Супер Марио Саншайн -Super Mario Sunshine

Супер Марио Саншайн
Супер Марио Саншайн.jpg
Североамериканский бокс-арт с изображением Марио, оснащенного роботизированным рюкзаком FLUDD
Разработчики) Nintendo EAD
Издатель (ы) Nintendo
Директор (ы)
Производитель (и)
Дизайнер (ы)
Программист (ы)
Писатель (ы) Макото Вада
Композитор (ы)
Серии супер Марио
Платформа (и) GameCube
Выпускать
Жанр (ы) Платформа , приключенческий боевик
Режим (ы) Одиночная игра

Super Mario Sunshine - платформенная приключенческая игра 2002 года,разработанная и изданная Nintendo для GameCube . Это второй 3D игра в Супер Марио серии после Super Mario 64 (1996). Режиссеры игры - Йошиаки Коидзуми и Кента Усуи, продюсеры - создатели сериала Сигэру Миямото и Такаши Тэдзука , сценарий - Макото Вада, а оценки - Кодзи Кондо и Синобу Танака.

Действие игры происходит на тропическом острове Дельфино, где отдыхают Марио , Тоадсворт , Принцесса Пич и пять Тоадов . Злодей, похожий на Марио, известный как Тень Марио, разрушает остров граффити и оставляет Марио несправедливо осужденным за беспорядок. Марио приказано очистить остров Дельфино, используя устройство под названием Flash Liquidizer Ultra Dousing Device (FLUDD), спасая принцессу Пич от Shadow Mario.

Super Mario Sunshine получил признание критиков, рецензенты хвалили графику игры, саундтрек и добавление FLUDD в качестве механики, хотя некоторые критиковали камеру в игре и бесподобный характер FLUDD. К 2006 году по всему миру было продано более пяти миллионов копий игры, что сделало ее одной из самых продаваемых игр для GameCube . Игра была переиздана как часть бренда Player's Choice в 2003 году. Nintendo EPD повторно выпустила ее вместе с Super Mario 64 и Super Mario Galaxy в коллекции Super Mario 3D All-Stars для Nintendo Switch в 2020 году.

Геймплей

Марио использует парящую насадку

Super Mario Sunshine имеет много схожих элементов игрового процесса со своим предшественником, Super Mario 64 , но при этом представляет различные новые игровые функции. Игроки управляют Марио, когда он пытается получить 120 сияющих духов, чтобы вернуть свет на остров Дельфино и доказать свою невиновность после того, как Баузер-младший (замаскированный под Марио) крадет сияющих духов и покрывает остров ядовитой слизью. Игроки начинают игру в центральном мире острова Дельфино и получают доступ к различным мирам через порталы, которые становятся доступными по мере прохождения игры. Подобно сбору звезд в Super Mario 64 , игроки получают Shine Sprites, очищая различные цели, данные Марио при входе на каждый этап, с открытием большего количества целей на каждом уровне после очистки существующего. На острове Дельфино также есть различные скрытые области и испытания, где можно получить больше сияющих спрайтов. На протяжении всей игры игроки также могут находить синие монеты, которые можно обменять на больше сияющих духов в лодочном домике на Дельфино Плаза.

В этой игре к Марио присоединяется роботизированный рюкзак под названием FLUDD (Flash Liquidizing Ultra Dousing Device), который использует силу воды, чтобы смыть слизь и помочь Марио добраться до новых мест. Марио начинает с двух стандартных насадок для FLUDD, Squirt и Hover, между которыми он может быстро переключаться. Сопло Squirt позволяет Марио распылять струю воды, которую он может использовать для очистки от грязи, нападения на врагов и активации определенных механизмов. Сопло Hover позволяет Марио парить в воздухе в течение короткого периода времени, позволяя ему преодолевать большие промежутки, одновременно распыляя предметы прямо под ним. По ходу игры Марио открывает две дополнительные насадки для FLUDD, которые можно заменить на насадку Hover: насадку Rocket, которая стреляет Марио высоко в воздух; и насадка Turbo, которая перемещает Марио на высокой скорости, позволяя ему бегать по воде и врываться в определенные области. Каждая из форсунок FLUDD использует воду из своих запасов, которую можно пополнять из источников воды, таких как реки или фонтаны. Есть также некоторые области, где FLUDD забирают у Марио, заставляя его полагаться на свои естественные платформенные способности. В определенные моменты игры Марио может наткнуться на яйцо, из которого вылупляется Йоши после того, как ему принесут фрукт, который он просит. На Йоши можно ездить верхом, и он может атаковать, выплевывая сок, который может очистить определенные препятствия, недоступные воде. Йоши также может использовать свой язык, чтобы есть врагов или другие фрукты, которые меняют свой цвет в зависимости от типа фруктов. Йоши исчезнет, ​​если у него закончится сок или он упадет в глубокую воду. Сока можно восполнить, съев больше фруктов.

