Мир танков -World of Tanks

Мир танков
Мир танков.jpg
Разработчики) Wargaming Минск
Издатель (ы) Wargaming
Композитор (ы) Сергей Хмелевский
Платформа (и) Microsoft Windows , Xbox 360 , Xbox One , PlayStation 4 , iOS , Android , macOS , Nintendo Switch
Выпускать
12 августа 2010 г.
  • Майкрософт Виндоус Xbox 360
  • 12 февраля 2014 г.
  • Xbox One
  • 28 июля 2015 г.
  • PlayStation 4
  • 19 января 2016 г.
  • Nintendo Switch
  • 26 августа 2020 г.
Жанр (ы) Транспортные бои , многопользовательская онлайн-игра
Режим (ы) Мультиплеер

World of Tanks ( WoT ) - это массовая многопользовательская онлайн-игра, разработанная белорусской компанией Wargaming , на боевых машинах 20 века (1910–1970). Он построен набизнес-модели freemium, в которой игра бесплатна , но участники также имеют возможность вносить плату за использование «премиальных» функций. Основное внимание уделяетсяигровому процессу « игрок против игрока», где каждый игрок управляет бронетранспортером, с времен до Второй мировой войны до эпохи холодной войны.

World of Tanks перенесена на несколько игровых консолей. Версия для PlayStation 4 , Xbox 360 и Xbox One , получившая название World of Tanks Valor , была разработана студией Wargaming West . World of Tanks также расширилась до мобильных платформ под названием World of Tanks Blitz , в дополнение к настольной игре под названием World of Tanks Rush и коллекционной карточной игре под названием World of Tanks: Generals . За World of Tanks последовали World of Warplanes и World of Warships .

Геймплей

Игрок берет на себя управление отдельным бронированным танком или самоходной артиллерийской машиной по своему выбору и отправляется в бой на случайной карте. Игрок управляет движением машины, стрельбой и может общаться с союзными игроками и всеми другими игроками с помощью машинного или голосового чата. В простом случайном матче можно выиграть либо путем уничтожения всех транспортных средств противоположной команды, либо путем захвата базы противоположной команды, оставаясь на ней достаточно долго, не будучи поврежденным другим танком. Существуют и другие игровые режимы, которые меняют правила битвы, но игровая механика остается прежней. World of Tanks содержит множество игровых механик, таких как камуфляж, рикошеты снарядов, а также урон модулям и персоналу.

Игроки в World of Tanks могут выбрать шесть основных типов сражений: случайные бои, командно-тренировочные бои, бои танковых рот, командные бои, бои за цитадели и особые бои. Historical Battle и Rampage - это бывшие варианты, но с тех пор они были удалены для улучшения из-за плохого приема после их выпуска. В случайных боях игроки также могут участвовать во взводах , группах из двух или трех игроков, которые входят в одну команду. Есть также миссии, которые нужно выполнить в игровых режимах, за разное количество наград. Случайный бой включает до 15 на 15 игроков; боты могут использоваться для заполнения пробелов.

Транспортные средства

Модели автомобилей очень похожи на их аналоги в реальной жизни; однако некоторые параметры были упрощены или изменены, чтобы соответствовать игровой механике, а также улучшить игровой процесс. В World of Tanks есть пять различных типов техники: легкие танки , средние танки , тяжелые танки , истребители танков и самоходная артиллерия . В настоящее время в игре представлено более 600 бронемашин из Великобритании, Китая, Чехословакии, Франции, Германии, Италии, Японии, Польши, Советского Союза, Швеции и США. У каждой нации есть дерево технологий, в котором есть хотя бы одна ветвь техники от уровня I (самый низкий) до уровня X; игроки прогрессируют, играя в машины в ветке. Дополнительные премиальные и коллекционные автомобили доступны за пределами деревьев технологий за наличные или внутриигровые кредиты.

Все машины можно в определенной степени настраивать визуально или с точки зрения производительности, при этом большинство деталей (таких как гусеницы, пушки, башни и двигатели) являются модульными деталями, приобретаемыми в дереве технологий игры. Также для всех танков доступны различные двухцветные и трехцветные схемы камуфляжа, включая как исторически достоверные узоры, так и индивидуальные варианты игры. Камуфляж доступен для временного использования при оплате свободно заработанными внутриигровыми кредитами или для постоянного использования при оплате золотом, приобретенным в магазине World of Tanks или выигранным в игровом событии. Игроки могут использовать национальные флаги, заранее разработанные слоганы и камуфляж (что немного увеличит шанс остаться незамеченными).

