Разумный футбол -Sensible Soccer
Разумный футбол | |
---|---|
Жанр (ы) | Спорт (общественный футбол ) |
Разработчики) | Разумное программное обеспечение |
Платформа (и) | Acorn Archimedes , Amiga , Amiga CD32 , Atari ST , Sega Master System , Xbox Live Arcade , Windows Vista |
Первый выпуск |
Разумный футбол: чемпионы Европы 1992 |
Последний релиз |
Разумный мир футбола 2007 |
Спин-оффы | Разумный гольф |
Sensible Soccer , часто называемый Sensi , представляет собойсерию футбольных видеоигр, которая была очень популярна в начале 1990-х годов и до сих пор остается культовой. Он был разработан компанией Sensible Software и впервые выпущен для компьютеров Amiga и Atari ST в 1992 году, а также для ПК . Сериал был создан Джоном Хэром и Крисом Йейтсом как преемник их предыдущей футбольной игры MicroProse Soccer (1988), которая, в свою очередь, была вдохновлена аркадной видеоигрой Tehkan World Cup (1985).
Он имел увеличенный вид с высоты птичьего полета (в большинстве игр до того времени, таких как Kick Off и Matchday, использовался более близкий вид сверху вниз или сбоку), редактируемые национальные, клубные и пользовательские команды, а также игровой процесс с использованием простого и удобного схема управления. Одним из определяющих элементов игрового процесса была функция «послекасания», которая позволяла эффективно, но нереально отклоняться. Игра возглавила такие чарты, как " All Time Top 100" Amiga Power . Графический стиль игры использовался в других играх Sensible Software, таких как Mega Lo Mania , Cannon Fodder и Sensible Golf .
«Духовный преемник» Sensible Soccer , Sociable Soccer , был объявлен Джоном Хейром в ноябре 2015 года, а ранние версии для ПК , мобильных устройств и виртуальной реальности были показаны в 9 различных общественных местах по всей Европе, включая Gamescom в Кельне и Лондонский музей науки. в 2016 году, разработка продолжается, несмотря на изначально неудачную краудфандинговую кампанию на Kickstarter . Sociable Soccer был выпущен в раннем доступе Steam 12 октября 2017 года, за ним последуют версии для PlayStation 4 , Xbox One , iOS и Android .
История
Происхождение
Основой для Sensible Soccer был MicroProse Soccer , выпущенный для домашних компьютеров в 1988 году. Он был разработан Джоном Хэром и запрограммирован Крисом Йейтсом, который адаптировал игровой формат аркадной видеоигры Tehkan World Cup (1985), добавив при этом свои собственные элементы для создания MicroProse Soccer . В 1992 году Хэйр и Йейтс использовали MicroProse Soccer в качестве основы для Sensible Soccer , внося дальнейшие улучшения в игровой процесс.
Sensible World of Soccer , обычно называемый SWOS , был выпущен в 1994 году. Игра была почти опубликована Virgin Games , но они настояли на том, чтобы она называлась Virgin Soccer. Он стал первым в видеоиграх, когда попытался объединить весь мир профессионального футбола в одну игру. В нем участвовало множество подразделений во многих странах по всему миру, а также режим карьеры на двадцать сезонов, который позволял игрокам управлять и играть за тысячи различных клубов со всего мира, многие из которых были очень малоизвестными.
Следующее поколение
Сериал вернется летом 2006 года, когда на ПК, PlayStation 2 и Xbox будет выпущена полноценная 3D- игра . Codemasters , держатели лицензии, выпустили игру на всех территориях PAL , при этом возможности дизайна курировал Джон Хэйр , оригинальный дизайнер игры. Разумный футбол 2006 был выпущен 9 июня 2006 года.