участок

Действие игры происходит на тропическом курорте Isle Delfino, который имеет форму дельфина и состоит из десяти основных локаций. Остров в основном населен расами пианта и ноки. Delfino Plaza - крупнейший город острова Дельфино и главный центр игры.

Марио отправляется в отпуск на остров Дельфино с принцессой Пич , ее давним стюардом Тоадсвортом и несколькими другими жабами . По прибытии они обнаруживают, что некогда нетронутый остров был загрязнен и покрыт граффити . В результате этого загрязнения исчезли объекты в форме солнца, называемые «Сияющие духи», источники энергии острова, и остров покрыт вечной тенью. Чтобы помочь с очисткой взлетно-посадочной полосы , Марио находит Flash Liquidizer Ultra Dousing Device или FLUDD, мощную водометную пушку, которая переносится как рюкзак и создана профессором Э. Гэддом . Марио побеждает гигантское растение пираньи, покрытое слизью, и восстанавливает взлетно-посадочную полосу, но становится главным подозреваемым в загрязнении острова Дельфино. Несмотря на возражения Пич, Марио осужден и приговорен к очистке граффити и возвращению Сияющих Спрайтов. На следующее утро Марио начинает свои попытки восстановить мир на острове Дельфино, выследить настоящего преступника и очистить его имя.

Виновник распространения граффити - темная фигура синего цвета, известная как «Тень Марио», потому что он похож на Марио. Тень Марио владеет волшебной кистью, которую он использует для создания граффити, включая порталы, ведущие в другие части острова Дельфино. Когда Тень Марио похищает принцессу Пич, Марио вовремя останавливает его. Собрав десять сияющих спрайтов, он обнаруживает Тень Марио и Пич на скоростном катере и убегает на остров Пинна, где находится тематический парк острова Дельфино, в то время как Марио следует за ними. Там Марио встречает Меха Боузера, гигантского робота-Баузера, который стреляет пулевыми биллами и находится под контролем Тень Марио. Марио побеждает Меха Боузера, стреляя по нему водными ракетами, катаясь на американских горках. Затем выясняется, что настоящая личность Тени Марио - Баузер-младший , сын Баузера . Как и FLUDD, кисть Баузера-младшего была создана Э. Гаддом. Баузер-младший показывает, что он обманом заставил Марио быть арестованным, распространил граффити и что Пич - его мать, превратил останки Меха Боузера в воздушный шар и вместе с Пич бежит на гору Корона, вулкан, где Баузер проводит отпуск. его собственный. Не имея возможности спасти Пич, Марио не остается иного выбора, кроме как продолжать собирать сияющие спрайты. После того, как Марио побеждает Баузера-младшего во всех семи областях, наводнение обрушивается на Дельфино Плаза, открывая пещеру, ведущую в гору Корона. Марио входит в вулкан и, пройдя внутреннюю пещеру, достигает Боузера и Баузера-младшего, которые сидят в джакузи в небе. Баузер возмущается, что Марио нарушил его отпуск и пытается избавиться от Марио, но водопроводчик побеждает их, перевернув гидромассажную ванну, таким образом спасая принцессу Пич, но заставляя их упасть с неба. Баузер и Баузер-младший приземляются на платформе в океане, а Марио и принцесса Пич благополучно приземляются на небольшом острове. Однако FLUDD повреждается во время приземления. Энергия Сияющих Врат восстанавливается, когда Марио и Пич наблюдают, а Жабы восстанавливают FLUDD вскоре после этого. Марио, принцесса Пич наблюдает за закатом на пляже Сирена, где находится отель острова Дельфино, и находит Жаб с недавно отремонтированным FLUDD, который заявляет, что они возобновят свой отпуск. Между тем, Баузер признается своему сыну, что принцесса Пич на самом деле не была его матерью, но Баузер-младший отвечает, что он уже знает, и клянется снова сразиться с Марио, когда он станет старше, чем гордится его отец.

