Need for Speed: Hot Pursuit (видеоигра, 2010) - Need for Speed: Hot Pursuit (2010 video game)

Жажда скорости: горячее преследование
Need for Speed ​​Hot Pursuit 2010.jpg
Обложка с изображением Pagani Zonda Cinque (Racer) и Lamborghini Reventón (Cops)
Разработчики) Критерийные игры
Издатель (ы) Electronic Arts
Производитель (и)
Художник (ы)
Композитор (ы)
Серии Жажда Скорости
Платформа (и)
Выпускать
Жанр (ы) Гонки
Режим (ы)

Need for Speed: Hot Pursuit - гоночная видеоигра2010 года,разработанная Criterion Games и опубликованная Electronic Arts для PlayStation 3 , Xbox 360 , Wii , Microsoft Windows , iOS , Android , webOS и Windows Phone . Версия для Wii была разработана Exient Entertainment . Hot Pursuit - шестнадцатая игра Need for Speed, выпущенная в ноябре 2010 года, а цифровая версия - в декабре 2010 года. Эта версия представляет собой перезагрузку Need for Speed ​​III: Hot Pursuit (1998). Обновленная версия под названием Need for Speed: Hot Pursuit Remastered была выпущена 6 ноября 2020 года для Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One , а 13 ноября 2020 года - для Nintendo Switch .

Hot Pursuit " геймплей s установлен в вымышленном Seacrest County, который основан на американских штатах Калифорния , Орегон и Вашингтон , в котором игроки могут соревноваться в нескольких видах гонок. Игроки могут соревноваться онлайн (за исключением версии для Wii), которая включает дополнительные игровые режимы, такие как Hot Pursuit, Interceptor и Race. В игре представлена ​​новая система социального взаимодействия под названием «Autolog», которая представляет собой сеть, которая объединяет друзей для соревнований лицом к лицу и сравнивает статистику игроков для соревнований. В игре также есть платный загружаемый контент в виде новых автомобилей, новых гонок и преследований, а также новых трофеев и достижений.

Hot Pursuit была хорошо встречена критиками на E3 2010 и была особенно отмечена наградой « Лучшая гоночная игра » от Game Critics Awards 2010, а также нескольких других СМИ. Он выиграл несколько наград за лучшую гоночную игру, в том числе за лучшую гоночную игру на конкурсе Spike 2010 Video Game Awards . Игра также получила награду BAFTA за многопользовательский компонент Autolog.

Геймплей

Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360

Hot Pursuit позволяет игрокам управлять полицейскими машинами и участвовать в скоростных погонях - функции, отсутствующей в серии с 2002 года.

Hot Pursuit восходит к Жажда скорости корней серии и берет на геймплей стиле раннего Need For Speed III: Hot Pursuit и Need For Speed: Hot Pursuit 2 названия в Need For Speed франшизы с экзотических автомобилей и высокоскоростной полиции погони . Hot Pursuit позволяет игрокам быть гонщиком или водителем полиции и предлагает полный режим карьеры для обеих ролей. Отношения между полицейскими и гонщиками описываются как «собака, преследующая кролика»; полиция сильнее, а гонщики быстрее. У каждой стороны есть несколько бонусов, включая вызов блокпостов и глушение радаров . Согласно Criterion, однопользовательская секция длится от 12 до 15 часов, но имеет большую ценность при воспроизведении.

Действие игры происходит в вымышленном месте, известном как округ Сикрест, на территории Южной Калифорнии, Аризоны и Колорадо. Это открытый мир, в котором есть более 100 миль (160 км) открытой дороги, что в четыре раза больше, чем у Burnout Paradise , предыдущей игры Criterion. Hot Pursuit включает новую систему социального взаимодействия под названием «Autolog», которая описывается как «Facebook для игры». В игре есть как однопользовательские, так и многопользовательские режимы игры с участием до восьми игроков; В качестве опции для участия в многопользовательских гонках игроки могут публиковать рекорды и достижения в ленте Autolog, чтобы их могли видеть друзья, а затем они могут попытаться побить их. Autolog также содержит систему опыта под названием «Баунти». По состоянию на июль 2012 года веб-панель для Autolog была закрыта для всех игр, кроме Need for Speed: Most Wanted .

Режим вождения в игре описывается как «веселый, доступный, нормальный», но не в таком аркадном стиле, как Burnout Paradise , а совсем не в симуляторе. Все автомобили в Hot Pursuit - это лицензионные автомобили и внедорожники из реального мира, описанные как «все автомобили, на которых вы мечтали водить так, как вы мечтали на них водить».

