Аанг - Aang

Аанг
Avatar: The Last Airbender характер
Аанг стоит на коленях в боевой позе, держа за собой свой посох.
Аанг, изображенный в Аватар: Последний маг воздуха
Первое появление « Мальчик в айсберге » (2005)
Создан Майкл Данте ДиМартино
Брайан Конецко
Актер
озвучивает Зак Тайлер Эйзен ( оригинальный сериал )
Митчел Муссо ( непроветренный пилот )
Бен Хелмс ( Nicktoons MLB )
Джаксон Макбрайд ( Smite )
DB Суини ( Легенда о Корре )
Воплощение (и)
Информация во вселенной
Псевдоним Бонзу Пиппинпаддлеопсикополис Третий
Кузонский пожар
Никнеймы Twinkletoes, Baldy (от Toph )
Разновидность Человек / дух ( Духовно связан с Раавой / Светлым Духом)
Пол Мужчина
Заголовок
Занятие Аватар
Стиль боя
Оружие «Планер» (специальный б )
Семья Гьяцо (опекун; умерший)
Супруг Катара
Дети
Родственники
Национальность Воздушные кочевники ( беженец )
Путеводитель по животным Аппа
Гибочный элемент
Возраст 112 (биологически 12) в Avatar: The Last Airbender
112–114 / 115 (биологически 12-14 / 15) в комиксах
166 (биологически 66) в момент смерти
Цвет волос Темно-коричневый (обычно выбритый)
Цвет глаз Серый или коричневый (зависит от серии)

Аватар Аанг ( китайский :安昂; пиньинь : анг ) является заглавным героем и герой из Nickelodeon мультсериала «s Avatar: The Last Airbender (созданный Майкл Данте DiMartino и Кониецко ), озвученный Зак Тайлер Эйзен . Аанг последние оставшиеся в живых Airbender, монах из Air кочевников Храма воздуха Южного.

Он воплощение « Аватара », духа света и мира, проявленного в человеческой форме. Как Аватар, Аанг управляет всеми четырьмя элементами (водой, землей, огнем и воздухом), и ему поручено восстановить равновесие и сохранить мир между четырьмя нациями. В 112 лет (физически 12) Аанг - упорный герой сериала , который провел столетие в анабиозе в айсберге, прежде чем его обнаружили, и присоединился к новым друзьям Катаре и Сокке в стремлении овладеть стихиями и спасти свой мир от империалистов. Нация Огня .

Персонаж Аанга появлялся в других средствах массовой информации, таких как коллекционные карточки , видеоигры , футболки и веб-комиксы . Аанг также изображался Ноа Рингером в боевике «Последний маг воздуха» (2010) и озвучивал Д.Б. Суини в продолжении серии «Легенда о Корре» . Гордон Кормье сыграет Аанга в одноименной экранизации Netflix .

Появления

Аватар: последний повелитель стихии

После смерти Аватар Року перевоплотился, и родился Аанг, которого позже воспитал монах Гьяцо, старший монах Южного Храма Воздуха и друг покойного Аватара Року. Еще до того, как он узнал, что он Аватар, Аанг отличился тем, что стал одним из самых молодых мастеров магии воздуха в истории, изобретя новую технику. В результате все более враждебного отношения Лорда Огня Созина к другим нациям, старшие монахи решили раскрыть природу Аанга как Аватара за четыре года до традиционного возраста (Аватарам обычно сообщают о своем статусе, когда им исполняется 16 лет) и переселяют его в один из других Храмов Воздуха. Узнав, что его должны забрать у Гьяцо, Аанг бежал из монастыря на своем летающем бизоне Аппа, прежде чем его застигла буря; Условия жизни и смерти привели в действие Состояние Аватара, заключив молодого Аватара и его бизона в воздушную яму среди айсбергов , где он оставался подвешенным в течение столетия. Хотя монах Гьяцо пробрался в спальню Аанга поздно ночью, чтобы сказать Аангу, что он не будет перемещен в Восточный Храм Воздуха, было уже слишком поздно.

