Новый остров Йоши -Yoshi's New Island

Новый остров Йоши
Yoshinewislandboxart3ds.jpg
Обложка упаковки выпущена для всех территорий.
Разработчики) Арзест
Издатель (ы) Nintendo
Директор (ы) Масахиде Кобаяши
Производитель (и)
Программист (ы) Юки Хатакеяма
Художник (ы) Масамичи Харада
Композитор (ы) Масаёши Иши
Ряд Йоши
Платформа (и) Nintendo 3DS
Релиз
Жанр (ы) Платформа
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Yoshi's New Island - платформенная игра 2014 года,разработанная Arzest и изданная Nintendo для портативной игровой консоли Nintendo 3DS . Впервые выпущенный в Европе и Северной Америке в марте 2014 года, Yoshi's New Island является преемником игры Super Mario World 2: Yoshi's Island 1995 годаи игры Yoshi's Island DS 2006 года, но в хронологическом порядке происходит между ними.

Геймплей сосредоточен на управлении персонажами Йоши, которые должны сопровождать Малыша Марио через серию уровней . Как и аналогичные игры Yoshi , в игре присутствует рисованный от руки художественный стиль, с дизайном уровней и фоном, стилизованными под картины маслом, акварелью и карандашными рисунками. Игра получила смешанные отзывы критиков с критикой за ее графику, художественный стиль, саундтрек и сходство с оригиналом SNES; хотя дизайн уровней и общее очарование действительно заслужили похвалу.

Геймплей

Геймплей похож на другие игры Yoshi's Island , в которых Йоши должен достигать цели в конце каждого этапа, защищая Малыша Марио от врагов, бросая яйца в качестве оружия, а иногда превращаясь в транспортное средство. В игре есть шесть видов транспортных средств: воздушный шар, вертолет, отбойный молоток, тележка с минами, бобслей и подводная лодка. Они управляются с помощью гироскопа консоли. Новой особенностью этой игры являются мега-яичные бульдозеры, большие по размеру, чем обычные яйца Йоши, которые способны поражать и уничтожать некоторые препятствия на пути, а также металлические яичные бульдозеры, которые немного меньше по размеру и катятся по местности. Йоши получает их, поедая Giant Metal Shy Guys, соответственно. В «Подводных этапах», где Йоши должен ходить по морскому дну, есть еще одно новое дополнение. Если игрок испытывает трудности с прохождением этапа, Йоши может получить Крылья трепета, которые позволяют неограниченное парение, и Золотые крылья трепета, которые также дают Йоши неуязвимость.

Сюжет

Новый остров Йоши происходит сразу после событий Super Mario World 2: Остров Йоши , где аист доставляет близнецов Малыша Марио и Малыша Луиджи паре в Грибном Королевстве, которую считают их родителями. Открытие Нового острова Йоши показывает, что аист доставил младенцев не той паре. Аист забирает младенцев и отправляется на поиски их настоящих родителей, но в середине полета попадает в засаду Камека . Камек захватывает аиста и Малыша Луиджи, но Малыш Марио падает и воссоединяется с кланом Йоши на острове Яйцо, плавучем острове, который был завоеван Малышом Баузером . Малыш Марио может телепатически определять местонахождение Малыша Луиджи; клан Йоши соглашается сопровождать Малыша Марио через остров и спасти Малыша Луиджи. Как только Малыш Марио и Йоши добираются до замка Малыша Баузера, Малыш Баузер просыпается и прыгает на Камека, который пытался вытащить Малыша Марио и Йоши. Когда Малыш Баузер пытается оседлать Йоши, Малыш Баузер терпит поражение. Камек использует Гигантский Магический Молот, чтобы сделать Малыша Боузера гигантским. После победы над Гигантским Малышом Боузером Йоши продолжает спасать захваченного аиста и спасать Малыша Луиджи, но его встречает Взрослый Баузер, появившийся после искривления пространства и времени. После того, как Йоши побеждает Взрослого Баузера, Камек снова использует Гигантский Магический Молот, чтобы сделать взрослого Баузера гигантским. После победы над Взрослым Боузером Йоши снова приходит к аисту и Малышу Луиджи, и аист доставляет Малыша Марио и Луиджи обратно в их настоящий дом. Движущаяся варп-трубка, которая помогала Йоши на протяжении всего путешествия, видна в конце и оказывается взрослым Марио, который также путешествовал во времени и пространстве, чтобы помочь Йоши добиться успеха, и вернулся в свою временную шкалу.

Разработка и выпуск

Yoshi's New Island был разработан компанией Arzest , в которую входят ключевые участники, участвовавшие в разработке его предшественника Yoshi's Island DS . Масахиде Кобаяши руководил игрой, а Такаши Тэдзука был продюсером.

Об игре было объявлено на презентации Nintendo Direct в апреле 2013 года. Ее название было объявлено на E3 2013 ; Также был показан трейлер игры. Yoshi's New Island был выпущен в Северной Америке и Европе 14 марта 2014 года, а в Австралии - 21 марта. Он был выпущен в Японии 24 июля 2014 года.

Прием

Yoshi's New Island получил смешанные отзывы, а его знакомство с Yoshi's Island было встречено как похвалы, так и критики. Среди наиболее положительных отзывов были получены от Joystiq - 4 из 5 звезд и IGN - 7,9 из 10. Патрик Клепек из Giant Bomb был более неоднозначным и оценил его на 3 из 5 звезд, заявив, что core, Yoshi's New Island - неплохая игра. Это приемлемый платформер среднего уровня, с которым я хорошо провел время. Но он не особенно запоминается, пока не будет готов попрощаться, и вы » получил мимолетный, дразнящий взгляд на игру, которая могла бы быть ».

Напротив, Крис Шиллинг из Eurogamer был более критичным. Оценив его на 4 из 10, Шиллинг раскритиковал визуальные эффекты, саундтрек и темп игры, а также сам Arzest , заявив, что «поразительно, что игра, внешне похожая на оригинал Super Nintendo, может быть настолько плохой». GameSpot «s Том McShea, которые оценили его 5 из 10, повторил подобные чувства , когда обсуждал , как Йоши New Island » сходство с с островом Йоши было скорее помеха , чем благая. МакШи далее уточнил, что, хотя у Yoshi's Island DS «были свои проблемы, у него также была идентичность», сославшись на разнообразие детей в этой игре и уникальные способности, которыми они обладали, прежде чем сделать вывод, что New Island Йоши «не имеет такой идентичности». Многие обозреватели раскритиковали саундтрек к игре за использование казу в качестве основного инструмента.

Несмотря на средние отзывы критиков, игра была добавлена ​​на лейбл Nintendo Selects 16 октября 2015 года в Европе и 11 марта 2016 года в Северной Америке.

Игра дебютировала на втором месте в японских чартах продаж с 58 285 проданными копиями. К октябрю 2014 года в Японии было продано 197 108 копий.

Заметки

Рекомендации

Внешние ссылки