Мерцание сказки -Twinkle Tale

Мерцание сказки
Обложка Sega Mega Drive Twinkle Tale art.jpg
Разработчики) ZAP Corporation (в титрах)
Издатель (ы) Студия Чудо Развлечений
Производитель (и) А. Сато
Дизайнер (ы) Х. Хаяси
Программист (ы) Н. Сайто
Тоёхико Йошимине
Художник (ы) М. Тамура
С. Куросава
Такеши Каджи
Композитор (ы) Хироши Нисикава
Платформа (и) Sega Mega Drive
Выпускать
Жанр (ы) Беги и стреляй
Режим (ы) Одиночная игра

Twinkle Tale - это игра в жанре « беги и стреляй», разработанная ZAP Corporation и опубликованная Wonder Amusement Studio исключительно для Sega Mega Drive в Японии 24 июля 1992 года. Это был последний проект, созданный ZAP, а также единственная игра, которая будет выпущена.выпущен Wonder Amusement Studio, дочерней компанией японской звукозаписывающей компании Toyo Recording.

Происходящая в мире фантазий о Alpherion, игроки взять под контроль молодого ученика маг Лекса на пути , чтобы спасти великий мастер своей земли из своего плена и восстановить мощные драгоценные камни из темноты колдуна Gadou и его последователей перед демоническим царем из Тьма, Кайзер Демон, вызывается и приносит хаос как в землю Альферион, так и в мир . Его игровой процесс в основном состоит из бега и стрельбы, смешанных с минимальными элементами исследования, с использованием основной трехкнопочной конфигурации.

Несмотря на то, что Twinkle Tale является эксклюзивным для Японии, он получил в целом положительные отзывы критиков, которые оценили его как импортное название с момента его выпуска и получили высокую оценку за подробное изложение, красочную графику, игровой процесс и ценность воспроизведения, но некоторые из рецензентов выразили неоднозначную оценку музыкальное и звуковое оформление. В последние годы эта игра стала дорогим предметом коллекционирования и одной из самых редких в библиотеке Mega Drive, что привело к высокой цене на вторичном рынке коллекционирования видеоигр . Игра никогда официально не выпускалась за пределами Японии, хотя существуют фанатские переводы .

Геймплей

Скриншот геймплея.

Twinkle Tale - это игра в жанре « беги и стреляй», в которой игра ведется сверху вниз, как в Étoile Princesse , Kiki Kaikai и Mercs , где игроки берут под свой контроль Сарию, главного героя игры, через девять этапов различной тематики. земля Альферион, где главная цель - спасти каждого из великих волшебников страны и вернуть могущественные драгоценные камни королевства у Гаду, одного из главных антагонистов игры, победив одного из его слуг вместе с одним из его творений, которое действуйте как босс в конце этапа, чтобы продвигаться дальше по игре. У игрока есть доступ к меню параметров на титульном экране перед запуском игры, где можно настроить различные параметры, такие как элементы управления и конфигурации сложности.

Некоторые из представленных уровней являются линейными по своей природе, заполнены препятствиями и врагами, в которых игрок должен пересекать сцену, бегая, стреляя и уклоняясь от врагов, в то время как другие уровни, которые представлены в начале и позже в игре, предлагают различные пути на выбор, заставляя игрока выбирать любые маршруты, чтобы добраться до конца, что поощряет исследование, чтобы найти предметы, спрятанные в сундуках с сокровищами, такие как отмеченные звездами шары, которые увеличивают текущую магическую атаку Сарии до трех раз, которая уменьшается после получения удара врага , два типа волшебных бомб, которые меняются между собой, если их не брать в руки, и флаконы , восстанавливающие здоровье игрока. Однако при поднятии любого из этих предметов при полном включении увеличивается количество магических атак, которые в настоящее время не используются, меняются местами запасенные магические бомбы и даются дополнительные очки соответственно.

Управление Сарией осуществляется с помощью навигационной панели контроллера , которая перемещает персонажа игрока в восьми направлениях. Нажатие кнопки A активирует волшебную бомбу, в то время как B используется для стрельбы, а C позволяет переключаться между различными магическими атаками в реальном времени. После завершения этапа общее здоровье игрока увеличивается, так как Сария начинается с шкалы жизней с тремя полосками. После того, как все здоровье потеряно, у игроков есть ограниченное количество продолжений до окончания игры . Если игра завершена на высшей сложности, в меню параметров разблокируется дополнительный уровень сложности.