Книга первая: Вода

После ста лет анабиоза в айсберге двенадцатилетний Аанг был освобожден, когда его нашли Катара и Сокка , но он не знал о событиях, которые произошли во время его отдыха. Его пробуждение привлекает внимание Зуко , изгнанного принца Нации Огня, и Аанг вынужден уйти, а Катара и Сокка сопровождают его после того, как они узнают, что он Аватар. Аанг и его новые друзья посещают Южный Храм Воздуха, где они встречают крылатого лемура, которого Аанг позже назовет Момо. Именно там Аанг узнает, что Народ Огня уничтожил его народ, в том числе Гьяцо, из-за чего Аанг призвал дух своего аватара, а остальные 3 нации узнают, что аватар вернулся. После серии злоключений Аанг встречает свое предыдущее воплощение, Року, который сообщает ему, что он должен овладеть всеми четырьмя искусствами гибки и закончить войну до появления Кометы Созина в конце лета. По прибытии в Северное Племя Воды, после нескольких конфликтов, Аанг стал учеником Мастера Магии Воды Пакку вместе с Катарой. После оказания помощи Племени Воды в отражении вторжения Нации Огня во главе с адмиралом Чжао с Катарой в качестве его учителя, Аанг и его группа отправляются в Царство Земли, чтобы найти учителя Магии Земли. Тем временем Лорд Огня Озай , разгневанный тем, что Айро предал Народ Огня, отправляет свою дочь, принцессу Азулу , выследить Зуко и Айро.

Книга вторая: Земля

Во втором сезоне Аанг учится Магию Земли у Тоф Бейфонга после того, как он видит слепого Мага Земли в болоте, который говорит ему найти ее. По пути их преследуют Принцесса Огня Азула и ее друзья Май и Тай Ли . Группа узнает о Дне Черного Солнца в секретной подземной библиотеке, и они пытаются раскрыть информацию Королю Земли в Ба Синг Се. Однако их летающий бизон, Аппа , пойман Песчанами. Аанг расстраивается и злится и противостоит Песчаным, узнав, что Аппа была продана. После остановки учений нации огня, угрожающих безопасности Ба Синг Се, они ищут Аппу, но обнаруживают, что имеют дело с Дай Ли, прежде чем раскрыть обман своего лидера. Группа воссоединяется с Джетом, помогая им найти Аппу в штаб-квартире Дай Ли. Они раскрывают Столетнюю войну Королю Земли, который обещает помочь им вторгнуться в Народ Огня. Вскоре после этого Аанг встречает гуру, который пытается научить Аанга открывать свои семь чакр , чтобы контролировать защитное «состояние аватара»; но когда Аанг видит Катару в опасности, он уходит до того, как открывается седьмая чакра , и, таким образом, теряет свой прогресс, пока не откроется седьмая. Хотя Аангу удается разблокировать Седьмую чакру, Азула смертельно убивает его электрическим током . Позже он был возвращен к жизни Катарой, используя духовную воду, данную ей Северным Племенем Воды в начале второго сезона.

Книга третья: Огонь

В третьем и последнем сезоне Аанг не может использовать состояние аватара. Хотя поначалу Аанг неохотно согласился с планом, он соглашается, чтобы все думали, что он умер, а его оставшиеся союзники атакуют столицу Нации Огня, но Азула препятствует этому. Однако Зуко передумал, восстает против своего отца и предлагает обучить Аанга магии огня. Аанг и Зуко также улучшают свои способности магии огня с помощью двух последних драконов своего мира . (В этой части шоу ему 13). В финале, оказавшись на странном острове, Аанг не хочет на самом деле убить Лорда Огня Озая, несмотря на его четыре предыдущие жизни (Року, Киоши, Курук и Янчен) убедительно. ему это единственный способ. Но узнав, что он на самом деле был на спине Львиной Черепахи, одной из четырех, которые сделали первые изгибы, манипулируя ци людей, Аанг получает магию энергии Львиных Черепах. Во время финальной битвы шрам Аанга прижимается к выступающей скале, открывая его чакры и позволяя ему войти в состояние Аватара. Аанг побеждает в битве, но прежде чем нанести последний удар, он останавливается. Вместо этого Аанг лишает Озая способности изгиба, обезвреживая его и заканчивая Столетнюю войну. Позже, в столице Нации Огня, Аанг виден рядом с Зуко, новым Лордом Огня. Сериал заканчивается тем, что Аанг и его друзья отдыхают в чайном магазине Айро в Ба Синг Се, где Аанг и Катара целуются .

