Sonic Boom: Восстание лирики -Sonic Boom: Rise of Lyric

Sonic Boom: Rise of Lyric
Sonicboomwiiu.jpg
Разработчики) Большая красная кнопка
Издатель (ы) Sega
Директор (ы) Боб Рафей
Производитель (и) Лиза Капицас
Стивен Фрост
Дизайнер (ы) Брайан МакИнерни
Кристиан Сенн
Программист (ы) Джефф Лендер
Художник (ы) Адам Йегер
Писатель (ы) Джон Мельхиор
Кристиан Кантамесса
Композитор (ы) Ричард Жак
Серии Еж Соник
Двигатель CryEngine
Платформа (и) Wii U
Выпускать
Жанр (ы) Приключенческий боевик , платформер
Режим (ы) Одиночная игра

Sonic Boom: Rise of Lyric - это приключенческая игра в жанре экшн, разработанная Big Red Button и изданная Sega дляконсоли Wii U. Наряду с Sonic Boom: Shattered Crystal для Nintendo 3DS , игра является побочным продуктом серии Sonic the Hedgehog от Segaи является частьюфраншизы Sonic Boom , которая также состоит из мультсериала (игры которого служат приквелом). ), серию комиксов от Archie Comics и игрушечную линию от Tomy .

Две игры вместе составили третью и последнюю часть эксклюзивного соглашения Sega с Nintendo после Sonic Lost World и Mario & Sonic на зимних Олимпийских играх 2014 года в Сочи в 2013 году. Обе игры были выпущены в Северной Америке, Европе и Австралии в ноябре 2014 года.

Rise of Lyric получила в подавляющем большинстве отрицательные отзывы критиков за элементы управления, систему камер , боевые действия, сюжет, диалоги, а также многочисленные ошибки и технические проблемы. Игра также потерпела коммерческий провал: к 31 марта 2015 года общий объем продаж Rise of Lyric и Shattered Crystal составил 620 000 копий.

участок

Соник , Тейлз , Наклз и Эми преследуют Эггмана, пока не встретят древнюю гробницу с изображениями Соника и Тейлза на входе. Эми дважды останавливает Соника, чтобы тот не открывал дверь, но когда Метал Соник устраивает засаду на группу, Соник открывает дверь, и группа сбегает. Внутри они сталкиваются с заключенным в тюрьму, но могущественным злодеем-змеем по имени Лирик Последний Древний. Лирик узнает Соника по событиям, произошедшим тысячу лет назад, и захватывает группу, но Тейлз деактивирует оковы и превращает их в лучи под названием Enerbeams для использования группой.

После встречи с Клиффом группа обнаруживает, что Лирик планировал привести в действие армию боевых роботов с помощью Кристаллов Хаоса, чтобы создать мир из искривленного металла и роботов, но был заключен Древними в тюрьму, когда они обнаружили план; Затем группа отправилась за Кристаллами Хаоса перед Лириком. В заброшенном исследовательском центре они встречают МАЙА, робота, восставшего против Лирика, который помогает им, создав портал, позволяющий Сонику и Тейлзу вернуться на тысячу лет назад, чтобы найти карту, показывающую местонахождение Кристаллов Хаоса. Затем Соник и Тейлз подвергаются нападению Шэдоу , но побеждают его, входят в портал, успешно извлекают карту из оружейного комплекса Лирика и заманивают его в ловушку для будущего заточения Древними.

Лирик неохотно заключает союз с Эггманом, но после неудачи Лирик включает Эггмана, запрограммировав против него Метал Соника. Группа побеждает Металла Соника и Эггмана и забирает последний Кристалл Хаоса, но затем Соник окружен Лириком и его роботами. Лирик требует кристаллов; Соник отказывается отдавать их, но Тейлз, Наклз и Эми соглашаются сделать это. Затем Соник подвергается нападению роботов Лирика и похоронен под обломками, но выздоравливает, и группа отправляется в Логово Лирика, чтобы остановить его. Во время битвы Лирик перепрограммирует Энербимс, чтобы заманить группу в ловушку, но, прежде чем он успевает воспользоваться ситуацией, Эггман устраивает засаду Лирику сзади, освобождая группу. Затем Соник связывает Лирика с помощью своих друзей и удаляет устройство технопатии Лирика, чтобы вывести его из строя; Наклз отбрасывает его. Группа празднует, но Эггман находит устройство и использует его, чтобы оживить Метал Соника.

