Мега Человек IV (Game Boy) - Mega Man IV (Game Boy)
Мега Человек IV | |
---|---|
Разработчики) | Минакучи Инжиниринг |
Издатель (ы) | Capcom |
Производитель (и) | Токуро Фудзивара |
Художник (ы) | Кейджи Инафуне |
Композитор (ы) | Коджи Мурата |
Ряд | Мега человек |
Платформа (и) | Геймбой |
Релиз | |
Жанр (ы) | Действие , платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Mega Man IV - это видеоигра в жанре экшн-платформер от Capcom для Nintendo Game Boy . Это четвертая часть портативной версии серии Mega Man . Игра продолжает поиски главного героя Мегамена в борьбе со своим давним заклятым врагом доктором Вили , который посылает разрушительный радиосигнал, чтобы вызвать неистовство, разрушение всего города от бездействующих роботов. Mega Man IV отличается традиционным игровым процессом в жанре экшн- платформеров предыдущих игр, но с одной новой функцией - возможностью покупать предметы с усилениями, которые можно найти на каждом этапе. Как и в предыдущих выпусках Game Boy, игра включает в себя элементы игрового процесса и боссов из двух последовательных игр Nintendo Entertainment System (NES): Mega Man 4 и Mega Man 5 . Игра получила теплый критический прием. В 2013 году Mega Man IV стал доступен на виртуальной консоли японского магазина Nintendo eShop для Nintendo 3DS . Позже в следующем году он был выпущен в интернет-магазинах Северной Америки и региона PAL.
Сюжет
Сюжет игры снова включает в себя главного героя Мегамена, пытающегося помешать планам всемирного господства печально известного доктора Вили . В, казалось бы, мирный день в большом городе, Вили появляется в небе на своей летающей тарелке и посылает радиопередачу, которая приводит в ярость всех роботов на ежегодной выставке Robot Master Exposition. Затем он отправляет восемь собственных восстановленных роботов в разные части города, чтобы возглавить разрушение. Сопротивляясь этому сигналу перепрограммирования, Мегамен в ответ побеждает всех четырех предыдущих противников в битве и преследует Вайли до большого танка . Внутри танка герой встречает Балладу , еще одного робота, специально созданного для его убийства. Mega Man побеждает этого нового врага, преследует оставшихся врагов в городе и возвращается к танку. Там у него есть победный матч-реванш с Балладой, только чтобы увидеть, как Вили быстро отступает на свою космическую станцию . Доктор Лайт наделил Раша, компаньона Мегамена, способностью к космическому полету, что позволило герою возглавить одиночную атаку на новую цитадель Вили. Мегамен побеждает Вили, но не может выбраться из взрывающейся космической станции. В последний момент прибывает Баллада и самоуничтожается в раскаянии, создавая дыру, через которую Мегамен может безопасно сбежать.
Геймплей
По сути, игровой процесс такой же, как и в предыдущих 3 играх Mega Man Game Boy. Игрок берет на себя роль Мегамена, проходя серию из двух наборов выбираемых этапов действия / платформера в любом желаемом порядке. Первоначальное оружие игрока, « Mega Buster », может стрелять как небольшими выстрелами, так и гораздо более крупными и мощными заряженными выстрелами. Каждый этап населен различными типами вражеских роботов и единственным эксклюзивным боссом Robot Master. Победа над мастером роботов принесет игроку особое «Мастерское оружие», которое можно будет использовать на протяжении всей игры. Прохождение 2 этапов Робота также дает игроку доступ к способностям Собачьего Раша Мегамена, который может превращаться в трамплин для достижения высоких платформ или реактивный самолет для преодоления больших расстояний. Кроме того, на первых четырех этапах игры Робот размещается буква («BEAT»), которая обозначает имя птицы Beat . Сбор всех 4 букв дает игроку возможность вызывать при ударе, чтобы помочь атаковать врагов. С другой стороны, последние четыре робота в игре создают для каждого дома буквы, заклинание («WILY»), которые необходимо будет собрать при входе в первую часть крепости доктора Вили. Этапы также содержат скрытые проходы, в которых персонаж- протомэн оставляет предметы игрока, часто давая «супер танки», которые восполняют всю энергию оружия и энергию здоровья.
