр для Lynx, симулятора псевдополетов, в котором пилот командует военным самолетом.
1989 г. Atari Lynx
Брейк данс 1984 Коммодор 64 Ритм игра похожа на Саймон вдохновленного тогда текущий коньком из брейкданса
Строительный комплект Boulder Dash 1986 г.
Калифорнийские игры 1987 г. Амига Хитом для Epyx, коллекция спортивных игр якобы популярных в Калифорнии , таких как половина трубы скейтбординга и серфинга
Амстрад КТК
Яблоко II
Apple II GS
Atari 2600
Atari Lynx
Atari ST
Коммодор 64
ДОС
MSX
Система развлечений Nintendo
Система Sega Master
Sega Genesis / Mega Drive
2008 г. Виртуальная консоль
1987 г. ZX Spectrum
Калифорнийские игры II 1992 г. Амига Продолжение California Games , коллекции спортивных игр на калифорнийскую тематику.
Atari ST
1990 г. ДОС
2008 г. PlayStation Network
1993 г. Система Sega Master
Система развлечений Super Nintendo
2008 г. Виртуальная консоль
Чемпионат по борьбе 1986 г. Яблоко II Профессиональная борьба спортивная игра
Atari ST
1987 г. Коммодор 64
Вызов Чипа Амига Первоначально разработанная для Atari Lynx , эта игра-головоломка впоследствии была портирована на несколько других платформ, иногда более одного раза.
Амстрад КТК
1989 г. Atari Lynx
Atari ST
Коммодор 64
ДОС
Окна
ZX Spectrum
Сокрушай, кроши и чавкай! 1981 г. Яблоко II Фильм монстр стратегии игра , где игрок управляет монстром и пытается уничтожить город , не быть убитыми
Atari 8-битный
Коммодор 64
Коммодор ВИК-20
ДОС
TRS-80
Склеп нежити 1982 г.
Проклятие Ра 1982 г. Расширение Храма Апшая , требующее для игры оригинальной игры. Включен в Храм Апшайской трилогии
Опасность в Дриндишти 1981 г. Запись в свободно связанной серии Dunjonquest от фантазии ролевых видеоигр
Даты Рина 1979 г. Яблоко II "Приквел" к Temple of Apshai и часть слабо связанной серии " Dunjonquest " Epyx, ролевой видеоигры , возможно, первого примера ролевой игры в жанре экшн.
Atari 8-битный
Commodore PET
TRS-80
Эсминец 1986 г. Амига Хорошо принятый симулятор морского боя
Яблоко II
Apple II GS
Коммодор 64
ДОС
Глаз Дракона 1981 г.
Драконьи всадники Перна 1983 г. Atari 8-битный Стратегия видеоигр на основе серии книг по Энн Маккефри
Коммодор 64
ElectroCop 1989 г. Atari Lynx Действие игры , где игрок должен спасти дочь президента
Побег с острова Вулкана 1982 г.
Факс 1983 г.
Последний штурм 1987 г. Амига Альпинизм моделирование . Выпущен в Европе как Chamonix Challenge .
Амстрад КТК
Apple II GS
Atari ST
Коммодор 64
ДОС
ZX Spectrum
Fore!
GI Joe: настоящий американский герой 1985 г. Яблоко II Действие стрелялка игра , основанная на популярной фигурке
Коммодор 64
Игры: Летнее издание 1988 г.
Игры: Зимнее издание 1988 г.
Врата Зендокона 1989 г. Atari Lynx Sci Fi Shoot «Em Up
Ворота в Апшай 1983 г. Atari 8-битный Приключенческая видеоигра ролевой , которая служила в качестве приквел к ранее Храму Apshai
ColecoVision
Коммодор 64
Воин Адского Пламени 1980 г. Запись в серии ролевых видеоигр Dunjonquest
Горячие колеса 1984 Коммодор 64
Невозможная миссия 1985 г. Желудь Электрон Игрок - секретный агент, пытающийся сорвать гнусные планы злого гения. Дебютировав на Commodore 64 , эта широко известная игра включала аспекты различных игровых жанров, таких как экшены , приключенческие игры и платформеры .
1986 г. Амстрад КТК
Яблоко II
1987 г. Atari 7800
1985 г. BBC Micro
1984 Коммодор 64
2007 г. Nintendo DS
Система развлечений Nintendo
2010 г. Oric Atmos
2007 г. PlayStation 2
2007 г. PlayStation портативный
1988 г. Система Sega Master
2007 г. Виртуальная консоль
2007 г. Wii
1985 г. ZX Spectrum
Невозможная миссия II 1988 г. Амига Переписанная с нуля с сюжетом, прямым продолжением оригинала, эта игра почти не работала так хорошо.
Амстрад КТК
