Юдзо Коширо - Yuzo Koshiro
Юзо Коширо | |
---|---|
Исходная информация | |
Родился |
Хино, Токио , Япония |
12 декабря 1967
Жанры | |
Род занятий | |
Инструменты | |
Активные годы | 1986 – настоящее время |
Связанные действия | Мотохиро Кавасима |
Веб-сайт | Ancient Corp. |
Юдзо Косиро (古代 祐 三, Косиро Юдзо , родился 12 декабря 1967 года в Хино, Токио ) - японский композитор и президент компании по разработке игр Ancient . Он часто считается одним из самых влиятельных новаторов в области чиптюна и музыки для видеоигр , создавая музыку в нескольких жанрах, включая различные электронные жанры (такие как брейкбит , электро , хардкор , хаус , джангл , техно и транс ), экспериментальное , симфонический , хип - хоп , джаз , и синт - рок . Коширо и его сестра Аяно также основали в 1990 году компанию по разработке игр Ancient.
Коширо было процитировано как создание некоторых из самых запоминающихся игр музыки 1980 - х и 1990 - х годов, способствуя для игр , таких как Nihon Falcom «s Dragon Slayer и Ys серии, а также Sega » S Месть Shinobi и Улицы Ярости серии . В Улицы Ярость саундтреков считаются некоторыми быть впереди своего времени, показывая «сочетание чванливый дома синтезаторов», «грязный» электро-фанк , и ранние элементы транса. Его влияние также распространяется на индустрию популярной музыки , особенно в сообществах электронной танцевальной музыки и чиптюна .
биография
Ранние годы
Юдзо Косиро родился в Токио 12 декабря 1967 года. Его мать, Томо Косиро, была пианисткой . Она научила его играть на пианино в возрасте трех лет, а к пяти годам он уже хорошо владел им. В 1975 году он начал брать уроки музыки у известного композитора Джо Хисаиси (позже известного своими саундтреками к фильмам Хаяо Миядзаки ) и учился у него три года. Все, что Коширо узнал после этого, было самоучкой.
Еще учась в средней школе в начале 1980-х, Коширо начал сочинять музыку для NEC PC-8801 в качестве хобби, включая макеты музыки для ранних аркад от Namco , Konami и Sega . В секвенирования навыки и опыт , которые он получил от этого позже будут использоваться в его ранних видео игровых проектов. Больше всего на него повлияли видеоигры: The Tower of Druaga (1984), Space Harrier (1985) и Gradius (1985). В видеоиграх музыки саундтреки к этим играм вдохновила его стать видеоигрой композитором.
В интервью 1992 года Коширо сказал, что его любимые музыкальные жанры - это новая волна , танцевальная музыка , технопоп , классика и хард-рок , а его любимые западные группы - это Van Halen и Soul II Soul .
Нихон Фалком (1986–1988)
Первая композиторская работа Коширо была с Nihon Falcom в 1986 году в возрасте 18 лет. Falcom использовал композиции из демонстрационной ленты PC-8801, которую он отправил им в их ролевой игре Dragon Slayer Xanadu Scenario II , для ее вступительной темы и нескольких темниц. уровни. В том же году он написал вступительную песню в Romancia . На его композиции для этих ранних игр повлияла музыка аркадных игр и японские группы, такие как The Alfee . Затем он спродюсировал саундтрек к Dragon Slayer IV / Legacy of the Wizard (1987), на который повлияли звуки ранних игр Konami. Его наиболее известные произведения FALCOM его саундтреки для Sorcerian (1987) и первые Ys игры, Ys I (1987) и Ys II (1988). Эти произведения старинной музыки в основном включали рок и фьюжн . В TurboGrafx-CD версии первых трех Ys игр (с 1989 по 1991), отличаются их очень раннего использования Красной книги аудио в видеоиграх. Музыка из игр Ys также использовалась в аниме Ys .
Все эти ранние саундтреки были созданы с использованием звукового чипа FM-синтеза PC-8801. Несмотря на более поздние достижения в аудиотехнологиях, Коширо продолжал использовать старое оборудование PC-8801 для создания многих своих более поздних саундтреков к видеоиграм, включая саундтреки Streets of Rage и Etrian Odyssey . Его саундтреки к ранним играм Nihon Falcom , таким как Dragon Slayer и Ys , широко известны как одни из самых влиятельных музыкальных произведений в ролевых видеоиграх .