Mega Man IV продолжает традицию линейки Game Boy по переработке элементов из двух последовательных выпусков Mega Man NES, в первую очередь с его боссами. Первые четыре мастера-робота (Человек-жаба, Яркий человек, Человек-фараон и Человек-кольцо) родом из Mega Man 4, а последние четыре (Crystal Man, Napalm Man, Stone Man и Charge Man) - из Mega Man 5 . Mega Man IV также вводит в серию функцию магазина. В дополнение к различным восстанавливающим предметам, таким как здоровье, сила оружия, дополнительные жизни, энергетические резервуары, которые могут быть сохранены для дальнейшего использования, игрок может подобрать «Power Chips (P-Chips)», сброшенные врагами или в определенных местах на этапах. Лабораторию доктора Лайта также можно посетить с экрана выбора этапа, где игрок может покупать различные предметы, используя собранные P-Chips. Одним из таких предметов является недавно представленное «Автозарядное устройство» (или «Балансировщик энергии», изначально задуманное для Mega Man 5, но удаленное), которое автоматически берет капсулы энергии оружия и восстанавливает их в оружии с наименьшим количеством оставшейся энергии. при условии, что не выбрано многоразовое специальное оружие.
Кроме того, впервые в серии Mega Man Game Boy реализована последовательность повторного сопоставления Robot Master (где Mega Man должен снова сразиться со всеми 8 мастерами роботов в люке телепортации в замке доктора Вили), в отличие от предыдущего три игры Mega Man Game Boy, в которых Mega Man сражался с Вили прямо после прохождения через замок.
Разработка
Используя особенности двух предыдущих игр для NES, а также некоторые новые элементы, художник серии Кейджи Инафуне был доволен переходом от Mega Man III к Mega Man IV . Инафуне также остался доволен тем, как получились Mega Man Killers Enker, Punk и Ballade. Художник с удовольствием придумывал новые идеи для второй формы Баллады, в которую входили рога на его голове, вздернутые вверх, бомбы большего размера и тени, закрывающие глаза.
Прием и наследство
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | 73,83% |
Публикация | Счет |
---|---|
ВОСА | 7,75 из 10 |
Famitsu | 25 из 40 |
Nintendo Power | 3.575 из 5 |
Игроки в игры | 86% |
Mega Man IV был хорошо воспринят критиками. Крупные игровые журналы Nintendo Power и Game Players назвали графику и игровой процесс «исключительными» и «потрясающими», хотя первые были разочарованы несколькими сюрпризами. Electronic Gaming Monthly описал Mega Man IV как одну из лучших игр для Game Boy на сегодняшний день благодаря почти безупречному воспроизведению действия и техники игр и графики для домашних консолей, которые подталкивают аппаратное обеспечение Game Boy «до предела, а затем и некоторых других». (хотя они жаловались на размытие экрана). Они также похвалили музыку и чрезвычайно длинные и сложные уровни.
Mega Man IV был переиздан 13 апреля 2001 года для службы картриджей Nintendo Power в Японии вместе со своими четырьмя аналогами для Game Boy. Пять игр, входящих в эту подсерию, должны были быть выпущены на сборнике Game Boy Advance в 2004 году, но были отменены. Босс Баллада позже появится как часть этапа загружаемого контента для Mega Man 10 в 2010 году. 18 июля 2013 года было подтверждено, что Mega Man IV планируется выпустить на виртуальной консоли 3DS, которая вышла 23 октября 2013 года. в Японии и 15 мая 2014 г. в Северной Америке.
Рекомендации
Внешние ссылки
- Официальный сайт Rockman (на японском языке)