Соник Пинбол Вечеринка -Sonic Pinball Party
Соник Пинбол Вечеринка | |
---|---|
Разработчики) |
Соник Команда Юпитер |
Издатель (ы) |
Sega (NA / JP) THQ (ЕС) |
Директор (ы) | Акинори Нишияма |
Производитель (и) |
Юдзи Нака Хатао Огата |
Художник (ы) | Юджи Уэкава |
Композитор (ы) | Тацуюки Маэда Терухико Накагава Ютака Минобе |
Ряд | Еж Соник |
Платформа (и) | Game Boy Advance |
Релиз | |
Жанр (ы) | Экшен , Пинбол |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Sonic Pinball Party - видеоигра, выпущенная для Game Boy Advance в 2003 году. Это своего рода праздник для Sonic Team, в котором много отсылок к ее предыдущим играм, в основном Sonic . Такжев 2005 годубыл выпущен картридж Twin Pack в комплекте с Sonic Battle и Sonic Advance соответственно.
Сюжет
Действие происходит в Казинополисе (на Привокзальной площади ), где доктор Эггман превращает людей, играющих в азартные игры, в роботов и промывает мозги Майлзу «Тейлз» Прауэру и Эми Роуз . Соник должен спасти своих друзей, выиграв турнир по пинболу под названием «Турнир на кубок яйца».
Геймплей
Sonic Pinball Party - это видеоигра в стиле пинбол, цель которой - заработать как можно больше очков. Как в сюжетном, так и в аркадном режимах игры, игрок начинает каждый матч с трех шариков для пинбола, каждый из которых попадает в игровое поле из поршня. Когда шарик катится в отверстие на дне стола, игрок теряет шарик и должен повторить попытку с другим. Если проиграть все три пинбола, матч по пинболу заканчивается. Игрок может управлять каждым пинболом на столе с помощью двух ласт, установленных в нижней части стола, или одинокого ласта, размещенного в верхней правой части стола, и может раскачивать стол для пинбола в трех направлениях. С помощью этих методов игрок может сделать петлю для пинбола и поразить одну из целей стола для пинбола, чтобы набрать очки.
Сюжетный режим включает пять разных матчей, а основная цель аркадного режима - просто набирать очки, пока у игрока не закончатся шары. Лучшие результаты игрока в аркадном режиме будут указаны в рейтинге, если они достаточно высоки. Кольца / синие фишки, собранные в сюжетном или аркадном режиме, можно использовать для покупки яиц Чао и подобных предметов в Крошечном саду Чао или в качестве ставок в мини-играх Казинополиса.
Разработка и выпуск
Sonic Pinball Party была опубликована Sega и опубликована Sonic Team . Впервые игра была анонсирована в январе 2003 года японской компанией Sega.
Игра была выпущена в США 27 мая 2003 года. Она продавалась исключительно в магазинах Target . Позже игра была переиздана в 2005 году в сборниках для Game Boy Advance с Sonic Advance , Sonic Battle и Columns Crown .
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | 77/100 |
Публикация | Счет |
---|---|
ВОСА | 7,5 / 10 |
Информер игры | 6/10 |
GamePro | 4/5 |
GameSpot | 8,1 / 10 |
GameSpy | 74/100 |
IGN | 8,3 / 10 |
Nintendo Power | 82/100 |
Играть | 83/100 |
Sonic Pinball Party получила в целом положительные отзывы как критиков, так и журналистов, на Metacritic она имеет оценку 77 из 100 на основе 15 обзоров, а на GameRankings она имеет оценку 79,38% на основе 16 обзоров. GamePro похвалил графику и игровой процесс, заявив, что в ней «достаточно дополнений, чтобы увлечь любого поклонника Sega». Фрэнк Прово из GameSpot похвалил общий игровой процесс игры и художественное качество столов для пинбола, а также сказал, что многопользовательские мини-игры были «долгожданным дополнением к общему конгломерату, составляющему Sonic Pinball Party , даже если они действительно не вписываются в общую идею». стандартного пинбола ".
Крейг Харрис из IGN похвалил игру за «виртуальный» аспект игрового процесса в пинбол и предлагал огромное количество контента, но раскритиковал ее легкую физику, которая затрудняла выполнение умелых выстрелов в яблочко и мини-игры казино. за то, что он не очень хорошо сбалансирован. Его общее заявление заключалось в том, что Sonic Pinball Party была «отличной игрой, но не обязательной». Кристиан Натт из GameSpy не был полностью удовлетворен игрой, заявив, что это была «достаточно полезная игра в пинбол, которая слишком сосредоточена на представлении псевдореалистичной игры без технического влияния, чтобы ее подкрепить».