Геймплей

Пример игрового процесса в Sonic Boom: Rise of Lyric

Sonic Boom - это приключенческая игра, в которой больше внимания уделяется исследованиям и боям по сравнению с предыдущими играми Sonic the Hedgehog , в которой представлены четыре основных персонажа, которыми управляют игроки: Соник, Тейлз, Наклз и Эми. У каждого персонажа есть свои уникальные способности и игровая механика: Соник может использовать свою скорость и самонаводящиеся атаки, Тейлз может летать и использовать различные гаджеты, Наклз может копаться под землей и лазить по стенам, а Эми может использовать свой молот, чтобы раскачиваться на шестах. У каждого персонажа также есть подобное кнуту оружие под названием Enerbeam, которое позволяет им выполнять различные действия, такие как подвешивание на мчащихся рельсах, снятие вражеских щитов и решение головоломок. Также есть акцент на сотрудничестве, когда игрок переключает контроль между несколькими персонажами и использует их способности для прогресса. Игра будет поддерживать локальный кооперативный многопользовательский режим для двух игроков с дополнительными режимами для четырех игроков локально.

Rise of Lyric разделен как минимум на три основных стиля геймплея: этапы быстрого платформинга, подобные играм серии Sonic, таким как Sonic Generations , этапы исследования и битвы с боссами .

Разработка

17 мая 2013 года Sega объявила о мировом соглашении с Nintendo на следующие три игры серии Sonic the Hedgehog от Sega, которые будут разработаны исключительно для устройств Nintendo. Это включало Sonic Lost World и Mario & Sonic на зимних Олимпийских играх 2014 года в Сочи . 6 февраля 2014 года Sega анонсировала Sonic Boom в качестве названия для Wii U и Nintendo 3DS . Игра связана с франшизой Sega Sonic Boom , которая включает в себя телесериалы и другие товары, и является третьим релизом в эксклюзивном соглашении Sega с Nintendo. Франшиза была разработана для западной аудитории и служит приквелом к ​​телесериалу. Sega объявила, что в игре будет традиционная скорость Соника, а также новая исследовательская игровая механика под названием «Enerbeam». Марчелло Черчилль, директор по маркетингу Sega of America, объяснил, что новая франшиза не предназначена для «замены современного Соника». Главный исполнительный директор Western разработчика объяснил , что Sonic Boom «сек Соник„очень разные ... и в тон и художественного направления“. Nintendo Life сообщила, что у нее есть рабочее название Sonic Synergy .

Игровая студия Big Red Button из Лос-Анджелеса разработала игру под руководством Sonic Team и давнего гейм-дизайнера Sonic Такаши Иидзука . Игра была построена на CryEngine и сосредоточена на «сражениях и исследованиях». Sega передала игру западным разработчикам, чтобы повысить привлекательность игры на западных рынках, что привело к созданию отдельной вестернизированной франшизы Sonic. Концепция видеоигры появилась после плана телесериала. Big Red Button был выбран из-за портфолио приключенческих игр студии и лидера, Боба Рафеи из серий Crash Bandicoot , Uncharted и Jak and Daxter . Часть игры была разработана совместно с IllFonic , которая помогала с дизайном некоторых уровней игры, художественными ассетами и кодом. Игра остается отдельной продолжением основной серии и изначально не предназначалась для выпуска в Японии. Однако позже выяснилось, что игры будут выпущены в Японии под названием Sonic Toon (ソ ニ ッ ク ト ゥ ー ン, Sonikku Tūn ) .

Музыку написал британский композитор Ричард Жак . Жак был выбран за его опыт работы с играми Sonic, включая Sonic 3D Blast , Sonic R и Sonic & All-Stars Racing Transformed .

