Персонажи Final Fantasy XII -Characters of Final Fantasy XII


Final Fantasy XII , ролевая видеоигра, выпущенная Square Enix в 2006 году, вращается вокруг попытки освободить королевство Далмаска от Аркадийской Империи. История рассказывается глазами Ваана, сироты, желающего стать небесным пиратом , и другими персонажами, которых он встречает на протяжении всего приключения. Визуальные эффекты персонажей были разработаны Акихико Ёсида , а их истории созданы Дайсуке Ватанабэ. Персонажи были созданы так, чтобы выглядеть и вести себя не так, как все персонажи из серии Final Fantasy . Их истории были написаны для создания сценария, в котором ни одна из сторон не была по-настоящему правильной или неправильной, а вместо этого просто имела разные мнения и интерпретации событий, происходящих в игре.

Всего в Final Fantasy XII шесть основных игровых персонажей ; Ваан , энергичный сирота Рабанастра, мечтающий стать небесным пиратом; Эш , целеустремленная принцесса Далмаски, потерявшая мужа во время вторжения архадианов; Баш , опальный рыцарь Далмаски, обвиненный в измене за убийство короля; Балтьер , джентльменский небесный пират, пилотирующий свой дирижабль Strahl; Фрэн , напарница Балтье и изгнанница, чьи знания простираются до легенд и мифов; и Пенело , друг детства Ваана, который сопровождает его в поездках, чтобы присматривать за ним. Существует также ряд символов «гости», которые временно присоединиться к основной партии в различных точках в сюжетной линии, например, Ларс , молодой князя Archadia, Фосслер , член сопротивления против Archadian империи и Reddas , а разочаровал бывший магистрат Аркадии. Другие главные персонажи, которые влияют на сюжет игры, но не являются игровыми персонажами, включают Вейна , старшего принца Арчадии и главного антагониста истории, Габранта , брата-близнеца Баша, и Сида , блестящего ученого и отца Балтьера.

Персонажи в игре были основой нескольких товаров, производимых Square Enix, таких как статуи, фигурки и украшения. Они были подвергнуты смешанным обзорам; в некоторых обзорах аплодировали диалогу персонажей и их взаимоотношениям друг с другом, в то время как другие отвергали историю и персонажей как неинтересные. Критика озвучки персонажей также была неоднозначной: в разных обзорах хвалили или критиковали как актерское мастерство, так и техническое качество записей.

Создание актеров и влияние

Final Fantasy XII ' s персонажи были разработаны Акихико Ёсида . Это было его первое участие в основной серии Final Fantasy , хотя он работал дизайнером персонажей в Final Fantasy Tactics и Vagrant Story , действие которых происходило в том же игровом мире, что и XII , Ivalice . Были сделаны комментарии о сходстве творений Йошиды и Тэцуи Номуры , дизайнера персонажей Final Fantasy VII , VIII , X и XIII . Йошида считает, что эта связь вызвана стилем цвета, используемым обоими художниками, который включает согласованность цветов между персонажами и окружающей средой. В интервью, включенном в бонусный диск коллекционного издания игры, он заявляет, что создал дизайн персонажей после прочтения всех дизайнерских документов об их истории и верованиях. Он пытался создать дизайн и одежду, которых нигде не существовало в реальной жизни и которые никогда не видели раньше, создавая, например, доспехи для судей, сочетая исторические доспехи, снаряжение для горных велосипедов и футуристические идеи.

Сюжет персонажей был создан сценаристом Дайсуке Ватанабэ. В интервью с бонусным диском он заявляет, что стремился создать персонажей, которые не были бы ни добрыми, ни злыми, добавляя такие недостатки, как эгоизм, к героям и добродетели, такие как доброта к злодеям, в попытке сделать их более реалистичными. Он также сказал, что пытался создать сценарий, в котором ни одна из сторон не была по-настоящему правильной или неправильной, а вместо этого просто имела разные интерпретации событий в игре. Он попытался передать эмоции персонажей через их реплики, игру актеров озвучивания и выражения лиц игровых моделей. Александр О. Смит , английский переводчик игры, добавил акценты к персонажам английской версии игры, чтобы добавить игре глубины, так как персонажи из разных областей Ивалиса звучат по-разному. Он основал эти акценты на обширных заметках, сделанных игровым дизайнером Ясуми Мацуно на фоне персонажей. Смит выбрал для проекта актеров озвучивания, у которых был опыт работы на сцене и в кино, в попытке избежать общей проблемы «плоского» чтения, которая, по его мнению, преобладала в озвучке видеоигр.

Дизайнеры заявили, что нечеловеческие персонажи и расы играют важную роль в игре, на что повлиял интерес разработчиков к истории. Сравнивая нечеловеческие расы в Final Fantasy IX с расами в XII , разработчики заявили, что первые были смоделированы по образцу людей, а вторые принципиально отличались с точки зрения биологических характеристик. Эти нечеловеческие расы включают Bangaa, Viera, Seeq и Moogles . В игре людей называют Юмами. Некоторые расы в игре, впервые появившиеся в Final Fantasy Tactics Advance , такие как Bangaa, изначально были созданы для Final Fantasy XII .

