Орешика: Испорченные родословные - Oreshika: Tainted Bloodlines
Орешика: испорченные родословные | |
---|---|
Разработчики) | Альфа Систем |
Издатель (ы) | Sony Computer Entertainment |
Директор (ы) | Сёдзи Масуда |
Дизайнер (ы) | Сёдзи Масуда |
Художник (ы) | Масами Садзима |
Писатель (ы) | Сёдзи Масуда Мива Сёда |
Композитор (ы) | Коносуке Кихара |
Платформа (и) | PlayStation Vita |
Релиз | |
Жанр (ы) | Ролевые игры |
Режим (ы) | Один игрок |
Oreshika: Tainted Bloodlines (俺 の 屍 を 越 え て ゆ け 2 ( Ore no Shikabane o Koete Yuke 2 ) на японском) - это японская ролевая игра 2014 года, разработанная Alfa System и изданная Sony Computer Entertainment для PlayStation Vita . Oreshika - это продолжение игры Ore no Shikabane o Koete Yuke для PlayStation 1999 года, римейк которой в 2011 году был выпущен для PlayStation Portable .
Параметр
Oreshika: Tainted Bloodlines разворачивается на 100 лет позже своей предшественницы, и между двумя играми нет прямых сюжетных связей. История основана на проклятой родословной, предназначенной для борьбы с демоном.
Разработка
Впервые игра была представлена в виде тизера в 2011 году; дополнительная информация об игре была представлена на Tokyo Game Show в 2013 году.
Хотя игра имеет значительные графические улучшения по сравнению с ее предшественницей, она сохраняет свой фирменный визуальный стиль, напоминающий произведения искусства в традиционном японском стиле. По словам режиссера Сёдзи Масуда, переход к трехмерному графическому интерфейсу стал результатом популярной просьбы фанатов, которые были заинтересованы в обнаружении наследственного сходства между персонажами. Отзывы фанатов игры сыграли важную роль в разработке игры, поскольку Sony собирала мнения с помощью анкет в социальных сетях, включая Twitter , Mixi и 2channel . Сценарий игры написан более чем вдвое, чем в предыдущей игре, со значительно большим разнообразием сценариев.
Анимированные кат-сцены игры были обработаны Asahi Production .
Геймплей
В отличие от оригинальной игры для PlayStation 1999 года, в сиквеле персонажи полностью визуализированы в 3D. Уровни лабиринта также визуализируются в 3D с помощью фиксированной камеры. Игровая система похожа на стиль оригинальной игры, с основными встречами с врагами и уменьшением силы персонажа при беге. В игре используется камера PlayStation Vita с механизмом распознавания лиц.
Побеждая врагов, игрок будет накапливать очки, которые позволят им жениться на божествах и создавать с ними детей; у этих детей будут лица, унаследованные от родителей, и их можно будет назвать по своему усмотрению. Каждый персонаж может прожить только два года, а это значит, что игрокам нужно будет проходить через поколения в генеалогическом древе во время игры. На выбор предлагается восемь различных классов профессий, включая мечников, лучников, копейщиков, танцоров, нагинатамен , брейкеров, мастеров боевых искусств и канониров.
Развитие персонажа основано на повышении уровня за счет получения опыта и оснащения различным оборудованием, как в большинстве ролевых игр. Персонажи могут развивать способности, известные как «искусство» и «секретные техники», и группа состоит из лидера и трех других членов. Находясь в подземельях, игроки сражаются с демонами и приобретают предметы. Подземелья различаются от пещер, лесов, особняков и храмов. Существует система «Symbol Encounter» для начала битвы, похожая на недавние японские ролевые игры, где боевое преимущество может быть достигнуто, приближаясь к врагам с тыла. Игра развивается по мере того, как игрок берет под свой контроль семейную фракцию, которая охватывает всю страну, и расширяет контроль над семьей. Семья управляется игроком на центральной базе в виде особняка, в то время как в близлежащих городах есть различные магазины, которые можно использовать.
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | 76% |
Metacritic | 78/100 |
Публикация | Счет |
---|---|
Деструктоид | 8,5 / 10 |
Eurogamer | 8/10 |
Famitsu | 36/40 |
GameSpot | 8/10 |
Хардкор геймер | 4/5 |
PlayStation LifeStyle.net | 4,5 / 10 |
IGN Испания | 8/10 |
NZGamer.com | 8/10 |
Средства массовой информации
Оригинальный саундтрек к игре был выпущен в Японии 23 июля 2014 года и содержит три компакт-диска с 78 отдельными музыкальными треками.
Прием
Oreshika: Tainted Bloodlines получила в целом положительные отзывы критиков, получив в целом 76% от GameRankings и 78/100 от Metacritic.
Famitsu дал Oreshika: Tainted Bloodlines оценку 36/40. Hardcore Gamer поставил игре 4 балла из 5, заявив, что « Oreshika: Tainted Bloodlines - странный, захватывающий опыт, не похожий на любую другую RPG».
В течение первой недели после выпуска игры в Японии было продано 93 775 физических копий, что составляет 73,64% от ее первоначальной партии; по данным розничных продавцов, основная демографическая группа покупателей состояла из уже существующих поклонников предыдущей игры для PlayStation 1999 года.
Примечания
Рекомендации
внешняя ссылка
- Официальный сайт (на японском)