Мега Человек IV (Game Boy) - Mega Man IV (Game Boy)

Мега Человек IV
Megamanivbox.jpg
Североамериканская обложка
Разработчики) Минакучи Инжиниринг
Издатель (ы) Capcom
Производитель (и) Токуро Фудзивара
Художник (ы) Кейджи Инафуне
Композитор (ы) Коджи Мурата
Ряд Мега человек
Платформа (и) Геймбой
Релиз
Жанр (ы) Действие , платформа
Режим (ы) Один игрок

Mega Man IV - это видеоигра в жанре экшн-платформер от Capcom для Nintendo Game Boy . Это четвертая часть портативной версии серии Mega Man . Игра продолжает поиски главного героя Мегамена в борьбе со своим давним заклятым врагом доктором Вили , который посылает разрушительный радиосигнал, чтобы вызвать неистовство, разрушение всего города от бездействующих роботов. Mega Man IV отличается традиционным игровым процессом в жанре экшн- платформеров предыдущих игр, но с одной новой функцией - возможностью покупать предметы с усилениями, которые можно найти на каждом этапе. Как и в предыдущих выпусках Game Boy, игра включает в себя элементы игрового процесса и боссов из двух последовательных игр Nintendo Entertainment System (NES): Mega Man 4 и Mega Man 5 . Игра получила теплый критический прием. В 2013 году Mega Man IV стал доступен на виртуальной консоли японского магазина Nintendo eShop для Nintendo 3DS . Позже в следующем году он был выпущен в интернет-магазинах Северной Америки и региона PAL.

Сюжет

Сюжет игры снова включает в себя главного героя Мегамена, пытающегося помешать планам всемирного господства печально известного доктора Вили . В, казалось бы, мирный день в большом городе, Вили появляется в небе на своей летающей тарелке и посылает радиопередачу, которая приводит в ярость всех роботов на ежегодной выставке Robot Master Exposition. Затем он отправляет восемь собственных восстановленных роботов в разные части города, чтобы возглавить разрушение. Сопротивляясь этому сигналу перепрограммирования, Мегамен в ответ побеждает всех четырех предыдущих противников в битве и преследует Вайли до большого танка . Внутри танка герой встречает Балладу , еще одного робота, специально созданного для его убийства. Mega Man побеждает этого нового врага, преследует оставшихся врагов в городе и возвращается к танку. Там у него есть победный матч-реванш с Балладой, только чтобы увидеть, как Вили быстро отступает на свою космическую станцию . Доктор Лайт наделил Раша, компаньона Мегамена, способностью к космическому полету, что позволило герою возглавить одиночную атаку на новую цитадель Вили. Мегамен побеждает Вили, но не может выбраться из взрывающейся космической станции. В последний момент прибывает Баллада и самоуничтожается в раскаянии, создавая дыру, через которую Мегамен может безопасно сбежать.

Геймплей

По сути, игровой процесс такой же, как и в предыдущих 3 играх Mega Man Game Boy. Игрок берет на себя роль Мегамена, проходя серию из двух наборов выбираемых этапов действия / платформера в любом желаемом порядке. Первоначальное оружие игрока, « Mega Buster », может стрелять как небольшими выстрелами, так и гораздо более крупными и мощными заряженными выстрелами. Каждый этап населен различными типами вражеских роботов и единственным эксклюзивным боссом Robot Master. Победа над мастером роботов принесет игроку особое «Мастерское оружие», которое можно будет использовать на протяжении всей игры. Прохождение 2 этапов Робота также дает игроку доступ к способностям Собачьего Раша Мегамена, который может превращаться в трамплин для достижения высоких платформ или реактивный самолет для преодоления больших расстояний. Кроме того, на первых четырех этапах игры Робот размещается буква («BEAT»), которая обозначает имя птицы Beat . Сбор всех 4 букв дает игроку возможность вызывать при ударе, чтобы помочь атаковать врагов. С другой стороны, последние четыре робота в игре создают для каждого дома буквы, заклинание («WILY»), которые необходимо будет собрать при входе в первую часть крепости доктора Вили. Этапы также содержат скрытые проходы, в которых персонаж- протомэн оставляет предметы игрока, часто давая «супер танки», которые восполняют всю энергию оружия и энергию здоровья.

Mega Man IV продолжает традицию линейки Game Boy по переработке элементов из двух последовательных выпусков Mega Man NES, в первую очередь с его боссами. Первые четыре мастера-робота (Человек-жаба, Яркий человек, Человек-фараон и Человек-кольцо) родом из Mega Man 4, а последние четыре (Crystal Man, Napalm Man, Stone Man и Charge Man) - из Mega Man 5 . Mega Man IV также вводит в серию функцию магазина. В дополнение к различным восстанавливающим предметам, таким как здоровье, сила оружия, дополнительные жизни, энергетические резервуары, которые могут быть сохранены для дальнейшего использования, игрок может подобрать «Power Chips (P-Chips)», сброшенные врагами или в определенных местах на этапах. Лабораторию доктора Лайта также можно посетить с экрана выбора этапа, где игрок может покупать различные предметы, используя собранные P-Chips. Одним из таких предметов является недавно представленное «Автозарядное устройство» (или «Балансировщик энергии», изначально задуманное для Mega Man 5, но удаленное), которое автоматически берет капсулы энергии оружия и восстанавливает их в оружии с наименьшим количеством оставшейся энергии. при условии, что не выбрано многоразовое специальное оружие.

Кроме того, впервые в серии Mega Man Game Boy реализована последовательность повторного сопоставления Robot Master (где Mega Man должен снова сразиться со всеми 8 мастерами роботов в люке телепортации в замке доктора Вили), в отличие от предыдущего три игры Mega Man Game Boy, в которых Mega Man сражался с Вили прямо после прохождения через замок.

Разработка

Используя особенности двух предыдущих игр для NES, а также некоторые новые элементы, художник серии Кейджи Инафуне был доволен переходом от Mega Man III к Mega Man IV . Инафуне также остался доволен тем, как получились Mega Man Killers Enker, Punk и Ballade. Художник с удовольствием придумывал новые идеи для второй формы Баллады, в которую входили рога на его голове, вздернутые вверх, бомбы большего размера и тени, закрывающие глаза.

Прием и наследство

Mega Man IV был хорошо воспринят критиками. Крупные игровые журналы Nintendo Power и Game Players назвали графику и игровой процесс «исключительными» и «потрясающими», хотя первые были разочарованы несколькими сюрпризами. Electronic Gaming Monthly описал Mega Man IV как одну из лучших игр для Game Boy на сегодняшний день благодаря почти безупречному воспроизведению действия и техники игр и графики для домашних консолей, которые подталкивают аппаратное обеспечение Game Boy «до предела, а затем и некоторых других». (хотя они жаловались на размытие экрана). Они также похвалили музыку и чрезвычайно длинные и сложные уровни.

Mega Man IV был переиздан 13 апреля 2001 года для службы картриджей Nintendo Power в Японии вместе со своими четырьмя аналогами для Game Boy. Пять игр, входящих в эту подсерию, должны были быть выпущены на сборнике Game Boy Advance в 2004 году, но были отменены. Босс Баллада позже появится как часть этапа загружаемого контента для Mega Man 10 в 2010 году. 18 июля 2013 года было подтверждено, что Mega Man IV планируется выпустить на виртуальной консоли 3DS, которая вышла 23 октября 2013 года. в Японии и 15 мая 2014 г. в Северной Америке.

Рекомендации

Внешние ссылки