Сказки червей -Tales of Hearts

Сказки червей
Tales of Hearts R cover.jpg
Североамериканская обложка римейка PlayStation Vita, Tales of Hearts R
Разработчики) Namco Tales Studio (DS)
7-й аккорд, Bandai Namco Studios (PSV)
Издатель (ы) Игры Bandai Namco
Директор (ы) Наото Миядера (DS)
Кадзухиса Ооми (DS)
Хиронори Наой (PSV)
Производитель (и) Хидео Баба (DS),
Такаши Йота, Мика Муракита (PSV)
Художник (ы) Муцуми Иномата
Писатель (ы) Наоки Ямамото
Кейши Маэда ( Hearts R )
Композитор (ы) Мотои Сакураба
Хироши Тамура
Синдзи Тамура
Казухиро Накамура ( Hearts R )
Серии Сказки
Платформа (и) Nintendo DS , PlayStation Vita , iOS
Выпускать Nintendo DS PlayStation Vita iOS
Жанр (ы) Ролевая игра в жанре экшн
Режим (ы) Одиночная игра

Tales of Hearts ( яп .テ イ ル ズ オ ブ ハ ー ツ, Хепберн : Teiruzu Obu Hātsu ) - ролевая игра, выпущенная для Nintendo DS в Японии и PlayStation Vita по всему миру. Это одиннадцатый главный вход в Tales серии , разработанной Namco Tales Studio , и опубликованного Bandai Namco Games . Эксклюзивная для Японии версия DS получила два издания: «Anime Edition» с роликами от Production IG и «CG Movie Edition» с роликами CGI, созданными Широгуми . Ремейк игры Tales of Hearts R (テ イ ル ズ オ ブ ハ ー ツ ア ー ル, Teiruzu Obu Hātsu Āru ) был выпущен на Vita в марте 2013 года, а затем выпущен в западных регионах в ноябре 2014 года. Hearts R также был перенесен на iOS и выпущен в Япония в октябре 2013 года, хотя он был удален из App Store 31 марта 2016 года и поэтому больше не доступен для загрузки. Hearts R был разработан 7th Chord и включает сотрудников Bandai Namco Studios.

Игра следует за главным героем Кором Метеором после того, как он обнаруживает женщину по имени Кохаку Хартс и ее брата Хисуи недалеко от своего родного города. Когда на Кохаку нападает таинственный антагонист по имени Инкароза и заражает чудовище по имени ксером, Кор пытается вылечить ее, используя свою сому, древнее оружие, предназначенное для борьбы с ксером. В процессе он разрушает Спирию Кохаку, сущность ее сердца и эмоций, и разбрасывает осколки по всему миру. Вместе с Хисуи Кор отправляется с Кохаку на поиски восстановления ее Спирии. Его характерное жанровое название , концепция, широко используемая в серии Tales , - это Kokoro to deau RPG (心 と 出 会 う RPG , букв. «Встреча сердец RPG») . Он представляет собой центральную тему игры - объединение сердец людей для преодоления раздоров. Для Hearts R были созданы дополнительные сюжетные сцены, а название жанра было изменено с Aratana kokoro на deau RPG (新 た な 心 と 出 会 う RPG , букв. «Новая встреча между сердцами RPG») .

Производство Hearts началось зимой 2006 года, на завершающей стадии разработки ремейка Tales of Destiny для PlayStation 2 . Продюсировал его Хидео Баба , бывший бренд-менеджер сериала. Несмотря на то, что это третья игра на DS, это была первая портативная игра, разработанная Namco Tales Studio. Ремейком в основном занимались другие разработчики, но сценарист и дизайнер персонажей вернулись, чтобы добавить новый контент. Обе версии игры получили хорошие продажи и получили очень положительные отзывы в Японии, при этом к 2009 году было продано 260 000 экземпляров версии DS. Отзывы о версии DS в целом были положительными, в то время как западные отзывы о Hearts R были смешанными или положительными.

Геймплей

Боевой игровой процесс из версии для Nintendo DS, показывающий битву на верхнем экране и выбор на нижнем экране.

