Трансформеры: Разрушение -Transformers: Devastation

Трансформеры: Разрушение
Обложка Transformers Devastation art.jpg
Разработчики) Платина
Издатель (ы) Activision
Директор (ы) Кенджи Сайто
Производитель (и)
Дизайнер (ы)
Программист (ы) Кадзунори Морита
Писатель (ы) Энди Шмидт
Композитор (ы)
Серии Трансформеры
Платформа (и)
Выпускать
Жанр (ы) Действие , руби и слэш
Режим (ы) Одиночная игра

Трансформаторы: Опустошение это действие рубить и слэш видео игры на основе Трансформеры франшизыразработанной PlatinumGames и опубликованной Activision . Он был выпущен на PlayStation 3 , PlayStation 4 , Windows , Xbox 360 и Xbox One в октябре 2015 года.

Игра была снята с продажи через цифровые витрины в декабре 2017 года вместе с другими играми Transformers, опубликованными Activision, из-за истечения срока их лицензионного соглашения с Hasbro .

Геймплей

Transformers: Devastation - игра в жанре экшн, похожая на другие игры PlatinumGames (например, Bayonetta ). Игроки управляют одним из пяти автоботов : Оптимусом Праймом , Бамблби , Сайдсвайп , Уилджеком и Гримлоком , сражаясь с десептиконами и инсектиконами, которые встают у них на пути. Каждый из автоботов может использовать различные рукопашные атаки и оружие дальнего боя, а также может в любой момент перейти в режим транспортного средства. Как и в случае с Байонеттой , успешное уклонение от атак активирует Фокус, который замедляет время вокруг игрока, позволяя ему контратаковать своих противников. У каждого автобота также есть уникальная особая способность и мощная атака Overdrive, на которую можно потратить достаточно энергии.

Игра состоит из семи глав, каждая из которых разбита на несколько миссий, включая несколько дополнительных побочных миссий. Игроки ранжируются по каждой миссии в зависимости от их общей производительности. Игроки могут зарабатывать кредиты и получать новое оружие, побеждая врагов, уничтожая определенные объекты и решая головоломки, спрятанные в каждой главе. Кредиты можно использовать для покупки новых предметов, ходов и оружия, создания технологий для повышения пассивных характеристик, синтеза оружия, чтобы сделать его сильнее, или повышения характеристик каждого автобота. В каждой главе также можно найти особые коллекционные предметы, которые открывают персонажей и концептуальные иллюстрации. В игре несколько уровней сложности, еще больше открывается после многократного прохождения игры. Дополнительный режим испытаний предлагает 50 автономных миссий.

участок

В Нью-Йорке из-под земли появляется рой инсектиконов и гигантских металлических когтей, сеющих хаос. В автоботах : Оптимус Прайм, Sideswipe, Шмель, Wheeljack и Grimlock прибывают для расследования, борьбы Мегатрона и Constructicons , которые образуют Разрушитель . Мегатрон убегает в люк, ведущий под землю, и обнаруживает, что атаки - это автоматическая защита Proudstar , корабля автоботов, который разбился на Земле миллионы лет назад, который теперь контролирует Мегатрон, и объявляет о своих планах использовать инсектиконы для киберформирования Земли, поворачивая ее. в металл и создание нового Кибертрона.

Оптимус Прайм объясняет , что Proudstar , Капитан Nova Prime, был корабль предназначен для преобразования необитаемых планет в них подходящее для поддержки Cybertronian жизни, и что его Ferrotaxis суперкомпьютер содержит запись истории и культуру Cybertron, которая была потеряна во время Великой войны. Входя в корабль, автоботы отбиваются от Звуковой волны и пытаются получить доступ к плазменному ядру, питающему Proudstar и Инсектиконы, но система безопасности выбрасывает ядро ​​из корабля. Выйдя, автоботы узнают местоположение ядра от Громовержца и идут по следу. Пока они отвлекаются на битву с Блитцвингом, Старскрим прибывает, чтобы вернуть ядро десептиконам , но теряет контроль над ним из-за шторма и аварийных посадок. Автоботы избили Motormaster до глубины души, но обнаружили, что он поврежден и находится под угрозой взрыва на уровне исчезновения. Перед тем как они могут закрыть его, остальные Мегазавр прибывают и форма Menasor . Объединитель бросает ядро ​​Мегатрону, который отвозит его в Кибертрон для надлежащего ремонта.