Apple IIc
Apple IIe
Apple II GS
Atari ST
Коммодор 64
ДОС
Система развлечений Nintendo
ZX Spectrum
Вторжение Ориона 1979 г. Яблоко II Фантаст стратегия игры видео
Atari 8-битный
ДОМАШНИЙ ПИТОМЕЦ
TRS-80
Jabbertalky 1982 г.
Симулятор реактивного боя 1985 г. Коммодор 64 Также известен как летчик-истребитель. Разработано Digital Integration Ltd. Игровая программа Разработано Дэвидом К. Маршаллом; Адаптировано для Commodore 64 Даррелом Деннисом.
Прыгун 1983 г. Яблоко II Разработана и запрограммирована Рэнди Гловером, платформером , очень успешной игрой для Epyx, которая продавала ее в течение многих лет после ее первого выпуска.
Atari 8-битный
Коммодор 64
ДОС
ТИ-89
2008 г. Виртуальная консоль
Jumpman Junior 1983 г. Atari 8-битный «Облегченная» версия Jumpman всего с 12 уровнями.
ColecoVision
Коммодор 64
Ключи Ахерона 1981 г. Запись в свободно связанной серии Dunjonquest от фантазии ролевых видеоигр
Наследник короля Артура 1982 г.
LA Crackdown 1988 г.
Легенда о Черном серебре 1988 г. Яблоко II Фантазии видеоигры ролевой , что было встречено с теплым приемом из - за его несвежие графики и скучное презентации
Коммодор 64
Mind-Roll 1988 г. Амига Также известен как Quedex. Игра на ловкость мрамора, созданную Таламусом.
Коммодор 64
Monster Maze 1982 г. Коммодор ВИК-20
Башня Морлока 1979 г. Запись в свободно связанной серии Dunjonquest от фантазии ролевых видеоигр
Игра про монстров в кино 1986 г. Яблоко II Действие игра , где игрок получает взять на себя роль одного из различных монстров кино стандартов
Коммодор 64
Новый мир 1982 г.
Кошмар 1982 г.
Нефтяные бароны 1983 г. Яблоко II Своеобразный гибрид видеоигры и настольной игры , эта игра плохо продавалась после выпуска и сегодня очень редко.
Коммодор 64
ДОС
Omnicron Conspiracy 1989 г.
Пит-стоп 1983 г.
Пит-стоп II 1984 Яблоко II Широко известная гоночная игра , первая в которой реализован разделенный экран для одновременных гонок двух игроков.
Atari 8-битный
Коммодор 64
IBM PC (самозагружающийся диск)
1985 г. Цветной компьютер TRS-80
2008 г. Виртуальная консоль
PlatterMania 1982 г. Atari 8-битный
Проект Нептун 1989 г.
День пурпурного Сатурна 1989 г. Амига Спортивная игра с различным Олимпиком тематикой научно-фантастические событий , которые получили высокую оценку
Амстрад КТК
Atari ST
ДОС
ZX Spectrum
Головоломка Паника 1984 Atari 8-битный Игра - головоломка с участием лампочку под названием «Бенни»
Коммодор 64
Рад Воин 1986 г. Коммодор 64 Опубликовано в Священную Доспех Antiriad за пределами Северной Америки и установить в пост-апокалиптической Земли, сочетание действий головоломки и игры платформы ; пришел с 16-страничным комиксом
ДОС
TRS-80
Спасение в Ригеле 1980 г. Яблоко II Вероятно, вдохновленный кризисом с заложниками в Иране , игрок должен спасти заложников на астероиде, вращающемся вокруг звезды Ригель.
Atari 8-битный
Commodore PET
IBM PC (самозагружающийся диск)
TRS-80
VIC-20
Месть защитника 1988 г.
Рикошет 1981 г.
Негодяй 1983 г. Амига Революционный сканер подземелий, который представил ряд игровых нововведений . Первоначально разработанный на основе дистрибутива Berkley Unix , Epyx заплатил за три порта на домашние компьютеры .
Atari ST
Цветной компьютер TRS-80
Снежный удар 1991 г.
Силиконовый воин 1983 г. Atari 8-битный Игра-головоломка, разработанная The Connelley Group.
Колдун Шивы 1981 г. Запись в свободно связанной серии Dunjonquest от фантазии ролевых видеоигр
Космическая станция забвение 1987 г. Амига Выпущена научно-фантастической головоломкой под названием Driller за пределами Северной Америки.
Амстрад КТК
Atari ST
Коммодор 64
ДОС
ZX Spectrum
Робот-паук 1988 г. Коммодор 64 Первоначально выпущенный в Европе как Arac компанией Addictive Software в 1986 году.
