Playboy: Особняк -Playboy: The Mansion

Playboy: Особняк
Playboy - Особняк Coverart.png
Североамериканская обложка
Разработчики) Cyberlore Studios
Издатель (ы) Игры Arush Entertainment
Groove
Директор (ы) Сет Сполдинг
Производитель (и) Эрик Маркулье
Дизайнер (ы) Бренда Брэтуэйт
Программист (ы) Уильям Макфадден
Художник (ы) Сет Сполдинг
Серии
Двигатель Gamebryo
Платформа (и) Microsoft Windows , PlayStation 2 , Xbox
Выпускать
Жанр (ы) Бизнес-симулятор
Режим (ы) Одиночная игра

Playboy: The Mansion - видеоигра- симулятор для консолей PlayStation 2 , Microsoft Windows и Xbox , разработанная Cyberlore Studios , изданная Groove Games и Arush Entertainment и лицензированная Playboy Enterprises .

Геймплей

Playboy: The Mansion ставит игроков на роль Хью Хефнера , основателя Playboy Magazine и Playboy Enterprises , которого в игре называют «Хеф». Цель игры - построить знаменитую Империю Playboy с нуля, начиная от скромного журнала до рекламы знаменитостей и заканчивая домашними развлечениями и интернет-сайтами и товарами.

Игрок может формировать знаменитый особняк Playboy в соответствии со своими потребностями и желаниями, а также может принять участие в печально известных вечеринках Playboy Playmate в таких местах, как Грот и Клуб. Хеф, как и все остальные персонажи игры, может строить три типа отношений с другими персонажами: случайные, деловые и романтические. Каждый месяц игрок должен печатать номер журнала. Для этого игроку нужны обложка, разворот, эссе от знаменитости, интервью со знаменитостью, фото на тему и статья на эту тему. Игрок должен нанять фотографов и писателей для создания каждого выпуска. У всех персонажей есть интересы, такие как спорт и музыка, и писатели на эти темы будут писать статьи более высокого качества. В игре игрок является фотографом во время фотосессий. В игре много упоминаний сексуального характера, в том числе сексуальных отношений.

Всего в игре двенадцать миссий. Некоторые из целей включают установление и / или налаживание отношений с людьми, публикацию определенного журнального контента и проведение вечеринок. Игроки также могут отказаться от достижения целей, поскольку нет ограничения по времени, и заниматься другими вещами, такими как вечеринки, ремонт особняка и играть в различные игры особняка; однако журналы должны продолжать публиковаться, поскольку они являются источником дохода игрока.

Музыка

Главная песня в видеоигре - "Playboy Mansion" Прекрасного принца из альбома Songs For My Therapist . Вышел саундтрек к игре, сведенный американским ди-джеем и продюсером Феликсом да Хаускэтом . Он включает домашние треки многих известных продюсеров, таких как Armand Van Helden , DJ Sneak или Kaskade .

Пакет расширения

Playboy: The Mansion - Private Party Expansion Pack - это пакет расширения. Он добавляет дополнительные функции, такие как вечеринки, такие как « Сон в летнюю ночь» , всемирно известные знаменитости и товарищи по играм , новую анимацию, улучшенное редактирование персонажей и музыку на тему вечеринок.

Функции

Расширение добавляет в игру много новых функций. Когда персонажи занимаются сексом, они теперь снимают нижнее белье, и их гениталии становятся размытыми, как и у персонажей The Sims . Еще одна особенность - возможность устраивать «тематические вечеринки», которые состоят из Хэллоуина, «Сон в летнюю ночь», «День рождения Хефа», «Тропики», «Товарищ года по играм» и многое другое.

Прием

Игра была встречена неоднозначно. GameRankings и Metacritic дали ему оценку 60% и 59 из 100 для версии для ПК, 59,97% и 59 из 100 для версии для PlayStation 2 и 62,14% и 61 из 100 для версии для Xbox.

Eurogamer отметил, что игра была похожа на серию The Sims, но, к сожалению, была менее интересной. Это было сочтено «слишком незначительным предложением для полноценной игры».

New York Times дала ему неоднозначную оценку и заявила: «Секс и нагота часто хорошосмотрятсяв фильмах, но видеоигры спримесьюсекса никогда не поднимаются выше посредственности, а« Особняк » кажется явно недоделанным». Sydney Morning Herald дала ему две с половиной звезды из пяти и назвала его «резвый концепт с ограниченными ощущениями и недостаточной глубиной, чтобы бросить вызов геймерам». Detroit Free Press поставила ему две звезды из четырех и заявила: «Я запустил игру, ожидая мира шампанского, роз и частых струй пара. Вместо этого я получил немедленную просьбу построить офис на верхнем этаже особняка. "

использованная литература

внешние ссылки