Изначально Баш должен был стать главным героем истории, но в конечном итоге акцент был перенесен на Ваана и Пенело, когда эти два персонажа были созданы позже в процессе разработки. Команда разработчиков объяснила, что их предыдущая игра, Vagrant Story , в которой главным героем был «сильный человек в расцвете сил», была неудачной и непопулярной; Таким образом, решение об изменении Final Fantasy XII от «большого и крутого» главного героя к более женоподобному было принято после того, как были рассмотрены демографические данные. Художественный директор игры Хидео Минаба сказал, что Ваан нельзя сравнивать ни с одним предыдущим главным героем сериала, что он объяснил частично результатом того, что в игре использовался другой дизайнер персонажей, чем в предыдущих. География Ивалиса, особенно Далмаски, оказала влияние на первоначальный замысел персонажа. Когда его спросили о откровенной одежде персонажей, Ёсида сказал, что «в Далмаске должен быть жаркий климат», и что идея персонажей, обнажающих кожу, принадлежала ему.

Игровые персонажи

Ваан

Ваан (ヴ ァ ン, Ван ) - главный герой Final Fantasy XII . Он - 17-летний осиротевший уличный мальчишка Хьюма, который потерял своих родителей в результате чумы, когда ему было 12 лет. Его единственный брат, Рекс, умер за два года до начала игры во время вторжения архадианцев в Далмаску. Он зарабатывает на жизнь как помощник Мигело, выполняя для него различные поручения, в то же время кража карманов у аркадских солдат, требуя вернуть то, что принадлежит Далмаске. Он веселый и энергичный мальчик. Ваан мечтает когда-нибудь стать небесным пиратом, командующим собственным дирижаблем. Он тренируется для достижения этой цели, ежедневно убивая больших ужасных крыс в канализации Рабанастра, за что Далан дал ему прозвище «Ваан Крысолов». Несмотря на то, что номинально он является главным героем (когда игрок начинает игру, управляя им), большая часть игры фокусируется на событиях и конфликтах в мире в целом и на Эше, а не на отдельных проблемах Ваана, а его персонаж вместо этого используется в качестве повествовательный прием, позволяющий игроку следить за событиями в качестве стороннего наблюдателя. По ходу игры Ваан приходит к пониманию, что он провел свое время, убегая от своих проблем и обвиняя в них аркадскую империю, вместо того, чтобы продолжать свою жизнь после смерти своего брата и родителей. Ваан заканчивает игру как небесный пират, путешествуя по миру вместе с Пенело.

Во время событий Revenant Wings Ваан становится капитаном дирижабля Галбана и использует его, чтобы путешествовать к Лемуресу, встречаться со старыми друзьями и заводить новых. Ему дается титул «ведущего человека», ранее принадлежавший Балтьеру, и другие персонажи предполагают отношения между учителем и учеником, хотя Балтье это отрицает. После этого Ваан и Пенело, теперь пара, уезжают из Рабанастра, чтобы отправиться в собственное приключение, облачившись в рубашку поверх своей одежды ко времени Final Fantasy Tactics A2 .

Хотя изначально Баш рассматривался на роль главного героя, этот акцент был перенесен на Ваана после «принятия во внимание целевой демографической группы». С привлечением Коухея Такэды для озвучки и захвата движения Ваан стал немного менее женственным и более «активным, оптимистичным, ярким и позитивным», чем планировалось изначально. Он был разработан дизайнером персонажей Акихико Ёсида, чтобы он выглядел азиатским . Ваан был озвучен в Final Fantasy XII по Бобби Эднер на английском языке и Kouhei Takeda на японском языке. Ваан также появлялся в других видеоиграх; Несмотря на то, что он был создан для Final Fantasy XII , Ваан впервые был представлен в настольной игре-кроссовере Itadaki Street Special 2004 года для PlayStation 2 . Он также появляется в Itadaki Street Portable для PlayStation Portable . Он также появляется в игре Dissidia 012 Final Fantasy для PSP , где, как и в Final Fantasy XII, его озвучивает Бобби Эднер в английской версии; однако Такеда не смог повторить свою роль Ваана, и в японской версии его заменил Кэнсё Оно .

Эш

Ашелия Б'наргин Далмаска (ア ー シ ェ ・ ナ ル ガ ン ・ ダ ル マ ス カ, Āshe Banarugan Darumasuka ) или Эш, 19-летняя принцесса Юма, борющаяся за освобождение своего королевства Далмаска от Аркадийской Империи. Единственный живой ребенок короля Раминаса и единственный наследник престола, она вышла замуж за Раслера Хейоса Набрадиа незадолго до вторжения Аркадии в Далмаску. Ее муж погиб в битве за крепость Налбина сразу после их брака (на границе соседней Набрадии, родного штата Раслера), в результате чего Эш стала молодой вдовой . Хотя многие считали, что их брак был обусловлен политикой, она провела два года после его смерти в трауре и продолжала носить свое обручальное кольцо.

