Покемон Золото и Серебро - Pokémon Gold and Silver

Коробка с покемонами - Gold Version.png
Североамериканский бокс-арт для Pokémon Gold с изображением легендарного покемона Хо-О . На обложке Pokémon Silver изображен легендарный покемон Лугиа (без изображения).
Разработчики) Game Freak
Издатель (ы) Nintendo
Директор (ы) Сатоши Таджири
Производитель (и)
Дизайнер (ы) Сатоши Таджири
Дзюнъити Масуда
Программист (ы) Сигеки Моримото
Художник (ы) Кен Сугимори
Писатель (ы)
Композитор (ы)
Серии Покемон
Платформа (и)
Выпускать
Жанр (ы) Ролевые игры
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Pokémon Gold Version и Pokémon Silver Version - это ролевые видеоигры 1999 года,разработанные Game Freak и опубликованные Nintendo для Game Boy Color . Это первая часть второго поколения серии видеоигр Pokémon . Они были выпущены в Японии в 1999 году, Австралии и Северной Америке в 2000 году и в Европе в 2001 году. Pokémon Crystal , расширенная версия, была выпущена годом позже в каждом регионе. В 2009 году на 10й годовщины золота и серебра , римейков под названием Pokémon HeartGold и SoulSilver были выпущены для Nintendo DS .

Игра представляет 100 новых видов покемонов и отслеживает прогресс персонажа игрока в его стремлении овладеть борьбой с покемонами . Обе игры независимы друг от друга, но имеют в основном один и тот же сюжет, и, хотя в обе можно играть отдельно, необходимо торговать между этими играми и их предшественниками, чтобы полностью завершить Pokédex игр . Сага Джото из аниме про покемонов основана на новом регионе, представленном в играх.

Pokémon Gold и Silver были встречены критиками сразу после выхода. Некоторые считают их лучшими играми во всей серии, а также одними из самых значительных игр пятого поколения игровых консолей . Они продолжили огромный успех Pokémon Red and Blue, поскольку Pokémon начал формироваться в многомиллиардную франшизу. Игры почти соответствовали продажам Red and Blue , и к 2010 году было продано более 23 миллионов единиц, что сделало их самыми продаваемыми играми для Game Boy Color и третьими по популярности среди систем семейства Game Boy.

Геймплей

Как и в предыдущих частях, в Pokémon Gold и Silver играют от третьего лица , сверху вниз, когда игроки напрямую перемещают главного героя по вымышленной вселенной , взаимодействуя с объектами и людьми. По мере того, как игрок исследует этот мир, он будет сталкиваться с различными ландшафтами, такими как травянистые поля, леса, пещеры и моря, в которых обитают разные виды покемонов. Когда игрок случайно встречает одно из этих существ, поле переключается на пошаговую «боевую сцену», где покемон будет сражаться.

В играх есть две основные цели: прохождение основной сюжетной линии и победа над Элитной Четверкой и Покемоном Мастером Копьем, чтобы стать новым Чемпионом, и завершение Покедекса путем захвата, развития и обмена, чтобы получить все 251 существо. Важным аспектом этого является разработка и воспитание покемонов игрока путем борьбы с другими покемонами, которых можно найти в дикой природе или которыми владеют другие тренеры. Эта система накопления очков опыта (EXP) и повышения уровня, характерная и неотъемлемая часть всех видеоигр Pokémon , контролирует физические свойства покемонов, такие как полученная статистика битвы и изученные ходы .

Новые особенности

В то время как Pokémon Gold и Silver сохраняют базовую механику захвата, сражения и развития, представленные в Pokémon Red и Blue , были добавлены новые функции. Была введена система времени с использованием внутренних часов реального времени, которые отслеживают текущее время и день недели. Эта функция влияет на определенные события, в том числе появление покемонов. Были добавлены новые предметы, некоторые из которых предназначены для использования новой механики: покемоны могут удерживать предметы . Новым типом предметов, которые можно было держать, были ягоды , которые бывают разных видов и могут восстанавливать здоровье или лечить статусные эффекты. Другие удерживаемые предметы могут усилить покемонов во время битвы. Были введены более специализированные покеболы , которые упрощают ловлю покемонов в определенных ситуациях. Был представлен новый предмет под названием Pokégear, функционирующий как часы, карта, радио и телефон, позволяющий игроку звонить другим персонажам, которые предлагают свой номер телефона. Тренеры будут звать матч-реванш, а другие будут звонить о редких покемонах, которых можно поймать в определенной области.