Большинство автомобилей доступны как в гоночном, так и в полицейском вариантах, но некоторые автомобили доступны только для каждой стороны. Также эксклюзивно в Hot Pursuit представлен концепт Porsche 918 Spyder . Однако автомобили Ferrari , в последний раз появлявшиеся в DLC- паке Shift, но отсутствующие во всех других играх Need for Speed со времен Hot Pursuit 2 , также отсутствуют в Hot Pursuit . Нет никакой настройки или тюнинга автомобиля, кроме изменения цвета, «просто потому, что игра действительно фокусируется на элементе Hot Pursuit ». В отличие от предыдущих игр Need for Speed, в которых используются вымышленные модели других производителей, в качестве транспортных средств используются настоящие автомобили, такие как Audi A4 , Chevrolet Cobalt , Porsche Cayenne , Nissan Frontier и Ram 1500 .

Wii

Wii версия Готика: Hot Pursuit имеет очень мало общего с его Xbox 360, PlayStation 3 и Windows , коллеги. Эта версия была разработана другой компанией ( Exient Entertainment ) и представляла собой совершенно другую игру практически во всех виртуальных аспектах: графика, саундтрек, гоночные режимы, игровой процесс и настройки. Некоторые обозреватели отмечали, что версия для Wii очень похожа на предыдущую версию Need for Speed , Nitro . Действие этой версии происходит в четырех реальных городах по всему миру ( Чунцин, Китай , Дубай, Объединенные Арабские Эмираты , Рио-де-Жанейро, Бразилия и Лас-Вегас, Невада ), в отличие от вымышленного округа Сикрест в других версиях.

В режиме карьеры есть 4 супертурнира (в каждом городе) и турнир Гран-при. Каждый супертурнир состоит из четырех меньших турниров, которые состоят из гонок Hot Pursuit (кругооборот с полицейскими), Eliminator (нокаут), Time Marker (индивидуальный цикл на время) и гонок в час пик (100: 1). Каждый супертурнир завершается гонкой с боссом, которая представляет собой гонку в свободном режиме (с GPS), чтобы захватить больше флагов контрольных точек, чем босса (2 из 3 и т. Д.). Помимо карьеры, игра предлагает режим быстрой гонки, который позволяет разместить до четырех игроков на разделенных экранах, каждый со своей собственной картой, и четыре типа гонок из карьеры плюс пятый, «перехватчик» (будь копом и перебей спидером).

Автомобили, приобретенные за Баунти, улучшаются в скорости, ускорении и силе (автомобили классов D, C, B, A и S, а также полицейские машины в гонке «Перехватчики» Quick Race). У гонщиков нет имен, только имена карьеры / профиля. Во время гонки игроки могут накапливать и использовать обычные нитро и супер нитро (более мощные, но более короткие), как в Need for Speed: Nitro . Усиления / «супы» можно получить во время вождения: Boost (дополнительное нитро), Drain (чужое нитро), Cruise Control (кратковременное автоматическое управление), Deflect The Heat (отправить полицию за противниками), Jammer (невидимость для полиции) , Tank (устойчивость к повреждению при столкновении), Soundwave (круговой взрыв) и Repair (немедленное восстановление автомобиля). Ремонт является наиболее важным, поскольку машина игроков должна быть в хорошем состоянии, чтобы накапливать нитро и быть защищенной от нападения копов.

Доступен сложный, но обширный набор опций визуальной настройки, включая обвесы, колеса и полный спектр цветов и винилов, включая возможность рисования от руки. Наиболее очевидное отличие состоит в том, что графика и физика гонок в этой версии полностью отличаются от других версий, что придает ей ретро-вид, напоминающий гораздо более старые игры типа до GameCube или Mario Kart .

Разработка

Игра была первым намекает во время E3 2009 от EA генерального директора «S, Джон Riccitiello . Риччителло заявил, что Criterion Games , разработчики собственной серии Burnout от EA , работали над «революционным» дополнением к франшизе Need for Speed , заявив: «У нас нет плана прямо сейчас для отдельного крупного запуска Burnout , потому что команда, занимающаяся этим, работает над революционным подходом к Need for Speed ». Разработка названия была подтверждена главным операционным директором EA Джоном Плезантсом на собрании акций в июне 2009 года, где он заявил: «Мы взяли команду Burnout и объединили ее с нашей франшизой Need for Speed . это в нашу пользу, потому что команда Burnout, вероятно, является одним из наиболее ориентированных на Интернет и особенно высококлассных разработчиков игр, которых у нас есть в Criterion ». Продюсер Shift Джесси Эбни выразил удовлетворение работой с Criterion Games, заявив, что это будет «отличная команда для работы над этим материалом», имея в виду разработку Need for Speed . Сообщалось, что выпуск игры запланирован на 4 квартал 2010 года. Главный операционный директор EA Джон Шапперт сказал, что название NFS за 4 квартал было «новой игрой на основе Need for Speed от нашей Criterion Studio», в телефонной конференции, посвященной постфинансовому отчету. . Название было официально представлено как Need for Speed: Hot Pursuit на брифинге EA для СМИ во время E3 2010 , с трейлером, в котором была показана скоростная полицейская погоня с участием трех разных гонщиков. За трейлером последовала живая демонстрация игры на сцене между креативным директором Крейгом Салливаном в роли полицейского и продюсером Мэттом Вебстером в роли гонщика. По словам Риччиелло, игра находилась в разработке два года.