Как и предыдущие части серии Tales , Tales of Hearts - это ролевая игра в жанре экшн . Игра разделена на две основные части: карта поля и арены поля боя, которые срабатывают при встрече с врагом. Боевые арены полностью отрисованы и разыгрываются в 2D. Персонажи визуализируются за пределами предварительно визуализированных кат-сцен как 2D-спрайты персонажей на 3D-фоне. Для исходной версии Nintendo DS на верхнем экране отображаются основные визуальные элементы, а на нижнем экране - карта навигации и другие функции. Битвы вызываются столкновением со спрайтами врага, а не случайными столкновениями. Как и в предыдущих играх, игроку доступны скиты, дополнительные разговоры между персонажами.

Боевая система представляет собой вариант боевой системы линейного движения (LMBS) из нескольких названий Tales : боевая система, основанная на действиях, похожая на файтинг : команды кнопок мгновенно запускают различные атаки и действия, а различные атаки объединяются в комбо. Система, используемая в Hearts , называется «Комбинированная воздушная LMBS». В битве участвуют до трех персонажей, один из которых контролируется игроком, а два других - с помощью искусственного интеллекта . Два ИИ-персонажа должны выполнять разные действия, такие как исцеление или нападение. Элемент «Комбинация» относится к специальной шкале, которая заполняется и может использоваться для выполнения специальных атак с членами группы, не назначенными в битве. Вторая шкала «Эмоции» определяет, сколько движений может выполнить персонаж: шкала заполняется, когда персонаж блокирует, и истощается при выполнении действий. Чем ниже шкала, тем ниже защита персонажа. Персонажи могут использовать специальные атаки , называемые «Комбинированные бластерами,» сердца « взять на себя серию» штапель Mystic Artes ( «Привет-Ougis» в японской версии). Из побежденных врагов выпадают предметы и материалы, которые можно использовать для повышения уровня способностей персонажей, с определенными комбинациями предметов, дающими определенные способности и навыки. После изучения достаточного количества навыков оружие персонажа может быть улучшено с помощью трех отдельных веток навыков, при этом способности и сила персонажа изменяются в соответствии с выбранными навыками заранее.

Битва из версии Vita

В ремейке PlayStation Vita игровой процесс происходит в трехмерной среде с полностью отрисованными моделями персонажей. Помимо включения в битву четвертого персонажа, управляемого ИИ, Hearts R использует переработанную боевую систему под названием Aerial Chase Linear Motion Battle System ( в японской версии она называется Arc Chase ). Механика «chase link» позволяет персонажу следовать за врагом после того, как подбросить его в воздух, и продолжить комбо-атаку. Выбрав союзника в нужный момент, персонаж игрока может выполнить атаку Чейза Кросс, а удерживание кнопки атаки активирует завершающий ход. Несколько предметов, найденных в сундуках, разбросанных по земле, можно использовать в битве (например, лечебные предметы), а также для препятствий и объектов на полях. Включены несколько элементов из серии, в том числе рецепты приготовления целебных блюд. Также присутствуют случайные встречи с врагами на поле. Уровень персонажей повышается с помощью очков сборки сомы (SBP), причем «сома» является фирменным оружием персонажа, а очки заставляют сому развиваться, предоставляя новые способности. SBP присваиваются значениям характеристик персонажа, называемым параметрами духа, которые усиливают различные характеристики персонажа. Mystic Artes из оригинальной игры перенесены вместе с новыми. Также добавлены Union Artes, специальные атаки, уникальные для конкретной пары персонажей. Персонажам могут быть назначены специальные аксессуары, называемые «Комбо-команды»: активируемые определенным набором нажатий кнопок, аксессуар предоставляет персонажу полный доступ ко всем своим артефактам в течение ограниченного времени.

История

Параметр

Действие Tales of Hearts происходит в мирах Organica и Minera (известных организаторам как «белая луна»), причем события этой истории в основном происходят на Organica. За два тысячелетия до настоящего времени Минера находилась в состоянии войны с самой собой, и жители Органики использовали минералы в качестве источника пищи для органического оружия, называемого ксеромами. Ксеромы были созданы, чтобы атаковать Спириас, кристаллическую сущность эмоций человека, и либо уничтожать их, либо заражать недугом, известным как отчаяние. Некоторые минеранцы, сочувствовавшие тяжелому положению органических жителей и желавшие мира, предоставили им оружие для борьбы с ксеромом, называемое Сома. В наши дни, после того, как Минера была разрушена, ксером продолжают угрожать людям Минеры, а люди, несущие Сомы и сражающиеся с существами, называются соматиками. Другие остатки минеральной цивилизации, оставшиеся на планете, включают крепость дирижаблей Mysticete, в основном известную органиканам как «Терновый лес», и механоиды, машины с синтетическими спириазами, которые действовали как хранители важных минералов. Во время событий Hearts , Organica находится под объединенным правлением Империи Maximus, которая вела войну против других фракций мира восемнадцать лет назад в конфликте, названном «Войной Объединения».