Считалось, что она покончила жизнь самоубийством, но взяла псевдоним Амалия (ア マ リ ア, Амария ) , чтобы служить лидером Сопротивления, прежде чем присоединиться к группе. Оккурия манипулировала ее желанием отомстить Аркадии за ужасы, которые ее армия совершила против ее народа, чтобы укрепить свое господство над Ивалис. По ходу истории Оккурия создали образ покойного Раслера, чтобы вести Эш, куда бы они ни пошли. В их столкновении Оккурия предложила ей нетицит править в качестве другого Короля Династии и завоевать Ивалис вместо них. Однако в последний момент Эш отклонил предложение Оккурии использовать нетицит. Эш признает намерение Ларсы остановить войну и, наконец, направляется к Вейну в Небесной Крепости Бахамут, чтобы положить ей конец. Спустя год после крушения Багамута Эш становится королевой Далмаски и в конце концов присоединяется к своим друзьям в защите мира от таинственного Судьи Крыльев в Revenant Wings . Она также фигурирует в ритм-игре Theatrhythm Final Fantasy как вспомогательный персонаж, представляющий Final Fantasy XII .

Акихико Ёсида заявил, что физические черты Эш были разработаны с намерением придать ей смутный вид французского , заявив, что «основа ее костной структуры принадлежит французу. Нам с самого начала был дан приказ не делать ее похожей на азиатку. Но мы немного изменили ее, чтобы она больше походила на японку ради японской аудитории, а также потому, что персонаж, который выглядит полностью французским, затрудняет некоторые выражения компьютерной графики ". Эш была озвучена Кари Уолгрен на английском и Мие Сонодзаки на японском. Несмотря на то, что она была создана для Final Fantasy XII , она впервые была представлена ​​в настольной игре-кроссовере Itadaki Street Special 2004 года . Она также появляется в Itadaki Street Portable и должна была появиться в Крепости , как показано в концепт-арте игры.

Баш фон Ронсенбург

Баш фон Ронсенбург (バ ッ シ ュ ・ フ ォ ン ・ ロ ー ゼ ン バ ー グ, Басшу фон Ронзенбагу ) - 36-летний капитан Ордена рыцарей Далмаски. Он и его брат-близнец Ноа - уроженцы Республики Ландис, которую захватили архадийцы задолго до событий игры. Когда Ландис был свергнут, Баш бежал в Далмаску, а Ной - в Аркадию, и братья потеряли контакт. Баш присоединился к армии Далмаскана, в конечном итоге став одним из самых уважаемых офицеров. Когда Аркадия напала на крепость Налбина, Баш и муж Эш, лорд Раслер Хейос, возглавили оборону. Однако аркадские силы сокрушили их войска, и лорд Раслер был смертельно ранен лучником. Баш унес тело Раслера с поля битвы и скрылся с выжившими командирами далмасканской армии. Вскоре после того, как аркадийцы вторглись в Рабанастр, он и капитан Азелас предприняли штурм крепости Налбина в попытке спасти короля, но были захвачены имперскими силами. Его брат Ной, которого теперь зовут Габрант и находящийся на службе у Аркадии, выдал себя за Баша и убил короля Далмаскана и старшего брата Ваана, Рекса, который был свидетелем преступления. Далмасканцы осудили Баша как предателя и, как сообщается, казнил маркиз Ондор. На самом деле Вейн заключил его в темницу Налбины, чтобы обеспечить лояльность Ондора Империи - если Ондор предаст аркадийцев, Вейн может подорвать доверие к нему, сообщив, что Баш все еще жив.

Во время попытки сбежать из Подземелья Нальбины Ваан, Балтьер и Фрэн обнаружили Баса, прикованного цепью в клетке, подвешенной к потолку. Хотя все трое изначально относились к нему с подозрением (особенно Ваан, который обвинил его в смерти Рекса), Баш заявил о своей невиновности и рассказал им о своем близнеце. Партия решила, что его история правдоподобна, и отпустила его. После освобождения он поставил перед собой задачу защитить Эша и поддержать сопротивление. Когда он и его брат воссоединились, Габрант был глубоко озадачен тем, что Баш продолжал держать голову высоко, несмотря на его прошлые неудачи. Баш объяснил, что его клятва защищать Эша дала ему цель и возродила чувство чести. После финальной битвы с Вейном, когда Ной умирал, он попросил Баша занять его место в качестве защитника Ларсы. Поскольку все еще было широко распространено мнение, что Баш мертв, он принял имя и титул своего брата, когда поступил на службу к Ларсе. В Revenant Wings Ларса отправляет Баша быть представителем Империи в отношениях с Судьей Крыльев. Баса озвучил Кейт Фергюсон на английском языке и Рикия Кояма на японском языке. Он также появляется в Itadaki Street Portable .

Пенело

Пенело (パ ン ネ ロ, Паннеро ) - 17-летний (16-летний в японской версии) сирота Хьюма и друг детства Ваана, который является голосом разума, чтобы уберечь его от неприятностей. Она мечтает стать танцовщицей и научилась боевым искусствам у своих старших братьев. За пять лет до вторжения аркадийцев Рабанастр поразила чума, убив родителей Ваана, и в результате Ваан и Рекс были усыновлены в доме Пенело. Вторжение Аркадия унесло жизни членов семьи Пенело, а также Рекса, в результате чего она и Ваан остались сиротами. Мигело, друг родителей Пенело, взял их под свою опеку и дал им работу в своем магазине.

