Пак-Атака -Pac-Attack

Пак-Атака
Pac-Attack Coverart.png
Обложка версии для SNES от Грега Мартина
Разработчики) Namco Hometek
Издатель (ы) Namco
Композитор (ы) Хироми Шибано
Серии Pac-Man
Платформа (и) SNES , Sega Genesis , Game Gear , Game Boy , Philips CD-i , iOS
Выпускать
10 октября 1993 г.
  • Супер РЭШ Sega Genesis Игровое снаряжение Геймбой CD-i iOS
Жанр (ы) Головоломка
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Pac-Attack , также известный как Pac-Panic , представляет собой видеоигру-головоломку с падающими плитками 1993 года,разработанную и опубликованную Namco для Super Nintendo Entertainment System и Sega Genesis . Также были выпущены версии для Game Boy , Game Gear и Philips CD-i . Игроку поручено убирать блоки и призраков, не помещая их в верхнюю часть игрового поля - блоки можно убирать, сопоставляя их в горизонтальные ряды, в то время как призраков можно убирать, кладя часть Пакмана, который может их съесть. Это первая игра из серии Pac-Man , выпущенная исключительно для домашних платформ.

Pac-Attack - это адаптация игры Cosmo Gang the Puzzle 1992 года , которая была выпущена для игровых автоматов по всему миру и Super Famicom в Японии. Музыка была написана Хироми Шибано, а обложка - Грегом Мартином. Чтобы способствовать выпуску игры, в журнале GameFan был проведен конкурс, в ходе которого игрокам, набравшим наивысшие баллы, были вручены денежные призы. Критический прием игры был неоднозначным; в то время как некоторым не нравилось его отсутствие ценности воспроизведения и неполноценность по сравнению с такими играми, как Tetris и Columns , другие хвалили его за увлекательность и умное использование традиционного игрового процесса Pac-Man . Он был перенесен на несколько систем и включен в ряд компиляций Pac-Man и Namco для различных платформ.

Геймплей

Скриншот версии SNES

Pac-Attack - игра-головоломка с падающими плитками, которую часто сравнивают с такими играми, как Tetris и Columns . Игрок сбрасывает группы из блоков и призраков на игровое поле с вертикальной ориентацией, цель которого - набрать как можно больше очков, прежде чем части достигнут верхней части экрана. Блоки можно убрать, выстроив их в горизонтальные ряды, которые касаются обоих концов игрового поля; Однако, призраки могут быть удалены только путем размещения вниз Pac-Man куска, который будет есть призрак на его пути. Направление, в котором смотрит Пак-Ман, покажет, в каком направлении он будет двигаться - если он застрянет в месте, где не останется призраков, Пак-Ман исчезнет. Поедание призраков вызовет заполнение «счетчика фей», расположенного в левой части экрана - как только счетчик заполнится, появится волшебная часть, которая уничтожит всех и всех призраков под ним, что может быть использовано для вызова цепных реакций. .

Наряду со стандартным однопользовательским режимом также включен многопользовательский режим, в котором два игрока сталкиваются друг с другом, цель которого состоит в том, чтобы убрать как можно больше фигур, а также заставить дополнительные части складываться на стороне противника. Удаление блоков или призраков приведет к тому, что на сторону другого игрока упадут дополнительные части, и как только блоки в боковой стопке игрока поднимутся наверх, другой считается победителем. В игре также есть режим головоломки, в котором игрок должен уничтожить каждого призрака на заранее установленном уровне за как можно меньше ходов. Этот режим охватывает 100 уровней, и завершение одного даст игроку пароль, который можно использовать, чтобы начать снова на этом этапе.

Разработка и выпуск

Pac-Attack был выпущен для Super Nintendo Entertainment System и Sega Genesis в Северной Америке и Европе 10 октября 1993 года. Разработанный Namco Hometek, североамериканским консольным подразделением Namco America, он является адаптацией аркадной игры Cosmo 1992 года. Gang the Puzzle , выпущенная для игровых автоматов по всему миру и Super Famicom в Японии. Саундтрек был написан Хироми Шибано, а обложка - Грегом Мартином. Чтобы способствовать выпуску игры, Namco провела конкурс в журнале GameFan, где игроки могли представить свои результаты и выиграть призы, главным призом которых был подарочный сертификат на 500 долларов. Некоторые европейские и японские релизы назывались Pac-Panic .