Ранняя внештатная работа (1988–1990)
После разрыва с Falcom Коширо стал фрилансером, сочиняя музыку для многих других компаний. Его ранние независимые проекты включали в себя X68000 Sharp порт Bosconian , Bothtec «s действие ролевая игра Схемой (1988) для PC-8801, и Enix » s визуальный роман приключенческая игра Туманное синий для PC-9801 в 1990 году Последние два саундтрека включают раннюю музыку Eurobeat . Его наиболее заметная внештатная работа была для Sega , где он сочинил музыку для Shinobi серии и Улицы Ярости серии , а также квинтета , где он написал саундтреки к ActRaiser (1990) и ActRaiser 2 (1993).
Его первой внештатной работой для Sega была музыка из кинофильма «Месть шиноби» (1989), для которой он спродюсировал хаус и « прогрессивные , запоминающиеся, техно- стилистические композиции», в которых электронная танцевальная музыка сочеталась с традиционной японской музыкой . С другой стороны, его саундтрек к ActRaiser (1990) был в основном классическим и оркестровым . Во время работы над ActRaiser , чтобы обойти ограничение памяти SNES в 64 КБ, которое ограничивало количество инструментов, которые можно использовать, и предотвращало повторную загрузку сэмплов , Koshiro разработал систему загрузки сэмплов, которая работала с памятью картриджа ROM , меняя местами сэмплы из данных ПЗУ на лету. Это позволяло ему «загружать части музыки постепенно по мере необходимости, а также быстро менять ее между этапами или частями сцены», что «исходная система не могла сделать с ее ограничениями». Подобная система была использована другими компаниями для более поздних SNES игр , таких как Squaresoft «s Seiken Densetsu 3 (1995) и рассказы Namco студии » s Сказки Phantasia (1995).
Основание Ancient Corp. (1990–1994)
В 1990 году Коширо помог основать Ancient Corp. , которая внесла свой вклад в разработку ряда игр, таких как 8-битная версия Sonic the Hedgehog и Beyond Oasis . Компания была также основана его матерью, Томо Коширо, а его сестра Аяно Коширо работает в компании художником / персонажем / графическим дизайнером, а также была арт-дизайнером игр ActRaiser . Его сестра Аяно разработала персонажей и графику для нескольких игр, над которыми работал Коширо, включая серии Streets of Rage ( Bare Knuckle в Японии), Ys и ActRaiser .
Во время работы с Ancient он написал саундтрек к 8-битной версии Sonic the Hedgehog в 1991 году. Он адаптировал несколько музыкальных произведений из оригинальной 16-битной версии , в то время как остальная часть саундтрека состояла из его собственной оригинальной музыки.
Его саундтреки к на улицах Ярости серии (известные как Bare Knuckle в Японии) с 1991 по 1994 году были составлены с использованием затем устаревшие PC-8801 оборудования вместе со своим собственным оригинальным аудио языка программирования . По Коширо: «Для Bare Knuckle я использовал PC88 и оригинальный язык программирования я разработал сам оригинальный был назван MML,. Музыка Macro Language Он основан на. NEC «s BASIC программы, но я изменил его тяжело было больше. сначала это был язык в стиле BASIC, но я изменил его, сделав его более похожим на Assembly . Я назвал его «Music Love». Я использовал его для всех игр Bare Knuckle ».
На саундтреки для Streets of Rage (1991) и Streets of Rage 2 (1992) оказали влияние хаус , техно , хардкор-техно , брейкбит , фанк и этническая музыка . Он также попытался воспроизвести биты Roland TR-808 и TR-909 и синтезаторы Roland TB-303, используя FM-синтез . Саундтрек к Улицы Гнева 2 , в частности , считается «революционным» и впереди своего времени, своей « удивительной смеси развязность дома синтезаторов , грязный » электро-фанк и " Трансовые электронные текстуры , которые чувствовали бы себя , как комфортно в ночном клубе в качестве видео игра."
Его саундтреки на компакт-дисках стали бестселлерами в Японии в начале 1990-х годов. В 1993 году Electronic Games перечислила первые две игры Streets of Rage как имеющие одни из лучших музыкальных саундтреков к видеоиграм, которые они «когда-либо слышали». Они описали Коширо как «почти универсально признанного как наиболее одаренного композитора, работающего в настоящее время в области видеоигр».
Для саундтрека к Streets of Rage 3 (1994) он создал новый метод композиции, названный «Автоматическая система композитинга», для создания «техно быстрого ритма, подобного джунглям ». Это была самая продвинутая техно-техника того времени, включающая сильно рандомизированные последовательности. В результате автоматически генерировались инновационные и экспериментальные звуки, которые, по словам Коширо, «вы обычно никогда не могли бы вообразить самостоятельно». В то время этот метод был очень редким, но с тех пор он стал популярным среди продюсеров техно и транс музыки для получения «неожиданных и странных звуков». В саундтреке также присутствовали элементы абстрактной, экспериментальной , габбер- музыки и транса . Экспериментальная электронная музыка была не очень хорошо принята после выпуска, но с тех пор считается, что она опередила свое время. Согласно Mean Machines , «по иронии судьбы он предшествовал эре« транса », наступившей вскоре после релиза».