Звездный Флот Орион 1978 г. Яблоко II Первая игра от Epyx, затем Automated Systems, научно-фантастическая пошаговая стратегическая видеоигра . Успех, который привел к их разработке и дальнейшим играм.
Commodore PET
TRS-80
Звездный воин 1981 г. Яблоко II Брэндируется как часть их слабо связанной серии "Starquest", ранней научно-фантастической ролевой видеоигры, когда Epyx все еще назывался "Automated Systems".
Atari 8-битный
TRS-80
Уличные виды спорта Бейсбол 1987 г. Яблоко II Бейсбол спортивные игры .
Коммодор 64
ДОС
Уличный спортивный баскетбол 1987 г. Амига Спортивная игра из баскетбола с участием 3-а на сторону игр
Амстрад КТК
Яблоко II
Коммодор 64
ДОС
ZX Spectrum
Уличный спорт футбол 1988 г. Коммодор 64 Футбол спортивные игры
Яблоко II
Уличный спорт футбол 1988 г. Коммодор 64 Еще один из линейки уличных видов спорта Epyx, на этот раз с участием футбола.
Яблоко II
ДОС
Sub Battle Simulator 1987 г. Амига Игра-симулятор морского боя, действие которой происходит во время Второй мировой войны, где игроки могут играть за американские или немецкие войска.
Яблоко II
Apple II GS
Atari ST
Коммодор 64
ДОС
Macintosh
Цветной компьютер Tandy 3
Летние игры 1984 Амига Спортивная игра в том числе несколько игр , показанных в летних Олимпийских играх , таких как прыжки с шестом , платформы дайвинга и гимнастики , среди прочего ,
Яблоко II
Atari 2600
Atari 7800
Atari 8-битный
Коммодор 64
Система Sega Master
ZX Spectrum
2005 г. Windows Mobile
Летние игры II 1985 г. Амига Эта спортивная игра, являющаяся продолжением Летних игр , включает в себя дополнительные события летних Олимпийских игр.
Амстрад КТК
Яблоко II
Atari ST
Коммодор 64
ДОС
ZX Spectrum
2008 г. Виртуальная консоль
Супер цикл 1986 г. Амстрад КТК Гонки на мотоциклах.
Atari ST
Коммодор 64
ZX Spectrum
Меч Фаргоала 1983 г. Коммодор 64 Популярный , но трудно темница гусеничный показывая несколько аспектов рогаликов игр
1982 г. Commodore PET
Коммодор ВИК-20
Храм Апшай 1979 г. Амига Рано видеоигры ролевой выпущена в разгар первоначальной популярности Dungeons & Dragons , первая запись в Dunjonquest серии была огромным ударом для Epyx, тогда известный как автоматизированные системы
Амстрад КТК
Яблоко II
Atari 8-битный
Atari ST
Коммодор 64
Commodore PET
Коммодор ВИК-20
ДОС
Macintosh
TRS-80
Храм Апшайской трилогии 1985 г. Переупаковка Temple of Apshai с двумя его дополнениями , Upper Reaches of Apshai и Curse of Ra.
Вторник, утро, защитник 1980 г.
Верхнее течение Апшая 1982 г. Пакет расширения для Храма Апшая , требовавший запуска оригинальной программы. Включен в Храм Апшайской трилогии
Зимние игры 1984 Atari 2600 Спортивная игра, включающая несколько мероприятий, представленных на Зимних Олимпийских играх, таких как горные лыжи, прыжки с трамплина и биатлон.
Atari 8-битный
Коммодор 64
Всемирные игры 1986 г. Амига Продолжая успешные олимпийские игры, такие как Летние и Зимние игры , эта спортивная игра включает в себя несколько мероприятий, которые популярны в разных частях мира, но не обязательно участвуют в Олимпийских играх , например, катание по бревнам и борьба сумо .
Амстрад КТК
Apple IIe
Apple II GS
Atari ST
Коммодор 64
ДОС
MSX
Система Sega Master
2008 г. Виртуальная консоль
1986 г. ZX Spectrum
Чемпионат мира по карате 1986 г. Амстрад КТК Карате файтинг , известный как Международный каратэ за пределами Северной Америки
Яблоко II
Atari 8-битный
Atari ST
Коммодор 16
Коммодор 64
ДОС
Game Boy Advance
Цвет Game Boy
MSX
2008 г. Виртуальная консоль
1985 г. ZX Spectrum
Зарлор Наемник 1990 г. Рысь Шутер с вертикальной прокруткой , хвалили за графику, но в целом получили неоднозначную оценку.