Игры ввести Raikou , Entei и Suicune , некоторые новые типы легендарных покемонов , которые бродят вокруг Johto, меняя места часто. Покедекс может выследить их, когда они встретятся, и всегда будут пытаться убежать, но сохранят потерю HP . Кроме того, существует возможность встретить блестящего покемона , который имеет другую окраску, чем обычные покемоны своего вида, и появляется очень редко. Были добавлены два новых типа покемонов: стальной и темный. Покемоны стального типа невосприимчивы к движениям ядовитого типа, и у них очень высокая защита и сопротивление другим типам, в то время как покемоны темного типа невосприимчивы к движениям психического типа и сильны против покемонов психического типа (что обеспечивает наступательную стратегию). , ранее отсутствовавший против экстрасенсорных типов), а также имеющий несколько слабостей. В Gold и Silver были добавлены новые ходы , но покемонов, знающих эти ходы, нельзя обменивать на игры первого поколения. Чтобы решить эту проблему, было введено средство удаления ходов, способное стирать ходы, известные покемонам. Другим важным изменением стало расщепление «Специальный» стат в «Special Attack» и «оборону», что увеличивало аспекты стратегии.

С введением разведения покемонов покемоны распределяются по одной или двум группам разведения. Когда покемоны мужского и женского пола, которые разделяют хотя бы одну группу размножения, остаются в детском саду покемонов, они могут произвести яйцо, из которого вылупится молодой покемон. Молодой покемон унаследует вид своей матери и перейдет от отца. Однако легендарные и мифические покемоны, среди некоторых других видов, не могут размножаться.

участок

Параметр

Более старые архитектуры японских регионов Кансай и Токаи вдохновили на создание региона Джото. На фото - Хурю-дзи в префектуре Нара.

Действие Pokémon Gold и Silver происходит в регионе Джото, расположенном к западу от региона Канто из предыдущих игр Red и Blue , и через три года после завершения предыдущих игр. Дизайн Джото был вдохновлен японскими регионами Кансай и Токаи , где многие храмы этого региона и более традиционная японская эстетика нашли свое отражение в Джото. Локации в игре в Johto включают New Bark Town, Cherrygrove City, Violet City (キ キ ョ ウ シ テ ィ Kikyō City), Azalea Town (ヒ ワ ダ タ ウ Hiwada Town), Goldenrod City (コ ガ ネ シ テ Kogane City), Ecruteak City (Kogane City). Оливин-Сити (ア サ ギ シ テ Асаги-Сити), Цианвуд-Сити (タ ン バ シ テ Танба-Сити), Махагони-Таун (チ ョ ウ ジ タ ウ Чоуджи) и Блэкторн-Сити (フ ス ベ シ テ ィ Фусубе). В большинстве городов есть по одному руководителю спортзала, который выполняет функции босса, как и в некоторых городах.

История

Как и в предыдущих играх, игрок персонаж получает свой первый покемон, выбор между Chikorita , Cyndaquil и Totodile , от местного ученого Pokémon региона, профессор Элм, а затем начинает свой путь , чтобы выиграть восемь Gym Эмблемы Johto региона и затем бросьте вызов Элитной Четверке и Чемпиону, чтобы стать новым Мастером Покемонов в регионе. Ему противостоит его таинственный соперник, мальчик, который украл одного из других покемонов у профессора Элма и регулярно бросает вызов игроку, чтобы проверить свои силы. Игрок также встречает злодейскую Командную Ракету , воссоединившуюся, чтобы найти своего предыдущего лидера Джованни, чтобы вернуть группе былую славу. В конце концов, игрок срывает Team Rocket раз и навсегда и побеждает Элитную Четверку и Чемпиона Лиги Покемонов на Плато Индиго. Затем игрок может отправиться в регион Канто из предыдущих игр и бросить вызов лидерам тренажерного зала, обнаружив, насколько сильно изменилось за три года после событий красных и синих . После победы над лидерами спортзалов региона Канто игроку разрешается войти в коварный район горы Сильвер, где обитают очень могущественные покемоны. Глубоко в пещерах горы Сильвер находится Ред, главный герой « Красных и синих» , которому игрок может бросить вызов в самой сложной битве в игре.