В августе 2010 года, прежде чем Need for Speed: Hot Pursuit должна была занять центральное место на пресс-конференции EA во время Gamescom , арт-директор Генри ЛаБунта объявил, что Criterion сотрудничал с создателями Battlefield EA Digital Illusions CE (DICE) в создании огромного открытого мир Need for Speed: Hot Pursuit . В начале ноября 2010 года Патрик Седерлунд, старший вице-президент EA Games Europe, так сказал о сотрудничестве: «Я думаю, что самое важное, когда у вас есть два высококлассных разработчика, работающих вместе, для того, чтобы все работало, они должны иметь взаимное уважение. Им нужно иметь это уважение, чтобы сказать: «Хорошо, мы доверяем вам это сделать». Это был случай, когда это было настолько очевидно, когда команда Criterion полностью доверяла команде DICE в том, что она делала, и наоборот ».

Последние игры франшизы Need for Speed включали сюжет, но Мэтт Вебстер, продюсер Hot Pursuit , сказал: «Мы действительно не думали, что нужно включать сюжет. Если вы полицейский, цель - уйти. подниматься по служебной лестнице, в то время как цель гонщика - достичь наивысшего ранга, на который они способны ". EA заявила, что сочетание известного разработчика Criterion Games, социально ориентированного онлайн-режима и официальных автомобильных лицензий делает франшизу более доступной, чем раньше. Британский менеджер по продукту Need for Speed Кевин Флинн сказал: «Это определенно лучшая игра Need for Speed, которую я когда-либо видел. Я думал, что Shift отличная игра, но другая и немного серьезная, а Hot Pursuit более интересная и доступная. "

Поскольку игра носит то же название, что и часть франшизы 1998 года, креативный директор игры Крейг Салливан сказал, почему они не назвали игру совершенно иначе, заявив: «Честно говоря, когда мы начинали создавать игру, мы не знали, что она будет называться Need for Speed: Hot Pursuit , мы просто не знали . Мы добрались до игры до того, как добрались до названия. Мы поняли, что делаем что-то, в чем много копов, и было действительно интересно для нас, поэтому мы подумали, как это назвать? В конце концов, мы подумали, что это действительно хорошо подходит для Hot Pursuit, и согласились с ним ».

"Criterion - AAA-разработчик экшн-гоночных игр, с многолетним опытом создания отличных дизайнов, замечательных инноваций и платформенных технологий, особенно для PlayStation 3 и сетевых подключений. И они как бы терпеливо ждали своей очереди, чтобы получить ключи для разработки. их любимая Need for Speed - и возродите Hot Pursuit . Hot Pursuit действительно является важной вехой в духе Need for Speed : «схватите экзотическую машину, выберите экзотическое место и врезайтесь в тротуар». И это действительно основной принцип Criterion. Это был их интерес и их призыв возродить Hot Pursuit ».

-  Джесси Абни, продюсер Need for Speed: Shift

Саундтрек

В игре присутствует 7.1- канальный объемный звук в формате PCM ( также доступны Dolby Digital и DTS ). В саундтреке Hot Pursuit есть общий список треков, как в играх EA Black Box Need for Speed, таких как Most Wanted , Carbon и Undercover, а не в саундтреке с оценками, как в ProStreet и Shift . Песня " Edge of the Earth " от Thirty Seconds to Mars служит основной песней игры; другие песни в саундтреке к игре включают «Big Weekend» от Lemonade , « Cinema » Бенни Бенасси (с участием Гэри Го ), « Opposite of Adults » от Чидди Банга , « Софи Needs a Ladder » от Deadmau5участием SOFI ), и « Акварель » Маятника . Музыкальная партитура игры, в которую обычно играют во время полицейских преследований, была написана Мариосом Такушисом и Ванесой Лорена.

Игроки также могут добавлять в игру собственные саундтреки, чтобы любую музыку, хранящуюся на жестком диске игрока, можно было выбрать во время игры, если они добавлены в список воспроизведения через системное меню консоли. Помимо опционального использования песен с жесткого диска плеера, доступно несколько категорий лицензионной музыки для гонок, экранов меню и фоторежима.