Пенело обычно пытается уберечь Ваана от неприятностей, но она не смогла помешать Ваану вторгнуться на территорию дворца. Она встретила Ваана, который был арестован вместе с Балтьером и Фрэн. Эта встреча вынудила ее к череде событий, когда она была похищена бангаа, охотником за головами Ба'гамнаном и взята в заложники в обмен на Балтьера. Когда ей удалось сбежать, она встретилась с Ларсой Солидором, одним из сыновей архадийского императора Грамиса, который позаботился о ней и убедил ее, что хочет помириться с Далмаской. Когда она наконец воссоединилась с Вааном, она заставила его пообещать не покидать ее, и с тех пор путешествовала с Вааном, продолжая их отношения как небесного пирата и партнера.

Через год после Бахамута, во время эпилога игры, Пенело служит навигатором Ваана после их приключения в Revenant Wings . В предыстории Final Fantasy XII у нее ужасные кулинарные навыки, несмотря на то, что она была материнской фигурой для других сирот, а в сиквеле она изо всех сил пытается улучшить свои навыки, управляя закусочной на Гальбане. Ее отношения с Вааном также были исследованы, и произошел конфликт, когда Пенело глубоко заботился о рыцаре Далмаскана, который появился в Лемуре, к большому огорчению Ваана. Благодаря событиям Final Fantasy Tactics A2 Пенело приобрел репутацию Небесного Пирата. Ее озвучила Кэтрин Табер на английском языке и Марина Козава на японском языке. Пенело также появляется в Itadaki Street Portable .

Балтьер

Балтьер, известный как Балфлир (バ ル フ レ ア, Barufurea ) в оригинальной японской языковой версии, - 22-летний небесный пират Хьюм и владелец дирижабля Strahl (по-немецки «полоса» или «луч» [света]). Он и его компаньонка по Виере, Фрэн, предпочитают оставаться вне политики, зарабатывая на жизнь тем, у кого есть больше возможностей. Однако их непреднамеренно втягивают в войну, когда они пытаются украсть Магицит Богини - позже выяснилось, что это Осколок Заката - из Королевского дворца Далмаскан. Ваан первым добирается до магицита, и когда Балтьер и Фрэн противостоят ему, все трое попадают в хаос нападения повстанцев на дворец.

Балтьер является аркадийцем по рождению (о чем свидетельствует его английский акцент, который используется аркадскими персонажами в игре), и в конечном итоге выясняется, что он - Ффамран миед Бунанса (フ ァ ム ラ ン ミ ド ・ ブ ナ, Фамуран Мидо Бунанза ) , сын имперского исследователя магии. Доктор Сид (Cidolfus Demen Bunansa). Балтьер получил много привилегий как сын Сида, в том числе был назначен имперским судьей, но в конечном итоге разорвал связи со своим отцом, когда Сид был поглощен своими экспериментами с нетицитом. Он оставил службу империи, украл аркадийский дирижабль и взял новое имя. Балтьер теперь известный профессиональный преступник, за голову которого назначена крупная награда, и должен быть осторожен, чтобы избежать внимания как закона, так и охотников за головами, ищущих награду за его поимку. Первоначально он присоединяется к сопротивлению в надежде вернуть Сумеречный осколок, но когда он узнает, что это на самом деле кусок нетицита, он видит слишком много одержимости своего отца в его собственных поисках и решает прекратить поиски. После того, как партия побеждает доктора Сида на Фаросе, Балтьер заключает мир со своим отцом и помогает группе разрушить Небесную крепость Бахамут в качестве наказания за деяния Сида.

Балтье говорит, что он должен быть «главным героем» истории много раз на протяжении всей игры, и настаивает на том, что это делает его непобедимым, поскольку герой всегда появляется целым. Его и Фрэн опасаются смерти после того, как они спустятся вместе с Небесной крепостью Бахамут, но позже снова появятся, чтобы забрать Страла у Ваана и Пенело и оставить записку для Эша.

И он, и Фрэн намереваются найти Тайник Глабадоса, который раскрывается в Revenant Wings, когда оказывается, что он привязан к Вечному. Поначалу Балтьер намеревался забрать сокровище Лемуреса, Аурацит, но знал правду, скрытую за ним, и попытался уничтожить Ауралит, в конечном итоге присоединившись к группе Ваана, чтобы сразиться с Судьей Крыльев, позволив Ваану быть «ведущим человеком», пока он сам уходит. в центре внимания. Балтьер был озвучен Гидеоном Эмери на английском языке и Хироаки Хиратой на японском языке. Он появился в кроссовере Final Fantasy Tactics: The War of the Lions . Он также появляется в Itadaki Street Portable .

Fran

Фрэн (フ ラ ン, Фуран ) - воин Виеры , механик Штрала и второй пилот Балтьера. Как и все Виера, она исключительно чувствительна к магическому туману, который пронизывает Ивалис, и подвержена ему в трех разных случаях: в Гробнице Райтволл, когда судья Гис нагревает Осколок Зари в двигателе своего дирижабля, и когда она находится в наличие Солнца-Кристалла. Когда группа достигает Гирувегана, она может обнаружить, что туман поблизости охладился и стал менее интенсивным. Она самая старшая из всех персонажей, Виера очень долгожитель, но все же выглядит юной.