Xbox Live Аркады
В 2006 году Codemasters анонсировала новую версию Sensible World of Soccer , разработанную Куджу Шеффилдом для Xbox 360, которая будет выпущена летом 2007 года в Xbox Live Arcade . Он включает как классические «ретро» визуальные эффекты оригинального SWOS, так и новую улучшенную графику высокой четкости и сохраняет точный игровой процесс версии 96/97 Sensible World of Soccer . Из-за проблем с сетевой производительностью игры выпуск был отложен, чтобы переписать «значительную часть» сетевого кода. После пропуска нескольких предыдущих дат выпуска игра появилась в Xbox Live Arcade 19 декабря 2007 года, но была быстро удалена. В заявлении Microsoft подтверждается, что доступна неправильная версия игры, в которой онлайн-игра невозможна. Фиксированная версия игры была выпущена двумя днями позже, 21 декабря. Версия для Windows так и не была выпущена.
Разработка
Отражая наплевательский подход Sensible Software к игровому дизайну, разработчики решили создать Sensible Soccer, поигравшись со спрайтами из Mega Lo Mania и решив использовать их в футбольной игре.
Игры в сериале
Заголовок | Год выпуска | Платформа (и) | Примечания (все версии, разработанные Sensible Software, за исключением указанных) |
---|---|---|---|
Разумный футбол: чемпионы Европы | 1992 г. | Амига , Atari ST , DOS | Версия DOS, преобразованная Wave Software. |
Разумный футбол 92/93 | 1992 г. | Amiga, Atari ST, Amiga CD32 , SNES , Game Boy , Mega Drive , Mega-CD , Sega Game Gear , Sega Master System , Acorn Archimedes | Немного улучшенная версия Sensible Soccer , включая красную и желтую карточки. Версия для консоли и Acorn основана на Sensible Soccer 92/93 , но называется просто Sensible Soccer . Версия игры Gear, разработанная компанией Eurocom . Версии для Sega CD и SNES были выпущены в Америке как Championship Soccer '94 . |
Международное издание разумного футбола | 1993 г. | Amiga, Amiga CD32 , Atari ST, Mega Drive, Atari Jaguar, SNES | Немного улучшенная версия, включающая небольшие корректировки игрового процесса и турнир по чемпионату мира.
Версия Atari Jaguar от Гленна Уильямса для Renegade Software |
Разумный мир футбола | 1994 г. | Амига, DOS | Включает заглавную песню "Goalscoringsuperstarhero", написанную Ричардом Джозефом и Джоном Хэром . Исходный SWOS содержал несколько ошибок, которые вызывали жалобы. Диск с бесплатными обновлениями для исправления этих ошибок был выпущен в апреле 1995 года (версия DOS, преобразованная Wave Software). |
Разумный мир футбола 95–96 | 1995 г. | Амига, DOS | Улучшенная версия SWOS. Крис Чепмен, ведущий программист, сказал, что это была та версия, которую они изначально хотели создать (версия DOS, преобразованная Wave Software). |
Разумный мир футбола: издание чемпионата Европы | 1995 г. | Амига, DOS | Немного улучшенная версия SWOS (версия DOS, преобразованная Wave Software). |
Разумный мир футбола 96–97 | 1996 г. | Амига, DOS | Командное обновление (версия DOS, преобразованная Wave Software). |
Разумный мир футбола 97–98 | 1997 г. | Амига | Неофициальное обновление для Sensible World of Soccer 96/97 (Amiga), созданное Гидеоном, Домом Крессвеллом и другими. |
Разумный мир футбола 97–98 World Cup Edition | 1998 г. | Амига | Еще одно неофициальное обновление для Sensible World of Soccer 96/97 (Amiga), созданное Гидеоном, Домом Крессвеллом и другими. Выпущен исключительно на CU Amiga Cover CD в июле 1998 года. Он содержал 32 обновленные команды чемпионата мира + графика, относящаяся к чемпионату мира. |
Разумный футбол '98 | 1998 г. | DOS, Windows | 3D-версия, которую сильно критиковали, потому что она имела мало отношения к оригинальной игре. Первоначально предполагалось, что оно называлось « Sensible Soccer 2000» и было рассмотрено одним журналом под этим названием. |