Обновления и дополнения

EA объявила о конкурсе One Million Challenge 25 ноября 2010 года. Идея заключалась в том, что если трейлер запуска Need for Speed: Hot Pursuit наберет миллион просмотров на YouTube к 12 декабря 2010 года, будет выпущен пакет бесплатного загружаемого контента (DLC). с тремя новыми машинами. Хотя трейлер не набрал миллион просмотров, EA все же вручила три машины бесплатно. EA заявила, что автомобили будут добавлены в игру в будущем обновлении названия для PlayStation 3 и Xbox 360; Пользователям ПК сказали, что EA поделится другими новостями, когда они станут доступны. 14 декабря 2010 года было выпущено первое обновление, добавившее три машины в гараж игрока. На следующий день компания Criterion выпустила очередное обновление для Xbox 360. 17 декабря 2010 года было выпущено третье обновление, в котором были устранены проблемы, возникшие с более ранними версиями обновления. Criterion выпустила второе официальное обновление для консолей 15 февраля 2011 года, в котором были устранены некоторые незначительные проблемы и сбои.

Criterion также пообещал обновления, чтобы добавить новые функции в дополнение к исправлениям ошибок для версии для ПК. Первое обновление для ПК было выпущено 26 ноября 2010 года, в котором были устранены сбои, проблемы с соотношением сторон и отсутствующие эффекты. Также была добавлена ​​поддержка кресла D-Box motion. Второе обновление для ПК было выпущено 19 января 2011 года, в котором исправлены проблемы с мерцающей графикой, конфигурациями контроллеров, откликом рулевого управления, громкостью звука двигателя автомобиля, производительностью процессора и редкими сбоями при входе на экран карты карьеры. Также были добавлены три бесплатные машины из конкурса One Million Challenge . Третье обновление для ПК было выпущено 17 марта 2011 года, в котором было исправлено несколько проблем, с которыми сталкивались игроки, связанные с сбоями игры и ошибками. Четвертое обновление для ПК было выпущено 4 апреля 2011 года, в нем было исправлено еще 30 процентов известных ошибок игры, при этом в общей сложности было исправлено 77 процентов проблем. Пятое обновление для ПК было выпущено 14 апреля 2011 года, так как в последнем обновлении это новое обновление в основном касалось различных проблем, связанных с сбоями игры, с которыми игроки сталкивались во время игры. В этом патче был исправлен, в частности, один сбой игры, который произошел на некоторых системах, когда игрокам предлагалось «нажать любую клавишу». EA объявила, что версия игры для ПК не будет получать загружаемый контент. Criterion подтвердили это на своих официальных досках сообщений; «У нас ограниченное количество ресурсов, поэтому мы не можем доставлять новый контент на все платформы, однако у нас есть больше обновлений и контента для игроков на ПК».

Lamborghini Sesto Elemento ( на фото) является одним из автомобилей , предлагаемых в качестве загружаемого контента в Need For Speed: Hot Pursuit

В дополнение к бесплатному обновлению Criterion выпустила несколько дополнительных платных пакетов, которые добавляют контент, например, новые автомобили и события. Первые два пакета DLC для Hot Pursuit были выпущены через неделю после запуска игры. Любой из них, получивший название Racer Timesaver Pack и SCPD Timesaver Pack , предоставляет игроку немедленный доступ к каждой машине в игре с соответствующей стороны закона. Например, покупка пакета Racer Timesaver Pack дает игроку доступ ко всем автомобилям Racer, и наоборот, к SCPD. Третий набор для Hot Pursuit был выпущен через неделю после первых двух. Пакет SCPD Rebels Pack добавляет семь новых автомобилей, ранее доступных только в полицейских вариантах, в линейку Racer, включая Audi R8 5.2 FSI и Aston Martin DBS.

6 декабря 2010 года EA анонсировала первый официальный DLC для Hot Pursuit . В Super Sports Pack добавлены три новых автомобиля; на Porsche 911 GT2 RS , Gumpert Apollo S и Bugatti Veryon 16.4 Super Sport в вариантах для обеих сторон закона. Есть также 13 новых гонок и преследований, а также новые достижения / трофеи . Он был выпущен 21 декабря на Xbox 360 и PlayStation 3 в Северной Америке и 22 декабря в сети PlayStation Network в Европе. Хотя это первый официальный DLC, дополнительный дополнительный контент можно также приобрести через интернет-магазины.

17 февраля 2011 года компания Criterion анонсировала три новых пакета DLC для Hot Pursuit . В Armed и Dangerous представлены два новых режима онлайн-игры. В «Most Wanted» полицейские преследуют одного гонщика в открытом мире, а другие гонщики сражаются за его защиту. «Гонка вооружений» - это общедоступная гонка, в которой задействовано оружие. Кроме того, этот набор также содержит три новых достижения / трофея. Он был доступен с 22 февраля в PlayStation Network и Xbox Live Marketplace.