Выпускать

Ошибка "Knuckles Jump"

В первый день выпуска был обнаружен сбой , позволяющий игрокам прыгать на бесконечную высоту, приостанавливая игру во время прыжка Наклза, что можно было использовать для обхода большей части игры. Спидраннерам удалось пройти игру менее чем за час, используя глюк. В январе 2015 года был выпущен патч, исправляющий несколько проблем с игрой, в том числе сбой "Knuckles Jump".

Ответ на критику

После запуска Sonic Boom бывший продюсер Sega of America Стивен Фрост назвал ряд причин того, что пошло не так с игрой. Один из них заключается в том, что, согласно результатам фокус-тестов, люди «устали» от того, что Соник движется слишком быстро, и хотели его замедлить. Очевидно, это была критическая ошибка, так как скорость - это то, что определяло персонажа. Фрост также признал, что они добавили слишком много функций в Sonic Boom, что привело к раздутию общего опыта. Он добавил, что, если бы он мог снова заняться игрой, он бы убрал функции, и скорость была бы в центре внимания с самого начала.

Прием

Предварительные демонстрации, представленные на E3 2014, вызвали в основном негативную реакцию со стороны журналистов. Destructoid номинирован на Rise of Lyric в категории "Лучший платформер" и "Лучший эксклюзив для Nintendo" в категории "Лучшее на E3". Напротив, GameCentral писал: «самой худшей игрой в линейке была Sonic Boom от Sega , которая была настолько невыразимо ужасной, что мы даже не могли заставить себя пройти всю демоверсию».

В отличие от предыдущих игр, Sega не предоставила обозревателям предварительные копии Shattered Crystal или Rise of Lyric ; они могли приступить к обзору только после того, как игра была выставлена ​​на продажу. Rise of Lyric стала игрой с наименьшим количеством очков в серии Sonic и отличается исключительно негативной оценкой критиков . Он имеет рейтинг Metacritic 32/100 и рейтинг GameRankings 33,15%. Дон Саас из GameSpot раскритиковал игру за ее повторяющийся дизайн уровней, скучное решение головоломок, многочисленные ошибки и скучную боевую систему. Он заявил, что «из-за сочетания громоздких элементов управления, сломанной системы камер и полного отсутствия отзывчивости платформенные и исследовательские элементы Rise of Lyric совершенно неработоспособны». Он резюмировал обзор, сказав, что имя Sonic заслуживает большего, чем Rise of Lyric , как и потребители. Точно так же Тим Тури из Game Informer раскритиковал плохое визуальное качество, частоту кадров, диалоги, несмешные шутки и некачественный дизайн уровней.

Микель Репараз из IGN был немного менее негативным, хваля его многопользовательский игровой процесс, но критикуя простой и утомительный бой игры, заявив, что « Rise of Lyric принципиально не сломан или неиграбелен; он просто полностью разочаровывает и не доработан, и хотя в нем есть кое-что. весело предлагать, это удовольствие, которое было сделано лучше в бесчисленном множестве подобных игр. Rise of Lyric значительно превосходит наши и без того низкие ожидания ». Сэм Гилл из Independent назвал ее графику «мягкой», критикуя плохой геймплей и раздражающие глюки, но хваля саундтрек. Он завершил обзор, заявив, что хотя можно утверждать, что игра в первую очередь предназначена для детей, это «не оправдывает общего отсутствия качества, очевидного в этой плохо выполненной части программного обеспечения».

Дэвид Дженкинс из GameCentral в подавляющем большинстве отрицательно отозвался об игре, сославшись на «ужасную камеру», скучные бои, «безвкусный» дизайн уровней, «сломанную» графику и «серьезные» ошибки. Он заявил, что это «определенно худшая игра 2014 года». GameCentral был потрясен демо-версией игры на E3, и Дэвид заявил, что одна из положительных сторон Sonic Boom заключается в том, что «она доказывает, что превью действительно дают относительно точное представление об окончательном качестве игры».

Sega объявила, что по состоянию на 31 марта 2015 года было продано 620 000 копий обеих игр Sonic Boom , что сделало их одними из самых продаваемых во франшизе.

использованная литература

Примечания

внешние ссылки