Коллекция Pac-Man -Pac-Man Collection

Коллекция Pac-Man
Коллекция Pac-Man Coverart.png
Североамериканская обложка
Разработчики) СМИ
Издатель (ы) Namco
Ряд Pac-Man
Платформа (и) Game Boy Advance
Релиз
Жанр (ы) Компиляция
Режим (ы) Один игрок

Pac-Man Collection - это сборник видеоигр 2001 года, опубликованный Namco для Game Boy Advance . Он включает в себя четыре игры из серии Pac-Man - оригинальный Pac-Man (1980), Pac-Mania (1987), Pac-Attack (1993) и Pac-Man Arrangement (1996), последняя из которых изначально была эксклюзивной. к аркадной игре Namco Classic Collection Vol. 2 . Каждая игра включает в себя настраиваемые функции, такие как возможность изменять количество начальных жизней или сложность, при этом все они лишены многопользовательских функций. Pac-Man , Pac-Mania и Arrangement изначально были выпущены для игровых автоматов, а Pac-Attack впервые был выпущен как для SNES, так и для Sega Genesis .

Разработкой игры руководила калифорнийская студия Mass Media , ранее работавшая над несколькими коллекциями музея Namco для других платформ. Впервые о нем было объявлено 24 апреля 2001 года под названием Pac-Man Fever , прежде чем он был представлен на выставке Electronic Entertainment Expo (E3) 2001 года . Pac-Man Collection имела коммерческий успех - к 2007 году было продано более 2,9 миллиона копий по всему миру, что сделало ее девятой самой продаваемой игрой для Game Boy Advance за все время. Критики положительно отреагировали на выбор игр и настраиваемых функций в названии, хотя некоторые критиковали исключение таких игр, как Ms. Pac-Man, и невозможность сохранять рекорды. Он был переиздан как бюджетный в Японии в 2006 году, а затем в цифровом виде на виртуальной консоли Wii U в 2014 году.

Игры

Скриншот из игры, на котором игрок выделяет в главном меню « Композицию Пакмана».

Pac-Man Collection включает четыре игры из франшизы Pac-Man от Namco - оригинальный Pac-Man (1980), Pac-Mania (1987), Pac-Attack (1993) и Pac-Man Arrangement (1996), последняя из которых была изначально эксклюзивная компиляция аркадной игры Namco Classic Collection Vol. 2 . Pac-Man , Pac-Mania и Arrangement изначально были выпущены для игровых автоматов, а Pac-Attack впервые был выпущен для SNES и Sega Genesis в Северной Америке и Европе. Мисс Пак-Ман исключена из компиляции, так как игра уже присутствует в коллекции музея Namco для системы за несколько месяцев до этого. Оригинальный Pac-Man может отображаться либо в полноэкранном режиме, либо в режиме прокрутки. За исключением Pac-Attack , каждая из игр позволяет игроку изменять количество жизней, сложность игры и другие связанные параметры. Все четыре игры также лишены каких-либо многопользовательских функций. Pac-Attack также имеет свой саундтрек вырублена из - за емкости, в то время как композиция ' S находится в нижнем битрейте.

Разработка и выпуск

Pac-Man Collection вышла 13 июля 2001 года в Северной Америке, 7 декабря 2001 года в Европе и 11 января 2002 года в Японии. Разработкой игры руководила калифорнийская студия Mass Media , ранее работавшая с Namco над несколькими коллекциями музея Namco для различных платформ. Впервые об игре было объявлено 24 апреля под рабочим названием Pac-Man Fever , а затем она была представлена ​​на выставке Electronic Entertainment Expo (E3) 2001 года в Лос-Анджелесе, штат Калифорния . Это вторая игра Namco, выпущенная для Game Boy Advance , после Namco Museum, выпущенной ранее в том же году. В Японии игра была переиздана под брендом Value Selection budget 2 февраля 2006 года. Наряду с преобразованием Pac-Land в семейный компьютер , она была переиздана в цифровом виде для виртуальной консоли Wii U 11 июня 2014 года, чтобы отпраздновать это событие. Pac-Man включение «s как играбельный персонаж в Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U .

Прием

Коллекция Pac-Man была положительно воспринята рецензентами, которые высоко оценили выбор названий и настраиваемых функций в названии. Его рейтинг на сайте-агрегаторе Metacritic составляет 79/100 , что означает «в целом положительные отзывы». Игра также имела коммерческий успех; В период с января 2000 года по август 2006 года она стала 6-й самой продаваемой портативной игрой в Северной Америке, было продано более 1,6 миллиона копий и принесло более 25 миллионов долларов дохода. К 2007 году было продано более 2,9 миллиона копий по всему миру, что сделало ее девятой самой продаваемой игрой для Game Boy Advance за все время.

IGN , присудивший ему награду «Выбор редакции», заявил, что выбор названий игры сделал ее легкой продажей дляпоклонников Pac-Man , в то время как Allgame назвал ее обязательной из-за ее функций настройки и включения Pac-Man Arrangement . Allgame также высоко оценил четкую графику коллекции и впечатляющие 3D-эффекты в таких играх, как Pac-Mania . В своем кратком обзоре GamePro отметила отзывчивое управление в игре и динамичное действие Pac-Man Arrangement . GameSpy обнаружил, что выбор названий и высокое качество эмуляции делают его «достойным дополнением к любой портативной библиотеке для любителей ретро», заявив, что только оригинальный Pac-Man стоил покупки. GameSpot особенно похвалил его высококачественные порты и ценность воспроизведения, заявив, что это помогает доказать, что классические видеоигры и портативные системы хорошо сочетаются друг с другом. Журналу Pocket Games понравилось, что Pac-Attack помогает изменить темп по сравнению с другими включенными играми, а также хвалит качество эмуляции игры и включенные игры.

Некоторым критикам не понравилось отсутствие в игре дополнительных названий и невозможность сохранять высокие баллы. GameSpy особенно не понравилось отсутствие в компиляции Ms. Pac-Man , «единственного сиквела Pac, в который действительно стоит поиграть», в то время как IGN был немного разочарован исключением таких игр, как Super Pac-Man и Pac-Man Plus . IGN также немного критиковал отсутствие в игре сохранения рекордов, хотя отмечал, что игры, в любом случае, автоматически стирают очки, и это в некоторой степени простительно. Pocket Games сочла Pac-Attack самой слабой из четырех из-за отсутствия инноваций по сравнению с другими подобными играми-головоломками. Французское издание Pocket Magazine наиболее негативно отнеслось к игре, назвав ее «старым хламом» из-за отсутствия многопользовательских функций и сохранения рекордов, а также недолюбливание ее слишком высокой цены.

Заметки

Рекомендации

Внешние ссылки