Ys I: Ancient Ys Исчезла -Ys I: Ancient Ys Vanished

Ys I: Древний Ys исчез
Ys I Ancient Ys Vanished.jpg
Разработчики) Нихон Фальком
Издатель (ы) Нихон Фальком
Директор (ы) Масая Хашимото
Производитель (и) Масаюки Като
Дизайнер (ы) Масая Хашимото
Программист (ы) Масая Хашимото
Писатель (ы) Томоёси Миядзаки
Композитор (ы) Юдзо Коширо
Миеко Исикава
Серии Ys
Платформа (и) PC-8801 , X1 , PC-9801 , FM-7 , MSX2 , Famicom , Master System , MS-DOS , Apple IIGS , X68000
Выпускать
21 июня 1987 г.
  • PC-8801 X1 PC-9801 FM-7 MSX2 Famicom Мастер-система MS-DOS Apple IIGS X68000
Жанр (ы) Ролевые игры
Режим (ы) Одиночная игра

Ys I: Ancient Ys Vanished (イ ー ス Ancient Ys Vanished , Īsu ) , также известная как Ys: The Vanished Omens или The Ancient Land of Ys , - ролевая игра в жанре экшн, разработанная и опубликованная Nihon Falcom в 1987 году. первый взнос в Ys серии . Имя обычно пишется с ошибками Y из-за ошибки на упаковке англоязычной версии.

Изначально разработанный для PC-8801 по Масая Хасимото (директор, программист, дизайнер) и Tomoyoshi Миядзаки (автор сценария), игра вскоре была перенесена на X1 , PC-9801 , FM-7 , и MSX2 японских компьютерных систем. Ancient Ys Vanished увидел множество последующих выпусков, таких как англоязычная версия для Master System и улучшенный римейк для системы TurboGrafx-CD как часть компиляции под названием Ys I & II , наряду с продолжением 1988 года Ys II: Ancient Ys Vanished. - Последняя глава . DotEmu выпустила игру для Android в следующих локализациях: английская, французская, японская, корейская, русская, итальянская, немецкая и португальская.

участок

Ys был предшественником ролевых игр, в которых особое внимание уделялось повествованию. Герой Ys - предприимчивый молодой фехтовальщик по имени Адоль Кристин. История начинается с того, что он только что прибыл в город Минея на земле Эстерии. К нему обращается Сара, гадалка, которая рассказывает ему о великом зле, охватившем землю.

Адолу сообщают, что он должен найти шесть Книг Иса. Эти книги содержат историю древней земли Иса и дадут ему знания, необходимые для победы над злыми силами. Сара дает Адолу кристалл для идентификации и поручает ему найти ее тетю в деревне Зепик, у которой есть ключ к поиску одной из Книг. С этого начинается его поиск.

Геймплей

Игрок управляет Адолом на игровом поле, если смотреть сверху вниз . Путешествуя по главному полю и исследуя подземелья, Адол сталкивается с многочисленными бродячими врагами, с которыми он должен сражаться, чтобы продвинуться дальше.

Бой в Ys сильно отличается от других ролевых игр той эпохи, в которых были либо пошаговые сражения, либо меч, активируемый вручную. Вместо этого Ys имеет боевую систему, в которой бойцы автоматически атакуют, когда идут к своим противникам, находящимся вне центра. Когда один боец ​​входит в контакт с противником, урон может быть нанесен обеим сторонам, если оба бойца сталкиваются друг с другом. Атака прямо наносит атакующему наибольший урон самому себе, но срезание края обороняющегося заставляет атакуемого бойца получать большую часть или весь урон. Если один боец ​​коснется врага сбоку или сзади, урон получит только атакованный боец. Эта боевая система создавалась с расчетом на доступность. Эта система «ударной атаки» стала одной из определяющих особенностей серии. Falcom сотрудники сравнивают этот стиль игры на пользование выскакивают воздуха пузырь листов, в том смысле , что он взял на себя утомительную задачу уровня-крупяной и превратили его в нечто похожее на высокий балл -На аркаде . По словам Games TM и Джона Щепаниака из Retro Gamer и The Escapist , «повторение действия доставляло удовольствие, поскольку у вас развивался психологический ритм, и даже в случае отката назад прогресс всегда был быстрым, поскольку игроку никогда не приходилось останавливаться».

Еще одна особенность, которая использовалась почти в каждой игре Ys, начиная с оригинала, - это механизм подзарядки здоровья , который ранее использовался в серии Hydlide . С тех пор восстановление здоровья стало обычным механизмом, используемым сегодня во многих видеоиграх.