Фрэн когда-то жила со своими сестрами Джоте и Мьрн в деревне Эруит, уединенном поселении Виера в джунглях Голмора, но забеспокоилась и захотела увидеть внешний мир. Это было основным источником конфликта между ней и другой виерой, особенно ее старшей сестрой Джоте, которая служила матриархом деревни. Фрэн утверждала, что, хотя все Виера начинают свою жизнь в лесу, они не обязательно должны оставаться там до конца. Когда группа встречает непроходимый барьер Виеры на пути через Голмор, Фрэн вынуждена вернуться в деревню и попросить о помощи. Она узнает от Джоте, что их младшая сестра Мьрн сбежала к ближайшим магицитовым рудникам. Когда Фрэн находит ее и возвращает ее, Мьрн показывает, что она хочет покинуть Голмор, но Фрэн советует ей этого не делать, рассказывая, как ее собственная независимость стоила ей ее семьи и способности общаться с Лесом. Фрэн признает, что теперь она является частью мира Юма, и просит подтверждения у Джота, что Лес принимает ее, прежде чем она уйдет. Джоте отвечает, что Лес скучает по своему ребенку и завидует юму , который ее унес. Фрэн впервые в игре улыбается, зная, что ее сестра лжет и все еще заботится о ней, когда она навсегда покидает Лес. В Revenant Wings Балтьер и Фрэн ищут Тайник Глабадоса. Фрэн была озвучена Николь Фантл на английском языке и Рикой Фуками на японском языке. Она также появляется в Itadaki Street Portable .

Ларса Солидор

Ларса Ферринас Солидор ( яп. ー サ ー ・ フ ァ ル ナ ス ・ ソ リ ド ー ル, Раса Фарунасу Соридру ) - 12-летний Хьюм, четвертый и младший сын императора Грамиса из Арчадии и брат Вейна. Он, безусловно, является фаворитом Императора, и Грамис неустанно работает над тем, чтобы Ларса оставался чистым и свободным от пятен политики и войны. Хотя Ларсе всего двенадцать лет, она идеалистка и считает, что раздор внутри Ивалиса можно подавить без войны. Ларса очень уважает Дом Солидор и мужчин своей семьи, особенно своего старшего брата. Сенат, однако, опасается растущей власти Вейна и предполагаемой угрозы для себя, и, таким образом, с самого начала игры замышляет посадить Ларсу на трон в надежде легко манипулировать им из-за кулис.

Однако в ходе игры Ларса оказывается более способным, чем думает Сенат. Он путешествует с Вааном и компанией под псевдонимом «Ламонт» во время их поездки на рудники Лхусу, чтобы спасти Пенело. Однако его знание нетицита обнажает его. Ларса помогает Ваану и компании сбежать от Левиафана, а затем снова присоединяется к группе в Джахаре, убеждая Эш использовать свое влияние на Сопротивление, чтобы предотвратить обострение между воюющими странами. Он покидает вечеринку на горе Бур-Омисаче, узнав от Аль-Сида Маргрейса, что его отец был убит, пытаясь урезонить Вейн. Однако, видя, что Вейн не желает прислушиваться к разуму, Ларса помогла Ваану и компании в битве с Вейн. После того, как его брат побежден, Ларса занимает свое место на троне Аркада и заключает мирные соглашения с Башом в качестве своего защитника. В Revenant Wings Ларса отправляется в Далмаскан Эстерсанд с Башом, присоединяясь к команде Галбаны с намерением остановить Судью Крыльев, которая своими действиями создает антиархадианскую пропаганду. Ларсу озвучил Джонни МакКаун на английском языке и Юка Имаи на японском языке.

Фосслер Азелас

Восслер Йорк Азелас ( яп. ォ ー ス ラ ヨ ・ ア ズ ラ ス, Восура Юку Азурасу ) , 38-летний Хьюм, бывший Далмасканский рыцарь и близкий коллега Баша. Фосслер сражался бок о бок с Башом во время контратаки у крепости Налбина. Как и Рекса, его обманом заставили думать, что Баш был ответственен за убийство короля Раминаса. После битвы он сбежал в подполье и присоединился к Сопротивлению вместе с принцессой Эш. Следующие два года он защищал принцессу, а также пытался восстановить утраченное королевство. Во время событий Final Fantasy XII он воссоединяется с Башом после того, как капитан сбежал из Подземелья Налбины с Вааном. Скептически относясь к предателю, Восслер в конце концов снова учится доверять своему другу. Они встречаются на «Левиафане», когда собираются спасти Эша. Восслер надевает броню судьи Арчада, чтобы обмануть стражников и дать им возможность спасти принцессу и сбежать в Бхуджербу, где они планируют обезопасить принцессу.

Однако принцесса решает взять дело в свои руки и отправиться в гробницу Райтволл, чтобы получить сокровища Короля Династии. Восслер догоняет, оставшись позади, у Огир-Йенса Песчаного Моря, по пути к Гробнице. Он предлагает защитить принцессу Эш еще раз, несмотря на возражения против вторжения Балтьера и Фрэн в королевскую гробницу. Однако, как только группа получает сокровище, Осколок Рассвета, из гробницы, они снова попадают на борт «Левиафана». Здесь Восслер показывает, что он, озлобленный их «бесполезной битвой», заключил сделку с Аркадийской Империей, чтобы суверенитет Далмаски мог быть восстановлен. После того, как он потерпел поражение, он говорит Башу, что теперь он должен защищать принцессу. Когда Эш и другие убегают на дирижабле, взрыв нетицита от Левиафана уничтожает флот, Восслер, по-видимому, жив, потому что Шива смог избежать взрыва, хотя и сильно поврежден. Фосслера озвучил Нолан Норт на английском языке и Масаки Терасома на японском языке.