После титров, если игрок собрал менее 120 спрайтов сияния, на картинке изображен II Пиантиссимо, спринтер, на котором Марио участвовал во время игры, находя кисть, которую Баузер-младший использовал для вандализма на острове Дельфино. Однако, если игрок собрал все 120 сияющих спрайтов, изображение всего актерского состава со словами «Удачного отпуска!» вместо этого отображается.

Разработка

Продолжение Super Mario 64 разрабатывалось несколько лет; Отмененные игры Super Mario 64 2 / Super Mario 128 были некоторыми идеями Nintendo для прямого продолжения. Super Mario Sunshine впервые был показан на Nintendo Space World 2001 . Позже игра была снова показана на E3 2002 . Он был разработан Nintendo EAD .

Игра получила первую главную режиссерскую роль для дизайнера Nintendo Ёсиаки Коидзуми после десятилетнего ученичества, работая над другими играми. Создатели Super Mario Сигэру Миямото и Такаши Тэдзука выступили в качестве продюсеров. Это была первая игра Nintendo первой стороной после Ивата стал президентом Nintendo, сменив Ямаути . Разработка игры про Марио для GameCube была последней просьбой Ямаути перед уходом в отставку. В интервью о разработке Super Mario Sunshine с Коидзуми, Кентой Усуи и Тезукой было упомянуто, что разработка игры началась после показа Super Mario 128 и после критического и коммерческого успеха The Legend of Zelda: Majora's Mask , когда Миямото задумал геймплей с участием водяного насоса. Однако сначала Коидзуми, Миямото и Тэдзука подумали, что мир слишком дерзко не соответствует характеру Марио. Команда также посетила Францию и Италию в поисках вдохновения при создании декораций острова Дельфино, названного в честь итальянского перевода кодового названия GameCube - «Дельфин». Поэтому они пытались использовать персонажа мужского типа, но сочли это слишком странным и что «если рядом с Марио был мужчина, это было бы несоответствием». Было десять кандидатов на возможные водяные форсунки, и FLUDD был выбран из-за того, что он соответствовал сеттингу игры, хотя он не был одним из фаворитов. Они также заявили, что некоторые черты Йоши были опущены, например, Йоши, которого его рвало водой. Он был первым в серии Mario, в котором были изображены верхняя юбка и хвост Пич, напоминающие паннери, и разноцветные пятна Жабы, а также жилеты с желтыми очертаниями.

Кодзи Кондо и Синобу Танака написали музыку к Super Mario Sunshine . Кондо написал основной мотив для Isle Delfino, Bianco Hills, Ricco Harbour и Gelato Beach, а также финальные титры, а дополнительную музыку написал Танака. В саундтреке представлены различные аранжировки классических мелодий Марио , включая андеграундную музыку и музыку основной сцены из оригинальной игры Super Mario Bros.

В Super Mario Sunshine много обычных актеров озвучивания различных персонажей Марио . Чарльз Мартине озвучивает Марио , Тоадсворта и мужчин Пиантас, Джен Тейлор озвучивает Принцессу Пич и Жабу , Кит Харрис озвучивает ФЛАДД и Нокис, Скотт Бернс озвучивает Боузера , а Долорес Роджерс озвучивает Баузера-младшего и Пиант женского пола. В отличие от большинства игр серии, в роликах Super Mario Sunshine используется полная английская озвучка.

Выпускать

Super Mario Sunshine был выпущен в Японии 19 июля 2002 года. Позже он был выпущен в США 26 августа того же года. Комплект GameCube, содержащий игру вместе с консолью GameCube, был выпущен в Северной Америке 14 октября 2002 года. Игра была переиздана вместе с Super Mario 64 (1996) и Super Mario Galaxy (2007) в Super Mario 3D All-Stars коллекция на Nintendo Switch 18 сентября 2020 г.

Прием

Игра Super Mario Sunshine была высоко оценена критиками игры. IGN похвалил добавление рюкзака с водой для улучшения игрового процесса, а GameSpy прокомментировал «большое разнообразие движений и красиво сконструированную среду». Игра получила наивысшую оценку от Nintendo Power , которая высоко оценила «превосходную графику, отличную музыку, продуманные макеты, забавные сцены из кино и гениальные головоломки».