Символы

Кор Метеор
Мальчик, испытывающий сильное любопытство к миру, Кор живет на изолированном острове со своим дедом Сиданом. Встретив Кохаку и Хисуи и впервые выйдя за пределы своего города, его дед был убит Инкарозой. Его попытка спасти Кохаку от приступа отчаяния невольно заставляет ее Спирию разбиться, побуждая Кор присоединиться к Хисуи и Кохаку, чтобы восстановить ее. К концу игры у него возникли романтические чувства к Кохаку. Его имя - Шинг Метеорит (シ ン グ ・ メ テ オ ラ イ ト, Шингу Метеораито ) на оригинальном японском языке. Его имя было основано на японских словах «шин» () и «гу» () , что означало, что он «вооружен сердцем». Его фамилия была взята из английского слова « метеорит ». Кор озвучивает Тэцуя Какихара .
Kohaku Hearts (コ ハ ク ・ ハ ー ツ, Kohaku Hātsu , Kohak Hearts на японском языке)
Девушка, которая путешествует по миру со своим братом в поисках Сомы, в ее поисках ведет Лития. Атакованная Инкарозой и зараженная ксером, попытка Кор спасти ее в конечном итоге разрушает ее Спирию, делая ее практически лишенной эмоций. По ходу игры она испытывает к Кору романтические чувства. Имя Кохаку - японское слово, означающее « янтарь ». Ее имя поочередно переводится как «Янтарные сердца». Кохаку озвучивает Марина Иноуэ .
Сердца Хисуи (ヒ ス イ ・ ハ ー ツ, Хисуи Хацу )
Старший брат Кохаку. Из-за обстоятельств смерти их матери он чрезмерно опекает свою сестру. Изначально он отстранен и холоден по отношению к Кору из-за действий последнего с Кохаку, но постепенно приходит в норму. Имя Хисуи в переводе с японского означает « нефрит ». Его имя поочередно переводится как «Жадеитовые сердца». Хисуи озвучивает Масая Мацукадзе .
Инес Лоренцен (イ ネ ス ・ ロ ー レ ン ツ, Инесу Руренцу , Иннес Лоренц на японском языке)
Женщина, которая является менеджером и единственной сотрудницей транспортного магазина "Wanderlust". Обладая сверхчеловеческой силой, она изначально сопровождает группу, чтобы помочь продать свои товары. Ее фамилия основана на минерале лорензенит . Инес озвучивает Шизука Ито .
Берил Бенито (ベ リ ル ・ ベ ニ ト, Бериру Бенито )
Девушка, сбежавшая из своей деревни, чтобы стать придворным художником, ее легко обмануть из-за ее неопытности в мире и склонности к нигилистике. Ее имя напрямую связано как с одноименным драгоценным камнем, так и с минералом бенитоит . Берил озвучивает Саэко Чиба .
Кунсайт (ク ン ツ ァ イ ト, Kuntsaito )
Рыцарь-хранитель, скрытый от публики теми, кто в настоящее время его использует, он представляет собой древнюю машину, построенную с функциями, имитирующими и понимающими человеческие эмоции, что дает ему эквивалент сердца. Он был создан как опекун Ричеи. Его имя - одно из названий сподумена . Кунците озвучивает Ходзуми Года .
Халцедон Акерман (カ ル セ ド ニ ー ・ ア ー カ ム, Karusedonii Aakamu , Calcedny Arcome на японском языке)
Лидер Хрустальных рыцарей, Халцедон был опытным фехтовальщиком с детства и изначально враждебно настроен по отношению к главным героям. Первоначально неигровой персонаж (NPC) в сердцах , он включен в качестве игрового персонажа в Хартс R . Халцедон озвучивает Хироши Камия .
Галл Грюнер (ガ ラ ド ・ グ リ ナ ス, Гарадо Гуринасу , Галандо Гринус на японском)
Ветеран Соматика, который присоединяется к группе Кор в надежде уничтожить Ксером. Он стал мастером после того, как его жена и дочь были убиты Ксеромом, и привязывается к Кохаку, поскольку она напоминает ему его дочь. Изначально холодный и отстраненный, он начинает проявлять более светлую сторону, путешествуя с группой. Галла озвучивает Хидео Исикава .