Разработка

Золото и серебро были впервые публично представлены на выставке Nintendo Space World Expo 1997 года в Японии, став самым популярным экспонатом программы. В отличие от предыдущей игры серии, Pokémon Yellow , новые названия были объявлены как нечто большее, чем небольшое обновление Pokémon Red and Blue . Вместо этого в них будет представлена ​​новая сюжетная линия, новый мир и новые виды покемонов. Золото и Серебро были разработаны для Game Boy Color , что обеспечивает им полную поддержку цвета и более подробные спрайты . Другие дополнения, которые были показаны, включали разведение покемонов, удерживаемые предметы , внутриигровой гаджет, известный как PokéGear, внутренние часы реального времени и обратную совместимость с предыдущими играми серии.

Во время интервью ABC News президент Creatures Inc. Цунэкадзу Исихара рассказал о процессе мозгового штурма для создания новых видов покемонов. Он объяснил: «Идеи для каждого из этих монстров пришли из воображения разработчиков программного обеспечения в Game Freak, которые черпают эти идеи из своего детского опыта, в том числе из чтения манги , названия японских комиксов. Идеи приходят из страшного опыта, который у них был. в детстве, ловил насекомых и т. д. Итак, из этого детского опыта родились идеи покемонов ". В том же духе, что и Pokémon Mew of Red and Blue , эксклюзивный Pokémon Celebi был включен в игры Gold и Silver, но доступен только после посещения рекламного мероприятия Nintendo. Первым официальным мероприятием, предлагающим Celebi, было Nintendo Space World 2000 в Японии, на котором 100 000 участников были награждены редкими покемонами. Чтобы пройти отбор, игрокам нужно было отправить открытку, чтобы принять участие в лотерее и получить один из 100 000 сертификатов Celebi, что позволит им принять участие в мероприятии и получить его.

Исихара заявил, что Gold и Silver начали разработку сразу после того, как Pokémon Red and Green были выпущены в Японии. Первоначально предполагалось выпустить игру в 1998 году, даже синхронизации с предполагаемым концом аниме «ы первого сезона . Проблемы разработки, усугубленные тем, что Game Freak отвлеклись от Pokémon Stadium и локализации первого поколения, привели к тому, что игра была отложена, и первоначальный план выпуска был передан Pokémon Yellow . Программист Шигеки Моримото заявил, что отчасти разработка заняла три с половиной года из-за того, что он был небольшой командой всего из четырех программистов. Сатору Ивата , тогдашний президент лаборатории HAL, который позже станет генеральным директором Nintendo, помог команде, разработав новые инструменты для сжатия графического кода покемонов.

Аудио

Джуничи Масуда сочинил свою музыку на компьютере Amiga , предположительно в формате музыкального трекера , преобразовал в данные MIDI и снова преобразовал в Game Boy Color.

Утечка неиспользуемых покемонов

В демоверсии 1997 года был представлен совершенно другой набор покемонов-стартеров (верхний ряд) и покемонов-стартеров (нижний ряд).

Во время презентации Nintendo Space World в 1997 году просочились четыре образа ПЗУ из ранней разработки демонстрации на японском языке: две отладочные версии игр и две версии, которые были модифицированы для работы на обычном оборудовании Game Boy и большинстве эмуляторов. Эти образы ROM существовали только по слухам, пока они не были анонимно размещены на сервере Discord « Pokémon Reverse Engineering Tools» (PRET) 26 мая 2018 года. Демоверсия была быстро передана участникам веб-сайта The Cutting Room Floor . ПЗУ были проанализированы и переведены, и The Cutting Room Floor выпустила электронную таблицу, содержащую всю информацию, которую они обнаружили, включая список видов покемонов, "ходы" покемонов, предметы , неигровых персонажей , карты и музыку. . ПЗУ впервые были анонимно выпущены на / vp / board 4chan 31 мая, а официальный релиз The Cutting Room Floor состоится позже в тот же день. В демо-версии карта мира больше, чем в финальной игре, и в нее входит около 100 неиспользованных и измененных дизайнов покемонов.

Ранее в мае 2018 года художник покемонов Ацуко Нисида сообщил, что популярное существо Пикачу изначально должно было иметь третью эволюцию, названную «Горочу». Кроме того, создатель Pokemon Сатоши Таджири обнаружил четыре неиспользуемых дизайна, которые должны были быть включены в оригинальные игры Pokémon .

В то время как сокращенный контент не является редкостью в видеоиграх, объем сокращенного контента в демоверсии Gold и Silver был охарактеризован как «ошеломляющий». Мэтью Берд, писавший для Den of Geek , заявил, что в Pokémon было вложено много дизайнерской работы, которая в конечном итоге была вырезана, предполагая, что Game Freak могла убрать их на этапе тестирования из-за проблем с балансом .