Трилогии графических романов

После начала Движения Восстановления Гармонии, события, которое должно было удалить остатки Нации Огня из Царства Земли, Аанг соглашается положить конец жизни Зуко, если он пойдет по пути, подобному своему отцу, после того, как последний попросит об этом, будучи остановленным Катарой. входя в состояние Аватара, когда он начал более позднюю встречу с Зуко, а затем пытается выступить посредником среди протестующих и сопротивления Ю Дао, после чего собирает членов фан-клуба и формирует «Воздушных послушников», группу, которую он намерен обучать способам Воздушные кочевники. Затем Аанг участвовал в поисках Урсы, матери Зуко, успешно нашел ее и вошел в Духовный мир, чтобы помочь найти Мать Лиц, убедив ее дать Рафе новое лицо. После периода развлечений с Аангом связывается Янчен из его прежней жизни, который пытался связаться с ним по поводу возвращения Старого Железа. Аанг также сражается с Грубыми Носорогами, когда они пытаются вытеснить его из Восточного Огненного НПЗ. Затем Аанг помогает предотвратить Азулу, замаскированную под Кемурикаге, от кражи детей. Позже он возвращается на Южный полюс и воссоединяется с Катарой и Соккой во время фестиваля восстановленного и недавно расширенного Южного Племени Воды с помощью десятков магов воды и целителей из Северного Племени Воды.

Легенда о Корре

Замерзание в айсберге на 100 лет в состоянии Аватара истощило большую часть жизненной энергии Аанга. Хотя он не чувствовал последствий в течение многих лет, после того, как он вступил в средний возраст, когда ему было за 50, напряжение от этого напряжения все сильнее давило на его тело. В конечном итоге это привело к тому, что Аанг умер в относительно молодом биологическом возрасте 66 лет, так как он находился во льдах 100 лет, в 153 году нашей эры. У Аанга остались жена Катара и трое детей, но он не дожил до своих внуков, и все они станут могущественными магами воздуха. Перед своей смертью Аанг поручил Ордену Белого Лотоса найти и направить нового Аватара после него. Когда Аанг умер, дух Аватара перевоплотился в Корру из Южного Племени Воды. Аанг намеревался, чтобы Орден просто направлял и охранял Корру, но несколько неудач после смерти Аанга (включая попытку похищения анархистом Захиром ) и все еще хрупкое состояние отношений между пятью народами привели к Катаре и Тензину. изоляция Корры в лагере на Южном полюсе, привлечение к ней учителей вместо того, чтобы позволить ей искать своих собственных.

Книга первая: Воздух

Дух Аватара Аанга с Коррой в Легенде о Корре .

В первом сезоне серии сиквелов дух Аватара Аанга иногда служит духовным наставником семнадцатилетней Корре (как и предыдущее воплощение Аватара, Року, для Аанга). Корра борется с духовными аспектами сгибания и быть аватаром, поэтому первоначально Аанг может дать Корре лишь проблески своих воспоминаний о Яконе в связи с ее столкновениями с двумя его сыновьями, Амоном и Тарлоком, продуктами кровопролитной вендетты Яконе на острове. Аватар. Только после того, как она теряет способность сгибаться, Корра позволяет себе прислушиваться к своим прошлым жизням, и в этот момент Аанг может проявлять более прямую связь с ней и помогает восстановить ее силы, вызывая состояние аватара и обучая ее Energybend.