участок

Примечание: помимо добавления Галла и Халцедона в конце игры, сюжеты Hearts и Hearts R такие же.

Кор Метеор, молодой человек, живущий на отдаленном острове со своим дедом Сиданом и обучающийся на соматику, встречает Кохаку и Хисуи Червей за пределами своей деревни: они бегут от женского механоида Воплощения и ищут Сому. Найдя одного на острове, на остров нападают Инкароза и группа ксеромов. Во время конфликта Сидан смертельно ранен Инкарозой, а Кохаку заражен отчаянием. Несмотря на свою неопытность, Кор входит в Кохаку, чтобы уничтожить инфекцию. Там он встречает минерана по имени Лития Сподумен, который использовал Кохаку в качестве хозяина. Почувствовав враждебное присутствие внутри Кор во время вспышки гнева, Лития заставляет Спирию Кохаку расколоться: кроме одного фрагмента, части разбросаны по всему миру. Чувствуя ответственность, Кор решает пойти с Хисуи, чтобы восстановить Спирию Кохаку. Во время их поисков к ним присоединяются Соматический Галл, Инес, Берил, Кунсайт и, неохотно, Халцедон: из-за своих ранних встреч с ним они вовлекаются в конфликт между военными и религиозными властями Империи Максимус. Им также противостоит Сильвер, глава повстанческой группы боевиков, который хочет использовать технологии Минерана, чтобы свергнуть Империю и создать новый мировой порядок. В конце концов они прибывают в крепость Мистицет, где забирают последний кусок у Сильвера и вынуждены убить его, когда он сливается с ксеромом. Затем выясняется, что Кор держит в себе сознание Крида Графита, враждебного Минерана и хозяина Инкарозы. Крид и Лития в пределах их соответствующих воинств ненадолго сражаются, но усилие со стороны Литии ломает печать, содержащую их физические формы, позволяя двум минеранцам вернуться к ним.

Группа сбегает с Мистицеты с Литией, которая объясняет, что, пытаясь остановить войну с Минерой, Крид, Лития и ее сестра Флуора создали Гардению, ксером, способный удаленно поглощать Спириас. Хотя Гардения была предназначена для подавления мыслей о насилии среди населения, она пришла в ярость, когда активировала и поглотила каждую спирию на Минере, кальцинируя планету. Флуора использовала себя, чтобы запечатать Гардению, и когда Крид попытался освободить Флуору, вмешалась Лития, в результате чего оба они были отделены от их физических форм: с тех пор они жили в органических хозяевах и сражались друг с другом в течение двух тысячелетий. Крид, который до сих пор считает, что минералы живы в Гардении, намеревается свести на нет работу Fluora и восстановить Minera за счет Organica и ее людей. После этого Кохаку и Кор узнают, как Лития и Крид оказались внутри них: восемнадцатью годами ранее Крид и Лития были соответственно в телах Зиркония, тогдашнего правителя Империи Максимус, и Иолы Хартс, матери Кохаку. Иола столкнулась с Цирконием с группой соматиков, в которую входили Сидан и мать Корда Кардия, которая в то время несла его. Во время их последней битвы Спирия Иолы была разбита, вынудив Литию перейти в нерожденную Спирию Кохаку, а Крид был вынужден покинуть своего хозяина, оставив Зирконию эмоционально травмированным. Крид попытался завладеть ребенком Кардии, но с помощью нерожденного Кор ей удалось запечатать Крида с помощью Кор за счет ее Спирии. Хотя Кор поначалу разочарован этими откровениями, Кохаку помогает ему прийти в себя.