Второй пакет, Lamborghini Untamed , добавляет Lamborghini Diablo SV (автомобиль с обложки Need for Speed ​​III: Hot Pursuit ), Lamborghini Countach LP5000 QV и Lamborghini Sesto Elemento , а третий пакет - Porsche Unleashed (названный в честь пятой партии серии. ), добавляет Porsche 911 Turbo (модель 1982 года), Porsche 959 и Porsche 997 Speedster. Все упомянутые машины представлены в версиях для полицейских и гонщиков, и оба набора содержат десять новых событий и четыре новых достижения / трофея. Пакет Lamborghini Untamed был доступен с 1 марта, а набор Porsche Unleashed - с 8 марта в PlayStation Network и Xbox Live Marketplace. Кроме того, 22 марта только в PlayStation Store был выпущен пакет, состоящий из Porsche Unleashed , Lamborghini Untamed и Armed and Dangerous под названием Three for All Bundle .

EA Crew Edition

Ограниченное издание игры для ПК было выпущено для сотрудников EA в декабре 2010 года. EA Crew Edition включает семь бонусных гоночных машин; Mercedes-Benz SLR McLaren 722 Edition, Maserati Quattroporte Sport GT S, Chevrolet Corvette Z06, Lamborghini Reventon, Bugatti Veyron 16.4, Aston Martin DBS и Audi R8 5.2 FSI (эти автомобили позже были выпущены в пакете SCPD Rebels Pack ). На коробке нет надписи для розничной продажи, а на диске есть отметка «не для перепродажи».

Обновленное издание

Обновленное издание Hot Pursuit под названием Need for Speed: Hot Pursuit Remastered было выпущено для Windows, PlayStation 4 и Xbox One 6 ноября 2020 года, а для Nintendo Switch - 13 ноября 2020 года, как раз перед десятой годовщиной игры. Это первая игра в серии Need for Speed, получившая ремастеринг, и она основана на версиях оригинального выпуска для PS3, Xbox 360 и ПК. Помимо обновленных визуальных эффектов и поддержки нового оборудования, игра включает поддержку кроссплатформенной игры для многопользовательской игры. Он также включает в себя все бывшие основные DLC с карьерными событиями Super Sports Pack , Lamborghini Untamed и Porsche Unleashed, интегрированными в основную карьеру, а не играемыми отдельно от нее. Он также добавляет возможность изменять цвет большинства транспортных средств Racer и - с помощью обновления, выпущенного в феврале 2021 года, - добавлять пользовательские обертки к таким транспортным средствам; ни одна функция не была найдена в исходной версии. Следует отметить, что три автомобиля , которые были в оригинальной игре, 722 издание и Stirling Moss модели Mercedes-Benz SLR McLaren , и Carbon Motors E7 Concept, отсутствуют. Обновленная версия была разработана Criterion Games и Stellar Entertainment, последняя из которых также занималась ремастерингом Burnout Paradise от Criterion в 2018 году .

Маркетинг и выпуск

Продвижение на E3 2010

В начале июля 2010 года EA анонсировала Need for Speed ​​Hot Pursuit on Tour , мероприятие в семи городах, в ходе которого игра прошла по Соединенным Штатам до ее выпуска. На каждой остановке выступали записывающиеся артисты и демонстрировался ассортимент экзотических автомобилей. Тур начался 14 июля 2010 года в Манхэттенском клубе классических автомобилей в Нью-Йорке, его хедзером выступил DJ Z-Trip . Затем он продолжился в Чикаго, Сиэтле, Сан-Франциско, Остине и Майами, а закончился вечеринкой, посвященной запуску Hot Pursuit в Лос-Анджелесе. EA получила руку помощи от британской компании по упаковке автомобилей Totally Dynamic на мероприятии по запуску в Великобритании, которое проводилось в центре Totally Dynamic в Южном Лондоне. В дополнение к стандартному изданию было выпущено ограниченное издание игры, которое изначально было доступно только по предварительному заказу по той же цене, что и обычная игра. Тем не менее, он все еще был доступен помимо обычной игры, но в ограниченном количестве. Limited Edition имеет многочисленные бонусы по сравнению со стандартной версией, в том числе эксклюзивной упаковки, два эксклюзивных гонщиков и четырех разлоченные автомобилей.

Акция на ИгроМир 2010

Need For Speed: Hot Pursuit демо была доступна для скачивания на 26 октября на Xbox Live Marketplace во всем мире и PlayStation Network в Северной Америке и 27 октября 2010 года на PlayStation Network в Европе. Демоверсия была ограничена по времени и закрыта 9 ноября 2010 года. Компания Criterion Games заявила, что «в отличие от версий для Xbox 360 и PS3, демонстрации для ПК требуют сравнительно больше ресурсов, чтобы обеспечить бесперебойную работу в самых разных системах», так как шанс выпустить демо для ПК. Демо-версия стала хитом, демоверсия была загружена более 2 миллионов раз, что сделало демоверсию Hot Pursuit «самой популярной демкой в истории Need for Speed ».