Книга вторая: Духи

Второй сезон сиквела показывает, что Аватар Аанг, по-видимому, относился к Тензину как к своему любимому ребенку из-за статуса его сына мага Воздуха; Кия и Буми упомянули Тензину, что Аанг всегда брал с собой Тензина в отпуск, но никогда с ними. Послушники Воздуха Аанга также не знали, что у Аанга было еще двое детей, кроме Тензина. Сам Тензин настаивает на том, что Аанг любил всех своих детей одинаково, но что Аанг имел большее преимущество в его воспитании, поскольку Тензину придется заботиться о будущих поколениях магов воздуха. Сам Аанг позже появляется вместе с Року, Киоши и Курук перед Коррой в видении и побуждает ее узнать о происхождении Вана (первого Аватара) и Раавы. Аанг, или, возможно, его видение, позже появляется в Духовном мире, побуждая Тензина преодолеть огромное наследие сына Аанга и найти свой собственный путь. Связь Корры с Аангом и другими предшествующими Аватарами прерывается, когда Ваату извлекает и впоследствии убивает Рааву, божественную сущность Духа Аватара внутри нее. Несмотря на то, что Раава возрождается и снова сливается с Коррой, она с ужасом обнаруживает, что ее духовная связь с Аангом и всеми прошлыми Аватарами исчезла навсегда.

Книга третья: Изменение

Когда Захир поставил ультиматум: сдаться ему или потерять новых магов воздуха, Корра медитировала в царство духов, она выразила свое желание призвать дух Аанга и попросить его совета в спасении новых Воздушных кочевников. Дух Айро заверил ее, что, хотя Аанг больше не может вести ее, она может спросить одного из ближайших друзей Аанга: лорда Зуко .

Появления в других СМИ

Игры

Персонаж Аанга появился в коллекционной карточной игре « Аватар: последний маг воздуха» на множестве карточек. Он появился в видеоигре Avatar: The Last Airbender как один из четырех игровых персонажей . Были сняты два сиквела: « Аватар: последний маг воздуха» - Пылающая земля , за которым последовал « Аватар: последний маг воздуха - в ад» . Аанг появляется как игровой гонщик в Nickelodeon Kart Racers 2: Grand Prix .

Аанг также появился в Escape from the Spirit World , онлайн-видеоигре, которую можно найти на официальном сайте Nickelodeon. В игре есть определенные изменения сюжета, которые не показаны в сериале. Режиссеры шоу Майкл ДиМартино и Брайан Коницко утверждают, что события являются каноническими . Аанг также является игровым персонажем в игре Super Brawl Universe от Nickelodeon. В игре также есть локация в Храме Воздуха.

Он также появился в качестве игрового персонажа в Nickelodeon All-Star Brawl .

Фильмы

Tokyopop опубликовал комикс о фильмах (иногда называемый киномангой), в котором Аанг, как главный герой шоу, появляется неоднократно.

В 2010 году режиссер М. Найт Шьямалан отливать 12-летний таэквондо практикующего Ноа Рингер , как Аанг в экранизации серии, Последний маг воздуха . Его имя в фильме произносится [ɑŋ] вместо [eəŋ]. Кастинг предполагаемого белого актера на роль Аанга (а также преимущественно кавказского состава) во вселенной Аватара, находящейся под влиянием Азии, вызвал негативную реакцию со стороны некоторых фанатов, отмеченную обвинениями в расизме, кампанией по написанию писем и протестом. за пределами кастинга в Филадельфии для съемок фильмов. Противодействие было вызвано другими фанатами, которые считали кастинг подходящим. Решения о кастинге были также негативно восприняты несколькими критиками, которые заявили, что первоначальный кастинг отдавал предпочтение кавказским актерам перед остальными. Ноа Рингер позже идентифицировал себя Entertainment Weekly как американские индейцы .

Создание и зачатие

Персонаж Аанга был разработан на основе рисунка Брайана Коницко, изображающего лысого человека со стреловидным узором на голове, который художник развил в изображение ребенка с летающим бизоном . Тем временем Майкл Данте ДиМартино заинтересовался документальным фильмом об исследователях, оказавшихся в ловушке на Южном полюсе , который он позже объединил с рисунком Коницко.

«Там есть воздушный парень и эти водные люди, запертые в заснеженной пустоши ... и, возможно, какие-то люди с огнем давят на них ...»