Реддас

Реддас (レ ダ ス, Редасу ) - 33-летний небесный пират Хьюм из Балфонхейма. По правде говоря, он изначально был пропавшим судьей-магистром Форисом Зехтом (フ ォ ー リ ス ・ ゼ ク ト, Форису Зекуто ) из Арчадии. В войне с Набрадией он был ответственен за то, что Срединный осколок уничтожил королевство по приказу Сида, не сказав, каков будет эффект. Чувствуя себя виноватым, он оставил свой пост и взял себе имя «Реддас», прибыв в Бальфонхейм, где очистил город и стал покровителем пиратов. В конце концов к нему подошел Ондор, который попросил его забрать деифактированный нетицит, осколки солнечного кристалла, у доктора Сида. Позже он сопровождал Эша на Фарос в Ридорана, чтобы найти Солнечный Кристалл. Когда Сид активировал Солнечный Кристалл, Реддас пожертвовал собой, используя Меч Королей, чтобы уничтожить кристалл, вызвав взрыв, испаривший его и большую часть верхних Фаросов. Реддаса озвучил Фил Ламарр на английском языке и Такаюки Суго на японском языке.

Основные персонажи

Вейн Солидор

Вейн Карудас Солидор (ヴ ェ イ ン ・ カ ル ダ ス ・ ソ リ ド ー ル, Вейн Карудасу Соридору ) - третий сын императора Грамиса и старшего брата Ларсы, а также главный антагонист Final Fantasy XII . Он - 27-летний Юм-Консул оккупированной Аркадианцами Далмаски, Комендант Западной Армады Аркадийской Империи и член Дома Солидор, члены которого руководили Империей на протяжении четырех поколений. По сути, это делает его «принцем», хотя, как он утверждает, демократический характер Империи делает его не более подходящим для престола, чем кто-либо другой.

Однако, пока он заботится о благополучии людей и своей семьи, Вейн готов использовать любые средства, необходимые для поддержания порядка и сохранения власти. Он обеспечивает полное подчинение Набрадии и Далмаски и истребляет их королевские семьи, чтобы получить их деифактированный нетицит. Он противостоит движению сопротивления Далмаски с абсолютной безжалостностью, не принимая капитуляции. Он даже зашел так далеко, что убил своего больного отца и подставил имперских сенаторов, чтобы положить конец их интригам против него и Ларсы и сровнять с землей города в экспериментах по проверке нетицита. Конечная цель Вейна - освободить человечество от контроля оккурианцев, расы богоподобных существ, которые веками тайно вмешивались в ход человеческой истории.

Во время битвы за Рабанастр в конце игры, Вейн командует Небесной Крепостью Бахамут, и, столкнувшись с командой, использует нетицит, чтобы стать «Вейн Новус», прежде чем Ваан смертельно ранит его. Венат, однако, награждает Вейна за помощь, давая ему силу Оккурианца, в результате чего Вейн становится чудовищным "Бессмертным" и прививает части надстройки Бахамута к его телу. В последовавшей битве Вейн наконец убивает Ваана. Вейн озвучивает на английском языке Элайджа Александр и Нобуо Тобита на японском языке.

Габрант

Gabranth (ガブラス, Gaburasu ) , также известный как Ное фон Ronsenburg (ノア·フォン·ローゼンバーグ, Ноа фон Rōzenbāgu ) , является 36-летний Юма Судья Магистр Archadia, а также вторичный антагонист Final Fantasy XII . Он - брат-близнец Баша, и во введении к игре несет ответственность за смерть Рекса и короля Раминаса, в которых обвиняют Баша. После падения Ландиса за несколько лет до начала игры Баш уехал в Далмаску, оставив Ноя и их мать, которая в то время страдала от болезни. Однако Ной остался с их матерью и переехал с ней в ее родную страну Аркадию, где он взял фамилию своей матери Габрант. После того, как его мать умерла от болезни, Габрант начал ненавидеть Баша за то, что он оставил свою родину и семью. Замеченный Императором Грамис, Габрант присоединился к Аркадийским Судьям при поддержке Императора и поднялся до должности Судьи-Магистра - должности, которую он занимает в начале игры.

Во время игры, по велению Императора, он действует как информатор Вейн и выбирается защитником Ларсы. Габрант ненавидит себя из-за того, что он подставляет своего брата и за ужасные задачи, которые Вейн и Империя приказывают ему выполнять, например, убийство Дрейса, чтобы доказать свою лояльность Вейну после его прихода к власти. Он сопровождает Бергана и Заргабаата на гору Бур-Омисаче, где Ларса соглашается вернуться с ним, чтобы избежать каких-либо проблем. Позже Габрант был отправлен на Фарос, чтобы «проверить» Эш, хочет ли она отомстить, напав на группу в ярости, когда они отказались отомстить за обиды против них, как это сделал он; он уходит после своего поражения и прибытия Сида. В конце игры, после обсуждения и боя с Башом, Габрант решает исправить свои ошибки, защищая Ларсу и помогая Сопротивлению убить Вейн. Вэйн смертельно ранила его. Он умирает после битвы, требуя, чтобы Баш заменил его в качестве защитника нового императора Ларсы. Баш соглашается, и позже показан как «Габрант» и защитник Ларсы. Габрант - один из злодеев и единственный персонаж Final Fantasy XII в Dissidia: Final Fantasy , где, как и в Final Fantasy XII , в японской версии его озвучил Акио Оцука ; в английской версии XII он был озвучен Майклом Э. Роджерсом , но в Dissidia его озвучивал Кейт Фергюсон , голос своего брата-близнеца Баша в XII . Адаптация персонажа по имени Ной ван Габрант появляется в Final Fantasy XIV как Гарлеан Легат; в отличие от Final Fantasy XII , Ной - сын Баша ван Габранта.

