Rockstar Торонто - Rockstar Toronto
Rockstar Toronto | |
Раньше | |
Тип | Дочернее предприятие |
Промышленность | Видеоигры |
Основан | Начало 1980-х |
Штаб-квартира |
, Канада
|
Действующие лица |
Кевин Хоар ( режиссер студии ) |
Родитель |
Rockstar Games Toronto ULC ( торговое название : Rockstar Toronto ; ранее Imagexcel , Alternative Reality Technologies и Rockstar Canada ) - канадский разработчик видеоигр и студия Rockstar Games, базирующаяся в Оквилле, Онтарио . Компания была основана как Imagexcel в начале 1980-х годов. Компания разработала несколько игр под этим названием, в том числе Quarantine , опубликованный GameTek в 1994 году. Издатель через свою дочернюю компанию Alternative Reality Technologies купил активы Imagexcel в марте 1995 года. Затем GameTek продала технологии альтернативной реальности Take-Two Interactive в июле 1997 года. где он стал частью лейбла Rockstar Games Take-Two в 1999 году под названием Rockstar Canada. В августе 2002 года компания была переименована в Rockstar Toronto, чтобы избежать путаницы с недавно приобретенной Rockstar Vancouver . Как Rockstar Toronto, студия работала над несколькими портами из Rockstar Games релизы, а также игры 2005 Воины , основанный на 1979 фильм с одноименным названием , и Max Payne 3 в 2011 году После выхода Max Payne 3 , Rockstar Vancouver была объединена с Rockstar Toronto, в результате чего компания переехала в новые, более крупные офисы.
История
Как Imagexcel и технологии альтернативной реальности (1988–1999)
Rockstar Toronto была основана как Imagexcel в начале 1980-х, «до времен He-Man ». Imagexcel разработал около пятнадцати игр до 1995 года, в том числе The Adventures of BOB для Super Nintendo Entertainment System , Dirty Harry для Nintendo Entertainment System , а также Techno Cop и Fiendish Freddy's Big Top o 'Fun для Amiga и Atari ST . Заметным игра была Карантин , опубликованные GameTek в 1994 году во время карантина «с развитием, Imagexcel состоял из программатора и управляющий партнер Кевин Хора, программисты Ed Zolnieryk и Энди Brownbill, и художники Грег Бик и Рэй Larabie .
9 марта 1995 года GameTek объявила, что Alternative Reality Technologies, недавно созданная дочерняя компания издателя, приобрела активы Imagexcel, в том числе трехмерный игровой движок от Quarantine, который GameTek намеревался использовать в других своих играх. Хоар, Зольнерик, Бик и Лараби составили ядро канадской разработки GameTek. В рамках этой структуры то, что стало с Imagexcel, также называлось GameTek Canada. Компания Alternative Reality Technologies разработала Quarantine II: Road Warrior , который был выпущен в 1996 году, и Dark Colony , который был выпущен в 1997 году. 31 июля 1997 года Take-Two Interactive объявила о приобретении нескольких активов у GameTek, включая Alternative Reality Technologies, GameTek's Европейские офисы и права на распространение игр Dark Colony , Jeopardy! , и игры « Колесо фортуны» .
В рамках Rockstar Games (1999 – настоящее время)
В 1999 году команда Alternative Reality Technologies стала частью Rockstar Games , ранее созданного издательского лейбла Take-Two, и приняла название Rockstar Canada. Под этим названием студия создала два пакета расширения для игры Grand Theft Auto 1997 года : London 1969 и London 1961 , выпущенных в 1999 году. Позже студия портировала Oni и Max Payne из Rockstar Games на PlayStation 2 в 2001 году.
1 августа 2002 года Take-Two объявила о приобретении Barking Dog Studios , которая будет переименована в Rockstar Vancouver. В рамках приобретения Rockstar Canada будет переименована в Rockstar Toronto, чтобы избежать путаницы между ними. Наряду с приобретением Take-Two объявила, что теперь переименованная в Rockstar Toronto работает над адаптацией к видеоигре фильма «Воины» 1979 года, поставленного Уолтером Хиллом . Одноименная игра впервые была показана на выставке Electronic Entertainment Expo в мае 2005 года и выпущена в октябре тот же год. Игра была хорошо принята, и ее преобразование для PlayStation Portable было разработано Rockstar Toronto совместно с Rockstar Leeds . Духовный преемник в The Warriors , ориентировочное название We Are модов , первоначально планировался, но в конечном итоге отменен.
После выпуска The Warriors Rockstar Toronto разработали порты для Wii Manhunt 2 (2007 г.) и Bully: Scholarship Edition (2008 г.), а также порты Microsoft Windows для Grand Theft Auto IV (2008 г., совместно с Rockstar New England ) и Grand Theft. Авто: Эпизоды из Либерти-Сити (2010, в том числе два выпущенных в 2009 году пакета расширения Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned и The Ballad of Gay Tony ). В сентябре 2008 года Rockstar Toronto, по слухам, работали над третьей частью серии Max Payne . В ноябре 2010 года Rockstar Toronto дразнила, что работает над играми следующего поколения. Компания приступила к сотрудничеству со всеми другими студиями Rockstar Games, совместно именуемыми Rockstar Studios , для разработки Max Payne 3 (2012), а также портирования игры для Microsoft Windows.