Разумное футбольное издание для европейского клуба | 1998 г. | PlayStation , Windows | Измененная версия обновления (версия для PlayStation, преобразованная Krisalis Software). |
Разумный футбол для мобильных | 2005 г. | Ява | Разработано Tower Studios для Kuju Wireless (теперь приобретено Finesse Mobile) |
Разумный футбол 2006 | 2006 г. | Windows, PS2 , Xbox | Первая оригинальная игра, выпущенная за семь лет (разработанная Куджу Шеффилдом и Джоном Хейром) |
Разумный футбол | 2006 г. | Ява | Разработано Cobra Mobile |
Разумный мир футбола | 2007 г. | Xbox Live Arcade , Windows Vista | Ремейк игры 96/97 версии для Xbox Live Arcade и Windows Vista (отменен), разработанный Куджу Шеффилдом . Добавленные функции включают онлайн-мультиплеер, функцию масштабирования и списки лидеров. |
Игры на Coverdisk
- На Рождество 1993 года бесплатная мини-игра Sensible Software была включена на обложку диска формата Amiga . Названный Cannon Soccer , это были по сути два бонусных уровня Cannon Fodder (одна из других игр Sensible Software ), в которых солдаты сражались с полчищами игроков Sensible Soccer на заснеженном ландшафте.
- На Amiga Power Coverdisk 21 одной из демонстраций была « Разумный футбол: Англия против Германии» , также известная как « Разумный футбол встречает бульдога Блайти» . Это был режим игры, в котором игроки заменяли солдат из Пушечного мяса , а мяч - ручной гранатой. Граната случайным образом начинала вспыхивать, в конечном итоге взрываясь, убивая всех ближайших игроков.
- Sensible World of Moon Soccer - бесплатный диск для обложки, включенный в выпуск журнала Amiga Action в Великобритании. Играйте за Мун Юнайтед с низкой гравитацией, покрытым кратерами полем и ордами инопланетных игроков для обмена.
- Разработчики выпустили юмористический спин-офф под названием unSensible Soccer, в котором вместо мужчин играли яблоки и апельсины. Он был выпущен в виде бесплатного кавер- диска вместе с Amiga Action в марте 1993 года.
Прием
Computer Gaming World в июне 1994 года заявила, что «в споре о лучшем футбольном экшене / тактической игре нет никаких сомнений в том, что Sensible входит в тройку лучших, независимо от формата ... Игра быстрая и отзывчивая ... классный акт ". Журнал добавил, что «версия Gameboy - одна из лучших игр» для КПК.
Sensible Soccer ' первый релиз s продано около 200 000 копий, по словам основателя компании Джона Зайца. По его оценкам, к 2002 году было продано 2 миллиона копий сериала.
Награды
С момента выпуска Mega поместила игру на первое место в списке 50 лучших игр для мегаприводов всех времен. Версия игры на Mega CD заняла 2-е место в их 10 лучших играх на компакт-дисках всех времен в том же выпуске. «Sensible World of Soccer 1995/96» получил 96% оценок от Amiga Power и Amiga Format - это наивысшая оценка, полученная обоими журналами за любую игру.
В марте 2007 года газета The New York Times сообщила, что « Разумный мир футбола» (1994) был включен в список десяти самых важных видеоигр всех времен профессором Стэнфорда Генри Ловудом и четырьмя членами его комитета - разработчиками игр Уорреном Спектором. и Стив Мерецки ; Маттео Биттанти, академический исследователь; и Кристофер Грант, игровой журналист. Этот список был также объявлен на конференции разработчиков игр 2007 года .
«Разумный мир футбола» (1994) получил признание как одна из десяти самых важных видеоигр всех времен, так называемый игровой канон , сборником истории науки и технологий Стэнфордского университета .
Смотрите также
Рекомендации
- Граннелл, Крейг (октябрь 2007 г.). «Создание разумного футбола». Ретро-геймер . № 43. С. 88–91.