На все автомобили можно установить три единицы дополнительного оборудования, которые различаются от автомобиля к автомобилю и обладают различными преимуществами. Некоторое оборудование позволяет пушке стрелять быстрее, некоторые увеличивают долговечность определенных частей машины, а некоторые помогают скрыть машину в неподвижном состоянии. Каждая машина может перевозить три снаряжения. Примеры включают ремонтные комплекты, медицинские комплекты, огнетушители или дополнительные пайки для конкретной страны, которые увеличивают экипаж танка на время одного боя.

Клановые войны

Clan Wars в World of Tanks состоит из двух основных компонентов: Крепости и Глобальная карта. У каждого клана может быть своя цитадель, если командир клана желает ее построить. Каждая цитадель начинается с одной зоны и может увеличиваться до четырех зон по мере увеличения числа членов клана. Существует много различных типов структур; однако можно построить только по одному из них. Потребляя промышленные ресурсы, некоторые строения генерируют специальные миссии или резервы, которые можно использовать для временного повышения опыта или кредитов членов клана, а также для включения артиллерийских или авиационных ударов во время битвы за цитадель. Для строительства сооружений требуются промышленные ресурсы, которые можно получить, атакуя другую цитадель или участвуя в схватках.

Глобальная карта - это набор фронтов на карте, основанный на реальном мире. Есть три фронта, по одному для уровней 6, 8 и 10. Каждый фронт имеет провинции, которые генерируют золото для клана, который в настоящее время владеет им. Клан может войти на глобальную карту, приняв участие в турнире для конкретной провинции, в котором он соревнуется с другими кланами и, в конечном итоге, с текущим землевладельцем.

История

Игровая площадка World of Tanks на gamescom 2017

Разработчики придумали концепцию World of Tanks в декабре 2008 года. Игра была официально анонсирована Wargaming 24 апреля 2009 года. Разработчики заявляют, что бюджет игры был самым большим за всю историю игровой индустрии СНГ .

Альфа-тестирование русской версии игры началось в сентябре 2009 года, и было доступно всего шесть различных транспортных средств и одна карта. К началу закрытого бета-тестирования, стартовавшего 30 января 2010 года, было готово несколько десятков машин и три карты. За три месяца количество запросов на бета-тестирование приблизилось к 40 тысячам, состоялось более 400 тысяч танковых боев. Открытое бета-тестирование русской версии началось 24 июня 2010 г .; На тот момент было доступно семь карт, а также более 60 российских и немецких автомобилей. Закрытое бета-тестирование английской версии игры началось 8 июля 2010 года. Русская версия игры была официально выпущена 12 августа 2010 года; однако из-за технических трудностей игровые серверы отключились 13 августа.

Открытые бета - тестирования английской версии игры была запущена 27 января 2011 года; официальный релиз был запланирован на 12 апреля 2011 года. Предварительные заказы на World of Tanks должны были быть доступны для американских и европейских кластеров до релиза игры.

World of Tanks был выпущен в сети 12 апреля 2011 года в Европе и Северной Америке, а затем был выпущен в розничную продажу в последней 6 сентября 2011 года, а в первой - 2 декабря 2011 года. Игра была локализована на японский язык на азиатском сервере. 5 сентября 2013 года. Вьетнамский сервер был отключен и объединен с азиатским сервером в течение 2014 года.

Продвижение и другие медиа

Продвижение World of Tanks: Roll Out на Tokyo Game Show 2017

В апреле 2016 года Wargaming объявила о разработке комикса по вселенной World of Tanks . Серия из пяти выпусков под названием World of Tanks: Roll Out была написана Гартом Эннисом и Карлосом Эскеррой и опубликована Dark Horse Comics .

В японской версии есть совместные мероприятия, связанные с аниме- сериалом о танковых сражениях Girls und Panzer ; к 2021 году эти мероприятия были распространены на другие языки и серверы. По состоянию на июнь 2017 года Wargaming выпустила на сервере Восточной Азии два премиальных танка по мотивам аниме-сериала Valkyria Chronicles . Также были выпущены шесть голосовых пакетов с персонажами из аниме и пакет расширения, изменяющий внешний вид танков. В августе 2017 года Wargaming и World of Tanks объявили о сотрудничестве со шведской металлической группой Sabaton , сняв видео в стиле драйва для World of Tanks на песню Sabaton « Primo Victoria » и добавив в игру танк «Primo Victoria». На нем был изображен логотип Sabaton, экипаж которого имел визуальное сходство с членами Sabaton, а вокалист Йоаким Броден озвучивал капитана танка.