Когда Крид контролирует Mysticete, а ксером атакует людей по всей планете, группе вместе с Перидотом и Пироксом удается объединить враждующие фракции Империи Максимус. Теперь, когда мир объединился против ксерома, они отправились искать способ превратить крылатую Сому Халкидона в дирижабль для их использования. Собирая последний компонент внутри активного вулкана, Инкароза атакует их, и группа вынуждена покинуть Перидот и Пирокс умирать. После этого показано, что Лития умирает, так как ее Спирия находится в сильно ослабленном состоянии, но она решает жить, пока ее миссия не будет завершена. Во время своего первого нападения на Mysticete группа отбита и в конечном итоге оказывается на Minera. Находя путь к транспортной башне, которая может доставить их в Гардению, они вступают в последнюю схватку с Инкарозой, которая побеждена и вынуждена предоставить энергию для их путешествия ценой своей жизни. Достигнув Гардении, эти двое не могут помешать Криду освободить Флуору и активировать Гардению. Гардения мгновенно поглощает флуору, и Крид сливается с ней в попытке получить контроль над ней. Когда он терпит поражение, Кор и Кохаку вместе со своими друзьями и все еще живыми Минеранами Спириасом уничтожают Гардению, а затем сбегают, когда Крид умирает вместе с Гарденией. Узнав, что у минеранцев есть шанс возродиться, Кунсайт спасает умирающую Литию, запечатывая ее внутри своей Спирии и входя в коматозное состояние. После этого остальная часть группы возвращается в родную деревню Кор, где Кор и Кохаку подтверждают свою любовь друг к другу.

Разработка

Разработка Hearts началась зимой 2006 года, когда велась отладка ремейка Tales of Destiny для PlayStation 2 , хотя активная разработка началась только весной следующего года. Производство возглавил Хидео Баба , который продюсировал свою первую оригинальную игру Tales , а команда разработчиков состояла из членов как «Team Symphonia» (команда, создавшая 3D-записи в серии), так и «Team Destiny» (ответственной за 2D-игры. ). Из римейка Destiny были заимствованы несколько ресурсов разработки для использования в Hearts . Самая ранняя форма игры была римейком Destiny на DS . В игре характерно название жанра , повторяющаяся особенность серии в Японии, была Kokoro к Deau RPG (心と出会うRPG , лит «Встреча между сердцем RPG») , которая представляла основную тему сердца людей , отвечающее и объединяющееся для преодоления трудности в их жизни. Персонажи были созданы обычным дизайнером серии Tales Муцуми Иноматой . Иномата работала над дизайном, в то время как она также работала над дизайном персонажей для Tales of Innocence , и ей было тяжело работать над обеими играми одновременно. Имена персонажей были вдохновлены различными рудами и драгоценными камнями. Неоднократно предлагались и отвергались более условные названия.

Несмотря на то, что это третья игра Tales на Nintendo DS после Tales of the Tempest и Innocence , она была первой, выпущенной Namco Tales Studio , и поэтому это был необычный опыт для команды разработчиков. По словам директора Наото Миядеры, одним из самых сложных аспектов было создание подходящего интерфейса и установка игрового контента на ограниченное оборудование, что требовало процесса программирования методом проб и ошибок. На ранних этапах команда рассматривала способы использования сенсорного экрана DS во время сражений, но в конечном итоге от него отказались, и в финальной версии эта функция практически не использовалась. Продакшн IG создал анимационные ролики, а Широгуми создал компьютерные ролики для отдельного издания игры. Над CGI-роликами работала команда из трех человек, включая директора компании Манабу Койке: все трое работали в тесном сотрудничестве с командой разработчиков, чтобы убедиться, что ролики должным образом вписываются в игру, и что они отдавали должное дизайну персонажей Иноматы, несмотря на разные различия. стиль анимации. Одной из проблем, с которыми они столкнулись, была синхронизация губ в диалоге с моделями персонажей CGI. Основная причина создания видеороликов CGI заключалась в том, что команда хотела попробовать что-то новое, пытаясь продать две версии игр. Hearts был выпущен в виде двух отдельных игровых изданий: «Anime Edition» с роликами от Production IG и «CG Movie Edition» с роликами Широгуми. После выпуска было установлено, что ролики CGI менее популярны среди фанатов. В разговоре с Силиконрой после выпуска игры Баба сказал, что это та игра Tales, которую он больше всего хотел бы попробовать западными игроками из-за ее сюжета и технических достижений.