-  Майкл Данте ДиМартино и Брайан Конецко

Сюжет, который они описали, соответствует первому и второму эпизоду « Аватара: Последний маг воздуха» , где «водные люди» ( Катара и Сокка ) спасают «воздушного парня» (Аанга), находящегося «в ловушке в снежной пустоши » (Южные воды Tribe) с «некоторыми огненными людьми, [которые] давят на них» (Fire Nation Troops и Zuko ). Создатели шоу планировали, что Аанг окажется в ловушке айсберга на сто лет, а затем проснется в футуристическом мире, где у него будет робот по имени Момо и дюжина зубров. Создатели потеряли интерес к этой теме, и сменили ее на сто лет анабиоза . Робот Момо превратился в летающего лемура , а стадо бизонов сократилось до одного.

В эпизоде ​​«Сказки Ба Синг Се» имя Аанга было написано как 安昂 (ān áng) на китайском языке.

Личность и характеристики

Майкл Данте ДиМартино, соавтор шоу, сказал:

«Мы хотели, чтобы Аанг решал проблемы и побеждал врагов своим умом и могущественными способностями» .

-  Майкл Данте ДиМартино

По словам создателей шоу, «буддизм и даосизм были огромными вдохновителями идеи для Аватара ». Как показано в «Короле Омашу» и «Повязке на голову», примечательным аспектом характера Аанга является его вегетарианская диета, которая соответствует буддизму , индуизму и даосизму . В Брахмаджала Сутре , буддийском этическом кодексе, вегетарианство поощряется. Более того, сценаристы вызвали у Аанга стойкое нежелание сражаться и отвращение к убийствам. В «Духовном мире (Зимнее солнцестояние, часть 1)» Аанг встречает разъяренного духа, разрушающего деревню и похищающего деревенских жителей; но вместо того, чтобы бороться с духом, Аанг ведет переговоры. Он также изображен демонстрирующим этическое нежелание убивать Короля Феникса, и в конечном итоге лишает Озая его склонности вместо того, чтобы убить его.

Гибка элементов

Как Аватар, Аанг способен сгибать все четыре элемента (воздух, воду, землю и огонь). Создатели сериала консультировались с профессиональным мастером боевых искусств при разработке боевого стиля шоу; каждый из этих стилей философии и установочных движений соответствует определенному «искусству гибки».

Создатели сделали изгиб естественным продолжением непротиворечивых ограничений и правил мира. Все в мире Аватара, будь то одежда, культура или инфраструктура, подвержено влиянию изгибов. Город Омашу использует сложную систему гравитации и магии земли для транспортировки грузов. Племена Воды были морской сверхдержавой: их здания сделаны из льда и используют магию воды в качестве механизмов для своих стен и ворот. Маги Воздуха построили храмы на высоких горах и скалах, до которых можно было легко добраться только с помощью Магии Воздуха, и у них есть герметическая идеология, отражающая эту изоляцию. Нация Огня была первой, кто произвел индустриализацию благодаря своей способности генерировать энергию и освоить металлургию с их изгибом огня и молнии.

В начале сериала Аанг изначально владеет только воздухом, так как с детства мог с легкостью его сгибать. Благодаря обучению Катары и Зуко он постепенно изучает магию воды и магию огня; но борется с учением Тоф о магии земли из-за его жесткой природы, противоречащей его стремлению к свободе. Аанг использует все элементы в равной степени, но в соответствии со своими принципами пацифизма сильно поддерживает магию воздуха для сдерживания толпы и несмертельных целей .