В июле 2020 года консольная версия объединилась с WWE для создания игрового контента, такого как автомобили, связанные с различными рестлерами WWE, такими как Бекки Линч , Stone Cold, Стив Остин , сержант. Бойня и другие. Позже в том же году эта версия также стала партнером Mattel, создателя бренда Hot Wheels, для создания различного контента на тему Hot Wheels.

Совсем недавно консоль World of Tanks и ПК сотрудничали с создателями GI Joe, чтобы выпустить внутриигровую косметику, которая сделает некоторые танки похожими на машины GI Joe, и исключительно на консоли игровую версию двух боевых бронированных машин GI Joe. : Настоящая серия американских героев , MOBAT и HISS.

Мир танков Блиц

В мае 2013 года Wargaming анонсировала World of Tanks Blitz , мобильную версию World of Tanks для планшетов и смартфонов под управлением Windows 10 , Android и iOS . Игра позволяет сражаться 7 на 7, по сравнению с битвами 15 на 15 на ПК. Закрытый бета-тест (CBT) начался 19 марта и закончился 3 апреля. World of Tanks Blitz был выпущен (только для iOS) в мае 2014 года в европейских странах, таких как Норвегия, Швеция, Финляндия, Дания и Исландия, а все остальные страны в то время ожидали запуска. Он был выпущен 27 июня 2014 года в Северной Америке (опять же, только для iOS). Бета-тестирование версии Android было запущено в России, а World of Tanks Blitz был выпущен во всем мире позже, 4 декабря 2014 года.

Игра была выпущена в Windows Store 28 декабря 2015 года, что сделало ее доступной для пользователей ПК с Windows 10. 9 ноября 2016 года World of Tanks Blitz была выпущена в Steam.

Консольные версии

World of Tanks на gamescom 2016

World of Tanks: Xbox 360 Edition разрабатывалась совместно с Wargaming West , ранее называвшейся Day 1 Studios, пока не была куплена в начале 2013 года. День 1 искал издателя для своей консольной механической игры, когда Wargaming обратилась к студии с вопросом о портировании World of Tanks. День 1 сделал прототип игры на Xbox 360 «за считанные дни». Им был предоставлен неограниченный доступ к серверам и арту Wargaming. Клиентская часть игры работает на движке Wargaming Despair. Компания стремилась дать каждому классу танков 100 часов разблокируемого контента, или от 400 до 500 часов в целом.

Версия бесплатно-игры для Xbox Live абонентов Gold, и включает в себя 7-дневную пробную версию для абонентов Xbox Live Silver с. Играя в игру, вы получаете опыт за танки и аксессуары, а также серебро за покупку танков и снаряжения. Игроки могут использовать золото, внутриигровую валюту , для покупки премиум- аккаунтов World of Tanks , что, в свою очередь, дает игрокам больше опыта и ускоряет получение кредитов. В более поздних обновлениях игроки смогут покупать золото за реальные деньги. Золото для премиум аккаунтов и танков - самый быстрый способ прохождения игры. Xbox 360 Edition не связана с компьютерной игрой, с отдельной пользовательской базой и без кроссплатформенной игры.

Бета закрытое испытание началось в начале 2013 года , и E3 2013 участники были приглашены на бета после анонса игры. К середине мая 2013 года игра была запущена в продажу для Xbox 360. В конце мая 2013 года Wargaming объявила, что представит свою первую консольную игру на E3 2013. Официально об игре было объявлено во время пресс-конференции Microsoft на E3 2013. Открытая бета-версия с 40 американскими и немецкими танками должна была начаться на выходных после E3 2013. Бета-версия предназначалась для стресс-тестирования серверов и многопользовательской игры. Игроки не могли покупать золото в открытом бета-тестировании, но Wargaming предоставила бесплатное внутриигровое золото для тестирования магазина, хотя этот сброс был сброшен с официальным выпуском. Британские танки также были доступны в рамках бета-тестирования. Всего в полную версию предполагалось включить около 60 танков. Открытая бета-версия была выпущена 7 августа 2013 года. Бета-версия закрылась 28 января 2014 года. Вся статистика всех участвовавших игроков была сброшена. Люди, участвовавшие в бета-тестировании, первыми получили игру, когда 12 февраля 2014 года вышла полная версия.

18 февраля 2015 года Wargaming объявила о разработке версии игры для Xbox One . Игра была выпущена 28 июля 2015 года. Она поддерживает кроссплатформенную игру между Xbox 360 и Xbox One. Статус и прогресс игроков могут быть перенесены из версии для Xbox 360 в версию для Xbox One. Правила Xbox Live запрещают Wargaming предлагать премиум-аккаунты в качестве периодических подписок. Дополнение, выпущенное 3 июня 2014 года, включает российские танки. Wargaming West заявила, что если версия для Xbox 360 получит «значимую базу пользователей», то они сосредоточатся на выпуске Xbox One.

