Мерцание сказки -Twinkle Tale
Мерцание сказки | |
---|---|
Разработчики) | ZAP Corporation (в титрах) |
Издатель (ы) | Студия Чудо Развлечений |
Производитель (и) | А. Сато |
Дизайнер (ы) | Х. Хаяси |
Программист (ы) | Н. Сайто Тоёхико Йошимине |
Художник (ы) | М. Тамура С. Куросава Такеши Каджи |
Композитор (ы) | Хироши Нисикава |
Платформа (и) | Sega Mega Drive |
Выпускать | |
Жанр (ы) | Беги и стреляй |
Режим (ы) | Одиночная игра |
Twinkle Tale - это игра в жанре « беги и стреляй», разработанная ZAP Corporation и опубликованная Wonder Amusement Studio исключительно для Sega Mega Drive в Японии 24 июля 1992 года. Это был последний проект, созданный ZAP, а также единственная игра, которая будет выпущена.выпущен Wonder Amusement Studio, дочерней компанией японской звукозаписывающей компании Toyo Recording.
Происходящая в мире фантазий о Alpherion, игроки взять под контроль молодого ученика маг Лекса на пути , чтобы спасти великий мастер своей земли из своего плена и восстановить мощные драгоценные камни из темноты колдуна Gadou и его последователей перед демоническим царем из Тьма, Кайзер Демон, вызывается и приносит хаос как в землю Альферион, так и в мир . Его игровой процесс в основном состоит из бега и стрельбы, смешанных с минимальными элементами исследования, с использованием основной трехкнопочной конфигурации.
Несмотря на то, что Twinkle Tale является эксклюзивным для Японии, он получил в целом положительные отзывы критиков, которые оценили его как импортное название с момента его выпуска и получили высокую оценку за подробное изложение, красочную графику, игровой процесс и ценность воспроизведения, но некоторые из рецензентов выразили неоднозначную оценку музыкальное и звуковое оформление. В последние годы эта игра стала дорогим предметом коллекционирования и одной из самых редких в библиотеке Mega Drive, что привело к высокой цене на вторичном рынке коллекционирования видеоигр . Игра никогда официально не выпускалась за пределами Японии, хотя существуют фанатские переводы .
Геймплей
Twinkle Tale - это игра в жанре « беги и стреляй», в которой игра ведется сверху вниз, как в Étoile Princesse , Kiki Kaikai и Mercs , где игроки берут под свой контроль Сарию, главного героя игры, через девять этапов различной тематики. земля Альферион, где главная цель - спасти каждого из великих волшебников страны и вернуть могущественные драгоценные камни королевства у Гаду, одного из главных антагонистов игры, победив одного из его слуг вместе с одним из его творений, которое действуйте как босс в конце этапа, чтобы продвигаться дальше по игре. У игрока есть доступ к меню параметров на титульном экране перед запуском игры, где можно настроить различные параметры, такие как элементы управления и конфигурации сложности.
Некоторые из представленных уровней являются линейными по своей природе, заполнены препятствиями и врагами, в которых игрок должен пересекать сцену, бегая, стреляя и уклоняясь от врагов, в то время как другие уровни, которые представлены в начале и позже в игре, предлагают различные пути на выбор, заставляя игрока выбирать любые маршруты, чтобы добраться до конца, что поощряет исследование, чтобы найти предметы, спрятанные в сундуках с сокровищами, такие как отмеченные звездами шары, которые увеличивают текущую магическую атаку Сарии до трех раз, которая уменьшается после получения удара врага , два типа волшебных бомб, которые меняются между собой, если их не брать в руки, и флаконы , восстанавливающие здоровье игрока. Однако при поднятии любого из этих предметов при полном включении увеличивается количество магических атак, которые в настоящее время не используются, меняются местами запасенные магические бомбы и даются дополнительные очки соответственно.
Управление Сарией осуществляется с помощью навигационной панели контроллера , которая перемещает персонажа игрока в восьми направлениях. Нажатие кнопки A активирует волшебную бомбу, в то время как B используется для стрельбы, а C позволяет переключаться между различными магическими атаками в реальном времени. После завершения этапа общее здоровье игрока увеличивается, так как Сария начинается с шкалы жизней с тремя полосками. После того, как все здоровье потеряно, у игроков есть ограниченное количество продолжений до окончания игры . Если игра завершена на высшей сложности, в меню параметров разблокируется дополнительный уровень сложности.