  • Изгибание воздуха : искусство изгиба, которое Аанг в основном использует во всей франшизе, представляет собой стиль Южного Храма, основанный на « внутреннем » китайском боевом искусстве под названием Багуачжан . Аанг - единственный человек на памяти, который овладел этой формой магии воздуха, и позже передал это знание своему сыну Тензину , который с помощью Корры сыграл важную роль в восстановлении и сохранении устного и нематериального образа Воздушного Кочевника. культурное наследие . Из-за геноцида его народа все другие «стили искусства магии воздуха» были навсегда потеряны для истории. Этот стиль боя сосредоточен на круговых движениях и не имеет большого количества завершающих приемов; черты характера, призванные показать непредсказуемость воздуха и миролюбивый характер магов воздуха. Изгибание воздуха представляет собой элемент свободы и считается самым труднодостижимым из «четырех искусств изгиба». Магия воздуха использует отрицательную цзин , которая включает в себя атаки отступления и уклонения. Сгибание на воздухе включает в себя «плавное наматывание и разматывание»; динамичная работа ног, броски и техники с открытыми руками; и быстрые маневры уклонения, призванные вызвать «неосязаемую и взрывную силу ветра». Эти техники предназначены для увеличения сложности для противников атаковать напрямую или нанести смертельный удар, позволяя магам воздуха защищаться, а также защищать нападающего от травм - пацифистская философия, преобладающая среди людей Воздушных кочевников. Изгибу воздуха не хватает «завершающих приемов» или эффективных методов для окончательного вывода из строя противников - слабость, которой противники часто пользуются.
  • Магия воды : Магия воды - это искусство изгиба. Катара, позже Пакку, учит Аанга в серии, основанной на техниках китайских боевых искусств « внутреннего стиля » Тайцзи-цюань и Джит Кун До . Когда Аанг отправился на север, он изучил стиль Инь Северного Племени . В « Легенде о Корре» Катара - единственный Мастер « стиля Ян Южного Племени », вынужденный реконструировать этот стиль по сохранившимся рукописям; все другие мастера были убиты, их коллективное знание конфисковано или уничтожено Народом Огня. Магия воды представляет собой элемент изменения - оборотня, постоянно меняющего формы, - и относится к категории наиболее адаптивных или гибких из «четырех искусств изгиба». Магия воды подчеркивает «мягкость и дыхание» над «жесткой агрессией»; плавный и изящный, действующий согласованно с окружающей средой; создание возможностей там, где их нет; этот «поток энергии» позволяет их оборонительным маневрам превращаться в сосредоточение на контроле и контрнаступлении, обращая импульс противников против них. Несмотря на эти преимущества, магия воды почти полностью зависит от инерции; Для практикующих важно не быть жесткими, но гибкими и способными адаптироваться к любой ситуации.
  • Магия Земли : Магия Земли - это боевое искусство, которому Тоф обучает Аанга в сериале, основанном на техниках китайских боевых искусств Хунг Куана и Чу Гар Нан Паи Тангланга . Магия Земли представляет собой элемент вещества. Стиль магии земли Тоф - Чу Гар Молящийся богомол, в отличие от более распространенного Хун Гар, которому ее научили оригинальные маги земли, барсучьи кроты. Магия Земли классифицируется как самая разнообразная и долговечная из «четырех искусств изгиба». Магия Земли - это геокинетическая способность манипулировать землей, камнями, песком, лавой и металлами во всех их различных формах. Магия Земли использует нейтральный цзин , который включает в себя ожидание и прислушивание к подходящему моменту, чтобы действовать решительно. Магия Земли включает в себя длительные атаки до тех пор, пока не откроется подходящая возможность для контратаки, подчеркивает «сильно укоренившиеся стойки и сильные удары, которые вызывают массу и силу земли» и требует точной шагающей работы ног для поддержания постоянного контакта с землей. Магия Земли параллельна движениям Five Animals (таким как сильные удары тигра и склонность журавля к изящной посадке). Магия земли наиболее сильна, когда ступни или руки находятся в прямом контакте с землей, что позволяет магам земли передавать свою кинетическую энергию в свои изгибы для быстрых и мощных движений. Эта уверенность в прямом контакте с землей - это буквально ахиллесова пята ; отделение магов земли от любого контакта с землей делает их неэффективными.
  • Firebending : Firebending это боевое искусство Зуко учит Аанга в серии, основанной на китайских боевых искусств методов Чанцюань , шаолиньцюань , Лонг - син М.О. Цяо и Синъицюань . Магия огня представляет элемент силы - желание и воля в паре с энергией для ее достижения, философия, отраженная в уникальной способности магии огня создавать свой центральный элемент, а не манипулировать уже существующими источниками. Маги огня используют контроль дыхания, чтобы управлять ци в собственном теле и преобразовывать энергию дыхания в огонь, когда она выходит из тела. Век войны развратил богатую культуру Нации Огня, и вместе с ней их стиль магии огня «регрессировал» в милитаризованный формат, основанный на ненависти и грубой агрессии; Зуко и Аанг стремились изучить магию огня в его самой чистой и гармоничной форме и заново открыли стиль Танцующего Дракона у последних выживших драконов. Стиль Дракона - это искусство изгиба, впервые практикуемое Воинами Солнца, самым ранним воплощением современной Нации Огня; для Воинов Солнца огонь - это жизнь, энергия и творчество, а не разрушение и ненависть. Магия огня считается самым решительным и мощным из «четырех искусств гибкости». Все стили Магии Огня подчеркивают инициативу и скорость, подавляя своих противников мощными ударами и ударами ног, которые бросают огонь, прежде чем перейти к взрывному завершающему удару, отражающему жизненную силу и взрывную силу огня. Это часто наблюдается в «Агни Кай» или огненных дуэлях, в которых участвует Зуко. Мастер-маг огня уверенно контролирует огонь, вместо того, чтобы позволять своей энергии превращаться в несфокусированную ярость. Некоторые избранные маги огня высокого уровня могут получить доступ к очень разрушительным и смертоносным навыкам, таким как изгибание молнии и изгибание горением. Наступательная сила Firebending имеет компромисс: отсутствие блоков или маневров уклонения, особенно при столкновении с другими элементами.
  • Изгибание энергии : Аанг узнал об изгибе энергии от последней живой черепахи-льва, так как он не хотел убивать Озая, и ему была дана возможность сделать это. Он может использовать магию энергии, чтобы соединиться со своим внутренним духом и получить космическую энергию от Вселенной. В «Легенде о Корре» Аанг дал Аватару Корре, нынешнему Аватару, способность изгибать энергию, которая использовалась для восстановления способности людей изгибаться после того, как Амон убрал их с помощью магии крови.