Версии Pac-Attack были выпущены для Game Boy и Game Gear в 1994 году, после чего в 1995 году была произведена эксклюзивная для Европы конвертация CD-i от Philips. Конвертация CD-i включает полностью переделанные изображения. В 1998 году версия Genesis была выпущена для PlayStation как часть японской компиляции Namco Anthology 2 вместе с ремейком с улучшенной графикой и музыкой. Game Boy Color преобразования был в комплекте с оригинальной Pac-Man в 1999 году под названием Pac-Man: Специальный Color Edition , . Версия Genesis также входит в открываемые в 2001 PlayStation 2 , Xbox и GameCube сборник Namco Museum , наряду с аркадной игры Pac-Mania , и в Advance Game Boy игры Pac-Man Collection в том же году. 2 Namco Антология римейк открываемый статистом в Pac-Man World 2 . IOS «demake» игры, показывая графики из оригинального Pac-Man аркадная игра была выпущена в 2010 году, позже делистинг из App Store в 2015. Genesis версии также входит в Xbox 360 , PlayStation 3 и PC коллекции Pac-Man Museum , выпущенный в 2014 году.

Прием

Pac-Attack был встречен неоднозначной критикой; в то время как некоторые хвалили его упрощенный игровой процесс, красочную графику и уникальное использование персонажей Pac-Man, другие критиковали его отсутствие ценности воспроизведения и худшее качество по сравнению с другими доступными играми-головоломками, особенно с Dr.Mario и Tetris . Версия для Sega Genesis имеет рейтинг 70% на сайте-агрегаторе GameRankings , а версия для SNES - 66%.

Electronic Gaming Monthly заявила, чтоверсия Game Gear была «типом головоломки, разработанной для Game Gear» из-за ее увлекательности и упрощенного игрового процесса, в то время как GamePro сочла, что многопользовательская игра версии Genesis является основным преимуществом игры. GameFan был самым положительным по отношению к нему в своем обзоре, выгодно сравнив его с тетрисом за его увлекательность, многопользовательские режимы и интересную предпосылку для игры-головоломки. Журналу Sega Visions понравилась портативность Game Gear и интересное использованиеперсонажа Pac-Man , сказав, что это «наверняка займет вас». В ретроспективном обзоре 1998 года AllGame заявила, что упрощенный, но захватывающий игровой процесс версии Game Gear, многопользовательский режим и умное использованиеигрового процесса Pac-Man сделали Pac-Attack одной из лучших игр для системы. В обзоредемейка для iOS TouchArcade особо похвалил режим Puzzle Mode за его уникальный игровой процесс, а также за «резкую» графику и отзывчивое управление.

Общий!! UK Magazine был особенно негативен по отношению к игре, назвав ее «проигравшей» из-за ее сходства с такими играми, как тетрис и «утомительный» одиночный режим. Японское издание Famitsu заявило, что игра не была такой изысканной, как такие игры, как Tetris или Dr.Mario , критикуя ее игровой процесс за то, что он мягкий и не имеет особой ценности для воспроизведения. Рассматривая выпуск порта SNES для виртуальной консоли Wii , Eurogamer заявил, что отсутствие глубины в игре и упрощенный игровой процесс сделали ее трудной продажей по сравнению с другими подобными играми с падающими плитками, представленными на рынке. IGN ответил аналогичным образом, заявив, что игрокам следует подождать, пока другие похожие игры не появятся на канале Wii Shop, из-за разочаровывающего игрового процесса и отсутствия возможности воспроизведения. В ретроспективном обзоре Hardcore Gaming 101 обнаружил, что игра уступает другим загадкам, таким как Dr. Mario и Dr. Robotnik's Mean Bean Machine , заявив, что многопользовательский режим и игровой процесс стали повторяющимися через некоторое время, заявив, что режим головоломки был единственной частью. которые имели какое-либо значение для воспроизведения.

Примечания

использованная литература