Супер Марио Саншайн выиграл GameSpot ' „Лучший платформер на GameCube“ награду с ежегодным. GamePro дал ей высшую оценку, заявив, что игра была «шедевром превосходного игрового дизайна, бесконечного разнообразия игрового процесса, творчества и жизни». Американское издание Game Informer заявило, что эта игра, пожалуй, «лучшая игра про Марио на сегодняшний день». Компьютерные и видеоигры также отметили, что игра «лучше, чем Super Mario 64 ». Игра размещены сорок шестой в Official Nintendo Magazine ' s 100 величайших Nintendo игр всех времен. Allgame дал более низкий обзор, заявив, что «За шесть лет между Super Mario 64 и Super Mario Sunshine платформенные игры стали более эпичными, интерактивными и красивыми. -разделы остались без изменений. Так что вызывает некоторое разочарование, что Super Mario Sunshine не встряхивает жанр рядом новых и свежих идей, кроме обычных улучшений, ожидаемых от сиквела ».

Некоторые обозреватели критически относились к определенным аспектам игры. GameSpot «S Джефф Gerstmann критика различных дополнений, в то числе Фладда и Йошите, называя их„простые уловками.“ Он также пожаловался на систему камеры . Герстманн сказал, что игра казалась несколько неотшлифованной и поспешной, что разделяет Мэтт Уэйлс из Computer and Video Games . GameSpot назвал ее самой разочаровывающей игрой GameCube 2002 года.

Продажи

В Японии за четыре дня было продано более 400 000 копий Super Mario Sunshine . В Соединенных Штатах более 350000 экземпляров были проданы в течение первых десяти дней с момента выпуска, обогнав продажи запуска PlayStation 2 «s Grand Theft Auto III , в Xbox » S Halo , и Nintendo 64 «s Супер Марио 64 , и увеличение продаж оборудования для GameCube. В Европе за неделю после выпуска было продано 175 000 единиц. В Японии к октябрю 2002 года было продано 624 240 единиц. В 2002 году Super Mario Sunshine была десятой самой продаваемой игрой в Соединенных Штатах по данным NPD Group . Она была переиздана в 2003 году как часть линейки Player's Choice - набора игр с высокими продажами, продаваемых по сниженной цене. К июлю 2006 года только в США было продано 2,5 миллиона копий за 85 миллионов долларов. Компания Next Generation заняла девятое место среди самых продаваемых игр, выпущенных для PlayStation 2 , Xbox или GameCube в период с января 2000 года по июль 2006 года в этой стране. К июню 2006 года по всему миру было продано более 5,5 миллионов копий. Несмотря на высокие показатели продаж, Сатору Ивата подтвердил на E3 2003, что продажи игры (наряду с продажами Metroid Prime ) не оправдали ожиданий компании.

Наследие

Super Mario Sunshine представляет несколько элементов, которые были перенесены в последующие игры Mario . Многие из персонажей, представленных в этой игре, с тех пор стали основными в сериале: Пити Пиранья, Катакаки и Баузер-младший, который был одним из главных соперников Марио с момента этой первой встречи. Многие из боссов из этой игры и особняка Луиджи появляются в нескольких спин-оффах Марио, которые последовали на GameCube, таких как разблокируемые Пити Пиранья и Король Бу в Mario Kart: Double Dash и четыре разблокируемых персонажа в Mario Golf: Toadstool Tour .

Super Mario Sunshine представляет Shine Sprites, которые появились в более поздних играх Mario, таких как Mario Kart DS и Paper Mario: The Thousand-Year Door . Это также дебют Боузера-младшего , который с тех пор стал постоянным персонажем в таких играх, как New Super Mario Bros. , Mario Kart Wii , New Super Mario Bros. Wii , New Super Mario Bros.U , Super Mario Galaxy и Super Mario Galaxy 2 , а в более поздних спин-оффах Mario и спортивных играх. В нем представлен повторяющийся персонаж Пити Пиранья, известный в Японии как Босс Пакун (ボ ス パ ッ ク ン) .

Игра является первой 3D- игрой Super Mario с возможностью ездить на Йоши. Эта функция снова появляется в Super Mario Galaxy 2, в котором Twisty Trials Galaxy в World S - еще одна повторяющаяся тема из Super Mario Sunshine , основанная на одной из миссий «Секрет башни Рикко». Еще одна миссия в этой игре заключалась в появлении Пиантов на Звездном пляже Галактики. Серия Super Smash Bros. имеет множество ссылок на оригинальные элементы Super Mario Sunshine ; в частности, FLUDD был представлен как часть набора приемов Марио со времен Super Smash Bros. Brawl .

Примечания

использованная литература