Супер Приключения Рокмана -Super Adventure Rockman

Супер Приключения Рокмана
Супер Приключения Rockman jap-front.jpg
Разработчики) Коюша
Издатель (ы) Capcom
Директор (ы) Хаято Кадзи
Ряд Мега человек
Платформа (и) PlayStation , Sega Saturn
Релиз Игровая приставка Sega Saturn
Жанр (ы) FMV игра , рельсовый шутер
Режим (ы) Один игрок

Супер Приключения Rockman является 1998 интерактивный фильм / рельсовый шутер видеоигра , разработанная Kouyousha и изданная Capcom для PlayStation и Sega Saturn ; это спин-офф серии Mega Man и следует за Mega Man, который пытается помешать древнему инопланетному суперкомпьютеру под названием «Ра Мун» захватить мир; игра была выпущена только в Японии и с тех пор не переиздавалась.

Считающаяся более мрачной, чем большинство игр классической серии, Super Adventure Rockman была встречена критиками СМИ неоднозначно; Кейджи Инафуне , работавший над сериалом до 2010 года, также отказался от игры, считая ее одной из худших игр серии Mega Man .

Сюжет

Сюжет игры основан на древнем инопланетном суперкомпьютере под названием «Ра Мун», который был заново открыт доктором Вили в руинах Амазонки. Вили использует Ра Мун, чтобы возродить своих роботов-мастеров из предыдущих игр серии. Вайли также обнаруживает способность Ра Муна отключать почти все механизмы и электричество в мире, а также вызывать распространение инвазивного вируса по всем технологиям. Ролл зависит от вируса, с доктором Light иммунизацией Mega Man и его братьев , чтобы предотвратить их от заражения. Из-за проблем с Роллом и остальной частью планеты Мегамен намеревается остановить Вили и Ра Муна, пока не стало слишком поздно.

Геймплей

Скриншот в игре

Super Adventure Rockman - это интерактивная видеоигра, основанная на вселенной Mega Man . Он вращается в первую очередь вокруг игрока, смотрящего предварительно записанные анимационные ролики, изображающие сюжетную линию. Игра разделена на три разных диска, каждый из которых представляет собой эпизод аниме и содержит примерно полчаса видеозаписи. Определенные точки позволяют игроку выбрать ответвляющийся путь, который может привести либо к полезным предметам, либо к засаде врагов, иногда с использованием быстрых событий. Если игрок попадает в засаду, его переводят в мини-игру, похожую на рельсовый шутер, где он должен навести курсор на врагов и выстрелить в них. В некоторых из этих боев участвуют мастера-роботы из более ранних игр Mega Man , особенно Mega Man , Mega Man 2 и Mega Man 3 .

Разработка

Художник и продюсер Mega Man Кейджи Инафуне заявил, что Super Adventure Rockman был разработан в то время, когда Capcom пыталась расширить серию, «продав [его] тому, кто предложит самую низкую цену». Хотя он мало участвовал в игре, ему было поручено закончить ее после того, как руководитель проекта внезапно ушел к ее завершению. Инафуне воскликнул: «Главное негласное правило создания игры, ориентированной на детей, заключается в том, что вы просто не можете никого убивать, но здесь у вас есть военные вертолеты, падающие с неба, и люди, умирающие толпами. Если бы это было мое дело, Я бы, по крайней мере, сделал так, чтобы они все благополучно ушли на парашютах или что-то в этом роде. Потом, как будто этого было недостаточно, Ролл умирает ... и в довершение всего, весь мир разрушен! Я был типа: «Неужели им действительно нужно было зайти так далеко ?!» "

Прием

После выпуска японский журнал Famitsu дал версии для PlayStation и Saturn 27 баллов из 40.

Бретт Элстон из GamesRadar для полноты картины включил игру в свою ретроспективу сериала. «Это причудливая анимированная / FMV / игра от первого лица, которая не вписывается ни в один основной сериал», - заявил Элстон. «Но это так чертовски странно, что на него нужно указать». Авторы GameSpot Кристиан Натт и Джастин Спир охарактеризовали игру как «чрезвычайно скучную и неиграбельную экскурсию по нажатию кнопок по времени». Редактор 1UP.com Джереми Пэриш считал, что игра может подойти тем, кто понимает японский язык. Inafune извинился перед фанатами за якобы низкое качество игры.

Другие СМИ

Игра была адаптирована в Archie Comics Mega Man комического , и установить между Mega Man 2 и Mega Man 3 . В результате, Мастера роботов Mega Man 2 здесь воссозданы Ра Мун, а набор Mega Man 3 создан Ра Мун из чертежей на компьютере, принадлежащем доктору Вили. Протомэн - известный под своим псевдонимом «Человек-перерыв» из Mega Man 3 - также присоединяется к силам Вили, когда он базируется в руинах Ланфронта, и случайно несет ответственность за повреждение Ролла до всеобщего затемнения. Один из боссов Mega Man 3, Shadow Man, который в своей игре происхождения изначально был неопознанным инопланетным роботом, в комиксах показан как создание Ра Мун, который служил его эскортом, когда он путешествовал на Землю. Лишь немногие из оригинальной игры Mega Man Robot Masters появились в адаптации как союзники Mega Man, к которому также присоединились Break Man и боссы Mega Man 2, чтобы сразиться с Ра Муном и управляемыми разумом боссами Mega Man 3 . Также выясняется, что Ра Мун является создателем Звездроидов из Mega Man V и посылает им сигнал о своей кончине после того, как он побежден Mega Man.

Столкновение миров (которое перешло в Sonic the Hedgehog ) произошло между адаптацией комикса SAR и включало момент, когда Ра Мун заинтересовался синим изумрудом Хаоса , только для того, чтобы Вили потребовал, чтобы он сделал рисоварку Met . Кроме того, Вайли и Доктор Эггман использовали многие из своих ресурсов, включая Ра Мун, для создания зоны Яйца Черепа и воздушной крепости Хитрого Яйца.

Заметки

Рекомендации