Сердца R

Hearts R был разработан японским разработчиком 7th Chord, в разработке которого участвовали сотрудники собственной студии разработки Bandai Namco Studios. Игра была полным ремейком Hearts , с полной озвучкой основного сценария, новыми игровыми персонажами, 3D-графикой и более чем десятью новыми аниме-роликами, созданными Production IG в дополнение к уже имеющимся роликам "Anime Edition". Из-за того, что фанаты плохо восприняли "CG Edition", было решено больше не использовать CGI-ролики. Ему было дано измененное название жанра: Aratana kokoro to deau RPG (新 た な 心 と 出 会 RPG , букв. «Новая встреча между сердцами RPG») . У сотрудников игры также были различия: Хиронори Наой заменил Кадзухису Ооми в качестве директора, а Такаши Йота (также известный под псевдонимом «Рюдзи Одатэ») и Мика Муракита продюсировали игру вместо Бабы. Иномата вернулся в качестве дизайнера персонажей.

Концепция Hearts R заключалась в том, чтобы оставить базовую историю и тему нетронутыми, развивая и улучшая их, используя разработку Innocence R в качестве шаблона. Он разрабатывался вместе с Innocence R , и многие сотрудники работали над проектами. Наой присоединился к команде в начале 2012 года, после завершения работы над Tales of the Heroes: Twin Brave , и был основным разработчиком новой боевой системы. В середине развития, система «Chase Link» был добавлен на основе подобной игровой механике от Innocence R . Наоки Яманото, автор сценария Hearts , вернулся, чтобы вместе с Кейши Маэдой написать дополнительный сюжетный материал. Что касается восстановленной боевой системы, Баба попросил команду создать ощущение скорости по сравнению с оригиналом. Наряду с игровым процессом и дополнениями к сюжету были представлены два новых игровых персонажа: халцедон и новый персонаж Галл Грюнер. Халцедон, изначально являвшийся антагонистом в Hearts , был включен в игровой состав, чтобы полностью изучить отношения персонажа с Кором. Изначально Галл задумывался как женщина, но по предложению Муракиты о зрелом лидере группы Галл был изменен на мужчину. Дизайн Иномоты был основан на фотографии Yota в солнечных очках. Связь повествования с Innocence R изначально была незапланированной, но положительный отклик фанатов побудил команду добавить ее.

Аудио

Сердце ' звуковая дорожка была составлена с ветераном Сказки композитора Motoi Сакурабой , Hiroshi Tamura и Синдзи Тамура (Hibiki как Aoyama). Официальный альбом саундтреков, Tales of Hearts Original Soundtrack , был издан BMG Japan на двух компакт-дисках 10 декабря 2008 года. В дополнение к оригинальному саундтреку, специальный диск с избранными аранжированными треками под названием Tales of Hearts CG Movie Edition Visual & Original DVD с саундтреком был выпущен вместе с "CG Movie Edition" игры. Рецензии на саундтрек были неоднозначными. Патрик Ганн из RPGFan назвал его лучшим саундтреком из трех игр Nintendo DS Tales и более слабым, чем у консольных игр Tales . Макс Невилл из Game-OST тоже был смешанным, чувствуя, что альбом слишком похож на предыдущие саундтреки Сакурабы Tales . Некоторые треки ему понравились, но он заметил, что некоторые могут не прийтись им по вкусу. Музыка, представленная в Hearts R, была переработана и добавлена ​​Казухиро Накамурой и Сакурабой.

Заглавная песня игры «Eien no Ashita» (永遠 の 明日, «Вечное завтра») была написана и исполнена японской рок-группой Deen , которая ранее исполнила заглавную песню для оригинальной версии Destiny . Сингл занял 6-е место в чартах Oricon за первую неделю выпуска и оставался в чартах восемь недель. И Ганн, и Невилл похвалили песню и множество версий, содержащихся в саундтреке: Невилл назвал ее «харизматичной и эмоциональной рок-балладой», а Ганн назвал ее «отличным вступительным синглом».

Выпускать

Чтобы конкурировать с эксклюзивной Dissidia Final Fantasy для PlayStation Portable от Square Enix , которая была выпущена в тот же день, что и Hearts , компания активно продвигала игру на нескольких мероприятиях и предлагала покупателям несколько бонусов за предварительный заказ. Оригинальная версия Hearts не была выпущена на западе, и фанатский перевод этой версии был выпущен в 2009 году. Hearts R поставлялись как стандартное издание, так и специальное издание под названием «Linked Edition», которое включало Vita и тематические аксессуары. после игры. Первые печатные копии Hearts R дали доступ к специальной загружаемой игре под названием Tales of Hearts R: Infinite Evolve . Выполненная в том же графическом стиле, что и Hearts , это игра, отдельная от основного сюжета, с экспоненциально увеличивающимся уровнем сложности. При выпуске DLC-наряды для персонажей были созданы в стиле «идол», «школа», «горничная» и «дворецкий». Другой набор был основан на главных героях из предыдущих игр Tales . Hearts R также был перенесен и выпущен на мобильных устройствах iOS в октябре 2013 года исключительно в Японии.