Выпускать

В сентябре 1999 года игры были объявлены к выпуску в Японии 21 ноября 1999 года, а дата выпуска в Северной Америке была ориентирована на сентябрь 2000 года. Nintendo объявила о выпуске Pocket Pikachu Color , полноцветного портативного цифрового питомца, похожего на выпущенного. год до. Устройство совместимо с золотом и серебром , что позволяет передавать внутриигровую валюту, известную как «ваттные очки». Pocket Pikachu Color планировалось выпустить в Японии 21 ноября 1999 года, в тот же день, что и выпуск Gold and Silver . Кроме того, официально лицензированный кабель Game Link Cable на тему Пикачу, разработанный Kemco, должен был быть выпущен в Японии 18 ноября 1999 года. Продукт функционирует как обычный кабель Game Link и состоит из желтого кабеля с фигурой Пикачу на одном конце, и Покебол на другом.

Предвидя высокие продажи, Nintendo установила объем первой партии игр в Японии на уровне трех миллионов, прогнозируя, что в конечном итоге только в этой стране будет продано более восьми миллионов копий. Однако вскоре они были вынуждены вдвое сократить количество первых партий из-за землетрясения на Тайване , которое, по утверждениям Nintendo, повредило их производственные мощности по производству картриджей. Тем не менее, возникло предположение, что Nintendo вместо этого использовала мероприятие как предлог для ограничения поставок и поддержания высокого спроса.

Как предшественник североамериканского релиза, золото и серебро были выставлены на обозрение публики на Американской международной ярмарке игрушек 2000 года в Нью-Йорке . Для дальнейшего продвижения игр Nintendo модифицировала пять Chrysler PT Cruisers, чтобы они напоминали нового Pokémon Lugia, и провела их по Соединенным Штатам. Транспортные средства имели прикрепленные к ним плавники и хвосты и были раскрашены логотипами и изображениями франшизы Pokémon . Кроме того, они были оснащены телевизором, подключенным к игровым консолям, что позволяло зрителям играть в Pokémon Puzzle League , Hey You, Pikachu! , а также Pokémon Gold и Silver . Телесериал Pokémon GS , основанный на играх, был объявлен частью осенней линейки на Kids 'WB . Шоу показывает одного и того же главного героя Эша Кетчума в новом регионе с другими видами покемонов из игр. Локализованные английские имена 100 новых покемонов хранились Nintendo в секрете, и компания периодически публиковала имена. Были зарегистрированы доменные имена «pokemongold.com» и «pokemonsilver.com» для этой цели, и такие имена выпустили включены Chikorita , Lugia , Хо-Ох , Togepi , Hoothoot и Marill .

В мае 2000 года Nintendo объявила, что официальная дата выхода Gold и Silver в Северной Америке - 16 октября того же года. Nintendo начала принимать предварительные заказы на игры в августе и объявила, что потребители, которые предварительно заказали одну из игр, получат бесплатный компакт-диск с веб-браузером на тему покемонов, разработанным MediaBrowser, который показывает плавающие виды покемонов и ссылки на покемонов. места. Приложение было доступно для скачивания на официальном сайте Pokémon . Игры были рекордные продажи , как примерно 600 000 экземпляров из них были предварительно заказать всего за два месяца, по сравнению с Pokémon Yellow ' номером s 150000. По мере приближения даты выпуска розничные продавцы, такие как Electronics Boutique, сообщили о получении игр до 16 октября и решили немедленно их продать; сначала раздача их предварительным заказчикам, а затем продажа оставшихся копий. Сообщается, что игры можно было получить уже 11 октября.

Игры были выпущены в Австралии 13 октября 2000 г. и в Европе 6 апреля 2001 г.

Покемон Кристалл

Pokémon Crystal Version - это улучшенная версия Pokémon Gold и Silver , разработанная Game Freak и опубликованная Nintendo для Game Boy Color. Он был выпущен в Японии 14 декабря 2000 года, в Северной Америке 29 июля 2001 года и в Европе 2 ноября 2001 года. Сюжет и игровой процесс Crystal в основном такие же, как и в Gold и Silver , хотя в нем есть несколько новых функций.

Pokémon Crystal был хорошо встречен критиками, хотя многие отмечали, что было недостаточно новых дополнений и функций, чтобы значительно отличить его от Pokémon Gold и Silver . Pokémon Crystal продано почти 6,4 миллиона единиц по всему миру.