Сид Бунанса

Сидольфус Демен Бунанса (シ ド ル フ ァ ス デ ム ・ ブ ナ ン ザ, Шидоруфасу Дему Бунанза ) , также называемый доктором Сидом, - пятидесяти восьмилетний ученый из Арчада-Юма, глава лаборатории Драклора в Арчадах. Он один из главных антагонистов Final Fantasy XII . Он - человек, ответственный за открытие технологии, лежащей в основе дирижаблей, а также за создание искусственного нетицита. Во время игры выясняется, что Сид является отцом Балтьера, чьи амбиции прогнали его; Этот инцидент был результатом того, что Сид отправился в Гирувеган, чтобы больше изучить нетицит, только чтобы вернуться как маниакальная оболочка своего прежнего «я». Во время игры Сид, кажется, разговаривает сам с собой несколько раз, но выясняется, что вместо этого он разговаривает с Венатом, ренегатом Оккурианцем; Оккурианцы имеют возможность быть увиденными и услышанными только тем, кем они хотят. Под руководством Вената Сид помог Вейну поддержать войну, чтобы получить осколки солнечного кристалла, чтобы помочь ему создать искусственный нетицит.

Сид сталкивается с Вааном, Балтьером и компанией в Лаборатории Драклора, что приводит к битве, которую Сид проигрывает. Сид выживает и убегает. Сид идет к маяку Фароса, чтобы призвать всю мощь Солнечного Кристалла, открывая себя главным героям, когда Габрант побежден. В ярости Габрант пытается атаковать Сида, который телепортируется в сторону, когда Венат бросает судью к стене. Сид снова сражается с Вааном, Балтьером и остальной частью партии и снова проигрывает. Сид умирает после битвы, растворяясь в энергии, поглощенной солнечным кристаллом, прежде чем он будет уничтожен, и полностью активирует свой последний дирижабль, Бахамут . Персонаж по имени Сид появляется или упоминается в каждом основном Final Fantasy. Он дебютировал в Final Fantasy II, хотя это появление - первая игра Final Fantasy, в которой персонаж Сида является злодеем. Сида озвучил Джон Рэфтер Ли на английском языке и Чикао Оцука на японском языке.

Халим Ондоре IV

Халим Ондоре IV (ハ ル ム ・ オ ン ド ー ル 4 世, Harumu Ondōru Yonsei ) - маркиз Юм из Небесного города Бхуджербы, последний из рода дворян, правивших Бхуджербой на протяжении многих поколений. Ондоре также является дядей Эш, проповедником на ее свадьбе и похоронах Раслера вскоре после этого. В начале игры Ондор, похоже, уступил правлению Аркада, хотя втайне поддерживает движение сопротивления. Его шантажирует Вейн, который вынудил его объявить о казни Баша и смерти Эша в попытке помешать сопротивлению доверять ему или принимать его поддержку. Во время игры, как только Аркадийский 8-й флот был уничтожен, Ондор открыто заявляет о своей поддержке повстанческих сил и заручается поддержкой Розаррии в крупном нападении на Аркадийскую Империю. Ондоре - персонаж повествования, так как его воспоминания читаются в определенные моменты игры. Его озвучивает Том Кейн на английском языке и Акио Нодзима на японском языке.

Аль-Сид Маргрейс

Аль-Сид Маргрейс (ア ル シ ド ・ マ ル ガ ラ ス, Арушидо Маругарасу ) - член правящей семьи Розарриан, Дома Маргрейс. Аль-Сид во время игры пытается удержать Розаррию и Аркадию от дорогостоящей войны, а также информирует главных героев о политических событиях в Арчадии. Хотя ему удается удерживать две страны от сражений на протяжении большей части игры, Розаррия присоединяется к сопротивлению и наносит удар по Вейну в конце игры. Аль-Сид появился в Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift, когда Ваан просит его о помощи. После того, как Ваан и Пенело присоединяются к партии Лусо, Аль-Сид также просит членства, чтобы не выполнять свои королевские обязанности. Аль-Сиду изначально была отведена лишь небольшая роль в оригинальной сюжетной линии, но Норио Вакамото , его японский актер озвучивания, «озвучил Аль-Сида таким интересным образом», что разработчики решили расширить роль Аль-Сида. Его озвучил на английском Дэвид Раснер.

Occuria

Концепт-арт Occuria во время его первоначального проектирования напоминал повторяющегося монстра Final Fantasy под названием Mindflayers.