Vita версия

Спекуляции о существовании Hearts R начались еще в начале 2012 года. Впервые об игре дразнили во время титров Innocence R , как в сообщении после титров, в котором говорилось: «Будет продолжено следующее перевоображение», так и в оформлении некоторых подземелий с изображением сцены и персонажи из " Сердец" и " Буря" . Это вызвало предположения относительно того, будет ли следующий римейк « Tempest» , « Hearts» или оба сразу. Hearts R был официально анонсирован в Weekly Shōnen Jump в октябре 2012 года.

Локализация игры изначально была незапланированной, но во время интенсивного продвижения серии Tales в Европе и Северной Америке, наряду с внутренним выпуском Innocence R и Hearts R , западные фанаты неоднократно просили перенести названия на запад: as Hearts R было самым последним названием, оно было выбрано для локализации. О локализации было официально объявлено в апреле 2014 года. В отличие от предыдущих локализаций, игра осталась с японской озвучкой, но с субтитрами на нескольких языках. На это решение повлияло как ограниченное пространство на картридже Vita, так и просьбы поклонников о оригинальной японской голосовой дорожке. Физическая версия в Северной Америке была эксклюзивной для розничной линии видеоигр GameStop . Он также получил цифровой релиз в PlayStation Store . Для европейского релиза было создано специальное издание "Soma Linked Edition": в нем были представлены три костюма из Tales of Vesperia . Издание также включало код для участия в розыгрыше пяти японских коллекционных изданий Hearts R с автографами , которые будут включать специальное поздравительное видео от Бабы и персонализированный футляр с именем победителя. Также был создан загружаемый контент для предзаказа в виде костюмов персонажей. Дополнение к костюму было также доступно в некоторых магазинах Северной Америки. В магазинах также был ограниченный цифровой выпуск игры наряду с физическим выпуском. Hearts R совместим с PlayStation TV .

Медиа адаптации

Hearts R получил одноименную мангу-адаптацию. В конечном итоге манга была собрана в единый том и выпущена под названием Tales of Hearts R Comic Anthology (テ イ ル ズ オ ブ ツ R コ ミ ッ ク ア ン ソ ロ ジ ー, Teiruzu Obu Hātsu R Komikku Ansorojī ) 25 июня 2013 г., официальное руководство по стратегии Hearts R Tales, официальное руководство по стратегии Hearts R Tales, официальное руководство по стратегии Hearts R Tales. Полное руководство (テ イ ル ズ オ ブ ハ ー R 公式 コ ン プ リ ー ト ガ イ ド, Teiruzu Obu Hātsu R Kōshiki Konpurīto Gaido ) было выпущено 14 марта 2013 года. После выхода официального саундтрека Tales под общим названием Tales было выпущено пять аудиодрам по мотивам червей. компакт-диска драмы сердца (テ イ ル ズ オ ブ ハ ー ツ ド ラ マ CD , компакт-диск Дорамы Тейрузу Обу Хатсу ) .

Прием

Nintendo DS

Bandai Namco возлагала большие надежды на Hearts , готовя поставки 400 000 единиц, исходя из предыдущих высоких продаж Innocence . В течение своей недели выпуска, Сердца достиг четвертого места в Famitsu « s чартах продаж и пятое место в Dengeki » с. За неделю выпуска было продано 137 000 копий , больше, чем Innocence за аналогичный период: на «Anime Edition» было продано 122 000 единиц, а на издание «CG Movie» было продано 15 000 экземпляров. По данным Famitsu , за первую неделю Hearts продали чуть больше 140 000 единиц. К концу года обе версии игры вместе были проданы 176 526 единиц, заняв 72 - е место в списке 100 бестселлеров 2008 года в списке Famitsu . По состоянию на 2009 год было продано 260 000 единиц игры.