участок

Вначале тьма и тишина преобладали перед сотворением мира до трех огней ; красный , зеленый и синий родились внутри. Желая господства, эти Света начали пытаться уничтожить каждый из них, пока их постоянный конфликт не породил в процессе два черных и белых огня. Желая мира , белый свет ограничил остальные четыре света и себя драгоценными камнями, представляющими их цвета, которые после того, как их силы пришли в полную гармонию, в результате родилась земля Альферион, где происходят события Twinkle Tale . Сарию, юную ученицу фокусника, вызывает наставник, когда она идет в Деревню пикетов, чтобы проконсультироваться с гадалкой Раза по важному делу в тот день. На вопрос молодого ученика-мага Раза предупреждает ее о восстании, вызванном темным волшебником Гаду со своим легионом монстров , захватившим великих волшебников Альфериона, один из которых был наставником молодого ученика, что потенциально могло привести к падению Альфериона. его контроль, если его не остановить. В результате Раза дарует Сарии три магических предмета, чтобы она могла пойти и победить Гаду и его силы.

Сария отправляется на равнины Когтя и достигает замка своего наставника, великого красного волшебника Олофа, чтобы спасти его. Освободившись из плена, Олоф объясняет Сарии, что одной из причин восстания было то, что Гаду нарушил запрет и не использовал силу своего драгоценного камня, оникса , в личных целях, чтобы контролировать тьму и общаться с адом. , а также попытка увеличить свою силу с помощью черной магии , которая взбесила короля земли и заключила его в тюрьму в его замке и с трудом удалось конфисковать оникс, при этом он также сообщил ей, что главный источник его силы, рубин , был увезен, и он отправился в алмазный дворец, чтобы защитить короля, но не раньше, чем сказал ей спасти своих товарищей . Сария проходит через ущелья виноградной лозы, прежде чем прибыть и спасти великого зеленого волшебника Дохлу в его замке, который с сожалением сообщает ей, что его изумруд также был похищен . Далее он объясняет ей, что еще одна причина восстания состоит в том, чтобы призвать могущественного короля демонов из ада, используя силы каждого драгоценного камня, и что она должна спасти великого синего волшебника Элана, прежде чем отправиться в Алмазный дворец, чтобы защитить король рядом с Улофом. Пройдя через пещеры Рилда, Сария спасает Элан в его замке, у которого также был украден сапфир . Сария планирует направиться к горному хребту Зард, где расположен замок Гаду, а Элан дает ей возможность летать в волшебной мантии, прежде чем отправиться защищать короля со своими товарищами.

Сария прибывает в замок Гаду, который лежит смертельно раненым на символе пентаграммы, и сообщает ей, что Кайзер Демон был вызван его слугами. Он также объясняет свою мотивацию восстания и раскрывает истинных виновников перед смертью , когда Сария быстро отправляется во дворец, чтобы убить короля тьмы. Сария достигает комнаты короля перед встречей с великими волшебниками, которые говорят ей, что Кайзер Демон создает брешь между Альферионом и адом, но предупреждает ее, что она не может вернуться после входа в комнату, не убив Демона Кайзера. После тяжелой битвы Кайзер Демон в конечном итоге убит, а великие волшебники и король поздравляют Сарию с ее героическими усилиями, а последний может исполнить для нее желание. Сария просит короля простить покойного Гаду за его ошибочные действия и похоронить его останки на Зарде, на что король соглашается. Сария покидает дворец со своим хозяином, чтобы взглянуть на горизонт, знаменуя как конец ее пути, так и рождение новой легенды .

Разработка и выпуск

Twinkle Tale был последним проектом, созданным ZAP, и единственной игрой, выпущенной WAS для Mega Drive.

Мерцание Сказка была последней игрой , которая будет создана ZAP Corporation, который ранее работал над такими проектами, как преобразование из летних игр для Sega Master System и Dead Moon для TurboGrafx-16 до того , как компания была распущена после его освобождения, хотя они не указаны как таковые в титрах игры или в руководстве. Он был опубликован Wonder Amusement Studio, дочерней компанией японской звукозаписывающей компании Toyo Recording, исключительно в Японии 24 июля 1992 года, став единственной игрой, выпущенной под их лейблом, издающим игры. Ранние превью продемонстрировали боковую строку состояния с другим художественным стилем, который был изменен перед выпуском. Twinkle Tale официально не выпускалась за пределами Японии; однако существуют фанатские переводы на английский и испанский языки.

Прием

Twinkle Tale получил в целом положительные отзывы. Famitsu поставил ей 21 балл из 40. Retro Gamer тоже хвалил игру.

Наследие

С момента своего первого выпуска Twinkle Tale стала одной из самых редких игр Mega Drive, наряду с другими желанными играми , такими как Alien Soldier и MUSHA , при этом копии игры продаются на вторичном рынке коллекционирования видеоигр за более 300 долларов США .

Примечания

использованная литература

внешние ссылки