участок
Вначале тьма и тишина преобладали перед сотворением мира до трех огней ; красный , зеленый и синий родились внутри. Желая господства, эти Света начали пытаться уничтожить каждый из них, пока их постоянный конфликт не породил в процессе два черных и белых огня. Желая мира , белый свет ограничил остальные четыре света и себя драгоценными камнями, представляющими их цвета, которые после того, как их силы пришли в полную гармонию, в результате родилась земля Альферион, где происходят события Twinkle Tale . Сарию, юную ученицу фокусника, вызывает наставник, когда она идет в Деревню пикетов, чтобы проконсультироваться с гадалкой Раза по важному делу в тот день. На вопрос молодого ученика-мага Раза предупреждает ее о восстании, вызванном темным волшебником Гаду со своим легионом монстров , захватившим великих волшебников Альфериона, один из которых был наставником молодого ученика, что потенциально могло привести к падению Альфериона. его контроль, если его не остановить. В результате Раза дарует Сарии три магических предмета, чтобы она могла пойти и победить Гаду и его силы.
Сария отправляется на равнины Когтя и достигает замка своего наставника, великого красного волшебника Олофа, чтобы спасти его. Освободившись из плена, Олоф объясняет Сарии, что одной из причин восстания было то, что Гаду нарушил запрет и не использовал силу своего драгоценного камня, оникса , в личных целях, чтобы контролировать тьму и общаться с адом. , а также попытка увеличить свою силу с помощью черной магии , которая взбесила короля земли и заключила его в тюрьму в его замке и с трудом удалось конфисковать оникс, при этом он также сообщил ей, что главный источник его силы, рубин , был увезен, и он отправился в алмазный дворец, чтобы защитить короля, но не раньше, чем сказал ей спасти своих товарищей . Сария проходит через ущелья виноградной лозы, прежде чем прибыть и спасти великого зеленого волшебника Дохлу в его замке, который с сожалением сообщает ей, что его изумруд также был похищен . Далее он объясняет ей, что еще одна причина восстания состоит в том, чтобы призвать могущественного короля демонов из ада, используя силы каждого драгоценного камня, и что она должна спасти великого синего волшебника Элана, прежде чем отправиться в Алмазный дворец, чтобы защитить король рядом с Улофом. Пройдя через пещеры Рилда, Сария спасает Элан в его замке, у которого также был украден сапфир . Сария планирует направиться к горному хребту Зард, где расположен замок Гаду, а Элан дает ей возможность летать в волшебной мантии, прежде чем отправиться защищать короля со своими товарищами.
Сария прибывает в замок Гаду, который лежит смертельно раненым на символе пентаграммы, и сообщает ей, что Кайзер Демон был вызван его слугами. Он также объясняет свою мотивацию восстания и раскрывает истинных виновников перед смертью , когда Сария быстро отправляется во дворец, чтобы убить короля тьмы. Сария достигает комнаты короля перед встречей с великими волшебниками, которые говорят ей, что Кайзер Демон создает брешь между Альферионом и адом, но предупреждает ее, что она не может вернуться после входа в комнату, не убив Демона Кайзера. После тяжелой битвы Кайзер Демон в конечном итоге убит, а великие волшебники и король поздравляют Сарию с ее героическими усилиями, а последний может исполнить для нее желание. Сария просит короля простить покойного Гаду за его ошибочные действия и похоронить его останки на Зарде, на что король соглашается. Сария покидает дворец со своим хозяином, чтобы взглянуть на горизонт, знаменуя как конец ее пути, так и рождение новой легенды .
Разработка и выпуск
Мерцание Сказка была последней игрой , которая будет создана ZAP Corporation, который ранее работал над такими проектами, как преобразование из летних игр для Sega Master System и Dead Moon для TurboGrafx-16 до того , как компания была распущена после его освобождения, хотя они не указаны как таковые в титрах игры или в руководстве. Он был опубликован Wonder Amusement Studio, дочерней компанией японской звукозаписывающей компании Toyo Recording, исключительно в Японии 24 июля 1992 года, став единственной игрой, выпущенной под их лейблом, издающим игры. Ранние превью продемонстрировали боковую строку состояния с другим художественным стилем, который был изменен перед выпуском. Twinkle Tale официально не выпускалась за пределами Японии; однако существуют фанатские переводы на английский и испанский языки.
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | 90% |
Публикация | Счет |
---|---|
Игры Асао | 18/18 |
Бип! MegaDrive | 6,75 / 10 |
Famitsu | 21/40 |
Джойстик | 85% |
Джойстик | 79% |
Злые машины Sega | 88/100 |
Мега | 62% |
Mega Drive Advanced Gaming | 78% |
MegaTech | 88% |
Время игры | 85% |
Sega Force | 91% |
Sega Power | 66% |
Sega Pro | 83/100 83/100 |
Видеоигры | 61% |
Twinkle Tale получил в целом положительные отзывы. Famitsu поставил ей 21 балл из 40. Retro Gamer тоже хвалил игру.
Наследие
С момента своего первого выпуска Twinkle Tale стала одной из самых редких игр Mega Drive, наряду с другими желанными играми , такими как Alien Soldier и MUSHA , при этом копии игры продаются на вторичном рынке коллекционирования видеоигр за более 300 долларов США .