PlayerUnknown - PlayerUnknown

Брендан Грин , более известный под своим именем исполнителя PlayerUnknown , является ирландским разработчиком видеоигр. Он наиболее известен своей работой над PlayerUnknown's Battlegrounds ( PUBG ) и ему приписывают создание жанра видеоигр « Королевская битва » , определяемого крупномасштабным конфликтом, в котором игроки сражаются, чтобы остаться последними на постоянно сокращающейся арене. В марте 2019 года он оставил активную разработку PUBG, чтобы сформировать PlayerUnknown Productions / PUBG Special Projects.

Карьера

Моддинг

В 2013 году Грин жила в Бразилии, работая фотографом и внештатным дизайнером веб-сайтов. Пытаясь накопить достаточно денег, чтобы купить билет на самолет обратно в Ирландию, он обнаружил, что играет в видеоигры, в частности, в мод на выживание в открытом мире DayZ для Arma 2 . Он сам начал модифицировать игру, работая под псевдонимом PlayerUnknown. После экспериментов с геймплеем, стоящим последним, в 2013 году он в конце концов выпустил мод под названием « DayZ: Battle Royale », названный в честь японского научно-фантастического фильма 2000 года « Королевская битва ».

Daybreak Games / H1Z1

После того, как DayZ: Battle Royale добился успеха в сообществе DayZ и Arma 2, Sony Online Entertainment наняла Грина для разработки игрового режима Battle Royale для H1Z1 , воссоздающего основные элементы Day Z: Battle Royale в новой игре под название «Королевская битва PlayerUnknown». H1Z1 выпущен в ранний доступ в 2015 году с режимом «Королевская битва», который теперь называется « H1Z1: King of the Kill ».

Поля битвы PlayerUnknown

В 2016 году H1Z1: King of the Kill привлек внимание южнокорейской игровой компании Krafton , которая обратилась к Грину с предложением создать свою собственную игру на основе его предыдущей работы. Грин переехал в Корею, чтобы присоединиться к Krafton в качестве креативного директора , работая над игрой, которая стала PlayerUnknown's Battlegrounds, которую Грин охарактеризовал как «своего рода окончательную реализацию моего видения».

Поле битвы PlayerUnknown, также сокращенно PUBG, имело успех «с первого дня» после запуска в декабре 2017 года, быстро став международной сенсацией и установив рекорд Steam для 3 миллионов одновременных игроков в 2017 году.

Специальные проекты PUBG / PlayerUnknown Productions

В марте 2019 года Грин оставил разработку PUBG и переехал в Амстердам, чтобы создать PUBG Special Projects. В декабре 2019 года Грин анонсировал новую игру под названием Prologue от новой студии PlayerUnknown Productions, которую описали как «исследование новых технологий и игрового процесса».

В августе 2021 года Грин объявил, что покидает Krafton, сохраняя при этом свой PlayerUnknown Productions в Амстердаме. Он заявил, что студия будет работать не над жанром Battle Royale, а над чем-то более экспериментальным. Новая студия продолжит работу над игрой Prologue .

использованная литература