Коширо был одним из первых композиторов, которых зачисляли под своим настоящим именем в то время, когда несколько других японских разработчиков были указаны под псевдонимами.
Более поздняя карьера (1994-настоящее время)
Также в 1994 году , Коширо совместно сочинили хорошо известный саундтрек для Mega-CD версии Глаз смотрящего , подземелий ролевая видеоигра , перенесенных с оригинала японский разработчик Opera House и опубликована Sega. В том же году в его саундтреке к Beyond Oasis использовался поздний романтический стиль музыки, который он позже также использовал в Legend of Oasis (1996), Merregnon (2000) и Warriors of the Lost Empire (2007).
Он также написал саундтрек для Sega Shenmue (1999) вместе с Такенобу Мицуёси и несколькими другими, а Коширо внес пятнадцать оригинальных композиций в саундтрек. Трое других сотрудников Ancient также работали над Shenmue . Позже он написал саундтреки к сериалам Wangan Midnight (2001 г.) и Namco × Capcom (2005 г.). Это были первые проекты, где он писал тексты вместе с музыкой. В частности, для серии Wangan Midnight его композиции были в основном транс-музыкой - стилем, с которым он раньше был незнаком.
Он написал основную тему для французского телеканала Nolife , который был запущен в 2007 году. Эта тема была выпущена как часть альбома Tamiuta в 2008 году. Некоторые из последних работ Коширо включают музыку для сериалов Etrian Odyssey , Wangan Midnight и 7-я серия Дракона . Он также вернулся для написания музыки для Streets of Rage 4 в 2020 году вместе с Кавасимой и несколькими другими.
Работает
Все работы, перечисленные ниже, были написаны исключительно Koshiro, если не указано иное.
Год | Заголовок | Примечания |
---|---|---|
1986 г. | Занаду Сценарий II | с Такахито Абэ |
Romancia | составил вступительную тему | |
1987 г. | Ys I: Древний Ys Исчез | с Миеко Исикава |
Наследие волшебника | ||
Космический Харриер | звуковые эффекты для версии X68000 | |
Колдун | с несколькими другими | |
Ojousama Club | ||
Темная буря: демонический кристалл | ||
Врата Лабиринта | ||
1988 г. | Ys II: Ancient Ys Vanished - Последняя глава | с Миеко Исикава и Хидэя Нагата |
Схема | ||
Возвращение Иштар | Версия MSX | |
Проклятие Марса | ||
1989 г. | Странники из Super Scheme | |
Альгарна | ||
Месть шиноби | ||
Босконский | Версия X68000 с Hideya Nagata | |
1990 г. | Туманный синий | |
ActRaiser | ||
Трижды | ||
1991 г. | GG Shinobi | |
Улицы Ярости | ||
Еж Соник | 8-битная версия | |
Звездные войны: Атака Звезды Смерти | договоренности | |
1992 г. | Остров супер приключений | |
Глаз смотрящего | Версия PC-98 с Юдзи Ямада | |
Гейдж | с Аяко Йодой | |
Бэтмен возвращается | управление звуком на 8-битных версиях | |
GG Shinobi II: Тихая ярость | с Мотохиро Кавасима | |
Улицы ярости 2 | ||
1993 г. | Slap Fight MD | |
ActRaiser 2 | ||
1994 г. | Улицы Ярости 3 | с Мотохиро Кавасима |
Глаз смотрящего | Версия для Sega CD с Мотохиро Кавашима | |
Роботрек | звукорежиссер | |
За пределами оазиса | ||
1995 г. | Чудо-казино рай | |
Манджи Пси Юки | с Мотохиро Кавасима | |
1996 г. | Зорк I: Великая подземная империя | Версия для PlayStation с Мотохиро Кавасима |
Легенда об Оазисе | ||
Ватльва | с Мотохиро Кавасима | |
1997 г. | Culdcept | с Такеши Янагавой |
1998 г. | Fox Junction | с Мотохиро Кавасима и Рюдзи Юти |
1999 г. | Shenmue | с несколькими другими |
2001 г. | Wangan Midnight Maximum Tune | |
Shenmue II | с несколькими другими | |