Состояние аватара

Аватары, стоящие в очереди, в том числе Аанг, Року, Киоши, Курук и Янчен, в указанном порядке.
Аватары (справа налево): Аанг, Року, Киоши, Курук, Янчен и другие предыдущие аватары.

Как Аватар, Аанг является мостом между « Материальным миром » и « Духовным миром », планом существования, где обитают развоплощенные духи вселенной. Его духовное обучение быстро прогрессировало, предоставляя видения и доступ к различным воспоминаниям из его прошлых жизней.

Как и его предшественники, его самая мощная способность - это состояние аватара , в котором он получает огромный прирост чистой силы от космической энергии, что позволяет ему легко преодолевать любого противника, который пытается сразиться с ним в лоб. Кроме того, это состояние позволяет ему получить доступ к техникам сгибания, которым он не научился бы при жизни, но на протяжении всех прошлых жизней. Если он будет убит в состоянии аватара, это приведет к тому, что аватар перестанет перевоплощаться и завершит цикл аватара.

Критический прием

Аанг был встречен исключительно критиками и фанатами. Кендалл Лайонс заявил: «Аанг кажется беззаботным ребенком, с которым можно легко познакомиться», и что он «кажется утешительным в самых опасных или враждебных ситуациях». Есть много похожих описаний Аанга как детского персонажа, «безрассудного и возбудимого». Обзоры отмечают, что «как Аватара, Аанг кажется неудержимым, но как Аанг, он просто еще один маг воздуха»; позже в обзоре говорится, что сериал по-прежнему фокусируется на более реалистичном персонаже, а не на идеальном, раскрывая множество недостатков персонажа.

В 2016 году журнал Screen Rant поставил Аанга на 15 место в списке «30 лучших анимационных телесериалов всех времен».

На летних Олимпийских играх в Токио в 2020 году голландский виндсерфер Киран Бадло выиграл золотую медаль в мужском RS: X , сделав стрижку в виде синей стрелки, вдохновленную дизайном Аанга.

использованная литература

внешние ссылки