ЕА объявила 15 ноября 2010 года о первых двух Играх с разработчиком , обе в первые выходные после запуска игры. Событие позволило игрокам проверить свои недавно развитые навыки против тех, кто приложил руку к созданию игры. 26 ноября 2010 г. EA объявила конкурс рекомендаций Autolog . Это было двухнедельное соревнование. Если фанаты превзойдут любое из рекомендованных NFSDrew's Need for Speed: Hot Pursuit Autolog времени на Xbox или PS3, это даст одному из них шанс выиграть кастомную (NTSC) Need for Speed: Hot Pursuit PlayStation 3, которая является чрезвычайно редкой коллекционной. Издание . EA также объявила о двух фотоконкурсах Autolog , первый из которых завершился 26 ноября 2010 года, а второй - 6 января 2011 года. Игроки должны были сделать креативные фотографии, затем EA вместе с сообществом объявили лучшую и креативную фотографию, которая выиграла пользовательский Need for Speed: Hot. Pursuit PlayStation 3 Limited Collector's Edition . EA объявила о пятничных игровых сессиях , которые начались 17 января 2011 года. EA анонсировала приложение Need for Speed ​​Autolog для iPhone в конце ноября 2010 года. В приложении есть стена, снимки мечты, рекомендации Autolog, SpeedWall и кнопка «Играть позже». Приложение было выпущено в iTunes 13 декабря 2010 года.

Трейлеры

В дополнение к трейлеру, показанному на официальном показе во время E3 2010, было выпущено несколько других трейлеров игры, каждый из которых раскрывает новые аспекты игры. Один трейлер рекламировал ограниченное издание игры, в котором есть дополнительные автомобили. Некоторые трейлеры объясняли новую функцию Autolog в игре. Два трейлера, выпущенные в сентябре 2010 года, продемонстрировали различные аспекты игрового процесса «полицейские против гонщиков». Трейлер, выпущенный 25 сентября 2010 года, рекламировал ограниченную по времени демонстрацию. 29 октября 2010 года были выпущены три видеоклипа. Эти видео под названием «Fast Needs no Friends» изображают двух глупых парковщиков, Кевина Диллона и Джерри Феррара , которые полюбили быстрые экзотические машины, играя в Need for Speed: Hot Погоня . В ноябре было выпущено несколько трейлеров. Был выпущен трейлер, показывающий округ Сикрест, основной регион игры. Был выпущен трейлер, намекающий на успех демо. Также были выпущены два трейлера с живыми выступлениями, чтобы продемонстрировать отношения между полицейскими и гонщиками. 16 ноября 2010 года был также выпущен презентационный трейлер. 15 декабря 2010 года был выпущен новый видеоклип, в котором снова были показаны два глупых парковщика Кевин Диллон и Джерри Феррара. Большинство трейлеров теперь доступны для бесплатной загрузки в Xbox LIVE Marketplace и PlayStation Network.

Для продвижения игры было выпущено четыре дневника разработчиков. Первый был выпущен 14 октября 2010 года, в нем производитель игры подробно описывает функцию Autolog. 28 октября 2010 года был выпущен второй дневник разработчиков, в котором креативный директор игры объясняет содержание недавно выпущенной демоверсии. Третий дневник разработчиков, выпущенный 6 ноября 2010 года, подробно описывает особенности ландшафта и климата округа Сикрест, а также объясняет дневной и ночной циклы. Также в начале ноября было выпущено два видео, в которых был показан дизайнер игры, он дал несколько советов о том, как добиться успеха в событиях Dark Horse и Roadsters Reborn в демоверсии. Если кто-то из фанатов побьет его рекорд на мероприятии Roadsters Reborn, у них будет шанс выиграть призы NFSHP . Четвертый дневник, выпущенный 26 ноября 2010 года, объясняет, почему и как были выбраны машины в игре.

Прием

Предварительный выпуск

Need for Speed: Hot Pursuit была хорошо встречена критиками на E3 2010 и была особо отмечена наградой «Лучшая гоночная игра» от Game Critics Awards, а также нескольких других СМИ. Другие игры в этой категории включали Forza Motorsport 4 , Gran Turismo 5 , Test Drive Unlimited 2 и MotorStorm: Apocalypse . IGN заявил, что у него «отличный уровень взаимодействия», а 1UP.com заявил, что «у других гоночных игр на E3 никогда не было шансов». Это была первая игра в серии Need for Speed со времен оригинальной Hot Pursuit, получившая награду E3. Hot Pursuit также был номинирован на «Лучшую игру для Xbox 360» и «Лучшую PS3» по версии IGN и «Лучшую графику» по версии Gaming Excellence.