Famitsu поставила игре 33/40 балла от четырех рецензентов. Они хвалили сражения как «чистое развлечение», так как в них «много объема истории», а также ролики аниме и компьютерной графики. Их основная критика заключалась в том, что между двумя версиями не было большой разницы, кроме роликов. Японский игровой сайт Game Watch Impress очень положительно оценил большинство аспектов, заявив, что он полностью удовлетворит поклонников серии, несмотря на то, что некоторые элементы не соответствуют ожиданиям от серии. Эндрю Баркер из RPGFan, просматривая импортированную версию "Anime Edition" of Hearts , был очень положительным: он похвалил историю за отклонение от обычного хода повествования Tales , назвал графику "выдающейся", музыку "превосходной", и в целом положительно оценил боевую систему и графическое оформление. Он также был удостоен награды «Выбор редакции».

PlayStation Vita

Сердца R также хорошо сделали коммерчески в Японии, продав 55,258 копий в первой неделе, превосходя в цене предыдущей Vita Tales название Innocence R . К июню того же года было продано 75 049 единиц игры, что вошло в число пятидесяти самых продаваемых игр Японии того года. Famitsu оценила Hearts R немного выше, чем оригинал, давая ему 34/40: они назвали битвы «более захватывающими», чем в Hearts , и в целом хвалили дополнения к истории. Они также похвалили графическую переработку, назвав ее «истинной историей по сути». Dengeki PlayStation также похвалила игру: четыре рецензента дали ей оценку 80, 85, 90 и 93. Похвалы были даны полностью озвученному основному сценарию, новым игровым персонажам и аспектам боевой системы. Основными критическими замечаниями были «плоская» графика и другие элементы боевой системы, такие как отсутствие поддержки персонажа и искусственного интеллекта- компаньона .

Западные отзывы о названии были смешанными до положительных: сайты с совокупным обзором GameRankings и Metacritic дали ему 76,77% и 77/100 баллов на основе 22 и 23 отзывов критиков соответственно. Геймплей в целом заслужил похвал. Джон МакКэрролл из RPGFan сказал, что его различные элементы «связаны вместе, чтобы обеспечить сплоченный боевой опыт, который довольно приятен», несмотря на то, что он находит его хуже Tales of Graces , а Кайл МакГрегор из Destructoid сказал, что этот опыт «может быть довольно забавным». Hardcore Gamer ' s Адам Бек сказал , что боевая „отлично работает на портативные системы“, в то время как Кимберли Уоллес Game Informer заявил , что темпы и различные возможности „помочь сохранить [битвы] интересно.“ Эндрю Фитч из Electronic Gaming Monthly был более неоднозначен в отношении игрового процесса, назвав бой менее плавным по сравнению с предыдущими названиями Tales и раздражен повторным введением случайных столкновений, функции, отсутствующей в оригинальных Hearts .

История получила в целом неоднозначную реакцию. Бек обнаружил, что персонажи представляют собой смешанный состав, будучи особенно не впечатленным состоянием Кохаку на протяжении большей части игры и заявив, что ее неловкий роман с Кором «почти кажется вынужденным». Уоллес назвал сюжетную линию «дрянной и манерной», заявив, что она не произвела на нее впечатления, несмотря на то, что не воспринималась очень серьезно. МакКэррол не был впечатлен историей или актерским составом, в то время как МакГрегор процитировал историю как «медленную вспышку», хотя комментировал, что актерский состав преуспел в том, чтобы казаться реальными людьми, а не архетипами персонажей. В отличие от других обозревателей, Fitch в целом понравилась история, назвав ее одним из наиболее сильных повествований и повествований в последних изданиях Tales . Локализация вызвала некоторую критику из-за несоответствий между английским текстом и диалогами на японском языке, при этом Fitch охарактеризовало ее как «написанную с окончательно отмененным английским дублированием», а Маккаррол сослался на переименование некоторых символов, несмотря на наличие оригинального японского языка, как обратную сторону. . МакГрегор, хотя и не возражал против установки, был обеспокоен тем, что отсутствие варианта на английском языке вызовет споры. Тодд Сиолек из Anime News Network назвал игру вторым по популярности названием с 2014 года, заявив, что среда выпуска и близость к выпуску Tales of Xillia 2 мешали ее известности.

Примечания и ссылки

Примечания
использованная литература
Первичные ссылки

Bandai Namco Studios, 7-й аккорд (11 ноября 2014 г.). Tales of Hearts R ( PlayStation Vita ). Bandai Namco Games .

внешние ссылки