Car Battler Джо | с Томонори Хаясибе | |
2004 г. | Удивительный остров | с Мотохиро Кавасима |
Wangan Midnight Maximum Tune | ||
Докапон мир | ||
2005 г. | Wangan Midnight Maximum Мелодия 2 | |
Namco × Capcom | с несколькими другими | |
Танец танец революция экстрим 2 | сочинил "Ты должен переместить это" | |
2006 г. | Уэки но Хусоку | с Мотохиро Кавасима и Такеши Янагава |
Castlevania: Портрет руин | с Мичиру Ямане | |
2007 г. | Этриан Одиссея | |
Wangan Midnight Maximum Мелодия 3 | ||
Katekyo Hitman Reborn! Dream Hyper Battle! | с Мотохиро Кавасима и Такеши Янагава | |
Воины Затерянной Империи | ||
2008 г. | Драка Super Smash Bros. | аранжировка "Main Theme" ( The Legend of Zelda ) и "Norfair" ( Metroid ) |
Этриан Одиссей II | ||
Wangan Midnight Maximum Tune 3 DX | ||
2009 г. | 7-й дракон | |
Полминутный герой | с несколькими другими | |
2010 г. | Жемчуг дракона онлайн | |
Этриан Одиссей III | ||
Защити меня, рыцарь | ||
Jaseiken Necromancer: Nightmare Reborn | с Такеши Янагавой | |
Криминальные девушки | с несколькими другими | |
Мертвая жара | с Мотохиро Кавасима | |
2011 г. | 7-й Дракон 2020 | |
Wangan Midnight Maximum Мелодия 4 | ||
2012 г. | Малыш Икар: Восстание | с Мотои Сакураба , Масафуми Такада , Нориюки Ивадаре , Такахиро Ниси и Ясунори Мицуда |
Этриан Одиссей IV | ||
Братья Лейтон: Таинственная комната | с Такеши Янагавой | |
Время и вечность | ||
2013 | 7-й Дракон 2020-II | |
Нераскрытая этрианская одиссея: Девушка тысячелетия | ||
Дрейфующие духи | ||
Momoiro Billionaire! | с Мотохиро Кавасима | |
2014 г. | Wangan Midnight Maximum Мелодия 5 | |
Персона Q: Тень лабиринта | сочинил "Беспорядки - Призванный извне" | |
Надо Защитники | с Хисайоши Огура , Мотоаки Фурукава, Синдзи Хосоэ и Хироши Кавагути | |
Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U | договоренности | |
Etrian Odyssey 2 Untold: Рыцарь Фафнир | ||
2015 г. | Этрианское Таинственное Подземелье | с Такеши Янагавой |
Chunithm | сочинил "Возьми свой меч" | |
Код 7-го Дракона III: VFD | ||
Проект X Зона 2 | составили основную тему | |
Wangan Midnight Maximum Tune 5 DX | ||
2016 г. | Космическая пещера 3671 | |
Головоломка и драконы X | с Кендзи Ито , Акирой Ямаока и Кейго Одзаки | |
Этриан Одиссей V | ||
2017 г. | Этрианское Таинственное Подземелье 2 | |
RXN -Raijin- | с несколькими другими | |
2018 г. | Секрет маны | договоренности с несколькими другими |
Кристалл Ре: союз | ||
Хроно Ма: Джиа | ||
Wangan Midnight Maximum Мелодия 6 | ||
Etrian Odyssey Nexus | ||
Мальчик-монстр и Проклятое Королевство | с Мотои Сакураба, Мичиру Ямане, Кейки Кобаяси и Такеши Янагава | |
Super Smash Bros.Ultimate | договоренности | |
2019 г. | 16 бит Rhythm Land | с несколькими другими |
198X | с Антоном Дромбергом и Даниэлем Розенквистом | |
SolSeraph | составили основную тему | |
Аркаласт | боевая музыка | |
Sega Genesis Mini | выделенная консоль , Koshiro сочинил музыку меню | |
Susume !! Мамотта Рыцарь | ||
Захват | с Джеймсом Рональдом | |
Королевство Ракугаки | сочинил "Битву Солнечных дней" | |
2020 г. | Гибиат | аниме |
Улицы Ярости 4 | с несколькими другими | |
The Wonderful 101: Remastered | договоренности с несколькими другими | |
Коронарейсер Ину-Море! | Музыкальная тема для Короне Инугами из Hololive | |
2021 г. | Актриса Возрождения | |
Sol Cresta | ||
Хроника греха | с несколькими другими |
Сноски
Примечания
использованная литература
внешние ссылки
- Сайт Ancient Corp. (на японском)
- Юдзо Коширо в Твиттере