Пост-релиз

Hot Pursuit был положительно воспринят после релиза; веб-сайт с агрегацией обзоров Metacritic дал версии для PlayStation 3 совокупный балл 89/100, версии Xbox 360 88/100 и версии для ПК 86/100, в то время как версия для Wii была встречена смешанными или средними отзывами с совокупной оценкой 50/100. В выпуске журнала Official US PlayStation Magazine от 8 ноября 2010 г. первая оценка по обзору была 10/10. Рецензент сказал: «Это постоянно сложно, не чувствуя себя сложным. Это невероятно полезно, даже не будучи обременительным».

IGN поставил игре 9 баллов из 10 и награду "Выбор редакции", высоко оценив "чистое удовольствие от вождения". Автомобили и окружающая среда великолепны, аварии впечатляют, а новая функция Autolog вдыхает новую жизнь во времени. - почитаемая традиция соревнований по видеоиграм среди друзей ». Eurogamer поставил игре 9 из 10. Обозреватель Том Брамвелл сказал: «Она наполнена контентом, но редко ради него, и, зная, что Criterion, она будет поддерживаться в ближайшие месяцы, даже несмотря на то, что это уже лучшая чисто аркадная гоночная игра с тех пор. Burnout Paradise ". GameTrailers также поставили игре 9 из 10. Обозреватель заявил, что Hot Pursuit «отлично продуман, позволяя вам управлять самыми быстрыми автомобилями в мире через километры потрясающих ландшафтов. Погони волнуют с любой точки зрения, а функция автолога полностью меняет то, как вы соревнуетесь с ними. друзья, удерживая вас на крючке, пока вы не потеряете все их результаты ". Destructoid дал игре 9,5 из 10. Обозреватель Ник Честер отметил, что «она обеспечивает почти идеальный соревновательный опыт, который возможен в некоторых играх - гоночных или иных. Hot Pursuit - это не только определяющий момент для серии, но и для аркадных гонок, точка ". Рецензент Рэнди Нельсон из Joystiq был вторым рецензентом, который дал игре высшую оценку 10/10. Рецензент Крис Антиста из GamesRadar также дал игре 10 из 10. Крис заявил, что «с таким количеством режимов и разнообразными наградами, которые можно раскрыть в Need For Speed: Hot Pursuit , это почти похоже на 2,5 игры в одном пакете». Обозреватель Electronic Gaming Monthly Бретт Бейтс дал игре 9,0 баллов из 10, что во многом похоже на Криса Антисты из GamesRadar, заявив: «Фактически, вы получаете две игры в одной: то, что вы делаете как гонщик, не имеет отношения к тому, что вы как полицейский ".

Рецензент Том Орри из VideoGamer дал игре 8 баллов из 10 и заявил, что «основная движущая сила всегда радует, визуально она почти безупречна, а функции Autolog - лидирующие в жанре. Мир." GameSpot присвоил игре 8,5 баллов из десяти и сказал: «Этот динамичный гонщик держит вас прикованными к телевизору и на краю кресла, независимо от того, по какой стороне закона вы играете». Официальный журнал Xbox Magazine дал Xbox 360 версию 7 из 10 и сказал, что « Hot Pursuit кажется слишком безопасным для своего предмета, ограниченным дизайном пешеходной дороги, который не выражает всей игривости, которую мы ожидаем в автомобильном бою. " Тем не менее, британское издание журнала поставило игре 9 баллов из 10 и заявило, что «это отдает дань уважения классическим играм NFS , заимствует лучшие моменты из Burnout и является техническим шедевром. Погоня за возвращением некогда легендарной NFS. форма вершины диаграммы в порядке и по-настоящему ".

Обозреватель PlayStation Lifestyle Томас Уильямс дал игре 9 баллов из 10 и заявил: «То, что Criterion Games сделала с Need for Speed: Hot Pursuit, - это разработка лучшей игры в серии за последние 5 лет выпуска. Как только вы начнете играть в эту игру , вы не можете играть только за одну гонку ». Сценарист PlayStation Lifestyle Майк Хартнетт назвал Hot Pursuit лучше, чем Gran Turismo 5 , и в заключение сказал: « Need for Speed: Hot Pursuit - это намного веселее, чем все, что выходит из гаража Polyphony Digital. В этой игре, безусловно, нет недостатка в эпических моментах. Неважно, прыгаете ли вы в одиночном режиме, чтобы получить звание полицейского или гонщика, бросая полосы с шипами, чтобы вытащить своих друзей в сети, или просто снимаете стресс, катаясь в режиме фрирайда ».

Версия Remastered получила неоднозначные отзывы критиков; Metacritic дал версии для PlayStation 4 и Nintendo Switch совокупный балл 74/100 каждая, версия для Windows - 75/100, а версия Xbox One - 76/100.

Продажи

« Need for Speed: Hot Pursuit была чрезвычайно успешной игрой. Игры любого жанра должны предлагать отличный игровой процесс и, прежде всего, постоянно обновлять. Благодаря этим ингредиентам у наших гоночных игр есть светлое будущее».

- Дэн Холман, директор по маркетингу EA.