Occuria (オキューリア, Okyūria ) небольшая группа бессмертных существ, которые часто называют (оба себя и другими) Неумирающим (不滅なる神, Fumetsunaru Ок ) . Некоторые называют себя богами, но неизвестны в основных религиях Ивалиса, раса Оккурия сыграла жизненно важную роль в истории Ивалиса, такую ​​как создание Эсперов и наделение власти Короля Райтволла для завоевания стран Ивалиса с Рассветом. , Сумеречные и Средние осколки нетисита. Оккурия были изначально созданы как раса Сражителей разума, разновидность вражеских монстров в игре. Более ранние концепт-арты изображали этих «Убийц разума» одетыми в роскошные мантии и тюрбаны, бездельничавшими в баре с курительными трубками. Дизайн был изменен во время разработки, и Убийца разума был помещен как особый монстр, сохранив первоначальный дизайн; Затем Occuria получили другой дизайн - светящиеся глаза в форме тумана.

Оккурианец, оказавший наибольшее влияние на историю, - Венат ( яп. ェ ー ネ ス, Венесу ) , один из главных антагонистов Final Fantasy XII , который восстает против другой Оккурии и пытается дать людям Ивалиса возможность не поддаваться манипулированию Оккурией. ; за неповиновение его называют еретиком. Венат научил доктора Сида секретам нетицита, позволив им производить его самостоятельно; он также убедил Сида и Вейна отыскать осколки нетицита, первоначально вырезанные из Солнечного Кристалла Райтволлом. В игре Венат разговаривает с Сидом, будучи видимым и невидимым. Амбиции Вената были в конечном итоге осуществлены, когда Эш сопротивлялся планам оккурианцев, а Реддас уничтожил Солнечный Кристалл, позже пожертвовав собой, чтобы дать Вейну свою силу, провозгласив, что они умрут вместе, поскольку он выполнил все, что намеревался сделать. Его озвучили Анита Кэри и Наруми Цунода для английской и японской версий игры.

Культурное влияние

Товары

В связи с выпуском игры Square Enix выпустила линейку товаров, включая украшения, фигурки и другие товары, связанные с персонажами. Большинство товаров выпускается в Японии. Произведенные предметы включают ожерелье Ваана, обручальное кольцо Эша, зажигалку в стиле судьи-магистра и футляр для карт в стиле магистра. Плюшевые куклы из Ноа и четырех цифр полноцвета действия Эша, Balthier, Ваан, и судьи Gabranth также отображается в товарной странице Square Enix Японии, наряду с полноразмерной копией шлема судьи Gabranth в от игры, статуя Габранта и статуя Балтьера и Фрэн, летящих на летательном аппарате через рушащееся здание.

Критический прием

Персонажи Final Fantasy XII получили неоднозначные мнения от рецензентов. Похвалы были даны Кэлвином Смитом из PSX Extreme, который заявил, что персонажи «классные и хорошо продуманные, актерский состав, игроки которого редко погружаются в ненужную мелодраму или корчится от страха». Он также сказал, что роль предполагаемого главного героя была изменена, чтобы он стал наблюдателем, «с другой точки зрения, чем в предыдущих частях». Эндрю Пфистер из 1UP.com приветствовал диалоги персонажей как «умные, тонкие и острые»; хвалились и отношения между персонажами. Отношения Балтьера и Фрэн сравнивали с Ханом Соло и Чубаккой из « Звездных войн» , «гораздо интереснее, чем все, что Square предлагает в современную эпоху FF ». Редактор IGN Джереми Данэм похвалил игру и ее авторов за «развитие личностей, историй и мотивов персонажей, которых вы уже думали, что знаете, но не знали», и за «использование возможности рассказать вам о них». Он также отметил визуальные и слуховые детали персонажей, сказав, что «каждая модель, вплоть до самых непонятных NPC , уделяет им огромное внимание - от их одежды и выражений лиц до их ходьбы и безделья. анимации »и что озвучка была« на высшем уровне ». Джастин Спир из GameSpy также похвалил персонажей, сказав, что было трудно «устоять перед очарованием некоторых персонажей» и что они «драматично и интересно взаимодействуют друг с другом». Озвучку похвалил Кейт Шлейхер из Gaming Trend , который сказал, что все голоса персонажей хорошо соответствуют их внешности.

Другие рецензенты раскритиковали развитие персонажа. Шейн Беттенхаузен из журнала Official US PlayStation Magazine счел состав игры «немного приземленным» по сравнению с персонажами из предыдущих частей. Более того, они сочли Ваана и Эша неинтересными, из-за чего в истории не было «эмоционального удара». Они также раскритиковали озвучку как неровную и изобилующую неправильным произношением. GameTrailers также раскритиковали персонажей, заявив, что многие из «других персонажей» игры «более интересны, чем те, которыми вы действительно будете управлять», и что «мотивы персонажей тонкие или вовсе отсутствуют». Редактор RPGFan Стивен Харрис, похвалив качество большей части озвучки, особенно озвучки Балтьера, критиковал Фрэн как «монотонную и приглушенную» с «неразборчивым акцентом». Кортни Стоун из RPGamer обнаружил ошибку в записи озвучки, назвав ее «нестандартной» и сказал, что «звучит так, как будто несколько актеров находились слишком близко к микрофонам или оборудование было неисправным», хотя она назвала «голос ведет себя неплохо, персонажи разных народов имеют отличительные акценты ».

использованная литература

внешние ссылки