Трон тьмы -Throne of Darkness
Трон тьмы | |
---|---|
Североамериканская обложка
| |
Разработчики) | Нажмите Развлечения |
Издатель (ы) | Сьерра Он-лайн |
Производитель (и) | Марк Зайберт |
Дизайнер (ы) | Д. Исаак Гартнер Бен Хаас |
Программист (ы) | Д. Исаак Гартнер |
Художник (ы) | Бен Хаас Виктор Ли |
Композитор (ы) | Этьен Грюненвальд-Рор Марк Харди |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | |
Жанр (ы) | Ролевые действия , руби и слэш |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Throne of Darkness - это ролевая игра в японском стиле,выпущенная в 2001 году компанией Sierra On-Line , дочерней компанией Vivendi Universal Interactive Publishing . Игроки управляют одновременно четырьмя (из семи) разными самураями . В игре есть три отдельных многопользовательских режима, которые поддерживают до 35 игроков.
участок
Действие игры происходит в Ямато , средневековой версии Японии, управляемой сёгуном Цунаёси и даймё четырех кланов. Чтобы стать бессмертным, Цунаёси превращается в демона Заншина, Темного полководца, который высвобождает свою армию тьмы, чтобы победить Ямато. Однажды ночью силы Заншина пронеслись по Ямато, застигнув кланы врасплох и уничтожив их. Однако, полагая, что четыре даймё были убиты, Заншин преждевременно отзывает своих солдат, оставив в живых одного даймё и семь его слуг. На рассвете даймё решает контратаковать, приказывая семи выжившим самураям уничтожить Заншина и его приспешников.
Четыре клана и даймё названы в честь исторических японских кланов и людей:
- Мори клан , во главе с даймё Мори Мотонари .
- Ода клан , во главе с даймё Ода Нобунага .
- Токугава клан , во главе с даймё Токугава Иэясу .
- Тоётоми , во главе с дайме Тоётоми Хидэёси .
Геймплей
Геймплей напоминает Diablo II , ведь над Diablo работали многие разработчики игры .
Персонажи
Игрок выбирает из семи разных самураев: Лидера, Лучника, Кирпича, Ниндзя, Волшебника, Мечника и Берсерка.
символ | Клан Мори | Клан Ода | Клан Токугава | Клан Тоётоми | Описание |
Лидер | Такеда Шинген | Оиси Кураносукэ | Дата Масамунэ | Санада Юкимура | Вождь - самый харизматичный из семи самураев, позволяющий ему покупать товары и услуги со скидкой. Мастер на все руки , он делится навыками со многими из других самураев:
|
Лучник | Сасаки Кодзиро | Тераока Масами | Тедзима Кензабуро | Мураками Такаудзи | Лучник - мастер кюдо и использует оружие дальнего боя, включая лук и стрелы , сюрикен и кунай , но также может использовать меч в ближнем бою. |
Кирпич | Сато-но Таданобу | Камуи Канна | Мусасибо Бенкей | Акаги Тоширо | Сильнейший из семи самураев, Брик является экспертом в области древкового оружия, такого как нагината и тецубо, а также в владении 1-2 мечами. |
Ниндзя | Исэ Ёсимори | Кадзивара Кагесуэ | Исикава Гоэмон | Фудзивара Джутаро | Скрытный персонаж, Ниндзя знаком как с физическими дисциплинами, так и с магическим боевым искусством, что позволяет ему использовать мечи и оружие дальнего боя в дополнение к знанию магических заклинаний, которое уступает только Волшебнику. |
Волшебник | Ходзё Соун | Каванабэ Кёсай | Сугавара-но Митизане | Отани Ёсицугу | Физически самый слабый из самураев, Волшебник обладает уникальными знаниями оберегах, проклятиях и мощных заклинаниях стихий. У него также есть элементарное обучение владению мечом и оружием дальнего боя. |
Фехтовальщик | Миядзаки Ашитака | Имагава Ёсимото | Ходзё Уджимаса | Тайра Киёмори | Мечник мастерски владеет мечом, а также владеет луком и стрелами. |
Берсерк | Ягю Дзюбей | Номи но Сукуне | Хидзиката Тошизо | Миямото Мусаси | Берсерк, владеющий древковым оружием, 1-2 мечами, а также рукопашный бой, не имеет себе равных в победе над большим количеством противников. |
Предметы
Есть четыре типа оружия: мечи , древковое оружие , луки и метательное оружие. Есть пять типов доспехов: бронежилеты, шлемы, доспехи для ног, перчатки и маски. Есть четыре предмета, которые дают дополнительные бонусы к характеристикам: талисманы, четки, драгоценности и аптечки.
Прием
Блейк Фишер рассмотрел компьютерную версию игры для Next Generation , оценил ее на три звезды из пяти и заявил, что «весело, но разочаровывающе. В конечном итоге, крутая кривая обучения (построения? Даже не спрашивайте ...) и усиленное микроменеджмент. не дать игре стать « убийцей Diablo II ».
Трон Тьмы был финалистом The Electric Playground " 2001 "Лучшая RPG для PC" награду s, но потерял премию Arcanum: Of Steamworks и Magick Obscura .