Переиздание Nintendo 3DS

6 июня 2017 года компания Pokémon через трансляцию Pokémon Direct объявила, что 22 сентября 2017 года игры будут переизданы во всем мире через виртуальную консоль Nintendo 3DS . Pokémon Crystal, улучшенная версия Gold и Silver, также в конечном итоге была повторно выпущена во всем мире на виртуальной консоли Nintendo 3DS 26 января 2018 года.

Прием

Pokémon Gold и Silver были встречены критиками, многие говорили, что увеличенная продолжительность игрового процесса и новые функции были ценными дополнениями, благодаря которым сиквелы оставались такими же интересными, как и оригинальные игры. Крейг Харрис из IGN дал играм «мастерскую» оценку 10 из 10, заявив, что: «Каким бы крутым ни было оригинальное издание Pokémon , Pokémon Gold и Silver поражают его элементами игрового процесса, функциями и вкусностями. Их так много небольшие дополнения к дизайну, их все невозможно перечислить ». Особую похвалу получила инновационная функция внутренних часов, при этом Фрэнк Пово из GameSpot отметил: «Первым важным дополнением к Pokémon GS является наличие элемента времени ... Хотя это может звучать как уловка, добавление clock добавляет в игру немало разнообразия ». Povo поставил играм оценку «отлично» 8,8. Nintendo Power перечислила ее золотую и серебряную версии, вместе взятые, как шестую лучшую игру для Game Boy / Game Boy Color , высоко оценив ее за новых покемонов, функции и полноцветную графику.

В целом, Gold и Silver были признаны хорошими игровыми дополнениями, которые понравятся большой аудитории. «Поиграв в игру десятки часов, я действительно не могу придумать ничего плохого, чтобы сказать о Pokémon Gold и Silver . Nintendo и Game Freak изменили оригинал и создали сиквел, долгий, сложный и невероятно увлекательный. причина, по которой Pokémon так популярен, а Pokémon Gold и Silver помогут серии продвинуться дальше в 21 век », - сказал Харрис.

Продажи

Pokémon Gold и Silver продолжили огромный успех Pokémon Red and Blue , положив начало формированию Pokémon в многомиллиардную франшизу. По состоянию на апрель 2000 года в Японии было продано около 6,5 миллионов копий игр. Серебро оказалось немного более популярной версией, опередив золото примерно на 100 000 копий. В первой неделе их выпуск в Соединенных Штатах игра затмили Pokémon Yellow ' s предыдущие рекордные продажи немногим более 600000 экземпляров; было продано в общей сложности 1,4 миллиона копий, чтобы стать самой быстро продаваемой игрой за всю историю. Коммерческий успех был ожидаемым, поскольку Питер Мэйн, исполнительный вице-президент по продажам и маркетингу, заявил: «В этом нет никаких сомнений; дети любят играть в Pokémon. Пока что в 2000 году самой продаваемой игрой в Америке для любой домашней консоли является Pokémon. Стадион для Nintendo 64, и самая продаваемая игра для любой портативной игровой системы - Pokémon Yellow для Game Boy Color, но Pokémon Gold и Silver затмит даже эти впечатляющие общие продажи. Мы прогнозируем, что общий объем продаж этих двух игр составит 10 миллионов единиц. менее чем за шесть месяцев ". К 2010 году зарегистрированные продажи золота и серебра составили 23 миллиона проданных единиц.

Наследие

Ремейки

Покемон HeartGold Version и Pokémon SoulSilver версии являются расширение ремейков из покемонов золота и серебра , разработанная Game Freak и опубликованной The Pokémon Company и Nintendo для Nintendo DS . Впервые выпущенные в Японии 12 сентября 2009 года, игры были позже выпущены в Северной Америке, Австралии и Европе в марте 2010 года.

Директор игры Сигеки Моримото стремился уважать чувства тех, кто играл в предыдущие игры, а также гарантировать, что они будут ощущаться как новая игра для тех, кто был представлен в серии в последние годы. Восприятие игр было положительным, поскольку эти две игры были одними из самых рейтинговых игр для DS за все время на Metacritic . С коммерческой точки зрения они являются одними из самых продаваемых игр для Nintendo DS всех времен, с совокупными продажами в 10 миллионов единиц по состоянию на 29 июля 2010 года.

Связанные игры

Примечания

использованная литература

внешние ссылки