В Великобритании Need for Speed: Hot Pursuit дебютировала на третьей строчке в британском Всеформатном игровом чарте в первую неделю после выхода, опередив Call of Duty: Black Ops от Activision и Assassin's Creed: Brotherhood от Ubisoft . На второй неделе он опустился до шестой позиции. Однако на четвертую неделю продажи Hot Pursuit подскочили на 48 процентов, в результате чего игра поднялась с седьмого места на третье. На шестой неделе продажи Hot Pursuit упали на 67 процентов, опустившись на одну позицию до четвертой позиции. На седьмой неделе Hot Pursuit заняла десятое место, а на следующей неделе поднялась на седьмую.

В США Hot Pursuit заняла седьмое место в чартах NPD по продажам за ноябрь 2010 года, обогнав гоночный гигант Gran Turismo 5 от Sony , который был запущен примерно неделю спустя. 10 декабря 2010 года GamesIndustry сообщила, что Hot Pursuit удалось продать 417 000 единиц в США всего за две недели. Коуэн и компания сообщили, что, несмотря на положительные показатели продаж, этого оказалось недостаточно, чтобы поднять годовые показатели продаж EA. Аналитическая компания заявила, что в годовом исчислении продажи EA в ноябре по-прежнему снизились на 25 процентов. Геймертелл заявил, что « успех Hot Pursuit является большим толчком для жанра, который несколько раз стал популярным в 2010 году, а также для франшизы, которая искала свою идентичность. После нескольких« переизобретений »EA обратилась к Criterion Games, студия, известная серией Burnout , чтобы исправить этого гонщика. Criterion вернула серию к высокооктановой формуле, когда копы гонятся за гонщиками. В отличие от настоящих нелегальных уличных гонщиков, фанаты Hot Pursuit, кажется, счастливы видеть полицию ». Hot Pursuit заняла десятое место в чартах продаж NPD в декабре 2010 года с продажами 906 000 единиц за месяц.

1 февраля 2011 года в отчете EA о финансовых результатах за третий квартал 2010 года было упомянуто, что было продано более 5 миллионов единиц игры. «За последние пару лет он резко вырос, поскольку мы подняли высококачественные игры на все более высокие позиции в чартах, особенно в Европе, но также и в Северной Америке», - сказал Джон Риччиелло, генеральный директор EA, во время информационного отчета издателя о прибылях и убытках за третий квартал. . Аналитик Wedbush Morgan Майкл Пахтер прокомментировал эти цифры, заявив, что на данный момент они немного превысили его ожидания в 4,5 миллиона единиц. Значит, Hot Pursuit удивили его, но не так сильно, как Medal of Honor . В начале ноября аналитик Майк Хики также сказал, что, по его мнению, Hot Pursuit от EA может быть продано 4,2 миллиона копий в период Рождества 2010 года .

Награды

После высокой оценки, полученной при выпуске, Need for Speed: Hot Pursuit получила множество наград от различных журналов, выставок и игровых сайтов. Игра получила более 30 различных наград, в том числе «Гоночную игру года» от крупных изданий, больше, чем любая другая гоночная игра в этом году.

В 2010 году на выставке E3 2010, Game Critics Awards дали Hot Pursuit награду Лучшая гоночная игра. Hot Pursuit была названа лучшей гоночной игрой на церемонии вручения наград Spike Video Game Awards 2010 . Hot Pursuit был удостоен награды Best Racing Game по версии GameSpot , 1UP , GameSpy и Shacknews . VGChartz наградил Hot Pursuit лучшей гоночной игрой для Xbox 360, а GameTrailers и Game Revolution номинировали Hot Pursuit как лучшую гоночную игру. Hot Pursuit был удостоен награды IGN за лучший соревновательный многопользовательский режим на Xbox 360 , а также номинации за самую захватывающую игру на Xbox 360, а GamesRadar номинировал его как многопользовательский режим, который сломал плесень. Giant Bomb дала горячим следам наиболее совершенную награду франшизы, в то время как Gamereactor награждена Hot Pursuit за год Самой быстрым.

В 2011 году , в 2011 Академии интерактивных искусств и наук , Hot Pursuit был назван Гонки Игра года, и в 2011 BAFTA Video Games Awards , Hot Pursuit получила награду Multiplayer. На вручении премии Golden Joystick в 2011 году Hot Pursuit заняла второе место в гонке года. Hot Pursuit был номинирован на премию Nickelodeon Kids 'Choice Awards 2011 в категории "Любимая видеоигра " и в категории "Лучшая игра" на премии BAFTA Kid's Vote Award 2011 .

Примечания

использованная литература

внешние ссылки

Послушайте эту статью ( 22 минуты )
Разговорный значок Википедии
Этот аудиофайл был создан на основе редакции этой статьи от 8 января 2011 года и не отражает последующих правок. ( 2011-01-08 )