9 июля 2012 года Rockstar Games объявила, что Rockstar Toronto переходит в новую, более крупную и специально построенную студию в Оквилле, Онтарио , в которую войдет Rockstar Vancouver. Все 35 сотрудников Rockstar Vancouver в то время получили возможность переехать в недавно расширенную Rockstar Toronto или любую другую студию Rockstar Games. Это расширение было частично профинансировано правительством Онтарио , которое выделило студии 2 миллиона канадских долларов . Дженнифер Кольбе, вице-президент по публикациям и операциям Rockstar Games, заявила, что этот шаг направлен на создание единой канадской команды, которая «создаст мощную творческую силу для будущих проектов», и нацелен на то, чтобы освободить место для 50 новых должностей в Компания. 22 ноября 2012 года компания была юридически переименована из Rockstar Toronto Inc., вместо Rockstar Games Toronto Inc., в Rockstar Games Toronto ULC, став корпорацией с неограниченной ответственностью в соответствии с законодательством Британской Колумбии .
К июлю 2013 года объявления о вакансиях снова начали дразнить игру следующего поколения, разрабатываемую Rockstar Toronto. Студия помощь Rockstar North на разработку Grand Theft Auto V , который первым вышел в сентябре 2013 года , а также обработку его порт Microsoft Windows, который вышел в апреле 2015 года для версий Microsoft Windows , в Grand Theft Auto IV и Grand Theft Auto V , соответственно, Rockstar Toronto разработала встроенный видеоредактор для отснятого в игре материала. Журналисты отметили Grand Theft Auto V «s версии Microsoft Windows в качестве "конечной версии".
24 декабря 2020 года Rockstar Toronto стала первой из нескольких жертв в череде ограблений, совершенных 30-летней женщиной, которая украла у студии компьютерное оборудование и аксессуары на сумму 66000 канадских долларов . Преступник был задержан в январе 2021 года.
Игры разработаны
Как Imagexcel
Год | Заголовок | Платформа (и) | Издатель (ы) | Примечания |
---|---|---|---|---|
1988 г. | Техно коп | Amiga , Amstrad CPC , Apple II , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , Sega Genesis , ZX Spectrum | Gremlin Graphics , Золото США , RazorSoft | Совместно с Gray Matter |
1990 г. | Конечная поездка | Амига, Atari ST | Mindscape | |
1994 г. | Карантин | 3DO Interactive Multiplayer , MS-DOS, PlayStation , Sega Saturn | GameTek | N / A |
Как технологии альтернативной реальности
Год | Заголовок | Платформа (и) | Издатель (ы) |
---|---|---|---|
1996 г. | Карантин II: Воин дороги | MS-DOS | Mindscape, GameTek |
1997 г. | Темная колония | Классическая Mac OS , Microsoft Windows | Стратегическое моделирование |
Как Rockstar Canada
Год | Заголовок | Платформа (и) | Издатель (ы) | Примечания |
---|---|---|---|---|
1999 г. | Grand Theft Auto: Лондон 1969 | Microsoft Windows, MS-DOS, PlayStation | Rockstar Games | Пакет расширения для Grand Theft Auto |
Grand Theft Auto: Лондон, 1961 год | Microsoft Windows, MS-DOS | |||
2001 г. | Они | PlayStation 2 | Только портировано; игра, разработанная Bungie West | |
Макс Пэйн | PlayStation 2 | Только портировано; игра, разработанная Remedy Entertainment |
Как Rockstar Toronto
Год | Заголовок | Платформа (и) | Издатель (ы) | Примечания |
---|---|---|---|---|
2005 г. | Воины | PlayStation 2, PlayStation Portable , Xbox | Rockstar Games | N / A |
2007 г. | Охота 2 | Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii | Поддерживающая разработка для Rockstar London ; также портирован на Wii | |
2008 г. | Bully: Стипендиальное издание | Microsoft Windows, Wii, Xbox 360 | Вспомогательная разработка для Mad Doc Software ; также портирован на Wii | |
Grand Theft Auto IV | Майкрософт Виндоус | Портировано только вместе с Rockstar New England; игра, разработанная Rockstar North | ||
2010 г. | Grand Theft Auto: Эпизоды из Либерти-Сити | Майкрософт Виндоус | ||
2012 г. | Макс Пейн 3 | macOS , Microsoft Windows, PlayStation 3 , Xbox 360 | Разработан в рамках Rockstar Studios ; также перенесен в Microsoft Windows | |
2013 | Grand Theft Auto V | Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox 360, Xbox One , Xbox Series X / S | Вспомогательная разработка для Rockstar North; также перенесен в Microsoft Windows | |
2018 г. | Red Dead Redemption 2 | Microsoft Windows, PlayStation 4, Stadia , Xbox One | Разработано как часть Rockstar Studios |
использованная литература
внешние ссылки
- Официальный веб - сайт с помощью Internet Archive