Драконий прыгун -Dragon Hopper

Драконий прыгун
Обложка Virtual Boy Dragon Hopper art.jpg
Предварительная обложка для Северной Америки
Разработчики) Интеллектуальные системы
Издатель (ы) Nintendo
Платформа (и) Виртуальный мальчик
Релиз Неизданный
Жанр (ы) Приключенческий боевик
Режим (ы) Одиночная игра

Dragon Hopper - это неизданная приключенческая видеоигра, которая разрабатывалась Intelligent Systems и планировалась квыпуску Nintendo в назначенную дату выпуска 1996 года исключительно для Virtual Boy . Вместе с предельно высоким уровнем предложения системы в Японии ! , это была бы одна из первых игр второго поколения для системы, если бы не плохой критический и коммерческий прием, который привел к прекращению ее запланированного перезапуска, что также привело к отмене игры в процессе.

Игроки управляют молодым принцем драконов Дорином, когда он отправляется в путешествие по стране Фаэрон, спасая фей и элементалей из плена врагов, чтобы освободить своих заключенных в тюрьму близких и победить коррумпированного премьер-министра . Dragon Hopper демонстрировался на различных выставках и анонсировался в журналах по видеоиграм, но в конечном итоге был отложен из-за отказа самого Virtual Boy, несмотря на то, что он был готов к выпуску.

Геймплей и предпосылка

Скриншот Dragon Hopper . Virtual Boy использует в своих играх красно-черную цветовую схему.

Dragon Hopper - это приключенческая игра с видом сверху, похожая на The Legend of Zelda: Link's Awakening и Virtual Boy Wario Land, где игроки берут под свой контроль молодого принца драконов Дорина, главного героя , который живет в королевстве Селестия со своей семьей и девушкой. пока все, кроме Дорина, не будут захвачены коррумпированным премьер-министром. Дорин падает в дыру, которая ведет его в землю Фаэрон, где он должен снова подняться, чтобы остановить премьер-министра, через многоуровневые лабиринтные этапы разной тематики.

Игроки могут заставить Дорина прыгать на ступенчатые этажи, парящие над основным игровым полем. Дорин не получает травм при падении с высоты, хотя есть препятствия, которые причинят ему боль, если он приземлится на них. Игроки исследуют уровни, собирая разбросанные предметы , взаимодействуют с неигровыми персонажами и побеждают монстров для продвижения. На каждом этапе также есть скрытые переходы в магазин магии, где игроки могут потратить заработанные звездные монеты на новые магические заклинания или войти в бонусную комнату.

В конце каждого этапа нужно сразиться с боссом , чтобы продвинуться дальше в приключении. После этого дух элементаля дает Дорину подсказки и новые способности. Во время путешествия Дорина сопровождает маленькая фея, которая помогает игроку. Благодаря памяти с резервным питанием от батареи специальная функция под названием «Элемент открытия» позволяет Дорину бродить по каждому уровню в поисках звезды, которая переносит его на следующий уровень.

История

Dragon Hopper впервые был показан вместе с Bound High! для посетителей Shoshinkai 1995, а затем была продемонстрирована в журналах по видеоиграм в 1996 году, с планами достичь полок магазинов летом того же года. Он получил название D-Hopper . Игра была продемонстрирована вместе с Bound High! в игровом состоянии на выставочной площадке E3 1996 года , релиз намечен на 26 августа 1996 года как в США, так и в Японии. Он получил предварительные версии от таких изданий, как журнал Nintendo Power , но в конечном итоге был отменен из-за того, что Nintendo прекратила выпуск Virtual Boy за критический и коммерческий провал . Единственным оставшимся доказательством его существования являются различные скриншоты, сделанные несколькими игровыми журналами, и кадры игрового процесса, в то время как на сегодняшний день не было найдено прототипов, содержащих изображение ROM игры, несмотря на различные слухи.

Примечания

использованная литература

внешние ссылки