17 сентября 2015 года Wargaming объявила на Tokyo Game Show, что World of Tanks выйдет на PlayStation 4 , разработанную Wargaming West, той же студией, что и версии для Xbox One и Xbox 360. Версия для PlayStation 4 была выпущена в 2016 году.

21 июля 2020 года в 00:00 UTC версия игры для Xbox 360 была закрыта, а поддержка прекращена, в результате чего в игру больше нельзя играть. Учетные записи и прогресс в игре Xbox 360 можно перенести в версию Xbox One.

Киберспорт

World of Tanks дебютировала как киберспортивная игра на World Cyber ​​Games 2012 . Единственный официальный киберспортивный турнир World of Tanks - это Wargaming.net League, которая проходит в четырех разных регионах: СНГ, Азиатско-Тихоокеанский регион, ЕС, где по 12 команд, и Северная Америка, где всего 10. Призовой фонд Гранд-финал WGL 2016 составил 300 000 долларов США.

Прием

Критический ответ

Мир танков (и версия IOS из Мира Танков Blitz ) получили « в целом положительные отзывы» на все платформы в соответствии с агрегатным обзором сайта Metacritic . GameZone дал версии для ПК восемь баллов из десяти и заявил: «Для бесплатной игры World of Tanks безумно детализирован и имеет бой, к которому нужно время, чтобы привыкнуть. Чем больше вы узнаете об игре и чем больше вы играете, тем лучше вы станете в этом. Это похоже на вложение: потратьте время на игру, и вы сможете больше улучшать и соревноваться. В этом смысле игра действительно побуждает вас становиться лучше. это бесплатно, не помешает попробовать эту игру, если вы еще этого не сделали. Просто убедитесь, что вы преодолели трудности роста и дайте ей шанс, потому что она действительно может многое предложить ». В Японии Famitsu поставил версии для Xbox 360 одну восьмерку, одну шесть и две семерки, что в сумме составляет 28 баллов из 40.

База пользователей

Согласно официальному пресс-релизу Wargaming от сентября 2010 года, количество пользователей World of Tanks по всему миру достигло 700 000, в том числе 500 000 пользователей на российских серверах (350 000 активных игроков) и 200 000 на западных серверах (150 000 активных игроков). Пиковое количество одновременных пользователей превысило 43 000 на российских серверах и 10 000 на западных серверах. В среднем активный игрок каждый день проводит за игрой 3 часа 20 минут; С сентября 2010 года было сыграно более 10 000 000 боёв. К январю 2011 года World of Tanks зарегистрировала более одного миллиона регистраций по всему миру (Европа, Россия и США). Этот рубеж был достигнут менее чем за год с момента запуска закрытого бета-тестирования в России.

5 января 2011 года на российском сервере World of Tanks одновременно находилось 74 536 игроков , что, по данным Wargaming, стало мировым рекордом среди MMO-игр. Мировой рекорд «Максимальное количество игроков онлайн одновременно на одном MMO-сервере» был официально зарегистрирован Книгой рекордов Гиннеса 23 января 2011 года и составил 91 311 игроков. 24 мая 2011 года общее количество регистраций для всех трех игровых серверов достигло 3 миллионов игроков (2 миллиона на российском сервере и 1 миллион в Европе и Северной Америке).

По состоянию на декабрь 2013 года в игре было 75  миллионов зарегистрированных игроков по всему миру и 1,1 миллиона одновременных игроков. Это на 15 миллионов больше по сравнению с 60 миллионами в июне 2013 года и на 30 миллионов по сравнению с 45 миллионами в декабре 2012 года. В июне 2013 года Wargaming заявила, что теперь у них 60 миллионов зарегистрированных пользователей World of Tanks .

Доход

Согласно годовому отчету Кипрской фондовой биржи, в 2012 году выручка Wargaming составила 217,9 миллиона евро, а чистая прибыль - 6,1 миллиона евро . Деньги, полученные Wargaming, в основном поступали от World of Tanks . В 2013 году выручка World of Tanks от микротранзакций превысила выручку World of Warcraft , заработав 372 миллиона долларов и заняв четвертое место среди доходов от онлайн-игр.


Споры

В мае 2017 года Wargaming оказалась среди разногласий, когда было заявлено, что один из ее сотрудников угрожал подать иск о защите авторских прав в цифровую эпоху (DMCA) против создателя игрового контента YouTube SirFoch из-за его резкого обзора премиального танка World of Tanks .

Смотрите также

использованная литература

внешние ссылки