Драконий прыгун -Dragon Hopper
Драконий прыгун | |
---|---|
Разработчики) | Интеллектуальные системы |
Издатель (ы) | Nintendo |
Платформа (и) | Виртуальный мальчик |
Релиз | Неизданный |
Жанр (ы) | Приключенческий боевик |
Режим (ы) | Одиночная игра |
Dragon Hopper - это неизданная приключенческая видеоигра, которая разрабатывалась Intelligent Systems и планировалась квыпуску Nintendo в назначенную дату выпуска 1996 года исключительно для Virtual Boy . Вместе с предельно высоким уровнем предложения системы в Японии ! , это была бы одна из первых игр второго поколения для системы, если бы не плохой критический и коммерческий прием, который привел к прекращению ее запланированного перезапуска, что также привело к отмене игры в процессе.
Игроки управляют молодым принцем драконов Дорином, когда он отправляется в путешествие по стране Фаэрон, спасая фей и элементалей из плена врагов, чтобы освободить своих заключенных в тюрьму близких и победить коррумпированного премьер-министра . Dragon Hopper демонстрировался на различных выставках и анонсировался в журналах по видеоиграм, но в конечном итоге был отложен из-за отказа самого Virtual Boy, несмотря на то, что он был готов к выпуску.
Геймплей и предпосылка
Dragon Hopper - это приключенческая игра с видом сверху, похожая на The Legend of Zelda: Link's Awakening и Virtual Boy Wario Land, где игроки берут под свой контроль молодого принца драконов Дорина, главного героя , который живет в королевстве Селестия со своей семьей и девушкой. пока все, кроме Дорина, не будут захвачены коррумпированным премьер-министром. Дорин падает в дыру, которая ведет его в землю Фаэрон, где он должен снова подняться, чтобы остановить премьер-министра, через многоуровневые лабиринтные этапы разной тематики.
Игроки могут заставить Дорина прыгать на ступенчатые этажи, парящие над основным игровым полем. Дорин не получает травм при падении с высоты, хотя есть препятствия, которые причинят ему боль, если он приземлится на них. Игроки исследуют уровни, собирая разбросанные предметы , взаимодействуют с неигровыми персонажами и побеждают монстров для продвижения. На каждом этапе также есть скрытые переходы в магазин магии, где игроки могут потратить заработанные звездные монеты на новые магические заклинания или войти в бонусную комнату.
В конце каждого этапа нужно сразиться с боссом , чтобы продвинуться дальше в приключении. После этого дух элементаля дает Дорину подсказки и новые способности. Во время путешествия Дорина сопровождает маленькая фея, которая помогает игроку. Благодаря памяти с резервным питанием от батареи специальная функция под названием «Элемент открытия» позволяет Дорину бродить по каждому уровню в поисках звезды, которая переносит его на следующий уровень.
История
Dragon Hopper впервые был показан вместе с Bound High! для посетителей Shoshinkai 1995, а затем была продемонстрирована в журналах по видеоиграм в 1996 году, с планами достичь полок магазинов летом того же года. Он получил название D-Hopper . Игра была продемонстрирована вместе с Bound High! в игровом состоянии на выставочной площадке E3 1996 года , релиз намечен на 26 августа 1996 года как в США, так и в Японии. Он получил предварительные версии от таких изданий, как журнал Nintendo Power , но в конечном итоге был отменен из-за того, что Nintendo прекратила выпуск Virtual Boy за критический и коммерческий провал . Единственным оставшимся доказательством его существования являются различные скриншоты, сделанные несколькими игровыми журналами, и кадры игрового процесса, в то время как на сегодняшний день не было найдено прототипов, содержащих изображение ROM игры, несмотря на различные слухи.
Примечания
использованная литература
внешние ссылки
- Dragon Hopper на GameFan
- Dragon Hopper в Planet Virtual Boy
- Dragon Hopper на Virtual-Boy.Net