Автоботы следуют за десептиконами через Космический мост, но их задерживают Старскрим и Шоквейв , которые прибывают слишком поздно, чтобы поймать Мегатрона. Беседуя с Шоквейвом, Оптимус обнаруживает, что во время путешествия « Гордой звезды » Нова Прайм и команда были испорчены Юникроном и начали киберформировать обитаемые планеты, планируя сделать то же самое с Землей до того, как они разбились. Возвращаясь к Proudstar , автоботы в очередной раз попытаться отключить ядро, но она рвется и становится недоступным, оставляя Ferrotaxis, теперь во владении Мегатрона, как единственный способ остановить процесс cyberforming и сохранить ядро плазмы от взрыва. Группа направляется в диспетчерскую « Гордой звезды » , отбиваясь от сил десептиконов, когда они поднимаются. Мегатрон убегает, приказывая Девастатору и Менасору прикончить их, но Автоботы побеждают их и следуют за Мегатроном, сражаясь с ним за Ферротаксис.

Когда он побежден, Мегатрон запускает Ферротаксис из своей пушки на орбиту, и рой инсектиконов преследует его. Оптимус едет за ним в космос на одном из инсектиконов, а Мегатрон преследует его. Эти двое участвуют в финальной битве над Землей, в которой Оптимус выходит победителем, но не могут выключить Инсектиконы из-за вмешательства Мегатрона. Не имея выбора, Оптимус уничтожает ферротаксис, останавливая киберформирование и предотвращая детонацию плазменного ядра. Когда он возвращается на Землю, Оптимус объявляет, что Земля теперь их настоящий дом, и они должны защищать его любой ценой. Позже, при поддержке Defensor и Superion , Optimus заказывает планы для проекта Optimus Maximus.

В сцене после титров, на борту « Гордой звезды» , Нова Прайм просыпается из застоя.

Разработка

Игра является частью линейки Transformers: Generations , хотя ее визуальный дизайн больше всего вдохновлен оригинальным сериалом Transformers TV с элементами как из комиксов IDW, так и из серии игрушек Combiner Wars. Сюжет игры написан бывшим сценаристом и редактором комиксов « Трансформеры» Энди Шмидтом . Некоторые из уцелевших актеров озвучивания из оригинального шоу повторили свои роли, в том числе Питер Каллен (Оптимус Прайм), Дэн Гилвезан (Шмель), Майкл Белл (Сайдсвайп и Скраппер ), Грегг Бергер (Гримлок и Долгий путь ) и Фрэнк Велкер ( Мегатрон). и Саундвейв ). Оригинальная музыка была написана The Transformers: The Movie композитор Винс Дикол и Angry Birds Трансформаторы совместно композитор Кенни Meriedeth.

Пакет загружаемого контента, содержащий скины персонажей на основе Nemesis Prime, Red Alert и Goldfire , а также три дополнительных оружия был предложен в качестве стимула для предварительного заказа. Позже этот набор стал доступен для отдельной покупки.

Прием

Согласно агрегатору обзоров видеоигр Metacritic, Transformers: Devastation получили в целом положительные отзывы . Критики хвалили ностальгию, графику и игровой процесс, в то время как критика была направлена ​​на повторение, разочаровывающее управление камерой и короткую продолжительность игры.

Скотт Баттерворт из GameSpot заявил, что « Devastation возвращает дух [ франшизы Transformers ] и представляет его заново».

Майк Фэйи из Kotaku считает игру ответом на рождественский список своего 14-летнего внутреннего ребенка, говоря, что он «скачал игру, запустил ее и провел несколько часов, ухмыляясь, как идиот». Он хвалит игровой процесс как «жестокую, молниеносную войну» в «красивой симфонии разрушения» на засекреченной «обширной карте города» с «удовлетворительной боевой системой, которая вознаграждает время и упорство», основанной на «шелковисто-гладком» рукопашные комбо ". Однако он обнаружил, что система камеры «беспорядочная», а игровой процесс - повторяющийся. Он резюмировал это так: «Игра больше всего похожа на игровой мультфильм« Трансформеры первого поколения »».

Получив 6,5 баллов из 10, Джастин МакЭлрой из Polygon назвал PlatinumGames «одним из лучших разработчиков экшенов» и назвал игру «любовным письмом Platinum к Трансформаторам старой школы ». Он сказал, что «многочисленные недостатки игры, скорее всего, предупредят всех, кроме самых стойких фанатов G1», которые, тем не менее, «ждут удовольствия». Он разочаровался в манипуляциях с камерой, нажатиях кнопок рукопашного боя и битвах с боссами, заключив, что «единственное значимое взаимодействие игрока с миром Transformers Devastation - это адская победа над множеством замаскированных роботов».

Получив 7,7 баллов из 10, Хосе Отеро из IGN заявил, что «высокооктановое действие - это радикальное, чрезмерное направление».

Destructoid присвоил игре 8,5 баллов из 10 и назвал ее «очаровательной», заявив, что она «[не] идеальна, но легко игнорировать неровности, когда сталкивается с таким количеством интересных дизайнерских решений и интересных моментов. запоминающаяся игра, которую сложно не любить и не рекомендовать другим ».

использованная литература

внешние ссылки