Идеальное развлечение - Perfect Entertainment

Идеальное развлечение
Тип Собственная компания с ограниченной ответственностью
Промышленность Видеоигры
Основан 1991 г.
Главное управление Лондон , Соединенное Королевство
Действующие лица
Анджела Сазерленд, генеральный директор и соучредитель
Грегг Барнетт, креативный директор и соучредитель
Колин Фуидж, продюсер
Пол Митчелл, арт-директор
Товары Посмотреть полный список продуктов
Количество работников
70

Perfect Entertainment была независимым британским разработчиком компьютерных игр, который прекратил производство в 1999 году. Он начал свою деятельность в 1991 году как Teeny Weeny Games, возглавляемый Анджелой Сазерленд, но изменил названия при слиянии исключительно с Gregg Barnett's Perfect 10 Productions, компанией, ранее известной как Beam Software (Великобритания). ).

Совершенная Entertainment отличается своей популярной точки и нажмите приключенческие игры Discworld , Discworld II: Missing Презумпция ...!? и Discworld Noir , основанные на романах Терри Пратчетта . Teeny Weeny Games была первоначальным источником финансирования спекулятивной демонстрации продукта Discworld от Perfect Entertainment. Perfect Entertainment произвела большинство игр Psygnosis, портированных на Sega Saturn , поскольку Sony (которая в то время владела Psygnosis) не хотела финансировать игры для конкурирующей консоли.

Большая часть активов, персонала и рисков Perfect Entertainment были поглощены тем, что стало вторым воплощением Teeny Weeny Games в 1999 году после завершения Discworld Noir . Отчасти из-за дорогостоящего и затяжного судебного спора с Psygnosis по поводу невыплаченных лицензионных платежей и сборов, которые в конечном итоге были урегулированы во внесудебном порядке, а отчасти из-за аргументов на уровне совета директоров, было решено уменьшить масштаб компании, чтобы позволить недовольным заинтересованным сторонам уйти. Tantalus Entertainment (ныне Tantalus Media ) в Мельбурне, Австралия, была продана обратно своим первоначальным директорам. В начале 2000 года Teeny Weeny Games заключила контракт с 20th Century Fox на поставку «Самых страшных автомобильных погонь в мире» по контракту на сумму 3 600 000 долларов, игра, которая уже разрабатывалась более года. Продюсер этого проекта и другие сотрудники выкупили контрольный пакет акций и выкупили компанию. Годом позже Teeny Weeny Games закрылись.

Судебное дело

Сокращение и последующая кончина Perfect Entertainment произошли во многом из-за вышеупомянутого судебного разбирательства с Psygnosis / Sony Entertainment. Первоначально считалось, что Perfect подписала контракты на сделку по нескольким играм с Sony, но возникли проблемы, когда было оспорено, что три из этих игр должны были быть названиями Discworld. Когда переговоры прервались и третье название Discworld, Discworld Noir, не было предложено Sony, последовал судебный процесс. В то время как выплаты сотрудникам по разработке стали задерживаться, крайний срок для Нуара был сильно перенесен, и сотрудники начали уходить из-за опасений по поводу сохранности рабочих мест. К тому времени, когда Discworld Noir был закончен, команда разработчиков уже работала вдвое меньше, чем когда она начинала. Discworld Noir был в конечном итоге выпущен GT Interactive в 1999 году, это была последняя игра, разработанная Perfect Entertainment, которая должна была быть опубликована.

Игры

Игры Teeny Weeny

Perfect 10 Productions

Идеальное развлечение

Teeny Weeny Games (после Perfect Entertainment)

использованная литература