Другое программное обеспечение

Имя Год Платформы Описание
Epyx Быстрая загрузка 1984 Коммодор 64 Мощный ускоритель загрузки дисковода, одно из наиболее широко используемых периферийных устройств для Commodore 64, он также содержит ряд других полезных программных инструментов.
Microsoft Multiplan 1985 г. Коммодор 64 Ранняя программа для работы с электронными таблицами, разработанная Microsoft. Хотя в статье Multiplan говорится, что он был распространен компанией Human Engineered Software для Commodore 64, позже он был распространен компанией Epyx.
Набор инструментов Vorpal 1985 г. Коммодор 64 Утилиты для гибких дисков, в том числе 1541 Head Alignment, File Recovery, Super-Fast Disk Format, Super-Fast File Backup, Super-Fast Disk Backups, Disk Drive Speed ​​Check и Vorpal * Save / Load.
Коммодор 128
Набор инструментов BASIC для программистов 1985 г. Коммодор 64 Расширение языка программирования Commodore BASIC V2.0. Он добавляет более 100 новых команд к языку BASIC , обеспечивая простой в использовании API для относительно продвинутых (в то время) графических и звуковых аппаратных возможностей Commodore 64.
Магия печати 1988 г. Яблоко II Пакет для настольных издательских систем для дома , он превосходил современного лидера рынка в то время, The Print Shop , на всех уровнях, хотя и не имел большого коммерческого успеха.
ДОС

Аппаратное обеспечение

Имя Год Описание Изображение
Джойстик 500XJ Атари совместимого джойстика , который был новаторским в том , что его основание было отлито более естественно подходят стороны игрока, так что это было проще в использовании , чем традиционные прямоугольные на основе джойстиков. Были выпущены вариации, совместимые с NES и Sega Master System. Epyx 500XJ.jpg
Удобный 1989 г. Портативная игровая консоль , которая была новаторской во многих отношениях. Однако в то время у Epyx не хватало капитала, и она передала лицензию Atari, которая назвала его Atari Lynx. Atari-Lynx-I-Handheld.jpg

Примечания

использованная литература

внешние ссылки