Каденция Хайрула -Cadence of Hyrule

Каденция Хайрула
Каденция Хайрула.jpg
Иконки, изображающие слева направо, Link , Cadence и Zelda , с Октаво над ними.
Разработчики) Игры Готовьтесь
Издатель (ы) Nintendo
Директор (ы)
Производитель (и) Макото Исобе
Дизайнер (ы)
Программист (ы)
Художник (ы)
Писатель (ы)
Композитор (ы) Дэнни Барановски
Ряд
Платформа (и) Nintendo Switch
Релиз 13 июня 2019 г.,
Жанр (ы) Рогалик , ритм
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda - это ритм-игра, разработанная Brace Yourself Games и изданная Nintendo . Игра представляет собой кроссовер Crypt of the NecroDancer и The Legend of Zelda , сочетающий в себе основанные на ритме движения и боевую механику с элементами, напоминающими более ранние игрыфраншизы Zelda . Игра была выпущена для Nintendo Switch 13 июня 2019 года.

Геймплей

Cadence of Hyrule сочетает в себе основанный на ритме игровой процесс Crypt of the NecroDancer с настройками, персонажами и музыкой из серии The Legend of Zelda . Игроки играют большую часть игры как Линк или Принцесса Зельда , а другие персонажи, такие как главный герой NecroDancer Каденс, становятся доступными по мере прохождения игры или выполнения определенных квестов, каждый со своими уникальными способностями. Игроки путешествуют по миру, состоящему из предопределенных регионов и макетов карт, связанных с лором Zelda, таких как Замок Хирула или Гора Смерти, но относительное расположение которых генерируется процедурно для каждого нового файла сохранения. Эта карта остается неизменной на протяжении всей игры, но некоторые подземелья, такие как те, что находятся в храмах, будут генерироваться случайным образом при каждом посещении. Всякий раз, когда враги находятся в области, игрок должен двигаться и атаковать вовремя под музыку, используя кнопки направления, с бонусными множителями и дополнительными наградами, доступными для поддержания ритма. На протяжении всей игры игрок может находить или покупать оружие и снаряжение, такое как лопаты для рытья грязи или факелы, которые могут раскрыть содержимое сундуков, а также повторяющиеся предметы Zelda , такие как луки, бомбы и выстрелы из крюка.

Частично перенося элементы roguelike из NecroDancer , игрок потеряет накопленные рупии и временные предметы, если потеряет все свое здоровье. Алмазы, которые можно найти в подземельях или заработать, победив всех врагов в области, сохраняются, даже если игрок заканчивает игру. Игроки могут активировать Камни Шейха в определенных областях, куда они могут либо быстро попасть, либо возродиться после смерти. В игре есть дополнительные режимы, такие как «режим с фиксированным ритмом», который устраняет необходимость играть под музыку, и режим permadeath , в котором игрокам предлагается пройти кампанию, не умирая ни разу. В игру также можно играть совместно со вторым игроком на том же устройстве Switch, при этом каждый игрок использует один Joy-Con для передвижения.

Сюжет

В Королевстве Хайрул таинственный человек по имени Октаво использует волшебную лютню, чтобы усыпить короля Хайрула, а также Линка и Зельду, прежде чем использовать Triforce of Power, чтобы превратить свою лютню в золотую лютню. В это трудное время Каденс таинственным образом переносится в Хайрул на Трифорсе, и ей удается разбудить Линка и Зельду. Пока Каденс пытается найти дорогу домой, Линк и Зельда путешествуют по Хайрулу, чтобы найти и победить четырех чемпионов Октаво, каждый из которых обладает зачарованными инструментами, содержащими музыкальную силу. После того, как Линк и Зельда, к которым вскоре присоединилась Каденс, получили инструменты и вошли в Замок Хирула, Октаво сообщает, что он и его чемпионы должны были использоваться в битве против Ганона , который в будущем захватит Хайрул. Оказавшись побежденным, Октаво открывает портал в будущее, где Линк, Зельда и Каденс противостоят Ганону и объединяют свои силы, чтобы победить его. С помощью Золотой лютни Линк и Зельда используют силу Трифорса, чтобы попытаться отправить Каденс обратно в ее собственный мир.

Разработка

Cadence of Hyrule была разработана Brace Yourself Games под руководством создателя Crypt of the NecroDancer Райана Кларка. Разработка началась, когда Кларк обратился к Nintendo с просьбой разрешить использовать контент The Legend of Zelda в качестве DLC для порта игры Nintendo Switch. Кларк заявил, что взаимный интерес к идее рос «быстрее, чем они ожидали». Со временем проект превратился в новое название кроссовера. Проект был описан как новая запись в серии Crypt of the NecroDancer , а также позаботился о том, чтобы он работал и как игра Legend of Zelda . Кларк заявил, что он был взволнован работой над саундтреком к The Legend of Zelda из-за композиций серии, а также использования инструментов в качестве игровой механики. Хотя Nintendo и раньше работала с более крупными сторонними студиями и издателями над названиями, связанными с ее интеллектуальной собственностью, такими как Ubisoft , Atlus и Capcom , Cadence of Hyrule - один из немногих случаев, когда Nintendo передала свои права небольшой независимой компании. разработчик.

Композитор Дэнни Барановски создал саундтрек из 25 песен, в который вошли ремиксы на несколько классических песен Zelda . Часть стиля пиксельной графики для игры была разработана членами команды художников Sonic Mania .

Игра была анонсирована 20 марта 2019 года в конце демонстрации Nintendo Direct 'Nindies' и была выпущена 13 июня 2019 года.

Бесплатный загружаемый контент (DLC) для игры был добавлен 18 декабря 2019 года. Он включает дополнительный сюжетный контент с Октаво в качестве игрового персонажа и режим Dungeons. В июле 2020 года было объявлено о трех дополнительных платных DLC, которые можно приобрести отдельно или как часть сезонного абонемента. Первый, выпущенный 20 июля 2020 года, добавляет в игру пять игровых персонажей из The Legend of Zelda и Crypt of the Necrodancer , каждый со своими особыми движениями и атаками. Второй, выпущенный 31 августа 2020 года, представляет собой набор дополнительных музыкальных треков для игры в аранжировке Жюля «FamilyJules» Конроя, Алекса «A_Rival» Эскивеля и Чипзела . Последний DLC, выпущенный 23 сентября 2020 года, представляет собой новое приключение под названием «Симфония маски» с участием Skull Kid из The Legend of Zelda: Majora's Mask в главной роли , которое включает новые карты, режимы и музыку. Кроме того, 23 октября 2020 года была выпущена физическая версия игры, включающая все DLC.

Прием

Согласно агрегатору обзоров Metacritic, Cadence of Hyrule получила «в целом положительные отзывы» .

The Verge назвала стиль игры «долгожданным выстрелом ретро-очарования» по сравнению с более реалистичной The Legend of Zelda: Breath of the Wild .

Cadence of Hyrule была самой продаваемой цифровой игрой для Nintendo Switch в течение первой недели ее выпуска в Японии. В течение первой недели в Японии было продано 1539 копий физической версии, что сделало ее двадцать четвертой самой продаваемой розничной игрой недели в стране.

Награды

Год Награда Категория Результат Ссылка
2019 г. Награды Golden Joystick Awards 2019 Лучшее аудио Назначен
Игра года Nintendo Назначен
The Game Awards 2019 Лучший саундтрек / музыка Назначен
2020 г. НАВГТР Награды Игра, музыка или исполнение Выиграл
18-я ежегодная награда GANG Awards Приз зрительских симпатий GANG / MAGFest Выиграл

Примечания

использованная литература

внешние ссылки