Различия версий

Обложка североамериканского и европейского релиза Ys on the Master System

Помимо графических различий, макет игры остается практически неизменным для многих портов Ys ; Есть версии, в которых были изменены детали. В версии Sega Master System , например, некоторые области подземелий игры были перевернуты по горизонтали (включая некоторые другие незначительные отличия).

Самым отличительным из первых портов было издание Famicom , выпущенное Victor Musical Industries . Эта версия сильно отличалась от оригинала, в ней были представлены совершенно новые макеты городов, полей и подземелий, замена ряда оригинальных музыкальных треков и новая финальная последовательность битв.

Версия, разработанная для MSX2, содержала несколько новых музыкальных треков, которые заменили часть саундтрека оригинальной игры. Некоторые из этих треков, а также ряд неиспользованных треков, сначала написанных для оригинала, позже были включены в саундтрек Ys Eternal и Ys Complete .

Версии, разработанные для TurboGrafx-CD , выпущенного как Ys I & II в 1989 году, включали дополнительные ролики , такие как вступление, подробно рассказывающее о прибытии Адола в город Минея. Microsoft Windows -Ы римейки, Ys Eternal и Ys Complete , дальнейшее расширение на этом и многих других элементах сюжета, как через заставки и дополнительные игры.

X68000 Sharp усиливается римейк выпущены в 1991 году был отмечен за его раннее использование 3D предварительного рендеринга для босса спрайтов , но это в конечном итоге создание того , что считается «странным контрастом» с игрой в основной 2D - графика .

Музыка

Состоящий Yuzo Коширо вместе с Миеко Ishikawa, саундтрек отличается своими богатыми мелодиями, в эпоху , когда видеоигры музыка начинала прогрессировать от однообразных коротких электронных звуков. Ys саундтрек считается, что некоторые из лучших видеоигр музыки когда - либо в составе, и он считается одним из лучших и самых влиятельных ролевых видеоигр оценки всех времен.

Falcom выпустила несколько альбомов саундтреков, посвященных музыке Ys . Это включает:

  • Music from Ys (1987): содержит саундтрек к оригинальной версии PC-8801, а также ряд неиспользованных треков и заменяющих треков, использованных в версии MSX, многие из которых позже были включены всаундтрек Ys Eternal . Также включены пять аранжированных треков Ре Ёнемицу, который аранжировал саундтрек к TurboGrafx-CD версии Ys I & II (1989).
  • Perfect Collection Ys (1990): релиз из двух дисков, первый диск которого представляет собой новую аранжировкусаундтрека Ys Рё Ёнемицу. Второй диск содержит аранжировки треков из Ys I и II .
  • Музыка от Ys Renewal (1995): Полныйсаундтрек Ys , включая бонус-треки, воспроизведен на модернизированном синтезаторном оборудовании.

Прием

Версия Ys для Sega Master System получила положительные отзывы. Он был рассмотрен в мартовском выпуске журнала Computer and Video Games за 1989 год , в котором говорилось, что у него одна из лучших графиков в системе и что он «предлагает глубину и удобство игры», что «будет держать вас в напряжении на несколько недель». Games Machine сравнила игру с The Legend of Zelda , заявив, что «во многих отношениях детализация персонажей и всестороннее представление делают ее визуально лучше», и пришел к выводу, что Ys - «одна из лучших ролевых игр» . Журнал ACE в 1989 году назвал Ys второй лучшей игрой Master System, доступной в то время, высоко оценив мир с «огромной прокруткой», персонажей, которых «можно задавать вопросом», и «большую глубину ролевой игры».

Scorpia из Computer Gaming World в 1993 году рассмотрела версии Ys для Apple IIGS и IBM PC . Она заявила, что игра представляет собой «довольно простую игру с несколькими головоломками, которые нужно решить» наряду с «битвой и графикой в ​​стиле Nintendo», которая была «шумной игрой» и «интересна в основном тем, что видела, что делают японцы с точки зрения легких CRPG ».

Японский игровой журнал Famitsu дал версии игры для Famicom (NES) оценку 30 из 40. Famitsu также дал Ys I & II для компакт-диска PC Engine (TurboGrafx-CD) оценку 35 из 40.

Смотрите также

использованная литература

  • Мэсси, Том (10 февраля 2014 г.). «Хроники Иса: Ретроспектива серии» . Eurogamer . Геймерская сеть .
  • Мэсси, Том (10 февраля 2014 г.). "Inside Ys: Интервью Nihon Falcom" . Eurogamer . Геймерская сеть.

внешние ссылки