Юдзи Нака -Yuji Naka

Юдзи Нака
Юдзи Нака' — Magic — Monaco — 21 марта 2015 г. — P1030036 (обрезано).jpg
Нака в 2015 году
Рожденный ( 1965-09-17 )17 сентября 1965 г. (56 лет)
Другие имена Ю2
Занятие Геймдизайнер , продюсер , программист
Активные годы 1984 – настоящее время
Работодатель
Известная работа

Юдзи Нака ( яп. 中 裕司, Нака Юдзи ) (иногда упоминается как YU2 ) — японский программист видеоигр , дизайнер и продюсер . Он бывший глава студии Sega Sonic Team , где он был ведущим программистом оригинальной серии Sonic the Hedgehog для Sega Mega Drive . Нака также руководил разработкой таких игр, как Nights into Dreams (1996), Burning Rangers (1998), Sonic Adventure (1998) и трех игр серии Phantasy Star .франшиза (1987-2000). В 2006 году он покинул Sega, чтобы основать Prope , независимую игровую компанию. Нака также работал в Square Enix над созданием Balan Wonderworld (2021).

Ранний период жизни

Нака научился программировать, воспроизводя и отлаживая код видеоигры, напечатанный в журналах. Этот опыт побудил его изучать ассемблеры и практиковаться в написании кода во время школьных занятий. После окончания средней школы Нака решил бросить университет и остаться в своем родном городе.

Карьера

Ранние проекты Sega (1984–1990)

Примерно в 1983 году Нака увидел, что Sega ищет помощников по программированию, и решил подать заявку. После краткого интервью он начал работать в Sega в апреле 1984 года. Его первой задачей было проектирование карт и проверка дискет для игры под названием Road Runner для SF-7000 . Нака не может вспомнить, была ли выпущена игра. Его первым крупным проектом стала игра под названием Girl's Garden , которую он и Хироши Кавагути создали вместе в рамках своего тренировочного процесса. Их босс был впечатлен и решил опубликовать игру, чем привлек внимание своих коллег и японских геймеров. Способности Нака как программиста были дополнительно продемонстрированы в 1987 году в его работе над Phantasy Star для Master System , где он отвечал за эффекты псевдо-3D-анимации, присутствующие в подземельях игры от первого лица.

Звуковая команда (1990–2006)

Его настоящий прорыв, однако, произошел в 1991 году, когда он запрограммировал оригинальную игру Sonic the Hedgehog для Mega Drive , где Наото Осима разработал персонажей, а Хирокадзу Ясухара создал сцены. Истоки Соника можно проследить до технической демонстрации, созданной Нака, который разработал алгоритм, позволяющий спрайту плавно двигаться по кривой, определяя его положение с помощью точечной матрицы . Первоначальным прототипом Нака была игра-платформер, в которой быстро движущийся персонаж катился в шаре по длинной извилистой трубе, и эта концепция впоследствии была конкретизирована с помощью дизайна персонажей и уровней Осимы, придуманных Ясухарой.

После выпуска Sonic The Hedgehog Нака перешел в американский филиал Sega, Sega Technical Institute , где он работал со знаменитым американским дизайнером Марком Черни над продолжением игры вместе с оригинальной командой в Японии, теперь известной как « Sonic Team ». Это партнерство между восточной и западной командами продолжилось во время разработки Sonic the Hedgehog 3 и Sonic & Knuckles , хотя основная часть обязанностей по разработке этих игр перешла к Sonic Team в Японии, к которой к тому времени также вернулся Нака.

После выхода Sonic & Knuckles Нака был переведен на должность продюсера Sega Enterprises в Японии. Во время своего пребывания на этой должности он курировал такие игры, как Nights into Dreams и Burning Rangers для Sega Saturn ; Sonic Adventure и Phantasy Star Online для Dreamcast ; Билли Хэтчер и гигантское яйцо для Nintendo GameCube ; и игра EyeToy Sega Superstars для PlayStation 2 . По состоянию на 2005 год высокопоставленные лица Sega, включая Тошихиро Нагоши и Ю Судзуки , подчинялись Наке; по словам Такаши Юды, он участвовал во всех разработках игр для Sega.

Prope и Square Enix (2006 – настоящее время)

16 марта 2006 года Нака объявил, что покидает Sega, чтобы создать собственную игровую студию Prope . Нака заявил, что считает преимуществом возможность создавать игры, отличные от игр Sonic the Hedgehog . Нака также объяснил, что индустрия видеоигр была молодой, что привело к быстрому продвижению по службе; он чувствовал, что его руководящая должность давала ему меньше времени, чтобы быть рядом с развитием. Нака был награжден премией Bizkaia на фестивале Fun & Serious Game Festival в 2016 году.

Нака присоединился к Square Enix в январе 2018 года. В сентябре 2019 года Нака объявил, что работает над игрой для компании под названием Balan Wonderworld . К 2021 году он больше не работал в компании и сказал, что подумывает о выходе на пенсию.

В сентябре 2021 года Нака заявил, что учится программированию, чтобы работать над игрой для смартфонов . Названная Shot2048 и похожая на игры 2048 и Chain Cube , она была выпущена бесплатно 22 декабря 2021 года. В настоящее время это единственная игра в карьере Нака, которую он разработал и опубликовал в одиночку, а в 2017 году Prope сократился до компании, состоящей из одного человека.

Работает

Год Игра Роль
1984 г. девичий сад Геймдизайнер, программист
1986 г. Шпион против шпиона Программатор (порт Master System)
Черный пояс Программист
Космический Харриер Программатор (порт Master System)
1987 г. Звезда фантазии Программист
1989 г. Звезда фантазии II Программист, продюсер
Гули и призраки Программист (версия Genesis)
1991 г. Еж Соник Программист
1992 г. Ежик Соник 2
1994 г. Ежик Соник 3 Программист, продюсер
Соник и Наклз
Соник 3 и Наклз
1996 г. Ночи в мечтах
Ежик Соник (OVA) Руководитель
1998 г. Пылающие рейнджеры Режиссер
Звуковое приключение
1999 г. ЧуЧу Ракета! Режиссер, продюсер
2000 г. Самба де Амиго Режиссер
Звезда фантазии онлайн
2001 г. Звуковое приключение 2
Соник Прогресс
2002 г. Соник Адванс 2
2003 г. Соник Пинбол Вечеринка
Билли Хэтчер и гигантское яйцо
Соник Битва
Соник Герои
2004 г. Соник Адванс 3
Пуйо Поп Лихорадка
2005 г. Войны Сакуры: Пока, любовь моя
Тень Ежика
Соник Раш
Лихорадка Пуйо Пуйо 2 Генеральный продюсер
2006 г. Соник Райдерс Исполнительный продюсер
Фэнтези Звездная Вселенная
2008 г. Давай нажмем Режиссер
2009 г. Давайте поймаем
Айви Киви?
2011 Wii Play: Движение
Рыбацкий курорт
2013 Особняк StreetPass / Поместье монстров
2014 Битва всех звезд Digimon
Привет, Круто! Сеха Девочки Озвучка («Центр-сенсей»)
2015 Родеа Небесный Солдат Продюсер (оригинальная версия для Wii)
StreetPass Fishing / Лучший рыболов Режиссер
2016 Шеф-повар StreetPass / Feed Mii
2017 Легенда о монете Программист
2021 Балан Мир чудес Директор
Выстрел2048

Рекомендации

Внешние ссылки